एनीम अनुकूलन और क्रॉस-मीडिया
एनीम में टाइम और मेमोरी का प्रतीकवाद: विश्लेषण कैसे अस्थायी थीम्स प्रभावित चरित्र आर्क
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एनीमे में समय और स्मृति कथा उपकरणों से कहीं अधिक है; वे बहुत पदार्थ हैं जिनमें से पात्रों को जाली और जिसके माध्यम से कहानियां सामने आती हैं। मनोवैज्ञानिक रोमांचकारी से अलौकिक रोमांस के लिए शैलियों के पार, जापानी एनिमेशन लगातार इस सवाल पर लौटता है कि अतीत कैसे वर्तमान को आकार देता है और कैसे विखंडित यादें पहचान बनाती हैं। ये अस्थायी और मोनिक थीम निर्माताओं को अफसोस, उदासीन, आघात और दूसरे अवसरों के लिए मानव वार्षिकी की तलाश करने की अनुमति देते हैं। क्रोनोलॉजी को विकृत करके, व्यक्तिपरक अनुभव को विकृत कर देता है, और प्रतीकात्मक कल्पना का उपयोग करके, एनीमे अपरिवर्तनीय अभी तक स्थायी रूप से यादों पर एक विशिष्ट लेंस प्रदान करता है।
The Mechanics of Temporal Storytelling
एनीम शायद ही कभी एक सरल, आगे चलने वाले तीर के रूप में समय का इलाज करता है। इसके बजाय, यह एक चरित्र के आंतरिक अवस्था को प्रतिबिंबित करने के लिए अस्थायी सीमाओं को मोड़ता है, लूप्स, खंडों और यहां तक कि मिटाता है। यह लचीलापन लेखकों को संदेह बनाने की स्वतंत्रता देता है, प्रेरणा प्रकट करता है, और विषयगत गहराई को परत देता है। इन कथा संरचनाओं को समझना यह अनुमान लगाने की कुंजी है कि अस्थायी विषय चरित्र चाप को कैसे प्रेरित करते हैं।
गैर-लिनियर नारेटिव
जब एक कहानी क्रोनोलॉजिकल अनुक्रम से बाहर बताई जाती है, तो दर्शक पुनर्निर्माण के कारण और प्रभाव में सक्रिय प्रतिभागी बन जाते हैं। जैसे एनीम A sho! एक साथ कई समयबद्ध प्रस्तुत करते हैं, एक साथ बुनाई छिपे हुए कनेक्शन की सतह तक प्रतीत होता है। असंतुलित संरचना दर्पणों को दर्शाता है कि कैसे खुद पात्रों को पूरी तरह से उनके कार्यों के परिणामों को तब तक समझ नहीं सकता है जब तक कि स्मृति और समय का अभिसरण होता है। यह दृष्टिकोण दर्शकों को याद रखने की विश्वसनीयता और "before" और "बाद" के अर्थ पर सवाल करने के लिए मजबूर करता है। टाटामी आकाशगंगाएक प्रोटागोनिस्ट अपने कॉलेज के वर्षों को समानांतर वास्तविकताओं में फिर से जीवंत करता है, प्रत्येक निर्णय ने एक नई समयरेखा को स्पॉन किया। गैर-रैखिक प्रस्तुति से पता चलता है कि हर विकल्प स्मृति में अपरिवर्तनीय और अंतहीन रूप से संशोधित दोनों है, जो कि अस्थायी शाखाओं में स्वयं की एक चरित्र की भावना को आकार देता है।
फ्लैशबैक और फ्लैश-फॉरवर्ड
फ्लैशबैक सबसे आम उपकरणों में से एक है जो बैकस्टोरी को प्रकट करने के लिए रहता है। लेकिन एनीमे में, वे अक्सर केवल एक्सपोरेशन के बजाय भावनात्मक प्रतीकवाद से भर जाते हैं। अचानक सेप्टिया-टोनेड याद दिलाने से एक उच्च-अनुच्छेद युद्ध में बाधा डाल सकती है, जो एक वादा या विफलता के एक नायक को याद दिला सकती है। नारुतो, बचपन के आघात के लिए फ्लैशबैक गारा और इताची जैसे प्रतिद्वंद्वी को मानवीकृत करते हैं, उन्हें स्मृति द्वारा परिभाषित दुखी आंकड़ों में विलाइन से बदल देते हैं। फ्लैश-forwards, जबकि कम सर्वव्यापी, संभावित भविष्य की झलक पेश करके संदेह पैदा करते हैं। टाइटन पर हमला पीढ़ियों में खून आने वाली विरासत वाली यादों का उपयोग करता है, इसलिए एक चरित्र का वर्तमान क्षण अभी तक घटनाओं के दृष्टिकोण से पंचर हो जाता है- प्रभावी रूप से एक अभिशाप में समय बदल जाता है जो कि रोब्स एजेंसी है।
