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फुलमेटल एल्केमिस्ट दो अलग एनिमेटेड महाकाव्यों के रूप में मौजूद है जो एक सामान्य प्रारंभिक बिंदु साझा करते हैं लेकिन उनकी कहानी के दृष्टिकोण में नाटकीय रूप से विविधता प्राप्त करते हैं। 2003 श्रृंखला और 2009 के फुलमेटल अल्केमिस्ट: ब्रदरहुड दोनों एडवर्ड और अल्फोन्से एलरिक का पालन करते हैं ताकि वे एक निषिद्ध अलकेमिक अनुष्ठान के माध्यम से खो सकें, फिर भी प्रत्येक संस्करण मुख्य घटनाओं को पूरी तरह से अलग-अलग विषयगत अनुभवों की व्यवस्था करता है। ब्रदरहुड, हिरोमियो अराकावा के पूर्ण मांगा का एक वफादार अनुकूलन, केवल अधिक दृश्य नहीं जोड़ता है - यह पूरी समयरेखा को अधिक सहगामी, पूर्वनिर्द्ध बनाने के लिए तैयार करता है, और भावनात्मक रूप से इस पूर्णता को उजागर करता है।

The National Foundation of the National Foundation.

जब मूल फुलमेटल अल्केमिस्ट एनीमे 2003 में शुरू हुआ, तब अरकावा का मंगा अभी भी अपने शुरुआती चरणों में था, जिसमें केवल कुछ मात्रा प्रकाशित हुई थी। स्टूडियो बोन्स ने एक मूल कहानी तैयार की जिसने प्रारंभिक मांगा साजिश को बरकरार रखा लेकिन फिर एक वैकल्पिक निरंतरता में शाखाओं में डाल दिया जिसने अपनी खुद की होमुनकुली उत्पत्ति, एक अलग पिता का आंकड़ा और समानांतर दुनिया का मोड़ पेश किया। ब्रदरहुड, 2009 में शुरू हुआ जब मंगा संपन्न हुआ, तब तक पूरी कहानी को भरी या काल्पनिक आविष्कार की आवश्यकता के बिना अनुकूलित करने की विलासिता थी। स्रोत सामग्री उपलब्धता में यह अंतर समयरेखा पुनर्गठन के लिए प्राथमिक कारण है, लेकिन रचनात्मक टीम ने जानबूझकर फ्लैश-अप करने के लिए भी किया।

The state of the National Institute of A different Entry Point.

2003 श्रृंखला एलरिक भाइयों के साथ खुलती है जो लीओर (Reole) के रेगिस्तानी शहर में पहुंचने में कामयाब रहे, जहां वे धोखाधड़ी वाले पुजारी कॉर्नेलो का सामना करते हैं। वहां से, कहानी ने रैखिक रूप से खुलासा किया: बाल्ड के साथ ट्रेन की सहायता, यूसवेल का खनन शहर, भाइयों के बचपन की त्रासदी के लिए एक फ्लैशबैक प्रकरण, और फिर केंद्रीय की यात्रा। ब्रदरहुड, दूसरी तरफ, एक उच्च ऊर्जा मूल प्रकरण के साथ शुरू होता है जिसमें फ्रीजर एल्केमिस्ट, इसहाक मैकडॉगल शामिल हैं, जो केंद्रीय कमांड पर हमला करता है। यह ठंडा खुला दुनिया के लिए तेजी से पुनर्विचार के रूप में कार्य करता है।

क्यों परिवर्तन मामले

एक टकराव से शुरू करके जो शुरुआती के लिए साजिश के पैमाने को प्रदर्शित करता है, ब्रदरहुड तुरंत दांव और स्वर स्थापित करता है। 2003 संस्करण से पहले से परिचित दर्शकों को कुछ नया दिया जाता है, जबकि नए लोगों को आगे बढ़ने के लिए महाकाव्य संघर्ष का स्वाद मिलता है। शुरुआती मांगा अध्यायों का संपीड़न - कुछ वफादार, कुछ संक्षिप्त - बाद में इश्वलान सिविल वॉर फ्लैशबैक में गोता लगाने के लिए स्क्रीन समय को मुक्त करता है, केंद्रीय में राजनीतिक घुसपैठ और कभी-कभी परेशान महसूस किए बिना व्यापक अंतिम चाप। यह पुनर्गठन भी श्रृंखला को एक प्रारंभिक फ्लैशबैक के बजाय रणनीतिक रूप से रखी गई यादों के माध्यम से भाइयों के बचपन में वापस लौटने की अनुमति देता है, जो उनके अतीत में एक और अधिक समय में एक साथ आता है।

