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संगीत और संगीत का अंत The art of Yuri!!! on बर्फ
Table of Contents
मीरी ने अपने जीवन के लिए एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है, जिसमें से एक कोटि के लिए एक नया स्वरूप दिया गया है। यह एक ऐसा व्यक्ति है जो अपने जीवन को एक दूसरे से जोड़कर एक दूसरे को आकर्षित करता है।
The Musical आर्किटेक्चर of Emotion
] में संगीत ICE पर यूरी के साथ आंदोलन से कहीं अधिक है; यह कहानी की लय को खुद ही निर्धारित करता है। संगीतकार तारो उमेबायाशी के मूल टुकड़े, ताकू मात्सुशिबा के योगदान और शास्त्रीय और समकालीन चयनों के एक मेजबान के साथ संयुक्त, एक स्कोर बनाते हैं जो प्रत्येक स्केटर की आंतरिक दुनिया को प्रतिबिंबित करता है। श्रृंखला प्रत्येक स्केटिंग कार्यक्रम को एक स्वयं युक्त कथा अधिनियम के रूप में व्यवहार करती है, संगीत को उस स्क्रिप्ट को बनाने के आसपास बनाती है जो कोरियोग्राफी, कैमरा कट्स और यहां तक कि चरित्र की दर्शकों की समझ बनाई गई है।
स्कोर में चरित्र संकेत
प्रत्येक प्रमुख प्रतियोगी को एक अलग संगीत पहचान मिलती है जो उनके लिए एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। यूरी कट्सुकी का पहला कार्यक्रम - "ऑन लव: एरोस" - एक भावुक, स्ट्रिंग-संचालित टुकड़ा है जो अपने परिवर्तन को एक उत्सुक, आत्म-दबंग स्केटर से एक कलाकार में बदलता है जो एक अरेना को जब्त करने में सक्षम है। रचना स्वयं एक शास्त्रीय वायलिन लैम्प को एक वादक पॉप-संभवन के साथ जोड़ती है, जो एक द्वैतिकता है जो यूरी को अपने कोमल प्रकृति और आक्रामक कामुकता के बीच अपने संघर्ष को प्रभावित करती है।
विक्टर का अपना पौराणिक "Stay Close to Me" कार्यक्रम, जो वह मूल रूप से Umebayashi द्वारा निर्मित एक टुकड़े को स्केट्स करता है, एक निविदा, लगभग नाजुक पियानो लाइन का उपयोग करता है जो विस्तारणीय स्ट्रिंग्स का रास्ता देता है। यह निमंत्रण और भेद्यता का एक विषय है - एक आदमी के लिए बिल्कुल सही जो अपने खेल के शिखर तक पहुंच गया है और अब कोचिंग और प्यार के माध्यम से एक नया अर्थ चाहता है। यहां तक कि प्रतिद्वंद्वी यूरी प्लासीस्टाकी का "अगैप" विषय, धार्मिक ओवरटोन के साथ एक ethereal कोरल काम, अपने भयंकर बाहरी को इंगित करता है और एक शुद्धता के लिए बोलता है, लेकिन भावनात्मक ट्रैक में एक व्यवस्थित रूप से इस्तेमाल किया जा सकता है।
डायजेनेटिक और गैर-डायजेटिक मिश्रण
