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सात राज्यों के ग्रेट वॉर के रूप में जाना जाने वाला संघर्ष अकामे गा किल के रिकॉर्ड इतिहास में युद्धों की सबसे विनाशकारी श्रृंखला के रूप में खड़ा है! ब्रह्मांड। जबकि आधिकारिक तौर पर एक एकल प्रक्षेपित युद्ध के रूप में दर्ज किया गया था, यह सच में अंतर-संबद्ध विद्रोहों, अलगावों और शक्ति के एक झंडा के एक झंडा के रूप में खड़ा था जो पूर्व साम्राज्य के अलावा फट गया था। इस फ्रैक्चर युग ने पूर्व प्रांतों को एक दूसरे के खिलाफ छोड़ दिया, पौराणिक नायकों और खलनायकों को जन्म दिया, और पीढ़ियों के लिए पूरे राजनीतिक परिदृश्य को फिर से आकार दिया। इस युद्ध को अपने मूल में एक गहरी नजर रखने की आवश्यकता है, युद्ध के प्रमुख थिएटर, जो कि टेगुलों को शांत और भूमि पर कब्जा करने वाले लोगों को समाप्त कर देता है।

साम्राज्य का विघटन: ग्रेट वॉर के रूट कारण

शाही शासन की सदी में राजधानी में केंद्रीकृत शक्ति थी, एक विशाल मेट्रोपोलिस जो एक तेजी से भ्रष्ट राजशाही और एक जोड़तोड़ प्रधानमंत्री द्वारा नियंत्रित था। साम्राज्य के विशाल क्षेत्र में विविध क्षेत्र शामिल थे, प्रत्येक अलग पहचान के साथ। चूंकि केंद्रीय सरकार tyrannical बढ़ी, इन क्षेत्रों ने भारी कराधान, वाणिज्य दूतावास और ईमानदार शासन के क्रूर प्रवर्तन के तहत चबाने शुरू किया। युद्ध के लिए उत्प्रेरक एक एकल घटना नहीं थी लेकिन लंबे समय तक चलने वाले पुनरुत्थानों का एक दहनशील मिश्रण था।

प्रांतों का आर्थिक संगठन

प्रधान मंत्री की दिशा में, वित्त मंत्रालय ने क्रिप्लिंग टैरिफ और अनाज की लेवियों को लागू किया जो बाहरी क्षेत्रों को भूखे हुए पूंजी को समृद्ध करते हुए पूंजी को समृद्ध करते थे। दक्षिणी प्रांतों के समृद्ध खेतों को सूखा हुआ था, और पहाड़ी क्षेत्रों में खनन समुदायों ने अपने अयस्कों को निष्पक्ष मुआवजे के बिना इंपीरियल युद्ध मशीन के लिए सीमित देखा। इस आर्थिक धुंध ने स्थानीय प्रभुओं, व्यापारियों और किसानों को जीवित रहने के एकमात्र मार्ग के रूप में स्वतंत्रता देखने के लिए प्रेरित किया।

राजनीतिक उत्पीड़न और स्वायत्तता की मौत

पूर्व प्रांतों ने एक बार नियुक्त गवर्नरों के माध्यम से स्व-शासन का एक उपाय का आनंद लिया था, लेकिन देर से साम्राज्य के समय तक, उन राज्यपालों को इम्पीरियल पिल्लेट द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था या निष्पादित किया गया था। पूर्वी विद्वान परंपराओं को दबा दिया गया था, पुस्तकालयों को जला दिया गया था, और स्वतंत्र विचारकों ने राज्य के दुश्मनों के रूप में ब्रांड किया। उत्तरी जनजातियां, भयंकर स्वतंत्र और कभी पूरी तरह से आत्मनिर्भरित नहीं हुई थीं, केवल उनके समाधान को गहरा करने वाले दंडात्मक अभियानों के अधीन थे। राजनीतिक आत्मनिर्णय की इच्छा विद्रोह के लिए एक रैलीजनक रो रही थी।

