जब रचनात्मक सामूहिक हेडगियर-मांगा कलाकार Masami Yuki, निर्देशक Mamoru Oshii, screenwriter Kazunori Ito, mecha डिजाइनर Yutaka Izubuchi, और चरित्र डिजाइनर Akemi Takada-launch मोबाइल पुलिस पैट्रा ]]]] 1980 के दशक में, वे लगभग हर सम्मेलन में बदल गया विशाल रोबोट शैली. इसके बजाय इंटरगैक्टिक हथियारों या चयनित उद्धारकर्ता के रूप में mecha कास्टिंग, फ्रेंचाइज ने अपने "लैबर्स" को एक यथार्थवादी परियोजना के रूप में रखा, जो कि मानव घर्षण को साबित करता था।

1980 के दशक के दौरान, मेचा एनीम परिदृश्य को सुपर रोबोट स्टेपल जैसे मोबाइल सूट गुंडम जैसे प्रमुख तत्वों के निर्माण और कानून प्रवर्तन के सामान्य उपकरण थे? जवाब एक फ्रेंचाइजी था जो अंतरिक्ष ओपेरा की तरह कम महसूस किया और हाइड्रोलिक जोड़ों के साथ कार्यस्थल वृत्तचित्र की तरह। जापान के बबल युग के आर्थिक आशावाद ने सही पृष्ठभूमि प्रदान की, जो कि शहरीकरण और तकनीकी प्रगति के लिए एकदम सही समाधान हो सकता है।

हर दिन विश्व की दुनिया

पैट्रेल की समयरेखा, 1998 से 2000 के दशक तक फैली हुई, एक टोक्यो को अवगत कराता है जो न तो डिस्टोपियन और न ही फ्लैशी है। शहर ने चुपचाप "लैबर्स" को एकीकृत किया है - मानव संचालित बिपीडल मशीन - दैनिक सार्वजनिक कार्यों के कपड़े में। बड़े पैमाने पर निर्माण वाहन शहरी पुनर्विकास क्षेत्र में घूमते हैं, पुलिस गश्ती इकाइयों यातायात को नेविगेट करते हैं, और बचाव प्लेटफार्मों ने आपातकालीन श्रृंखला के लिए प्रतिक्रिया व्यक्त की है। इस सेटिंग में जापान के बबल युग के आर्थिक आशावाद को दर्शाता है जबकि स्वचालन और शहरी स्पैगल के सामाजिक तनाव की उम्मीद है। टोक्यो मेट्रोपॉलिटन पुलिस विभाग के विशेष वाहन अनुभाग 2 (SV2) ने एक मानव विभाजन की जांच की है।

विश्व निर्माण केवल पृष्ठभूमि विस्तार से परे फैलता है। पैट्राई का टोक्यो अपने ही अधिकार में एक चरित्र है, जिसमें ओडेबा के कृत्रिम द्वीप जैसे पड़ोस में टेलीविजन श्रृंखला और फिल्मों दोनों में प्रमुखता से विशेषता है। प्रसिद्ध इंद्रधनुष ब्रिज एक आवर्ती स्थान के रूप में दिखाई देता है, जो एक सुंदर पृष्ठभूमि और कार्रवाई अनुक्रम के दौरान एक सामरिक चोक बिंदु के रूप में काम करता है। श्रृंखला स्वचालन के लिए अनुकूलित शहर के बुनियादी ढांचे पर सावधानीपूर्वक ध्यान देती है: राजमार्ग संकेत जो श्रम यातायात की चेतावनी देते हैं, प्रमुख मार्गों के साथ समर्पित मरम्मत स्टेशन, और निर्माण के बारे में खबरों कोटा सभी एक समाज की भावना को मजबूत करते हैं जिसने कुछ दानेदारों में भारी मशीनरी की उपस्थिति को सामान्य बनाया है।

