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एक ट्विस्ट के साथ ट्रोप: कैसे अनीम ने क्लासिक स्टोरीटेलिंग डिवाइस को नया रूप दिया
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एनीम ने एक वैश्विक कहानी कहने वाले पावरहाउस में विकसित किया है क्योंकि यह केवल परिचित बीट्स को दोहराता है लेकिन क्योंकि यह लगातार उन्हें आकार देता है। दर्शकों को पहचानने योग्य पैटर्न के आराम के लिए आते हैं, फिर अप्रत्याशित उलटा, भावनात्मक गहराई और सांस्कृतिक पुन: प्रयोज्यता के लिए रहते हैं। यह लेख पता लगाता है कि कैसे एनीम क्लासिक कथा उपकरणों को पुनर्जीवित करता है - हीरो की दोस्ती की शक्ति की यात्रा से - अच्छी तरह से पहना हुआ ट्रैप्स को मौलिकता के इंजनों में बदल देता है जो लंबे समय तक प्रशंसकों और नए दोनों को संलग्न करता है।
The Mechanics of Tropes: Familiarity and अभिनव in मोबाइल फोनों
कहानी कहने वाले tropes नहीं हैं, जो कि बचने की प्रतीक्षा करते हैं; वे कथा संचार के निर्माण खंड हैं। एक ट्रॉप एक छोटे से हाथ के रूप में कार्य करता है, साझा सांस्कृतिक स्मृति के माध्यम से जटिल विचारों को व्यक्त करता है। एनीम, अपने विशिष्ट दृश्य व्याकरण और धारावाहिक प्रारूपों के साथ, इस शॉर्टहैंड को गले लगाता है जबकि साथ ही साथ इसके शब्दों को त्याग देता है। नायक की यात्रा, परिवर्तन अनुक्रम, प्रेम त्रिकोण, और प्रतिद्वंद्विता इतनी बार जापानी एनिमेशन में दिखाई देते हैं कि वे अपने खुद की भाषा बन गए हैं, लेकिन वास्तविक कलात्मकता इस बात में निहित है कि कैसे रचनाकारों ने उम्मीदों को मोड़ दिया है या इसे दार्शनिक वजन के साथ प्रेरित किया।
चूंकि एनीमे अक्सर एक व्यापक पॉप-संस्कृत परिदृश्य के भीतर आला दर्शकों को लक्षित करता है, स्टूडियो जोखिम लेने का जोखिम उठा सकता है जो मुख्यधारा के पश्चिमी उत्पादन से बच सकता है। एक shonen श्रृंखला अपने खुद के परिसर को अलग करने के लिए एक संपूर्ण आर्क खर्च कर सकती है, जबकि एक टुकड़ा-ऑफ-लाइफ शो एक जादुई लड़की के लक्षण का उपयोग आघात का पता लगाने के लिए कर सकता है। यह वातावरण एक फीडबैक लूप को बढ़ावा देता है: ट्रोप्स पहचानने योग्य हो जाते हैं, दर्शकों को उन्हें उम्मीद है, और फिर कथात्मक cleverly उस अनुमान को कम कर देता है, जो आश्चर्य की क्षण पैदा करता है जो सस्ते के बजाय अर्जित महसूस करता है। [FLT: 0]
हीरो की यात्रा फिर से शुरू हुई: चोसेन वन से फ्लेवेड प्रोटागोनिस्ट तक
जोसेफ कैंपबेल का एकाधिकार- साहसिक, संरक्षक, अण्डाकार, वापसी- प्राचीन महाकाव्यों से आधुनिक ब्लॉकबस्टर तक के आकार का वर्णन करता है। एनीम अक्सर नायक की यात्रा के कंकाल को लागू करता है लेकिन इसे उन नायकों के साथ भर देता है जो मॉडल को अस्वीकार, विफल या भ्रष्ट करते हैं। परिणाम एक अधिक मनोवैज्ञानिक रूप से बनावट वाला चाप है जो एक नायक होने का क्या मतलब है।
] टाइटन पर हमला , जहां एरेन येजर एक पारंपरिक नायक के रास्ते के लिए एक उग्र युवा आक्रमणकारी के रूप में शुरू होता है, केवल धीरे-धीरे एक विरोधी हीरो बन जाता है जिसका कार्य दर्शकों को कहानी के पूरे नैतिक ढांचे को फिर से बताने के लिए मजबूर करता है। श्रृंखला एक शक्तिशाली न्यायिक लड़ाई के अंदर अपने पुनर्निर्मित पायलटों को नष्ट कर देती है, लेकिन वह पूरी तरह से एक निराशाजनक लड़ाई में विश्वास करती है।