क्रांतिकारी सेना और प्रतिरोध का जन्म

यह इस पृष्ठभूमि के खिलाफ था कि क्रांतिकारी सेना का गठन हुआ था। शुरू में पूर्व-नौकिकों, भटके हुए सैनिकों और आम लोगों का बिखरे संग्रह, आंदोलन ने अधिकारों को बहाल करने और भ्रष्ट केंद्रीय शक्ति को नष्ट करने का वादा करके गति प्राप्त की। उनकी विचारधारा जंगली आग की तरह फैल गई, स्थानीयकृत विद्रोह को एक समन्वित युद्ध प्रयास में बदल देती है। क्रांतिकारी सेनानेतृत्व को समझा गया कि साम्राज्य को हराने के लिए उन्हें अपने नियंत्रण को भंग करने की आवश्यकता थी, और इस प्रकार उन्होंने सक्रिय रूप से प्रत्येक क्षेत्र में अलगाववादी गुटों का समर्थन किया, प्रभावी रूप से सात साम्राज्यों को जन्म दिया।

सात राज्यों: अम्बिशन में प्रोफाइल

साम्राज्य के रूप में, उन क्षेत्रों ने जो सात अलग उत्तराधिकारी राज्यों में कोयले को तोड़ दिया। प्रत्येक राज्य ने अपने सैन्य सिद्धांत को विकसित किया, अक्सर स्थानीय संसाधनों और पौराणिक टेगू विगों पर आधारित, जिन्होंने अपने कारण से निष्ठा की सराहना की। युद्ध के दौरान इन रियासों को दिए गए अनौपचारिक नामों ने अपनी भूगोल और मार्शल पहचान को प्रतिबिंबित किया।

उत्तरी साम्राज्य - जमे हुए सीमा के क्षेत्रों से निर्मित, इसके लोग स्कीरमिश की पीढ़ियों द्वारा कठोर थे। वे सर्दियों के युद्ध के मालिक थे और घुड़सवारी के आरोप थे। उत्तरी साम्राज्य ने संघर्ष के सबसे प्रभावशाली करीबी लड़ाकू विशेषज्ञों का उत्पादन किया और इसके योद्धा अक्सर एक धार्मिक उत्साह से लड़े थे जो एक विश्वास से पैदा हुए थे कि भ्रष्ट पूंजी ने उन्हें बर्फ में मरने के लिए छोड़ दिया था।

पूर्वी संघ - शहर-राज्यों का एक संघ जिसने बुद्धि और रणनीतिक योजना का पुरस्कार दिया। उनके पुस्तकालयों ने प्राचीन सैन्य ग्रंथों का निर्माण किया और उनके सामान्यों को विस्तृत स्तर के लिए जाना जाता था। संघ ने खुफिया नेटवर्क में भारी निवेश किया, और इसके जासूसपालों को हत्या या विश्वासघात का पता लगाया जा सकता है जो पूरे अभियानों के दौरान बदल गया।

दक्षिणी डोमेन - सबसे उपजाऊ भूमि का पीछा करते हुए, दक्षिण पुराने साम्राज्य का एक बड़ा हिस्सा था। ग्रेनरी को नियंत्रित करने से उन्हें विशाल लाभ मिला। उनकी सेनाओं ने अच्छी तरह से आपूर्ति की पैदल सेना और भूमि वाले जेन्ट्री से तैयार एक घुड़सवार corp पर भरोसा किया। दक्षिण के राजनयिकों ने अक्सर शांति का प्रयास किया, लेकिन उनके कृषि धन ने उन्हें विजय के लिए एक स्थिर लक्ष्य बनाया।

पश्चिमी सागर साम्राज्य - मुख्य भूमि से एक संकीर्ण समुद्र से अलग, इस साम्राज्य ने एक शक्तिशाली नौसेना बनाई जो इंपीरियल बंदरगाहों को अवरुद्ध कर दिया और तटीय निपटान को लूट लिया। उनकी संस्कृति समुद्री थी, और उनके टेगु वाइल्डर्स में ऐसे व्यक्ति शामिल थे जो तूफानों को कम कर सकते थे या पानी के नीचे सांस ले सकते थे, उन्हें नौसेना सगाई में करीबी मिथकीय लाभ दे सकते थे।

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पर्वतीय साम्राज्य - उच्च चोटियों में बसे हुए, इस क्षेत्र के लोग विशेषज्ञ खनिक और इंजीनियर थे। उनके भूमिगत किले लगभग गर्भवती साबित हुए, और उनके घेराबंदी हथियार-कैटपल्ट और ट्रेबकेट पर्वत के लोहे से बने-कोल्ड शटर शहर की दीवारें। पर्वत साम्राज्य ने कुछ टेगू को फोर्ज करने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले दुर्लभ अयस्क की सबसे अमीर जमाओं को भी रखा।

