मोबाइल फोनों की तुलना
पृष्ठ से स्क्रीन तक: 'पूर्ण धातु के एल्केमिस्ट' और 'पूर्ण धातु के एल्केमिस्ट: ब्रदरहुड' के बीच कैनोनिकल अंतर
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हिरोमू अरकावा के मांगा fullmetal Alchemist] एनीमे इतिहास में एक दुर्लभ अंतर का आनंद लेता है। यह दो प्रमुख अनुकूलनों को प्रेरित करता है, जबकि उसी प्रेम से पैदा हुआ, जो मौलिक रूप से अलग कथाओं में प्रकट हुआ। 2003 श्रृंखला बस शीर्षक दिया गया पूरी धातु Alchemist ] और 2009 श्रृंखला ]पूरी धातु Alchemist: ब्रदरहुड दोनों अपने बेताब खोज पर एलरिक भाइयों का पालन करते हैं, लेकिन एक प्रारंभिक यात्रा को उजागर करते हैं।
The Genesis of two समानांतर Sagas
यह समझने के लिए कि दो एनीम क्यों विचलन करते हैं, आपको अपने उत्पादन की परिस्थितियों को देखना होगा। जब हड्डियों के स्टूडियो ने पहले ]फुलमेटल अलकेमिस्ट पर काम शुरू किया था 2003 में, अराकावा ने मांगा के केवल पांच संस्करणों को प्रकाशित किया था। दृष्टि में कोई निश्चित अंत नहीं होने के साथ, स्टूडियो- लेखक के साथ परामर्श करने के बाद- एक मूल दूसरे आधे को तैयार करने के लिए। परिणाम एक 51-एपिसोद श्रृंखला थी जिसने मांगा की शुरुआती धड़कन साझा की लेकिन अंततः अपनी पौराणिक कथाओं, चरमोत्कर्ष और यहां तक कि एक फिल्म अगली कड़ी, [FLT: 2]]
छह साल बाद, मंगा ने अपने 27-वोल्यूम रन को पूरा किया था। हड्डियों ने एक नई रचनात्मक टीम और एक स्पष्ट जनादेश के साथ सामग्री पर लौट आए: पूरी कहानी को शुरू से अंत तक ईमानदारी से अनुकूल बना दिया। यह बन गया पूर्ण धातु अल्केमिस्ट: ब्रदरहुड , 64 एपिसोड फैलाना और हर प्रमुख आर्क अरकावा को कवर करना था। निष्ठा में अंतर मामूली ट्वीक का मामला नहीं है; यह कहानी कहने वाली सड़क में एक मूलभूत कांटा है।
जब रोड स्प्लिट्स
दो श्रृंखला उल्लेखनीय रूप से समान फैशन में शुरू होती है, जो एलरिक भाइयों के बचपन के बाद, उनकी मानव ट्रांसम्यूटेशन अपनी मां को पुनर्जीवित करने का प्रयास करती है, और उनके प्रारंभिक रोमांच में सैन्य। इस बिंदु के आसपास जहां 2003 श्रृंखला रहस्यमय हुमुनकुली को पेश करती है, हालांकि, पथ अप्रत्यक्ष रूप से विभाजित हो जाते हैं।
2003 संस्करण में, प्राथमिक प्रतिद्वंद्वी बन जाता है Dante], एक प्राचीन अल्केमिस्ट जो मानव transmutations के माध्यम से homunculi के निर्माण को ऑर्केस्ट्रेट करता है। Homunculi यहाँ केवल कृत्रिम प्राणी नहीं हैं; वे उन लोगों के मुड़ अवशेष हैं जिनकी alchemists ने मृत को पुनर्जीवित करने की कोशिश की। प्रत्येक homunculus को पाप के नाम पर रखा गया है, लेकिन श्रृंखला खुद ही अल्केमिक वर्जित के अस्तित्व से संबंधित है। Gate बच्चे और ध्यान की कीमत पर नहीं दी गई है।
Brotherhood , इसके विपरीत, Arakawa के ब्लूप्रिंट के लिए कसकर टेथर किया जाता है। हुमुनकुली पुनर्जीवन प्रयासों के उप-उत्पाद नहीं हैं लेकिन ] पिता के विचार], एक प्राइमोर्डियल जो अपने स्वयं के सात घातक पापों को अलग-अलग संस्थाओं में निकाल दिया गया। असली खलनायक खुद पिता है, एक अलकेमिक उन्मूलन भगवान को निगलने की कोशिश है। कथा Amestris के पूरे देश में विस्तार करती है, जो इश्वालन जेनोसाइड में गहराई से फैलती है, जो एक सैन्य सम्मेलन है।
यदि आप मांगा की संरचना के बारे में उत्सुक हैं, तो आप स्रोत सामग्री के विस्तृत टूटने के लिए आधिकारिक Viz Media Fullmetal Alchemist page] का पता लगा सकते हैं।
चरित्र विकास: साझा नाम, विभिन्न आत्माओं
दोनों अनुकूलन समान कोर कास्ट को साझा करते हैं, लेकिन उनके विकास का वजन और दिशा काफी भिन्न होती है। यहां तक कि Elric भाई, डिजाइन में समान, अलग-अलग व्यक्ति बन जाते हैं, जिस पर आप किस श्रृंखला को देखते हैं।
एडवर्ड एलरिक: इम्पल्सिव प्रोडिग या परिपक्व फिलोसोफर?