टाइम लूप्स और पुनरावृत्ति
टाइम लूप एक हस्ताक्षर एनीमे ट्रॉप बन गया है, जो एक हल्के कॉमेडी को एक अस्तित्व में ध्यान देने में सक्षम है। Re:Zero - एक अन्य विश्व में शुरू होने वाला जीवन अपने नायक सुबारू को मौत और वापसी के एक चक्र में फंसे, जिससे उसे दर्दनाक यादों को जमा करने के लिए मजबूर किया जाता है जबकि दुनिया अप्रिय बनी हुई है। प्रत्येक लूप अपनी समझ को परिष्कृत करता है लेकिन यह भी अपने मनोवैज्ञानिक निशान को गहरा करता है, यह दर्शाता है कि स्मृति का बोझ किसी भी शारीरिक घाव की तुलना में अधिक क्षीण हो सकता है। हिगुरशी नो नाकु कोरो नी समान रूप से पैरानोआ और अविश्वास की खोज के लिए दोहराव का उपयोग करता है, क्योंकि पात्र अनजाने में एक घातक गर्मियों को फिर से खेलना करते हैं। ये लूप्स अचानक होने से अधिक होते हैं; वे जिस तरह से आघात लोगों को दर्दनाक क्षणों को फिर से जीवित रहने के लिए मजबूर करते हैं जब तक कि अर्थ पाया जाता है - या बिखर गया।
एक नारेटिव और मनोवैज्ञानिक इंजन के रूप में मेमोरी
यदि समय संरचना प्रदान करता है, तो स्मृति उस सामग्री की आपूर्ति करती है जो चरित्र निर्णयों को चलाता है। एनीम अक्सर स्मृति को निष्क्रिय संग्रह के रूप में नहीं बल्कि सक्रिय, अक्सर विश्वासघाती बल के रूप में दर्शाता है। वर्णों को उतना परिभाषित किया जाता है जितना वे भूल जाते हैं जितना वे याद करते हैं, और पूरी साजिश एक एकल, लंबे समय तक चलने वाले संग्रह पर धुरी को रोक सकती है।
चयनात्मक और Repressed स्मृति
एनीम प्रोटागोनिस्ट अक्सर एक रक्षा तंत्र के रूप में चयनात्मक याद प्रदर्शित करते हैं। दर्दनाक घटनाओं को दबाने से, वे वर्तमान में कार्य करने का प्रयास करते हैं, केवल उन दफन सत्यों को भूकंपीय परिणामों से बाहर निकालने का प्रयास करते हैं। एलफेन लिए"Lucy" एक शाब्दिक विभाजन व्यक्तित्व का प्रतिनिधित्व करता है जो दमनकारी पीड़ा में निहित है। उसकी यादों की वसूली कहानी के भावनात्मक कोर बन जाती है, दोनों चरित्रों और दर्शकों को डरावनी का सामना करने के लिए मजबूर करती है जो दूर बंद हो गया था। यह आकृति एक हल्की नस में दिखाई देती है। गोल्डन टाइमजहां एक कॉलेज छात्र दुर्घटना के बाद अपनी पिछली यादों को खो देता है, जिससे उसे आश्चर्य होता है कि वह अभी भी वही व्यक्ति है। परिणामस्वरूप पहचान संकट से पता चलता है कि सौम्य भूलने की बीमारी भी जीवन को अज्ञाननीय बना सकती है, इस विचार को चुनौती देती है कि वर्तमान में स्वयं अपने इतिहास से स्वतंत्र रूप से मौजूद हो सकता है।
अनुवांशिक स्मृति और PTSD
