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कुछ शैलियों मानव कल्पना को पोस्ट-अप्लिकेट एनीमे की तरह पकड़ती हैं। ये कहानियां दुनिया के लिए दर्शकों को कैटेस्ट्रोफ द्वारा बिखरे हुए परिवहन करती हैं - यह परमाणु युद्ध, पर्यावरण पतन, एक रहस्यमय महामारी या एक विदेशी आक्रमण हो सकता है- और फिर जांचें कि मानवता संघर्ष, अनुकूलन और कभी-कभी अनुग्रह के क्षण को कैसे उजागर किया जाए। अपचयिता से यात्रा शायद ही कभी सीधी है, और इस विषय के आसपास विकसित होने वाली शैली की घटनाओं को बर्बाद किए गए शहरों के रूप में स्तरित किया जाता है। यह लेख उन सम्मेलनों को अनपैक करता है, जो विषयिक रूप से एकात्मक भाषा को प्रभावित करते हैं।

क्या पोस्ट-अपॉकैलिपिक एनीम को परिभाषित करता है?

पोस्ट-अलोकलयप्टिक एनीमे एक काल्पनिक कथा है जो सभ्यता-अंतर्राष्ट्रीय घटना के बाद होती है। शुद्ध डिस्पेशियन कहानियों के विपरीत, जो अक्सर आधुनिक जीवन की जटिलता को दूर करने और अपने मूल सिद्धांतों को कम करने की अनुमति देता है: भोजन, आश्रय, सुरक्षा और मानवता की बचत के लिए क्या है। इन विपत्तियों को पहले से ही देखा गया है; कहानी चुपचाप प्रौद्योगिकी के साथ एक विरामदायित समाज को चुनती है।

शैली अक्सर बाद में एपोकैलिपिक और बाद में कैटैस्ट्रोफ वसूली के बीच की रेखा को धुंधला करती है। कुछ कथाएं गिरावट के कुछ दिन बाद होती हैं, जबकि अन्य भविष्य में सदियों तक रुकते हैं, जहां प्रकृति ने शहरी स्थानों को पुनः प्राप्त किया है और मानवता ने पूर्व-औद्योगिक जनजातियों को वापस ले लिया है। यह अस्थायी लचीलापन स्मृति और विरासत पर दार्शनिक मुसिंगों के लिए तत्काल भयावह अस्तित्व से कहानी की संभावनाओं की एक विशाल श्रृंखला की अनुमति देता है।

कोर थीम्स जो नारिएटिव को ड्राइव करते हैं

जीवन की लागत और जीवन की लागत

उत्तरजीविता शैली का सबसे तत्काल और आंत्र चिंता है। वर्णों को स्वच्छ पानी, खाद्य भोजन और पर्यावरण खतरों और मारौडर दोनों से सुरक्षा को सुरक्षित रखने के लिए मजबूर किया जाता है। Dad के हाईस्कूल में, ज़ोंबी अपोकैलिप्स एड्रेनालाईन ईंधन युक्त कार्रवाई के लिए एक पृष्ठभूमि बन जाता है, लेकिन यह भी बताता है कि कैसे जल्दी से सामाजिक अनुबंध भंग हो जाता है। अधिक nuanced श्रृंखला जैसे अब और फिर, यहां और वहाँ [[FLT: 3] अंधेरे क्षेत्र में अस्तित्व को धक्का देता है, लेकिन शायद ही हम जीवित रहने वाले व्यक्ति को छोड़ते हैं।

अक्सर, उत्तरजीविता को व्यापार-बंद की एक श्रृंखला के रूप में दर्शाया गया है। वर्णों को अपने नैतिकों से समझौता करने या उनके समूह के कमजोर सदस्यों को छोड़ने के लिए मजबूर किया जा सकता है। यह नैतिक अस्पष्टता शैली को सरल शक्ति कल्पनाओं के बनने से रोकता है और इसके बजाय प्रत्येक निर्णय को वर्णों की मानवता पर एक संदर्भ में बदल देता है।

अलगाव बनाम समुदाय

सभ्यता पतन के बाद, मानव एक साथ बैंड करने के लिए एकदम सही है, जो आत्म-संरक्षण की ओर समान रूप से शक्तिशाली ड्राइव के साथ प्रतिस्पर्धा करता है। पोस्ट-अलोकलवादी एनीमे बार-बार इस तनाव का पता लगाते हैं। Wolf's Rain] मानवों के रूप में विलुप्त होने वाले भेड़ियों के एक पैक का अनुसरण करता है, जबकि मानव शिकारियों को नष्ट करने के दौरान एक पौराणिक स्वर्ग की तलाश करता है। पैक गतिशील ट्रस्ट की नाजुकता के लिए एक रूपक बन जाता है। Shoujo Shuumatsu Ryokou (लड़ियां 'पिछेत्सेत्सेत्सेत्सेत्सेत्सेत्सेत्सेत्सेत्सेत्सेत्सेत्सेत्से')]]] में एक अंतरंगता है।

