चरित्र तुलना और युद्ध
चरित्र जो अतीत तक क्लाइिंग करते हैं जब तक कि यह उन्हें तोड़ देता है: नोस्टलगिया और रेग्रेट के मनोवैज्ञानिक प्रभाव की खोज
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कुछ पात्र अपने इतिहास को पकड़ के साथ करते हैं ताकि यह अपने पूरे अस्तित्व की एकमात्र निश्चित शक्ति बन जाए। आपने उन्हें उपन्यासों, फिल्मों और श्रृंखला में देखा है - यह स्पष्ट करता है कि कौन पुराने घावों को फिर से खेलना है, फीका ग्लॉरिअर की पूजा करना, या जो कुछ हो सकता है उससे अधिक जुनून। अतीत का उपयोग एक सबक के रूप में करने के बजाय, वे उन्हें उपभोग करने की अनुमति देते हैं, हर पसंद को स्टीयरिंग करते हैं और हर रिश्ते को जहर देते हैं। यह मनोवैज्ञानिक टेथर को उन लोगों के लिए नहीं है जो वास्तव में उदासीन, अफसोस और असंतुष्ट आघात के साथ वास्तविक मानव चरित्रों की नकल करते हैं।
जब कोई व्यक्ति या काल्पनिक आंकड़ा जाने से मना कर देता है, तो वे सिर्फ जिद्दी नहीं होते हैं। इसके अलावा सतह भय, पहचान संरक्षण और भावनात्मक आत्म-सुरक्षा का एक जटिल वेब है। अतीत एक अभयारण्य बन जाता है, लेकिन किसी भी सुरक्षित बंदरगाह की तरह जो इसके उद्देश्य को जीवित रखता है, यह अंततः एक जेल बन जाता है। आप एक कहानी में जल्दी संकेत को स्पॉट करना सीख सकते हैं: दोहराव क्रिया, अनुकूल करने में असमर्थता, या हर बातचीत के रंग के बारे में गंभीर भावना। ये लक्षण अमीर, स्तरित कहानी के लिए ठीक तरह से बनाते हैं क्योंकि वे अनिश्चितता के ज्ञात और आतंक के आराम के बीच एक सार्वभौमिक मानव तनाव को प्रतिबिंबित करते हैं।
कुंजी टेकअवे
- वर्णों को कल में फंसाया अक्सर गहरे आकार के मनोवैज्ञानिक पैटर्न से पीड़ित होता है जो वास्तविक दुनिया के आघात की प्रतिक्रिया को प्रतिबिंबित करता है।
- पिछले रिलीज करने से इंपैनलेशन, फ्रैक्चर रिलेशन्स और विकास के लिए अवसरों को याद किया जाता है।
- सबसे शक्तिशाली चरित्र आर्क स्वीकृति के क्षण पर पिवट करते हैं, यह दर्शाता है कि अंत में उपस्थित होने पर उपचार संभव है।
- आर्केटाइप को समझना लेखकों, पाठकों और दर्शकों को स्मृति और पहचान के बीच नाजुक नृत्य की सराहना करने में मदद करता है।
नोस्टलगिया और रेग्रेट के मनोवैज्ञानिक मैकेनिक्स
ग्रास क्यों आगे बढ़ने के बजाय एक चरित्र बिखराव करने के लिए, आपको उदासीन और खेद के पीछे भावनात्मक मशीनरी को समझने की आवश्यकता है। Nostalgia हमेशा एक सौम्य, गर्म महसूस नहीं होता है; यह एक उपभोग शक्ति हो सकती है जो वास्तविकता को विकृत करती है। जब मन पिछड़े दिखता है, तो यह अक्सर दर्द को संपादित करता है और आराम को बढ़ाता है, जिससे घटनाओं का एक चमकदार संस्करण बन जाता है जो कभी पूरी तरह से अस्तित्व में नहीं होता है। Regret, दूसरी ओर, उस स्क्रिप्ट को फ्लिप करता है - यह गलतियों पर शून्य होता है और उन्हें अंतहीन रूप से फिर से खेलना, एक व्यक्ति को आत्म-ब्लेम के चक्र में फंसा जाता है। कहानी में, ये जुड़वां इंजन विनाशकारी व्यवहारों को नष्ट करने के लिए पात्रों को चलाते हैं।
