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कैसे नारुतो ने मास्टरफुल स्टोरीटेलिंग के माध्यम से एक अविस्मरणीय विरासत का निर्माण किया

मूल ]Naruto श्रृंखला ने एक दशक से अधिक के लिए सिर्फ मोबाइल फोनों के चार्ट पर हावी नहीं किया था - यह फ्लैशी पावर-अप पर कच्चे भावनाओं और स्थिर व्यक्तिगत विकास को प्राथमिकता देकर shonen शैली को फिर से आकार दिया। कहानी ने काम किया क्योंकि यह खुद को एक सरल सच में लंगर डालता है: दर्शकों को अपने विजय का जश्न मनाने से पहले हीरो के दर्द में विश्वास करने की जरूरत है। Masashi Kishimoto ने एक कथा इंजन बनाया जो बड़े पैमाने पर भावनात्मक पेऑफ़ में छोटे क्षण बदल गया था, और यह स्थिरता अभी भी छिपे हुए लीफ गांव के लाखों प्रशंसकों को बांधती है।

Two young ninjas standing apart on a rocky landscape, one confident and bright, the other uncertain and surrounded by mist, with a village and mountains in the background.]]

नारुतो सफल हुए क्योंकि यह आपको लगता है कि आप अपने पात्रों के साथ रैंकों पर चढ़ाई कर रहे थे। अंत की घाटी में सासुके के खिलाफ विनाशकारी नुकसान के लिए ककाशी के साथ घंटी परीक्षण से, हर चाप ने भावनात्मक शिकंजा को कस दिया। यह सिर्फ उदासीन नहीं है - उन लोगों के बीच गंभीर विश्लेषण जैसे कि ] Anime News Network's retrospective] हाइलाइट्स कि कैसे Kishimoto का ध्यान grief, विरासत और क्षमा पर केंद्रित है, जिसने यह युद्ध के लिए एक सैन्य वजन दिया।

स्पष्ट लक्ष्य और संबंधित संघर्ष

हर प्रमुख चरित्र में Naruto एक दृश्यमान, समझने योग्य प्रेरणा के तहत संचालित। नारुतो शीर्षक के लिए नहीं Hokage बनना चाहता था, लेकिन अंततः एक व्यक्ति के रूप में देखा जाना चाहिए। सासुके की इच्छा प्रतिशोध अंधेरे थी लेकिन एक डरावनी में जड़ थी जो पूरी तरह दर्शकों को दिखाया गया था - इताची की छवि उनके माता-पिता के शरीर पर खड़ी थी। साकुरा की अपनी टीम के साथी के बगल में खड़े होने की इच्छा थी, उनके पीछे नहीं, उसे एक स्पर्श योग्य चाप दिया (कभी कभी-कभी यह था)।

यहां तक कि सहायक कास्ट में स्पष्ट ड्राइव भी था: रॉक ली यह साबित करना चाहता था कि कड़ी मेहनत जीनियस को हरा सकती है; हिनाटा ने अपनी timid प्रकृति को बदलने की मांग की; Shikamaru बस परेशानी से बचना चाहता था लेकिन उन्हें कर्तव्य की भावना से नेतृत्व में खींच लिया गया था। इस पारदर्शिता ने उनके लिए जड़ना आसान नहीं बनाया। चुनिन परीक्षा चाप एक दर्जन पात्रों पर एक मास्टरक्लास बनी हुई है जबकि प्रत्येक को एक निश्चित क्षण देने के लिए। आपको उनकी कमजोरियों, उनके प्रशिक्षण और फिर उनके सफलताओं को देखा गया। कोई शॉर्टकट नहीं था - यहां तक कि नायक के लिए भी जो एक राक्षस लोमड़ी को परेशान करता था।