जब बड़े समूह बनाते हैं, तो वे अक्सर बहुत ही विद्युत संरचनाओं को दोहराते हैं जो अपोकैलिप्स के नेतृत्व में थे। Desert Punk इस घटना को संतोषजनक बनाती है, यह दिखाती है कि कैसे एक अपशिष्ट भूमि में, लोग पदानुक्रम बनाते हैं, एक दूसरे का शोषण करते हैं, और पेटी महत्वाकांक्षाओं के लिए चिपट जाते हैं। संदेश स्पष्ट है: अपोकैलिप्स ने मानव प्रकृति को मिटा नहीं दिया; यह सिर्फ एक नया चरण दिया।

होप, रेडम्पशन, और यूटोपियन इम्पल्स

bleakness के बावजूद, कई पोस्ट-अप्लिकेट एनीम आशा के धागे को बनाए रखते हैं। यह आशा शायद ही कभी भोग है; यह कठिन-won है और अक्सर दयालुता के छोटे कार्यों या कुछ निर्दोष की रक्षा के लिए दृढ़ संकल्प में निहित है। Casshern Sins] दुनिया में एक cyborg का पालन करता है जहां रोबोट धीरे-धीरे मौत के लिए जंग देता है, और प्रोटागोनिस्ट की रेडम्पशन के लिए खोज एक ध्यान बन जाती है कि इसका मतलब क्या है एक पूर्ण जीवन जीने के लिए जब विलुप्त होने का मतलब है। यूटोपियन आवेग - एक बेहतर दुनिया का पुनर्निर्माण करने का सपना - एक साझा मानवतावादी क्षण है लेकिन खो गया है।

डिस्टोपिया से यूटोपिया में बदलाव, यहां तक कि प्रतीकात्मक रूप में भी, एक महत्वपूर्ण सम्मेलन है। यह एक शाब्दिक नया समाज नहीं हो सकता है; यह एक बच्चा हो सकता है जो अभी भी हंसता है, एक फूल मलबे में खिलता है, या अंत में आंतरिक शांति प्राप्त करने वाला एक चरित्र। ये क्षण भावनात्मक भुगतान हैं जो दर्शकों के लिए यात्रा को सहन करने योग्य बनाता है।

मानव प्रकृति की जांच

जब सभ्यता की फँसाई को दूर किया जाता है, तो शैली मानवता के मूल में क्या निहित है, इस पर अनुमान लगाती है। क्या यह आत्मनिर्भरता और क्रूरता है, जैसा कि उत्तर स्टार के छापे में देखा गया है, या एक गहरी बैठा हुआ सहानुभूति जो सबसे खराब परिस्थितियों में भी उभरती है? Neon Genesis Evangelion], जबकि एक पारंपरिक पोस्ट-अलोकलवादी एनीमे नहीं, एक ऐसी दुनिया में मौजूद है जो पहले से ही एक उत्प्रेरक घटना द्वारा तबाह हो जाती है और फिर से मानव को अलग करने के लिए एक मनोवैज्ञानिक तरीका साबित हो सकता है।

यह विषय "अन्य" -म्यूटेंट, भावुक मशीनों, या आनुवंशिक रूप से इंजीनियर प्राणियों के उपचार के लिए विस्तारित है। क्या उनके पास समान अधिकार हैं? क्या उन्हें डर या चोरी होना चाहिए? श्रृंखला जैसे ]Ergo Proxy[ मानव और राक्षस के बीच की रेखा को धुंधला करने के लिए पहचान और चेतना में पूछताछ के लिए पोस्ट-अलोकलवादी अपशिष्ट भूमि का उपयोग करें।

चरित्र आर्चटाइप और उनके कार्य

उत्तरजीवी

आमतौर पर नायक, सर्वाइवर को अनुकूलनशीलता और धैर्य द्वारा परिभाषित किया गया है। वे हर व्यक्ति के रूप में तब्दील हो सकते हैं जब वे केन के समान कैने के रूप में (]]Tokyo Ghoul] (एक ऐसा संसार जो पारंपरिक परमाणु अपशिष्ट भूमि नहीं है, मानव सुरक्षा के स्थायी संकट और पतन के तहत काम करता है)। सर्वाइवर के आर्क में आम तौर पर यह सीखना शामिल है कि शुद्ध शारीरिक अस्तित्व अपर्याप्त है; उन्हें अपनी दया को बनाए रखना या फिर से देखना चाहिए। उनका विकास भावनात्मक यात्रा को बढ़ाता है।