कैसे श्रम मशीनों को धोखा दे, हीरो नहीं

Yutaka Izubuchi के यांत्रिक डिजाइन पैट्राई के लिए एनिमेशन में यथार्थवाद का एक स्पर्श पत्थर बने रहे हैं। हर श्रम विशेष रूप से प्रतिष्ठित AV-98 Ingram- एक औद्योगिक उत्पाद के रूप में कल्पना की गई थी, जो सेवा hatches, हाइड्रोलिक लाइनों और सुरक्षा stenciling के साथ पूरा हुआ। Ingram की गश्ती कार प्रेरित जिगर, पारभासी चंदवा, और स्टन स्टिक विनाश के बिना प्राधिकरण को संवाद करना चाहिए। श्रृंखला की ध्वनि बचे हुए इस प्रतिबद्धता को मजबूत करती है: मोटरों की इच्छा, शीतलन प्रशंसक ऑपरेशन के बाद नीचे स्पूल करते हैं, और स्टार्टअप अनुक्रम वास्तविक दुनिया के उपकरणों की जाँच करता है।

Izubuchi की डिजाइन प्रक्रिया में मौजूदा भारी मशीनरी में व्यापक अनुसंधान शामिल था। उन्होंने निर्माण उत्खनन के एर्गोनॉमिक्स, सैन्य हेलीकाप्टर के कॉकपिट लेआउट और औद्योगिक रोबोटिक्स में इस्तेमाल होने वाले सुरक्षा प्रोटोकॉल का अध्ययन किया। Ingram की प्रवण पायलट स्थिति, जो ऑपरेटर को छाती गुहा के अंदर फ्लैट रखता है, छोटे हथियारों की आग से पायलट की रक्षा करते हुए युद्ध की स्थिति में प्रोफाइल को कम करने की आवश्यकता से प्रेरित थी। कवच पैनल मॉड्यूलर और प्रतिस्थापन योग्य होने के लिए डिज़ाइन किए गए थे, एक विस्तार जो कि पात्र अक्सर बजट की कमी और तार्किक उपलब्धता के मामले में चर्चा करते हैं। इस प्रतिबद्धता ने पैट्रा को इंजीनियरिंग-मिनेड प्रशंसकों के बीच एक अद्वितीय अपील दी, जो व्यावहारिक विचार और सर्वो में निर्मित हो सकता है।

डिजाइन दर्शन और रियल-विश्व समानांतर

Izubuchi समकालीन निर्माण diggers, सैन्य वाहनों और विमान कॉकपिट एर्गोनॉमिक्स से प्रेरणा ले लिया। एक Ingram पायलट एक छाती गुहा के अंदर बैठते हैं, बुलेट-प्रतिरोधी पॉली कार्बोनेट द्वारा संरक्षित - एक इंटरफ़ेस जो आधुनिक ड्रोन ऑपरेशन स्टेशनों को आगे बढ़ाता है। Hellhound, एक लड़ाकू श्रम, एक हमले हेलीकॉप्टर के रूप में एक नाइट के बजाय पैरों पर grafted। ठोस-परियोजना हथियारों और बीम साबरों के बजाय इलेक्ट्रिक बैटनों से लैस करके, फ्रैंचाइज़ ने एक स्पर्श, ग्राउंडेड मुकाबला लॉजिक को बनाए रखा। इस दृष्टिकोण ने पैट्रे को "रियल रोबोट" के अतिसंवेदनशीलता का एक मील का एक मील का सामना करना चाहता था।

फ्रेंचाइज़ ने श्रम रखरखाव और रसद के अपने उपचार के माध्यम से खुद को प्रतिष्ठित किया। एपिसोड अक्सर शिगेओ शिबा नैदानिक मरम्मत का प्रदर्शन करते हुए क्षतिग्रस्त घटकों को स्वैप करते हुए और प्रतिस्थापन भागों की लागत के बारे में शिकायत करते हैं। यह औद्योगिक परिप्रेक्ष्य हथियारों को खुद बढ़ा दिया: इनग्राम के मानक लोडआउट में एक विद्रोही शैली की तोप शामिल है जो 36 मिमी राउंड को आग लगाती है, जो ऊर्जा आधारित विकल्पों पर विश्वसनीयता के लिए चुना जाता है जो मशीन की प्रणालियों से बिजली को नष्ट कर सकती है।