2003 के एनीमे में एडवर्ड एलरिक को एक भयंकर, अधिक आवेगपूर्ण स्वभाव की विशेषता है। उनकी यात्रा को एक बढ़ते निराशा से रंगा हुआ है क्योंकि वह हुमुनकुली और डांटे के पीछे सच्चाई को उजागर करता है। अपने भाई के शरीर, अपने स्वयं के अंगों को खोने का बोझ और समानांतर दुनिया का अंतिम रहस्य उसे अधिक दुखी, भावनात्मक रूप से कच्चे चाप की ओर धकेल देता है। अपने निर्णय को खुद को अल्फोन्स को बहाल करने के लिए बलिदान करने और फिर हमारी दुनिया में अलग रहने के लिए एक कथा को दर्शाता है जो एक अक्षम कानून के रूप में समकक्ष विनिमय को देखता है।
Brotherhood की एडवर्ड, शुरू में सिर्फ़ ही हॉटहेड के रूप में, व्यवस्थित रूप से परिपक्व होती है। वह सीखता है कि बलिदान एक लेन-देन ऋण नहीं है बल्कि वास्तविक विकास की प्रक्रिया है। विनी, होहेन्हेइम के साथ उनके संबंध और यहां तक कि Amestris के लोग भी अपनी समझ को गहरा करते हैं कि इसका मतलब मानव होना है। इसके बजाय खुद को एक अकेला समानांतर अस्तित्व में रहने के बजाय, वह अंततः अपने स्वयं के गेट को सच्चाई से नष्ट कर देता है, जो मानव कनेक्शन और विनम्रता पर निर्मित भविष्य को प्रोत्साहित करता है। अंतर एक स्टार्क है: एडवर्ड एक उदास, आत्म-imposed अवधारणा को बहुत अधिक दोषी मानता है।
Alphonse Elric: एक बख़्तरबंद शैल से अधिक
2003 श्रृंखला में अल्फोनी अक्सर एक सहायक, अधिक निष्क्रिय भूमिका निभाता है। आर्मर के लिए बाध्य आत्मा होने के बारे में उनकी अस्तित्व की चिंता मौजूद है, लेकिन श्रृंखला शायद ही कभी उसे कार्रवाई करने की अनुमति देती है। इसके विपरीत, Brotherhood ने अल्फोनी जबरदस्त एजेंसी को अनुदान दिया - विशेष रूप से वादा दिवस चाप के दौरान, जहां वह प्राइड से लड़ता है, निर्णायक विकल्प बनाता है, और अपने शरीर के बारे में सच्चाई का सामना करता है। उनकी व्यक्तिगत संघर्ष अपनी पहचान के साथ अपनी भौतिक स्थिति को सीधे बड़े साजिश में बुना जाता है, जिससे उन्हें एक पक्षाकिक के बजाय एक समान नायक बनाया जाता है।
विनी रॉकबेल: द हार्ट ऑफ़ रेस्बोल
विनी की भूमिका में काफी विस्तार हुआ है Brotherhood 2003 श्रृंखला में, वह एक महत्वपूर्ण भावनात्मक एंकर है लेकिन बड़े पैमाने पर अपने ऑटोमेल कार्यशाला में रहती है। Brotherhood]]] उसे निशान और इश्वैलन संघर्ष के संबंध में मुख्य कथा में एकीकृत करती है। वह श्रृंखला के सबसे शक्तिशाली क्षणों में से एक को वितरित करती है जब वह प्रतिशोध पर क्षमा चुनती है। यह विषयगत हरा-भार को हैकर के चक्रों के लिए एंटीडोट के रूप में - यह लगभग अनुपस्थित है और यह पहले से अनुपस्थित है।
रॉय मस्टैंग: अम्बिशन और अटोनमेंट
रॉय मस्टैंग के चरित्र चाप एक प्रमुख उदाहरण है कि स्रोत को निष्ठा नैतिक जटिलता को गहरा कर देता है। 2003 श्रृंखला में, मुस्तैंग का महत्वाकांक्षा तब मौजूद है, लेकिन कहानी अपने पिछले अपराधों को कम समय देती है। Brotherhood इश्वैलन जेनोसाइड में उनकी भागीदारी से दूर नहीं है। उनका अपराध, रिज़ा हॉकी के शांत बोझ के साथ संयुक्त है, उसे एक प्रेमी ऑपरेटर से एक आदमी में बदल देता है जो राष्ट्र के कट्टरपंथी पुनर्निर्माण के माध्यम से मुक्ति की मांग करता है।