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ग्रेट वॉर का कोई विश्लेषण टेगु, इंपीरियल आर्म्स की भूमिका को समझने के बिना पूरा नहीं होता है। इन प्राचीन अवशेषों ने अस्तित्व में पचास से कम संख्या में एकल हाथ से एक युद्ध को बदल दिया। सात साम्राज्यों के बीच उनका वितरण शक्ति के संतुलन को काफी प्रभावित करता है। केंद्रीय मैदानों साम्राज्य ने शुरू में सबसे बड़ा शस्त्रागार रखा, जिसमें शामिल हैं: मुरासामी और Incursioलेकिन दोष और युद्धक्षेत्र जल्दी से इन हथियारों को बिखरे हुए देख रहा है।

उदाहरण के लिए, पूर्वी संघ, अधिग्रहित Balzac Ra?क्या आप अपने उच्च गति वाले विश्लेषण का इस्तेमाल दुश्मन के गठन की भविष्यवाणी करने के लिए करते हैं। उत्तरी साम्राज्य के जनरलों ने बर्फ के प्रकार वाले टेगु को विकसित किया है जो उनके प्राकृतिक सर्दियों के लाभ को बढ़ाते हैं। मुरासामी एक कट मौत हर मोर्चे पर एक आतंकवादी का इलाज करती है। विपरीत तरफ, केंद्रीय मैदानों साम्राज्य ने तैनात किया था। एएसडीएथ के डेमोनिक आइस कमांडर टेगु, जो पूरे सेना को फ्रीज कर सकता है - एक शक्ति इतनी विनाशकारी इसे पूंजी के प्रति वफादारी के बावजूद उसे "उत्तर की रानी" उपनाम अर्जित किया। युद्ध सिर्फ सेनाओं की लड़ाई नहीं बल्कि दुर्लभ, अपूरणीय हथियारों की लड़ाई बन गई जो अक्सर अपने उपयोगकर्ताओं के लिए मानसिक रूप से बंधे थे।

प्रमुख अभियान और टर्निंग पॉइंट

ग्रेट वॉर को पांच अलग चरणों में विभाजित किया जा सकता है, प्रत्येक एक प्रमुख अभियान द्वारा चिह्नित किया गया है जिसने किस राज्य को प्रभुत्व में स्थानांतरित किया था। इन अभियानों को पूर्वी संघ के जीवित विद्वानों द्वारा जीर्णित किया गया था और बाद में रॉयल मिलिट्री अकादमी में अध्ययन किया गया था।

चरण एक: The Secession Wars

स्वतंत्रता की घोषणाओं की प्रारंभिक लहर को क्रूर शाही विद्रोहों से मिला था। केंद्रीय मैदान साम्राज्य ने अभी भी एक साम्राज्य की तरह सोचकर, महासभा के नेतृत्व में दंडात्मक अभियान भेजा। उनके उत्तरी शांति अभियान ने कई आदिवासी बस्तियों को स्वीकार किया, लेकिन कठोर वातावरण और हिट रन रणनीति ने इंपीरियल बलों को हटा दिया। इस बीच, दक्षिणी डोमेन की स्वायत्तता की घोषणा ने अपनी राजधानी की घेराबंदी को प्रेरित किया जो 18 महीने तक चली, जब पश्चिमी सागर साम्राज्य के बेड़े ने इंपीरियल नाकाबंदी को तोड़ दिया और राहत आपूर्ति को सौंप दिया। दक्षिण और पश्चिम के बीच यह प्रारंभिक सहयोग ने राजधानी के खिलाफ पहली प्रमुख गठबंधन का गठन किया।

