काल्पनिक एनीमे में वास्तविक दुनिया के नुकसान और ग्रीफ के अमूर्त वजन को ज्वलंत, रूपात्मक परिदृश्य में बदलने की एक अनूठी शक्ति होती है। जब कोई चरित्र फ्लोटिंग शहर के खंडहर से पहले खड़ा होता है या एक जंगल को पीछे छोड़ देता है जहां पेड़ रोते हैं, तो सेटिंग शायद ही कभी आकस्मिक होती है; यह एक भावनात्मक नक्शा है। ये दुनिया बाहरी आत्माओं के रूप में कार्य करती है, जिससे आंतरिक रक्तस्राव दिखाई देता है।

The Emotional Cartography of Decay and Isolation.

काल्पनिक मोबाइल फोनों में, एक सेटिंग कभी सिर्फ एक जगह नहीं है; यह एक मनोवैज्ञानिक इको चैम्बर है। ग्रीफ की वास्तुकला अक्सर ]ruined साम्राज्य या ]]hollowed-out world]]] का रूप लेता है। जब एक गांव के माध्यम से चलने वाले व्यक्ति को राख या समुद्र में एक गढ़े हुए टुकड़ों में कम कर देता है, तो दर्शक केवल विनाश का अवलोकन नहीं कर रहे हैं-वे एक आंतरिक शून्य की शारीरिक अभिव्यक्ति को देख रहे हैं। ये वातावरण पहचान के विखंडन को प्रतिबिंबित करते हैं जो एक दर्दनाक नुकसान का अनुसरण करता है।

डार्क वन एक समान, प्राचीन कार्य करते हैं। वैश्विक लोकगीत में जड़ें, मोटी, हल्की लकड़ी अवचेतन में एक यात्रा का प्रतिनिधित्व करती हैं। चरित्र के साथ अनुभव करने वाले असुरक्षितता और डर से दुःख के शुरुआती चरणों की भ्रम को प्रतिबिंबित होता है। आपको पता है कि आपको आगे बढ़ना चाहिए, लेकिन पथ चला गया है। ध्वनि को महीन किया जाता है, समय में खिंचाव और खतरे को अस्पष्ट किया जाता है। इस कथा तकनीक ने मानसिक को बाहर कर दिया है जो कि पीड़ा के साथ है। शारीरिक रूप से एक भूलभुलैया नेविगेट करने के लिए एक चरित्र को मजबूर करके, कहानी एक नया सामान्य खोजने के संघर्ष को मान्य करती है।

इसके विपरीत, विशाल, खाली रेगिस्तान या स्काइ-फाई-फैंटसी हाइब्रिड में अंतरिक्ष की अनंत शून्य ने बख़्तरबंदी के अलगाव को दर्शाया है। इन विस्तारों में, सीमाओं की अनुपस्थिति बिना किसी सीमा के दुनिया को बताती है, जहां कोई व्यक्ति चिल्ला सकता है और कभी भी एक गूंज नहीं प्राप्त कर सकता है। यह दृश्य पैमाने दर्शाता है कि कैसे grief किसी व्यक्ति के महत्व को सिकुड़ता है, ब्रह्मांड को एक अंतहीन, समीकरण कक्ष में बदल देता है। ऐसी सेटिंग्स कनेक्शन की मानव आवश्यकता का मुकाबला करती है, एक ऐसी दुनिया की अनुचितता को मजबूत करती है जो एक व्यक्तिगत दुनिया को बंद होने पर कताई करती है।

ग्रेफ के चरणों ने जादूल परीक्षणों के माध्यम से मैनिफेस्ट किया

एक खोज की संरचना हमेशा चिकित्सा के लिए एक शक्तिशाली रूपक रही है। काल्पनिक मोबाइल अक्सर ग्रीविंग प्रक्रिया के पांच चरणों का मानचित्र देता है - इनकार, क्रोध, सौदेबाजी, अवसाद और स्वीकृति - सीधे जादुई परीक्षणों पर। आप इस तरह से देख सकते हैं कि एक चुने हुए नायक शुरू में एक संरक्षक की मृत्यु के बाद साहसिक के लिए एक कॉल मना कर देता है। इनकार एक सुरक्षात्मक जादू दिल के चारों ओर डाली जाती है, जो एक सच के खिलाफ एक जादुई बफर स्वीकार करने के लिए बहुत क्रूर है। अंगर सिर्फ एक बेडरूम में चिल्लाहट नहीं है; यह एक विनाशकारी, अनियंत्रित शक्ति है जो पृथ्वी को डराता है या राक्षस को बुलाता है।

