The real हॉमुनकुली in ]fullmetal Alchemist: brotherhood उनके राक्षसी क्षमताओं या उनके मानव जीवन के लिए उनके सुस्वाद अविनियमित उपेक्षा नहीं है। यह असहज सत्य है जो वे प्रतिनिधित्व करते हैं: कि अवसंभावित, गौरव और क्रोध बाहरी आक्रमणकारियों नहीं हैं, लेकिन मानव आत्मा के पहलू जीवित हथियारों में नक्काशीदार हैं। ये सात कृत्रिम प्राणी एक एकीकृत, भयानक रूप से प्राचीन उद्देश्य के तहत काम करते हैं जो सभी अस्तित्व को फिर से लिखने की धमकी देते हैं। फिर भी, उनकी साझा उत्पत्ति और सैन्य रणनीति के बावजूद, वे गहराई से फ्रैक्चर किए गए हैं - एक अंधेरे पैंथन जो एक छिपेक्षित शक्ति को प्रभावित करता है।

उपराष्ट्रपति का जन्म: एक्सरस से एमेस्टरिस तक

] की Homunculi पारंपरिक अलकेमिक lore के अलावा खड़े हैं। वे निषिद्ध transmutation के आकस्मिक उप-उत्पाद नहीं हैं, लेकिन जानबूझकर रचनाएं जो कि Ruthless आत्म-शुद्धि के एक अधिनियम से पैदा हुई हैं। ज़र्क्स के प्राचीन राष्ट्र में, Flask में एक नामहीन Dwarf - एक homunculus को अल्केमीवादी वैन होहेन्हाईम द्वारा बनाया गया था - एक स्थायी, humanoid रूप लेने के लिए पूरी सभ्यता की आत्माओं को अवशोषित किया। यह नई इकाई, जो पिता के रूप में जाना चाहिए, फिर सर्वोच्च हिंसा का एक अधिनियम किया जाना चाहिए।

इन त्यागी वाइस-दुल्हन, वारथ, ग्रेड, ईर्ष्या, चमक, ग्लुटनी और Sloth-Humunculi से बने। प्रत्येक एक पूरे का एक टुकड़ा है, एक दार्शनिक पत्थर की शक्ति के माध्यम से पिता के व्यक्तित्व को दिए गए फॉर्म और एजेंसी का एक साक्षर टुकड़ा। यह वंश उन्हें अपने निर्माता के लिए एक अटूट संबंध प्रदान करता है जबकि साथ ही साथ उन्हें स्थायी अस्तित्व की स्थिति की गारंटी देता है।

त्रिपक्षीय नेतृत्व: पिता, प्राइड और रैथ के तलवार

होमुनकुली की नेतृत्व संरचना एक क्रूर पिरामिड है जो अधिकतम दक्षता के लिए डिज़ाइन किया गया है। एपेक्स में पिता है, जो केंद्रीय कमान के नीचे एक उप-टेरनियन कक्ष में स्थित चुप, अनदेखा वास्तुकार है। वह केवल अपने सबसे विश्वसनीय लेफ्टिनेंट के आदेशों को जारी करता है और शायद ही कभी सीधे हस्तक्षेप करता है। उसके नीचे, एक दोहरी कमांड संरचना उभरती है, छाया और स्टील के बीच विभाजन प्राधिकरण।

Pride] (Selim Bradley) पिता की इच्छा के लिए आंतरिक प्रवर्तनकारी और प्रत्यक्ष लिंक के रूप में कार्य करता है। पहले Homunculus कभी बनाया के रूप में, Pride अपने नामों का सबसे शुद्ध सार रखता है: एक टावरिंग, अपने भाई बहनों सहित अन्य सभी प्राणियों पर अपनी श्रेष्ठता में पूर्ण विश्वास। वह छाया से काम करता है, अपने भयानक छाया शक्तियों का उपयोग करके जासूसी करने के लिए, घुसपैठ करने के लिए, और वे सतह से पहले खतरों को खत्म।

