anime-insights-and-analysis
अधिक से अधिक केवल फिलर: अनीम नरेटिव्स में साइड स्टोरी और आर्क की भूमिका
Table of Contents
एनीमे के विशाल परिदृश्य में, जहां महाकाव्य युद्धों और विश्व अंत हिस्सेदारी अक्सर बातचीत पर हावी होती है, एक शांत लेकिन समान रूप से शक्तिशाली कथा बल मार्जिन में काम करता है। साइड स्टोरी और आर्क्स - अक्सर केवल "फिलर" के रूप में खारिज कर दिया - वास्तव में कनेक्टिव ऊतक के रूप में कार्य करते हैं जो एक श्रृंखला अपनी आत्मा देता है। वे एक रैखिक भूखंड को एक जीवित दुनिया में बदल देते हैं, जो अन्यथा स्केच बना सकते हैं, और उनमें से एक को एक निश्चित रूप से घायल मुख्य कहानी अपने आप को बनाए रख नहीं सकती है। इन कथात्मक टुकड़ियों के पीछे जानबूझकर शिल्प को समझना यह पता चलता है कि वे भावनात्मक रूप से कला के लिए एकदम से भावनात्मक रूप से भावनात्मक रूप से भावनात्मक रूप से भावनात्मक रूप से भावनात्मक रूप से भावनात्मक रूप से भावनात्मक रूप से भावनात्मक रूप से भावनात्मक रूप से भावनात्मक रूप से प्रेरित करने के लिए एक बारात से प्रेरित करने से प्रेरित करने से प्रेरित करने से प्रेरित करने वाले व्यक्ति को प्रेरित करने वाले व्यक्ति को प्रेरित करने के लिए कैसे प्रेरित करते हैं।
लैंडस्केप परिभाषित करना: साइड स्टोरी, आर्क, या फिलर?
उनके प्रभाव की जांच करने से पहले, यह अतिव्यापी शर्तों के बीच अंतर करने में मदद करता है। एक साइड स्टोरी आम तौर पर एक आत्म युक्त एपिसोड या शॉर्ट अनुक्रम है जो कोर संघर्ष से दूर है। यह एक मुंडेन इरान्ड पर माध्यमिक पात्रों का पालन कर सकता है, कभी-कभी एक पूर्व की अनदेखी क्षण तक फ्लैश करता है, या एक हास्य परिदृश्य का पता लगाता है जिसमें केंद्रीय साजिश पर कोई असर नहीं पड़ता है। एक चाप, दूसरी ओर, एक बेकार संस्करण है जो मूल रूप से नकारात्मक चरित्र को रोकता है।
यह भेद मामलों क्योंकि सबसे अच्छा मोबाइल साइड सामग्री का इलाज करता है, दायित्व के रूप में नहीं बल्कि अवसर के रूप में। जब निर्देशकों और लेखकों को आविष्कार करने की स्वतंत्रता होती है, तो वे अक्सर उस तरीके से कहानी को समृद्ध करते हैं जो शुद्ध अनुकूलन नहीं कर सकते। कुछ आलोचकों ने तर्क दिया है [ कि भराव की ओर शत्रुता यह दिखता है कि ये एपिसोड दर्शकों के भावनात्मक निवेश को कैसे गहरा कर सकते हैं, पात्रों और उनके दैनिक जीवन के साथ सक्रिय सगाई में निष्क्रिय खपत को बदल सकते हैं।
The affairs of the side stories of the affairs of the affairs of the side stories.
