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शीर्ष एनीम प्रोटागोनिस्ट जो अंटागोनिस्ट को प्रमुख उदाहरणों के साथ समझाते हैं
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संक्रमण को परिभाषित करना: अनीम प्रोटागोनिस्ट से एंटागोनिस्ट तक
एनीम अक्सर एक स्पष्ट नायक की स्थापना करता है जो दर्शक न्याय के लिए किसी भी लड़ाई के लिए जड़ के लिए होते हैं, प्रियजनों की रक्षा करते हैं, या एक महान सपने का पीछा करते हैं। फिर भी कुछ मध्यम की सबसे मनोरंजक कहानियां पूरी तरह से इस मोल्ड को तोड़ती हैं। जब एक केंद्रीय चरित्र प्रतिद्वंद्वी कार्यों में वीरता के इरादे से बहती है, तो कथा एक दुर्लभ मनोवैज्ञानिक गहराई को प्राप्त करती है और दर्शकों को उन सब चीजों का पुनर्विचार करने के लिए मजबूर करती है जिन्हें उन्होंने सोचा कि वे नैतिकता के बारे में जानते थे।
यह परिवर्तन केवल एक मोड़ नहीं है। यह नायक के मूल स्व का एक धीमा, जानबूझकर कटाव है, जो आघात, महत्वाकांक्षा या भ्रष्ट विश्वदृष्टि से ईंधन भरता है। वास्तव में यह समझना कि कैसे और क्यों एक नायक एक खलनायक बन जाता है, चरित्र और जटिल मानव पतनशीलता को चित्रित करने की शैली की क्षमता के बारे में बहुत खुलासा करता है।
क्या एक नायक बन गया विलाइन
नायक से लेकर प्रतिपक्षी तक का वंश शायद ही कभी रात भर होता है। व्यक्तिगत नुकसान, विश्वासघाती, या एक अनसैविंग आदर्श अक्सर पहले बीज को पौधों में डालता है। लाइट यामा जैसे चरित्र अपराधियों की दुनिया को शुद्ध करने की इच्छा के साथ शुरू होता है लेकिन अपनी खुद की शक्ति से नशा हो जाता है। अपने दिमाग में, समाप्त होता है तेजी से क्रूर अर्थों को सही ठहराते हैं। जब एक व्यक्तिवादी के मूल लक्ष्य को दूसरों को नुकसान पहुंचाने या व्यक्तिगत नैतिकता का त्याग करने की आवश्यकता होती है, तो नायक और टायरेंट के बीच की रेखा पतली हो जाती है।
बदला भी परिवर्तन को ईंधन दे सकता है। एक दर्दनाक घटना यह साबित करने के लिए आश्वस्त हो सकती है कि दुनिया खुद टूट गई है और इसे बल के माध्यम से आकार दिया जाना चाहिए। इस दृढ़ संकल्प से उन विकल्पों की ओर जाता है जो निर्दोषों को नुकसान पहुंचाते हैं और पूर्व सहयोगी दुश्मनों में बदल जाते हैं। चरित्र अब बचाने की कोशिश नहीं करता है; वे हावी, नियंत्रण या सजा लेने की कोशिश करते हैं। इस ब्रेकिंग पॉइंट पर, नायक पूरी तरह से प्रतिद्वंद्वी की भूमिका को रोकता है, भले ही वे अभी भी मानते हैं कि वे कहानी के सच्चे नायक हैं।
यह ट्रोप कैसे नरेटिव संरचना को प्रभावित करता है
जब एक प्रोटागोनिस्ट विलाइन बन जाता है, तो कहानी का पारंपरिक ढांचा पतन हो जाता है और खुद को पुनर्निर्माण करता है। दर्शकों ने अपने नायक में भावनात्मक रूप से निवेश किया है, अब उन्हें एक असहज संस्करण बिंदु से अपने पतन को देखना चाहिए। सिम्पिपथी को हॉररर के साथ उलझन में आता है क्योंकि चरित्र तेजी से अयोग्य कार्य करता है।
