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क्यों कुछ अनीम ने अंत क्रेडिट में कहानी जारी रखी
Table of Contents
कुंजी टेकअवे
- क्रेडिट दृश्य अक्सर कॉम्पैक्ट एपिलोग के रूप में काम करते हैं जो अस्पष्ट निष्कर्षों को स्पष्ट करते हैं।
- वे आगामी आर्क, अगली कड़ी या स्पिन-ऑफ को आगे बढ़ाने के लिए एक शक्तिशाली उपकरण के रूप में कार्य करते हैं।
- यह तकनीक जापान की प्रसारण संस्कृति से विकसित हुई है, जहां दर्शकों को पारंपरिक रूप से पूरे क्रेडिट के माध्यम से रहना पड़ता है।
- स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म ने पोस्ट-क्रेडिट निरंतरता, पुरस्कार देने वाले बिंज-वॉकर्स और समर्पित प्रशंसकों के मूल्य को बढ़ा दिया है।
- कठोर समय स्लॉट और बजट सीमा जैसे क्रिएटिव बाधाएं क्रेडिट रोल के भीतर कथा स्थान को अधिकतम करने के लिए स्टूडियो को धक्का देती हैं।
- अभ्यास भावनात्मक प्रभाव को गहरा करता है, कभी-कभी सेकंड में पूरे एपिसोड को दोबारा व्यवस्थित करता है।
The स्ट्रक्चरल Purpose of aime ending credits
एनीम क्रेडिट शायद ही कभी एक afterthought की तरह महसूस करते हैं। कई श्रृंखलाओं में, अंतिम अनुक्रम एपिसोड के कथा लय का जानबूझकर विस्तार है, न केवल एनिमेशन और आवाज अभिनेताओं की सूची। यदि आप बारीकी से देखते हैं, तो आप देखेंगे कि अंत थीम (ED) के साथ दृश्य अक्सर एपिसोड के बराबर वजन लेते हैं। यह दृष्टिकोण एक कहानी कहने वाली परिसंपत्ति में कार्यात्मक आवश्यकता को बदल देता है, जो नाटक को ऊंचा कर सकता है, एक कठोर क्लिफहैंगर को नरम कर सकता है, या चुपचाप भविष्य के संकट के लिए बीज को लगा सकता है। इस बात को समझना क्यों यह काम करता है कि यह कैसे दशकों से परिपक्व हो गया है, यह पहचानने के साथ शुरू होता है।
एनीम में क्रेडिट अनुक्रम का संक्षिप्त इतिहास
टेलीविजन एनीमे के शुरुआती दिनों में, अंत क्रेडिट ने फिल्म उद्योग की स्थैतिक स्क्रॉल को प्रतिबिंबित किया। एक सरल ब्लैक स्क्रीन या प्रोडक्शन की एक श्रृंखला तब शुरू हुई जब थीम गीत खेला गया। 1980 के दशक तक, स्टूडियो ने ईडी अनुक्रमों के लिए मूल एनीमेशन के साथ प्रयोग करना शुरू किया, अक्सर आराम से, ऑफ-ड्यूटी क्षणों में मुख्य पात्रों को दिखाया। इन vignettes में साजिश के लिए कोई सीधा संबंध नहीं था, लेकिन उन्होंने दर्शकों को व्यस्त रखा। वास्तविक बदलाव 1990s और 2000s में आया, जब धारावाहिक कहानी कहने लगे। Neon Genesis Evangelion [[FLT:]]] और [FLT]
कैसे एनीम एंडिंग्स डिफर