दोषपूर्ण, नैतिक रूप से अस्पष्ट लीड्स को केंद्रित करके, एनीम सरल सशक्तिकरण कल्पना से परे नायक की यात्रा को बढ़ाता है। ट्रैप जापानी कहानी में परिवर्तन करने के तरीके में एक गहरे गोताखोर के लिए, देखें StudioBinder दुनिया भर में, क्योंकि यह दर्शकों को एक शक्ति-अप कथा के निष्क्रिय उपभोक्ताओं के बजाय विचारशील प्रतिभागियों के रूप में व्यवहार करता है। एक गहरी गोताखोर के लिए जापानी कहानी में मोनोमीथ कैसे बदलता है, देखें StudioBinder's ब्रेकडाउन of हीरोजॉर्नी इन एनीमे , जो कई युगों और कई युगों में पैटर्न को दर्शाता है।
प्रेम त्रिभुज को भावनात्मक वास्तुकला के रूप में
कई पश्चिमी नाटकों में, एक प्रेम त्रिकोण मुख्य रूप से रोमांटिक तनाव उत्पन्न करता है और अक्सर एक सूटर "विजेता" के साथ हल होता है। एनीम अक्सर एक साधारण रोमांटिक प्रतियोगिता से परे त्रिकोण को बढ़ाता है, इसे भावनात्मक विकास, अप्राप्त भावनाओं और मानव संबंध की जटिल प्रकृति के रूप में उपयोग करता है। तीन वर्णों की ज्यामिति प्रत्येक संबंध को प्रोटागोनिस्ट के व्यक्तित्व या आंतरिक संघर्ष के एक अलग पहलू को प्रतिबिंबित करने की अनुमति देती है।
टोराडोरा! इस स्तरित दृष्टिकोण को बढ़ा देता है। प्रारंभिक प्रेम चौदहर्ग, ताइगा, र्युजी और उनके संबंधित क्रशों को शामिल करते हुए, जल्दी से आपसी आत्म-छल के लिए एक वाहन में बदल जाते हैं। न तो ताइगा और न ही र्युजी शुरू में ही वे समान व्यक्ति के रूप में उभरे; त्रिभुज उन्हें वासना और अस्वीकारता के साथ अपने डर का सामना करने के लिए मजबूर करता है। अप्रैल में यार लियू [FLT: 3] अवधारणा को दुखद क्षेत्र में ले जाता है, जहां कोयूसी, कारी बॉन्ड के बीच प्रेम त्रिकोण, लेकिन भावनात्मक अभिव्यक्ति, लेकिन एक भावनात्मक रूप में रहने वाला व्यक्ति बन जाता है।
एनीम भी एक त्रिकोण के भीतर कई दृष्टिकोण पेश करने में उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं। श्रृंखला जैसे नाना या ] हनी और क्लोवर] हर चरित्र के लिए आंतरिकता प्रदान करते हैं, इसलिए दर्शक इच्छाओं को समझते हैं और सभी तीन बिंदुओं की चोटों। यह संतुलित गेज सरल खलनायक को हतोत्साहित करता है और इसके बजाय केवल रोमांटिक संकल्प के साथ चरित्र को विकसित करता है।
The Semiotics of Transformation: Beyond Magical Girl Sparkles
परिवर्तन अनुक्रम एनीमे के सबसे प्रतिष्ठित दृश्य हस्ताक्षरों में से हैं। वर्ण एक वाक्यांश को बुलाते हैं, प्रकाश उन्हें घेरता है, और वे नए वेशभूषा, हथियारों या शक्तियों के साथ उभरते हैं। सतह पर, ये अनुक्रम वर्णक्रमीय और विपणनीय छवि प्रदान करते हैं। गहरा डाउन, वे एक प्रकार का प्रतीकात्मक पुनर्जन्म का प्रतिनिधित्व करते हैं - चरित्र के आंतरिक परिवर्तन का बाहरीकरण। एनीम ने इस उपकरण का उपयोग उन आर्क्स को ट्रेस करने के लिए किया है जो कि विनाश के लिए सशक्तिकरण से लेकर है।
क्लासिक जादुई लड़की शैली, Sailor Moon] to ]कार्डकैप्टर Sakura], फ्रेम परिवर्तन एक के पूर्ण स्वयं में एक खुश कदम के रूप में, अक्सर बढ़ती हुई और जिम्मेदारी स्वीकार करने के विषयों से जुड़ा हुआ है। लेकिन बाद में काम करता है जैसे Puella Magi Madoka Magica], जो वास्तव में उष्णकटिबंधीय रूप में उष्णकटिबंधीय रूप में बदल गया है। Madoka Magica में, परिवर्तन एक छिपे हुए, catastrophic लागत के साथ सील अनुबंध है; एक जादुई महिला के रूप में एक चिलती हुई है।
