एनीम अनुकूलन और क्रॉस-मीडिया
Underrated एनीम वीडियो गेम्स आप मिस नहीं करना चाहिए: छिपा हुआ रत्न लायक बजाना
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एनीम वीडियो गेम में अद्भुत कला को मिश्रित करने का एक तरीका है जिसमें इमर्सिव स्टोरीटेलिंग होती है, लेकिन हर शीर्षक को ध्यान नहीं दिया जाता है। जबकि ब्लॉकबस्टर श्रृंखला जैसे ड्रैगन बॉल जेड और नारुतो प्रमुख स्टोरफ्रंट, आविष्कारशील, दिल की पूरी दुनिया, और यंत्रवत् अद्वितीय खेल सादे दृष्टि में छिपा हुआ रहता है। ये अंडररेटेड एनीमे गेम्स अक्सर अधिक जोखिम लेते हैं, गहरे चरित्र चाप प्रदान करते हैं, और उन अनुभवों को पेश करते हैं जो वास्तव में ताजा महसूस करते हैं - जब आप वास्तव में उन्हें पाते हैं।
वायुमंडलीय कार्रवाई से लेकर चुप कथा यात्रा और उम्र बढ़ने वाले हाथ में रेट्रो रत्नों तक, परिदृश्य उन शीर्षकों से समृद्ध है जो दरारों के माध्यम से फिसल जाते हैं। उनकी अस्पष्टता शायद ही कभी गुणवत्ता की कमी को दर्शाती है; अक्सर, यह कम से कम विपणन, आला शैलियों या एक रिलीज विंडो के लिए नीचे है जो बड़े नामों से भीड़ग्रस्त है। इस अनदेखी सूची में खुदाई करने से पूरी तरह से बदल सकते हैं कि आप किस तरह से एनीमे-प्रेरित गेमिंग के बारे में सोचते हैं।
What Makes anime video game underrated?
लेबल "underrated" का मतलब यह नहीं है कि एक खेल बुरा है - इसका मतलब आमतौर पर शीर्षक दर्शकों तक पहुंचने में विफल रहा है, जिसे यह मनोरम हो सकता है। कई कारक स्पॉटलाइट से बाहर ठोस एनीमे गेम्स को धक्का देने की साजिश करते हैं।
कैसे छिपा हुआ Gems दफन हो जाओ
विपणन बजट एक प्रमुख अपराधी है। एक उच्च प्रोफ़ाइल रिलीज में डिजिटल स्टोरफ्रंट पर टीवी स्पॉट, प्रभावकारी अभियान और प्रमुख स्थान हो सकता है, जबकि एक छोटा स्टूडियो गेम में अपने संसाधनों को खुद ही डालता है। उस प्रचार मांसपेशी के बिना, यहां तक कि एक खूबसूरती से तैयार शीर्षक भी अनजाने में बैठ सकता है। कुछ गेम विशेष रूप से एक ही प्लेटफॉर्म पर लॉन्च करते हैं, जो दृश्यता को सीमित करते हैं। जब एक गेम केवल पीएस वीटा पर दिखाई देता है, उदाहरण के लिए, खिलाड़ी बेस के विशाल हिस्से कभी भी उस पर भी नज़र नहीं डालते हैं।
Genre-blending पानी को और अधिक गंदे कर सकते हैं। एक शीर्षक जो वास्तविक समय की रणनीति या जोड़े के साथ दृश्य उपन्यास को फ्यूज करता है, डंगऑन क्रॉलिंग के साथ लय यांत्रिकी आकस्मिक ब्राउज़रों को भ्रमित कर सकते हैं। खुदरा एल्गोरिदम और उपयोगकर्ता समीक्षा अक्सर इन संकरों को दंडित करती हैं, क्योंकि वे एक ट्रेंडिंग टैग को आसानी से फिट नहीं करते हैं। परिणाम? एक ऐसा खेल जो शानदार मूल रूप से सुरक्षित, अधिक पूर्वानुमानित विकल्पों के तहत दफन हो जाता है।
क्षेत्रीय प्रतिबंध भी एक दंडात्मक भूमिका निभाते हैं। कई एनीमे खेल जापान में शुरू हो गए और स्थानीयकरण के लिए वर्षों का इंतजार करते हैं - यदि वे कभी कभी एक पर हो जाते हैं। समय तक एक अंग्रेजी संस्करण गिर जाता है, तो चित्रमय निष्ठा या डिजाइन सम्मेलनों को निष्क्रिय दर्शकों को तारीख महसूस हो सकती है। पहला प्रभाव मामला है, और देर से बंदरगाह अक्सर पूरी तरह से हाइप विंडो को याद करता है।