यह उलटा नाटकीय विडंबना और कथात्मक तनाव पैदा करता है कि सरल नायक बनाम विलिन सेटअप मैच नहीं कर सकते हैं। कहानी अब पूछती है, "वोरो जीत कहाँ?" लेकिन बल्कि, "वो हीरो कैसे गिरेगा, और कौन उन्हें रोकने के लिए कदम होगा?" यह भ्रष्टाचार, पहचान और बुराई की प्रकृति के विषयों के साथ ग्राफ़ करने के लिए कथा को मजबूर करता है। चरित्र जो एक बार समर्थन प्रदान करते हैं, वह प्रॉक्सी द्वारा प्रतिद्वंद्वी बन सकता है, जबकि नए नायकों को पृष्ठभूमि से गिरे प्रोटोगोनिस्ट के विश्वदृष्टि को चुनौती देने के लिए बढ़ सकते हैं।
हीरो और एंटागोनिस्ट आर्क्स के बीच प्रमुख अंतर
पारंपरिक नायक चाप दूसरों के लिए विकास, सहानुभूति और बलिदान की इच्छा पर जोर देते हैं। नायक mentors से सीखता है, बाधाओं को दूर करता है, और सार्थक संबंधों का निर्माण करता है। उनकी विजय लोगों को एक साथ लाती है और अक्सर संतुलन बहाल करती है।
पूर्व नायकों के लिए भी, एकवादी आर्क्स, एक अलग प्रक्षेप का पालन करते हैं। जुनून उद्देश्य को प्रतिस्थापित करता है। अलगाव समुदाय को प्रतिस्थापित करता है। नायक की कार्रवाई, एक बार सुरक्षा के उद्देश्य से, विनाश और भय उत्पन्न करना शुरू कर देती है। विनायक आर्क्स में संदेह के क्षण हो सकते हैं, लेकिन उन क्षणों को आम तौर पर गर्व या निराशा से कुचल दिया जाता है। वेजिटा जैसे चरित्र [FLT: 0]Dragon बॉल ] शुरू में एक स्पष्ट प्रतिद्वंद्वी-टू-हीरो आंदोलन को दर्शाता है, लेकिन जब एक क्रूर चरित्र को Griffith जैसे कि वास्तव में एक त्रुटिपूर्ण चरित्र है।
अनीम प्रोटागोनिस्ट के उल्लेखनीय उदाहरण जो एंटागोनिस्ट में बदल गए थे
एनीमे में सबसे अforgettable आर्क उन पात्रों से आते हैं जो प्रोटागोनिस्ट के रूप में शुरू होते हैं और वास्तविक खतरों के रूप में समाप्त होते हैं। उनकी कहानियाँ, जबकि विविध, एक आम धागा साझा करते हैं: फेस-हेल टर्न को सुसंगत, अच्छी तरह से प्रेरित विकल्पों के माध्यम से अर्जित किया जाता है। नीचे कई निश्चित उदाहरण हैं जो यह दर्शाते हैं कि विभिन्न उत्प्रेरक - शक्ति, महत्वाकांक्षा, विचारधारा, या आघात - एक खलनायक में एक नायक को बदल सकते हैं।
प्रकाश यामामी - द गॉड ऑफ द न्यू वर्ल्ड (डेथ नोट)
लाइट यामाई एक मॉडल छात्र के रूप में न्याय की तीव्र भावना के साथ शुरू होता है। जब वह डेथ नोट की खोज करता है, तो वह इसे अपराधियों की दुनिया को शुद्ध करने और आशा का प्रतीक बनने के लिए एक उपकरण के रूप में देखता है। उसके इरादे, जल्दी, लगभग महान महसूस करते हैं। लेकिन पल वह अपनी पहचान, मास्क स्लिप की रक्षा के लिए एक निर्दोष एफबीआई एजेंट को मारता है। शक्ति अचानक फ्लैश में नहीं बल्कि नियंत्रण के लिए एक स्थिर लत के माध्यम से भ्रष्ट होती है।
लाइट का अहंकार अपने मूल लक्ष्य को एक ठंडा देवता परिसर में विकृत करता है। वह उन लोगों को देखना शुरू कर देता है जो उन्हें विरोध करते हैं - डेटेक्टिव, पारिवारिक सदस्य, यहां तक कि पूर्व मित्र - जैसा कि समाप्त होने में बाधाएं। श्रृंखला के अंत तक, वह आतंकवाद का प्राथमिक स्रोत है, एक सच्चे प्रतिद्वंद्वी जो मानते हैं कि वह हीरो है। यह ट्रेजेक्टरी, विश्लेषण में विच्छेदित ]Polygon की लाइट के एंटीहीरो स्थिति की खोज , यह दर्शाता है कि कैसे एक प्रोटागोनिस्ट के नैतिक कम्पास को धीरे-धीरे पुन: प्राप्ति हो सकती है जब तक यह केवल आत्म-चाहे की तरफ नहीं है।
Griffith - The Hawk of Darkness (Berserk)