ओवर का मुकाबला: पैटै का मानव इंजन

जबकि श्रम दृश्य हुक की आपूर्ति करते हैं, पैट्राई की स्थायी शक्ति अपने कास्ट में निहित है। नोआ इज़ुमी, हंसमुख इंग्राम पायलट जो अपनी मशीन को निकट-असभ्य स्नेह के साथ व्यवहार करता है, "चुंबक एक" क्लिच के पक्ष में कदम रखता है। वह एक रूकी अधिकारी है जो कागजी कार्य, रिश्ते स्क्वाबल्स और पेटी इंडिग्नेंसी के दौरान बहुत कम खर्च करता है।

SV2 के प्रत्येक सदस्य एक विशिष्ट व्यक्तित्व को लाता है जो समान माप में घर्षण और कैमरेडरी बनाता है। ओहता के फायरआर्म के उत्साह अक्सर लापरवाह व्यवहार की ओर जाता है जो गोटो को शुष्क बुद्धि और नौकरशाही के साथ हस्तक्षेप करने के लिए मजबूर करता है। गोटो की नेतृत्व शैली को ओहता की तीव्रता के लिए एक शांत प्रतिबिम्ब प्रदान करती है, जबकि शिंशी के निकट तनाव से निपटने के लिए अपने स्वयं के दृष्टिकोण को प्रतिबिंबित करती है।

विश्व-निर्माण के रूप में स्लाइस ऑफ लाइफ

मूल OVA और बाद में टेलीविजन श्रृंखला दोनों ने अक्सर SV2 के अस्तित्व की मूंदन वास्तविकता का पता लगाने के लिए मेचा एक्शन में देरी की। एपिसोड यातायात जाम को साफ़ करने के आसपास घूमते हैं, श्रम संघ विवादों का मध्यस्थता करते हैं, या एक भित्तिचित्र-प्रेरण रोबोट बर्बर का शिकार करते हैं। ये vignettes डबल कर्तव्य करते हैं: वे पात्रों को बाहर मांस करते हैं और यह दर्शाते हैं कि कैसे श्रम ने दैनिक जीवन को फिर से विकसित किया है। एक यादगार किस्त में, टीम एक रूग श्रम को ट्रैक करती है जो एक निर्माण रोबोट को मोबाइल विज्ञापन के रूप में उपयोग के लिए hijacked बनाती है।

स्लाइस ऑफ लाइफ एपिसोड भी सामाजिक अवलोकन के लिए एक वाहन के रूप में काम करते हैं। SV2 के बारे में एक एपिसोड को अपने आधार को एक अभिजात वर्ग के सार्वजनिक संबंधों इकाई के साथ साझा करने के लिए मजबूर किया जा रहा है, संसाधनों और मान्यता के लिए अंतरविभागीय प्रतियोगिता की बेजोड़ता को उजागर करता है। पदोन्नति के लिए एक श्रम पायलट परीक्षण के बारे में एक कहानी पुलिस बल के भीतर वर्ग गतिशीलता और तकनीकी कौशल और राजनीतिक कनेक्शन के बीच तनाव की जांच करती है। यहां तक कि एक प्रतीत होता है कि एक खोई हुई बिल्ली के बारे में सरल साजिश यह है कि कैसे प्रौद्योगिकी मानव संबंधों को मध्यस्थता करती है जब टीम को घने शहरी वातावरण में जानवर का पता लगाने के लिए श्रम के थर्मल सेंसर का उपयोग करना चाहिए। ये एपिसोड संस्थागत जीवन के समृद्ध चित्र में जमा होते हैं जो नाटकीय रूप में नाटकीय अनुभव करता है।

