anime-events
The Great War of Gods: A विस्तृत परीक्षा of the event Leading to the Fate/stay Night Timeline.
Table of Contents
फेट / स्टे नाइट ब्रह्मांड को मिथक, इतिहास और जादुई सिद्धांत के एक जटिल संलयन पर बनाया गया है, सभी पवित्र ग्रेल युद्ध की अवधारणा में लंगर डाला गया है। आधुनिक संघर्षों को समझने के लिए जो दृश्य उपन्यास को परिभाषित करते हैं, पहले ब्रह्मांडीय घटनाओं का पता लगाना चाहिए जिसे सामूहिक रूप से भगवान के ग्रेट वॉर के रूप में जाना जाता है। यह ईश्वरीय उथल-पुथल का युग है, जिसने देवताओं की आयु और मानवता के प्रभुत्व की शुरुआत के अंत को चिह्नित किया था, सीधे अनुष्ठानों, नायकों और शक्ति संरचनाओं को आकार दिया जो फ़्यूयूकी पवित्र ग्रेल वार्स में परिणित हैं। यह परीक्षा उन धागे को उजागर करती है जो दुनिया के संघर्ष और संघर्ष के बीच घातक युद्धों को जोड़ती है।
The Age of Gods and the Divine Warfare of Gods and the Divine Warfare.
रिकॉर्ड इतिहास से पहले लंबे समय तक, ग्रह पृथ्वी ने कानून के मूल रूप से अलग सेट के तहत काम किया। के दौरान देवताओं की उत्पत्ति , दुनिया को परिवेशी जादुई ऊर्जा, या मन के साथ संतृप्त किया गया था, जिसने दिव्य जीवों को स्वतंत्र रूप से प्रकट करने और वास्तविकता की अलग-अलग परतों पर शासन करने की अनुमति दी थी जिसे बनावट के रूप में जाना जाता है। प्रत्येक प्रमुख पैंथॉन-सुमेरिकी, ग्रीक, नॉर्स, हिंदू और अन्य-अपने खुद के मेटा भौतिकी को बढ़ाने और अपने स्वयं के मेटाफिजिक्स को लागू करने की मांग करते हुए।
विश्व और पंचथून युद्धों की बनावट
बनावट केवल पौराणिक दायरे नहीं हैं; वे देवताओं के अधिकार द्वारा बुना वास्तविकता का साक्षर कपड़े हैं। मेसोपोटामियाई बनावट में, दुनिया एक डिस्क थी जो कि शियामात के प्राइमेवल समुद्र पर स्थित था, जो अनुनाकी द्वारा शासन किया गया था। नोर्स बनावट विश्व वृक्ष Yggdrasil द्वारा बाध्य थी और यह यूनानी क्षेत्र के लिए एक ब्रह्मांडीय चक्र द्वारा नियंत्रित था।
युद्ध के खिलाफ तिलगम और गिलगामेश का जन्म
ग्रेट वॉर में सबसे निर्णायक सगाई में से एक था शियामात के खिलाफ सुमेरियन पैंथोन की लड़ाई, समुद्र की प्राइमोर्डियल देवी। दूसरे देवताओं के विश्वासघात होने के बाद और उसके कंसोर्ट अप्सु को मारना, ज़ियामात ने अचार के जानवर में बदल दिया, जो कि युवा देवता को समर्पित करने के लिए ग्यारह राक्षसों के बीच में पैदा हुए थे।
Sefar के Cataclysm और भगवान की Twilight
जबकि मेसोपोटामियाई पैंथोन ने आंतरिक स्तर पर सामना किया, एक बहुत अधिक विनाशकारी दुनिया भर में घूमते हुए: व्हाइट टाइटन, सेफर का आगमन। सौर प्रणाली से परे छाता स्टार द्वारा भेजा गया, सेफर एक विरोधी सिबिलाइजेशन हथियार था जो देवताओं की शक्ति पर खिलाया गया था और हर देवता के साथ मजबूत हो गया था। एक बार फिर से मानव की स्थिति में गिरावट आई।
धर्म: मनुष्य के लिए भगवान से
विदाई देवताओं द्वारा छोड़े गए वैक्यूम तुरंत एक mundane दुनिया में परिणाम नहीं हुआ। इसके बजाय, दिव्य शक्ति के अवशेष और magecraft के लुप्त होने के ज्ञान ने एक नया युग स्पार्क किया जहां मानवता ने शेष अलौकिक कानूनों के अध्ययन, अनुष्ठान और हेरफेर के माध्यम से देवताओं के खोए हुए अधिकार को पुनः प्राप्त करने की मांग की।
रहस्य और मैगर के उदय का लुप्त होना