आधुनिक मनोवैज्ञानिक अनुसंधान यह पुष्टि करता है कि उदासीन एक मुकाबला तंत्र और एक जाल दोनों के रूप में काम कर सकता है। एक के अनुसार अमेरिकी मनोवैज्ञानिक एसोसिएशन से टुकड़ा, nostalgia अक्सर मूड को बढ़ा देता है और निरंतरता की भावना प्रदान करता है, लेकिन जब यह जुनूनी हो जाता है, तो यह वर्तमान में लोगों को आकर्षित करने से रोकता है। रेगरेट, इस बीच, पुरानी तनाव और निर्णय पैरालिसिस का कारण बन सकता है। काल्पनिक में, आप देखेंगे कि पात्र जो अपने अतीत को आदर्श करते हैं वे अक्सर नए रिश्तों को अस्वीकार करते हैं, चुनौतियों से बचने और अपनी खुशी का सामना करते हैं। यह भावनात्मक तर्क उनके पतन को स्पष्ट रूप से अपरिहार्य महसूस करता है।
कैसे स्मृति एक नाजुक पहचान बनाता है
एक व्यक्ति की भावना स्वयं उन कहानियों पर बहुत निर्भर करती है जो वे अपने इतिहास के बारे में बताते हैं। यदि उन कहानियों को नुकसान या अपराध से संतृप्त किया जाता है, तो पहचान भंगुर हो जाती है। एक चरित्र जो खुद को केवल एक पीड़ित के रूप में परिभाषित करता है, एक असफल प्रेमी, या एक भूले हुए नायक जब परिस्थितियों को एक नई भूमिका की मांग नहीं होती है। आप इसे उन नायकों में देखते हैं जो अपने सबसे बड़े घाव के माध्यम से खुद को पेश करते हैं। उनकी यादें केवल एक संदर्भ बिंदु नहीं बन जाती हैं लेकिन वे जो वे हैं, का पूरा मचान। जब वर्तमान में स्वयं छवि है, तो वे टूट जाते हैं क्योंकि स्मृति को हिलाना उनके पूरे अस्तित्व को हिलाना होता है।
कोर लक्षण जो आगे बढ़ने से मना करते हैं
आप अक्सर इन आंकड़ों को अनिमेय लक्षणों के एक समूह द्वारा पहचान सकते हैं। वे केवल भावुक नहीं हैं; वे हैं जिद्दी एंकर एक समयरेखा के लिए जो अब मौजूद नहीं है। परिवर्तन का उनका प्रतिरोध एक शांत आतंक या विस्फोटक इनकार के रूप में प्रकट होता है जब भी दुनिया उन्हें विकास की ओर इशारा करती है। यह कठोरता उनके दैनिक आदतों से लेकर उनके महत्वपूर्ण जीवन विकल्पों तक सब कुछ रंगती है।
सबसे प्रमुख विशेषताओं में से एक है भावनात्मक समय यात्राऐसे पात्र लगातार अतीत में बातचीत करते हैं, पुराने शिकायतों के माध्यम से वर्तमान घटनाओं की व्याख्या करते हैं और वे जो भूत वे ले जाते हैं उनके खिलाफ नए लोगों को मापते हैं। आप देखेंगे कि वे अक्सर विशेषज्ञ कहानीकार होते हैं - लेकिन केवल एक कहानी, अंतहीन रूप से फिर से शुरू होते हैं। यह चक्रीय कथा एक अस्तित्व रणनीति है। इतिहास के संस्करण को नियंत्रित करके वे वर्तमान के अराजकता को नियंत्रित करने का प्रयास करते हैं।
एक अन्य स्पष्ट संकेत अनिश्चितता का गहरा डर है। अतीत, हालांकि दर्दनाक, कम से कम ज्ञात है। भविष्य में ऐसी कोई गारंटी नहीं है। यह डर पीड़ा के लिए एक विरोधाभासी वफादारी का प्रजनन करता है। एक चरित्र अपराध के लिए संघर्ष कर सकता है क्योंकि ऐसा करने से खुद के अज्ञात संस्करण का सामना करना पड़ता है - एक जो खुश हो सकता है, हाँ, लेकिन यह भी एक है कि दर्दनाक सत्य को स्वीकार करना चाहिए जैसे "मैं जल्द ही चल सकता था" या "यह पूरी तरह से मेरी गलती नहीं थी।
Trauma और Unresolved नुकसान की भूमिका
ट्रामा में भावनात्मक समय को ठंडी करने का एक अनूठा तरीका है। जब आपको गंभीर आघात का अनुभव होता है - किसी प्रियजन का नुकसान, विश्वासघात, हिंसा- मस्तिष्क कभी-कभी इस क्षण को ऐसी तीव्रता से जोड़ता है कि यह एक जीवित, खुला घाव रहता है। पात्रों में, यह अक्सर दर्दनाक घटना के माध्यम से फ़िल्टर किए बिना उपस्थित अनुभव करने में असमर्थता का अनुवाद करता है। वे केवल दर्द को याद नहीं करते हैं; वे इसे फिर से जीवित रहते हैं, आज के ट्रिगर्स को कल के अस्तित्व के साथ प्रतिक्रिया करते हैं।