Elric Brothers' Backstory को गहरा करना

जबकि दोनों अनुकूलन कोर त्रासदी को व्यक्त करते हैं - भाई अपनी मां को जीवन में वापस लाने का प्रयास करते हैं, जिसके परिणामस्वरूप एडवर्ड ने एक हाथ खो दिया और एक पैर और अल्फोन्स ने अपने पूरे शरीर को खो दिया - ब्रदरहुड भावनात्मक और संबंधात्मक संदर्भ को बढ़ाता है। 2003 श्रृंखला मानव ट्रांसमूटेशन प्रयास को एक स्टैंडअलोन ट्रैजिक घटना के रूप में मानता है, लेकिन ब्रदरहुड इसे लंबे समय तक बैठते हैं, दर्द से निर्मित पारिवारिक इतिहास। हम अपनी मृत्यु से पहले अपनी मां त्रिशा के साथ रेस्बोल में भाइयों के जीवन में से अधिक देखते हैं, रॉकबेल परिवार के साथ उनकी बातचीत, और अक्सर उनके शिक्षक की अनुपस्थिति के माध्यम से गहरा प्रभाव नहीं है।

एक अलग समय-समय पर विकल्प: ब्रदरहुड पहले इज़ुमी के साथ भाइयों के प्रशिक्षण को दर्शाता है और अधिक व्यापक रूप से, एक किराए के माता-पिता के रूप में अपनी भूमिका को मजबूत करता है। उसके कठोर पाठ सीधे उनके अस्तित्व से जुड़े होते हैं और उनकी समझ कि अल्केमी एक चमत्कार नहीं है लेकिन नैतिक सीमाओं के साथ एक विज्ञान है। द्वीप प्रशिक्षण के लिए फ्लैशबैक, जो पहले सत्र में फैल गए हैं, लड़कों के शारीरिक और मानसिक लचीलापन को लंगर देते हैं। इन यादों को उन क्षणों के साथ मेल खाने के लिए पुनर्निर्माण करके जब भाई को लगता है कि अगम्य बाधाओं को डराता है, तो श्रृंखला पिछले विकास और संघर्ष के बीच एक लय कॉल-एंड-रिस्पंच बनाता है।

The Homunculi: Plot डिवाइस से लेकर कॉम्प्लेक्स एंटागोनिस्ट तक

2003 के एनीमे ने होमुनकुली को असफल मानव transmutation के परिणामस्वरूप पेश किया - प्रत्येक व्यक्ति को जो एक झूठ बोलने वाले क्रोध से वापस आ गया था और प्रेरित किया गया था उसका चेहरा। ब्रदरहुड के होमुनकुली ने इसके विपरीत, सीधे पिता के अपने वाइस से पैदा हुए हैं, प्रत्येक व्यक्ति को सात घातक पापों में से एक को पहचाना: लुस्ट, ग्लूटोनी, वारथ, एनवी, स्लॉट, ग्रेड और प्राइड। यह पुनर्गठन उन्हें एक एकजुट दैत्य इकाई में बदल देता है, मानवता की खामियों का एक अंधेरा दर्पण, और उनके अस्तित्व को ईश्वर की शक्ति प्राप्त करने के लिए पिता की योजना के लिए अंतरंग रूप में रखता है।

वारथ की पहचान और फ्यूहर की भूमिका

सबसे हड़ताली समयरेखा मतभेदों में से एक में किंग ब्रैडली शामिल हैं। 2003 श्रृंखला उसे Homunculus Pride, अंतिम और सबसे शक्तिशाली निर्माण के रूप में प्रकट करती है। ब्रदरहुडली को Wrath के रूप में पहचानती है, जिस पोत में पिता ने अपना क्रोध डाला। यह परिवर्तन कॉस्मेटिक नहीं है - यह सीधे अपने पापी कोर के लिए ब्रैडली की लड़ाई परिशुद्धता और ठंडी उग्रता को जोड़ता है, और उसकी स्थिति जैसे सैन्य सर्वोच्च कमांडर उसे एक स्थिर, प्रभावशाली उपस्थिति बनाता है। पुनर्गठन से ब्रदरहुड को धीरे-धीरे बिखरे हुए गुलों के माध्यम से ब्रैडली की असली प्रकृति को उजागर करने की अनुमति मिलती है, जैसे कि उनकी उम्र के लिए क्रूर गति, और उसकी क्रूरता को प्रभावित करती है।