संरक्षक

संरक्षक पुराने दुनिया के निशान रखता है। उनके पास ज्ञान है - प्रौद्योगिकी, इतिहास, या खो कौशल के बारे में - जो छोटी पीढ़ी की कमी है। Trigun] में, जो एक उपनिवेश परियोजना की विफलता के बाद रेगिस्तानी ग्रह पर होता है, रेम सेवरेम का चरित्र फ्लैशबैक के माध्यम से एक प्रचलित संरक्षक के रूप में कार्य करता है, जो कि प्रोटागोनिस्ट वाश संघर्ष को बरकरार रखने के लिए एक आदर्श आदर्श है। मेटर अक्सर अपनी विरासत पर जाने के लिए खुद को बलिदान देता है, जो कि पीढ़ी के हस्तांतरण के माध्यम से आशा के विषय को मजबूत करता है।

The Innocent

मासूम का प्रतिनिधित्व करता है कि क्या दांव पर है। आम तौर पर एक बच्चा या आश्रय वाला व्यक्ति, यह चरित्र सहानुभूति से जुड़ने के लिए कठोर बचे हुए बचे हुए लोगों को मजबूर करता है। ]अब और फिर, यहां और , लड़की लाला-लूलूलू नैतिक केंद्र है, उसकी कमी और दुनिया की क्रूरता को उजागर करने में कठिनाई होती है जबकि यह भी अप्रत्याशित भावना की संभावना को उजागर करती है। मासूम मर सकता है, लेकिन उनका प्रभाव एक अधिक मानवीय संकल्प की ओर साजिश को धक्का देता है।

Antagonist

पोस्ट-अलोकलवादी विरोधी शायद ही कभी कार्टूनी बुराई हैं; वे अक्सर क्या उत्तरजीवी बन सकता है अगर वे निराशा या निहिलवाद के प्रति सचेत हो जाते हैं। वारॉर्ड केंशीरो का सामना में हुआ था उत्तर स्टार के मुक़ाबले में बने थे, लेकिन अधिक विवादास्पद श्रृंखला जैसे ]Shinsekai Yori]]], प्रतिद्वंद्वी पूरी समाजें मॉन्स्टस सिस्टम पर बनाई गई हैं, और यह एक प्रकार की दुनिया में एक प्रकार की बाधा है या नहीं।

Trickster

कम सार्वभौमिक रूप से मौजूद लेकिन अविश्वसनीय रूप से प्रभावी पुरातत्व ट्रिकस्टर है - एक चरित्र जो बेकार, हास्य या स्पष्ट पागलपन का उपयोग करता है अपशिष्ट भूमि नेविगेट करने के लिए। Alita में Battle Angel Alita कभी-कभी इस भूमिका को उसके पहले, अधिक सड़क के दिनों में भर देता है, और पात्रों में Desert Punk] व्यावहारिक रूप से इसे प्रभावित करता है। ट्रिकस्टर हास्य राहत प्रदान करता है लेकिन एक अलग अस्तित्व की रणनीति भी प्रदान करता है: भंग बल के बजाय बुद्धि के माध्यम से अनुकूलन।

नारिएटिव स्ट्रक्चर्स जो कि चाओस को प्रतिबिंबित करते हैं

क्वेस्ट

रैखिक यात्रा यकीनन बाद में एपोकैलिपिक एनीमे में सबसे आम कथा संरचना है। नायक का एक गंतव्य है - एक वादा किया भूमि, एक अफवाह सुरक्षित क्षेत्र, एक व्यक्ति को ढूंढना-और कहानी रास्ते में मुठभेड़ों की एक श्रृंखला के रूप में सामने आती है। किनो की यात्रा (हालांकि सख्ती से पोस्ट-apocalyptic नहीं) इस संरचना को बर्बाद और पृथक सूक्ष्म समाजों की दुनिया में खो देता है। खोज विभिन्न नैतिक दुविधाओं का सामना करने के लिए पात्रों को मजबूर करती है और दुनिया को धीरे-धीरे पता चलने की अनुमति देती है, प्रत्येक बर्बाद परिदृश्य को बर्बाद कर दिया।

