Table of Contents

एनीम अक्सर आधुनिक मिथक बनाने वाले कारखाने के रूप में कार्य करता है, बुनाई की कहानियों जो नैतिकता, बलिदान और मानव स्थिति के बारे में मूलभूत प्रश्नों के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं। हाल की स्मृति में सबसे अधिक मनाया जाने वाली श्रृंखला में से दो -डेमन स्लेयर: किमत्सू नो याबा और Fate/Zero- नायकवाद के उनके चित्रण में ध्रुवीय विपरीत के रूप में बाहर खड़े हो जाओ, तलवारबाजी, अलौकिक दुश्मनों और युवा नायकों जैसे सतह-स्तर तत्वों को साझा करने के बावजूद हिंसक दुनिया में जोर देते हैं। जहां एक नायक को अटैचित सहानुभूति के एक पोत के रूप में चित्रित करता है, दूसरा बहुत अवधारणा को दर्शाता है जब तक कि यह उपयोगितावादी तर्क के सबसे अंधेरे कोनों को दर्शाता है। प्रत्येक श्रृंखला की विषयगत वास्तुकला को समझना केवल कहानी में विपरीत नहीं बल्कि सांस्कृतिक और दार्शनिक दुनिया के दृश्यों का टकराव प्रकट करता है जो दर्शकों को पूछता है: एक हीरो क्या है?

Aspiring Heroism in aime: More than Just Power

श्रृंखला को अस्वीकार करने से पहले, यह स्थापित करना महत्वपूर्ण है कि एनीम नायक शायद ही कभी एक विलक्षण पुरातत्व है। माध्यम ने गोकू जैसे शुद्ध दिल के चैंपियन का उत्पादन किया है, नैतिक रूप से जटिल रणनीतिकारों जैसे कि लेलोच वि ब्रिटनिया, और बीच में सब कुछ। दानव और Fate/Zero स्पेक्ट्रम के अलग-अलग छोरों पर कब्जा: एक शेरोन कथाओं की परंपरा के साथ संरेखित होता है जहां आंतरिक अच्छाई बाहरी जीत का अनुवाद करती है, जबकि दूसरा एक सीनन परंपरा में भाग लेता है जो आदर्शों की लागत में पूछताछ करता है। हालांकि, दोनों ने युद्ध के पंखों के संग्रह के रूप में नायकवाद का इलाज करने से इनकार कर दिया। इसके बजाय, वे अपने पात्रों के मनोवैज्ञानिक और नैतिक अधीक्षण में अपनी कहानियों को लंगर देते हैं, जिससे नायकों में तुलनात्मक विश्लेषण के लिए एक उपजाऊ जमीन बन जाती है।

सनलिट पथ: हीरोवाद को 'डेमॉन स्लेयर' में अनकंडीशनल कम्पासियन के रूप में

कोयोहारू गौटेज दानव एक निर्णायक सरल आधार के साथ दृश्य पर फट गया: एक लड़का अपनी बहन को बचाने के लिए एक राक्षस शिकारी बन जाता है, जो एक राक्षस में बदल गया है। Tanjiro Kamado के नायकवाद को बदला की आग में नहीं बल्कि पारिवारिक प्रेम और सहानुभूति की शांत गर्मी में पाया जाता है। श्रृंखला का तर्क है कि सबसे सच ताकत एक और दर्द महसूस करने की क्षमता में निहित है - यहां तक कि एक राक्षस का दर्द भी है।