यदि आप एक साप्ताहिक एनीमे के लिए एक विशिष्ट अमेरिकी प्रक्रियात्मक नाटक की तुलना करते हैं, तो इसके विपरीत तारा है। पश्चिमी शो अक्सर एक विभाजित स्क्रीन या गति-थ्रू में क्रेडिट को फिर से जीवंत करते हैं जबकि अगले कार्यक्रम के लिए एक प्रोमो स्क्रीन पर हावी है। क्रेडिट के दौरान सामान्य रूप से काल्पनिक सामग्री दुर्लभ है और आमतौर पर कॉमेडी के लिए खेला जाता है, जैसा कि कुछ मार्वल स्टूडियो फिल्मों या सिट्टकॉम ब्लूपर्स में देखा जाता है। इसके विपरीत, अनीम ने एक वास्तविक स्थान के रूप में क्रेडिट क्रॉल का इलाज किया। संगीत अक्सर जापान में एक हिट एकल होता है, और एनीमेशन को स्क्रीन पर नजर रखने के लिए तैयार किया जाता है। यह विचलन प्रसार परंपरा से उत्पन्न होता है: जापानी नेटवर्क ऐतिहासिक रूप से कम वाणिज्यिक अवरोधन को रोक सकता है।
ईडी अनुक्रमों का सौंदर्यशास्त्र और नरेटिव वजन
एक अंतिम अनुक्रम एक अद्वितीय भावनात्मक आवृत्ति है। एक गहन चरमोत्कर्ष के बाद, एक शांत, खूबसूरती से एनिमेटेड क्रेडिट रोल दर्शकों को सांस ले सकता है जबकि अभी भी साजिश को आगे बढ़ा सकता है। निदेशक अक्सर एपिसोड की टोन को विपरीत करने के लिए ED का उपयोग करते हैं: एक क्रूर लड़ाई के बाद पात्रों के एक सौम्य दृश्य के बाद चाय साझा करते हैं, जहां संवाद की एक लाइन अपनी प्रेरणा की समझ को पीछे छोड़ देती है। दृश्य शैली भी बदलाव कर सकती है, पानी के रंग की पृष्ठभूमि को रोजगार देती है, चिबी डिजाइन, या अनुभवहीन टाइपोग्राफी को परिप्रेक्ष्य में बदलाव को इंगित करने के लिए। क्योंकि क्रेडिट खुद दृश्य संरचना का हिस्सा हैं, "सामान्य" और "मेटाटाडाटा" के बीच का अलगाव।
पांच कारण अनीम कहानियां क्रेडिट रोल के बाद जारी
क्यों कई एनीमे महत्वपूर्ण साजिश जानकारी एक ऐसे खंड में करते हैं जो कि अधीर दर्शक छोड़ सकते हैं? उत्तर कथा रणनीति, उत्पादन Pragmatism और दर्शकों के मनोविज्ञान के संयोजन में निहित है। ये पोस्ट-क्रेडिट एक्सटेंशन शायद ही कभी आकस्मिक हैं; उन्हें एक रचनात्मक टीम द्वारा कदम की गणना की जाती है जो ठीक से समझती है कि उनका काम कैसे किया जाएगा।
1. आवश्यक Epilogues प्रदान करना
जब एक मुख्य एपिसोड एक खुला या भावनात्मक रूप से कच्चे नोट पर समाप्त होता है, तो पोस्ट-क्रेडिट दृश्य एक आवश्यक विघटन कक्ष के रूप में कार्य करता है। यह एक विनाशकारी लड़ाई के बाद दिखा सकता है, एक चरित्र का शांत grief, या एक निविदा सामंजस्य जो मुख्य चरमोत्कर्ष के दौरान गलत महसूस किया जाएगा। इस एपिलोग के बिना, आप एपिसोड को अधूरा या अव्यवस्थित महसूस कर सकते हैं। क्रेडिट अनुक्रम एक नरम लैंडिंग प्रदान करता है, जो कुछ मिनट की स्क्रीन टाइम को सबप्लॉट्स को लपेटने के लिए देता है, अगर पहले रखा गया है, तो यह पेसिंग को बाधित कर देगा।
2. बीजिंग भविष्य आर्क्स और सेक्वेल बैट