भावनात्मक पेफ्स ने पीड़ितों के माध्यम से अर्जित किया

Naruto ने समझा कि बिना दांव के कार्रवाई सिर्फ शोर है। श्रृंखला ने लगातार अपने नायकों को असंभव विकल्पों में मजबूर किया। जेरिया की मृत्यु नारुतो को मजबूत बनाने के लिए सिर्फ एक साजिश उपकरण नहीं थी; यह एक विनाशकारी नुकसान था जिसने युवा निंजा के आदर्शवाद को तोड़ दिया और उन्हें सबसे व्यक्तिगत तरीके से नफरत करने के चक्र तक पहुंचाया। जब नारुतो ने बाद में दर्द का सामना किया, तो दार्शनिक बहस न होने की बात नहीं थी - यह अंतर्निहित दर्द और सीखने के 350 एपिसोड का समापन था।

श्रृंखला सीधे अपने विषयों से भावनाओं से जुड़ी: एक जिन्करी की अकेलापन, एक संरक्षक का बलिदान, एक खलनायक का मुक्ति। गैरा का राक्षस से काज़केज तक का परिवर्तन एनीमे में सबसे अधिक मनाया जाने वाला रिडेम्पशन आर्क्स में से एक है क्योंकि आपने अपने यातना के हर कदम, उसकी पागलपन और उसकी दर्दनाक वास्तविकता को देखा कि प्यार अभी भी मौजूद हो सकता है। जैसा कि एक ] द्वारा उल्लेख किया गया है, यह शो आपको नफरत के चक्र के बारे में नहीं बताता था; यह आपको अपनी जन्म, इसके संक्रामक फैलने और उसकी एकमात्र धारणा दिखाती है।

एक ऐसा विश्व जो सांस लेता है और बढ़ता है

कोनोआगुर ने जीवित महसूस किया क्योंकि किशिमोटो ने हर कोने में इतिहास को स्तरित किया। आग की इच्छा, सेंजू और उचीहा के बीच प्रतिद्वंद्विता, कागुया ओत्सुकी से चक्र की उत्पत्ति - यह सब धीरे-धीरे फहराया, जिससे दुनिया को नए दर्शकों को भारी नहीं महसूस हो सकता। निंजा वास्तव में मायने रखता है। एक चूनिन एक जैनिन से अलग था, और शक्ति में अंतर का सम्मान और दिखाया गया था। मिशन टीमों को अंडरटूक (एक बिल्ली को पकड़ने, एक पुल बिल्डर को एस्कॉर्ट करने) ने एक वास्तविकता में प्रारंभिक आर्क्स पर आधारित किया जिसने बाद में ईश्वरीय युद्धों को एक सदमे के मानदंडों की तरह महसूस किया।

इस सावधानीपूर्वक निर्माण ने कहानी को कम-से-कम उत्तरजीविता से दुनिया के युद्धों तक आंतरिक तर्क को तोड़ दिए बिना स्वीकार करने की अनुमति दी। प्रत्येक सदस्य ने एक अद्वितीय और निर्णायक लक्ष्य के साथ अकात्सुकी की शुरूआत की, जिससे निंजा विश्व के भ्रष्टाचार के अधिक पहलुओं की खोज की जा रही है। जब तक चौथी ग्रेट निंजा युद्ध ने फटकारा, तब तक आप वास्तव में समझ गए कि क्या लड़ा गया था क्योंकि श्रृंखला ने उस युद्ध के क्षेत्र पर दिखाई देने वाले हर शिनोबी के बारे में वर्षों का ध्यान रखा था।

कोर कमजोरी जो बोरुतो को सैम हाइट्स तक पहुंचने से रोकती हैं

बोरुतो: नारुतो अगली पीढ़ी एक daunting कार्य के साथ शुरू हुआ: कठिन-won शांति को खत्म किए बिना एक सांस्कृतिक घटना का पालन करें कि नारुतो को हासिल करने के लिए लड़ा। समस्या यह है कि शांति कथात्मक रूप से उबाऊ है। श्रृंखला ने संघर्षों को रोकने के लिए संघर्ष किया है जो अपने अस्तित्व को सही ठहराने की आवश्यकता के बजाय कार्बनिक महसूस करते हैं। परिणाम एक अनुक्रम है जो अक्सर ऐसा लगता है जैसे कि यह चेकिंग बॉक्स है - वैज्ञानिक निंजा उपकरण, विदेशी देवताओं, एक मूडी प्रोटैगोनिस्ट - उन तत्वों को प्राप्त करने के बिना।

बोरुतो की सबसे बड़ी बाधा इसके पूर्ववर्ती की पर्याप्त उपस्थिति है। नई पीढ़ी स्वाभाविक रूप से विकसित नहीं हो सकती क्योंकि पुरानी पीढ़ी खतरे से पहले हर समस्या को हल करती है, वास्तव में निराशाजनक हो जाती है। जब नारुतो एक पर्वत को समतल कर सकता है, तो जीनिन की एक टीम के लिए क्या दांव छोड़ दिया जाता है?