तांजीरो का हस्ताक्षर सूर्य श्वास तकनीक इस दर्शन का एक शाब्दिक और प्रतीकात्मक अभिव्यक्ति है। यह राक्षस-स्लेइंग कलाओं के एक पौराणिक मूल पर वापस आती है जो विनाशकारी शक्ति के बजाय जीवन-प्रशासन ऊर्जा पर जोर देती है। जब तंजायरो हाथ डेमन या रुई जैसे राक्षसों का सामना करता है, तो वह उन्हें नष्ट नहीं करता है; वह अपने मानव पीड़ा को स्वीकार करता है। स्पाइडर डेमन मां को अलग करने के बाद, वह धीरे से उसे हाथ पकड़ता है - दया का एक इशारा जो उसे दुखी अस्तित्व स्वीकार करता है। यह एक पृथक उदाहरण नहीं है लेकिन एक नमूनों का व्यवहार जो पूरे डेमन स्लेयर कोर के नायक को कागायड उकी से विरासत के रूप में परिभाषित करता है।

एथिक ऑफ़ एम्पथेटिक जस्टिस

तंजारो की सहानुभूति उसे बुराई को रोकने की आवश्यकता पर नहीं पड़ती है। वह कभी भी एक राक्षस को नहीं छोड़ता है जो मनुष्यों पर शिकार होने के लिए जारी रहता है; वह बस अपने विनाश में फिर से उतरने से मना करता है। यह स्थिति नायक की मानवता को बढ़ाने के दौरान नैव शांतिवाद के जाल से बचाती है। उनके दुश्मनों के लिए उनके आंसू कमजोर नहीं हैं लेकिन एक आत्मा का हॉलमार्क जो कि वह एक ही लड़ाई में उतरने से मना करता है।

यह विषयगत रुख श्रृंखला के व्यापक कास्ट तक फैलता है। जेनिटु अगात्सुमा का नायक भय से उभरता है, जो रक्षा की इच्छा से विजय प्राप्त करता है, जबकि इनोसुके हशीबेरा की जंगल को सांप्रदायिक बंधनों की बढ़ती मान्यता से तड़के हुए है। यहां तक कि हशिरा, शुरू में नेज़ुको के संदिग्ध, अंततः दूसरे अवसरों पर एक सुरक्षात्मक संरक्षकता को पेश करता है। श्रृंखला लगातार हीरोवाद की दृष्टि को बढ़ावा देती है क्योंकि यह वास्तव में चिकित्सा और बहाली से जुड़ा हुआ है, न कि सिर्फ विजयी है।

परिवार और Ancestral विरासत की भूमिका

परिवार में नायकवाद का इंजन है दानवतंजीरो के पिता के शांत नृत्य, हिनोकामी कागुरा, एक मार्शल आर्ट बन जाता है जो अतीत और मौजूद पुलों को पुल करता है। कामाडो वंश को पीढ़ियों के माध्यम से अच्छाई की लौ को संरक्षित करने के लिए दिखाया गया है, यह सुझाव देते हुए कि नायकवाद एक यादृच्छिक उत्परिवर्तन नहीं है लेकिन खेती का एक विरासत है। नेज़ुको का अनोखा प्रतिरोध उसके राक्षसी प्रकृति के लिए स्वयं को पारिवारिक प्रेम की अभिव्यक्ति है ताकि यह जीवविज्ञान को कम कर सके। इस श्रृंखला में नायकवाद को उन लोगों को सम्मान देने का एक कार्य है जो पहले आए थे, एक पवित्र कर्तव्य जो व्यक्तिगत महत्व को पार कर देता है।

यह लांस्ट्रल थ्रेड मुज़ान किबुत्सुजी के खिलाफ लड़ाई में अपने चरमोत्कर्ष को पाता है, एक राक्षस जिसका अस्तित्व जीवन शक्ति तंजीरो के परिवार के विकृत होने का प्रतिनिधित्व करता है। संघर्ष दया की एक वंशावली और परजीवी आत्मनिर्भरता की एक इकाई के बीच एक पौराणिक संघर्ष बन जाता है। में दानवएक नायक होने के लिए अपने पूर्वजों की लौ ले जाना है और इसे पास करना है - एक स्टार्कली इंटरपीरेशनल और ऑप्टिमाइज़ेटिक परिप्रेक्ष्य।

The Dark Mirror: हीरोवाद, the Utilative Tragedy in 'Fate/Zero'

