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सबसे यादगार मोबाइल श्रृंखला में से कुछ ऐसे लोग हैं जो आपको एक टेडी एंड देने से मना करते हैं। क्रेडिट रोल, और आप स्क्रीन पर सवालों के उलझन के साथ घूर रहे हैं - वास्तव में क्या हुआ, जो बचे थे, और पूरी यात्रा वास्तव में क्या थी। जबकि यह क्षण में निराशा महसूस कर सकता है, यह अक्सर एक जानबूझकर कलात्मक रणनीति है। निर्माता जटिल विषयों को दर्पण करने की अनुपस्थिति का उपयोग करते हैं, गहरी प्रतिबिंब को आमंत्रित करते हैं, और अंतिम फ्रेम के बाद उनकी कहानियों को आपके दिमाग में लंबे समय तक जीवित रखते हैं। ये समाप्त स्पार्क गर्म बहस, प्रशंसक सिद्धांतों के ईंधन वर्षों, और कभी-कभी एक सीधा संकल्प से भी अधिक प्रतिष्ठित हो सकते हैं।

एक खुला अंत मोबाइल फोन की सुंदरता यह है कि यह आपको दर्शक के रूप में विश्वास करता है। चम्मच-खिलाने के उत्तर के बजाय, यह आपको एक रहस्य को हाथ देता है और कहता है कि "आप इसे खत्म करते हैं"। इस तरह की कहानी निष्क्रिय भागीदारी में निष्क्रिय नजर आती है। चाहे शो को उत्पादन वास्तविकताओं से छोटा काट दिया गया हो या डिजाइन द्वारा अस्पष्ट रूप से समाप्त हो गया हो, परिणाम अक्सर समान होता है: एक भयंकर, संलग्न प्रशंसक जो कभी भी बात नहीं रोक सकता कि क्या हो सकता है।

कुंजी टेकअवे

  • बंद होने की जानबूझकर कमी एक रचनात्मक विकल्प है, न कि एक दोष।
  • ओपन एंड अक्सर विषयगत अनुनाद और चरित्र जटिलता को गहरा करते हैं।
  • अनसुलझे कथाओं दर्शकों की सगाई, सिद्धांत-निर्माण और सामुदायिक चर्चा को प्रोत्साहित करती है।
  • कई प्रिय शृंखला जानबूझकर कोर रहस्यों या चरित्र वसा को एक स्थायी प्रभाव के लिए अस्पष्ट छोड़ देती है।
  • अक्सर आपको लगता है कि निराशा बहुत ही महत्वपूर्ण है - यह वास्तविक जीवन अनिश्चितता को प्रतिबिंबित करता है।

What is a real time.

कहानी कहने में बंद करने का मतलब है कि कथा एक संतोषजनक समापन बिंदु तक पहुंचती है जहां प्रमुख संघर्षों को हल किया जाता है और पात्रों की भाग्य स्पष्ट है। एनीमे में, बंद करने में अक्सर एपिलोग्स, अंतिम युद्ध जीत, संबंधों की पुष्टि, या पूर्ण-वृत्त विषयगत बयान शामिल हैं। जब कोई शो बंद हो जाता है, तो आप पूरी होने की भावना से दूर चल जाते हैं। लेकिन कई रचनाकार सक्रिय रूप से इस आवेग का विरोध करते हैं, और समझ में क्यों दोनों कथा दर्शन और उद्योग की व्यावहारिक वास्तविकताओं को देखने की आवश्यकता होती है।

एनीम में नारेटिव क्लोजर को परिभाषित करना

संकल्प पर पारंपरिक कथा बंद काज। विरोधी को हरा दिया जाता है, नायक एक सबक सीखता है, और दुनिया एक नए सामान्य में लौट आती है। मोबाइल फोनों में, fullmetal Alchemist: भाईचारे या ] अप्रैल में आपका स्वागत है [FLT: 3] ठीक से मनाया जाता है क्योंकि वे इस catharsis को छोड़ते हैं। बंद करने का मतलब हर छोटे विस्तार का जवाब नहीं है, लेकिन भावनात्मक और साजिश चाप पूर्ण महसूस करते हैं। इसके बिना, कहानी एक बातचीत के मध्य-अनुभव से दूर हो सकती है, जिसका अर्थ अक्सर केंद्रीय दुर्घटना की कमी है।