एनीम हिंसा, हानि या दुर्व्यवहार के मनोवैज्ञानिक पतन को चित्रित करने से दूर नहीं है। Traumatic यादें अक्सर जरांग कटवे, विकृत ऑडियो, या वास्तविक स्वप्नस्केप के माध्यम से देखी जाती हैं जो वास्तविक दुनिया PTSD की घुसपैठ की गुणवत्ता की नकल करती हैं। Fullmetal Alchemist: ब्रदरहुड उन पात्रों को जो युद्ध अपराधों, ट्रांसमुटेड सिब्लिंग्स और जेनोक्साइडियल रहस्यों का वजन लेते हैं। एडवर्ड और अल्फोन्से एलरिक की यात्रा को एक घातक अलकेमिक गलती की स्मृति से ईंधन दिया जाता है, और उनकी शारीरिक स्थिति - एक लापता अंग, कवच के लिए बाध्य आत्मा - स्थिर, दृश्यमान अनुस्मारक हैं। इसी तरह, Awolt Evergarden एक बच्चे सैनिक जो अपनी भावनाओं को संसाधित नहीं कर सकता है क्योंकि युद्धक्षेत्र की उनकी यादें उदासी की दीवार के पीछे बंद हो जाती हैं। श्रृंखला में दर्द निवारक ढंग से पता चलता है कि उसके अतीत के संदर्भ में कैसे ठीक हो जाए, विशेष रूप से उसके पिछले क्षणों में एक प्रिय प्रमुख के साथ, क्या प्यार का मतलब सीखने की शर्त है। इन कथाओं में स्मृति सिर्फ एक कहानी तत्व नहीं है; यह घाव है जिसे ठीक करने के लिए फिर से खोला जाना चाहिए।
सामूहिक स्मृति और सांस्कृतिक पहचान
व्यक्तिगत मनोविज्ञान से परे, एनीमे कभी-कभी यह पता लगाता है कि कैसे समुदायों को याद है। फायरफ्लाई का ग्रीव बचपन और युद्ध के बारे में एक सीरिंज फिल्म है जो द्वितीय विश्व युद्ध में नागरिक पीड़ा की सामूहिक स्मृति के रूप में कार्य करती है। हालांकि ध्यान दो भाई बहनों पर है, उनका भाग्य पूरी पीढ़ी के दुःख का प्रतीक है। शिनशेकाई योरी आगे बढ़कर भविष्य की समाज को दर्शाया गया है जिसने जानबूझकर मानसिक आपदा के पुनरावर्ती होने को रोकने के लिए अपने इतिहास को मिटा दिया है। उस भूल गए अतीत की धीमी गति से पुनर्जागरण सामाजिक भूलने की बीमारी के खतरों के बारे में एक चेतावनी कहानी बन जाती है - एक विषय जो किसी भी संस्कृति में अपने ऐतिहासिक आघातों के साथ दमकती हुई है।
दृश्य और विषयगत आकृतियों में समय का प्रतीकात्मक प्रतिनिधित्व
एनीम की दृश्य भाषा उन प्रतीकों के साथ संतृप्त होती है जो समय के मार्ग और स्मृति की नाजुकता पर टिप्पणी करते हैं। ये आवर्ती छवियां एक मेटा-नवेटिव परत बनाती हैं जो स्पष्ट संवाद की आवश्यकता के बिना चरित्र चाप को मजबूत करती हैं।
घड़ियां, घड़ियां, और टूटे हुए तंत्र
एक बंद घड़ी या एक बिखरे हुए घंटे के चश्मे तुरंत एक चरित्र के जमे हुए भावनात्मक स्थिति या एक निर्णायक पल जब समय " तोड़ दिया" संकेत देते हैं। Steins; गेट, विचलन मीटर और गियर्स की व्हिरिंग ने टाइमलाइन के कृत्रिम हेरफेर को रेखांकित किया। शो की प्रयोगशाला रेट्रो-futuristic गैजेट्स से भरी हुई है जो एक समय के लिए एक लंबे समय तक सुझाव देती है जब प्रौद्योगिकी कुछ भी ठीक कर सकती है - एक उम्मीद है कि कहानी लगातार कम हो जाती है। इसी तरह,,, यह लगातार कम हो जाता है। कुरोशित्सुजी (ब्लैक बटलर) अक्सर एक राक्षसी अनुबंध के दर्शकों को याद दिलाने के लिए जेब घड़ियों और घड़ी टावरों को रोजगार देता है जो डैमेशन की गिनती की तरह नीचे की तरह नीचे की ओर जाता है। ये वस्तुएं अमूर्त अस्थायी दबाव को सक्षम बनाती हैं।
