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The Fate Series Timeline Explained: Canon में Fate / शून्य कहाँ फिट?
Table of Contents
The Nasuverse and the birth of Fate
समयरेखा और प्रान्त को अस्वीकार करने से पहले, पूरे गाथा के पीछे रचनात्मक कोर को समझने के लिए यह आवश्यक है। एफटी श्रृंखला बड़े नासुवर्स के भीतर मौजूद है, जो कि किनोको नासु और विजुअल उपन्यास स्टूडियो टाइप-मोन द्वारा बनाई गई एक साझा बहु-संख्या। फाउंडेशन 2004 में वयस्क दृश्य उपन्यास ] के साथ रखा गया था। फीट / स्टे नाइट , जिसने पवित्र ग्रेल युद्ध की अवधारणा को पेश किया: एक क्लांडस्टीन युद्ध रॉयल जहां सात मीटर, मास्टर्स के रूप में जाना जाता है, स्वर्गीय नायकों को प्रत्येक शाखा के लिए लड़ने के लिए किसी भी सराहने कहा जाता है।
उस एकल दृश्य उपन्यास से, एक विशाल फ्रेंचाइजी खिलना, जिसमें मोबाइल श्रृंखला, नाटकीय फिल्में, प्रकाश उपन्यास, मोबाइल गेम्स और मांगा शामिल हैं। सामग्री की सराहा मात्रा अक्सर नए लोगों को एक कैनोनिकल पैरिंग खोजने के लिए संघर्ष करती है। सबसे महत्वपूर्ण प्रविष्टियों में Fate/Zero है, जो कि एक दशक से पहले ही एक नैतिक कार्यक्रम को परिभाषित करता है।
पवित्र ग्रेल युद्ध: संघर्ष का एक चक्र
श्रृंखला को ठीक से समयबद्ध करने के लिए, किसी को पहले यह समझना चाहिए कि फुयूकी सिटी में पवित्र ग्रेल युद्ध एक विलक्षण घटना नहीं है बल्कि एक आवर्ती अनुष्ठान है। ग्रेल की विशाल जादुई ऊर्जा लगभग छह साल तक चली जाती है ताकि वह पर्याप्त शक्ति को जमा कर सके। सदियों से, कई युद्धों को लड़ा गया है, प्रत्येक निशान और बदले नियमों के पीछे छोड़ दिया जाता है। मुख्य भाग्य समयरेखा के लिए तीन युद्ध सबसे प्रासंगिक हैं:
- ]The Third Holy Grail War (circa 1930s): एक मूलभूत संघर्ष जिसने Avenger-class Servant जैसे तत्वों को पेश किया और ग्रेल को खुद ही भ्रष्ट किया। इसका परिणाम सीधे फेट / ज़ेरो की परिस्थितियों को आकार देता है।
- ] चौथा पवित्र ग्रेल युद्ध (circa 1994): Fate/Zero की स्थापना, जहां किरित्सुगु Emiya, Kirei Kotomine, और अन्य युद्ध के साथ Ruthless Pragmatism.