आर्टिस्टिक इंटेंशन्स फॉर ओपन-एन्डेड स्टोरीज

कुछ निर्देशकों और लेखकों के लिए बंद कृत्रिम महसूस करता है। जीवन शायद ही कभी एक धनुष के साथ लपेटता है, और कला जो नकल करती है कि गड़बड़ी अधिक ईमानदार महसूस कर सकती है। उदाहरण के लिए, Hideaki Anno ने इस बारे में बात की है कि Neon Genesis Evangelion] अपने मनोवैज्ञानिक संघर्षों को दर्शाता है, और एक अस्पष्ट, अंतर्मुखी अंत में एक नायक अंतिम विचार से भी सच है।

अनिरुद्ध अंत करने के लिए श्रोता प्रतिक्रियाएं

दर्शक शायद ही कभी एक अस्पष्ट फाइनल के लिए उदासीन प्रतिक्रिया करते हैं। आप या तो लिंगर रहस्य से प्यार करते हैं या आपको धोखा दे देते हैं। जब एनीम एक सांस्कृतिक घटना बन जाती है, जैसे Tan (जो एक ऐसा अंत प्रदान करता है कि कई ने द्विविभाज्य और व्याख्या के लिए खुला), प्रवचन विस्फोटक हो सकता है। कुछ प्रशंसक ऑनलाइन समुदायों को एक साथ भेद करने के लिए समर्पित करते हैं और विस्तृत सिद्धांतों की शिल्प करते हैं जो कहानी को दशकों तक जीवित रखते हैं। अन्य लोग भुगतान की कमी को फिर से कहते हैं। द्वारा प्रकाशित कथात्मक संतुष्टि पर एक अध्ययन जो अभी भी आप सोच सकते हैं।

उल्लेखनीय एनीम सीरीज़ जो मास्टरफुल रेजिस्टेंस क्लोजर

कुछ सबसे स्थायी एनीमे ने अंत में अपनी प्रतिष्ठा बनाई है जो सब कुछ समझाने से इनकार कर दिया है। वे उन अंतरालों को छोड़ देते हैं जिन्हें आपको भरना है, और ऐसा करने में, अंतहीन पुन:watchable हो जाते हैं। यहां स्टैंडआउट उदाहरण हैं जो खुले अंत में कला के रूप में समाप्त हो गए।

नियॉन उत्पत्ति Evangelion: एक कोर दर्शन के रूप में अस्पष्टता

बिना किसी समस्या के अंत में कोई चर्चा नहीं है Neon Genesis Evangelion]. मूल टीवी श्रृंखला के अंतिम दो एपिसोड मेचा-प्लॉट पूरी तरह से नायकों के दिमाग के अंदर गोता लगाने के लिए छोड़ देते हैं, मानवता के भौतिक भाग्य को छोड़ देते हैं। बाद की फिल्म Evannlion] का अंत वास्तव में ठोस लेकिन समान रूप से निष्कर्ष निकाला है। साथ में, वे एक Rorschach परीक्षण बनाते हैं: कुछ उम्मीद करते हैं, दूसरों को निराशा दिखाई देती है, और कई लोग एक ही समय में गोताखोरों पर एक विचार करते हैं।