ईर्ष्या की उत्पत्ति और मानवता की कीमत

2003 की समयरेखा में, ईर्ष्या होहेनहेम और डांटे की संतान है, जो एक होमुनकुलस में ईर्ष्या से मुड़ गई है। ब्रदरहुड की ईर्ष्या के बजाय मानवता की क्षमता के प्रति पिता की ईर्ष्या की अभिव्यक्ति है। पीछे की कहानी इश्वलन युद्ध कथा के माध्यम से प्रकट होती है, जहां एनवी की आकृति का उपयोग सामूहिकता को व्यक्त करने के लिए किया जाता है। फ्लैशबैक आर्क के अंदर यह स्थान - देर से कहानी मोड़ के बजाय - चरित्र के क्रूरता को महसूस करता है, जो कि दुनिया के इतिहास में बेवकूफ होने के कारण शून्य हो जाता है, न कि केवल एक व्यक्तिगत वेंचितता को प्राप्त करने के लिए।

इश्वैलन नागरिक युद्ध: एक नारिएटिव स्तंभ

दोनों संस्करणों में इश्वैलन नागरिक युद्ध का उल्लेख है, लेकिन ब्रदरहुड इसे श्रृंखला के बीच में रणनीतिक रूप से सामना करने वाले एक पूर्ण कथा चाप के लिए एक गुजरने वाली पृष्ठभूमि त्रासदी से बढ़ा देता है। 2003 एनीमे रॉय मस्टैंग की निशान की भर्ती के दौरान युद्ध पर और बिखरे हुए फ़्लैशबैक के माध्यम से छूती है, लेकिन genocide और राज्य के अल्केमिस्टों की दया को गहराई में नहीं देखा जाता है। ब्रदरहुड ने एपिसोड को 30-36 से लगभग पूरी तरह से इस फ्लैशबैक में अस्वीकार कर दिया, यह दर्शाता है कि कैसे होमुनली ने दोनों पक्षों में हेरफेर किया, कैसे सैन्य ने मानवाधिकार की तरह से कई तरह से एक प्रकार की कमी को तैनात किया।

The Philosopher's Stone: से जादूगर कलाकृति से Moral क्रूसिबल

मूल श्रृंखला के रूप में फिलोसोफर के पत्थर को महान शक्ति के एक महान मद के रूप में व्यवहार करता है, जो एलरिक अपने शरीर को बहाल करने की उम्मीदों में आगे बढ़ते हैं। इसकी रचना मानव आत्माओं से जुड़ी है, लेकिन नैतिक डर कभी पूरी तरह से अनपैक नहीं होता है। ब्रदरहुड पत्थर के स्वर को पुनर्संरचना देता है ताकि इसकी संरचना - बिना मानव जीवन को लाल तरल में संकुचित किया जाए - एक केंद्रीय नैतिक पहेली को बदलने के लिए एक केंद्रीय नैतिक निर्णय को पूरा करता है।

The True Villain: पिता का लांग-गेम हेरफेर

2003 श्रृंखला में, प्राथमिक प्रतिद्वंद्वी मोहक और अमर दंते है, जो अपने जीवन को बढ़ाने के लिए होमुनकुली का उपयोग करता है। ब्रदरहुड ने पिता को पेश किया, वैन होहेनहेम के रक्त शताब्दियों से बनाया गया एक होमुनकुलस, जिसने पूरे देश को अपनी अल-रासायनिक प्रयोगशाला के रूप में बनाया है। समयरेखा प्रतीकों को एक धीमी गति से ड्रिप रहस्य के रूप में व्यवहार करता है; उसका नाम होमुनकुली द्वारा तब तक चलता है जब तक कि उसकी पहली बार उसकी मृत्यु हो गई।

होहेनहेम की यात्रा समयरेखा में

वैन होहेम 2003 के एनीमे में एक अनुपस्थित पिता है, जिससे भाइयों को थोड़ा स्पष्टीकरण दिया जाता है और केवल एक संघर्षपूर्ण भूमिका में वापस आ जाता है। ब्रदरहुड पूरी तरह से उसे विशाल दुखी परिणाम के एक आंकड़े में पुनर्निर्माण करता है। फ्लैशबैक की एक श्रृंखला के माध्यम से और स्टैंडअलोन एक्सपोजिशन प्रकरण "होमुनकुलस" हम जानते हैं कि होहेम ने चार सौ वर्षों में दुनिया को भटकते हुए बिताया, जो अंततः अपने जीवन को बदलने की संभावना को प्रेरित करता है।