एक बार फिर से शुरू होने वाला चरण शायद सबसे अधिक agonizing है, जहां काल्पनिक वास्तव में चमकती है। वर्ण केवल प्रार्थना नहीं करते हैं; वे अलकेमिक अनुष्ठान करते हैं, प्राचीन खंडहरों में रक्त संधियों पर हस्ताक्षर करते हैं, या समय के कपड़े को स्वयं ही मोड़ने का प्रयास करते हैं। ये अलौकिक वार्ताएं निराशाजनक "क्या हो" लूप्स को बाहरी रूप से बाह्य रूप से बाह्य रूप से बाह्य रूप से जोड़ती हैं जो एक गंभीर व्यक्ति के पास कितना जादू करती हैं। इन असफल प्रयासों से दुर्घटनाओं को अक्सर बेकार होने या क्षतिग्रस्त होने की आवश्यकता होती है।

स्वयं का परिवर्तन: कोरोरियल कॉस्ट ऑफ़ सोरो

Grief सिर्फ एक व्यक्ति के दिमाग को बदल नहीं पाता है; काल्पनिक मोबाइल फोनों में, यह उनकी जीवविज्ञान को फिर से लिखते हैं। शारीरिक परिवर्तन सबसे अधिक आंत्र उपकरण में से एक है जो मध्यम भावनात्मक आघात की लागत को दर्शाता है। एक चरित्र जो एक प्यार खो देता है, वह एक अंग, एक आंख या उसके पूरे मृत्युल रूप को एक व्यक्ति की पहचान को उलटने के लिए व्यापार कर सकता है। यह शारीरिक रूप से एक दोहरे उद्देश्य का प्रतिनिधित्व करता है। सबसे पहले, यह एक निशान की तरह, नुकसान के स्थायी, दृश्यमान याद दिलाने वाला काम करता है। दूसरा, यह अपरिवर्तनीय परिवर्तन का प्रतिनिधित्व करता है जो दुःख व्यक्ति की पहचान पर लागू होता है। आप एक बार फिर से जीवित व्यक्ति के रूप से उभरने या उभरने के लिए नहीं जा सकते हैं।

यह रूपांतरण अक्सर शर्म और अलगाव का एक स्रोत है। वर्ण मास्क या क्लोक के पीछे छिप सकते हैं, यह डरकर कि उनके grief-stricken वीज़ा उन लोगों को फिर से पीछे छोड़ देगा जो वे प्यार करते हैं। उनके संघर्ष को एक grotesque नए शरीर में स्वीकार किया जाना चाहिए, सामाजिक जागृतता को प्रतिबिंबित करता है जो अक्सर एक नुकसान का अनुसरण करता है, जहां दोस्त और परिवार को यह नहीं पता कि कैसे आप को देखना है। इन कहानियों में आत्म-स्वच्छता की यात्रा शक्तिशाली है क्योंकि इसके लिए चरित्र को अपने परिवर्तित राज्य को सजा के रूप में देखना बंद करने की आवश्यकता है। वे जानते हैं कि उनका अस्तित्व अवरोही लेकिन लचीलापन का संकेत नहीं है।

सामूहिक हानि और सामाजिक इको

जबकि ग्रीफ गहराई से व्यक्तिगत है, काल्पनिक मोबाइल अक्सर इसे एक सामाजिक स्तर तक पहुंचाता है, यह पता लगाता है कि पूरी सभ्यता सामूहिक घावों को कैसे संसाधित करती है। ये कथाएं जादुई युद्धों के बाद से प्रत्यक्ष रेखाओं को ]real-world ऐतिहासिक आघात [ तक आकर्षित करती हैं। मानव विस्तारवादी अभियान के बाद टेंटेड स्लम्स में रहने वाले विस्थापित लेवों का एक देश आधुनिक इतिहास में देखी जाने वाली शरणार्थी संकट और सांस्कृतिक पीड़ा को प्रतिबिंबित करता है। एक दुर्ग शहर का " मुक्ति" जो संघर्ष की पाइरहिक जीत पर पानी की आपूर्ति में केवल जहर छोड़ देता है, जहां भूमि स्वयं हिंसा को याद करती है।