चरण दो: केंद्र का अनावरण

केंद्रीय सेना के अतिवृद्धि के साथ, पर्वत साम्राज्य ने सुरंगों के माध्यम से एक आश्चर्य की आक्रामक शुरुआत की, उन्होंने इम्पीरियल फोर्टिफिकेशन के तहत बोर किया था। उन्होंने एक प्रमुख विनिर्माण केंद्र कोरो के किले शहर पर कब्जा कर लिया और खोए हुए टेगु को बदलने की पूंजी की क्षमता की आलोचना की। कोरो के पतन ने दुनिया को संकेत दिया कि केंद्रीय मैदानों साम्राज्य अजेय नहीं था। इसने क्षेत्र के लिए एक संघर्ष भी शुरू किया, क्योंकि प्रत्येक राज्य ने असंरेखित बफर जोनों को अवशोषित करने की दौड़ की।

चरण तीन: छाया का गठबंधन

युद्ध का सबसे अधिक अंकगणित समूह, नाइट रायद, हालांकि आधिकारिक तौर पर क्रांतिकारी सेना का एक विभाजन, स्वायत्तता के साथ संचालित होता है कि कभी-कभी उन्हें हर राज्य के साथ बाधाओं पर डाल दिया जाता है। नाइट रायद का मुख्य उद्देश्य भ्रष्ट इम्पीरियल परिवार का हत्या और केंद्रीय मैदानों साम्राज्य के टेगु स्टॉकपाइल का विनाश था। उनकी गतिविधियाँ - भ्रष्ट नोबलों को कुशलतापूर्वक पहुंचाना, आपूर्ति लाइनों को तोड़ना, और जेगर्स (पूंजी की अभिजात वर्ग की गार्ड) के साथ संघर्ष करना - एक असाधारण रूप से बड़ा प्रभाव था। प्रधानमंत्री ईमानदार का पतन, एकल में सबसे बड़ा प्रतिनिधित्व करता है, जो कि रात के छापे द्वारा आयोजित होता है। राजनीतिक हत्या युग के बिना, अपने जोड़तोड़ जीनियस के बिना, केंद्रीय मैदानों ने वास्तविकतावाद में अनायास किया।

चरण चार: द रेवेनस नॉर्थ और फाइनल गठबंधन

केंद्रीय मैदानों के कमजोर होने के साथ, उत्तरी साम्राज्य ने दक्षिण में तैरने और पूरे महाद्वीप का दावा करने का अवसर देखा। उनके नए नेता, एक वार्डोर ने यूकियो नाम से जो एक बर्फ टेगु में महारत हासिल कर चुके थे, ने बेयरकर पैदल पैदल पैदल सेना की एक मेजबान को rallied किया। यह खतरा इतना अस्तित्व में था कि छह शेष राज्यों ने एक अस्थायी ग्रैंड गठबंधन का गठन किया, जिसमें पूर्व दुश्मन शामिल थे। गठबंधन की संयुक्त सेनाओं ने फ्रोजन फील्ड की लड़ाई में उत्तरी मेजबान से मुलाकात की, एक तीन दिवसीय सगाई जो एक संकीर्ण गठबंधन जीत में समाप्त हुई थी, जो पूर्वी राज्य के मोबाइल शिशु और समुद्री आगमन के एक साहसिक उड़ाने वाले युद्ध के लिए धन्यवाद।

पांचवां चरण: सात थ्रोन्स की थकावट और संधि

उत्तरी उत्तरार्द्ध के बाद, कुल विजय का दावा करने के लिए कोई राज्य नहीं था। फसल को जला दिया गया था, आबादी का कम होना पड़ा था, और अधिकांश टेगु या तो टूट गए थे या खो गए थे। सात वास्तविकताओं के नेता ने तटस्थ वन साम्राज्य में बातचीत करने के लिए बुलाए थे। सात थ्रोन्स की संधि ने औपचारिक रूप से प्रत्येक राज्य की संप्रभुता को मान्यता दी और ग्रेट काउंसिल की स्थापना की, एक मंच जहां विवादों को असफल होने के बजाय मनमाने किया जाएगा। क्रांतिकारी सेना ने छोड़ दिया, एक केंद्रीय राज्य के पुनर्निर्माण का लक्ष्य जो सत्ता के एक विकेंद्रीकृत संतुलन द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था। Akame खुद, उसके katana sheathed, हालांकि कई भ्रष्टता को जारी रखा गया।