Magecraft- जिसे थौमाटरजी भी कहा जाता है - वह घटना को फिर से उत्पन्न करने की कला है जिसे एक बार दिव्य हस्तक्षेप के माध्यम से हासिल किया जा सकता है, जादुई ऊर्जा और पूर्व-स्थापित नींव का उपयोग कर। जैसा कि देवताओं गायब हो गए, दुनिया की "मास्टरी" पतली होने लगी। मैगी, जो लोग magecraft की मेजबानी करते थे, जो खुद को अंतिम रहस्य को संरक्षित करने और प्राप्त करने के लिए समर्पित थे: रूट पर वापसी, मूल के झुंड से सभी निर्माण स्प्रिंग्स से। यह खोज नासेन्ट जादुई समुदाय का ड्राइविंग दर्शन बन गया। हालांकि, declining mana का मतलब है कि प्रत्येक पीढ़ी की क्षमता पूरी तरह से कम हो गई, और केवल अनुष्ठान कभी नहीं हो सकती थी।
The form of the Mage's Association.
मैजक्राफ्ट के अध्ययन को विनियमित करने और अपने अस्तित्व को सामान्य मानवता से छिपाने के लिए, शक्तिशाली मैगी का एक गठबंधन ने Mage's Association का गठन किया। क्लॉक टॉवर में लंदन में मुख्यालय में, संगठन ने खुद को मैजक्राफ्ट के विभिन्न स्कूलों के साथ संरेखित विभागों में विभाजित किया: कानून का संकाय (नीति), सृष्टि के संकाय (Zoology, Botany), आध्यात्मिक विकास, और कई अन्य लोगों को नष्ट कर दिया। एसोसिएशन का प्राथमिक नियम रहस्य का छुपाना है - अधिक लोग जादू की जानते हैं, कमजोर यह एक बार भगवान की महान रचना के जागृत में हो गया।
The Genesis of the Holy Grail War Ritual, the Holy Grail War Ritual, the Holy Grail War Ritual, the Holy Grail War Ritual, the Holy Grail War Ritual, the Holy Grail War Ritual, the Holy Grail War Ritual, the Holy Grail War Ritual, the Holy Grail War Ritual, the Holy Grail War Ritual, the Holy Grail War Ritual, the Holy Grail War Ritual, the Holy Grail War Ritual, the Holy Grail War Ritual, the Holy Grail War Ritual, the Holy Grail War Ritual, and the Holy Grail War Ritual, the Holy Grail War Ritual, the Holy Grail War of the Holy Grail War Ritual, the World, the World of the World, the World, the World, the World, the World, the World, the World, the World, the World, The World, The World, The World, The World, The World, The World, The World, The World, The World, The World, The World, The World, The World, The World,
आधुनिक ]होली ग्रेल वार, जैसा कि फेट / स्टे नाइट में दर्शाया गया था, एक प्राचीन परंपरा नहीं थी लेकिन दिव्य संघर्षों की एक meticulous निर्मित नकल थी। यह मागी के तीन पारिवारिक राजवंशों द्वारा इंजीनियर था, जिन्होंने देवताओं की शक्ति को पुनः प्राप्त करने की मांग की थी - विशेष रूप से, तीसरे जादू, स्वर्ग के अनुभव, जो आत्मा को भौतिक बनाता है और वास्तविक अमरता प्रदान करता है।
तीन संस्थापक परिवार
Einzbern, जर्मनी में अल्केमिस्टों की एक वंशावली, जो हुमुनकुली के निर्माण और आत्मा के हेरफेर में विशेषज्ञता प्राप्त है। उन्होंने ग्रेल का मूल प्रदान किया: एक आदर्श हुमुनकुलस जिसका नाम जस्टेज लिज़रिच वॉन आइंज़बेर्न है, जिसकी आत्मा ग्रेटर गेरल का अनन्त इंजन बन जाएगी। जापान के तोहसाका परिवार ने अपने पैतृक युद्ध के लिए तीनों का निर्माण किया।
The third Magic and the स्ट्रक्चर of the Greater Grail.