जेन उरोबुची द्वारा लिखित, Fate/Zero नायकवाद का एक विरोधी दृष्टिकोण प्रस्तुत करता है, जो कि चौथी पवित्र ग्रेल युद्ध के मधुर युद्ध के मैदान से उभरता है। यहां, इतिहास के दिग्गज नायकों को आधुनिक मजदूरों के लिए लड़ने के लिए सरदारों के रूप में बुलाया जाता है, प्रत्येक एक इच्छा का पीछा करते हुए जो किसी भी तरह की समानता को उचित रूप से सही ठहराएगा। श्रृंखला एक क्रूर परीक्षा है जो तब होती है जब आदर्शों का वजन वास्तविकता के अटल वजन के खिलाफ होता है।

इस विनाश का केंद्रीय आंकड़ा किरित्सुगु एमिया है, जो एक आदमी खुद को न्याय का एक चैंपियन है लेकिन एक क्रूर उपयोगितावादी कैलकुलस के तहत काम करता है: कई लोगों को कुछ का बलिदान करके बचाओ। उनकी बैकस्टोरी, व्यक्तिगत नुकसान का एक झंडा, उसे सिखाता है कि हर किसी को बचाने के लिए नायकवाद असंभव है, इसलिए वह लक्षित की एक विधि को गोद लेता है, अक्सर ठंड से खून निकलना, बड़े catastrophes को रोकने के लिए हत्या करता है। किरित्सुगु का दर्शन केवल खलनायक नहीं है; यह एक दुखद नायक है जो अंत को साधनों को साफ कर सकता है। श्रृंखला लगातार इस पूर्वाग्रह को चुनती है, जिससे वह शक्ति को नष्ट हो जाता है।

Fractured आदर्शों के रूप में सेविंग्स

Fate/Zero अपने नायक स्प्रिट का उपयोग पैरागॉन के रूप में नहीं बल्कि टूटे हुए नायकों में केस स्टडीज़ का उपयोग करता है। साबर, किंग आर्थर खुद, एक ठाठ कोड के लिए कहता है कि किरित्सुगु अपने नियमों को फिर से शुरू करने का सपना देखता है और ब्रिटेन को अपनी मानवता के इनकार और उसके विकल्पों के ऐतिहासिक परिणामों के रूप में उजागर किया गया है। साबर और लांसर के बीच वीर प्रतिद्वंद्विता को उनके मास्टर्स की एक शर्मनाक कल्पना से मोड़ दिया गया है। गिलगामेश, हीरोज के राजा, जो कि पूरी तरह से संप्रभुता का एक रूप है जो अभी तक एक जीवंत विचारधारा के रूप में नहीं है।

सबसे ज्यादा शिकार अन्वेषण किरे कोटोमिन है, जो एक आदमी को पता चलता है कि उसका एकमात्र आनन्द पीड़ितों के गवाहों से आता है। अर्थ के लिए उनकी खोज उसे विचारधारा से बाहर नहीं बुराई को गले लगाने की ओर जाता है लेकिन जीवित महसूस करने की सख्त जरूरत से बाहर है। किरे की प्रक्षेपवक्र बताता है कि छोड़े गए नायकों द्वारा छोड़े गए शून्य निहिलवाद के लिए प्रजनन का मैदान बन सकता है। श्रृंखला का तात्पर्य यह है कि जब नायकवाद के पारंपरिक ढांचे का पतन होता है, तो मानव मानस को नीचे की ओर कुछ नहीं मिल सकता है।