क्यों आप को ध्यान रखना चाहिए
अनीम गेम को देखते हुए अधिकांश एएए समकक्षों की तुलना में बहुत अधिक व्यक्तित्व चैनल है। लाखों लोगों को बेचने के दबाव से मुक्त, डेवलपर्स ने स्वर, यांत्रिकी और दृश्य डिजाइन के साथ प्रयोग किया। आपको ऐसी कहानियां मिलती हैं जो वास्तव में आपको आश्चर्यचकित करती हैं, वे पात्र जो आपके द्वारा अपेक्षित तरीके से विकसित होते हैं, और कला शैलियों जो ट्रेंडिंग के बारे में क्या नकल करने से इनकार करते हैं। जब आप इन शीर्षकों में निवेश करते हैं, तो आप सीधे उन स्टूडियो का समर्थन करते हैं जो समान सुरक्षित सूत्रों को फिर से पढ़ने के बजाय मध्यम आगे बढ़ते हैं।
अपने पुस्तकालय में छिपे हुए रत्न वर्थ ऐड करने के लिए
खोज शुरू करने के लिए तैयार? यह संग्रह शैलियों और प्लेटफार्मों को फैलाता है, प्रत्येक एक ऐसी चीज़ को वितरित करता है जो मुख्यधारा अक्सर अनदेखी होती है।
The shys of the shyss of the shyss.
कुछ गेम स्पैक्टिकल पर कहानी को प्राथमिकता देते हैं और जब वे इसे सही करते हैं, तो परिणाम आपको सप्ताह के लिए सोचता रहता है। स्पिरिटफ़र थंडर लोटस गेम्स से एक सौम्य प्रबंधन सिम है जो बाद के जीवन में आत्माओं को नौकाओं के बारे में है। इसके हाथ से तैयार एनीमेशन और प्यार, नुकसान की शांत अन्वेषण और किसी भी माध्यम में दुर्लभ गति पैदा करने की अनुमति देता है। शिल्प और नौकायन लूप कभी भी व्यस्तता की तरह महसूस नहीं करता है - यह प्रत्येक यात्री के अंतिम अनुरोध के भावनात्मक वजन से जुड़ा हुआ है।
एक और स्टैंडआउट है The House of the Fata Morgana, the House of the Fata, the House of the Fata, Morgana, and the House of the Fata, the House of the Fata, the House of the Fata, the House of the Fata, the House of the Fata, the House of the Fata, the House of the Fata, Morgana, the House of the House of the Faha Morgana, the House of the House of the House of the House of the Fata, the House of the House of the Fata, the House of the House of the Fata Morgana, the House of the House of the House of the House of the House of the Fah, and the House of the House of the House of the House of the House of the House of the House of the House of the House of the House of the House of the Fah, the House of the House of the House of the House of the House of the House of the House of the House, the House of the House, the House of the House of the House of the House of the House of the House, the Fah, the House, the House, the House, the House,एक गोथिक सस्पेंस दृश्य उपन्यास जो पूरी तरह से एनीमे क्लिच से बचाता है। कला दिशा पुनर्जागरण प्रेरित चित्रों पर निर्भर करती है, लेकिन कहानी टेलिंग को ट्रेज्डी और मानव फ्रेल्टी में खड़ी है। यह कई समयबद्धता के साथ एक धीमी-जलती कथा है, और आवाज अभिनय, बाद के संस्करणों में जोड़ा गया, आंत-पंच क्षणों को बढ़ा देता है। इसके पंथ के बावजूद, कई एनीमे प्रशंसकों ने अभी भी इसे खोज नहीं किया है क्योंकि यह एक विशिष्ट दृश्य उपन्यास के विपरीत दिखता है।