निशान: वेंडरिंग वेंजेंस
2003 में एनीमे में निशान धार्मिक क्रोध का एक एनिगेटिक आंकड़ा है। उन्हें सहानुभूति का एक उपाय प्राप्त होता है, लेकिन उसकी प्रेरणा सरल हो जाती है। Brotherhood , हालांकि, अपने पूरे इतिहास को बाहर देहात करती है: उनके भाई का शोध एक उलटा पारगमन चक्र में, इश्वैलन विस्फोट का आघात, और अभेद्य हत्यारा से उसके क्रमिक बदलाव को अनिच्छुक रक्षक के लिए नहीं। निशान की मुक्ति अचानक pivot नहीं है लेकिन एक दर्द निवारक यात्रा जो एलरिक्स के खुद को समानांतर करती है। श्रृंखला के अंत तक, वह एक उपकरण के तहत पहुंचता है।
इन पात्रों की साइड-बाय-साइड तुलना के लिए, ]Anime News Network फीचर ऑन मतभेद प्रमुख कास्ट शिफ्ट पर अतिरिक्त दृष्टिकोण प्रदान करता है।
The Homunculi: Sin, the suffering of the scent of the scent of the scent of the scent of the scent of the scent of the scent of the sentre.
कहीं भी दो अनुकूलनों को हुमुनकुली के उपचार की तुलना में अधिक रचनात्मक रूप से भिन्न करते हैं। 2003 श्रृंखला में, प्रत्येक हुमुनकुलस का जन्म एक विशिष्ट मानव ट्रांसमूटेशन प्रयास से होता है। वे अपने "माता-पिता" की यादों को बनाए रखते हैं और एक दुखी पहचान संकट के साथ ग्रेपल करते हैं। उदाहरण के लिए, लुस्ट मानव बनने के लिए लंबे समय तक, और Sloth चुपचाप Elrics की मां का प्रतीक है, जिससे पॉग्नेट भावनात्मक अंडरटोन बनता है। वार्थ एक बच्चा हुमुनकुलस है जिसका अस्तित्व इज़ुमी कर्टिस के असफल पुनरुत्थान से होता है, जो एक व्यक्तिगत संघर्ष को जोड़ती है।
Brotherhood] पिता के सात घातक पापों के साक्षर अवतार के रूप में हुमुनकुली को फिर से समझाता है, तदनुसार निकाला और नामित किया गया है। लुस्ट एक सहानुभूतिपूर्ण आंकड़ा के बजाय एक क्रूर ऑपरेटिव है। Sloth एक hulking, उदासीन ब्रूट एक सुरंग खोदने के साथ काम किया है। Wrath राजा ब्रैडली है, एक Führer परम योद्धा होने के लिए पागलपन से उठाया। परिवर्तन अपने व्यक्तिगत हृदय तोड़ने की उत्पत्ति की हुमुनकुली को दर्शाता है लेकिन उन्हें राक्षस प्रणाली के साथ भव्य साजिश में जोड़ता है।
यह पिता और डांटे की भूमिका को भी बदल देता है। डांटे एक सहस्राब्दी-स्पैनिंग स्वार्थ से बाहर हुमुनकुली में हेरफेर करते हैं, जो कि अनधिकृत प्रेम के बारे में मूल श्रृंखला के cynicism का एक विषयगत विस्तार है। पिता, दूसरी ओर, एक इकाई है जो महत्वाकांक्षा से उत्पन्न हुई है, जो सत्य को खुद को पीछे छोड़ने की मांग करती है। उनके लक्ष्य सतह पर समान लग सकते हैं, लेकिन अंतर्निहित दर्शन ध्रुवीय विपरीत हैं: एक व्यक्तिगत वैनिटी की कहानी, दूसरा सत्ता में अंधा विश्वास की आलोचना।
Thematic आर्किटेक्चर: समतुल्य एक्सचेंज Deconstructed
दोनों एनीमे बराबर विनिमय के सिद्धांत को कक्षाबद्ध करते हैं- विचार यह है कि कुछ प्राप्त करने के लिए, समान मूल्य का कुछ दिया जाना चाहिए। फिर भी वे इस कानून को मौलिक रूप से अलग तरीकों से व्याख्या करते हैं।