स्टार्क विपरीत में, Wrath (किंग ब्रैडली) होमुनकुलस प्राधिकरण का दृश्यमान, सार्वजनिक चेहरा है। एक अपूर्ण विधि के माध्यम से बनाया गया है जिसने उन्हें सामान्य रूप से उम्र में अनुमति दी, Wrath ने अमेस्ट्रियन सेना के रैंकों पर चढ़ाई करने के लिए Führer बन गया। इसने राज्य की सेना, खुफिया नेटवर्क और प्रचार पर Homunculi पूर्ण नियंत्रण दिया। वारथ का नेतृत्व खुले, निर्णायक हिंसा में से एक है। वह डेलाइट में एक जुटाई शक्ति है, जबकि प्राइड छिपे हुए हाथ को चाकू का मार्गदर्शन करती है।

यह व्यवस्था ठंडी दक्षता के साथ कार्य करती है, लेकिन यह जांच में रखे गए पापों पर निर्भर करती है। इस पदानुक्रम में दरारें पाप की प्रकृति के कारण प्रकट होती हैं। खुले तौर पर विद्रोही तैयार हो गए। ईर्ष्या मनोवैज्ञानिक रूप से अस्थिर है। ग्लूटोनी एक दायित्व है। पिता की नेतृत्व शैली उपयोगितावादी है: वह केवल तब तक अवज्ञा सहन करता है जब तक कि यह वादा दिवस को खतरे में नहीं डालता है। जब कोई पाप बेकार हो जाता है, तो यह बिना किसी समारोह के खारिज हो जाता है।

प्राइड: द पपेट मास्टर बाय द स्माइल

होमुंकुलस प्राइड, जो निर्दोष बच्चे सेलिमी ब्रैडली का चेहरा पहने हुए हैं, वह रणनीति के रूप में हथियारबंदी का अवतार है। उनकी शक्ति पूर्ण संवेदी वर्चस्व है - उनकी छायाएं किसी भी स्थान में प्रवेश कर सकती हैं, आणविक स्तर पर गंभीर मामले और उन लोगों की आत्माओं का उपभोग करती हैं जो वह छूती हैं। लेकिन उनकी सच्ची ताकत उनके धैर्य में निहित है। प्राइड ने वादा दिवस के लिए सदियों तक इंतजार किया है, और वह योजना से समझौता करने के लिए अस्थाई या भावना की अनुमति नहीं देगा।

पदानुक्रम में उनकी भूमिका अद्वितीय है। वह एकमात्र होमुनकुलस है जो नियमित रूप से सीधे पिता के साथ संवाद करता है। वह अन्य पापों को ऑर्केस्ट्रेट करता है, उन्हें कार्य सौंपता है और उनकी वफादारी सुनिश्चित करता है। उसकी नेतृत्व शैली शांत, भयानक नियंत्रण में से एक है। वह पूर्णता की मांग करता है क्योंकि वह खुद को सही मानता है। यह भी उसकी घातक दोष है। जब अपने अस्तित्व के लिए वास्तविक खतरे का सामना करना पड़ता है - यह एहसास कि वह अविनाशी नहीं है -दुर्घ्र की व्यवस्था बाल जैसे आतंक में टूट जाती है। उनकी हार हबरिस में एक सबक है: गर्व जितना अधिक, उतना ही कठिन गिरना।

वारथ: एक आदमी सेना

राजा ब्रैडली, अमेस्ट्री के Führer, Wrath है। अन्य Homunculi के विपरीत, उन्होंने एक पूर्ण मानव जीवन बिताया है, जो एक अनाथ से एक राजनेता और योद्धा में उम्मीदवार के अल्केमिस्ट के क्रूर "महिला" में प्रशिक्षित हुआ है। मानव दुनिया के लिए यह लंबे समय तक जोखिम उसे एक अद्वितीय परिप्रेक्ष्य दिया है। Wrath विस्फोटक क्रोध नहीं है; वह ठंडी, केंद्रित और गहरी अस्तित्वपूर्ण फरी है। उन्होंने स्वीकार किया है कि उनका उद्देश्य युद्ध है, और उसने उस स्वीकृति के भीतर एक अजीब शांति पाई है।