- ]Fifth Holy Grail War (circa 2004): Fate/stay night के लिए चरण, समय से पहले ट्रिगर हुआ क्योंकि ग्रेल की अवशिष्ट ऊर्जा चौथी युद्ध के विनाशकारी निष्कर्ष के बाद पूरी तरह से समाप्त नहीं हुई थी।
यह चक्र मुख्य समयरेखा की रीढ़ है, जो मूल कहानी के लिए सीधे पूर्वनिर्धारित के रूप में एफटी / शून्य स्थापित करता है। जबकि अन्य प्रविष्टियां जैसे कि एफटी / अपोक्राइफा और एफटी / एक्स्ट्रा वैकल्पिक दुनिया में मौजूद हैं जहां ग्रेल वार काफी अलग रूप से अलग रूप लेता है, शून्य से स्थिर रात निरंतरता फ्रैंचाइज़ी के कैनन का दिल बनी हुई है।
The Cronological Timeline: तीसरे युद्ध से पांचवें तक
उन लोगों के लिए जो स्पष्ट कैनोनिकल अनुक्रम की तलाश में हैं, प्राथमिक समयरेखा को निम्नानुसार मैप किया जा सकता है। ध्यान दें कि Fate/Zero एक prequel और एक स्टैंडअलोन कथा है जो जानबूझकर दर्शकों को भविष्य के बारे में कुछ जागरूकता मानती है।
तीसरा पवित्र ग्रेल युद्ध (पूर्व-1930s)
लगभग सात साल पहले Fate/stay रात, Einzbern परिवार, ग्रेल वार्स में बार-बार असफलता से निराश, एक अतिरिक्त वर्ग को बुलाकर प्रणाली को धोखा देने का प्रयास किया: Avenger. उन्होंने आगरा मेन्यु को बुलाया, एक कमजोर भावना दुनिया के सभी बुराइयों को शामिल करती है। वह जल्दी ही मारे गए थे लेकिन, गेरल में अवशोषित होने पर, अपनी इच्छा-आवास तंत्र को हमेशा के लिए भ्रष्ट कर दिया। यह भ्रष्टाचार Fate/Zero और Fate/stay रात दोनों का चुप प्रतिद्वंद्वी है, जो गेल को एक पुरुष प्रकार के अनुरूप बल में बदल देता है जो कि किसी भी cattrophe में जीतता है।
चौथा पवित्र गेरिल युद्ध (Fate/Zero)
1994 में सेट, फेट / ज़ेरो सात मास्टर्स के आसपास घूमते हैं और उनके सेवकों ने बाद में एक शिरो Emiya से अधिक साइकलंकित संघर्ष में बंद कर दिया। किरित्सुगु Emiya, "मागस किलर" महिमा के लिए नहीं बल्कि एक मुड़ उपयोगितावादी आदर्श के लिए लड़ता है: युद्ध को खत्म करने और गेरिल पर इच्छा करके पीड़ित। वह आर्टोरिया पैंट्रगॉन (सबर) द्वारा सीधे युद्ध में शामिल हो गया है, जो उनके तरीकों से डरता है। युद्ध में एक युवा किरे कोटोमिन ने अपनी प्रकृति की खोज की है, जो कि नोबल इस्कंदर (रिफर) ने अपराध को हरा दिया है।
पांचवां पवित्र ग्रेल युद्ध (Fate/stay night)
Fifth War 2004 में बंद हो गया, केवल दस साल बाद कस्टमरी सोल्टी के बजाय, पिछले अनुष्ठान से मन की अधूरे नाली के कारण। दृश्य उपन्यास के तीन मार्गों - 2006 के एनीम (Fate), अनलिमिटेड ब्लेड वर्क्स (2014-2015) के पार ईमानदारी से अनुकूलित, और स्वर्ग की फिल्म त्रिपाठी (2017-2020) - अलग-अलग परिणाम प्रस्तुत करते हैं। प्रत्येक मार्ग में एफटी / ज़ेरो द्वारा निर्धारित नींव पर पहुंचता है। गिलगामेश, तीरंदाजी वर्ग सेवक जो चारवें युद्ध में ग्रेल के मिट्टी द्वारा दिए गए भौतिक अवतार के माध्यम से बच गए थे, वह एक दोहरावपूर्ण प्रतिद्वंद्वी बन गया।
