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कैनन बनाम फिलर: ब्लीच अरनर आर्क के लिए आवश्यक गाइड
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आर्नर आर्क के कैनन और फिलर डिविडे को समझना
अरनर आर्क संभवतः सबसे ऑपरेशनल और भावनात्मक रूप से घने खंड का है Tite Kubo's Bleach]. यह श्रृंखला को एक सुपरप्राकृतिक जासूस कहानी से एक शानदार युद्ध महाकाव्य में बदल देता है, जो एस्पाडा को पेश करता है, हुको मुंडो के अलग दायरे और नैतिक दुविधाओं को जो एक वास्तविक क्रम को देखने के लिए सक्षम बनाता है। हालांकि, एनीम अनुकूलन की प्रसारण अनुसूची - जो अक्सर मांगा के साप्ताहिक रिलीज के समानांतर में चली जाती है - मूल सामग्री का एक पैचवर्क बनाया गया है जो प्रशंसकों को एक आवश्यक दृश्य के रूप में देखने के लिए आते हैं।
क्या "कैनन" और "फिलर" का मतलब ब्लीच में है?
आर्क को मैप करने से पहले, स्पष्ट रूप से शर्तों को परिभाषित करना आवश्यक है।
- कनन (Manga-Adated Content): एपिसोड या दृश्य जो वास्तव में मूल Bleach]] मांगा का पालन करते हैं। इसमें संवाद, युद्ध choreography, और चरित्र विकास शामिल हैं, सीधे कुबो के पैनलों से। कुछ एपिसोड में लघु, अतिरिक्त मोबाइल फोनों के क्षण हो सकते हैं जो स्रोत सामग्री के विपरीत छिद्रों को बेहतर बनाने के लिए उत्पादन टीम द्वारा अनुमोदित या पर्यवेक्षण किए गए थे। इन्हें आम तौर पर "कैनन-संगत" माना जाता है और कहानी को बाधित नहीं करते हैं।
- Filler (Anime-Original Content): पूरी एपिसोड, बहु-episode आर्क, या विस्तारित अनुक्रम जो विशेष रूप से मोबाइल के लिए बनाए गए थे। ये कहानी स्वयं निर्मित हैं, मुख्य साजिश को प्रभावित नहीं करते हैं, और अक्सर उन स्थितियों में वर्णों की विशेषता होती है जो मांगा टाइमलाइन में नहीं हुई हैं। मुख्य रूप से मैना को ओवरटेक करने से एनीमे को रोकने के लिए फ़िलर मौजूद है, लेकिन यह माध्यमिक वर्णों या परीक्षण प्रायोगिक एनीमेशन दृश्यों का पता लगाने के लिए एक मंच के रूप में भी काम कर सकता है।
- Mixed Episode: कुछ एपिसोड मूल दृश्यों के साथ मांगा सामग्री को मिश्रण करते हैं। जबकि मुख्य घटनाएं कैनन बनी रहती हैं, सम्मिलित सामग्री पेसिंग को बदल सकती है, हास्य इंटरलुडे जोड़ सकती है, या लड़ाई बढ़ा सकती है। दर्शक जो एक सख्त कैनन-केवल दृष्टिकोण का पालन करते हैं, अक्सर ऐसे एपिसोड के लिए एक गाइड को आसान रखते हैं।
]Bleach में, भराव का अनुपात महत्वपूर्ण है, जो कि आर्रनर आर्क के दौरान विशेष रूप से मूल्यवान एक स्वच्छ घड़ी का आदेश बनाता है, जहां भावनात्मक भुगतान निर्बाध तनाव पर निर्भर करता है।