यह घटना मस्तिष्क की प्रक्रिया को दर्दनाक यादों में कैसे लागू होती है। बहुत अच्छी तरह से मन अवलोकन यह बताता है कि आघात हिप्पोकैम्पस को बाधित कर सकता है, जिससे यादें टूट जाती हैं और भावनात्मक रूप से दावेदार और हल की बजाय आरोप लगाया जाता है। कहानी कहने में, यह चरित्र गहराई के लिए एक गोल्डमीन है। नायक जो खुद को युद्ध के फैसले के लिए माफ नहीं कर सकता है, माता-पिता को एक बच्चे की लंबी अवधि की दुर्घटना से घात किया जाता है - इन आंकड़ों को यह स्पष्ट करता है कि कैसे जीवन के हर कोने में असुरक्षित अतीत को प्रभावित करता है।
दोहराव के माध्यम से नियंत्रण का भ्रम
कुछ अक्षरों को फिर से प्रतिक्रिया करने के लिए नशे में हो जाते हैं। वे अपने दर्द की साइट को दोबारा देखते हैं, याद दिलाते हैं, या यहां तक कि उनके आघात की परिस्थितियों को फिर से बनाते हैं। यह अपने खुद के लिए स्वयं का विनाश नहीं है; यह एक गलत प्रयास है जो एक बार उन्हें महारत हासिल करने के लिए। आप इसे प्रेमी में देखते हैं जो एक खोए हुए साथी की कार्बन प्रतियां अपनाते हैं, या योद्धा जो युद्ध के अंत के बाद लंबे समय तक लड़ाई नहीं उठा सकते हैं। तर्क सरल है: यदि मैं इसे फिर से जीवित रह सकता हूं - और फिर - मैं साबित कर सकता हूं कि यह मुझे तोड़ नहीं सका। वास्तव में, यह उन्हें आगे बढ़ाता है, क्योंकि वे इसके बजाय मूल क्षण में घायल रहते हैं।
कैसे पिछले Sabotages the कैरेक्टर Arc
एक चरित्र चाप परिवर्तन की यात्रा है, लेकिन पिछली फ्रीज कि शुरुआती लाइन में यात्रा करने के लिए चिपक जाती है। जाने के लिए इनकार एक नाटकीय कहानी बनाने के लिए: चरित्र उसी गलतियों को दोहराता है, सहयोगियों को दूर धकेलता है, और सार्थक विकास के लिए हर अवसर को याद करता है। आप दुखी महसूस करते हैं क्योंकि आप देख सकते हैं कि वे क्या नहीं कर सकते -वह रिलीज संभव है, अगर केवल वे वर्तमान का सामना करने का भयानक कदम उठाते हैं।
यह ठहराव अक्सर एक गिरफ्तार विकास के रूप में प्रकट होता है। चरित्र भावनात्मक रूप से उनके आघात की उम्र में अटक गया रह सकता है। एक शानदार लेकिन कड़वा वैज्ञानिक अभी भी बचपन में मामूली लड़ते हैं, या एक नेता अभी भी दशकों पुराना विश्वासघात का जवाब देते हैं, विकल्प बनाता है जो तब उचित हो सकता है लेकिन अब विनाशकारी हैं। उनकी कहानी एक चेतावनीपूर्ण कहानी बन जाती है कि कैसे उनकी कहानी एक चेतावनी है। पर पकड़े जा सकते हैं वफादारी की तरह लेकिन लगता है कि एक धीमी जलती हुई तरह लग रहा है।
Grief, Loneliness, और Resentment के बिल्ड-अप
जिन लोगों को संसाधित नहीं किया जाता है, वे इसे हर बातचीत में पहनते हैं, उनमें से एक के साथ भी आनंदमय क्षणों को वजन देते हैं। अकेलापन स्वाभाविक रूप से होता है, क्योंकि अन्य केवल अपनी भावनात्मक अनुपस्थिति के इतने अधिक बर्दाश्त कर सकते हैं। आराम जल्द ही मिश्रण में शामिल हो जाता है- जो उन लोगों की ओर असंतोष करते हैं जिन्होंने अनुचित जीवन की ओर बढ़े हैं, और अक्सर खुद को ठीक करने में असमर्थ होने के लिए खुद की ओर।