Fragmented और गैर-रैखिक कहानी कहने

जब दुनिया खुद टूट जाती है, तो एक खंडित कथा उचित महसूस करती है। फ्लैशबैक, समानांतर समयरेखा और अविश्वसनीय कथा असंतुष्ट तरीके से जीवित रहने वालों की नकल करने के लिए आघात को याद किया जा सकता है। Ergo Proxy प्रॉक्सी के रहस्य को उजागर करने के लिए एक गैर-रैखिक दृष्टिकोण का उपयोग करता है और गुंबददार शहर रोमडो की वास्तविक प्रकृति, दर्शकों को प्रोटागोनिस्ट के रूप में अविरोपित रखने के लिए। यह तकनीक इस अर्थ को गहरा करती है कि पुरानी दुनिया सिर्फ भौगोलिक रूप से खो नहीं बल्कि अस्थायी रूप से और अवधारणात्मक रूप से अपरिवर्तनीय है।

एंथोलॉजी और एपिसोडिक वर्ल्ड बिल्डिंग

कुछ श्रृंखला एक एंथोलॉजी प्रारूप का चयन करती है, जो स्टैंडअलोन कहानियों को बताती है जो समान खंडित सेटिंग साझा करती है। यह apocalypse के एक मनोरम दृश्य की अनुमति देता है। Mushi-shi] (हालांकि पारंपरिक अर्थ में पोस्ट-अलोकलीयता नहीं) दर्शाता है कि कैसे एक महामारी संरचना धीरे-धीरे दुनिया की रहस्यों और ध्यानात्मक रूप से खोज सकती है। एक पोस्ट-अलोकलवादी संदर्भ में, यह दृष्टिकोण यह दिखा सकता है कि कैसे विभिन्न समुदायों ने अनुकूलित किया है, जो शांतिपूर्ण आगरायनी हैमलेट से लेकर एक आर्क्टी के बिना, एक एकल आर्किस्ट के लिए।

दृश्य भाषा और संवेदनाहारी संकेत

एक चरित्र के रूप में विघटन

पोस्ट-अलोकलयप्टिक एनीमे में वातावरण कभी पृष्ठभूमि नहीं हैं। वे सक्रिय प्रतिभागियों हैं। क्रम्बल ओवरपास विंस, रेत नष्ट शहर वर्गों के साथ घुटा हुआ है, और सतत ग्रे स्की एक सामाजिक स्तर पर क्षय को संवाद करते हैं। दृश्य कलाकार खंडहर के पैमाने पर जोर देने के लिए व्यापक स्थापित शॉट्स का उपयोग करते हैं, जबकि जंग संकेत या टूटे हुए खिलौने के करीबी-अप हमें व्यक्तिगत मानव कहानियों के खो जाने की याद दिलाते हैं। लड़कियों के अंतिम दौरे का डिजाइन विशेष रूप से evocative है: एक बहु-परत स्टील लैबिरिंथ इतना विशाल है कि पात्र दुनिया भर में एक खाली चुप्पी हैं।

चरित्र डिजाइन परावर्तन हार्डशिप

कॉस्ट्यूमिंग और शारीरिक उपस्थिति तुरंत पीछे की ओर बताती है। टैटरेड सैन्य वर्दी, कोबल्ड-टोगियर कवच, पहना जूते, और निशान संघर्ष के जीवन के लिए दृश्य शॉर्टहैंड हैं। प्रोटोगॉनिस्ट का डिज़ाइन अक्सर श्रृंखला पर विकसित होता है, नए निशान या मनोवैज्ञानिक बदलाव का प्रतिनिधित्व करने वाले कपड़ों में परिवर्तन के साथ। टाइटन पर अटैक (जो दीवारों के भीतर निहित एक पोस्ट-अस्थानिक दुनिया में मौजूद है), जो कि इंटीरियर के प्राचीन दशक के साथ सर्वेक्षण कोर के पहना, कार्यात्मक गियर विपरीत है, जो गिरने के बाद वर्ग विभाजन को चित्रित करता है।

रंग पैलेट कि आकृति मूड

रंग सिद्धांत एक कथा उपकरण की तरह विकसित किया गया है। Sepia टोन, muted ग्रीन्स, और चारकोल ग्रे हावी, जीवनहीनता को भड़काने के लिए। फिर पूर्व-apocalypse दुनिया के लिए एक फ्लैशबैक उज्ज्वल, लगभग दर्दनाक, सामान्यता के साथ फट सकता है। एक लाल स्कार्फ या एक नीली आकाश केवल आशा का प्रतीक बन सकता है क्योंकि यह ashen दुनिया के खिलाफ खड़ा है। Casshern Sins]Casshern Sins में प्रमुख क्षणों के मोनोक्रोम पैलेट सभी रोबोटों की जंग मौत को दर्शाता है।