ग्रेल को शुभकामनाएं की एक मानदंड के रूप में

पवित्र ग्रेल स्वयं सरल नायकवाद का अंतिम पुनरुत्थान है। यह एक भ्रष्ट पोत होने का खुलासा किया जाता है जो केवल विनाश के माध्यम से इच्छाओं को प्रदान कर सकता है, अपने जीनोसाइड दर्पण में किसी भी अच्छे इरादे को उलट सकता है। किरित्सुगु का न्याय का तरीका उसके खिलाफ बदल गया है: " बहुमत की बचत" की उनकी विधि, यदि पूरी तरह लागू हो जाती है, तो एक परिवार के अलावा पूरी दुनिया को मृत छोड़ दें। दृश्य जहां गेर्रे अपनी पत्नी इरिसविएल के रूप में प्रकट होता है, जिससे उसे फिर से उसकी दृष्टि को मारने की मजबूरी होती है और फिर से, यह एक विनाशकारी मेटा है कि कैसे उपयोगी नायकवाद उसकी रक्षा के लिए बहुत कुछ चीज़ों को समर्पित करता है।

Fate/Zero इस प्रकार एक ऐसी दुनिया को प्रस्तुत करता है जहां नायकवाद या तो एक आत्म-विवाद है, जो अधिक पीड़ा का मार्ग है, या अंधेरे ड्राइव के लिए एक मुखौटा है। एकमात्र बेहोश उम्मीद बहुत अंत में उभरती है, जब किरित्सुगु एक एकल बच्चा बचाता है, शिरो, मलबे से - कच्चे, पितृत्व के समय में अपने पूर्व विचारधारा को अस्वीकार करता है। एक ब्रह्मांडीय संतुलन की गणना करने के बजाय, एक जीवन को बचाने का यह एकल कार्य, संकेत देता है कि एक अलग तरह का नायकवाद मौजूद हो सकता है - लेकिन यह कभी भी मनाया जाने वाला है।

तुलनात्मक विश्लेषण: आदर्शवाद बनाम एक्सिस्टेंशियल Pragmatism

दोनों श्रृंखलाओं में एक सम्मोहक बोलेक्टिक का गठन किया गया है। दानव टेलो में जड़ें हैं - जीवन की रक्षा, घाव को ठीक करने और निरंतरता का सम्मान करने का उद्देश्य। तांजीरो के आंतरिक मोनोलोग अक्सर राक्षस के अतीत और दुःख के "थ्रेड" को संवेदन करने के आसपास घूमते हैं जो उन्हें बांधते हैं। इसके विपरीत, उनका नायकवाद उन्हें बांधता है। Fate/Zero अनिश्चितता और अर्थहीन बलिदान के आतंक के साथ suffused है। किरित्सुगु का मन आकस्मिकताओं का एक बड़ा नेता है, उनका विवेक संख्या का युद्धक्षेत्र है। जहां तंजीरो सहानुभूति के अपने सर्कल का विस्तार करता है, किरित्सुगु ने अपने परिवार को स्वीकार्य लाइन आइटम बनने तक अनुबंधित किया।

यह विचलन उनके विरोधी उपचार में दिखाई देता है। दानव मुज़ान के रक्त द्वारा भ्रष्ट दुखद आंकड़े हैं; यहां तक कि उनमें सबसे अधिक खतरनाक, जैसे कि डाकी और गुयूटारो को एक निडर फ़्लैशबैक दिया जाता है जो उनके पीड़ा को मानव बनाता है। कहानी जोर देती है कि बुराई एक बीमारी है, सार नहीं। Fate/ZeroRyuunosuke Uryuu जैसे प्रतिद्वंद्वी को अप्रत्याशित क्रूर के रूप में प्रस्तुत किया जाता है, जो किसी भी पीछे की ओर से यातना में खुशी ढूंढता है जो उसे बाहर निकालता है। कास्टर का डरावना का मकबरा एक अतिशयोक्ति है बिना किसी रिडेम्पटिव फ्रेम के। श्रृंखला से पता चलता है कि कुछ अंधेरे बस मौजूद है और इसे फिर से समझा नहीं जा सकता है, जिससे दयालु नायकता का मूल चुनौती हो सकती है।