कुछ बदलावों को Griffith के रूप में ]Berserk में विनाशकारी के रूप में प्रस्तुत किया गया है। शुरू में हॉक के बैंड के एक करिश्माई नेता के रूप में प्रस्तुत किया गया, ग्रिफ़िथ ने अपने साथी से गहरी वफादारी अर्जित की - कहानी के सच्चे नायक, गुट सहित। एक idyllic साम्राज्य को सत्तारूढ़ करने का उनका सपना सराहनीय लगता है। फिर भी आकर्षण के नीचे एक अशक्त महत्वाकांक्षा है जो अपने स्वयं के सभी मानव बांडों के ऊपर आत्मज्ञान को रखता है।
जब उनका सपना टूट जाता है और वह क्रूरतापूर्वक अत्याचारित होता है, तो ग्रहण उसे एक भयानक सौदा प्रदान करता है: अपने अनुयायियों को भगवान हाथ के एक राक्षसी सदस्य बनने के लिए बलिदान करते हैं। ग्रिफ़िथ बिना किसी हिचकिचाहट के सहमत होते हैं। एक अधिनियम में, वह योद्धाओं की निंदा करता है जो उन्हें गुटों के सामने ग्रसित मौतों से प्यार करते थे और कैसा को उल्लंघन करते थे। सुनहरा नेता राक्षसी फेम्टो बन जाता है, जो मानवता को कदम से अधिक पत्थरों के रूप में देखा जाता है। ग्रिफ़िथ का पतन एक स्थायी, ठंडा उदाहरण है कि कैसे एक प्रतिध्दर्शिता के लिए इच्छा है।
किरित्सुगु Emiya और गिलगामेश – The Duality of Utilisticism and Hubris (Fate/Zero)
Fate/Zero दो बहुत अलग नायक प्रस्तुत करता है जो अंत तक प्रतिपक्षी भूमिकाओं पर कब्जा कर लेते हैं। किरित्सुगु Emiya एक व्यावहारिक mage हत्यारा है जो वास्तव में सभी संघर्षों को समाप्त करना चाहता है। उनकी विधि- कुछ लोगों को बचाने के लिए बलिदान करने के लिए उन्हें एक ठंडी उपयोगितावादी बनाती है, जिसका हाथ रक्त में भिगोया जाता है। वह बम इमारतों, मित्रता को धोखा देती है, और यहां तक कि एक प्रिय व्यक्ति के निर्माण को मारती है क्योंकि वह मानती है कि यह एक अधिक शांति लाएगा। उनके आसपास के लोगों के लिए, किरित्सुगु एक भयानक शक्ति बन जाती है।
इसके विपरीत गिलगामेश, भारी अहंकार की स्थिति से शुरू होता है। हीरोज के प्राचीन राजा के रूप में, वह आधुनिक मानवता को अयोग्य और दशक के रूप में देखता है। एक शुद्ध दुनिया पर कमजोर और शासन को रोकने की उनकी इच्छा उसे प्रत्यक्ष प्रतिवादी में बदल देती है, खासकर साबर और राइडर के खिलाफ। किरित्सुगु के ग्रिम कैलकुलस और गिलगामेश के tyrannical गौरव दोनों को स्पष्ट करते हैं कि कैसे एक चरित्र की विचारधारा, जब इसकी चरम पर धकेल दिया जाता है, तो एक राक्षस में एक इच्छा-जाने वाले उद्धारकर्ता को बदल सकता है।
शिनोबु सेसुई - द ब्रोकन स्पिरिट डिटेक्टिव (यू यू हाकुशो)
शिनोबु सेसुई एक बार यूसुके जैसे आत्मा जासूस थे, जो न्याय की अपनी अख़बार भावना के लिए जाना जाता था। उन्होंने राक्षसों को क्रूरतापूर्वक शिकार किया, विश्वास करते हुए कि वह मानवता की रक्षा कर रहा था। लेकिन एक राक्षसी दावत के गवाह के बाद जहां मनुष्य अन्य राक्षसों को डराता है, उनके काले और सफेद विश्वदृष्टि ने बिखरे हुए देखा। सेसुई ने मानवता को मोड़ और अवांछनीय के रूप में देखा।