Overlooked कार्रवाई आरपीजी
Anime सौंदर्य के साथ एक्शन आरपीजी अक्सर फ्लैशी कॉम्बो पर झुकते हैं, लेकिन सबसे अच्छा लोग प्रत्येक लड़ाई को चरित्रों के बीच बातचीत की तरह महसूस करते हैं। NieR: Automata समय के साथ एक व्यापक दर्शक प्राप्त हो सकता है, लेकिन यह अभी भी इस अर्थ में अंडररेटेड के रूप में योग्य है कि कई खिलाड़ियों ने शुरू में इसे एक आला प्लैटिनमखेल खिताब के रूप में खारिज कर दिया। हैक-एंड-स्लैश, बुलेट हेल और साइड-स्क्रॉलिंग दृष्टिकोण के बीच निर्बाध बदलाव अस्तित्ववाद और पहचान के बारे में एक दार्शनिक कथा की सेवा करते हैं। इसका असली प्रतिभा इस बात पर निहित है कि गेमप्ले मैकेनिक्स कहानी की भावनात्मक धड़कन को कैसे प्रतिबिंबित करते हैं।
हवनगेम बेकर्स से, एक बहुत अलग दृष्टिकोण लेता है। आप एक जोड़े को नियंत्रित करते हैं जो एक भूले हुए ग्रह से बच गए हैं, जीवंत sci-fi परिदृश्य पर ग्लाइड करते हैं और एक युद्ध प्रणाली में संलग्न होते हैं जो शुद्ध आक्रामकता के बजाय ताल और सिंक्रनाइज़ेशन के आसपास बनाया गया है। लीड्स के बीच संबंध सब कुछ चला जाता है - आप एक साथ भोजन पकाते हैं, ईमानदार बातचीत करते हैं, और विशिष्ट "विश्वास को बचाने" उर्जा के बिना दुनिया का पता लगाते हैं। यह एक गर्म, मानव पैमाने वाला आरपीजी है जो पीसने पर जिज्ञासा को पुरस्कृत करता है।
यदि आप कुछ अंधेरे में crave, स्कारलेट नेक्सस मस्तिष्क-punk sci-fi को गतिशील टेलीकिनेटिक युद्ध के साथ फ्यूज करता है। हालांकि यह मामूली प्रशंसक के साथ शुरू हुआ, इसके दोहरे नायक संरचना और जटिल दुश्मन डिजाइन को कभी भी व्यापक प्रशंसा नहीं मिली। अपने दस्ते के सदस्यों के साथ श्रृंखला मानसिक क्षमताओं को सीखना एक उच्च बजट वाले एनीम ओवीए से लड़ाई दृश्य को choreograph करना पसंद है।
पुराने और हाथ में क्लासिक्स कि अभी भी पकड़ो
पहले निंटेंडो स्विच ने पोर्टेबल गेमिंग को निर्बाध बनाया, गेम बॉय एडवांस और पीएसपी जैसे हाथ में मोबाइल-शैली के प्रयोगों का खजाना ट्रोव था। रिवेरा: द प्रोमाइज़्ड लैंड जीबीए पर एक दृश्य उपन्यास ढांचे को सरलीकृत टर्न-आधारित युद्धों और संबंध यांत्रिकी के साथ मिश्रित किया गया। इसकी गॉथिक काल्पनिक सेटिंग और अभिव्यक्तिपूर्ण स्प्राइट कार्य ने इसे एक अलग पहचान दी, फिर भी यह आज शायद ही कभी "सर्वश्रेष्ठ" सूचियों पर दिखाई देता है।
सुमन नाइट: Swordcraft स्टोरी जीबीए संयुक्त कार्रवाई पर एक हथियार-शिक्षण प्रणाली के साथ आरपीजी युद्ध जो अपने समय से आगे रास्ते महसूस किया। आप उन सामग्रियों के साथ ब्लेड को तैयार करेंगे जो डंगऑन से एकत्रित थे और समय इनपुट द्वारा विशेष चालें सही तरीके से ट्रिगर करते हैं - जबकि एक संरक्षक जानवर साथी के साथ बंधनों का निर्माण करते हैं। शीर्ष नीचे पिक्सेल कला अभी भी आकर्षक लगती है, और युद्ध प्रणाली कई आधुनिक मोबाइल आरपीजी से बेहतर रखती है।