अनुष्ठान का अंतिम उद्देश्य केवल एक सामान्य भावना में इच्छाओं को देने का नहीं था; यह तीसरे जादू की प्राप्ति थी। स्वर्ग का अनुभव आत्मा को शरीर से स्वतंत्र रहने और संचालित करने की अनुमति देता है, जिससे अमरता का एक रूप प्राप्त होता है कि देवताओं को सार्वभौमिक रूप से नहीं मिला। ग्रेटर गेल, माउंट एन्जो के नीचे दफन सर्किट का एक बड़ा क्षेत्र, जो कि पवित्र पर्वत से दूर रहने वाले लोगों को रूट में एक छेद को पंच करने और वैश्विक पैमाने पर तीसरे जादू को वास्तविक बनाने के लिए जादुई ऊर्जा का उपयोग करता है। इस महत्वाकांक्षा ने प्राचीन देवताओं की इच्छा को निर्माण और मृत्यु की शक्तियों को नियंत्रित करने की इच्छा को प्रतिबिंबित किया, जहां जीवन की दिव्य शक्ति को दूर करने की आदत थी।
सर्वेंट सममॉनिंग सिस्टम दुनिया की रक्षा के प्रतिबिंब के रूप में
जब भगवान के ग्रेट वॉर के स्तर पर खतरा होता है - जैसे कि मानव इतिहास का जलावरण या Beast-class संस्थाओं का पुनरुत्थान - ग्रह ग्रैंड सेवकों को तैनात करता है, तो सर्वोच्च नायक आत्माएं पूर्ण परमात्मा की शक्ति के साथ समूचे हुए हैं।
The servant Classes: Archetypes जन्मे दिवंगत Strife
सात मानक सर्वेंट कक्षाएं मनमाने ढंग से नहीं हैं; प्रत्येक व्यक्ति को एक सामरिक भूमिका का प्रतीक है जो देवताओं, डेमिक्स और राक्षसों के बीच प्राथमिक संघर्ष के दौरान उभरा था। वर्ग प्रणाली ग्रेल को नायकों के सम्मलेन को मानकीकृत करने की अनुमति देती है, जिनकी किंवदंतियों को इन भूमिकाओं के आकार का बना दिया गया था।
- Saber: द नाइट ऑफ द तलवार ने उच्च प्रतिरोध और असाधारण मुकाबला क्षमता के साथ सबसे अच्छी तरह से गोल वर्ग माना। ग्रेट वॉर में, साबर के आंकड़े जैसे आर्टोरिया पैंगांगन ने दिव्य चैंपियनों को प्रतिबिंबित किया जो पृथ्वी के खिलाफ एक्ज़ेलबुर जैसे पवित्र तलवारों को घेर लिया।
- Archer: रेंज विशेषज्ञ, स्वतंत्र कार्रवाई और प्रोजेक्टाइल नोबल Phantasms में उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं। गिलगामेश, जो इस वर्ग के लिए अर्हता प्राप्त करते हैं, भगवान-defying तीरंदाजी का प्रतीक है जो किसी भी दूरी से हड़ताल करने के लिए बेबीलोन के गेट से अपने दिव्य हथियारों का इस्तेमाल करते थे।
- Lancer: गति के स्वामी और पोलर्म्स के साथ सटीक। दिव्य युद्धों के lancers अक्सर सदमे सैनिकों के रूप में लड़े, ईश्वरीय रक्षा के माध्यम से भेदी। Cu Chulainn, खुद एक demigod, Gae Bolg, एक कर्स युद्ध देवी Scáthach से विरासत में ले जाता है।
- Rider: घुड़सवार युद्ध में विशेषज्ञ और पौराणिक जानवरों का उपयोग करते हुए। देवताओं की उम्र में, सवारों ने ग्रीक पेगासस जैसे दिव्य प्राणियों की आज्ञा दी या नॉर्स स्लीपिनिर ने पैंथियंस के बीच लड़ाई का ज्वार किया।