साइड स्टोरी उन उद्देश्यों का एक नक्षत्र प्रदान करती है जो अक्सर पहली बार देखने में अदृश्य होते हैं लेकिन प्रतिबिंब पर अपरिहार्य हो जाते हैं। वे केवल पैडिंग नहीं हैं; वे परिष्कृत कहानी कहने के संरचनात्मक स्तंभ हैं।
चरित्र विकास Protagonist परे
एक एनीमे का मुख्य साजिश आम तौर पर एक केंद्रीय नायक और सहयोगी दलों का एक तंग सर्कल द्वारा संचालित होता है। यह सहायक कलाकारों के आंतरिक जीवन का पता लगाने के लिए थोड़ा कमरा छोड़ देता है। साइड स्टोरी सही है कि असंतुलन। पूर्ण धातु Alchemist: ब्रदरहुड , उदाहरण के लिए, कई एपिसोड हुमुनकुली के मूल और यादों को समर्पित हैं। हेन्टिंग एपिसोड "होमुनकुलस (Flask में Dwarf)" लगभग एक आत्मनिहित त्रासदी के रूप में कार्य करता है, जो मानव द्वारा आने वाली घटनाओं की संभावना को अधिक प्रभावित करता है।
इसी तरह, My Hero Academia] नियमित रूप से स्कूल त्योहार प्रकरण या डॉर्म कमरे प्रतियोगिताएं सम्मिलित करती हैं जो लीग ऑफ विलाइन्स पर कोई असर नहीं रखते हैं। ये अंतर पात्रों की अनुमति देते हैं जैसे क्योका जिरो या Mashirao Ojiro-जो अन्यथा उनके क्वार्क्स द्वारा परिभाषित किया जाएगा - उनके सपनों, असुरक्षा और दोस्ती को प्रकट करने के लिए। परिणाम नायकों में प्रशिक्षण का एक वर्ग है जो वास्तविक समुदाय की तरह महसूस करता है, सुपरपावर का एक रोस्टर नहीं।
वर्ल्ड बिल्डिंग फॉर डेली लाइफ
ग्रैंड कथा अक्सर व्यापक स्ट्रोक में दुनिया को चित्रित करते हैं: यहां भ्रष्ट राज्य है, वहाँ विद्रोही आधार है। साइड कहानियां इस विवरण को चित्रित करके भरती हैं कि साधारण लोग इन प्रणालियों के भीतर कैसे रहते हैं। अंतहीन आविष्कारक One टुकड़ा ] इसे "Dressrosa" सागा जैसे आर्क्स के साथ मुक्त करता है, जबकि मुख्य साजिश को आगे बढ़ाता है, तो बड़े पैमाने पर खिलौना सैनिकों, भूमिगत ग्लैयास्टर्स, और एक गिरती शाही परिवार को व्यापक स्क्रीन समय को समर्पित करता है। परिणाम एक ऐसा देश है जो साँस लेता है, इसकी संस्कृति और स्ट्रॉ है कि एक दल के अंतर से पहले अमूर्त बनाती है।
इस तरह के विश्व-निर्माण भी विषयगत स्थिरता को मजबूत करते हैं। मछली पकड़ने वाले गांव के बारे में एक कम-सेक साइड एपिसोड चुपचाप अपनी आवाज़ को बढ़ाने के बिना स्वतंत्रता या बलिदान पर श्रृंखला के बड़े ध्यान को प्रतिध्वनि कर सकता है। दर्शक व्याख्यान के बजाय वातावरण के रूप में थीम को अवशोषित करता है।
भावनात्मक राहत और टोनल कंट्रास्ट
एक कहानी जो अपने दर्शकों को numbing के लिए असत्य जोखिम है। साइड स्टोरी एक महत्वपूर्ण दबाव वाल्व प्रदान करती है। एक प्रमुख लड़ाई की निराशा के बाद, एक हास्य समुद्र तट प्रकरण या एक गर्म स्प्रिंग्स की यात्रा केवल प्रशंसक सेवा नहीं है - यह एक वसूली अवधि है जो अगले आर्क के भावनात्मक दांव को नवीनीकृत बल के साथ जमीन पर पहुंचाने की अनुमति देती है। Attack on Titan], एक श्रृंखला जो बिना किसी डरावने वाली गिरावट के परिभाषित होती है, जिसमें OVAs (मूल वीडियो एनिमेशन) और फ्लैशबैक एपिसोड के रूप में शांत पक्ष सामग्री शामिल है। "Ilse's Titan OVA, जो एक पत्रिका से दूर होने के लिए एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है।