शक्ति और नैतिक फुटिंग के परिणाम

अंतर की एक अन्य धुरी यह है कि कैसे शक्ति नैतिक अधिकार से संबंधित है। दानवसांस लेने की तकनीकों की महारत एक आध्यात्मिक अनुशासन है जो भावनात्मक स्पष्टता के साथ हस्तक्षेप करता है। तंजेरो की शक्ति-अप आत्म-प्रतिबिंब और विरासत में मिली हुई बुद्धि का परिणाम है। कथा पुरस्कार पवित्रता; शुद्धतम इरादा सबसे मजबूत ब्लेड पैदा करता है। Fate/Zeroशक्ति लगभग हमेशा नैतिक रूप से भ्रष्ट होती है। किरित्सुगु की शक्ति हमेशा नैतिक रूप से भ्रष्ट होती है। समय Alter मैजेक्राफ्ट अपने शरीर को एक महान भौतिक लागत पर तेज करता है, इसकी एक शारीरिक अभिव्यक्ति है कि उसका त्वरित दर्शन उसे समय के साथ नष्ट कर देता है। सुरक्षित, अधिक विनाशकारी क्षति, कोई गारंटी नहीं कि उपयोगकर्ता का दिल निर्बाध रहता है।

श्रृंखला की दृश्य भाषाएं इन विषयों को मजबूत करती हैं। दानवपानी एनिमेशन और फ्लोटिंग एम्बेड्स ने अनुग्रह और दु:ख की एक प्राकृतिक दुनिया को बुला लिया। Fate/Zeroरंग पैलेट - स्टील ग्रे, रक्त लाल, और किरित्सुगु की छिपने वाली बाँझ रोशनी - औद्योगिक bleakness का एक स्वर बनाती है। एक में हीरोवाद एक सूर्योदय है; दूसरे में, एक विस्फोट की ओर एक फ्यूज जला हुआ है।

दार्शनिक फाउंडेशन: शिंटो-बुद्धवादी मानवतावाद बनाम नीत्ज़्शेन एक्सिस्टेंशियलिज्म

thematic rift को गहरे दार्शनिक प्रेरणाओं के लिए खोजा जा सकता है। दानव शिंटो और बौद्ध अवधारणाओं पर भारी आकर्षित होता है। विचार यह है कि राक्षस अपने मानव आत्माओं के अवशेषों को बनाए रखते हैं और उन्हें तलवारबाज़ी के शिल्पकारों के माध्यम से शुद्ध किया जा सकता है, यहां तक कि उनके दुश्मनों, दर्पणों के अनुष्ठानों को मृतकों को सम्मानित करने की क्षमता से रोकता है। राक्षस स्लेयर्स के ब्लेड, अयस्क से उत्पन्न होता है जो सूर्य के प्रकाश को अवशोषित करता है, प्राकृतिक शुद्ध तत्वों के लिए शिंटो प्रतिवर्ती को प्रतिकार करता है। तंजिरो के मृतकों के लिए सम्मान, यहां तक कि उनके दुश्मनों, दर्पणों के अनुष्ठान प्रथाओं को मृतकों को सम्मानित करने के लिए उन्हें वेंजपूर्ण आत्माओं बनने से रोकने के लिए मजबूर किया गया।

Fate/Zeroदूसरी ओर, एक ऐसी जगह में काम करता है जो पश्चिमी अस्तित्ववाद और Nietzschean दर्शन को दर्शाता है। ईश्वर की मृत्यु - एक दिव्य इच्छा-मशीन के रूप में गेरेल की विफलता से उत्पन्न - एक नैतिक वैक्यूम में पात्रों को छोड़ देता है। किरित्सुगु की उपयोगितावादी गणना एक खोए हुए नैतिक पूर्ण के लिए एक धर्मनिरपेक्ष विकल्प है, लेकिन बिना किसी विवादित मूल्य के एक आधार पर, यह केवल बौद्ध धर्म के लिए हानिकारक हो सकता है।