पीएसपी पर, Arc ऐतिहासिक कल्पना को लेकर उसे खूबसूरती से एनिमेटेड कट्सेंस में draped किया गया। इसके सामरिक आरपीजी गेमप्ले को दृष्टिकोण से गहराई तक रखा गया था, और एक दिव्य आर्मलेट द्वारा छूने वाली एक युवा महिला की कहानी ने सैकड़ों साल की युद्ध को एक आकर्षक एनीमे मोड़ दिया। सोनी के फैसले ने इसे आधुनिक प्रणालियों में पोर्ट नहीं करने का मतलब केवल पीएसपी या वीटा के साथ ही आज इसका अनुभव कर सकता है, इसे स्थायी "हिडन मणि" स्थिति में रखते हुए।
आधुनिक स्विच खजाना
निंटेंडो स्विच ने एनीमे गेम्स को देखने के लिए एक सुरक्षित बंदरगाह बन गया है, आंशिक रूप से क्योंकि ईशॉप की खोज का मतलब है कि छिपे हुए रत्न मुंह के शब्द के माध्यम से सतह कर सकते हैं। हवन मंच पर चमक, इसके ज्वलंत बायोम और सोफे सह-op विकल्प स्विच की सामाजिक प्ले शैली के साथ पूरी तरह से फिट हो गए। आप एक जॉय-कॉन को एक दोस्त में पास कर सकते हैं और आसानी से साझा अन्वेषण में छोड़ सकते हैं।
Astral chainएक विशेष मंच के साथ, एक प्लैटिनमगेम्स शीर्षक स्विच के लिए विशेष, उल्लेखनीय दोहरे चरित्र का मुकाबला जहां आप एक मानव अधिकारी और एक टेथरेड लेगियन प्राणी दोनों को नियंत्रित करते हैं प्रदर्शित किया। साइबर पंक सौंदर्य, नियॉन-ड्रिंच्ड सिटीस्केप और एक बंगर साउंडट्रैक के साथ पूरा, एक प्लेेबल एनीमे श्रृंखला की तरह महसूस किया। मजबूत समीक्षा के बावजूद, यह कभी भी सुरक्षित निंटेंडो-प्रकाशित शीर्षक की बिक्री से मेल नहीं खाता।
एक और शांत रत्न है डेमन एक्स MachinaYusuke Kozaki द्वारा चरित्र डिजाइन के साथ एक मेच एक्शन गेम। इसके तेज गति वाले हवाई युद्ध और गहरी अनुकूलन आपको अंग भार से लेकर आर्मर पेंट तक सब कुछ ट्वीक करने देता है। लॉबी प्रणाली अन्य खिलाड़ियों के साथ व्यापारिक भागों को भी प्रोत्साहित करती है, एक छोटे लेकिन भावुक समुदाय को बढ़ावा देती है जो खेल को अपनी लॉन्च विंडो के बाद लंबे समय तक जीवित रखता है।
मेनस्ट्रीम फ्रेंचाइजी से एनीम एडाप्टर
कभी कभी एक मोबाइल अनुभव एक फ्रेंचाइजी के अंदर छिपाता है जिसे आप पहले से जानते हैं-लेकिन जिस तरह से आप उम्मीद करेंगे उस तरह से नहीं। कई प्रमुख श्रृंखला ने खेल का उत्पादन किया है जो एनीमे-स्टाइल स्टोरीटेलिंग या विजुअल प्रस्तुति पर भारी रूप से झुकते हैं, फिर भी उन्हें शायद ही कभी भारी हिटर्स के साथ उल्लेख किया जाता है।
फायर एम्ब्लम: तीन सदन यह अपवाद हो सकता है कि नियम साबित होता है; यह मुख्यधारा में टूट गया है, लेकिन पहले प्रविष्टियों जैसे कि आग प्रतीक इको: वैलेंटिया की छाया आपराधिक रूप से अंडरप्लेयर बने रहें। इसकी जल रंग कला दिशा, पूरी तरह से आवाज संवाद, और युद्ध की मानव लागत पर ध्यान केंद्रित करने से एक कहानी मिलती है जो किसी भी समर्पित मोबाइल श्रृंखला को प्रतिद्वंद्वितीय करती है। डंगऑन-क्रॉलिंग सेगमेंट, मूल गैडेन के लिए एक थ्रोबैक, कई खिलाड़ियों को कभी अनुभव नहीं होने की खोज की एक परत जोड़ते हैं।