यह मैक्रो-लेवल ग्रिफ़ बदला की चक्रीय प्रकृति की जांच करता है। एक जातीय समूह पीढ़ियों के लिए इलाज करता है, शांतिपूर्ण ढंग से मरने में असमर्थ है, सिर्फ अपने स्वयं के दुःख नहीं बल्कि उनके पूर्वजों के विरासत में दर्द को रोकता है। यह बाह्य अंतर्जनीय आघात दर्शकों को यह सवाल करने के लिए मजबूर करता है कि कैसे समाज ठीक हो जाती है। एनीमे अक्सर उस क्षमा का प्रस्ताव करता है, जबकि महत्वपूर्ण है, एक जादू रीसेट बटन नहीं है; क्षति वास्तुकला, भोजन और गीतों में बनी रहती है। इन फ्रैक्चर समुदायों का नेतृत्व करने वाले चरित्रों में एक बोझ होता है जो गुंजाइश में पौराणिक लग रहा है, फिर भी उनके फैसले राजनीतिक दलों को दूर करता है।

विजुअल स्टोरीटेलिंग: द लैंग्वेज ऑफ़ लाइट, शैडो, एंड सीजन

ग्रिफ़-फोकस्ड फंतासी में संवाद अक्सर दृश्य रूपकों की समानता के लिए एक पीछे की ओर ले जाता है। आप एक चरित्र के भावनात्मक स्थिति को पूरी तरह से पर्यावरण के हेरफेर के माध्यम से समझ सकते हैं। Color पट्टियाँ मनोवैज्ञानिक गहराई का एक प्राथमिक सूचक है। एक विश्व संतृप्ति की छीन ली गई, जो ग्रे और म्यूटेड ब्लू में धोया गया, नैदानिक अवसाद को इंगित करता है जो एक विनाशकारी हानि का अनुसरण करता है। जैसा कि उपचार शुरू होता है, सुनहरा प्रकाश का एक शाफ्ट बादलों को तोड़ देता है, सीधे चरित्र को नहीं बल्कि आसपास की लैंडिंग - एक दृश्य वादा जो फिर से संभव है।

मौसम पैटर्न एक माध्यमिक, गतिशील चरित्र के रूप में कार्य करते हैं। एक लगातार, अप्राकृतिक बारिश केवल प्रोटागोनिस्ट पर गिर सकती है, एक विशिष्ट, पृथक उदासी की एक अलौकिक अभिव्यक्ति। मौसम की प्रगति शायद ] की सबसे प्रत्यक्ष प्रतिबिंब है, जिसमें शोक का जटिल चक्र । एक कहानी एक अनन्त सर्दी में एक चरित्र को फँसा सकती है, जो जमे हुए परिदृश्य में एक अचानक मौत के बर्फीले झटके से गिरफ्तार दिल को दर्शाता है। कथा चरमोत्कर्ष अक्सर एक थूक के साथ मेल खाती है; क्षण चरित्र को एक त्रिभुजाकार ओरेक्रा द्वारा नहीं बनाया जाता है, लेकिन पूरी तरह से नाजुक दृश्य को पिघलाने के लिए प्रेरित करता है।

पौराणिक गाइड और कर्सेड साथी

कल्पना के तर्क में, भावनात्मक बोझ को अकेले सामना नहीं करना पड़ता है। उन्हें mythical जीव द्वारा व्यक्त किया जा सकता है जो नायक के बगल में चल रहा है। एक शेपशिफ्टिंग फॉक्स-स्पिरिट इनकार की बिना किसी परेशानी की आवाज के रूप में काम कर सकता है, जो मृतकों के चेहरे को पहनने से बचे रहने वालों को उपस्थिति के भ्रम की ओर झुकाव करने में मदद मिलती है। एक गोलेम, सर्वव्यापी मामले से तैयार किया गया, याद रख सकता है कि एक व्यक्ति को खुद को पकड़ने के लिए बहुत आघात होता है, जो कि मालिक को पर्याप्त होने तक आघात के लिए एक शाब्दिक भंडारण उपकरण के रूप में काम करता है।

ये प्राणी अक्सर हानिकारक भ्रम और आवश्यक संक्रमणीय वस्तु के बीच की रेखा चलते हैं। एक ड्रैगन जो केवल मरने के साथ बंधन करता है, वह स्वयं के उन्मूलन के विनाशकारी आकर्षण का प्रतिनिधित्व करता है, लेकिन यह भी एक चरित्र के लिए एक भयंकर सुरक्षा प्रदान करता है जिसने सब कुछ खो दिया है। phoenix, पौराणिक प्रतीकवाद का एक प्रधान शायद ही कभी मुख्य चरित्र है। इसके बजाय, यह एक क्षणभंगुर दृष्टि या एक दूर की घटना के रूप में प्रकट होता है, जो एक उम्मीद का प्रतिनिधित्व करता है कि मनचाहा को अभी तक स्पर्श नहीं कर सकता है लेकिन यह अस्तित्व में है। एक रात की अक्षमता एक राजसी, ethereal माउंट की सवारी करने के लिए जब तक वे खुद को भावनात्मक फिटनेस के लिए हानिकारक समूहों के लिए हानिकारक हो जाते हैं।