जायंटों की छाया में रहते हैं

Boruto Uzumaki एक prodigy जो अपने पिता की अनुपस्थिति resent के रूप में पेश किया गया है। यह एक वैध भावनात्मक सेटअप है, लेकिन यह इतना विशेषाधिकार के साथ निष्पादित किया गया है कि उनकी शिकायतें अनाथ के बगल में, अपने पिता के बचपन को अलग करने के लिए महसूस करती हैं। Boruto एक प्यारे परिवार, विशाल प्रतिभा और अपने साथियों की प्रशंसा है। उनका संघर्ष यह है कि उसका पिता बहुत काम करता है। यह एक वास्तविक दुनिया का मुद्दा है, लेकिन एक shonen कथा में जो एक बार जीवन या मृत्यु के निराशा पर पनपने के बाद, यह नाटकीय रूप से खोखले के रूप में भूमि है।

पक्ष के पात्रों को और भी अधिक नुकसान होता है। साराडा उचीहा, यकीनन उसके लक्ष्य के साथ सबसे अधिक आकर्षक नए नायक को होकेज और उसके क्लेन के अंधेरे इतिहास के बारे में उनके सवालों के बारे में लगातार साइडलाइन किया जाता है। मित्सुकी के मूल गहरे गोता की संभावना थी लेकिन अक्सर बोरुतो के साथ एक-नोट जुनून को फिर से बदल दिया। धातु ली की चिंता, शिकाडे की बुद्धि - वे सभी अवधारणाएं हैं जो पूरी तरह से खिल नहीं जाती क्योंकि कहानी नारुतो और सासुके को भारी उठाने के लिए देखती है। एक विस्तृत CBR ब्रेकडाउन अक्सर उस समय के लिए लड़ा

पेसिंग कि मार्स उर्जा

की सबसे आम आलोचनाओं में से एक है बोरुतो एनीमे कम प्रभाव भराव की अपनी भारी मात्रा है। जबकि Naruto निश्चित रूप से इसके भराव चाप थे, वे अक्सर कैनन आर्क के बीच सम्मिलित हो गए थे और उन्हें छोड़ दिया जा सकता था। बोरुटो की एनीमे-मूल सामग्री रनटाइम का एक बड़ा हिस्सा बनाती है, लेकिन यह शायद ही कभी सार्थक बैकस्टरीज़ की खोज करती है या दांव को बढ़ाती है। इसके बजाय, आप उस समय के नीचे एक बड़ा करघाट प्राप्त करते हैं।

मुख्य साजिश - ओटसुक के साथ संघर्ष और एक नष्ट कर दिया Konoha की भविष्यवाणी - फिट बैठता है और शुरू में चल रहा है। जब एक बड़े पैमाने पर रहस्योद्घाटन होता है, तो यह अक्सर इतनी जल्दी हल हो जाता है कि भावनात्मक पतन का समय तय नहीं होता है। अनिमे की मांग मांग को पीछे रहने की ओर अशांति होती है जहां तनाव का निर्माण होता है, फिर दस एपिसोड के लिए evaporates यादृच्छिक मिशन। यह स्टॉप-स्टार्ट प्रवाह लंबे समय तक कथा में निवेश करना मुश्किल बनाता है।