केस स्टडीज: वह अनीम जिसने साइड आर्क को मास्टर किया
कुछ श्रृंखला ने एक कला रूप में साइड आर्क को ऊंचा कर दिया है, इसे इतनी सहज रूप से कथा के कपड़े में बुनाई करते हुए कि प्रशंसकों ने बहस की कि यह क्या सभी पर फिलर था।
Gintama: मेटा-फिलर जीनियस
कुछ मोबाइल फोनों ने बहुत ही प्रतिभाशाली रूप में भरण को हथियारीकृत किया है Gintama]. श्रृंखला ने मशहूर रूप से अपने बजट, शेड्यूलिंग और भराव स्थिति पर टिप्पणी करने के लिए चौथी दीवार को तोड़ दिया। एपिसोड जो केंद्रीय साजिश को आगे नहीं बढ़ाया था, अक्सर जीभ-इन-चिक हास्य के साथ स्वीकार किया गया था, फिर भी वे सबसे प्रिय किस्तों में से एक बने रहे। एक भराव चाप हमेशा अपने स्वयं के शो के लिए बेहतर रेटिंग के साथ आने की कोशिश करने वाले पात्रों को शामिल कर सकता है, या अन्य लोकप्रिय एनीम के मृतक पारी। ये स्वयं के अनजाने ने दर्शकों को आकर्षित किया।
हंटर एक्स हंटर: द चिमेरा एंट समानांतर
"Chimera Ant" आर्क ऑफ Hunter x Hunter एक पक्ष चाप का एक उत्कृष्ट उदाहरण है जो मुख्य कथाओं को कम करता है। जबकि गोन की खोज अपने पिता को खोजने के लिए गाइडिंग स्टार बनी हुई है, आर्क एक राजा Meruem और उसके शाही गार्ड को विकसित करने वाले दर्जनों एपिसोड बिताता है। इस स्मारक के भीतर की साइड स्टोरी - जैसे कि अंधा लड़की Komugi के राजा के साथ गुंगी के खेल - शोन एनिमी में सबसे महत्वपूर्ण रूप से प्रशंसित अनुक्रमों में से हैं। ये detours फिलर की तरह महसूस नहीं करते हैं क्योंकि वे अक्सर आध्यात्मिक सामग्री पर हैं।
नारुतो: फिलर का डबल एज्ड तलवार
नारुतो और इसके अगली कड़ी नारुतो शिपपूडेन अक्सर चेतावनी tales के रूप में आयोजित कर रहे हैं। श्रृंखला में सैकड़ों एनीमे-मूल एपिसोड शामिल हैं, जिनमें से कई मध्य-आर्क डाला गया था, जो मुख्य कहानी को एक हल्की की समझ में बदल देता है। फिर भी इस उल्लेखनीय भराव के भीतर भी, वहाँ रत्न हैं। "काकाकाकाशी अंगू आर्क" (episodes 349-361 in ]Shippuden जो काला आदमी की घटना को वापस देखने के लिए है।
जब साइड आर्क्स फेल्टर: फिलर समस्या
प्रत्येक ]Gintama के लिए जो भराव को एक विशेषता बनाता है, एक लंबे समय तक चलने वाला shonen है जिसने अपनी गति को बाहरी सामग्री से काट लिया था। भेद निष्पादन में निहित है। संभवतः कल्पना की गई साइड आर्क अक्सर सामान्य दोषों को साझा करते हैं।
पेसिंग suffocation सबसे तत्काल शिकायत है। जब एक श्रृंखला एक चरमोत्कर्ष से संपर्क करती है और अचानक एक मामूली प्रतिद्वंद्वी के मूल के बारे में बहु-episode फ़्लैशबैक में गोताखोर करती है, तो भावनात्मक तनाव पतन। Bleach का "बंट आर्क" एक पाठ्यपुस्तक उदाहरण है: एक लंबे समय तक मोबाइल फोनों के मूल सागा को आत्मा चाप के बाद ही विकसित करने के लिए, इसने एक वैम्पायर जैसी गुट पेश किया था जिसका मुख्य कहानी पर कोई स्थायी प्रभाव नहीं था। दर्शकों ने अपने निवेश को धोखा दिया, और कई लोग पूरी तरह से आर्क लंबाई को छोड़ दिए।