यह भावनात्मक कॉकटेल संबंधों और ईंधन अलगाव को जहर देता है। चरित्र उन लोगों पर बाहर निकल सकता है जो मदद करने की कोशिश करते हैं, उन्होंने बनाया है पीड़ितों के कोकोऑन के लिए खतरा के रूप में दयालुता की व्याख्या करते हैं। आप एक ऐसे माता-पिता को देख सकते हैं जो एक बच्चे को दशकों पहले खो देते हैं और अब नियंत्रण के साथ एक जीवित बच्चे को स्मरण करते हैं, या एक युद्ध के अनुभवी जो केवल चिल्लाने के लिए पीते हैं, वे सुन सकते हैं। ये चित्रकारों ने फिर से सोचा क्योंकि वे एक कच्चे मानव सच्चाई को प्रतिबिंबित करते हैं: बिना दर्द के दर्द को दूर नहीं करता है; यह mutate।
भावनात्मक ट्रिगर्स और ब्रेकिंग पॉइंट
इतिहास के लिए हर चरित्र में ट्रिगर्स होते हैं - ध्वनि, गंध, तारीख, या वाक्यांश जो उन्हें मूल पीड़ा में वापस आते हैं। जब एक कहानी रणनीतिक रूप से इन ट्रिगरों को तैनात करती है, तो आप मुखौटा दरार देखते हैं। शायद एक खोए हुए प्यार से एक गीत अप्रत्याशित रूप से खेलता है, या एक अजनबी की लापरवाह टिप्पणी एक पुराने दुर्व्यवहारकर्ता के शब्दों को प्रतिबिंबित करती है। इन क्षणों को नियंत्रित नहीं किया जा सकता है, और वे सावधान दीवार को चरित्र बनाया गया है।
ब्रेकिंग पॉइंट हमेशा नाटकीय विस्फोट नहीं होते हैं; कभी-कभी वे शांत पतन होते हैं। एक चरित्र केवल एक दिन की कोशिश करना बंद कर सकता है, नब्बे को आत्मसमर्पण कर सकता है, या एक विनाशकारी निर्णय कर सकता है जो न केवल एक ही समय में समाप्त हो सकता है। शांत और ज़ोर ब्रेकडाउन दोनों में, कथात्मक हिस्सेदारी स्काईरॉकेट है। यह इस प्रस्ताव पर है कि एक चरित्र को अंततः पूर्ण विनाश में जाने या सर्पिल को छोड़ने के दर्दनाक काम शुरू करना चाहिए।
Across the media
हर माध्यम में कहानियां ने अतीत में रहने के विनाशकारी परिणामों की खोज की है। ये उदाहरण सिर्फ पुरातत्व को चित्रित नहीं करते हैं; वे इसे अforgetable बनाते हैं। त्रासदी, जुनून और कभी-कभी मोचन के माध्यम से, वे आपको सिखाते हैं कि जब स्मृति दास के बजाय मास्टर बन जाती है।
फिल्म: गैटबी और बेयोन्ड के हंटिंग स्पेक्टर
कुछ पात्रों के रूप में स्पष्ट रूप से F. Scott Fitzgerald में जे गैत्बी के रूप में विनाशकारी उदासी ग्रेट गैटबी इसके अलावा, गैट्बी ने अपने पूरे जीवन को पांच साल पहले से ही पुनः प्राप्त करने की उम्मीद के आसपास पुनर्निर्मित किया। उनके इनकार से डेज़ी को एक मांस-और-ब्लूड व्यक्ति के रूप में बदलकर जीवन के साथ सीधे अपने खंडहर की ओर जाता है। स्पार्कनोट्स विश्लेषण इस बात पर जोर दिया गया है कि गैटबी का "आशा के लिए असाधारण उपहार" समय के खतरनाक इनकार में बदल गया है। इसी तरह, ली चांदलर में सागर द्वारा मैनचेस्टर अपने स्वयं के त्रासदी का एक चलना भूत है, जो क्षमा स्वीकार करने या नए कनेक्शन बनाने में असमर्थ है क्योंकि वह अपराध के एक सतत लूप में बंद हो गया है। फिल्म के शांत विनाशकारी प्रदर्शन से पता चलता है कि कुछ पात्र एक नाटकीय क्षण में नहीं टूटते हैं; वे बस दिन के बाद टूट गए हैं।
टेलीविजन: ssss of Stagnation