श्रृंखला में सबसे परिष्कृत ऑडियो निर्णयों में से एक है मरने वाले संगीत का निर्बाध मिश्रण - दुनिया के भीतर मौजूद होने वाले ध्वनि, पात्रों द्वारा सुना - गैर-डायजेटिक स्कोर के साथ जो केवल दर्शकों को लगता है। प्रतियोगिताओं के दौरान, प्रत्येक दिनचर्या के लिए संगीत रिंक, तो स्केटर्स, न्यायाधीशों और भीड़ में घृणा बजाता है। हालांकि, एनीमे अक्सर इसे आंतरिक मोनोलॉग्स, दिल की धड़कन प्रभाव या स्ट्रिप-बैक व्यवस्था के साथ ओवरले करता है जो दर्शक को एक स्केटर के सिर के अंदर फिसलने देता है। यूरी के ग्रैंड प्रिक्स फाइनल फ्री स्केट में, स्टेडियम में पूर्ण ऑरचेस्टरल को एक साथ रखने वाली तकनीक को भी कहते हैं।
शास्त्रीय चयन और सांस्कृतिक क्रॉसओवर
शास्त्रीय संगीत का समावेश केवल आभूषण नहीं है; यह वास्तविक दुनिया के आंकड़े स्केटिंग संस्कृति में काल्पनिक प्रतियोगिता पर आधारित है। फीचित चुलान जैसे स्कॉटर्स किंग एंड द स्केटर ] और अन्य शास्त्रीय थाई प्रेरित कार्यों को शामिल करते हैं, जबकि क्रिस्टोफ Giacometti अक्सर एक प्रसिद्ध संगीत कार्यक्रम के लिए प्रदर्शन करते हैं।
दृश्य कालक्रम: कैसे एनिमेशन नृत्य बन जाता है
इसके मिलान के लिए दृश्य Artistry के बिना, यहां तक कि सबसे अधिक सरगर्म संगीत फ्लैट हो जाएगा। स्टूडियो एमएपीपीए के दो आयामों में आंकड़े स्केटिंग के खेल को परिभाषित करने के दृष्टिकोण में पारंपरिक हाथ से तैयार एनीमेशन, रोटोस्कोपिंग और डिजिटल कम्पोसिटिंग का संयोजन शामिल था जो खेल के लिए नया जमीन तोड़ दिया। परिणाम एक श्रृंखला है जहां हर कूद, स्पिन और ग्लाइड एक भौतिक वजन रखता है जो संगीत के साथ सिंक्रनाइज़ेशन को न सिर्फ choreographed बल्कि अपरिहार्य महसूस करता है।
रोटोस्कोपिंग और मोशन कैप्चर फाउंडेशन
स्केटिंग अनुक्रमों का एक महत्वपूर्ण हिस्सा पेशेवर स्केटरों द्वारा प्रदर्शन किए गए वास्तविक कालरेखा पर बनाया गया था, जिसे तब फ्रेम द्वारा फ्रेम का पता लगाया गया था या संदर्भित किया गया था। चोरीग्राफर केंजी मियमोटो, एक ओलंपिक स्तर का बर्फ नर्तक, विशेष रूप से एनीमे के लिए दिनचर्या बनाया गया था, यह सुनिश्चित करता है कि आंदोलनों को न केवल दृश्यमान रूप से शानदार बल्कि तकनीकी रूप से प्रतिस्पर्धी स्केटिंग के नियमों के भीतर विभाजित किया गया था। इस तरह के रोबोटिकेशन का मतलब है कि एनिमैट वर्णों के साथ वास्तविक तत्वों को निष्पादित कर रहे हैं - ट्रिपल एक्सल्स, बायेलमैन स्पिन, स्टेप अनुक्रम - एक ही केंद्र-ऑफ-ग्रेविटी शिफ्ट और एज वर्क को वास्तविक बर्फ पर मिल गया।
रंग स्क्रिप्टिंग और वायुमंडलीय प्रकाश
में दृश्य पैलेट Yuri एक भावनात्मक बैरोमीटर के रूप में काम करता है, और संगीत के साथ इसके अंतर को काफी हद तक व्यवस्थित किया गया है। गर्म, सुनहरा स्वर अंतरंग दृश्यों पर हावी हैं - विक्टर और यूरी के समुद्र तट की बातचीत, सूर्यास्त अभ्यास सत्र - अक्सर नरम, ध्वनिक संगीत व्यवस्था के साथ मिलकर। इसके विपरीत, प्रतिस्पर्धी रिंक को शांत नीले और सफेद स्पॉटलाइट में स्नान किया जाता है, जो कभी भी स्केटर्स के शरीर की रेखाओं को तेज करता है और प्रदर्शन के नाटक को बढ़ाता है। जब एक स्केटर एक संगीतमय चरमोत्कर्ष को प्रभावित करता है, तो प्रकाश अक्सर प्रकाश व्यवस्था को प्रतिबिंबित करता है।