एक अन्य पिटफ चरित्र अधिभार है। साइड आर्क कभी-कभी एक नए कलाकारों को अस्थायी होने का मतलब पेश करते हैं लेकिन जो उनके स्वागत को ओवरस्टे करते हैं। जब एक दर्शक को एक दर्जन नए चेहरे के नाम, प्रेरणा और रिश्ते को जानने के लिए मजबूर किया जाता है जो आर्क के समाप्त होने के बाद गायब हो जाएगा, संज्ञानात्मक भार वास्तविक कहानी को अस्पष्ट बना सकता है। मुख्य कास्ट, पहले से ही एक भीड़दार रोस्टर के कारण विकसित हुआ, पृष्ठभूमि में आगे फीका पड़ गया।
कई बुरा भराव आर्क की जड़ उत्पादन वास्तविकताओं में निहित है। लंबे समय तक चलने वाले साप्ताहिक एनीमे जो एक चल रहे मांगा के साथ मिलकर स्रोत सामग्री को अक्सर बाहर निकाल दिया जाता है। रद्द करने या अनिश्चित हिएटस से बचने के लिए, स्टूडियो ने मूल एपिसोड का उत्पादन किया, अक्सर मूल निर्माता की नजर के बिना। परिणाम एक गुणवत्ता अंतर था जो प्रशंसकों ने पहचानना और नाराज करना सीखा था। उद्योग घड़ीकारों ने पुरानी कैसे मौसमी एनीम उत्पादन की ओर बदलाव ने इस समस्या को काफी कम कर दिया है, क्योंकि श्रृंखला अब आम तौर पर एक नई कौर शुरू करने से पहले पर्याप्त मांगा सामग्री के लिए इंतजार करती है।
सांस्कृतिक और उद्योग संदर्भ
पक्ष की कहानियों की भूमिका को पूरी तरह से सराहना करने के लिए, किसी को उस पारिस्थितिकी तंत्र को समझना चाहिए जिसमें एनीम का उत्पादन होता है। मांगा अनुकूलन लंबे समय से उद्योग की रीढ़ थी, लेकिन साप्ताहिक धारावाहिकीकरण की लय एक साप्ताहिक मोबाइल प्रसारण के साथ आसानी से संरेखित नहीं होती है। एक मांगा अध्याय जिसे पांच मिनट में पढ़ा जा सकता है, बीस मिनट के एनीमेशन में अनुकूलित किया जा सकता है; इस प्रकार, एक मोबाइल एक एकल एपिसोड में मांगा सामग्री के महीने दे सकता है। पूर्व-स्ट्रीमिंग युग में, जब एक श्रृंखला का टाइमलॉट कीमती था और एक हिएटस का मतलब दर्शकों को हमेशा के लिए खोना हो सकता था, फिलर एक आर्थिक आवश्यकता थी।
हालांकि, इस आवश्यकता ने रचनात्मक रणनीतियों को जन्म दिया। कुछ मांगा लेखकों ने "Eiichiro Oda" की तरह, "FLT: 0"] One पीस , परिधीय रूप से एनीमे-मूल आर्क में शामिल हो गए ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि उन्होंने भविष्य के साजिश बिंदुओं का विरोध नहीं किया। अन्य, जैसे कि टाइट कुबो, ने एनीमे टीम को अवधारणाओं का पता लगाने की अनुमति दी थी कि उन्होंने अस्वीकार कर दिया था लेकिन फिर भी दिलचस्प पाया। कैनन और भराव के बीच अंतर विस्तारित ब्रह्मांड के सह-लेखक बन गया। सहयोगी कहानी कहने का यह मॉडल - कभी-कभी पश्चिमी टेलीविजन में कोई सटीक समानांतर नहीं है, जहां एक श्रृंखला आम तौर पर केवल प्राथमिक सामग्री चली है।
आधुनिक मोबाइल फोनों का मौसमी मॉडल, जो श्रृंखला द्वारा लोकप्रिय है जैसे Demon Slayer] और Jutsu Kaisen], ने मूल रूप से भराव परिदृश्य को बदल दिया है। साप्ताहिक एपिसोड को मुक्त करने के लिए दबाव के साथ, स्टूडियो सख्ती से गतिबद्ध अनुकूलन का उत्पादन कर सकते हैं, जिन्हें शायद ही कभी शुद्ध पैडिंग की आवश्यकता होती है। फिर भी साइड स्टोरी गायब नहीं हुई है; उन्होंने ओवीए, फिल्म टाई-इन्स और शॉर्ट-फॉर्म कॉमेडी स्पेशल में विकसित किया है जो कि मुख्य श्रृंखला को बिना किसी स्ट्रीमिंग के अनुभव के पूरक करती है।
The Emotional Core: The shythism of the shythism.