सामाजिक कमेंटरी और ब्यूरोक्रेटिक स्टेट

पैट्रल का यथार्थवाद प्रौद्योगिकी से परे शासन और नैतिकता में पहुंचता है। फ्रैंचाइज़ी नियमित रूप से skewers नौकरशाही inertia, सार्वजनिक सुरक्षा में कॉर्पोरेट मेडिंग, और पुलिस बलों के क्रीप का सैन्यीकरण। SV2 को अक्सर अवांछित अधिकारियों और प्रयोगात्मक हार्डवेयर के लिए डंपिंग ग्राउंड के रूप में माना जाता है, वास्तविक संगठनात्मक अक्षमता को प्रतिबिंबित करता है। टीवी श्रृंखला 'Griffon' आर्क ने एक रक्षा ठेकेदार द्वारा निर्मित एक प्रोटोटाइप युद्ध रोबोट को पेश किया है, जो शांति व्यवस्था और वार्मिंग के बीच पतली रेखा का सामना करने के लिए पात्रों को मजबूर करता है - इस प्रकार ड्रोन युद्ध और स्वायत्त राजनीति के बारे में समकालीन बहस को व्यक्त करता है।

बुसान के फ्रैंचाइज़ी उपचार से नागरिक ठेकेदारों को विस्तार मिलता है जो SV2 के संचालन का समर्थन करते हैं। मैकेनिक्स, प्रशासकों और संपर्क अधिकारियों को टीम की सफलता में प्रमुख खिलाड़ियों के रूप में चित्रित किया गया है, अक्सर उनके पास ज्ञान और कौशल है कि पायलटों की कमी है। विशेषज्ञता का यह वितरित मॉडल उस संदेश को मजबूत करता है कि आधुनिक संस्थान व्यक्तिगत नायकवाद के बजाय विशेषज्ञता पर निर्भर करते हैं। श्रृंखला भी श्रम प्रसार के आर्थिक आयामों की खोज करती है: छोटे निर्माण कंपनियां अपने उपकरणों पर उबरने के लिए संघर्ष करती हैं, यूनियन स्वचालन संचालित नौकरी विस्थापन पर बातचीत करते हैं, और बीमा कंपनियां उनमें शामिल हैं जो आर्थिक व्यवहार को पूरा करती हैं।

जब मेचा युद्ध ने कहानी को परोसा

जब पैट्रेल अपनी मेचा कार्रवाई को छोड़ देता है, तो यह कभी ग्रेच्युटिक नहीं है। हर टकराव प्रक्रियात्मक तर्क से कार्बनिक रूप से बढ़ता है - एक खराब श्रम, एक बंधक स्थिति, एक आतंकवादी खतरा। सामरिक choreography टीमवर्क, पर्यावरण बाधाओं और यथार्थवादी क्षति को प्राथमिकता देता है। इनग्रामों में भारी, जानबूझकर चाल के साथ चलते हैं; वे स्टंपल होते हैं, जो दृश्यमान डेंट को पीड़ित करते हैं, और मरम्मत करते हैं। Griffon के साथ चरम प्रदर्शन एक तूफान प्रदर्शन के बजाय अत्याचार की धीमी-जलती बैले है। ऐसे अनुक्रमों में सुधार होता है कि श्रम अशांत मानव द्वारा संचालित कमजोर मशीनें हैं, जो कि एक प्रभावी ढंग से आगे बढ़ रही हैं।