Fate/Zero: चौथा पवित्र ग्रेल युद्ध और इसकी विरासत
Fate/Zero एक प्रभावी ढंग से एक canonical prequel के रूप में काम करता है क्योंकि यह लंबे समय तक प्रशंसकों पहले से ही प्रत्याशित करने के लिए ब्रिजिंग रहस्योद्घाटन के स्पष्ट उद्देश्य के साथ लिखा गया था। जनरल उरोबुची एक tragedy जहां दर्शक अंत जानता है - किरित्सुगु विफल हो जाएगा, कीरे जीवित रहेगा, ग्रेल जल जाएगा - लेकिन यात्रा हर चरित्र के भविष्य के कार्यों को फिर से समझने के लिए।
उद्देश्य के साथ एक Prequel का निर्माण
2011-2012 में स्टूडियो यूफ़ोटेबल द्वारा एक महत्वपूर्ण रूप से प्रशंसित एनीमे अनुकूलन प्राप्त करने से पहले टाइप-मोहन द्वारा प्रकाशित एक हल्की उपन्यास श्रृंखला के रूप में, फेट / ज़ेरो को कभी भी अपने क्रोनोलॉजिकल पूर्ववर्तीता के बावजूद एक प्रारंभिक बिंदु के रूप में इरादा नहीं किया गया था। यह फेट / स्टेय रात से प्रमुख मोड़ को खराब कर देता है, जैसे कि साबर की सच्ची पहचान और ग्रेल की भ्रष्ट प्रकृति। उरोबुची ने उन पाठकों के साथ पुनर्विचार करने की कहानी को डिजाइन किया जो पहले से ही शिरो के भाग्य को जानते थे, नाटकीय लौही का उपयोग करके भावनात्मक प्रभाव को बढ़ाने के लिए। जब साबर लट्टियां किरित्सुगु की ठंडी दक्षता, तो वह रात को क्यों देखा गया है।
कैनन के लिए संरचनात्मक निष्ठा
अनुकूलन में कुछ मामूली स्वतंत्रता के बावजूद, एनीमे ईमानदारी से उपन्यास की घटनाओं का पालन करता है। यह मैजक्राफ्ट, कमांड सील, नोबल फांटास्म्स और दृश्य उपन्यास में स्थापित सेवक वर्गों की मूलभूत यांत्रिकी का सम्मान करता है। सातवें सर्वेंट स्लॉट, उदाहरण के लिए, पूरी तरह से संरेखित होते हैं: एक बेर्सर जो अपनी पहचान को नाटकीय रूप से प्रकट करता है कि सीधे स्वर्ग के अनुभव में अपनी अनूठी भूमिका को दर्शाता है। एपिलोग एक टूटी हुई किरित्सुगु एक युवा शिरो को हल करने में मदद करता है, एक ऐसा दृश्य जो वास्तव में फ़ोरेक्स के लिए एक वैध मार्ग को स्वीकार करता है।
चरित्र आर्क्स और कैनोनिकल कनेक्शन
स्लॉटिंग फेट / ज़ेरो के सबसे पुरस्कृत पहलुओं में से एक यह है कि इसकी घटनाएं पांचवें युद्ध के कलाकारों के जीवन के माध्यम से कैसे गूंजती हैं। प्रीक्वेल सिर्फ बैकस्टोरी प्रदान नहीं करता है - यह आर्काइटाइप से पात्रों को हौंडेड जीवित बचे हुए लोगों में बदल देता है।
- ]किरित्सुगु Emiya और शिरो के आदर्श: Fate/stay night में, शिरो ने अपने पिता के फैसले के नायक बनने का सपना जीता। Fate/Zero ने खुलासा किया कि किरित्सुगु ने इस सपने को मॉन्स्टियस प्रगमता के साथ आगे बढ़ाया, कई लोगों को बचाने के लिए कुछ को मार डाला और एक खोखला, हारे हुए आदमी की मृत्यु हो गई। इस रहस्योद्घाटन रोब्स शिरो ने अपनी शुद्धता के आदर्श को स्वीकार किया, उन्हें मजबूर किया (और दर्शक) यह सामना करने के लिए कि क्या आदर्श स्वाभाविक रूप से दोषी है। Fate]]