चरित्र डिजाइन और अभिव्यक्तिपूर्ण माइक्रो-मोवमेंट
भावनात्मक आर्क अक्सर सूक्ष्म अभिव्यक्तियों के माध्यम से बताते हैं कि एनीमेशन स्पष्ट हो जाता है। मूल चरित्र Tadashi Hiramatsu द्वारा डिजाइन, नोरिको इतो की एनिमेशन दिशा के साथ मिलकर, प्रत्येक स्केटर को अपनी पोशाक से परे एक विशिष्ट भौतिकता देते हैं। यूरी का प्रदर्शन से पहले तिब्बत, एक मुस्कान से पहले एक होंठ की twitch, जिस तरह से विक्टर की आँखें यूरी की गति को ट्रैक करती हैं - ये सूक्ष्म विवरण उस संगीत की तुलना में अधिक सटीक रूप से समझने वाली हैं। उदाहरण के लिए, जब यूरी कम बिंदु के दौरान अपनी विफलताओं को याद करती है, तो स्कोर एक अकेलापन पेश कर सकता है, वह पियानो नोट जो एक से अधिक सटीक गति के साथ एक दूसरे की गति को जोड़ती है।
The Nerative Synergy: जहां ध्वनि मिलती फ़्रेम
यदि संगीत और दृश्य कला केवल सह-अस्तित्वपूर्ण थी, तो प्रभाव सुखद लेकिन भूलने योग्य होगा। श्रृंखला को बढ़ाने वाला क्या है, वह दो-एक तालमेल का जानबूझकर संरचनात्मक संलयन है जो दर्शक की भावनात्मक प्रतिक्रिया को एक अवचेतन स्तर पर निर्देशित करता है और खेल की घटनाओं का संग्रह एक एकजुट नाटक में बदल देता है। यह वह जगह है जहां संपादन ताल, कहानीबोर्डिंग और ध्वनि डिजाइन एक इकाई के रूप में कार्य करता है।
संगीत क्यूज़ के लिए सिंक्रनाइज़ स्टोरीबोर्डिंग
शो के निर्देशक, सियो Yamamoto, और उसके स्टोरीबोर्ड कलाकारों की टीम ने संगीत के विशिष्ट धड़ों के आसपास प्रत्येक स्केटिंग दिनचर्या का निर्माण किया। एक नियमित रूप से सिर्फ पृष्ठभूमि में संगीत खेलने के साथ एनिमेटेड नहीं है; यह फ्रेम द्वारा फ्रेम पर आधारित है ताकि एक संगीत की सूजन बिल्कुल उतनी ही जमीन हो क्योंकि एक स्केटर एक कूद के लिए बंद हो जाता है, और एक मेलोडिक वाक्यांश का संकल्प यहां तक कि एक संगीत प्रदर्शन को बंद कर देता है।
संपादन राइथम और ध्यान के मनोविज्ञान
संपादन टेम्पो नाटकीय रूप से संगीत और भावनात्मक संदर्भ पर आधारित है। तेजी से टेम्पो के साथ एक उच्च ऊर्जा वाले लघु कार्यक्रम के लिए, कट तेजी से होते हैं - हर 1-2 सेकंड में औसतन - उत्तेजना की नकल करने और बर्फ भर में दर्शकों के ध्यान को ध्यान में रखते हुए। इसके विपरीत, एक मुक्त स्केट जो धीरे-धीरे शांत खोलने से बना है, लंबे समय तक, लिंगिंग शॉट्स जो पूरे फ्रेम में स्केटर को पकड़ती है, जिससे दर्शक को दृश्य प्रतिक्रिया में व्यवस्थित करने की अनुमति मिलती है।
मिक्स में एक उपकरण के रूप में आवाज