सांस्कृतिक प्रतिबिंब और श्रोता प्रभाव

जापान के अद्वितीय ऐतिहासिक संबंध में अपोकैलिप्स - हिरोशिमा और नागासाकी के परमाणु बमबारी के माध्यम से, साथ ही 2011 थोहोकू भूकंप और सुनामी जैसे प्राकृतिक आपदाओं - अपने पोस्ट-अप्लीप्टिक फिक्शन को एक विशेष अनुनाद के साथ प्रभावित करता है। Barefoot Gen] और ]Akira] के परमाणु विषयों जैसे काम करता है, जबकि हाल की श्रृंखला पर्यावरण पतन, महामारी और तकनीकी हब के लिए एक संदिग्ध प्रक्रिया के बारे में चिंता को दर्शाती है।

शैली समकालीन मुद्दों की आलोचना भी करती है। Psycho-Pass], एक समाज में सेट किया गया है जिसने चरम मनोवैज्ञानिक निगरानी की प्रणाली को लागू करके एक विनाशकारी के बाद पुनर्निर्माण किया है, सुरक्षा के लिए व्यापार स्वतंत्रता की चेतावनी दी। ये कहानियां दर्शकों को अपनी खुद की संगतता पर विचार करने के लिए प्रेरित करती हैं। जब अपोकैलिप्से को अनचेक तकनीकी प्रगति या सरकारी ओवररीच के परिणामस्वरूप तैयार किया जाता है, तो यह वर्तमान प्रक्षेपवक्रों की जांच करने के लिए एक कॉल है।

दर्शकों को केवल एस्केपिज्म के लिए नहीं बल्कि सबसे खराब देखने के कैथरेसिस के लिए तैयार किया जाता है और फिर भी उन पात्रों को ढूंढते हैं जो कुछ बेहतर के लिए लड़ते हैं। एक टूटी हुई दुनिया की राख पर एक यूटोपिया बनाने की कल्पना - नवीकरण के लिए एक गहरी मानवीय इच्छा में कदम। जलवायु चिंता और वैश्विक अस्थिरता के युग में, पोस्ट-अलोकलैपिक एनीमे एक पैराडोक्सिकल आराम प्रदान करता है: विनाश पहले से ही हुआ है, और फिर भी जीवन जारी रहता है। यही दृढ़ता स्वयं है, आशा का एक रूप है।

आधुनिकता और आधुनिकता

शैली स्थिर नहीं है हाल की श्रृंखला ने क्लासिक tropes को घटा दिया है या अन्य शैलियों के साथ पोस्ट-अलोकलैपिक सेटिंग्स को मिश्रित किया है। Abyss] में मेड, उदाहरण के लिए, एक काल्पनिक साहसिक की संरचना के भीतर खो जाने वाली, खतरनाक दुनिया के बाद-अलोकलैप्टिक अनुभव को शामिल करता है, जबकि ]Land of Lustrous [FLT: 3] में एक पोस्ट-मानवीय दुनिया की विशेषताएं हैं जहां अमर रत्न रहस्यमय फीता से लड़ते हैं, यह सवाल है कि "मानवता" भी मानवों की अनुपस्थिति में है।

एक और उभरते सम्मेलन "कोज़ी कटसट्रॉफ" है - एक ऐसा दुनिया जो अनजाने में बर्बाद हो गई है लेकिन जिसमें नायकों ने एक सौम्य, घरेलू अस्तित्व को बाहर कर दिया है। Yokohama Kaidashi Kikou एक प्रमुख उदाहरण है, जिसमें एक धीरे-धीरे डूबने वाली जापान में कॉफी शॉप चलाने वाले एक एंड्रॉइड को दर्शाया गया है, जहां दुनिया का अंत शांत, उदासीन और अजीब रूप से सुंदर है। यह यूटोपियन आकांक्षा को एक भव्य सभ्यता का पुनर्निर्माण नहीं करने के रूप में पुनर्सीमा करता है, लेकिन मानवता के छोटे अनुष्ठानों को संरक्षित करने के रूप में।

उल्लेखनीय उदाहरण और आगे की खोज करने के लिए कहाँ

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के रेडियोधर्मी रेगिस्तान से परे ] लड़कियों के अंतिम दौरे [FLT: 3]], पोस्ट-अप्लिकेट एनीमे लगातार खुद को पुनर्जीवित करने के लिए। सम्मेलनों ने यहां खोज की - अपने अस्तित्व के विषय, समुदाय, आशा और मानव प्रकृति को बर्बाद करने के लिए, भविष्य में आत्मघाती विचार की तरह, यह सब कुछ है।