अंतिम लड़ाई: Converging Subplots और Sacrifice

2003 की मूल श्रृंखला एडवर्ड के साथ एक वैकल्पिक वास्तविकता में खींची गई और अल्फोंस अपने भाई की उपस्थिति की लागत पर अपने शरीर को बहाल करने के लिए - एक कड़वा, खुले अंत में अंतिम रूप से। ब्रदरहुड ने अंतिम संघर्ष को एक बड़े पैमाने पर, बहु-सामने वाले दिन के दौरान, जहां प्रत्येक चरित्र को एक सम्मेलन के बाद से बुना हुआ। समयरेखा सावधानी से अलग समूहों को संरेखित करता है: निशान और इश्वैलन को न्याय की तलाश में, मुस्तैंग की टीम ने अपने पूर्ववर्ती चरण को सक्रिय किया, और एल्रिक भाई सीधे मौन को प्रेरित करते हुए।

Sacrifice, मुक्ति, और जीवन का मूल्य

दोनों श्रृंखला समान विनिमय के विषयों को साझा करती है, लेकिन ब्रदरहुड की घटनाओं का पुनर्गठन एक अधिक nuanced टेक को लागू करती है: वास्तविक समतुल्य विनिमय का मतलब हमेशा भौतिक हानि नहीं होता है; इसका मतलब यह है कि दादी के मेटाफिजिकल प्राइस टैग के बिना मानवता के आंतरिक मूल्य को स्वीकार करना। बेताब कीमिया से परिपक्व वयस्कों तक भाई की यात्रा जो फिलोसोफर के पत्थर का उपयोग करने से इनकार करते हैं, वह सावधानीपूर्वक गति से असफलता और हार्ड-वॉन सबक को स्वीकार करते हैं।

अनुकूलन दर्शन: जब फिडेलिटी नारेटिव सेंस से मिलती है

ब्रदरहुड का पुनर्गठन केवल मांगा के करीब चिपके रहने के बारे में नहीं है; यह कहानी के भावनात्मक अनुनाद को बढ़ाने के लिए एनीमे माध्यम की ताकत-ध्वनि, आवाज अभिनय, दृश्य प्रतीकवाद का उपयोग करने के बारे में है। शुरुआती आर्क को संघनित करके, श्रृंखला कुछ पैनलों में चित्रित किया गया है, जैसे कि एड्स रियूनियन, द बायस्कूल माइन पतन के बाद विनी के साथ, या एनवी की धीमी, पिटियर मौत। टाइमलाइन भी इंटरवेबल कैरेक्टर अध्ययन के लिए अनुमति देती है: जबकि 2003 श्रृंखला अक्सर अपने ही उपनिवेश समूहों में अलग-अलग होती है।

जहां दो टाइमलाइन अंतिम रूप से लीड

प्रशंसक अक्सर बहस करते हैं जो अनुकूलन बेहतर है, लेकिन सच्चाई यह है कि समयसीमा विविध कहानी कहने के लक्ष्यों की सेवा करती है। 2003 संस्करण एक आत्म-निर्मित परंपरा को महत्वाकांक्षा की मनोवैज्ञानिक लागत के बारे में तैयार करता है, जिसमें एलरिक भाइयों के व्यक्तिगत दुःख पर एक छोटा, अधिक अंतरंग ध्यान दिया जाता है। ब्रदरहुड सामूहिक बलिदान के बारे में एक ही प्रारंभिक सामग्री को पुनर्संरचना देता है, हबरिस का खतरा, और पूरी तरह से एक समाज के लिए पुनर्विचार की संभावना है। समयसीमा अंतर केवल त्रिविद नहीं हैं; वे मूल रूप से बदल जाते हैं कि किस तरह की कहानी को बताया जा रहा है और यह क्या सच दर्शकों को दे देता है।

क्या आप श्रृंखला को संशोधित कर रहे हैं या पहली बार इसे खोज रहे हैं, यह समझ लें कि ब्रदरहुड कैसे पुनर्व्यवस्था और समयरेखा को विस्तारित करता है, जो कि हिरोमू अरकावा की कहानी कहने वाली शिल्प के लिए प्रशंसा को गहरा करता है। फ्लैशबैक की जानबूझकर नियुक्ति, होमुनकुली के रहस्यों की धीमी छिलका, और चरित्र चापों की सावधानीपूर्वक संरेखण सभी एलरिक भाइयों के अंतिम विकल्प को बनाने के लिए काम करते हैं। [LT] पूरी तरह से समाप्त होने वाले एपिसोड: [LT-I]