जब यूरी एक स्पष्ट लेकिन महत्वपूर्ण तत्व है कि उन्हें स्कोर में एकीकृत करता है, तो वह संवाद और आंतरिक मोनोलॉग का प्रदर्शन अनुक्रमों के दौरान उपचार करता है। जब यूरी स्केटिंग है, तो उसके आंतरिक विचार अक्सर संगीत पर एक प्रतिवर्ती के साथ ही होते हैं जो उन्हें स्कोर में एकीकृत करते हैं, बजाय उन्हें इसके शीर्ष पर रखने के बजाय। उसकी आवाज एक बहुध्रुवीय व्हिस्पर बन जाती है, जो कि प्रत्येक प्रकार की ध्वनि को "इम्पैक्ट" पर एक अलग-अलग तरीके से बदल देती है।
रियल-विश्व प्रेरणा और शैक्षिक प्रभाव
अपनी कथा उपलब्धियों से परे, Yuri : "Yuri" पर "Yuri" " कला रूपों के चौराहे में रुचि रखने वाले किसी के लिए एक व्यावहारिक मामला अध्ययन प्रदान करता है - वे मीडिया छात्रों, एनिमेशन, संगीतकारों, या कोरियोग्राफर होने वाले होते हैं। श्रृंखला की निष्ठा आंकड़ा स्केटिंग की वास्तविकताओं के लिए अपने संगीत विकल्प तक फैली हुई है, जो अक्सर वैश्विक प्रतियोगिताओं से अच्छी तरह से ज्ञात कार्यक्रमों को प्रतिबिंबित करती है।
प्रतियोगी स्केटिंग संगीत की इकोस
श्रृंखला में कई काल्पनिक दिनचर्या वास्तविक स्केटरों द्वारा किए गए टुकड़ों के साथ अनुनादित होती हैं। रिमस्की-कोर्साकोव द्वारा "शेहरज़ाडे" का उपयोग, स्केटिंग दुनिया में एक warhorse, विभिन्न रूपों में दिखाई देता है, जबकि मूल रचनाओं को महसूस करने के लिए तैयार किया जाता है क्योंकि उन्हें आसानी से वास्तविक प्रतियोगी द्वारा चुना जा सकता है। Crunchyroll's संगीत की यादगारता का विश्लेषण इंगित करता है कि श्रृंखला के संगीतकार ने ISU कार्यक्रम संगीत आवश्यकताओं की संरचना का अध्ययन किया है, यह सुनिश्चित करने के लिए कि काल्पनिक टुकड़े वैध समय सीमा और कल्पनात्मक समझ में फिट होंगे।
शिक्षण मल्टीमॉडल स्टोरीटेलिंग
शैक्षिक सेटिंग्स में, Yuri , बहुमॉडल संचार के पाठ्यपुस्तक उदाहरण के रूप में काम कर सकते हैं। यह दर्शाता है कि दृश्य, संगीत और गतिहीनता सभी एक साथ संवाद पर भरोसा किए बिना कथा वजन ले जाने के लिए काम कर सकते हैं। फिल्म या एनीमेशन के छात्र एक एकल अनुक्रम का विश्लेषण कर सकते हैं, जैसे कि Yuri की स्वतंत्र स्केट 12 एपिसोड में, पहले इसे ध्वनि के साथ देख कर, फिर बिना, पृथक संगीत ट्रैक को सुनकर। यह व्यायाम बताता है कि प्रत्येक परत को हटा दिया जाता है। दृश्य के बिना, संगीत अभी भी उभरने वाली उम्मीद की कहानी बताता है, लेकिन भौतिक दृष्टिकोण की कमी है।
भावनात्मक अनुनाद और श्रोता समावेशीता