मौसम और चेरी ब्लॉसम
कुछ प्रतीकों के रूप में शक्तिशाली हैं साकुरा (चेरी ब्लॉस) उनके संक्षिप्त, शानदार ब्लूम जीवन के पारगमन के लिए एक पारंपरिक जापानी रूपक है ()मोनो कोई जागरूक नहींA. A... क्लानाड, चेरी ब्लॉसम बैठक के प्रमुख क्षण, भाग लेना और याद रखना, मानव संबंधों के लिए प्रकृति के चक्र को जोड़ने के लिए। मौसम में परिवर्तन - सर्दियों की स्थिरता, वसंत की पुनर्जन्म - अक्सर समानांतर एक चरित्र के भावनात्मक थूक या निराशा में वंश। अप्रैल में आपका लियू एक युवा पियानोवादक की यात्रा के लिए एक पृष्ठभूमि के रूप में शीर्षक के मौसम का उपयोग करता है; नवीकरण का वादा कड़वाहट है क्योंकि स्मृति यह सुनिश्चित करती है कि पिछले वसंत कभी पूरी तरह वापस नहीं कर सकता है।
फोटोग्राफ, पत्र और डेटा
भौतिक mementos एंकर स्मृति tangible दुनिया में। एक क्रीज तस्वीर, एक हस्तलिखित पत्र, या एक भ्रष्ट डिजिटल फ़ाइल एक साजिश उत्प्रेरक बन सकता है। Anohana: The flower We saw the dayएक मृत लड़की की असफल इच्छा उसके मित्रों की यादों को जमने से रोकती है, जिससे उन्हें बढ़ने से रोका जा सकता है। समूह के प्रयास को यह बताने के लिए कि इच्छा वास्तव में उनके साझा अपराध को संसाधित करने और आगे बढ़ने वाले कथाओं में नुकसान को एकीकृत करने का प्रयास है। यहां तक कि साइबर पंक सेटिंग्स जैसे कि आगे बढ़ने वाले कथाओं में भी शामिल है। मनोवैज्ञानिक-पासजब याददाश्त डाटा बन जाता है तो आत्मा खुद ही संदिग्ध हो जाती है।
टेम्पोरल और मेन्यूनिक स्टोरीटेलिंग में केस स्टडीज
विशिष्ट एनीमे की जांच से पता चलता है कि कैसे लचीले समय और स्मृति को चरित्र चाप को आकार देने के लिए तैनात किया जा सकता है।
Steins; गेट: The Wrench of Causality
रिंटारो ओकाबे का अण्डाकार, क्योंकि वह विश्व लाइनों के बीच छलांग लगाते हैं, अस्थायी नैतिकता में एक मास्टरक्लास है। प्रत्येक बदलाव वह एक दोस्त को वास्तविकता का एक और संस्करण मिटाने के लिए बनाता है, और अस्वीकृत समयरेखा की संचित स्मृति उसे पागलपन की ओर धकेल देती है। श्रृंखला की प्रसिद्ध "मैं पागल वैज्ञानिक हूँ" व्यक्तित्व एक आदमी के लिए एक मुकाबला तंत्र है जो मृत्यु को कभी नहीं होने की याद रखता है। याद रखने का दर्द जो दूसरों को भूल जाता है वह केंद्रीय त्रासदी बन जाता है, यह दर्शाता है कि उस समय यात्रा प्रौद्योगिकी के बारे में कम है, क्योंकि वह स्मृति के निरंतर स्पष्टता के माध्यम से संभव है।
आपका नाम: बोडी, ड्रीम्स और रेड थ्रेड
Makoto Shinkai's आपका नाम जब तकी ने अपना नाम भूल जाता है तो उन्हें जोड़ने वाला धागा स्नैप लगता है। फिर भी फिल्म का तर्क है कि भावनात्मक स्मृति भाषाई याद को दूर कर सकती है।मुसब्बर(a) समय, लोग और देवताओं के साथ संबंधयह सुझाव देते हुए कि साझा अनुभव के माध्यम से गठित कनेक्शन आसानी से गंभीर नहीं हैं, यहां तक कि ब्रह्मांडीय catastrophe द्वारा भी। एक दूसरे के नाम पर रखने के लिए नायकों का अधूरा संघर्ष उन लोगों को भूलने के सार्वभौमिक मानव डर को प्रतिबिंबित करता है जिन्हें हम प्यार करते हैं।