इस रहस्योद्घाटन ने अपने मानस को कई व्यक्तित्वों में तोड़ दिया, प्रत्येक अलग-अलग मुकाबला तंत्र का प्रतिनिधित्व करता है। उनकी योजना डेमोन वर्ल्ड को पोर्टल खोलने की है और राक्षसों को मारने की योजना मानव को अनार बुराई से नहीं बल्कि गहन भ्रम और आघात से उत्पन्न होती है। सेंसुई का चाप दुनिया की ugliness द्वारा टूटे हुए एक शुद्ध दिल के नायक की एक त्रासदी है। यहां तक कि अध्याय ब्लैक सागा के अंतिम प्रतिद्वंद्वी के रूप में भी, वह एक सोम्बर गरिमा को बरकरार रखता है, जो कि यूसुके को ग्रे के रंगों का सामना करने के लिए मजबूर करता है।
परिसर के मामले: विलासी प्रवृत्तियों के साथ प्रोटागोनिस्ट
प्रकाश से अंधेरे तक हर बदलाव पूर्ण या रैखिक नहीं है। कुछ पात्रों ने भूमिकाओं को इतना अच्छी तरह से धुंधला कर दिया कि उन्हें "प्रोटेगोनिस्ट" या "एंटागोनिस्ट" के रूप में लेबल करना अपर्याप्त लगता है। वे गठबंधन के रूप में शुरू हो सकते हैं, छायांकित उद्देश्यों से काम कर सकते हैं, या नैतिक रूप से अस्पष्ट तरीके से विकसित हो सकते हैं जो मानक वर्गीकरण को चुनौती देते हैं।
Aizen Sosuke – The Mastermind's Betrayal (Bleach)
सोसोके अाइज़न शुरू में सोल सोसाइटी में एक सौम्य, संदिग्ध कप्तान के रूप में दिखाई देता है, जो कई लोगों के लिए एक संरक्षक आंकड़ा है। उनकी शांत ज्ञान विश्वास अर्जित करती है, जो अपनी असली प्रकृति का रहस्योद्घाटन को अधिक चौंकाने वाला बनाता है। Aizen एक सदी से अधिक के लिए घटनाओं को व्यक्त कर रहा है, हर लड़ाई और रिश्ते को गोदीपन के लिए अपने स्वयं के सहमति को इंजीनियर करने में हेरफेर करता है।
उनकी खुफिया और योजना उन्हें एक ठंडा प्रतिद्वंद्वी बनाती है, लेकिन एक सम्मानित नेता के रूप में उनकी प्रारंभिक स्थिति उसकी बारी को एक नायक की तरह गुणवत्ता देती है - वह अपनी कहानी का नायक है। Aizen सोल किंग को एक मात्र कठपुतली के रूप में देखता है और विश्वास करता है कि वह अकेले सब से ऊपर खड़े होने के योग्य है। यह देवता जटिल, अपने ठंडी करिश्मा के साथ मिलकर, एक खलनायक बनाता है जिसका अनुग्रह से गिरना केवल हिंदों में ही प्रसारित होता है। उनका चाप साबित होता है कि सबसे खतरनाक दुश्मन अक्सर वे होते हैं जो एक बार आपके बगल में खड़े हो गए थे।
हिसोका मोरो और मर्यूम - लड़ाई का रोमांच और पहचान के लिए क्वेस्ट (हंटर एक्स हंटर)
हिसोका मोरो आसान लेबल को परिभाषित करता है। वह एक आवर्ती है होंटर एक्स हंटर आंकड़ा जो अपने स्वयं के मनोरंजन के आधार पर सहयोगी और दुश्मन के बीच स्थानांतरित हो जाता है। हिसोका भव्य आदर्शों का पीछा नहीं करता है; वह मजबूत विरोधियों से लड़ने के रोमांच को धोखा देता है। यह शुद्ध, अमाखिल आत्म-इंटरस्ट उसे किसी के लिए खतरनाक बनाता है, नायक या खलनायक समान रूप से। जबकि वह कभी-कभी गोन और मारुआ की मदद करता है, यह केवल अपने भविष्य के सुख के लिए योग्य प्रतिद्वंद्वी में उन्हें पोषित करने के लिए है - प्रोटागोनिस्ट व्यवहार का एक गहरा शिकारी रूप।
मरुहम की यात्रा विपरीत दिशा में चलती है। चिमेरा एंट राजा के रूप में जन्मे, वह एक tyrannical बल के रूप में शुरू होता है, बिना सोचे मनुष्य को मार देता है। समय के साथ, अंधा लड़की Komugi के साथ बातचीत सहानुभूति, विनम्रता और यहां तक कि प्यार को जागृत करती है। कथा के चरमोत्कर्ष द्वारा, मरुम कहानी में कई मनुष्यों की तुलना में अधिक मानव है। प्रतिद्वंद्वी से यह परिवर्तन पूरी तरह से लाइन को धुंधला करने के लिए, यह दिखा कि खलनायक प्रवृत्ति कभी-कभी कुछ अधिक nuanced में विकसित हो सकती है, यहां तक कि redemptive भी।