2003 श्रृंखला अक्सर क्रूर लेकिन पूर्ण वास्तविकता के रूप में बराबर विनिमय का इलाज करती है। भाइयों के पीड़ा को एक टूटे हुए नियम के प्रत्यक्ष परिणाम के रूप में प्रस्तुत किया जाता है, और अंत में, जबकि कड़वाहट, यह मजबूत करता है कि दुनिया की कीमत की मांग करती है। यहां तक कि समानांतर दुनिया के उपकलापों से पता चलता है कि कुछ ऋण पूरी तरह से निपटा नहीं जा सकता है। स्वर अस्तित्वहीन इस्तीफे की ओर झुकता है: एल्केमी कॉस्मो को धोखा नहीं दे सकता है।
Brotherhood व्यवस्थित रूप से अपने रन पर समतुल्य विनिमय को नष्ट कर देता है। एड जैसे वर्ण यह समझने के लिए आते हैं कि वास्तविक लाभ एक लेन-देन सूत्र से नहीं आता है लेकिन अंतरनिर्भरता, प्रेम और व्यक्तिगत विकास से। अंतिम अधिनियम, जहां एड ने अपने भाई के शरीर को प्राप्त करने के लिए अंतिम शक्ति देने की अपनी खुद की क्षमता का बलिदान किया है और अपने प्रियजनों के साथ भविष्य में - कानून के ठंडी अंकगणित को अस्वीकार करता है। अराकावा का संदेश स्पष्ट है: मानव बांड के पास कोई समकक्ष नहीं है, और वास्तविक सत्य यह है कि आपको वह मामलों को प्राप्त करने की आवश्यकता नहीं है।
इश्वैलन युद्ध और इतिहास की छाया
इश्वैलन लोगों का जीनोसाइड एक पृष्ठभूमि से अधिक है; यह पूरे गाथा का नैतिक रीढ़ है। 2003 अनुकूलन युद्ध का उल्लेख करता है और इसे निशान के उद्देश्यों को सूचित करने के लिए उपयोग करता है, लेकिन यह कभी भी मुख्य कथा में नैतिकता का पूरा भार नहीं लाता है। सैन्य प्रणालीगत भ्रष्टाचार छायांकित रहता है।
Brotherhood पूरे एपिसोड और आर्क को इश्वलान के निर्वासन के लिए समर्पित करता है, जिसमें रॉय मुस्तांग, रिज़ा हॉकी और राज्य के alchemists की प्रत्यक्ष भागीदारी दिखाती है। युद्ध एक फुटनोट नहीं है लेकिन Amestris में एक मूलभूत घाव है, एक कि पिता जानबूझकर अपने भव्य पारगमन सर्कल को ईंधन देने के लिए इंजीनियर थे। राजनीतिक और ऐतिहासिक संदर्भ की यह गहराई संघर्ष से प्रभावित प्रत्येक चरित्र को समृद्ध करती है और अंतिम रूप को एक मुक्तिवादी शक्ति देता है जो पहले अनुकूलन मैच नहीं कर सकता है।
पेंसिंग एंड स्ट्रक्चर: ट्रेज्डी के दो टेम्पो
दो श्रृंखला के बीच संक्रमण करने वाले दर्शक पैसिंग में एक तेज अंतर को नोटिस करेंगे। शुरुआती रोमांच पर 2003 एनीमे लिंगर्स: यूस्वेल का खनन शहर, मजल प्रकरण, ट्रेन की हेजैकिंग। ये धीमी, अधिक episodic अध्याय चरित्र वातावरण का निर्माण करते हैं लेकिन इसका मतलब यह भी है कि बाद में मूल सामग्री जमीन को कवर करने में तेजी ला सकती है। अंतिम खिंचाव तक, श्रृंखला अपने आविष्कार किए गए पौराणिक कथाओं के माध्यम से दौड़ती है, जिससे कुछ धागे जल्दी हो जाते हैं।
Brotherhood विपरीत है। यह प्रारंभिक मांगा सामग्री के माध्यम से स्प्रिंट करता है - कभी-कभी पूरी मात्रा में सामग्री के लायक एक एपिसोड में संघनित होता है - ताकि यह इश्वलान बैकस्टोरी और राष्ट्रव्यापी साजिश तेजी से पहुंच सके। जबकि यह शुरुआती महसूस कर सकता है नए लोगों के लिए 2003 के शो के लिए आगे बढ़ना, पेऑफ़ एक दूसरा आधा है जो मास्टरफुल प्रिसिजन के साथ समाप्त हो जाता है, हर टुकड़ा जगह में लॉकिंग होता है।