The structure of the Arrancar Arc in the अनिमे
Arrancar Arc एक एकल, सतत ब्लॉक नहीं है। यह कई उत्पादन सत्रों में फैलता है और बड़े भराव आर्क द्वारा दो बार बाधित होता है। इसकी वास्तुकला को समझना यह समझाने में मदद करता है कि भराव को कहाँ रखा गया है और यह कैसे देखने के अनुभव को प्रभावित करता है।
सोल सोसाइटी बचाव मिशन के बाद, मंगा ने एक संक्रमणकालीन चरण में प्रवेश किया जो धीरे-धीरे एज़्न की सेना को पेश किया। एनीमे ने लंबे समय तक चलने वाले बोंट फिलर आर्क (episodes 64-109) को समाप्त कर दिया, जो कि एपिसोड 110 के साथ कैनन सामग्री पर लौटे। उस बिंदु से, अर्रंकर सागा निम्नलिखित प्रमुख खंडों में सामने आया:
- Arrancar: आगमन (Episodes 110-131): Arancar के प्रारंभिक दौरे के लिए दुनिया के लिविंग में, Grimmjow के पैक की शुरुआत, और Orihime की विकासशील शक्तियां। इस ब्लॉक में Ichigo के शुरुआती संघर्षों को अपने खोखले मास्क को नियंत्रित करने के लिए भी शामिल किया गया है।
- ]Hueco Mundo Sneak Entry (Episodes 132–151): Ichigo, Uryu, और Chad Hueco Mundo में प्रवेश करते हैं; पूर्ण Espada roster प्रकट होता है, और Orihime का बचाव केंद्रीय मिशन बन जाता है। रन लास Noches के अंदर पहला प्रमुख टकराव के साथ समाप्त होता है।
- ]]प्रावारॉन एस्पाडा और निचले रैंक वाले एस्पाडा के खिलाफ विस्फोटक लड़ाई, प्रतिष्ठित इचिगो बनाम ग्रिमजो फाइनल द्वारा कैप्ड। यह खंड एक प्रमुख कथा अध्याय को बंद कर देता है।
- ]Turn Back the Pendulum Flashback (Episodes 206–212): एक शुद्ध कैनन खंड जो विज़ार्ड्स, Aizen के विश्वासघात के इतिहास को रोशन करता है, और होगोगो के मूल। इसे बाद के चाप के अंदर गहरी रखा गया है लेकिन यह आवश्यक है।
- ]फिक कराकुरा टाउन (Episodes 213-22, रुक-रुक कर रुक-रुक कर) की लड़ाई: गोटे 13 और शीर्ष Espada के बीच निर्णायक टकराव, अल्क्विरोरा के खिलाफ Ichigo के लड़ाई के साथ एक शीर्ष लास नोच। इस सामग्री को भराव के साथ interleaved है, इसलिए एक सावधानीपूर्वक गाइड की आवश्यकता है।
- ]Espada (Episodes 266-310, रुकावट के साथ): आर्क की जलवायु खिंचाव, Aizen के अंतिम परिवर्तन और शीतकालीन युद्ध के संकल्प सहित।
इस संरचना को पंच करने वाले भराव आर्क उन सामग्रियों का जंगल है जो एक सीधा देखने में मुश्किल बनाती है। उन्हें नाम से जानते हुए दर्शकों को बुद्धिमानी से छोड़ने में मदद करता है।
The Canon Storyline: The Affects of the Canon Storyline.