एक्शन दृश्यों में सामरिक उत्तेजना भी प्रदर्शित होती है जो दोहराने वाले दृश्य को पुरस्कृत करती है। फिल्म श्रृंखला में, ओशी स्टेज एक वृत्तचित्र जैसे कि टुकड़ी के साथ मुकाबला करते हैं जो स्थानिक संबंधों और रणनीतिक स्थिति पर जोर देती है। पहली फिल्म के बंदरगाह शोडाउन में, जिसमें एकाधिक इनग्राम एक सीमित औद्योगिक क्षेत्र में एक रूग श्रम को शामिल करने के लिए समन्वय करते हैं, एक हथियार के रूप में वातावरण का उपयोग करते हैं: शिपिंग कंटेनर कवर हो जाते हैं, पानी एक खतरा बन जाता है, और प्रारंभिक सुबह की सीमित दृश्यता पायलटों को संचार और वृत्ति पर भरोसा करने के लिए मजबूर करती है। टेलीविजन श्रृंखला, जबकि स्वर में अधिक प्रकाश, दर्शकों को अक्सर व्यवहारिक वास्तविकता के लिए एक प्रतिबद्धता बनाए रखता है।

ओशी फिल्म्स: प्रक्रियात्मक से राजनीतिक थ्रिलर तक

Mamoru Oshii की दो पैट्रे फिल्म एक कट्टरपंथी टॉनल शिफ्ट का प्रतिनिधित्व करती हैं जो फिर भी फ्रेंचाइजी के डीएनए के लिए कार्बनिक महसूस करती हैं। 1989 फिल्म एक जांच के रूप में शुरू होती है श्रम आत्महत्याओं कि एक साजिश में सर्पिल हो सकता है जिसमें एक दुर्भावनापूर्ण कंप्यूटर वायरस शामिल है। Oshii टीवी श्रृंखला के हल्के बैंटर को एक ध्यानात्मक गति और मनोदशा शहरी पैनोरमा के लिए व्यापार करती है, जो उसके बाद में काम को व्यक्त करती है शेल में भूत । दूसरी फिल्म, अक्सर अपने मास्टरपीस के रूप में काम करती है, जो लगभग एक प्रदर्शक के लिए एक संदिग्ध फिल्म है।

Oshii फिल्मों में निर्देशक दृष्टिकोण वातावरण और निरंतर कार्रवाई पर मौन पर जोर देता है। टोक्यो के शहरी परिदृश्य का लंबा समय लगता है, अक्सर उच्च कोणों से या बारिश से चलने वाली खिड़कियों के माध्यम से, अलगाव की भावना पैदा करता है जो पात्रों की भावनात्मक स्थिति को प्रतिबिंबित करता है। दूसरी फिल्म का विस्तारित अनुक्रम जिसमें टोक्यो के प्रमुख परिवहन केंद्र पर कब्जा करने वाला एक प्रमुख वर्ग है जो बिना हिंसा के तनाव में एक मास्टर वर्ग है: खाली सड़कों पर कैमरा लिंगर्स, फ़्लिकरिंग ट्रैफिक लाइट, और उनके भविष्य के बारे में नागरिकों के चेहरे अनिश्चित हैं। गोटो और उनके पूर्व श्रेष्ठ, कैनाल्ड सडाओ अर्चना के बीच राजनीतिक पैमान्यताबों की पहचान बाद में हो गई।

उत्पादन Genius: हेडगियर के सहयोगी अल्केमी

पैटैब फ्रैंचाइज़ी को एक असाधारण रचनात्मक तालमेल से लाभ हुआ। हेडगियर के पांच सदस्यों ने विशिष्ट विशेषज्ञता हासिल की: Masami Yuki के मांगा ने एक चरित्र-संचालित ब्लूप्रिंट प्रदान किया; Yutaka Izubuchi के डिजाइनों ने औद्योगिक विश्वसनीयता को बढ़ाया; अकेमी ताकाडा की चरित्र कला ने गर्मी में वृद्धि की; Kazunori Ito की स्क्रिप्ट तनाव के साथ संतुलित स्तर को बढ़ा दी; और Mamoru Oshii की दिशा में दृश्य और thematic सीमाओं को बढ़ाया। इस संलयन ने मीडिया-मैंगा, OVA, टीवी श्रृंखला और फिल्मों में आसानी से संक्रमण करने की अनुमति दी, जबकि एक सहयोगी बेंचमार्क को बनाए रखा।