Xenoblade इतिहास 2 अक्सर अपने चरित्र डिजाइनों को कम हो जाता है, लेकिन नीचे एक विशाल, जीवित दुनिया है जो विशाल टाइटन्स की पीठ पर निर्मित है। युद्ध प्रणाली ठंडी और मौलिक combos के साथ ऑटो-टैक को परतों में बदल देती है, और ब्लेड प्रणाली गैचा जैसी यांत्रिकी को पेश करती है जो पार्टी के निर्माण को अप्रत्याशित रूप से बनाए रखती है। इसके कथानक एक धारावाहिक एनीम की तरह सामने नहीं आते हैं, जो क्लिफहैंगर और नाटकीय विश्वासघात के साथ पूरा होते हैं, फिर भी यह अभी भी अन्य ओपन-वर्ल्ड एपिक के समान मान्यता के लिए लड़ रहा है।
यहां तक कि The Legend of Zelda मोबाइल फोनों के क्षेत्र में डब्बल के साथ Hyrule Warriors: कालमता की आयुMusou शैली कार्रवाई Zelda के ऊपर शीर्ष योद्धाओं के एक रोस्टर में डाली अनुवाद, और कहानी - जंगली के सांस के लिए एक prequel - एक shonen एनीमे से फट महसूस कि cutscenes के माध्यम से बाहर खेलता है। शेरों की विशेष चाल के साथ बोकोब्लिन के सैकड़ों नीचे भीड़ का एक बड़ा धब्बे एक दोषी खुशी है कि अधिक प्रशंसकों का अनुभव होना चाहिए है।
| फ्रेंचाइज़/खेल | मोबाइल कनेक्शन | क्यों यह अंडररेटेड है |
|---|---|---|
| आग प्रतीक इको: वैलेंटिया की छाया | वाटर कलर आर्ट स्टाइल, फुल वॉयस एक्टिंग, कैरेक्टर-ड्राइव्ड नाटक | 3DS पर देर से शुरू; स्विच हाइप द्वारा ओवरशैडो |
| Xenoblade इतिहास 2 | एनीम कट्सेन, shonen शैली की कहानी आर्क | डिजाइन विवादास्पद अपनी गहराई को ओवरशैडोज करता है |
| Hyrule Warriors: कालमता की आयु | विस्फोटक युद्ध के साथ अनीम स्टाइल वाला प्रीक्वेल | अक्सर एक साधारण स्पिन-ऑफ के रूप में खारिज कर दिया |
| ड्रैगन क्वेस्ट XI S: एक Elusive आयु के Echoes | अकीरा टोरियामा चरित्र डिजाइन, क्लासिक जेआरपीजी कहानी कहने | कुछ आधुनिक दर्शकों के लिए बहुत पारंपरिक |
| पर्सा 4 गोल्डन | सामाजिक अनुकरण के साथ वाइब्रेंट एनीमे सौंदर्य | शुरू में पीएस विटा को बंद कर दिया; अब व्यापक लेकिन अक्सर पी 5 के लिए छोड़ दिया |
कैसे डीएलसी और विस्तार छिपे हुए रत्नों को परिवर्तित करते हैं
पोस्ट-लॉन्च सामग्री पूरी तरह से एक अंडररेटेड एनीमे गेम को फिर से आकार दे सकती है। डेवलपर्स अक्सर प्रारंभिक आलोचनाओं को संबोधित करने, स्वर को गहरा करने या गेमप्ले सिस्टम पेश करने के लिए डीएलसी का उपयोग करते हैं जो बाधा में आवश्यक महसूस करते हैं। कम्युनिटी इन अद्यतनों के आसपास रैली करती है, उत्साह फैलाती है जो अस्पष्टता से एक शीर्षक खींच सकती है।
विस्तार जिसने वार्तालाप को बदल दिया
NieR: AutomataA's's's s 3C3C1D119440927 डीएलसी ने कोलोसियम युद्धों और पोशाक को जोड़ा, लेकिन इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह खेल नए खिलाड़ियों के लिए काफी लंबे समय तक चर्चा में रहा है ताकि यह पता चल सके कि कौन सा वास्तविक अंत कई नाटकों की आवश्यकता है, अतिरिक्त चुनौतियों ने अपने कथा विषयों को आगे बढ़ाने और आगे बढ़ाने का एक कारण दिया।