उन दर्शकों के लिए जो शुद्धतम अनुभव की मांग करते हैं, अर्रैंकर आर्क की कैनन रीढ़ वह सब कुछ है जो मंगा के 423 के माध्यम से अध्यायों को अनुकूलित करता है, हालांकि एनीम कुछ फ़्लैशबैक सामग्री को फिर से व्यवस्थित करता है और कभी-कभी स्टैंडअलोन एपिसोड सम्मिलित करता है। निम्नलिखित ब्लॉक कथा कोर का प्रतिनिधित्व करते हैं, जिसमें कोई भराव प्रकरण या चाप नहीं होते हैं।
- Episodes 110-127: Arrancar पहुंच गया। Ichigo के पहले मुठभेड़ों के साथ Yammy और Ulquiorra, Grimmjow के आगमन, और Visored प्रशिक्षण जो Ichigo को अपने आंतरिक खोखले को वश में करने के लिए धक्का देता है। यह हिस्सा Orihime की शक्ति छत और भावनात्मक भेद्यता की स्थापना करता है।
- Episode 128–137: Orihime प्रस्थान और बचाव दल के गठन। Urahara, Isshin के बीच मुख्य आदान-प्रदान, और Ryuken ने बाद में खुलापन के लिए मंच निर्धारित किया।
- Episodes 138-146: ह्यूको मुंडो का घुसपैठ। रेगिस्तान परिदृश्य, नेल और उसके साथी के साथ बैठक, और व्यक्तिगत लड़ाई किले के अंदर। स्वर सभी आउट अस्तित्व के लिए तैयारी से बदल जाता है।
- Episode 150-167:] Dordoni, Cirucci के खिलाफ लड़ाई, और अंत में Grimmjow के साथ निश्चित टकराव। एपिसोड 166, विशेष रूप से, श्रृंखला के सबसे मनाया एनीमेशन दृश्यों में से एक को बचाता है। चाप अस्थायी बंद होने की भावना के साथ यहाँ समाप्त होता है।
- Episode 190-203: Hueco Mundo उद्घाटन skirmishes और नकली Karakura टाउन सेटअप की शुरुआत के बाद। इस ब्लॉक में जीवित दुनिया में कप्तानों और युद्ध की पहली लहरों के आगमन शामिल हैं।
- Episode 206–212:] The Turn Back the Pendulum flashback. Vizards, Shinji, Aizen की machinations, और Hōgyoku के बारे में सच्चाई को समझने के लिए महत्वपूर्ण.
- Episodes 213-2222:] नकली कराकुरा टाउन intensify लड़ता है, जबकि Ichigo Ulquiorra का सामना करता है। एपिसोड 219-2222 विशेष रूप से कैनन सामग्री के साथ घने हैं, जिसमें दो चरण के अल्क्विरोरा लड़ाई शामिल है।
- Episodes 266-286:] शीर्ष स्तरीय Espada को हरा दिया जाता है; Aizen अपने परिवर्तन से गुजरता है। कथा गति प्रकरण 310 तक अनिच्छुक है, लेकिन अंतिम झटका से पहले प्रसारण डाला भराव, इसलिए दर्शक को एक सूची पर भरोसा करना चाहिए।
इन ब्लॉकों का पालन करके आप पूरी कहानी को अवशोषित करेंगे क्योंकि टिट कुबो ने इसे लिखा था, जिसका उद्देश्य पैसिंग और भावनात्मक गुरुत्व का अनुभव है। व्यापार बंद यह है कि आप कई दर्जनों एपिसोडों के पक्ष में सामग्री कि कुछ प्रशंसक आकर्षक मानते हैं।
The helter Episode: What they add and Lose?