The Melancholy of Haruhi Suzumiya: The endless Eight Arc

जबकि श्रृंखला अंतिम नहीं, Endless Eight सीज़न में आर्क दो कभी कभी प्रसारित होने के सबसे बोल्ड अस्वीकार्य में से एक है। आठ लगभग समान एपिसोड से अधिक, वर्ण केवल मिनट के अंतर के साथ गर्मियों के समय लूप में फंसे हुए हैं। चाप एक भव्य रहस्योद्घाटन के साथ नहीं बल्कि एक शांत, लगभग त्रैमासिक समाधान के साथ दिखाई देता है। अंत तक, आपको यह नहीं बताया गया है कि लूप किस तरह का मतलब है - आपने एकरसता और निराशा का अनुभव किया है। यह प्रयोगात्मक कहानी आपको बोर और एजेंसी का सामना करने के लिए सीधे एक पारंपरिक दृष्टिकोण बनाती है।

सीरियल एक्सीमेंट्स लेन: वायर्ड को बिना किसी मानचित्र के नेविगेट करना

] सीरियल प्रयोग Lain एक डिजिटल दुनिया है जहाँ पहचान, वास्तविकता, और चेतना एक साथ धुंधला में आप को विसर्जित. श्रृंखला स्मृति और अस्तित्व की परतों के साथ समाप्त होता है, तुमसे सवाल यह है कि क्या लेन वास्तव में अस्तित्व में है या क्या "existing" भी वायर्ड में मतलब है करने के लिए छोड़ दिया है। उपनिषद चरित्र डिजाइन और eerie चुप्पी भावना है कि तुम कुछ तुम महसूस कर सकते हैं देखा है लेकिन नहीं समझा है। एनीम एक साफ धनुष में अपने दार्शनिक धागे टाई करने के लिए इनकार करके अपनी खुफिया का सम्मान करता है। इसके बजाय, यह हमारे व्यवहार के रूप में एक उचित प्रतिक्रिया को उजागर करता है।

पेंगुइनड्रम: समाधान के बिना प्रतीकवाद

कुनिहिको इकुहारा की Penguindrum] पेंगुइन, भाग्य और बच्चे के ब्रॉयलर का एक बुखार सपना है। साजिश एक रहस्यमय पेंगुइन टोपी के आसपास घूमती है जो एक मरने वाली लड़की को एक दूसरे मौका देता है, लेकिन कीमत एक रहस्यमय वस्तु के लिए एक खोज है। अंतिम रूप से, आपके जीवन के लिए एक आदर्श वाक्य का प्रतिनिधित्व करता है।

मॉन्स्टर: द मॉन्स्टर ऑन द एंड ऑफ़ द इस बुक

नाओकी उरासावा का Monster एक मनोवैज्ञानिक थ्रिलर है जो डॉ. टेनेमा और जोहान लीबर्ट के बीच एक चरम टकराव का निर्माण करता है। अंत, हालांकि, जोहान के अस्तित्व की सच्ची प्रकृति को छोड़ देता है - और क्या वह एक शाब्दिक राक्षस या मानवता की अंधेरेता का एक उत्पाद रहस्य था - केवल अनिश्चितता। एक खाली बिस्तर का अंतिम शॉट और एक खुली खिड़की या तो बच या एक आध्यात्मिक गायब होने का सुझाव देती है। श्रृंखला जानबूझकर इनकार करने के लिए कि केंद्रीय दार्शनिक प्रश्न कभी भी बुराई पैदा हो जाता है या किसी को भी तरह से समझा जाता है।

काउबॉय बेबोप: "आप गोंना कैरी कि वेट हैं"

]Cowboy Bebop का अंतिम नाम एनीमे में सबसे बहस में अंत में से एक है। स्पाइक स्पीगेल अपने अतीत को स्टाइलिश, घातक प्रदर्शन में सामना करते हैं, और अंतिम शॉट अपने भाग्य को बहुत बड़ा छोड़ देता है। क्या वह पतन और मर जाता है, या वह केवल सोता है? श्रृंखला की टैगलाइन, "आप उस वजन को ले जाने वाले हैं" यह सुझाव देता है कि जो कुछ भी हुआ, उसकी पसंद का भावनात्मक बोझ - और बेबोप चालक दल के साथ खोए हुए भविष्य - आपके साथ रहने वाले। निदेशक शिनिकिरो वाटानाबे ने कभी भी एक निश्चित जवाब नहीं दिया है।