शक्ति प्रगति बिना संघर्ष

]Naruto, एक नई तकनीक का अधिग्रहण एक मील का पत्थर की तरह महसूस किया। पहले एपिसोड में एक साधारण क्लोन का उत्पादन करने में नारुतो की विफलता एक जानबूझकर शुरू करने वाला बिंदु थी; पहले अध्याय में सैकड़ों द्वारा इसकी उनकी महारत एक विजयी लौटा था। बोरुतो [FLT: 3]] इस गतिशील को फ्लिप करता है। बोरुटो गलती से एक बच्चे के रूप में एक निषिद्ध छाया क्लोन तकनीक सीखता है। वह दिन में Rasengan में महारत हासिल करता है और यहां तक कि दुर्घटना से एक प्रकृति परिवर्तन भी जोड़ता है।

यह तेजी से शक्ति स्केलिंग अंडरडॉग आत्मा को समाप्त करती है जो फ्रैंचाइज़ी को परिभाषित करती है। जब प्रोटागोनिस्ट उन खतरों को संभाल सकता है जो अपने पिता को उसी उम्र में कुचल दिया होगा, तो दर्शक के खतरे की भावना वाष्पित हो जाती है। कावाकी और बोरुटो जल्दी से उन स्तरों तक पहुंचते हैं जो बाकी कलाकारों को अप्रासंगिक छोड़ देते हैं, जो कि ] के देर से चरण की शक्ति मुद्रास्फीति को प्रतिबिंबित करते हैं।

प्रत्यक्ष तुलना: युद्ध दर्शन, एनिमेशन, और विषयगत गहराई

जब आप दो श्रृंखला पक्ष को पक्ष में रखते हैं, तो मतभेद साजिश से परे विस्तार करते हैं- वे इस बात में एम्बेडेड हैं कि कैसे शो अपनी कार्रवाई को प्रस्तुत करते हैं और वे अंततः कहने की कोशिश कर रहे हैं।

The Art of Battle Choreography vs. Spectacle overload

Naruto's प्रारंभिक लड़ाई पौराणिक हैं क्योंकि वे सामरिक थे। Shikamaru और Temari के बीच लड़ाई, या ली बनाम Gaara के हताश संघर्ष, रणनीति, पर्यावरण और गहरी व्यक्तिगत दांव पर निर्भर थे। आप लड़ाई के तर्क का पालन कर सकते थे, और हर चोट से संबंधित है। कोरियोग्राफी भौतिक और जमीन थी, भले ही जूटसु ने फ्रा में प्रवेश किया।

Boruto अक्सर सरासर दृश्य शोर के लिए रणनीति का विकल्प देता है। ओटसुकी युद्धों, जबकि शानदार, प्रकाश और ग्रह-busting घूंसे के बीम में घूमते हैं, जिनमें स्थानिक सह-अस्तित्व की कमी होती है। ऐसा कोई मतलब नहीं है कि एक अच्छी तरह से स्थापित कुनाई ज्वार को बदल सकती है। वैज्ञानिक निंजा उपकरण तत्व, जिसका मतलब रणनीति की एक नई परत पेश करना है, अक्सर केवल पात्रों को प्रशिक्षण के बिना उच्च स्तर के चालों को दूर करने के लिए एक शॉर्टकट के रूप में कार्य करता है। यह श्रृंखला के लिए एक रूपक है: संतोषजनक पीसने के बिना सुलभ शक्ति।

Animation Style: The Hand-Drawn Soul vs. Digital Shine

स्टूडियो पिएरोट का काम Naruto] पर आधारित है, जो तरल कृति में जेंकी प्रारंभिक एपिसोड से विकसित हुआ है, जो ]]]Shippuden]]]]], अत्सुशी वाकाबायाशी द्वारा निर्देशित एक सैकुगा शोकेस था। एनीमेशन का वजन था। चरित्र गति की भावना के साथ अंतरिक्ष के माध्यम से चले गए, और भावनात्मक ऊंचाइयों के दौरान लाइन कला में बदलाव (जैसे दर्द के विकृत चेहरे) ने मनोवैज्ञानिक गहराई को जोड़ा।