पिता - The Homunculus's Desperate Grasp for perfection (पूरी धातु Alchemist)
पिता ]] के केंद्रीय प्रतिपक्षी के रूप में कार्य करता है; पूर्ण धातु Alchemist: ब्रदरहुड , लेकिन उनकी मूल कहानी उसे एक सर्व-too-human भय द्वारा संचालित एक नायक के रूप में फ्रेम करती है। मूल रूप से एक homunculus वैन होहेन्हाईम के रक्त से बनाई गई, पिता अपने सीमाओं से बचने और एक आदर्श, देवता बनने के लिए प्रेरित किया। ज्ञान और स्वतंत्रता के लिए उनकी इच्छा पूरे देश को बलिदान देने के लिए एक क्रूर योजना में रूपांतरित हो जाती है।
अपने मन में, पिता बुरा नहीं है। वह अस्तित्व की खामियों को पार करने के लिए बस निराश है। वह अपने मानवीय भावनाओं को त्याग देता है - उद्देश्य की एक मुड़ भावना के लिए बचाता है - और हेरफेर की शताब्दियों को ऑर्केस्ट्रेट करता है। उनके आर्क ने चेतावनी दी है कि पूर्णता की खोज, जब सहानुभूति और कनेक्शन की छीन ली जाती है, अनिवार्य रूप से एक साधक को नष्ट करने वाला में बदल देती है। पिता की कार्रवाई निर्णायक है, फिर भी उसकी प्रेरणाएं बेहद समझी रहती हैं।
Medusa Gorgon – Manipulation as a Weapon (Soul Eater)
मेडुसा गोर्गन एक चुड़ैल और वैज्ञानिक हैं जो छाया से काम करते हैं, उनके प्रयोगों को आगे बढ़ाने के लिए अर्चना करते हैं। वह खुद को एक कनिष्ठ विरोधी के रूप में प्रस्तुत करती है जो सब कुछ - उसके सहयोगियों, उसके बच्चे Crona और यहां तक कि उसके खुद के शरीर-उपकरणों का भी उपयोग करती है। मेडुसा की प्राथमिक ड्राइव ज्ञान और अस्तित्व है, जो किसी भी नैतिक कोड से अलग नहीं है।
हालांकि वह शायद ही कभी पारंपरिक नायक के रूप में कथा स्पॉटलाइट पर कब्जा कर लेती है, उनका दृष्टिकोण अक्सर प्रमुख आर्कों में केंद्र मंच लेता है। वह अपने स्वयं के कारण का नायक है, जो दुनिया को ठंडी Pragmatism के लेंस के माध्यम से देखता है। क्राना के नाजुक मानस में हेरफेर करने सहित निर्दोषों को नुकसान पहुंचाने की इच्छा, उसे एक खलनायक बल के रूप में सीमेंट करती है। फिर भी मेडुसा की खुफिया और दृढ़ संकल्प उसे एक सम्मोहक उपस्थिति बनाती है, यह दर्शाता है कि शून्य सहानुभूति वाले पात्र भी सम्मान के एक अजीब, भयानक रूप को कम कर सकते हैं।
The effect of antagonistic turns on the अनिमे जेनेरे
जब एक नायक एक विरोधी हो जाता है, तो पूरी शैली लाभ। ये आर्क दर्शकों को निराशा, नैतिकता और बुराई की प्रकृति के बारे में असहज सच्चाई का सामना करने की चुनौती देते हैं। वे लेखकों को उन कहानियों को शिल्प करने के लिए धक्का देते हैं जहां कोई भी शुद्ध रूप से अच्छा या विशुद्ध रूप से बुरा नहीं है, भावनात्मक दांव को बढ़ाते हुए और दर्शकों को प्रारंभिक सदमे के बाद लंबे समय तक व्यस्त रखते हुए।
कैसे एंटागोनिस्ट आर्क्स रेडीफाइन कैरेक्टर डेवलपमेंट