यहां तक कि जादुई लड़की दायरे के बाहर, परिवर्तन अनुक्रम वजन ले जाते हैं। ड्रागोन बॉल Z], गोकू के सुपर सायन परिवर्तन सिर्फ एक शक्ति-अप नहीं बल्कि बिखरे हुए भावनात्मक सीमाओं का एक क्षण है, जो कि क्रोध और नुकसान से प्रेरित है। one पीस ], Luffy के गियर बदलाव उन आदर्शों से अविभाज्य हैं जो वह करते हैं और शारीरिक टोल वह स्वीकार करते हैं। दृश्य कहानी - गतिशील कैमरा कोण, रंग पैलेट शिफ्ट, और प्रतीकात्मक लागत - इन दृश्यों को हमेशा एक ही सकारात्मक स्थान पर छोड़ देता है।
The Power of Friendship: Bonds that Forge Worlds
"मित्रता की शक्ति" एनीमे में इतना आक्रामक है कि यह एक meme बन गया है, फिर भी जब ईमानदारी के साथ निष्पादित किया गया है, तो यह एक गहन कथा इंजन के रूप में कार्य करता है। एनीमे केवल भावुक कैचफ्रेज़ के रूप में दोस्ती का इलाज नहीं करता है; यह विचार के आसपास पूरी पौराणिक कथाओं का निर्माण करता है कि मानव संबंध भाग्य को ओवरराइड कर सकता है, असंभव feat को प्रेरित करता है, और यहां तक कि वास्तविकता को फिर से आकार देता है। ट्रैप अपनी ताकत को बढ़ाता है क्योंकि श्रृंखला रिश्तों को विकसित करने में वास्तविक समय का निवेश करती है, इसलिए जब एक चरित्र अपने दोस्तों के लिए बढ़ता है तो मजबूर होने के बजाय अर्जित महसूस होता है।
Naruto ने अपने विषयगत रीढ़ के बंधन का मूल्य बनाया। प्रोटागोनिस्ट की असंतुलन रहित सहानुभूति, उनके इनकार से भी अधिक खलनायक आंकड़े को छोड़ दिया, फिर से संघर्ष को ताकत की लड़ाई के रूप में नहीं बल्कि कनेक्ट करने के लिए संघर्ष के रूप में। Fairy Tail]] में, जादू प्रणाली स्वयं भावनात्मक बंधनों से जुड़ा हुआ है, जिसमें पात्रों ने अपने guildmates के प्यार और विश्वास से शक्ति खींच लिया है। ] मेरी हीरो अकादमी
उसी समय, एनीमे हमेशा एक अयोग्य अच्छा के रूप में दोस्ती नहीं पेश करता है। श्रृंखला जैसे Fate/Zero] की जांच करें कि कैमरेडरी और निष्ठा के आदर्शों को कैसे बचाया जा सकता है। ट्रैप के अंधेरे पक्ष को स्वीकार करके, माध्यम यह सुनिश्चित करता है कि दोस्ती की शक्ति एक खोखले cliché के बजाय सार्थक कथा पसंद बनी हुई है। यह एक ऐसा लेंस बन जाता है जिसके माध्यम से हम एक दूसरे को क्या मानते हैं और हम उन लोगों के लिए बलिदान करने के इच्छुक हैं जो हम परिवार को बुलाते हैं।
रिव्युलरीज कि रिडीफ़ाइन ग्रोथ: एन्टागोनिस्ट्स मिरर्स के रूप में
एनीमे में रिव्युलिस शायद ही कभी हीरो बनाम खलनायक की साफ लाइनों के अंदर रहते हैं। सबसे अधिक सम्मोहक प्रतिद्वंद्वी संबंधों को विरोध और अंतरंगता के बीच सीमा को धुंधला कर देता है, जिससे कि सरल दोस्ती या मानसिकता नहीं हो सकती है। एक अच्छी तरह से तैयार एनीमे प्रतिद्वंद्विता कार्यों को दर्पण के रूप में: प्रतिद्वंद्वी नायक की असुरक्षा को वापस दर्शाता है, संभावित रूप से प्रकट करता है, और गहरी इच्छाओं को मजबूर करता है, जिससे स्वयं के साथ टकराव होता है।
Dath Note प्रकाश यामाई और एल के बीच बौद्धिक प्रतिद्वंद्विता पर अपनी पूरी बिल्ली और माउस गति का निर्माण करता है। न तो पूरी तरह से अच्छा या बुरा है; उनकी लड़ाई न्याय की प्रकृति पर एक दार्शनिक युद्ध है, और प्रत्येक को अपने अस्तित्व को मान्य करने के लिए दूसरे की आवश्यकता है। प्रतिद्वंद्विता इतनी तीव्र है कि जब एल मर जाता है, तो कहानी मौलिक रूप से बदलाव करती है, यह रेखांकित करती है कि कैसे आवश्यक है कि प्रतिकूल गतिशील हो गया था। Hunter x Hunter] निश्चित रूप से गोन और हिस्टोक के साथ एक अलग-अलग तरह से प्रभावित है।