यह दार्शनिक संघर्ष केवल विरोध के बजाय दो श्रृंखला पूरक बनाता है। साथ में, वे एक बहस का मंचन करते हैं: क्या नायकवाद दुनिया में जीवित रह सकता है जो करमिक न्याय का वादा नहीं करता है? दानव उत्तर के साथ एक विद्रोही हाँ के माध्यम से ancestral आशा और सामूहिक प्रयास. Fate/Zero शायद एक कड़वा के साथ जवाब - केवल अगर आप भव्य आदर्शों को छोड़ देते हैं और एक एकल, नाजुक मानव कनेक्शन के लिए बसते हैं, क्योंकि किरित्सुगु शिरो को बचाते समय करता है।

नारिएटिव स्ट्रक्चर और थेमैटिक रिस्ट्रूमेंट

श्रृंखला की कथा संरचनाएं उनकी विषयगत प्रतिबद्धताओं को प्रतिध्वनि देती हैं। दानव एक क्लासिक मोनोमीथ का अनुसरण करता है लेकिन इसे एपिसोडिक आर्क्स के साथ इंटरलाइस करता है कि प्रत्येक कार्य को एक लघु नैतिक पाठ के रूप में कार्य करता है। माउंट नाटगमो आर्क, Mugen ट्रेन आर्क, और एंटरटेनमेंट डिस्ट्रिक्ट आर्क सभी में एक केंद्रीय प्रतिद्वंद्वी होता है जिसका दर्द तंजीरो भी स्वीकार करता है क्योंकि वह एक अंतिम झटका देता है। यह दोहराव संरचना इस विचार को जन्म देती है कि नायकवाद सहानुभूति का चल रहा अभ्यास है, एक बार का निर्णय नहीं।

Fate/Zero एक बहु परिप्रेक्ष्य, लगभग उपन्यासकार संरचना को रोजगार देता है, विभिन्न मास्टर-सर्वेंट जोड़े के बीच काटने। यह फ्रैक्चर कथा दर्शकों को एक एकल वीर फोकल बिंदु को अस्वीकार करता है और इसके बजाय प्रतिस्पर्धा दर्शनों का मोज़ेक प्रस्तुत करता है। एपिसोड अक्सर एक दार्शनिक सोल्युक्लॉय-किरित्सुगु के "नंबर्स गेम" भाषण के साथ समाप्त होते हैं, इस्कंदर के राजाओं की भोज - जो सीधे बातचीत करते हैं कि नायकवाद का क्या मतलब है। श्रृंखला संवाद फॉर्म में एक थीसिस की तरह बनाई गई है, जिसे दर्शकों को आराम देने के बजाय चुनौती देने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

भावनात्मक अनुनाद और कैथरोसिस

प्रत्येक श्रृंखला द्वारा पेश किए गए भावनात्मक अनुभवों को जानबूझकर अलग किया जाता है। दानव साझा दुःख और पारिवारिक बंधन की बहाली के माध्यम से कैथरस प्रदान करता है। जब नेज़ुको सूर्य को दूर करता है, तो यह कथात्मक अनुग्रह का एक क्षण है जो नायक के वर्षों को पीड़ा को पुरस्कृत करता है। Fate/Zero डेनीज़ गिरिसिस; यह एक शहर के साथ आग में समाप्त होता है, एक अनाथ शिरो और किरित्सुगु एक खोखले खोल है। भावनात्मक टेकअवे हौंटिंग डिक्क्विट में से एक है, जिससे दर्शकों को क्रेडिट रोल के बाद टूटे हुए नायकवाद के परिणामों के साथ बैठने की मजबूरी होती है। दोनों दृष्टिकोण कला के रूप में मान्य हैं, लेकिन वे अक्सर अलग-अलग विचारों को प्रकट करते हैं कि कौन से हीरो कहानियों को करना चाहिए: ठीक या परेशानी।