चल रहे मांगा या प्रकाश उपन्यासों से अनुकूलित एनीम एक सतत चुनौती का सामना करते हैं: उन्हें एक संतोषजनक तरीके से एक मौसम समाप्त करना चाहिए जबकि अभी भी आपको अधिक crave करना चाहिए। क्रेडिट खंड इस संतुलन अधिनियम के लिए एक सही उपकरण है। एक छायादार सिल्हूट, एक cryptic संदेश, या एक नए चरित्र की संक्षिप्त उपस्थिति एक पूर्ण दृश्य के लिए मुख्य कथा को बिना ऑनलाइन अटकलों की एक धारा को छेड़ सकती है। स्टूडियो आमतौर पर इस स्थान का उपयोग करते हैं, अक्सर एक छोटी दृश्य सहित जो "अगले चरण" अनुकूलन पर संकेत करती है। उदाहरण के लिए, एक पोस्ट-क्रेडिट वेन को ट्रैक करने के लिए [FLT] में प्रभावी ढंग से क्रेडिट किया जा सकता है।
3. Unleashing पोस्ट-Credits प्लॉट ट्विस्ट
एनीमे में सबसे यादगार मोड़ में से कुछ तब होते हैं जब आपको लगता है कि कहानी समाप्त हो गई है। ईडी के दौरान अचानक खुला होना आपके द्वारा देखी गई सभी चीजों की व्याख्या को फ्लिप कर सकता है। तकनीक मनोवैज्ञानिक थ्रिलर और रहस्य श्रृंखला में विशेष रूप से प्रभावी है। अपेक्षित कथा विंडो के बाहर मोड़ रखकर निर्देशक सदमे को बढ़ाते हैं। आपने पहले से ही अपने गार्ड को नीचे छोड़ दिया है, शायद पहले से ही दूर तक पहुंच गया है, जब स्क्रीन तत्काल पुनः मूल्यांकन की मांग करने वाली जानकारी का एक नया टुकड़ा दिखाती है। Dath Parade] और ]Monogari के कुछ आर्क्स ने अगले सप्ताह में एक नया उपयोग किया है।
4. पुरस्कृत दर्शक
एनीम फैन्डम अंदरूनी ज्ञान की भावना पर थ्राइव करता है। जब आप एक बार क्रेडिट दृश्य पकड़ते हैं कि आपके दोस्त याद आते हैं, तो यह ऑनलाइन मंचों और सोशल मीडिया में मुद्रा बन जाता है। स्टूडियो सक्रिय रूप से इस गतिशील को विकसित करते हैं। क्रेडिट में बोनस सामग्री को एम्बेड करके, वे एक टाई देखने का अनुभव बनाते हैं: आकस्मिक घड़ी एक पूर्ण, सुसंगत प्रकरण प्राप्त करते हैं, जबकि समर्पित प्रशंसकों को एक अतिरिक्त स्तर का अर्थ मिलता है। यह "पूर्व अंडा" संस्कृति दर्पण वीडियो गेम डिज़ाइन, जहां अन्वेषण छिपे हुए स्वर पैदा करता है। एनिम न्यूज़ नेटवर्क ने इस घटना की खोज की ], यह अनुमान है कि कैसे ठगने वाले मीडिया को निष्क्रिय रूप से देखने का परिणाम देखने का परिणाम है।
5. टाइम-स्लॉट कॉन्स्ट्रिमेंट्स के लिए मुआवजा
एक मानक एनीमे टेलीविजन स्लॉट लगभग 24 मिनट चलाता है, जिसमें उद्घाटन और अंत विषयों शामिल हैं। जब एक स्टोरीबोर्ड घने भूखंड के 22 मिनट की मांग करता है लेकिन हार्ड कैप शुद्ध सामग्री के 20 मिनट है, तो कुछ को देना पड़ता है। कट दृश्यों के बजाय जो चरित्र संबंधों को विकसित करते हैं या महत्वपूर्ण संदर्भ स्थापित करते हैं, तो टीम उस सामग्री को क्रेडिट अनुक्रम में बदल सकती है। संगीत संक्रमण को मास्क करता है, और दर्शक अतिरिक्त मिनट को देखने के अनुष्ठान का एक प्राकृतिक हिस्सा मानते हैं। यह व्यावहारिक समाधान एपिसोड के मुख्य शरीर में hurried संपादन को रोकता है और एक पॉलिश उत्पाद को बनाए रखता है जो प्रसारक के सख्त समय की चादरें को बिना सट्टापन के अनुरूप बनाता है।