खेल एनीमे जैसे haikyuu!!] साझा जुनून के उत्सव में प्रतिद्वंद्वियों को बढ़ाते हैं। हिनाटा और Kageyama भी प्रतिद्वंद्वी टीममेट के रूप में शुरू होते हैं, लेकिन उनकी प्रतिद्वंद्विता धीरे-धीरे एक साझेदारी बन जाती है जो नई ऊंचाई तक पहुंचती है। प्रतिद्वंद्वी टीमों पर भी विरोधियों, जैसे कि Aoba Johsai के Oikawa, को इस तरह के बारीकियों से चित्रित किया जाता है कि दर्शकों की जड़ें भी। यह बहुआयामी दृष्टिकोण इस विचार को सम्मान देता है कि जो लोग हमें सबसे भयंकर ढंग से चुनौती देते हैं वे अक्सर ऐसे लोग हैं जो हमें सबसे अच्छा समझते हैं। प्रतिद्वंती हैं।
टूलकिट का विस्तार: इस्काई, संस्थापक परिवार, और कला निर्माण
हालांकि नायक की यात्रा, प्रेम त्रिकोण, परिवर्तन, दोस्ती और प्रतिद्वंद्विता क्लासिक एनीमे ट्रोप्स का मूल रूप है, मध्यम का नवाचार नए क्षेत्रों में फैलता है जो कहानी के परिदृश्य को फिर से आकार देता है। उदाहरण के लिए, एक परिचित पोर्टल काल्पनिक प्रेम और लगातार इसे मोड़कर लोकप्रियता में विस्फोट किया गया है - पूरी तरह से अंधेरे अस्तित्व में रहने वाले शील्ड के माध्यम से [FLT: 0]] फिर से शुरू हो रहा है।
एक अन्य महत्वपूर्ण नवाचार "संस्था परिवार" ट्रॉप है, जहां असंबंधित पात्रों को रक्त संबंधों के प्रतिद्वंद्विता के लिए पर्याप्त बंधन मजबूत होता है। यह उपकरण शैलियों में दिखाई देता है, स्ट्रॉ हैट पाइरेट्स से एक टुकड़ा में ]स्पाई x परिवार ]]. एनीम ने परिवार के कथाओं को पाया क्योंकि वे समुदाय पर व्यक्तिगतता पर मध्यम के लगातार जोर के साथ गठबंधन करते हैं। इस ट्रॉप के माध्यम से, श्रृंखला इस विचार का पता लगाती है कि परिवार ऐसा नहीं है, लेकिन आप जो कुछ ऐसा हो रहा है - वफादारी, साझा किया गया है, और पारस्परिक रूप में पाया गया है।
अंततः, इन tropes को किस इकाई में पुनर्निर्माण और पुनर्निर्माण की भावना है। एनीम सिर्फ एक कथात्मक उपकरण को तोड़ नहीं देता है; यह भावनात्मक बुद्धि के साथ इसे फिर से बनाता है, जब तक कि ट्रॉप जटिल मानव सत्य के लिए एक पोत बन जाता है तब तक परतों को जोड़ती है। उम्मीदों, सबवर्जन और गहरी पुनर्निवेश का यह चक्र क्यों एनीम कहानी कहने वाले नवाचार की क्रूसिबल बनी रहती है, लगातार पुराने मचान से नए क्लासिक्स उत्पन्न करती है।
निष्कर्ष: एक जीवित भाषा के रूप में ट्रोप
tropes के साथ एनीम का संबंध निष्क्रिय दोहराव में से एक नहीं है बल्कि सक्रिय बातचीत का है। नायक की यात्रा को फिर से शुरू करके, त्रिकोण, परिवर्तन अनुक्रम, दोस्ती की शक्ति, प्रतिद्वंद्विता, और परे, रचनाकारों को कथाओं का वर्णन करना जो दोनों समयहीन और शुरू में उपन्यास महसूस करते हैं। नवाचार परिचित को खारिज करने में नहीं बल्कि यह सुनने में निहित है कि परिचित तब बन सकता है जब यह चुनौती दी गई है, उलटा है, और वास्तविक भावनात्मक दांव के साथ स्तरित हो सकता है। दुनिया भर के दर्शकों के लिए, यह दृष्टिकोण सरल कथा शॉर्टकट से एक जीवित भाषा में tropes को बदल देता है - एक जो हर सीजन के साथ विकसित होना जारी है।