अर्नर आर्क के अंदर मूल मोबाइल सामग्री दो श्रेणियों में गिरती है: पूर्ण भराव चाप और एकल "स्टैंडलोन" एपिसोड। निम्नलिखित सूची उनके प्लेसमेंट और सामग्री को स्पष्ट करती है।
न्यू कैप्टन शूसोके अमागाई आर्क (Episodes 168-189)
वास्तव में Grimmjow पर Ichigo की जीत के बाद, कहानी एक कठिन वादक को तीसरे डिवीजन के नए कप्तान को शामिल करती है। जबकि यह आर्क एक नया zanpakutō क्षमता पेश करता है और स्पॉटलाइट में Izuru Kira समय जैसे साइड पात्रों को देता है, यह पूरी तरह से Hueco Mundo गति को हल करता है। मुख्य साजिश इन घटनाओं को फिर से संदर्भित नहीं करती है, और पात्रों ने अपने पूर्व-आर्क भावनात्मक राज्यों को एक बार फिर से जारी किया। कैनन-फोकस्ड दर्शकों के लिए, इन बीस-दो एपिसोड को छोड़ देना कोई परिणाम नहीं है और ओरी के उर्जा को संरक्षित करता है।
सिंगल फिलर एपिसोड युद्ध में बाधा डालने
नकली कराकुरा टाउन आर्क के दौरान, उत्पादन टीम ने कई स्टैंडअलोन एपिसोड डाला जो लड़ाई को रोकें। एपिसोड 204 एक फुटबॉल थीम्ड कॉमेडी है, 205 एक समुद्र तट प्रकरण पैरोडी है, और एपिसोड 227-22 9 एक "लुरिचियो" में एक "लुरिचियो" सबप्लॉट में भाग लेते हैं जिसमें रुकोंगाई में सोल रीपर्स शामिल हैं। इन एपिसोडों का आनंद लेने योग्य हो सकता है यदि आप सांप कास्ट से जुड़े हों, लेकिन वे गंभीर रूप से युद्ध के तनाव को कम करते हैं जहां कप्तान गिर रहे हैं और एज़ेन आरोइंग है। वे कभी-कभी अलगाव की भावना को खराब कर देते हैं जो हुको मुंडो को इतना प्रभावी बनाता है।
Zanpakutō अज्ञात Tales Arc (Episodes 230-265)
संभवतः सबसे अधिक उत्पादन-भारी भराव आर्क में ]Bleach, इस कहानी में स्वतंत्र प्राणियों में zanpakutō आत्माओं को भौतिक रूप से वर्गीकृत किया गया है और उन्हें उनके सोल रीपर पार्टनर्स के खिलाफ पिट गया। इसमें उत्कृष्ट एनीमेशन गुणवत्ता की सुविधा है और मैना कभी नहीं किया गया था, उनके ब्लेड के बीच संबंधों की पड़ताल की जाती है। हालांकि, यह पूरी तरह से मुख्य समय रेखा के लिए बाहरी है। नकली कराकुरा टाउन संघर्ष के बीच में रखा गया, यह एक विशाल ब्रेक बनाता है। जो बाद में कैनन एपिसोड पर लौटते हैं, उनके लिए, इस अवरोधन का अनुभव तंग हो सकता है।
देखने की लागत भराव मुख्य रूप से पैसिंग और भावनात्मक सामंजस्य है। एक दृश्य Ichigo एक गिर गया comrade mourning अपने वजन खो देता है अगर यह तुरंत एक समुद्र तट वॉलीबॉल खेल द्वारा पीछा किया जाता है। हालांकि, दर्शकों के लिए जो पहले से ही मांगा से परिचित हैं या जो विस्तारित चरित्र स्वर देखना चाहते हैं, इन एपिसोड एक अलग तरह का मूल्य प्रदान करते हैं।
चरित्र आर्क्स फिलर द्वारा प्रभावित
एक सूक्ष्म क्षति भराव का कारण हो सकता है कि चरित्र प्रगति की धारणा को बदल रहा है। अर्रनर आर्क एक क्रूसिबल है जो इचिगो को अपने खोखले वृत्ति की स्वीकृति देता है। कैनन टाइमलाइन में, उनके आंतरिक खोखले की हंटिंग एक रैखिक फैशन में वृद्धि करती है, जो विस्कोरेड प्रशिक्षण से अंतिम वैस्टो लॉर्ड परिवर्तन तक। फिलर आर्क्स जो इचिगो को असंबंधित युद्धों में रखते हैं, अक्सर उन्हें अपने मास्क का उपयोग उन तरीकों से दिखाते हैं जो उनके वर्तमान नियंत्रण स्तर का विपरीत हैं, जिससे उनकी क्षमता प्रगति के बारे में भ्रम पैदा होता है।