इस श्रृंखला का निर्माण कैसे किया गया, इस पर विस्तृत रूप से देखने के लिए, ]MyAnimeList] पर पूर्ण धातु Alchemist 2003 पृष्ठ और Brotherhood page पूर्ण एपिसोड गाइड और दर्शक रेटिंग प्रदान करते हैं जो इन पेसिंग चर्चाओं को दर्शाते हैं।
अंत और भावनात्मक अवशेष
दो श्रृंखला के निष्कर्ष उनके पूरे एथोस को घेरते हैं। 2003 के एनीम ने एडवर्ड को 1920 के दशक में फंसाया, अल से अलग किया और वह सब जानता है, उसके भाई को बहाल करने के लिए अपने शरीर का उपयोग करने के बाद। बाद की फिल्म Shamballa के conqueror ने इस बात को हल करने का प्रयास किया कि हमारे दुनिया में भाइयों को फिर से एकजुट कर दिया जाए, लेकिन टोन स्थायी निर्वासन में से एक बनी हुई है। यह एक उदासीन, खुले अंत खत्म है जो उत्प्रेरक बंद होने पर भावनात्मक यथार्थवाद को प्राथमिकता देता है।
Brotherhood , इसके विपरीत, एक व्यापक रूप से उत्थान करने वाला उपचुनाव प्रदान करता है। पिता को हराने और अपनी alchemy देने के बाद, एडवर्ड शादी विनरी, अल्फोन्स ने अपने शरीर को पुनः प्राप्त किया, और राष्ट्र ठीक होने लगता है। पात्रों का एक मोंटेज - रॉय एकोनमेंट के लिए प्रतिबद्ध है, निशान पुनर्निर्माण का समर्थन करते हुए, Elrics एक परिवार शुरू करते हैं - अर्जित खुशी की एक गहन भावना प्रदान करते हैं। अंत में अंतर गोताखोर दर्शन को दर्शाता है: एक विचार जीवन एक अदायक टोल के रूप में, दूसरा उपहार जो बहुधा होता है।
विरासत और देखने मार्गदर्शन
दोनों अनुकूलन अपने ही अधिकार में उत्कृष्ट कृतियों हैं और सवाल “मैं कौन देखना चाहता हूँ?” वह समझने की तुलना में एक उद्देश्य का जवाब खोजने के बारे में कम है। 2003 श्रृंखला उन लोगों को अपील करती है जो एक अंधेरे, अधिक अंतरंग त्रासदी का पक्ष लेते हैं और एक परिचित जड़ से एक मूल कहानी खिलना देखने का आनंद लेते हैं। इसकी स्टैंडअलोन गुणवत्ता और फिल्म निरंतरता इसे एक सम्मोहक, आत्मनिहित अनुभव बनाती है।
Brotherhood को व्यापक रूप से निश्चित अनुकूलन के रूप में माना जाता है क्योंकि यह Arakawa के हर कथा मोड़, मनोवैज्ञानिक बारीकी और दार्शनिक तर्क का सम्मान करता है। इसके बड़े कलाकारों, गहरी दुनिया के निर्माण और विजयी फाइनल के साथ, यह हर समय की सबसे अधिक रेटेड मोबाइल फोनों में से एक बनी हुई है। कई प्रशंसक पहले 2003 श्रृंखला देखने की सलाह देते हैं- इसलिए इसके मूल विचार खराब नहीं हैं- और फिर अनुभव करना Brotherhood]] पूर्ण, इच्छित टेपेस्ट्री की सराहना करने के लिए।
जो लोग सीधे स्रोत में गोता लगाने के लिए चाहते हैं, वे आमा अनकॉम्पोरिज़्ड ब्लूप्रिंट बनी हुई हैं और Viz Media] के माध्यम से कई प्रारूपों में उपलब्ध है। भले ही आप किस पथ को चुनते हैं, ] Fullmetal Alchemist] और ]Fullmetal Alchemist: Brotherhood Arakawa की दुनिया की विरासत को समृद्ध करता है। वे प्रतिद्वंद्वी नहीं हैं लेकिन बलिदान, सच्चाई के पूरक अन्वेषण, और प्रत्येक बार फिर भी आश्चर्य की तुलना में एक नई कहानी प्रकट हो सकती है।