उनके "उल्टिमेट आई" ने उन्हें सही युद्ध की भविष्यवाणी प्रदान की, जिससे उन्हें किसी भी हमले में अनुभव और प्रतिक्रिया करने की अनुमति मिलती है। इससे उन्हें श्रृंखला में सबसे खतरनाक हाथ से हाथ से लड़ाकू बना दिया। प्राइड के विपरीत, जो छाया से नियंत्रित होता है, वारथ सामने से आगे बढ़ता है। वह सेना को जुटाने, व्यक्तिगत रूप से विद्रोह को कुचल देता है, और सबसे महत्वपूर्ण युद्धों को लड़ता है। उनका व्यक्तिगत लक्ष्य योजना के साथ संरेखित है, लेकिन उसकी प्रेरणा शुद्ध संघर्ष के दर्शन में निहित है। उनका मानना है कि इस संघर्ष में पाया जाता है, जिससे वह एक भयानक स्वतंत्रता अभी तक एक पूर्णिमा के साथ है।

ग्रेड: सिस्टम में क्रांतिकारी

ग्रेड, अपने मूल अवतार और उसके बाद के संस्करण में जिंगसी प्रिंस लिंग याओ के साथ, होमुनकुली का जंगली कार्ड है। उनका निश्चित ट्राईट असंतोषजनक इच्छा है - धन, शक्ति, साथी और अमरता के लिए। फिर भी यह बहुत इच्छा एक विरोधाभास बनाती है: वास्तव में सब कुछ रखने के लिए, उसे स्वतंत्र होना चाहिए, और वह पिता की सेवा करते समय मुक्त नहीं हो सकता। यह आंतरिक संघर्ष उसे पापों का सबसे स्वतंत्र और विद्रोही बना देता है।

उनके "उल्टिम शील्ड" निकट-अयोग्य रक्षा प्रदान करता है, लेकिन उनकी वास्तविक शक्ति उसके अनुरूप होने से इनकार कर दिया है। ग्रेड विश्वासी पिता कई बार, अपने खुद के समूह के चिमेरा अनुयायियों का गठन और अंततः समर्थकों के साथ सहयोगी। लिंग याओ के साथ उनकी भागीदारी के माध्यम से, ग्रेड वास्तविक कनेक्शन के मूल्य को जानने के लिए शुरू होता है। उन्होंने पाया कि "संभव" लोगों को अधीनस्थों के रूप में खोखला है, लेकिन उन्हें दोस्तों के रूप में संरक्षित करना पूरा हो रहा है। जैसा कि में पता लगाया गया मोबाइल दर्शन विश्लेषण [[Fgreet:1]], ग्रेड के आर्क अंतिम रूप में उनके पाप को साबित करने के लिए एक अच्छा तरीका है।

ईर्ष्या: रेसेंटमेंट का आकार

ईर्ष्या होमुंकुली का सबसे मनोवैज्ञानिक रूप से पीड़ादायक है। उनका असली रूप - एक चिंताजनक, बहु-लक्षित गर्भपात - यह एक प्रत्यक्ष प्रतिनिधित्व है कि ईर्ष्या तब कैसा दिखती है जब पूर्वाभास की छीन ली गई। वह एक सुंदर मानव मुखौटा पहनता है, लेकिन इसके नीचे आत्म-दर्शक और नफरत का एक अराजक, चुड़ैल द्रव्यमान है। ईर्ष्या मनुष्यों को फिर से भेज देती है क्योंकि उनके पास वह कभी नहीं हो सकता है: वास्तविक बंधन, समुदाय और बढ़ने और बदलने की क्षमता।

उनकी शेपशिफ्टिंग क्षमता उसे एक आदर्श जासूस और एजेंट प्रोवोकेटर बनाती है। वह संघर्ष को भड़काने में प्रसन्न होता है, छिपे हुए प्रतिशोधों को उजागर करता है, और रिश्तों को तोड़ देता है। पदानुक्रम में उनकी भूमिका एक सूचना एकत्र करने वाले और मनोवैज्ञानिक हथियार की है। फिर भी उसकी सभी क्रूरता के लिए, ईर्ष्या गहराई से नाजुक है। जब उसकी निर्णायक वास्तविक रूप का पता चला है और उसकी ईर्ष्या को नंगे रखा जाता है, तो वह सामना नहीं कर सकता। यह एहसास कि वह चुपचाप मानवता की प्रशंसा करता है, और यह प्रशंसा बर्बाद हो जाती है क्योंकि वह मानव नहीं हो सकता है, उसे आत्म-विना करने के लिए प्रेरित करता है।