- Caster: जादू उपयोगकर्ताओं जो lylines और प्राचीन spells में हेरफेर करते हैं। Medea, ग्रीक देवताओं की उम्र से, एक मग जिसका शक्ति सीधे हेकट के दिव्य tutelage से उतरती है का प्रतिनिधित्व करता है। कास्टर अक्सर ज्ञान-कीपर की भूमिका निभाते हैं जो पुराने युद्धों के अनुष्ठानों को याद करते हैं।
- Assassin: स्टीवल्थ ऑपरेटिव्स पूरी तरह से शुरू होने से पहले लक्ष्य को खत्म करने में कुशल थे। उनका अस्तित्व ईर्ष्यालु देवताओं द्वारा भेजे गए पौराणिक हत्याओं को मौत के लिए मौत के नायकों को मारने के लिए प्रतिध्वनि देता है इससे पहले कि वे खतरे बन सकते थे - कई दिव्य सहयोगियों में एक रणनीति नियोजित।
- Berserker: पागल योद्धा, कच्चे शक्ति के लिए व्यापारिक पवित्रता। इस वर्ग में देवताओं और राक्षसों के उत्कीर्ण, रैंपिंग पहलुओं को प्रतिबिंबित करता है, जैसे कि कैलाडोनियन बोअर के जंगली हमले या हेराकल के इलाज वाले क्रोध ने हराया द्वारा पागल किया।
इन सातों से परे, शासक (जो युद्ध की देखरेख करता है) और Avenger (एक वर्ग जो ग्रेल के भ्रष्टाचार से पैदा हुआ) सीधे दिव्य निर्णय की अवधारणा और महान युद्ध से उत्पन्न अनन्त आज्ञाओं को बांधता है।
The Great War of the Great War: The Great War of the Great War.
जब तीन परिवारों ने 1800 में पहला पवित्र ग्रेल युद्ध शुरू किया, तो उन्होंने अनजाने में दिव्य युद्ध के बहुत चक्र को फिर से सक्रिय किया, जिसे उन्होंने आगे बढ़ने की मांग की। प्रत्येक बाद के युद्ध में क्रूरता और जटिलता में वृद्धि हुई, जिसमें प्रतिभागियों ने प्राचीन संघर्षों को चुना।
प्रथम तीन युद्धों और ग्रेल के भ्रष्टाचार
प्रारंभिक युद्ध अधूरे थे। सममिंग प्रणाली दोषी थी; पहला युद्ध एक खून में समाप्त नहीं हुआ जिसमें कोई स्पष्ट वाइक्टर नहीं था। तीसरे युद्ध के दौरान, आइंज़्बर्न परिवार, बार-बार असफलता से निराश होकर, एक एवेंजर-क्लास सर्वेंट के रूप में बुराई, अनाग्रा मेन्यु के देवता को बुलाने का प्रयास किया। अनाग्रा मेन्यु एक scapegoat था, जो कि दुनिया की सभी बुराइयों के साथ एक घातक बोझ था, और ग्रेटर ग्रेल में उनकी मृत्यु और अवशोषण ने पूरी प्रणाली को भ्रष्ट किया। इस भ्रष्टाचार ने गैरेल को एक शुद्ध इच्छा-आवास डिवाइस से बंदर के पटल में बदल दिया, जो केवल विनाश के माध्यम से इच्छा रखता है।
चौथा और पांचवा युद्ध: द क्लिमैक्स ऑफ़ डिविडेन संघर्ष
चौथे पवित्र ग्रेल युद्ध, फेट / ज़ेरो में चित्रित किया गया था, और फेट / स्टेय रात में पांचवें युद्ध, प्राचीन विरासत को एक सिर में लाते हैं। मास्टर्स ने नायकों को बुला लिया है, जिनकी खुद की त्रासदी और जीत वास्तव में ग्रेट वॉर से जुड़ी हुई है। संघर्ष केवल भौतिक लेकिन दार्शनिक नहीं हैं, जो कि मानवता देवताओं को पार करने के लिए या उनकी गलतियों को दोहराने के लिए फंसे हुए हैं या नहीं, बल्कि पुराने सवाल को फिर से खेलना है।