टीवी की लंबी संरचना एक अनसुलझ अतीत की धीमी पीस को प्रतिबिंबित करने में उत्कृष्टता प्राप्त करती है। यूफोरियाRue Bennett की लत को अपने पिता की मृत्यु और उसके अपने मानसिक स्वास्थ्य संघर्ष को रोकने में असमर्थता से जोड़ा गया है। प्रत्येक वापसी अतीत के बच मार्गों के numbing आराम में एक पीछे हटना है। मैड मेनडॉन ड्रेपर की पूरी पहचान एक निर्माण है जो अपने युवाओं के गरीबी और दुरुपयोग को दूर करने के लिए बनाई गई है, फिर भी उसके वर्तमान में लीक होने के बावजूद हर रिश्ते को तोड़ दिया। ये बहु-सीज़न आर्क आपको सटीक क्षणों को देखते हैं जब कोई चरित्र चिकित्सा चुन सकता है और इसके बजाय परिचित दर्द चुन सकता है।
एनीमि और वीडियो गेम: चक्रीय संघर्ष
एनीम अक्सर साक्षर चक्र के माध्यम से अतीत के साथ आंतरिक लड़ाई का नाटक करता है। ड्रैगन बॉल'शाकाहार' को अपने घर के ग्रह के विनाश से बहुत दूर रखा गया है और वह गर्व नहीं कर सकता है; उसका विकास दर्दनाक रूप से छोटी वृद्धि में आता है, और प्रत्येक कदम आगे पुराने अहंकार में पिछड़े स्लाइड को जोखिम में डालता है। वीडियो गेम जैसे कि अपने घर के ग्रह के विनाश और गर्व को वह त्याग नहीं सकता है; उसका विकास दर्दनाक रूप से छोटी वृद्धि में आता है, और प्रत्येक कदम आगे पुराने अहंकार में पिछड़े स्लाइड को जोखिम में डालता है। The Legend of Zelda: the सांस of the वाइल्ड एक सदी की विफलता से बिखरे हुए दुनिया को नेविगेट करने के लिए लिंक को मजबूर करें, बिखरे हुए यादों के साथ जो दोनों सशक्त और उन्हें परेशान करते हैं। खेल की इंटरैक्टिव प्रकृति खिलाड़ी को बनाती है। महसूस करना उस इतिहास का भार-वहीं जो खो गया था, उसके खंडहर पुनर्निर्माण और पूरी तरह से वापस नहीं कर सकता।
कॉमिक बुक यूनिवर्स: ट्रुमा उत्पत्ति और बाधा के रूप में
सुपरहीरो कहानियों का निर्माण मूल आघातों पर किया जाता है जो कि पात्र या तो ट्रांसेंड हो जाते हैं या उन्हें घेर लेते हैं। बैटमैन का पूरा क्रूसेड अपने माता-पिता की हत्या का जवाब है, लेकिन एक व्यक्ति अपने माता-पिता की हत्या का जवाब है, लेकिन एक व्यक्ति को अपने माता-पिता की हत्या का जवाब देना चाहिए। CBR चरित्र को देखो यह दर्शाता है कि वह कैसे उस आघात को पूरी तरह से उपभोग करने की अनुमति देने के किनारे पर टिटर करता है। जब गहराई से लिखा गया है, तो ब्रूस वेन का जुनून उसे अलग करता है और उसे बहुत ही चीज़ में बदलने की धमकी देता है। अन्य नायकों और खलनायक समान पैटर्न दिखाते हैं: मैग्नेटो का होलोकॉस्ट अस्तित्व अपने चरमपंथ को चलाता है, और गैलैक्टस की सेवा करने पर सिल्वर सर्फर का अपराध उसे सदा-शांति में रखता है। इन कहानियों में यह दर्शाया गया है कि ईंधन के रूप में इस्तेमाल किया जाने वाला एक अतीत नायकों को शक्ति दे सकता है, लेकिन एक पिंजरे के रूप में इस्तेमाल किया जाने वाला अतीत विनाश को प्रजनन कर सकता है।
जर्नी टूवर्ड स्वीकृति और विकास
हर चरित्र जो कल कल के लिए गुच्छे नहीं है, वह doomed है। रिडम्पेटिव आर्क मौजूद हैं, और वे अक्सर कहानी कहने में सबसे अधिक भयावह क्षण प्रदान करते हैं। ये आर्क वास्तविक मनोवैज्ञानिक चिकित्सा प्रक्रियाओं को प्रतिबिंबित करते हैं, जिससे यह दिखा दिया गया कि जाने की अनुमति तत्काल पुनर्वसन नहीं है बल्कि जानबूझकर, साहसी विकल्पों की एक श्रृंखला है।
क्या आप नहीं बदल सकते हैं?