क्यों स्टूडियो स्टोरी को क्रेडिट में विस्तारित करते हैं
क्रेडिट के माध्यम से कहानी जारी रखने के लिए रचनात्मक विकल्प एनीम उत्पादन के पीछे तार्किक मशीनरी से बहुत प्रभावित है। इन औद्योगिक कारकों को समझना बताता है कि कलात्मक आज़ादी की तरह क्या लगता है अक्सर कहानी कहने वाले महत्वाकांक्षा और अयोग्य प्रसारण नियमों के बीच एक रणनीतिक समझौता होता है।
प्रसारण टेलीविजन और विज्ञापन-ब्रेक संरचना
टीवी टोक्यो या फ़ूजी टीवी जैसे स्थलीय जापानी टेलीविजन नेटवर्क, सटीक अंतराल पर वाणिज्यिक ब्रेक के साथ पूर्व निर्धारित ब्लॉकों में एनीमे को शेड्यूल करें। एक एपिसोड का रनटाइम पवित्र है; इसे दस सेकंड तक चलाने से अगले कार्यक्रम के लिए शेड्यूलिंग अराजकता हो सकती है। उद्घाटन थीम (OP) और समापन थीम (ED) बफर के रूप में काम करते हैं। एड में कथा सामग्री को स्थानांतरित करके, जहां गीत की अवधि पहले से ही तय हो चुकी है, स्टूडियो को लचीलापन प्राप्त हो सकती है। वे समय कोटा का उल्लंघन किए बिना कहानी के अतिरिक्त 90 सेकंड का हिस्सा ले सकते हैं। यह दृष्टिकोण 2000 के दशक के अंत में मानक बन गया, जैसा कि निर्देशक ने अधिक जटिल कहानियों को "LT-संग्रही" में शामिल किया है।
मंचों को स्ट्रीम करना और पारंपरिक प्रारूपों का विकास करना
नेटफ्लिक्स, क्रंचेरोल और HIDIVE के उदय ने देखने की आदतों को बदल दिया है लेकिन उत्पादन पाइपलाइन नहीं। यहां तक कि जब एक श्रृंखला एक स्ट्रीमिंग-पहली रिलीज के लिए बनाई गई है, तो यह अक्सर 24 मिनट के टेम्पलेट का पालन करता है क्योंकि एक ही स्टूडियो, स्टोरीबोर्ड कलाकार और वर्कफ़्लो की रचना जगह में होती है। हालांकि, स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म बिन्ज-वॉचिंग को प्रोत्साहित करते हैं, जो पोस्ट-क्रेडिट दृश्य को और भी महत्वपूर्ण बनाता है।
बहु-प्लेटफ़ॉर्म फ्रेंचाइज़ प्रबंधन
आधुनिक एनीमे शायद ही कभी अलगाव में मौजूद हैं। एक एकल बौद्धिक संपदा मांगा, प्रकाश उपन्यास, मोबाइल गेम और यहां तक कि मंच नाटकों को भी चित्रित कर सकती है। एक संक्षिप्त दृश्य एक ऐसा चरित्र पेश कर सकता है जो पहले से ही स्रोत सामग्री में लोकप्रिय है लेकिन अभी तक मोबाइल अनुकूलन में नहीं दिखाई दिया है, मूल उपन्यासों की बिक्री चला रहा है। या इसमें एक क्यूआर कोड या एक टीज़र लाइन शामिल हो सकती है जो एक मोबाइल गेम सहयोग कार्यक्रम की ओर जाता है। रीमेक और रिबूट के लिए, जैसे Fruitsages टोकरी] (2019) या ULT]
श्रोता मनोविज्ञान और सांस्कृतिक प्रभाव
क्रेडिट के माध्यम से रहने का निर्णय एनीमे फैनम के भीतर एक सांस्कृतिक हस्ताक्षरकर्ता बन गया है। यह एक आकस्मिक पर्यवेक्षक और एक "सक्रिय" दर्शकों के सदस्य के बीच अंतर को चिह्नित करता है। यह अनुष्ठान उम्मीदों, भावनात्मक प्रतिक्रियाओं और यहां तक कि जिस तरह से समुदायों को साप्ताहिक रिलीज के आसपास बनाती है।