Lust: रणनीति का लालच

लूस्ट अक्सर एक सरल femme fatale के रूप में misinterpret किया जाता है, लेकिन उसके चरित्र ने यह समझा कि शल्य चिकित्सा परिशुद्धता के साथ पुरातत्व। उसकी "उल्टिम स्पीयर" कुछ भी छेद कर सकती है, लेकिन उसकी असली हथियार उसकी बुद्धि है। वह एक मास्टर रणनीतिकार है जो लोगों को पढ़ती है और अपनी इच्छाओं का बिना किसी सटीकता के शोषण करती है। वह अति कामुकता के माध्यम से बहता नहीं करती है; वह हेरफेर के माध्यम से बहती है, जो लोग उन्हें अपने अनुपालन के बदले में चाहते हैं।

समूह के भीतर, लूस्ट जटिल संचालन के प्लानर और निष्पादक के रूप में कार्य करता है। वह योकी और बैरी द चोपर जैसे आंकड़ों में हेरफेर करती है, पांचवें प्रयोगशाला जांच को ऑर्केस्ट्रेट करती है, और गणना की गई एम्बुलैश के माध्यम से लगभग केंद्रीय पात्रों को मार दिया। रॉय मुस्टैंग के हाथों में उनकी मृत्यु श्रृंखला में सबसे शक्तिशाली क्षणों में से एक है। अपने अंतिम क्षणों में, लुस्ट ने एक बेड़े हुए डर की भावना को व्यक्त किया है और वह पूरी तरह से खतरनाक इच्छा के बारे में है।

Gluttony: Unthinking Devourer

Gluttony एक विरोधाभास है: एक विशाल विनाशकारी शक्ति का प्राणी जो एक बाली, पैथेटिक सादगी से मेल खाता है। झूठे गेट ऑफ़ ट्रुथ खोलने की उनकी क्षमता उसे पूरे क्षेत्रों को शून्य में चूसने की अनुमति देती है, जो सब कुछ भीतर मिटा देती है। वह एक जीवित हथियार है, जो अन्य Homunculi के लिए अंतिम सहारा का एक उपकरण है। लेकिन उनका अस्तित्व स्वाभाविक रूप से दुखी है। वह एक असफल प्रयोग है, पिता का एक गेट बनाने का प्रयास है, जो उसे एक असंतोषजनक, दिशात्मक भूख के साथ छोड़ देता है।

उनके पास कोई महत्वाकांक्षा नहीं है, कोई वफादारी नहीं है, दिशा की सरल आवश्यकता से परे। वह प्रिय और लुस्ट पर गाइड के रूप में झूठ बोलते हैं, और उनके बिना, वह खो गया है। जटिल आदेशों को समझने में उनकी अक्षमता उसे एक दायित्व बनाती है, लेकिन उसकी कच्ची शक्ति उसे उपयोगी बनाती है। ग्लूटनी मनहीन, अतिरिक्त की प्रकृति का प्रतिनिधित्व करती है - एक प्राणी इतना अपनी भूख से बाहर खो गया है कि भूख नहीं है। उनकी घटना मृत्यु लगभग दया का एक कार्य है, जो निरंतर, असंतुलित craving के अस्तित्व से एक रिहाई है।

Sloth: मजदूर जो बाकी के लिए शुभकामनाएं

Sloth श्रृंखला की गहरी लौही रिट बड़ी है। सबसे तेज होमुनकुलस, गति और ताकत के अविश्वसनीय विस्फोटों में सक्षम है, को उनके गहन आलस्य द्वारा परिभाषित किया गया है। उनका विशाल, मांसपेशी शरीर बर्बाद करने की क्षमता का एक स्मारक है। सदियों तक उनका एकमात्र कार्य भूमिगत सुरंग प्रणाली को खोदना था जो Amestris के बड़े पैमाने पर पारगमन चक्र बनाता है। वह इस काम को वफादारी से बाहर नहीं करता है, लेकिन खत्म करने की इच्छा से वह रुक सकता है।