- ]सबर के ट्रामा और रिडेम्पशन: आर्टोरिया के फ़ीट/ज़ेरो में बुलाने से उसे सम्मानजनक युद्ध में विश्वास मिला। किरित्सुगु ने उन्हें एक उपकरण के रूप में इलाज किया, कभी भी उसे सीधे नहीं बोला और अंततः उसे एक कमांड सील के साथ ग्रेल को नष्ट करने के लिए मजबूर किया। उसके बाद शिरो ने उसे आत्मज्ञान का सम्मान करने वाले एक नौसैनिक लड़के को, उसे धीरे-धीरे ठीक करने की अनुमति दी। प्रीक्वेल ने अपने चरित्र चाप को फेट/स्टे रात में असीम रूप से अमीर बना दिया।
- ]Kirei Kotomine के वंश: Fate/Zero की शुरुआत में, Kirei एक खाली व्यक्ति है जो उद्देश्य चाहता है। इसके अंत तक, उन्होंने दूसरों के दुख को अपने एकमात्र स्रोत के रूप में गले लगा दिया है खुशी। Fate/stay रात उसे एक पूर्ण-fledged प्रतिद्वंद्वी के रूप में प्रस्तुत करती है, लेकिन शून्य अपने भ्रष्टाचार के सावधानीपूर्वक कदमों को दर्शाता है। शिरो के साथ उनका जुनून एक दुखी आयाम प्राप्त करता है जब हम जानते हैं कि शिरो सब कुछ का प्रतिनिधित्व करता है किरित्सुगु हो सकता है।
- Irisviel और Illyasviel:] The homunculus mother is प्रतीत होता है in Fate/stay night केवल संक्षिप्त फ़्लैशबैक के माध्यम से, लेकिन शून्य भक्तों को अपने गर्मी और दुखी भाग्य के लिए व्यापक समय। उसकी बेटी Illya Einzbern महल में बढ़ता है, उसके दादा की योजनाओं और एक हताश अकेलापन से मुड़ जाता है। Fate/Zero पहले देख रहे थे Illya के सच्चे रिश्ते को शिरू के लिए लेकिन Fifth युद्ध में उसके साथ उसके टकराव के लिए अभेद्य वजन जोड़ता है।
- ]Gilgamesh की स्थायी उपस्थिति: Arrogant Archer शून्य के निष्कर्ष से बचे क्योंकि ग्रेल की मिट्टी ने उसे मांस और रक्त शरीर दिया। वह एक दशक के लिए Fuyuki शहर में लिंगर्स, किरे के साथ एक अजीब बंधन बना और मानवता का अवलोकन किया। अनलिमिटेड ब्लेड वर्क्स और फेट मार्गों में उनका प्रतिपक्षवाद प्रीक्वेल से उनके चरित्रीकरण का प्रत्यक्ष निरंतरता है।
Thematic निरंतरता और Canonical Consistency
Beyond साजिश यांत्रिकी, Fate/Zero पूरे फ्रेंचाइजी के विषयगत अनुनाद को गहरा करता है। यह सिर्फ "क्या हुआ" का जवाब नहीं देता है लेकिन "क्या इसका मतलब है कि एक हीरो होना?" और "आदर्श वास्तविकता से बच सकते हैं?" - सवाल जो शिरो की यात्रा को परिभाषित करते हैं। किरित्सुगु का उपयोगितावादी कलकत्ता शिरो के बाउंडलेस अलगुवाद का चरम दर्पण है। प्रीक्वेल का तर्क है कि एक नायक जो कई अंततः अपने मानवता को खो देता है, एक चेतावनी है कि शिरो तीन मार्गों में हर निर्णय को हंट करता है।