केस स्टडी: मॉर्निंग के लैंडमार्क नरेटिव

कई काल्पनिक मोबाइल फोनों और संबंधित मांगा ग्रिफ़ के चित्रण में क्विंटेसरी अध्ययन बन गए हैं, जो उनके विशिष्ट यांत्रिकी का उपयोग करके चिकित्सा प्रक्रिया के विभिन्न पहलुओं को अलग करने के लिए करते हैं।

फुलमेटल एल्केमिस्ट और सिंफ ऑफ हबरिस

एलरिक भाइयों की त्रासदी के प्रयास को फिर से शुरू करने के लिए उनकी मां ]bargaining stage के लिए सबसे प्रसिद्ध अलकेमिक मेटाफोर है आधुनिक एनीमेशन में। समतुल्य एक्सचेंज का कानून - प्राप्त करने के लिए, समान मूल्य की कुछ खो जाना चाहिए - मौत की प्रतिवर्तीता में एक क्रूर सबक प्राप्त करना। उनके हबरिस, एडवर्ड और अल्फोंसे में विश्वास है कि बुद्धि और प्यार प्राकृतिक कानून को खत्म कर सकता है। उनकी सजा आत्म-पंथीता का एक चरम रूप है: शरीर की हानि और एक अंग की हानि।

नियॉन उत्पत्ति Evangelion और हेजहोग की दुविधा

जबकि एक sci-fi मेच परिदृश्य में सेट किया गया है, Evangelion का कथा तर्क शुद्ध मनोवैज्ञानिक कल्पना है। "AT Field" जो विशाल रोबोट की रक्षा करता है, स्पष्ट रूप से कनेक्शन के दर्द से बचने के लिए हर इंसान के खड़ा होने के लिए एक रूपक है। शिंजी Ikari की अपनी मां की मौत पर ग्रिफ़ है और उसके पिता की वास्तविकता में एकदम सही स्थिति है, जहां यह जीवन की इच्छा को बाधित करता है।

Violet Evergarden and the Embodiment of Empathy

]Violet Evergarden एक सौम्य दृष्टिकोण लेता है, एक नायक के माध्यम से grief का अध्ययन करता है, जिसके पास इसके लिए एक ढांचा नहीं है। एक बच्चे की सैनिक ऑटो-मेमोरी गुड़िया (अमान्य तंत्र के लिए एक ट्रांसक्रिप्शनिस्ट) को बदल देती है, वाइलेट ने अंतिम शब्दों को समझने की कोशिश की, जो उसके अभिभावक ने उसे बताया: “मैं तुम्हें पसंद करता हूं। एक आदमी के रूप में वह पचास साल तक जीवित रहेगा।

Steins; गेट और विकल्प के बर्डेन

समय यात्रा Steins में निहित है; गेट बंगाई का अंतिम प्रतिनिधित्व है। ओकाबे रिंटारो की "रेडिंग स्टीनर" दर्दनाक स्मृति के एक अभिशाप के रूप में कार्य करती है, जिससे उसे हर समय की पीड़ा को बनाए रखने के लिए मजबूर किया जाता है। वह सिर्फ एक बार बचपन के दोस्त को नहीं देखता है; वह बार-बार मर जाता है, जो कि उसकी वास्तविक इच्छा को प्रभावित करता है।

हेलीइंग थ्रू नरेटिव रेज़ोनेंस

काल्पनिक एनीमे ग्रिफ़ को हल नहीं करता है क्योंकि माध्यम यह समझता है कि ग्रिफ़ क्रैक होने की पहेली नहीं है लेकिन एक परिदृश्य को बाधित करने में मदद करता है। फ्लोटिंग किले में पात्रों को रखकर, धूप रहित समुद्र और धातु से बने शरीर, ये कहानियां बिना किसी तरह के दुनिया के एक काल्पनिक आकर्षण में एक मजेदार भूमिका निभाती हैं, लेकिन यह एक दुर्लभ दुनिया है जो आपको एक पर्वतीय दृश्यमान ढंग से देखने में मदद करता है। यह आपको बताता है कि आपकी आंतरिक दुनिया एक अतिवृद्धि नहीं है, लेकिन एक वास्तविकता की तलवार जो आपको एक अजीब पृष्ठभूमि पर असफल हो जाती है।