Sloth में कोई महत्वाकांक्षा नहीं है, कोई गर्व नहीं है, कोई योजना नहीं है। वह बस अपने कार्य को पूरा करने के लिए मौजूद है। उनका भाषण एकरस है, उसकी चालें अनिच्छुक हैं, और उसकी मृत्यु को जीत या दुःख से नहीं चिह्नित है, बल्कि राहत की एक अर्थ से। वह Homunculi का सबसे अदृश्य है, जो पूरी तरह से पृष्ठभूमि में काम कर रहा है। Sloth हमें याद दिलाता है कि सबसे अधिक घातक खतरा सक्रिय कुवैलिटी नहीं है, लेकिन निष्क्रिय अक्षमता - पाप जो आपको आश्वस्त करता है कि कोशिश करने के लिए पर्याप्त कुछ भी नहीं है।

क्यों योजना अंततः विफल

वादा किया गया दिन योजना ट्रांसम्यूटेशन सर्कल में दोष या प्रोटागोनिस्ट द्वारा एक प्रतिपक्षी के कारण विफल नहीं होती है। यह विफल हो जाता है क्योंकि होमुंकुली स्वाभाविक रूप से अस्थिर हैं। एक एकल पाप, पृथक और पूर्ण शक्ति दी जाती है, जो अनुकूलन, सहयोग या विकसित नहीं कर सकती है। प्राइड की अहंकार उसे अपने दुश्मनों को कम करने की ओर ले जाता है। ईर्ष्या उसे भावनात्मक रूप से अस्थिर बनाती है। स्वतंत्रता की इच्छा उन्हें दोष का कारण बनती है। संघर्ष की क्रोध की स्वीकृति उन्हें किसी भी समर्थन संरचना से अलग करती है।

पिता की घातक कमजोरी उनके प्रयास को अपनी खामियों को हटाकर सही होने का प्रयास था। लेकिन ऐसा करने में उन्होंने एक टीम बनाई जो कभी भी एकजुट हो सकती थी। होमुंकुली खुद को कमजोर कर देती है क्योंकि वह पाप क्या करते हैं - वे भीतर से पापी का उपभोग करते हैं। एलरिक भाई सफल होते हैं क्योंकि वे अपनी खामियों को स्वीकार करते हैं और दूसरों पर भरोसा करना सीखते हैं। होमुंकुली एक चेतावनी है: पवित्रता से नहीं आती है, लेकिन एकीकरण से।

The Homunculi as a मिरर to ह्यूमनिटी

अंततः, ] के होमुनकुली: ब्रदरहुड एक अंधेरे दर्पण के रूप में कार्य करते हैं। वे नायकों को मजबूर करते हैं - और दर्शकों - मानव प्रकृति के बारे में असहज सच्चाई का सामना करने के लिए। प्राइड, वराठ, ग्रेड, ईर्ष्या, लुस्ट, ग्लूटनी और स्लॉट्स सभी विदेशी बुराई नहीं हैं। वे परिचित भावनाओं हैं, जो हथियारों में अलगाव से मुड़ते हैं। श्रृंखला एक शक्तिशाली तर्क देती है कि एक व्यक्ति केवल अपने नकारात्मक लक्षणों को काट नहीं सकता है। मनुष्य के लिए इन आवेगों में से सभी को शामिल करना है। लक्ष्य उन्हें खत्म करने के लिए नहीं है, लेकिन उन्हें एकीकृत करने के लिए, उन्हें जीवन में संतुलन और उन्हें एक जीवन में शामिल करने के लिए उन्हें संतुलन बनाने के लिए।

होमुनकुली एक विरोधी डिजाइन में एक बहुत ही रोमांचक उपलब्धि है। वे बाधा नहीं हैं; वे दर्शनों को चलने वाले हैं। वे कड़ी मेहनत से सवाल पूछते हैं: क्या महत्वाकांक्षा की लागत है? कनेक्शन का मूल्य क्या है? क्या शुद्ध और खाली होना बेहतर है, या दोषी और पूरे? उनके पतन में, हम एक कालातीत थीसिस पाते हैं: एकमात्र तरीका है कि भीतर पापों को दूर करना उन्हें स्वीकार करना है, उन्हें समझना, और चुनना है, हर दिन, कुछ बेहतर करने के लिए।