श्रृंखला राइडर (इस्कनडार) और साबर के प्रसिद्ध भोज बहस के माध्यम से राजाता की प्रकृति की भी खोज करती है, एक ऐसा घटना जो बाद में शिरो के नायकों के कट्टरपंथी दृष्टि का सामना करती है। ग्रेल के भ्रष्टाचार ने फेट / ज़ेरो के चरमोत्कर्ष में खुलासा किया, सीधे स्वर्ग के महसूस के केंद्रीय रहस्य को सेट किया, जहां अनुष्ठान की वास्तविक प्रकृति का सामना करना चाहिए। यह विषयगत सामंजस्य शून्य की जोड़ी बनाती है और रात को आधुनिक एनीम के सबसे संतोषजनक कथाओं में से एक बना है।
जहां Fate/Zero Diverges: अनुकूलन और Retcons
जबकि Fate/Zero canonical है, प्यूरीवादियों ने कभी-कभी प्रकाश उपन्यास और मोबाइल अनुकूलन के बीच सूक्ष्म अंतर को ध्यान में रखते हुए, साथ ही बाद में स्वर विस्तार के साथ मामूली असंगति भी दिखाई देती है। उदाहरण के लिए, दृश्य उपन्यास ने मूल रूप से चौथे युद्ध के Saber को वर्णित किया, जो गिलगामेश को एक निश्चित तरीके से नष्ट कर देता है जो मोबाइल के चित्रण से थोड़ा अलग है। इसके अतिरिक्त, साकुरा मातो के शून्य में पिछड़े की पृष्ठभूमि को आंशिक रूप से बदल दिया गया था ताकि स्वर्ग के अनुभव मार्ग में दिखाई देने वाले स्पष्ट हॉरररररर को कम किया जा सके, जिससे यह एक व्यापक दर्शकों के लिए कम दर्दनाक हो गया। ये समय में बदलाव नहीं है।
काफी हद तक, टाइप-मून के विस्तारित ब्रह्मांड, विशेष रूप से फेट / ग्रैंड ऑर्डर ने क्वांटम टाइम-लॉक्स की अवधारणा और समानांतर दुनिया के छंटनी की शुरुआत की है। कोर फेट / ज़ेरो को फेट / स्टे नाइट टाइमलाइन को एक प्राथमिक ट्रंक माना जाता है, लेकिन यह एकमात्र वैध "कैन" नहीं है। एकाधिक समयरेखा का अस्तित्व प्रीक्वल के महत्व को कम नहीं करता है; बल्कि यह स्पष्ट करता है कि शून्य और रात को उसी शाखा में साझा करें, जबकि श्रृंखला जैसे Fate / अपोक्राइफा प्रुन शाखाओं पर होता है जहां ग्रेल तीसरे वार के दौरान चोरी हो गया था।
मल्टीवर्स और वैकल्पिक समयरेखा
नास्यूवर्स एक बहुसंख्यक है। Fate/Zero ]Fuyuki-centric timeline] के भीतर canonical है, जो Fate/stay रात के तीन मार्गों की ओर जाता है। हालांकि, अन्य काम मौलिक रूप से अलग ग्रेल वार्स मौजूद हैं:
- ]Fate/Apocrypha: तीसरे युद्ध के दौरान डाइवरेज जब Yggdmillennia परिवार ग्रेटर गेरले को चोरी करता है, जिसके कारण सात सेवकों के दो गुटों के साथ ग्रेट होली ग्रेल युद्ध होता है। इस दुनिया में चौथा या पांचवा युद्ध नहीं है, जिसका अर्थ है कि उस शाखा में शून्य कभी नहीं होता है।
- Fate/Extra series: चंद्र सेल ऑटोमाटन नामक एक डिजिटल दुनिया में जगह लेता है, जहां पूरी तरह से अलग पवित्र ग्रेल युद्ध प्रणाली संचालित होती है। साबर (Nero) और तीरंदाजी (Nameless) जैसे वर्ण फुयूकी सेवकों से अलग हैं, हालांकि कुछ नियम ओवरलैप करते हैं।