श्रोता रिसेप्शन और सांस्कृतिक प्रतिबिंब

दोनों श्रृंखला की लोकप्रियता इंगित करती है कि दर्शकों ने वीरता कथाओं की विविधता को धोखा दिया। दानव जापान में सांस्कृतिक घटना बन गई और वैश्विक रूप से, इसके सहानुभूतिपूर्ण नायक सामूहिक चिंता से चिह्नित अवधि के दौरान अनुनादित हो गए। तांजीरो की दयालुता को व्यापक रूप से विरोधी हीरो के साथ संतृप्त मीडिया में शायद ही कभी देखा गया ताकत के रूप में मनाया गया। उनके चरित्र ने शोन प्रोटैगोनिस्ट के लिए नए मानकों को निर्धारित किया, जैसा कि प्लेटफार्मों पर चर्चा में उल्लेख किया गया था जैसे कि जैसे कि मंचों पर चर्चा में विचार किया गया था। MyAnimeList

Fate/Zeroपहले हवा में आने वाले दर्शकों के बीच अपने दर्शकों को परिपक्व कहानी कहने के लिए भूखे पाया कि आसान जवाब से इनकार कर दिया। इसकी महत्वपूर्ण प्रशंसा बहुत ही शैली के सम्मेलनों को समझने की इच्छा पर रहती है कि वह अपने दर्शकों को बहुत ही आकर्षक तरीके से समझती है कि वह अपने विचार को समझती है कि वह अपने विचार को आगे बढ़ाएगा। दानव बाद में गले लगा दिया। श्रृंखला एनीमे में नैतिक अस्पष्टता के बारे में चर्चा के लिए एक स्पर्श पत्थर बनी हुई है, अक्सर वीडियो निबंधों और शैक्षणिक हलकों जैसे कि उन लोगों द्वारा प्रकाशित किया गया था। अनिमे फेमिनिस्ट समुदाय। विपरीत स्वागत एक व्यापक सांस्कृतिक बातचीत को रेखांकित करता है: वास्तविक भयावह के साथ दुनिया में, क्या हमें कथाओं की आवश्यकता होती है जो शुद्ध दिल की लचीलापन या कथाओं को मॉडल करते हैं जो हमारे डर को मान्य करते हैं कि आदर्श नाजुक और महंगा हैं?

निष्कर्ष: हीरोई सिक्का के दो पक्ष

The thematic मतभेद in नायकवाद बीच दानव और Fate/Zero केवल अकादमिक नहीं हैं; वे स्वयं नायकवाद की बहु-फेस प्रकृति का प्रतिबिंब हैं। एक तरफ एक परिवार के दिल की गर्मी प्रदान करता है: एक हाथ के रूप में नायकवाद पीड़ित को बाहर आयोजित किया जाता है, माता-पिता से बच्चे तक प्रकाश की विरासत और विश्वास कि राक्षसों को भी शोषित किया जा सकता है। दूसरी तरफ एक गणना की ठंड स्पष्टता प्रदान करता है: एक बोझिल एल्गोरिथ्म के रूप में नायकवाद, एक पथ शरीर के साथ जलाया जाता है, और यह भयानक अंतर्दृष्टि है कि लोगों को बचाने के लिए आपको अपनी आत्मा खोना पड़ सकता है।

न तो दृष्टि अपने आप में पूर्ण है। तंजारो की दुनिया जोखिम नौसेना है अगर यह स्वीकार नहीं करता है कि कुछ बुराई अकेले दया से नहीं मानी जा सकती है। किरित्सुगु की विश्व जोखिम निराशा यदि यह जोर देता है कि हर अच्छा कारण स्वयं विनाश के लिए डंठल हो जाता है। शायद सबसे परिपक्व नायक उनके बीच तनाव में मौजूद है - मान्यता यह कि दुनिया एक दिल की मांग करती है जो दुश्मनों और एक मन के लिए रो सकती है जो असंभव विकल्प बना सकती है। दोनों श्रृंखलाएं, अपने खुद के मास्टर तरीके में, हमें उस तनाव को ले जाने के लिए आमंत्रित करती हैं, जिससे उन्हें आधुनिक एनीम कहानी कहने के स्तंभों को स्थायी बना दिया जाता है।