प्रमुख प्रतिभागी और प्राचीन युद्ध के लिए उनके लिंक
Fifth War में कई सेवकों ने दिव्य युद्ध के स्थायी प्रभाव को व्यक्त किया। : Artoria Pendragon (Saber) विधवा Excalibur, बहुत तलवार से Sefar को हराने के लिए इस्तेमाल किया, और ग्रेल दर्पण को खो दिया गया, जो भगवान की इच्छा को प्राप्त करने के लिए उसके संघर्ष को प्रभावित करता है। Gilgamesh (Archer) ग्रेट वॉर की ऊंचाई से जीवित अवशेष है, एक राजा जिसने देवताओं का न्याय किया और उन्हें चाहता था, और अब उसी तरह से कठोर मानवता का न्याय किया।
ग्रेट वॉर की अनंतकालीन विरासत
भगवान के महान युद्ध ने विपरीत पक्ष में दिव्यता की वापसी के साथ समाप्त नहीं किया। इसके परिणाम पूरे नास्यूवर्स के माध्यम से लहर लगाते हैं, जो कि फ़्यूयूकी सिटी से परे घटनाओं को प्रभावित करते हैं। रहस्य की गिरावट जारी है, लेकिन पवित्र ग्रेल युद्ध प्रणाली ने दुनिया भर में अनगिनत उपप्रजात युद्धों में सक्रिय किया है, जो मूल अनुष्ठान का एक मोड़ है। काउंटर फोर्स - ग्रह के अचेतन रक्षा तंत्र - फिर भी प्रतिद्वंद्वी को खतरे के खिलाफ तैनात करता है जो दिव्य युद्ध के अपोकैलिप्टिक पैमाने को याद करते हैं। समय-समय पर जैसे कि फेट / ग्रैंड ऑर्डर, मानव इतिहास का एक बार सीधे या एक समान वर्ग है।
क्लॉक टॉवर पवित्र चर्च की दफन एजेंसी के साथ एक ठंडे युद्ध में बंद रहता है, प्रत्येक पक्ष भगवान के युग से कलाकृतियों को नियंत्रित करने या समाप्त करने की कोशिश करता है, एक अन्य Sefar तरह आक्रमण या एक जीवित pantheon की जागृति का डर है। Magus एसोसिएशन की नीतियां हैं, संक्षेप में, अगले महान युद्ध को शुरू होने से पहले रोकने का एक हताश प्रयास। इस बीच, ज़ेल्रेच जैसे अमर प्राणी, दूसरे जादू के एक उपयोगकर्ता का मानना है, समानांतर दुनिया जहां दिव्य संघर्ष वास्तव में समाप्त नहीं हुआ, जो कि कभी भी एक ऐसा व्यक्ति के रूप में काम करता है कि युद्ध हमेशा मौजूद है, केवल रोकें पर।
निष्कर्ष
फेट / स्टेय रात में पवित्र ग्रेल युद्ध एक स्टैंडअलोन मिथक नहीं है; यह एक ब्रह्मांडीय सागा स्पैनिंग मिलेंनिया का भेद है। देवताओं के महान युद्ध ने दिव्य अधिकार और मानव आकांक्षा के बीच मूलभूत तनाव की स्थापना की, जो कि शक्लिंग बनावट के वजन के तहत वास्तविकता की नाजुकता और विधवा शक्ति की कीमत जो घातक समझ से अधिक है। हर मास्टर जो एक सर्वेंट को बुलाता है, हर लड़ाई फ़्यूयूकी की सड़कों में लड़ती है, और हर इच्छा ने भ्रष्ट गेरल पर किया जो उस प्राचीन संघर्ष के खतरे को फिर से खोलता है।