- Fate/Grand Order: जंगली रूप से लोकप्रिय मोबाइल गेम एक समय-यात्रा का उपयोग करता है जो कई समय-समय पर कई बार की ओर से पात्रों के संस्करणों को बुलाता है, जिसमें किरित्सुगु Emiya (as assassin-class "Kiritsugu Emiya") और वैकल्पिक Sabers शामिल हैं। यह पुनर्विचारित करता है कि जबकि घटनाओं का शून्य संस्करण प्राथमिक है, जबकि बहुसंख्यक अनंत विविधताओं के लिए अनुमति देता है।
इस संरचना को समझना प्रशंसकों को भ्रम से बचने में मदद करता है जब शून्य से एक चरित्र ग्रैंड ऑर्डर में एक अलग बैकस्टोरी के साथ दिखाई देता है। कोर सच बनी हुई है: शिरो Emia और उसकी दुनिया की कहानी के लिए, फेट / ज़ेरो निश्चित पूर्ववर्ती अध्याय है।
नवागंतुकों के लिए वॉच ऑर्डर को नेविगेट करना
अपनी क्रोनोलॉजिकल स्थिति को देखते हुए, फेट / ज़ेरो को अक्सर मोबाइल फोनों के दर्शकों के लिए एक प्रारंभिक बिंदु के रूप में अनुशंसित किया जाता है, लेकिन यह प्रशंसक के भीतर संज्ञात्मक रहता है। दो प्राथमिक घड़ी आदेश जारी रहते हैं:
- ]Intended Narrative Order:Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2014) → Fate/stay night: Heaven's Feel Film trilogy → Fate/Zero. यह नाटकीय irony और प्रमुख लूट को बरकरार रखता है, जिससे अगली कड़ी के रहस्यों को स्वाभाविक रूप से सामने नहीं छोड़ दिया जाता है, जिससे कि अगली कड़ी के संदर्भ में स्पष्ट संदर्भ प्रकट हो जाता है।
- ]क्रोनोलॉजिकल ऑर्डर: बेगिन विद फेट / ज़ेरो (2011-2012) → अनलिमिटेड ब्लेड वर्क्स → स्वर्ग का एहसास। यह एक सीधी समयरेखा प्रदान करता है और अगली कड़ी की कॉलबैक को भावनात्मक रूप से अनुनाद बनाता है, लेकिन यह स्वर्ग के सबसे बड़े मोड़ और ग्रेल के सच्चे प्रकृति को खराब करता है।
कोई वस्तुतः गलत विकल्प नहीं है। श्रृंखला इंटरकनेक्टेड ट्राजैजिटी की एक जोड़ी के रूप में काम करती है। यदि आप शून्य से शुरू करते हैं, तो आप एक भारी दिल के साथ रात को देखेंगे, हर विरासत के वजन को समझेंगे। यदि आप रात में रहने के साथ शुरू करते हैं, तो आप शून्य पर लौट आएंगे, "हम यहां कैसे मिल गए"। क्या मायने रखता है कि भाग्य / शून्य निश्चित रूप से कैनोनिकल प्रीक्वेल है, एक वैकल्पिक कहानी नहीं है, और इसे इस तरह के आदेश की परवाह किए बिना आपको पुरस्कृत करेगा।
निष्कर्ष: Fate/Zero के Canonical एंकर
फेट / ज़ेरो फेट टाइमलाइन में एक अपरिवर्तनीय स्थिति पर कब्जा कर लेता है। यह आवश्यक प्रस्ताव है जो फेट / स्टे नाइट को एक सम्मोहक युद्ध रॉयल से हीरोवाद, बलिदान और विरासत में आने वाले आघात पर गहरा ध्यान में बदल देता है। क्रोनोलॉजिकल पहले लेकिन नाटकीय विडंबना के साथ मिलकर, यह हर चरित्र को गहरा करता है, ग्रेल के भ्रष्टाचार को बताता है, और उस समय वह तीन मार्गों के लिए मंच निर्धारित करता है जो कि अंतिम कहानी के लिए एक महत्वपूर्ण व्यक्ति है।