क्रॉसकोडपहले से ही एक तारामंडल एक्शन RPG, पिक्सेल-कला एनिमेशन दृश्यों के साथ, प्राप्त किया गया A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home, A New Home A New Home A New Home, A New Home A, A New Home, A New Home A New Home A New Home A New Home A New Home A, A, A, A New Home A New Home A New Home A New Home A, A, A, A, A, A New Home A New Home A, A New इसके अलावा, यह कहानी अजीब तरह से टूट गई थी; इसके साथ ही, गेम ने उस बंद को हासिल किया जो प्रशंसकों को धोखा दे रहा था। यह एक आदर्श उदाहरण है कि कैसे डीएलसी बेस गेम शुरू हुआ था।
आग प्रतीक इको: वैलेंटिया की छाया एक नए कहानी अध्यायों के साथ एक सत्र पास शुरू किया जिसने खलनायक के दृष्टिकोण का पता लगाया, कुछ मुख्य अभियान केवल संकेतित था। उन मिशनों के माध्यम से खेलकर पूरे संघर्ष को फिर से बदल दिया, और यह शर्म की बात है कि इतने सारे खिलाड़ी उन्हें याद करते थे क्योंकि वे पहले से ही चल चुके थे।
डीएलसी गेमप्ले लूप को भी ताज़ा कर सकता है:
- अतिरिक्त चरित्र प्रकरण that reveal the hidden backstories
- नई कठिनाई मोड कि चुनौती-seekers संतुष्ट
- कॉस्मेटिक पैक कि तुमने बिना किसी संतुलन को तोड़ने के अनुभव को अनुरूप बनाने की अनुमति दी
- विस्तारित मल्टीप्लेयर या सह-ऑपर विकल्प जो दोस्त को वापस मोड़ने के लिए वापस लाते हैं
जब भी आप एक ओवरलूक खिताब में ठोकर खाते हैं, तो अपने डीएलसी रोडमैप की जांच करें। एक अद्यतन या विस्तार वह टुकड़ा हो सकता है जो इसे एक छिपे हुए रत्न से हर समय पसंदीदा में ले जाता है।
इन खेलों का पता लगाने और समर्थन करने के लिए कहाँ
नीचे की ओर देखने के लिए, नीचे की ओर ट्रैक करना एनीमे गेम्स कभी से आसान है, बशर्ते आपको पता चल जाए कि कौन सी देखना है। स्टीम पर डिजिटल स्टोरफ्रंट्स, निंटेंडो ईशॉप और प्लेस्टेशन स्टोर में सभी ने इंडीज और हिडन मणि के लिए क्यूरेट सेक्शन बनाए हैं, हालांकि एल्गोरिदम अभी भी आला खिताब को दफन कर सकते हैं। रेडिट के आर / एनीमेगेम्स और आर / जेआरपीजी जैसे फोरम व्यक्तिगत सिफारिशों के लिए गोल्डमिन हैं, अक्सर बड़े गेमिंग साइटों को पकड़ने से पहले स्पॉटलाइटिंग खिताब महीने पहले होते हैं।
कई प्रकाशक एनीमे के खेल को स्थानीय रूप से बनाने में विशेषज्ञ हैं जो अन्यथा जापान-अनन्य रह जाएंगे। आगामी बंदरगाहों के बारे में सूचित रहने के लिए आइडिया फैक्ट्री इंटरनेशनल, XSEED गेम्स और PQube जैसी कंपनियों का पालन करें। उनके सोशल मीडिया अक्सर छूट की घोषणा करते हैं जो एक अजीब दिखने वाले गेम की कोशिश करते हैं, जोखिम रहित महसूस करते हैं।
जब आप एक छिपे हुए रत्न को चुनते हैं, तो मंच पर एक समीक्षा छोड़ दें, आप बहुत मायने रखती हैं। एल्गोरिथ्म्स रिवार्ड एक्शन, और एक एकल विचारशील समीक्षा एक खेल को दर्जनों नए खिलाड़ियों के लिए दृश्यता में धकेल सकती है। गेम के डिसकॉर्ड सर्वर या सब्रेडिट में शामिल होने से आपको एक समुदाय से जोड़ता है जो सुझावों, प्रशंसक कला और मेम्स साझा करता है - इस तरह से शीर्षक के सांस्कृतिक पदचिह्न को बढ़ा देता है कि कोई विपणन बजट दोहरा नहीं सकता है।
अंततः, इन खेलों को सम्मान देने का सबसे अच्छा तरीका उन्हें खेलना है, उनके बारे में बात करना और उनके पीछे टीमों का चैंपियन बनाना है। अगले पंथ क्लासिक पहले से ही आपके पुस्तकालय में बैठे हो सकते हैं, अंततः किसी के लिए इंतजार कर रहे हैं "न्यू गेम"।