एनीमे में चरित्र विकास अक्सर कमजोरी से ताकत तक एक स्पष्ट पथ का पालन करता है। लेकिन जब कोई नायक अंधेरा हो जाता है, तो विकास अविश्वास की प्रक्रिया बन जाता है। आप एक चरित्र की ताकत देखते हैं - इंटेलिजेंस, दृढ़ संकल्प, करिश्मा - उनके पतन के बहुत वाद्ययंत्रों को देखते हैं। यह स्तरित दृष्टिकोण लाइट यामा या ग्रिफ़िथ जैसे आंकड़े बनाता है, जो वर्षों तक गहन बहस और विश्लेषण के विषय में रहते हैं।
ये आर्क मानव मनोविज्ञान के अधिक ईमानदार अन्वेषण की भी अनुमति देते हैं। ट्रामा, अलगाव और अप्रचारित दुःख हमेशा विजयी वसूली का नेतृत्व नहीं करते हैं; कभी-कभी वे विनाश का नेतृत्व करते हैं। उस वास्तविकता से दूर शर्म करने से, एनीमे उन कहानियों को बता सकता है जो प्रामाणिक और अनुनाद महसूस करते हैं। पूर्व नायक का वंश भी सावधानीपूर्वक कहानी के रूप में काम कर सकता है जो स्क्रीन से परे दूर हो जाता है।
प्रसिद्ध रेडम्पशन आर्क
जबकि यहां ध्यान अंधेरे की ओर मुड़ा हुआ है, एनीमे उन पात्रों के कुछ विशिष्ट उदाहरण भी प्रदान करता है जो पथ वापस जाते हैं। Dragon Ball Z]] में वेगाटा जैसे रिडेम्पशन आर्क्स को दिखाया गया है कि एक गर्व, विनाशकारी योद्धा अपने परिवार से प्यार करने और दूसरों के लिए लड़ने के लिए सीख सकता है। Rurouni Kenshin]]] के केंसिन हिमुरा को अपने अतीत के लिए निर्दोष हत्या की रक्षा करने के लिए अपने जीवन को समर्पित करता है, यह साबित करता है कि बदलाव निरंतर कार्रवाई और वास्तविक रूप में संभव है।
ये रिडेम्पटिव कहानियाँ अपनी शक्ति को ठीक से हासिल करती हैं क्योंकि पात्रों को एक बार दूसरी तरफ खड़ा होना पड़ता है। इसके विपरीत भावनात्मक प्रभाव को गहरा करता है और दर्शकों को याद दिलाता है कि कोई आशा से परे नहीं है, भले ही सड़क वापस खड़ी और दर्दनाक हो। वे अपरिवर्तनीय गिरावट के प्रति एक प्रतिबिंदु प्रदान करते हैं, जैसे कि एनीमे की कथा संभावनाओं को समृद्ध करना ]एनीम न्यूज नेटवर्क के रिडेम्पशन आर्क्स ] जैसे फीचर्स में खोज के रूप में एनीमे की कथा संभावनाओं को समृद्ध करते हैं।
The Lasting Influence on Modern Anime
आज, नैतिक रूप से जटिल नायकों को हर जगह एनीमे में पाया जाता है। जैसे सीरीज़ टाइटन पर अटैक ने उत्सुक सैनिकों से दुनिया भर के खतरे में एरेन येजर के परिवर्तन के आसपास अपनी पूरी पौराणिक कथाओं का निर्माण किया। Code Geass]]]Code Geass] ने हमें Lelouch vitannia, एक नायक दिया जो जानबूझकर उसके खिलाफ दुनिया को एकजुट करने के लिए एक खलनायक बन गया। यहां तक कि नए शीर्षक जैसे Chainsaw Man] और [FLT:]
इस विरासत को सीधे इस लेख में चर्चा की गई पात्रों के अग्रणी मोड़ पर वापस देखा जा सकता है। प्रोटोगनिस्ट को स्थिर रहने से आधुनिक एनीमे रचनाकारों को कहानी कहने की सीमाओं को आगे बढ़ाने के लिए जारी रखते हैं। दर्शकों को अब ग्रे के गहरे रंगों की उम्मीद है, और शैली इसके लिए समृद्ध है। इन tropes के आकार समकालीन श्रृंखला को कैसे आकार दिया गया है, इस बारे में करीबी नज़र के लिए, नैतिक अस्पष्टता पर Crunchyroll की सुविधा अतिरिक्त अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।
एक नायक से पैदा होने वाला विरोधी सिर्फ एक कथात्मक गमिक नहीं है; यह मनोवैज्ञानिक गहराई और स्थायी भावनात्मक प्रभाव के लिए एनीमे की क्षमता का एक वसूल है।