इसी तरह, रिंकिया और रेंजी जैसे पात्र हुइको मुंडो आर्क के दौरान विशिष्ट पावर-अप से गुजरते हैं जो एस्पाडा के खिलाफ अपने लड़ाइयों के लिए कार्बनिक हैं। जब फिलर आर्क खुद को सम्मिलित करते हैं, तो ये पात्र अक्सर बिना स्पष्टीकरण के अपनी पहले की लड़ाई शैलियों को फिर से देखते हैं। एक दर्शक प्रसारण क्रम में देखने के लिए, असंगति हल्के लेकिन ध्यान देने योग्य है। एक कैनन-केवल गाइड के बाद यह सुनिश्चित करता है कि रुकिआ की सोड नो शिरेकी डांस तकनीक और रेंजी की बैंकाई मास्टरी बिना किसी अप्रत्याशित प्रतिगमन के विकसित हुई है।
क्यों वॉचिंग फिलर Might अभी भी लायक हो सकता है यह
कथा अवरोधों के बावजूद, भराव सामग्री में रक्षक हैं। मोबाइल स्टाफ अक्सर इन एपिसोडों का इस्तेमाल उन रिश्तों को विकसित करने के लिए किया जाता है जो मंगा तेजी से ट्रैक हो जाते हैं। उदाहरण के लिए, अमैगा आर्क इचिमारू गिन के विश्वासघात के बाद तीसरे डिवीजन की वसूली के लिए कुछ बहुत जरूरी स्क्रीन समय देता है, एक विषय मंगा केवल प्रकाश पर छूता है। Zanpakutō Rebellion आर्क कई zanpakutō आत्माओं के लिए बैकस्टरी प्रदान करता है जो कि पहचान के विषयों के साथ पुनर्जागरण करते हैं जो अर्रनर आर्क के माध्यम से दौड़ते हैं।
यदि आप भराव को देखना चुनते हैं, तो इसे एक साइड एंथोलॉजी के रूप में इलाज करें - जब आप ब्लीच ब्रह्मांड में अधिक समय तक भूखे हों तो सबसे अच्छी खपत हुई है। ]Eanime Filler List for ब्लीच एक एपिसोड-by-episode टूटने की पेशकश करता है जो "अधिकतर भराव" और "अधिकांश कैनन" एपिसोड के बीच भी अलग हो जाता है, जो उन लोगों के लिए अमूल्य है जो चेरी-पिक चाहते हैं।
कैसे फिलर के बिना Arrancar आर्क को देखने के लिए
यहां एक सुव्यवस्थित, कैनन-ओनली देखने के लिए एक व्यावहारिक, एपिसोड-स्तर गाइड है। यह आदेश घुसपैठिए आर्क को समाप्त करता है और केवल वही सामग्री रखता है जो मुख्य कहानी को आगे बढ़ाता है।
- ]] एपिसोड 110-127 के साथ शुरू (Arrancar, Visored प्रशिक्षण, Orihime प्रस्थान का क्षेत्र)।
- ]]] एपिसोड 128-137 (Hueco Mundo और प्रारंभिक प्रवेश पर आक्रमण करने का निर्णय) के साथ जारी है।
- ]Watch एपिसोड 138-146 (लास नोचेज़ घुसपैठ और एस्पाडा के साथ पहले मुठभेड़)।
- ]Skip पूरी तरह से एपिसोड 147-14-149 (ये एक संयुक्त भराव और हास्य अंतर है)।
- ]: 150-167 एपिसोड के साथ फिर से शुरू (प्रीवरॉन एस्पाडा लड़ता है और Ichigo बनाम Grimmjow).
- Skip प्रकरण 168-18 9 (Amagai भराव चाप)।
- ]Watch एपिसोड 190-203 (Fit of the karakura Town and the start of war).
- Skip प्रकरण 204 और 205 (स्टैंडलोन भराव)।
- ]Watch एपिसोड 206–212 (Turn Back the Pendulum flashback).
- ]Watch एपिसोड 213–226 (Fake Karakura Town wars and Ichigo vs. Ulquiorra).