श्रृंखला भी अपनी ऑडियोविज़ुअल भाषा का उपयोग करके बाधाओं को तोड़ देती है ताकि सूक्ष्मता और शक्ति के साथ क्वीयर रोमांस को व्यक्त किया जा सके। यूरी और विक्टर के बीच चरमपंथी युगल, हालांकि वे कभी भी शारीरिक रूप से प्रतिस्पर्धा में एक साथ स्केट नहीं करते हैं, समानांतर आंदोलनों के एक मोंटेज के माध्यम से संवाद करते हैं और उन परस्पर क्रिया करते हैं जो सबसे अंतरंग संगीत विषयों में से एक को प्राप्त कर सकते हैं। उनके संबंध को केवल संवाद के माध्यम से नहीं बताया जाता है, लेकिन जिस तरह से उनके शरीर अलग-अलग स्थानों में जाते हैं, उसी मेलोडी द्वारा सिंक्रनाइज़ किए गए हैं। यह दृष्टिकोण इस बात की मात्रा बताता है कि कैसे ऑडियो-विज़ुअल स्टोरीटेलिंग सांस्कृतिक सीमाओं और सेंसरशिप को नियंत्रित कर सकता है।
मोबाइल फोनों और क्रिएटिव इंडस्ट्रीज पर स्थायी प्रभाव
की विरासत ICE पर यूरी !!! को बातचीत से मापा जा सकता है, यह न केवल प्रशंसकों के बीच बल्कि मोबाइल उद्योग के भीतर भी स्पार्क किया गया था। यह साबित हुआ कि एक खेल श्रृंखला कलात्मक शिल्प कौशल में भारी निवेश करके एक वाणिज्यिक और महत्वपूर्ण डार्लिंग हो सकती है -वास्तविक choreographers, मूल रचनाएं जो प्रतिद्वंद्वी फिल्म स्कोर करती हैं, और एनीमेशन का एक दर्शन जिसने प्रत्येक दिनचर्या को सिनेमाई घटना के रूप में व्यवहार किया। शो की सफलता ने अन्य प्रस्तुतियों को प्रेरित किया, जैसे कि Skate-Leading Stars और यहां तक कि संगीत की गणना करने वाली लहरों को देखने के लिए प्रेरित किया।
व्यापक रचनात्मक क्षेत्र के लिए, श्रृंखला सबूत के रूप में खड़ा है कि अक्सर विषयों के चौराहे पर सबसे शक्तिशाली कला उभरती है। जब संगीतकार और एनिमेटर पोस्ट-प्रोडक्शन वॉलपेपर के रूप में संगीत के इलाज के बजाय वास्तविक सहयोग में काम करते हैं, तो परिणामस्वरूप काम एक बढ़ी हुई भावनात्मक स्थिति को प्राप्त करता है जो अंतिम क्रेडिट के बाद लंबे समय तक लिंगर्स को प्राप्त करता है। एमएपीपीए के द्रव के साथ तारो उमेबाशी की दिल् ली रचनाओं की शादी, अभिव्यक्तिपूर्ण एनीमेशन ने सिर्फ एक कहानी नहीं बताया - इसने दर्शकों को हर बढ़त, हर कूद और एक स्केटर के दिल की हर धड़कन को महसूस किया। सामग्री संतृप्ति के एक युग में, जो वास्तव में ध्वनि और छवि को अलग-अलग देखा गया है।
इस चौराहे की गहराई को समझने की चाह रखने वाले किसी के लिए, श्रृंखला एक जीवंत संसाधन बनी हुई है। इसका साउंडट्रैक प्रमुख संगीत प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है, और इसकी दृश्य उपलब्धियों को कला पुस्तकों और निर्माता साक्षात्कारों में दस्तावेज किया गया है जो प्रसारित करना जारी रखते हैं। कैसे पढ़कर Yuri!!! on ICE संगीत का उपयोग करके आंखों और एनीमेशन को ध्वनि को बढ़ाने के लिए करता है, हम सीखते हैं कि सबसे अधिक अनुनाद कहानियां उन हैं जिनमें कोई तत्व अकेले नहीं है - प्रत्येक नोट और हर फ्रेम एक पारस्परिक संबंध में मौजूद है जो एक कला रूप में प्रतिस्पर्धा बदल जाता है।