इसके अलावा, साइड आर्क अक्सर एक गहरी भावनात्मक कार्य की सेवा करते हैं कि मुख्य कहानी अपने नाटकीय तनाव को कम करने के बिना पूरा नहीं कर सकती है। मुख्य साजिश है, परिभाषा से, वृद्धि करने वाले दांव का एक अनुक्रम। यदि प्रत्येक चरित्र क्षण को खलनायक की हार से बांधना चाहिए, तो कहानी एकरस एड्रेनालाईन बन जाती है। साइड आर्क्स ग्रीफ, रोमांस, हास्य और दैनिक खुशी के लिए जगह बनाती हैं - मानव अनुभव का पूरा स्पेक्ट्रम। "मैरिनफोर्ड" के बाद में एक टुकड़ा , जिसमें एक लंबे फ्लैशबैक शामिल है लफी के बचपन के साथ अपने भाई को फिर से ही एक शिकारी है।
इसी तरह, मार्च एक शेर की तरह आता है , पक्ष की कहानियां जिसमें कावामोतो परिवार के दैनिक जीवन और पेशेवर शोगी खिलाड़ियों के सहायक चरित्र आर्क मुख्य चरित्र के अवसाद से विचलित नहीं होते हैं; वे इसे संदर्भित करते हैं। यह दिखाकर कि दूसरों को अपनी अकेलेपन और महत्वाकांक्षा के साथ कैसे फैलना है, श्रृंखला लचीलापन का एक सांप्रदायिक चित्र चित्रित करती है। इन समानांतर धागे के बिना, प्रोटोगिस्ट की धीमी वसूली में सोलिप्सिस्ट और पृथक महसूस होता है। पक्ष की कहानियां उन्हें देती हैं - और हमें - एक समुदाय से संबंधित है।
निष्कर्ष: Detour को Embracing
पक्ष की कहानियों और आर्क्स के रिफ्लेक्सिव बर्खास्तगी ने एनीमे देखने का अनुभव को प्रभावित किया। यह मानती है कि एकमात्र सार्थक सामग्री यह है कि जो ए-प्लॉट आगे चल रही है, एक ऐसा विचार जो कहानी को मैगनीज़ को साजिश में कम कर देता है। सबसे स्थायी एनीमे ऐसे लोग हैं जिनमें तथाकथित भराव कैनन के रूप में महत्वपूर्ण महसूस करता है - जहां एक रेमन दुकान में एक शांत बातचीत मुख्य कहानी के रूप में एक शटरिंग रहस्योद्घाटन हो सकती है। साइड सामग्री वह स्थान है जहां वर्ण साँस लेते हैं, जहां दुनिया विस्तार करती है, और जहां विषयगत गहराई संचित होती है। इसे छोड़ना एक छोटा सा क्षेत्र है जो एक छोटा सा व्यक्ति है।