टोक्यो रिवेंजर्स: दूसरा मौका और रेग्रेट का वजन
Takemichi Hanagaki की क्षमता बारह साल पहले करने के लिए एक उपहार की तरह लगता है, लेकिन यह उसे अपने मित्रों का इंतजार कर रही tragic वसा को जानने जबकि उसकी अपमान को फिर से जीवित रहने के लिए मजबूर करता है। टोक्यो रेवेनगर नाटक में बताया गया है कि कैसे उदासी को हथियारीकृत किया जा सकता है: युवा गिरोह कैमराडेरी की चमक ज्ञान से कम हो जाती है कि यह जेल और मृत्यु की ओर जाता है। प्रत्येक लीप बलों टेकमिची अपनी अपर्याप्तता और छोटे, सह-पाठ्य निर्णयों के संचयी प्रभाव का सामना करने के लिए मजबूर करती है। उनकी वृद्धि शारीरिक शक्ति से नहीं बल्कि दूसरों के लिए दर्दनाक यादों को सहन करने के लिए उनकी बढ़ती इच्छा से मापा जाता है। श्रृंखला की लोकप्रियता सवाल के साथ एक गहरी सांस्कृतिक आकर्षण को दर्शाती है, "यदि आप अपने अतीत को फिर से लिख सकते हैं, तो क्या आप? "और असहज जवाब है कि सही ट्रेजेक्टरी भी निशान छोड़ देता है।
Re:Zero and the Horror of the Responsing Alone.
सुबारू नटसुकी की मृत्यु द्वारा वापसी समय पाश का सबसे गहरा पुनरावृत्ति है, क्योंकि कोई और उसके द्वारा किए गए पीड़ा की कोई स्मृति नहीं रखता है। उसकी मानसिक स्थिति बिगड़ती है क्योंकि वह मृत्यु, विश्वासघात और बेड़े निविदाओं का एक निजी संग्रह है। Re:Zero इस प्रकार यह एक अध्ययन हो जाता है कि स्मृति को लागू कर सकती है। मनोवैज्ञानिक अनुसंधान की पुष्टि यह एक दर्दनाक रहस्य ले जाने से व्यक्ति की स्वयं की भावना को फ्रैक्चर कर सकता है, और सुबारू के दोहरा ब्रेकडाउन ने इसे दर्दनाक सटीकता के साथ चित्रित किया है। दूसरों पर झुकाव के लिए उनका अंतिम निर्णय - पूरी तरह से समझाया नहीं जा सकता - अंक एकान्त बिंदु से एकान्त शस्त्रोत से वास्तविक कनेक्शन तक।
वर्णों के लिए मनोवैज्ञानिक रामीकरण
इन उदाहरणों में, मनोवैज्ञानिक दबावों का एक सुसंगत सेट उभरता है। उन्हें समझना प्रबुद्ध करने में मदद करता है कि क्यों अस्थायी और मोनोनिक विषयों को इतनी गहराई से पीछे छोड़ दिया जाता है।
Nostalgia का प्रभाव
एनीमे में नोस्टलगिया शायद ही कभी एक गर्म, गुलाबी भोग है। अधिक बार, यह एक डबल एज्ड तलवार है जो आसानी से इसे प्रेरित कर सकती है। चरित्र जो "अच्छा पुराना दिन" जोखिम के लिए बहुत कसकर चिपकना वर्तमान में संलग्न होने में विफल रहा। केवल कलउनकी देर से बीसवीं सदी में एक महिला बचपन की यादों को संशोधित करती है, और फिल्म ग्रामीण इलाकों और पांचवीं श्रेणी के फ्लैशबैक के लिए अपनी वयस्क यात्रा के बीच क्रॉस-कट होती है। उदासीन पुल की मदद से उसे मौजूदा संभावनाओं के साथ लंबे समय तक रहने में मदद मिलती है, लेकिन उसके बाद ही उन यादों को अपने विकल्पों पर हावी होने के बजाय सूचित करने की अनुमति देती है। एनीम ने सुझाव दिया कि स्वस्थ उदासीन एकीकृत है: यह भविष्य के अनुकूलन के लिए अभी भी कमरे छोड़ने के दौरान अतीत की भावनात्मक सच्चाई को स्वीकार करता है।
स्मृति और पहचान गठन