कैसे पोस्ट-क्रेडिट दृश्यों आकृति दर्शक वफादारी
जब आप पूर्ण क्रेडिट देखने के लिए प्रतिबद्ध हैं और एक सार्थक कहानी को हराकर पुरस्कृत किया जाता है, तो आपका मस्तिष्क एक छोटा डोपामाइन हिट दर्ज करता है। समय के साथ, यह स्थिति आपको सकारात्मक मजबूती के साथ क्रेडिट रोल को जोड़ने के लिए होती है। आप प्रत्येक सप्ताह पूरे अनुक्रम के माध्यम से बैठने की संभावना बन जाते हैं, जो बदले में अंत थीम गीत और उत्पादन क्रेडिट के लिए आपके संपर्क को बढ़ाता है। यह चक्र संगीत की बिक्री को बढ़ाता है और कर्मचारियों के लिए सम्मान बनाता है। लॉयल्टी को साझा अनुष्ठान की भावना के माध्यम से भी विकसित किया गया है। यह जानने के लिए कि हजारों अन्य दर्शक एक साथ उसी क्रम के माध्यम से बैठे हैं जो एक अदृश्य सांप्रदायिक अनुभव बनाता है जो श्रृंखला के लिए आपकी व्यक्तिगत समर्पण को बढ़ाता है।
कुछ उदाहरण जो ट्रोप को परिभाषित करते हैं
कई मीलों को यह उम्मीद है कि क्रेडिट हमेशा कुछ पकड़े जाते हैं। Code Geass] प्रसिद्ध रूप से अपने ईडी अनुक्रमों का इस्तेमाल करके चौंकाने वाले रहस्यों को वितरित करने के लिए किया गया है जो चरित्र के गठबंधन को फिर से परिभाषित करता है। ]Madoka Magica शुरू में एक निर्णायक, शांत ईडी अनुक्रम प्रस्तुत किया गया था, जिसके बाद दृश्य और गीत ने कुछ अंधेरे में स्थानांतरित कर दिया था, जो कथा के वंश को प्रतिबिंबित करता है। Kaguya-sama: Love is War[FLT:]
वैश्विक फैनडोम और क्रेडिट-वॉचिंग अनुष्ठान
जापान के बाहर, क्रेडिट के माध्यम से रहने का अभ्यास एक मुख्यधारा की उम्मीद में एक आला आदत से बदल गया है, आंशिक रूप से थिएटर में मार्वल के पोस्ट-क्रेडिट दृश्यों से ईंधन भर गया है। एनीम फैन्डम ने इस उत्सुकता से अपना लिया और अब यूट्यूब पर प्रतिक्रिया चैनल अक्सर उनके वीडियो को एक आश्चर्य के लिए पूरे ईडी अनुक्रम को शामिल करने के लिए समय देते हैं। सब्रेडिट और डिसकॉर्ड सर्वर गतिविधि के साथ विस्फोट करते हैं, जो एक छिपे हुए दृश्य हवाओं को उजागर करते हैं, जो कि क्लूस पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
निर्माता के इरादे और दर्शकों के व्यवहार के बीच तालमेल ने अपने स्वयं के कहानीकार कला रूप में अंतिम क्रेडिट अनुक्रम बदल दिया है। क्या नामों की एक सरल स्क्रॉल के रूप में शुरू हुआ है, एक शक्तिशाली कथा विस्तार बन गया है, जो आपके विसर्जन को गहरा करते समय प्रसारण सीमाओं का सम्मान करता है। अगली बार एक एपिसोड काला हो जाता है, फिर से रुकने के लिए पलटा का विरोध करता है। कहानी सिर्फ अपने अंतिम, महत्वपूर्ण अध्याय शुरू हो सकती है।