मानव लागत और सामाजिक परिवर्तन

ग्रेट वॉर अकेले सिंहासन की एक कहानी नहीं थी। साधारण लोगों पर इसका प्रभाव विनाशकारी और परिवर्तनकारी था। फ़ाइन ने उन क्षेत्रों के माध्यम से घूमा जहां खेत युद्धक्षेत्र बन गए थे। पर्वत साम्राज्य के औद्योगिक उछाल ने कारीगरों और इंजीनियरों का एक नया मध्य वर्ग बनाया, जबकि वन साम्राज्य की सांप्रदायिक ethos ने बाद में भूमध्य गति को प्रेरित किया। युद्ध ने पुराने वर्ग के बाधाओं में से कई को तोड़ दिया; किसानों ने खुद को युद्ध में अलग कर दिया था, जो नाइटहुड में गुलाब गए थे, और कुछ आम महिलाओं को सामान्य हो गया।

टेगु खुद को बहुत ही कम मनोवैज्ञानिक परिवर्तन से वंचित करता है। रात रायद के लियोन जैसे बचे लोगों ने युद्ध की आग में न्याय की भावना को मजबूर कर दिया था, लोक नायक बन गए थे। इंपीरियल वेटेरन वेव, जिन्होंने एक बार कैपिटल पर काम किया था लेकिन असंतुलन हो गया, ने अपने युद्ध के बाद के जीवन को अनाथालयों के निर्माण और युद्ध अनाथों के लिए समर्थन करने के लिए समर्पित किया। यहां तक कि मॉन्स्ट्रस एडेथ भी, जिसका युद्ध के लिए प्यार अस्लाक था, यह एक चेतावनीपूर्ण कहानी बनी हुई है कि कैसे साम्राज्य के भ्रष्टाचार शुद्ध विनाश के बल में शानदार सैन्य दिमाग को मोड़ सकता है। जनरल एस्डेथ घटना अभी भी बहस हो रही है: वह साम्राज्य के उदासी का एक उत्पाद थी, या युग की क्रूरता का एक अंतर्निहित अवतार था?

लंबे समय बाद: पुनर्निर्माण और Remembrance

संधि के बाद दशकों में एक नाजुक शांति से चिह्नित किया गया था। ग्रेट काउंसिल ने दर्जनों सीमा विवादों का मध्यस्थता की, और युद्ध का एक नया कोड, टेगू-संचालित नरसंहार के हॉररर से बहुत प्रभावित, कुछ हथियारों के उपयोग को रोक दिया, बिना कि अस्तित्ववादी खतरे में। केंद्रीय मैदानों, अब केवल सादा Realm के रूप में जाना जाता है, धीरे-धीरे पूंजी को उपखंड के बजाय राजनयिक शहर के रूप में पुनर्निर्माण किया। व्यापार समझौते ने समृद्धि बहाल किया, और व्यापार समझौते ने समृद्धि को बहाल किया, और इसके लिए कुछ हथियारों का उपयोग किया। रात्रि राजधानी वर्ग में स्मारक एक तीर्थ स्थल बन गया।

पूर्वी संघ के इतिहासकारों ने एक निश्चित बहु-खंड क्रोनिकल की गणना की, और ग्रेट वॉर के सबक ने राज्यों में सैन्य अकादमियों में फंसे हुए थे। प्रमुख टेकअवे थे कि अतिकेंद्रित शक्ति अनिवार्य रूप से प्रजनन विद्रोह करती है, और क्षेत्रीय स्वायत्तता के लिए सम्मान स्थायी स्थिरता के लिए आवश्यक है। कला में, महाकाव्य कविताएं और बाद में टैत्सुमी जैसे स्मारकों को प्रेरित करती हैं, जो कवच टेगु इनकुर्सियो के साथ संबंध आम सैनिकों की चढ़ाई का प्रतीक बन गया। बुलवार्क, दक्षिणी हथियारों द्वारा निर्मित एक शेरोनियन था।

आज भी, सात साम्राज्यों का युद्ध अकामे गा हत्या को समझने के लिए एक स्पर्श पत्थर बना हुआ है! ब्रह्मांड। इसकी गूँज परिषद के हर राजनीतिक पैंतरे में दिखाई देती है, वन साम्राज्य के हर लोक गीत और पौराणिक नाइट रायद हत्याओं की हर कहानी। संघर्ष ने एक क्रूर सबक सिखाया: अंततः हड्डियों पर बनाया गया एक सिंहासन को बहुत युद्ध द्वारा इसका सेवन किया जाएगा।