जीनरेस और थीम्स जो अनरिसोल्ड एंडिंग्स को बढ़ाते हैं

कुछ कहानी प्रकार खुले अंत निष्कर्षों के लिए प्राकृतिक घर हैं। उत्तरों की अनुपस्थिति मुख्य भावनात्मक अनुभव को बढ़ा सकती है, जिससे शो के अंत के बाद आपके साथ शैली की हस्ताक्षर भावना लंबे समय तक चिपक जाती है।

हॉरर और गोरे: डर ने अननसवर प्रश्न में जड़ दी

होरर ने आपको जो कुछ नहीं पता उस पर विश्वास किया। जब एक एनीम जैसे Another] या ]Higurashi: जब वे क्रिस ] सुपरप्राकृतिक यांत्रिकी के लिए स्पष्ट स्पष्टीकरण के बिना समाप्त होता है, तो आतंक तब तक रहता है क्योंकि आपका मस्तिष्क पूरी तरह से एक अलग पहेली को हल करने की कोशिश करता है। गोर और हिंसा एक प्रारंभिक बिंदु है; lingering dread इस विचार से आता है कि हॉरर ओवर नहीं है - यह सिर्फ तनाव बंद स्क्रीन है। एक ऐसा अंत जो आपको राक्षसों की कहानी को कभी नहीं बताता है।

खेल एनीमि: अंतिम गेम से परे पीछा करते हुए विजय

खेल एनीमे अक्सर एक चैम्पियनशिप जीत के साथ नहीं बल्कि नायक या टीम के साथ अपनी अगली चुनौती का सामना करना पड़ता है। Slam Dunk] प्रसिद्ध रूप से राष्ट्रीय टूर्नामेंट में एक प्रमुख नुकसान के साथ समाप्त होता है, इसके बाद एक शांत, आशावादी उपकला जो पात्रों को खेलने और बढ़ने के लिए जारी रखता है। आम तौर पर, अंत में अंजीर ने अधिक बंद कर दिया, लेकिन एक वास्तविक सफलता का सपना, जो कि एक वास्तविक समय में शुरू होता है।

काल्पनिक दुनिया में अनुबंध और परिणाम

काल्पनिक मोबाइल फोनों के लिए अक्सर अलौकिक अनुबंधों पर हिंग - आत्माओं, देवताओं, या राक्षसों के साथ संबंध जो एक खड़ी कीमत के साथ आते हैं। Death Parade] के अंत में पूरी तरह से उत्तराधिकार मध्यस्थता प्रणाली के यांत्रिकी को समझाने के बिना समाप्त होता है, दोनों पात्रों और दर्शक को बिना किसी तरह के अस्तित्व में वजन की गहन भावना के साथ छोड़ देता है। इसी तरह, Madoka Magica] (जब Rebellion में एक निष्कर्ष पेश किया जाता है, जो खुद को बहुत ही अस्पष्ट है) इन अनुबंधों को कभी भी बदलने के लिए बाध्य नहीं है।

Ambiguous Narratives में दोस्ती और हानि

रिश्ते गन्दा हैं और कुछ एनीमे दर्शाता है कि बांड को बिना किसी तरह से भंग कर दिया गया है। नाना , नाना नाम की दो महिलाओं के बारे में आइकॉनिक स्लाइस-ऑफ-लाइफ नाटक, एक नरम क्लिफहैंगर पर समाप्त होता है क्योंकि मांगा विस्तारित अंतराल पर गया था। एनीमे को अपनी दोस्ती और रोमांटिक उलझन के रूप में सही ढंग से बंद कर देता है, जो एक दर्दनाक ब्रेकिंग पॉइंट तक पहुंच जाता है। कोई साफ-सफाई वाला संकल्प नहीं है, जो घावों को ठीक करता है क्योंकि यह लगता है कि वास्तविक दोस्ती कभी-कभी गिरती है: हर नाटकीय लड़ाई के साथ नहीं, बल्कि एक शांतपन की दूरी को दूर करता है।