स्वीकृति एक भयानक प्रवेश के साथ शुरू होती है: कुछ चीजें सही नहीं की जाएंगी, और कुछ दरवाजे हमेशा के लिए सील कर दिए जाते हैं। इस संदर्भ में यात्रा युद्ध में चार्ज करने के बारे में नहीं है; यह असुविधा के साथ बैठे हुए और इसे बिना इसे बदलने की अनुमति देता है। एक चरित्र के लिए, यह अंततः वे छिपे हुए सत्य को बोलने या एक सैक को आत्मसमर्पण करने की तरह लग सकता है जो उन्हें कैप्टिव रखता है। रिलीज का प्रत्येक छोटा सा कार्य अतीत की शक्ति को कम करता है, जिससे नई संभावनाओं के लिए कमरा बन जाता है।
लघु, सुसंगत चरणों के माध्यम से लचीलापन का निर्माण
हीलिंग शायद ही कभी एक नाटकीय घटना है। यह छोटे, लगभग mundane क्रियाओं के माध्यम से बनाया गया है जो होने के नए तरीके में जमा हो जाता है। एक चरित्र दोष के बिना खुशी के एक क्षण को सहन करके शुरू हो सकता है, फिर दूसरा। थेरेपी, जर्नलिंग, या बस एक विश्वसनीय दोस्त को उनके दर्द को देखने की अनुमति देता है - ये सभी लचीलापन के कार्य हैं। समय के साथ, ये विकल्प स्मृति के साथ दिमाग के रिश्ते को फिर से तैयार करते हैं। अतीत एक ऐसा अध्याय बन जाता है जो एक लूप के बजाय सूचित करता है जो सीमित होता है।
आशा, माइंडफुलनेस और अब में एंकरिंग
आशा है कि प्रकाश है कि एक चरित्र को पहला कदम उठाने देता है। यह आशावाद नहीं है; यह विश्वास है कि पीड़ा कहानी का अंत नहीं है। माइंडफुलनेस - जानबूझकर, वर्तमान क्षण पर गैर-न्यायिक ध्यान देना - यह व्यावहारिक उपकरण है जो आशा को स्पर्श करने योग्य बनाता है। जीवन में और काल्पनिक रूप से, जो पात्र अपनी त्वचा पर सूर्य के प्रकाश के अनुभव को नोटिस करना सीखते हैं या किसी मित्र की आवाज़ को अतीत की जेल के बाहर रहने के लिए अपने दिमाग को फिर से जागृत कर रहे हैं। यह कौशल सिद्धांत में सरल और व्यवहार में मुश्किल है, अक्सर जलवायु परिवर्तन बिंदु है जहां एक चरित्र जीवित रहने और शुरू होने लगता है।
इन अंतर्दृष्टि को अपने खुद के स्टोरीटेलिंग और लाइफ पर लागू करना
चाहे आप एक उपन्यास तैयार कर रहे हों, एक फिल्म का विश्लेषण कर रहे हों या अपने पैटर्न पर प्रतिबिंबित कर रहे हों, जो कि कल के वजन में टूटे हुए चरित्र के पुरातत्व में सार्वभौमिक संघर्षों के लिए दर्पण होता है। लेखक इस मनोवैज्ञानिक ढांचे का उपयोग अमीर बनाने के लिए कर सकते हैं, अधिक विश्वसनीय आर्क्स। पाठक और दर्शक सहानुभूति पा सकते हैं और शायद एक सौम्य चेतावनी के बारे में इनकार करने की लागत के लिए जाना है। और किसी के लिए अटकने लग रहा है, ये कहानियां एक सच्चाई का सामना करना पड़ती हैं: अतीत आपको समझा सकता है, लेकिन इसे आपके अगले अध्याय को परिभाषित करने की आवश्यकता नहीं है। परिवर्तन भयानक है, लेकिन जमे रहना अंत में, अब तक अधिक दर्दनाक है।