दार्शनिकों और मनोवैज्ञानिकों ने लंबे समय से तर्क दिया है कि व्यक्तिगत पहचान स्मृति की निरंतरता पर निर्भर करती है। एनीम अक्सर इस आधार पर यह परीक्षण करता है कि निरंतरता - एम्नेशिया, समय रीसेट या स्मृति हेरफेर के माध्यम से। जब कोई चरित्र अपनी यादों को खो देता है, तो क्या वे अभी भी एक ही व्यक्ति हैं? एंजेल बीट्स! यह प्रस्ताव करता है कि आत्मा मृत्यु के बाद भी अपने मुख्य घाव को बरकरार रखती है, और यह कि पृथ्वी की यादों को ठीक करने के लिए आगे बढ़ने की कुंजी है। इसका मतलब यह है कि पहचान यादों की एक सरल श्रृंखला नहीं है लेकिन अतीत के अनुभवों द्वारा नक्काशीदार एक अंतर्निहित आकार है। इसके विपरीत, झूठी यादें एक नया, वैध आत्म बना सकती हैं? Sword Art Online: Alicization कृत्रिम रूप से निर्मित फ्लुटलाइट्स के माध्यम से इसका पता लगाता है, जो कृत्रिम यादों के पास हैं, व्यक्तित्व की प्रकृति के बारे में नैतिक प्रश्नों को बढ़ाते हैं। इस तरह के आर्क दर्शकों को यह सोचने के लिए चुनौती देते हैं कि उनकी अपनी पहचान अतीत के बारे में खुद को बताते कहानियों से कितनी है।
Regret और रिडम्पशन के लिए क्वेस्ट
समय यात्रा और स्मृति-केंद्रित भूखंड उनके दिल में, अफसोस के बारे में कहानियां हैं। गलती को फिर से करने की इच्छा सबसे मानव आवेगों में से एक है, और एनीम ने इसे शानदार रूप से बाहरी रूप से बाहरी रूप से बाहरी रूप से बाहरी रूप से बाहरी रूप से व्यक्त किया है। लेकिन शैली लगभग हमेशा जोर देती है कि मुक्ति केवल अतीत को मिटाने से नहीं आ सकती है। नारंगीएक लड़की को अपने भविष्य के आत्म से पत्र प्राप्त होता है जिससे उसे एक आत्महत्यात्मक सहपाठी को बचाने के लिए आग्रह किया जाता है। यह जानने का भावनात्मक वजन कि क्या हो सकता है उसे बहादुरी से काम करने के लिए मजबूर करता है वह नहीं जानता था कि उसे क्या था - लेकिन यह भी स्वीकार करना कि कुछ परिणाम उसके नियंत्रण से परे हैं। सच में कमी एक सही समय रेखा प्राप्त करने से नहीं आती है, लेकिन साहस से यह सामना करने के लिए कि एक बार असहनीय लग रहा है। चरित्र जो घटनाओं को बदलने में सफल होते हैं, तभी वे केवल तभी होते हैं जब उन्होंने अपनी यादों को पढ़ाया। इस प्रकार, अतीत वास्तव में कभी नहीं है; यह ज्ञान में स्थानांतरित हो जाता है।
निष्कर्ष: समय और स्मृति के समय की समाप्ति एनीम में
एनीमे में समय और स्मृति का प्रतीकवाद चालाक साजिश से परे दूर हो जाता है। यह एक ऐसे व्यक्ति के दिल में पहुंचता है जो अभी भी नहीं आयोजित किया जा सकता है। गैर-रैखिक कथाओं, दर्दनाक यादवों और सकारात्मक दृश्य रूपकों के साथ प्रयोग करके, मोबाइल रचनाकारों ने दर्शकों को नुकसान, विकास और अस्तित्व की कड़वाहट प्रकृति के बारे में सहानुभूतिपूर्ण समझ में शामिल किया। ये अस्थायी विषय केवल चरित्र चापों को आकार नहीं देते हैं; वे दर्शकों की अपनी निरंतर बातचीत को अतीत के साथ प्रतिबिंबित करते हैं। चाहे एक बंद घड़ी के माध्यम से, एक भूले हुए नाम या एक लूप जो भविष्य में एक शक्तिशाली गति को याद दिलाता है।