] बोरुटो आधुनिक डिजिटल उत्पादन से लाभ, जिसके परिणामस्वरूप लगातार स्वच्छ चरित्र मॉडल और जीवंत रंग पैलेट शामिल हैं। हालांकि, इसके उच्च बिंदु, जैसे प्रसिद्ध एपिसोड 65 (Naruto और Sasuke बनाम Momoshiki), अपवाद हैं जो नियम साबित करते हैं। उस एपिसोड, जिसमें एक उत्तेजक चेंग्क्सी हुआंग और एक चमकदार दृश्य के तहत एक चालाकी से जुड़े समुदायों के लिए एक शक्तिशाली अंतरिक्ष यात्री को प्रभावित करता है। [FLT: 3]] फिल्म शैली, एक गतिशील triumph है। फिर भी उन चोटियों के बाहर, श्रृंखला अक्सर बड़े जीवों के लिए कठोर सीजीआई पर निर्भर करती है और एक चमकदार दृश्य को दूर करती है।

पोस्ट वार वर्ल्ड में दमासिक कन्फ्यूजन

Naruto में एक स्पष्ट थीसिस थी: कि सहानुभूति नफरत के सबसे पुराने चक्रों को तोड़ सकती थी। उस संदेश को बलिदान, मौत और दर्दनाक क्षमा के माध्यम से वितरित किया गया था। Boruto अपने कर्मा सील के साथ बोरुतो और कावाकी अंगूर के रूप में? यह श्रृंखला उन सभी विचारों के साथ इश्कत करती है लेकिन कभी भी एक ही स्पष्टता के साथ एक ही बात नहीं होती है।

श्रृंखला के फ़्लैश-आगे उद्घाटन दृश्य, एक बर्बाद कोनोहा पर एक पुराने बोरुतो का सामना करना पड़ रहा है, एक अंधेरे और परिणामी यात्रा का वादा किया। फिर भी सामग्री के वर्षों में शायद ही कभी उस स्वर को बनाए रखने के लिए। परिणाम एक ऐसी कहानी है जो महसूस करती है कि यह समय बीडिंग है जब तक कि यह दुखी घटना को खोलना नहीं कर सकता है जो अंततः अपने पात्रों को बढ़ने के लिए मजबूर करेगा। Screen Rant's चल रहे विश्लेषण] ने उल्लेख किया है कि श्रृंखला की संभावित इस घटना की परतों के तहत छिपा हुआ है कि क्या एक हल्के निरंतरता या क्रूर निर्माण होना है।

क्यों विरासत मूल पर दुबला जारी है

अपने मूल में, Naruto] ने कामयाबी हासिल की क्योंकि इसकी कहानी उन दर्द में जड़ थी जो सार्वभौमिक थे। अकेले होने का डर, उन लोगों की रक्षा करने की इच्छा जिन्होंने आपको एक दूसरे मौका दिया, और भाग्य से मुक्त तोड़ने के लिए संघर्ष ने आपके लिए लिखा - ये भावनाएं हैं जो संस्कृतियों में अनुनादित थीं। Boruto]] एक सुंदर, शांतिपूर्ण दुनिया विरासत में मिली, लेकिन ऐसा करने में, यह बहुत इंजन खो गया जो अपने पूर्ववर्ती को डुबोते हैं। शांति किसी भी नायक का लक्ष्य है, लेकिन यह एक रोमांचकारी सीता है।

नई श्रृंखला अपने खलनायकों को दर्द के रूप में या ओरोचीमारु के रूप में मनोबली ध्वनि के रूप में महसूस करने के लिए संघर्ष करती है। ओत्सुत्सूकी शक्तिशाली हैं, लेकिन उनकी प्रेरणाएं - देवताओं में विकसित होने के लिए चक्र फल का उपभोग करना - मानव त्रासदी को छोड़ दें जो अकात्सुकी के सदस्यों को इताची या कोनान जैसे कि अकात्सुकी के रूप में इतना अforgetable बनाती हैं। जब तक कि प्रारंभिक कहानी में बोटो-बर्न का निर्माण हो जाता है, तब तक यह एक संघर्ष है जो अपने पात्रों को एक स्तर पर घायल कर सकता है जिसे एक रासेनगन द्वारा ठीक नहीं किया जा सकता है, यह अभी तक विस्फोटक घर में निर्मित है।