हेडगियर के प्रत्येक सदस्य ने विशिष्ट और स्थायी तरीकों से फ्रैंचाइज़ी को प्रभावित किया। यूकी का मंगा, जो आम तौर पर मोबाइल अनुकूलन के साथ चला गया, ने मुख्य संबंध गतिशीलता और हास्य की स्थापना की जो कि पात्रों के बातचीत को परिभाषित किया गया। ताकाडा के चरित्र डिजाइन, उनकी मुलायम रेखाओं और अभिव्यक्तिपूर्ण चेहरे के साथ, SV2 को एक गर्मजोशी प्रदान की जो श्रम की औद्योगिक ठंड के विपरीत थी। इस रचनाकार ने कॉमेडी और नाटक के सटीक संतुलन को पेश किया, जिसने श्रृंखला को व्यापक दर्शकों तक पहुंचाया, अक्सर उन कथा जोखिमों को ले लिया जो अप्रत्याशित चरित्र विकास में भुगतान किया। ओशी के दार्शनिक विचार ने विशेष रूप से एक जटिल भूमिका को महसूस किया।

आधुनिक मेचा पर विरासत और प्रभाव

पैट्रोल के प्रभाव से पता चलता है कि कल्पना पर यथार्थवाद का विशेषाधिकार है। 1995 क्लासिक ]Neon Genesis Evangelion] ]]] ने अपने ईवा इकाइयों के लिए एक तुलनात्मक नौकरशाही दृष्टिकोण अपनाया, उन्हें महंगा, स्वभाविक संपत्ति के रूप में माना। 2000s कॉमेडी Dai-Guard ] सीधे पैट्रोल के कार्यालय-मानवीय डीएनए के लिए एक नोड में कॉर्पोरेट रोबोट रखरखाव को पारोडी किया गया। यहां तक कि उच्च विद्यालय-मेय: 6milit]

हाल के वर्षों में पाटला के ग्राउंडेड मेचा स्टोरीटेलिंग के मॉडल में रुचि की एक पुनरुत्थान देखी गई है। श्रृंखला जैसे [[FLT: 0]Planetes , जो कि एक अंतरिक्ष मलबे की सफाई दल का अनुसरण करता है, और लड़कियों का अंतिम दौरा [[FLT: 3]], जो पोस्ट-एपोकैलीपिक के लिए एक उचित स्थान पर है।

  • ]]औद्योगिक ग्रेड यांत्रिक डिजाइन फ्लैश पर व्यावहारिकता को तनाव दें
  • Procedural storytelling बुढ़े लोकतांत्रिक यथार्थवाद में जड़
  • डीप चरित्र विकास एक पहनावा कास्ट भर में
  • Social commentary] on thepolicing, कॉर्पोरेट शक्ति, और सैन्य नैतिकता
  • Balanced action and ड्रामा जहाँ लड़ाकू कथाओं को पूरा करता है

अपनी पहली के तीन दशकों से अधिक, पैट्रा ग्राउंडेड, मानव-पैमाने की कहानी के साथ मेचा एक्शन को मिश्रित करने में एक मास्टरक्लास बनी हुई है। एक ऐसी दुनिया की इसकी दृष्टि जहां रोबोट श्रम के मूंदन उपकरण हैं - और जो लोग उन्हें प्रबंधित करते हैं वे अपूर्ण नागरिक नौकर हैं - फिर से शुरू करने के लिए जारी रहते हैं। स्वचालन, स्वायत्त प्रणालियों और कानून प्रवर्तन प्रौद्योगिकी के नैतिक ग्रे जोनों द्वारा तेजी से परिभाषित एक उम्र में, पैट्रा के परिणाम, चरित्र और नागरिक जिम्मेदारी पर शांत जोर हमेशा की तुलना में अधिक संवेदनशील महसूस होता है।