- ]Skip प्रकरण 227–229 (Lurichiyo भराव)]।
- ]Skip प्रकरण 230-265 (Zanpakutō Rebellion भराव चाप)।
- ]Watch एपिसोड 266-286 (Espada हार और प्रारंभिक Deicide अध्याय)।
- Skip प्रकरण 287-289 (एक अन्य भराव अंतर)।
- ]Watch एपिसोड 290–310 (Arrancar Arc, Aizen के अंतिम रूपों की चरमोत्कर्ष, और शीतकालीन युद्ध के समापन).
यह अनुक्रम स्रोत सामग्री का सम्मान करता है और उन हितधारकों के निरंतर वृद्धि को बरकरार रखता है जो अरनर आर्क को इतना यादगार बनाती हैं।
बाह्य संसाधन और एपिसोड सूची
यदि आप स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म का उपयोग कर रहे हैं तो एपिसोड गाइड बदल जाते हैं जो अलग-अलग मौसम या विभाजित आर्क को अलग-अलग तरीके से बदल देते हैं। निम्नलिखित बाहरी उपकरण और संदर्भ दस्तावेजों को क्रॉस-चेकिंग के लिए अनुशंसित किया जाता है:
- ]एनिम फिलर लिस्ट - ब्लीच : एक सामुदायिक-निर्मित सूची जो प्रत्येक एपिसोड को एक रंग कोड के साथ चिह्नित करती है, शुद्ध कैनन से शुद्ध भराव तक।
- ]Bleach Wiki Episode Guide: विस्तृत सारांश और नोट्स प्रदान करता है जो मांगा अध्यायों को अनुकूलित किया जाता है, जिससे आप मिश्रित कैनन एपिसोड की पहचान कर सकते हैं।
- Viz Media's Bleach portal: आधिकारिक अंग्रेजी प्रकाशक की साइट, यह सत्यापित करने के लिए उपयोगी है कि कौन से वॉल्यूम आर्रनर आर्क को कवर करते हैं यदि आप देखना पसंद करते हैं।
जो लोग फिलर और कैनन के बीच विषयगत समानांतर में गहरी खाई चाहते हैं, उनके लिए ब्लीच सब्रेडिट के रीवॉच थ्रेड्स अक्सर बिल्कुल अलग होते हैं जहां एक मोबाइल-मूल दृश्य एक चरित्र से बढ़ना या घटाना होता है। जबकि प्राथमिक स्रोत नहीं, ऐसी चर्चाएं एक दूसरे को देखने को समृद्ध कर सकती हैं।
The legacy of the Arrancar Arc
यहां तक कि उलझे हुए कैनन-फिलर बुनाई के साथ, अर्रैंकर आर्क शोन स्टोरीटेलिंग में एक मील का पत्थर बना हुआ है। इसके केंद्रीय संघर्ष-एक हाइब्रिड योद्धा जो दुनिया की रक्षा के लिए लड़ते हैं जो अपने आंतरिक राक्षस को डरते हैं-स्क्रीन से परे हैं। भराव एपिसोड, उनकी सर्वश्रेष्ठ में, एक टेस्टमेंट के रूप में काम करते हैं कि उत्पादन टीम ने उस विषय को गहराई से समझा था, भले ही वे कभी-कभी अतिविचारित हो जाएं। स्किपिंग फिलर आर्क को कम नहीं करता है; यह इसे तेज करता है। बाद में फिलर को हटाए गए दृश्यों को उजागर करने की तरह महसूस किया जा सकता है जो अंतिम कटौती को बदलने के बिना बनावट को जोड़ती है।
यदि आप पहली बार दर्शक हैं, तो कैनन-केवल पथ के बाद आपको कहानी को टिट कुबो के रूप में बता देगा: एक कसकर घाव का सागा बलिदान, शक्ति की सीमा और अपने आप के हर हिस्से को स्वीकार करने का साहस। भराव आपको इंतजार करेगा यदि आप अधिक चाहते हैं - और फिर, आपने भूखंड को खोने के बिना इसे आनंद लेने का अधिकार अर्जित किया होगा।