Table of Contents

फ़्यूयूकी शहर में चौथा पवित्र ग्रेल युद्ध मजदूरी का एक सरल टूर्नामेंट नहीं है; यह एक दबाव कुकर है जहां मिथक, इतिहास और किंवदंती से सबसे अधिक विशाल आंकड़े घातक शून्य-sum गेम में मजबूर होते हैं। परियों के विपरीत जहां देवताओं और नायक मानव जाति को बचाने के लिए आते हैं, यह अनुष्ठान एक खूनी मुक्त-for-all के लिए अपनी अनन्त कहानियों को स्थगित कर देता है। प्रत्येक पैदल यात्रा के विचारधारा - प्रतिभागियों के भाग्य को निर्धारित नहीं करता है, लेकिन नायकवाद की बहुत अवधारणा और अपने केंद्र में इच्छा-प्रवासित पोत। निम्नलिखित अन्वेषण इस आध्यात्मिक परतों के लिए शारीरिक रूप से प्रभावित करती है।

पवित्र ग्रेल युद्ध की वास्तुकला

युद्ध की हिस्सेदारी को समझने के लिए, किसी को पहले उस प्रणाली को समझना चाहिए जो इसे संभव बनाता है। पवित्र ग्रेल युद्ध एक अनुष्ठान है जिसे आइंज़बेरन, तोहसाका और माकीरी परिवारों द्वारा कल्पना की गई थी, जिसे मूल रूप से पवित्र ग्रेल को प्रकट करने के लिए डिज़ाइन किया गया था - एक चमत्कारी उपकरण जो रूट में एक छेद को छिद्रण करने में सक्षम है, सभी जादू का स्रोत। समय के साथ, अनुष्ठान का वास्तविक उद्देश्य बेस इच्छा से अस्पष्ट हो गया। हर छः वर्ष, गेरले सात मास्टर्स का चयन करता है, जो बदले में सात सेवकों को बुलाता है, और ये डुओ केवल एक अवशेष तक लड़ते हैं।

कमांड स्पेल सिस्टम

मास्टर्स को तीन पूर्ण कमांड स्पेल्स-क्रिमसन टैटू प्रदान किए जाते हैं जो अपनी इच्छा के खिलाफ एक अधिनियम करने या जादू के चमत्कार करने के लिए एक सर्वेंट को मजबूर कर सकते हैं। यह तनाव के साथ एक मास्टर-सर्वेंट गतिशील धोखाधड़ी बनाता है। एक एकल दुरुपयोग से विश्वास को बिना सोचे समझ सकता है। किरित्सुगु एमिया के प्रेमी के साथ संबंध इस पूरी तरह से अनुकरण करता है: एक मास्टर जो अपने सर्वेंट को एक उपकरण के रूप में देखता है, और एक सर्वेंट जो एक झूठे प्रभु के बंधन की उम्मीद करता है, एक चुप विचारिक युद्ध के लिए मंच निर्धारित करता है जो भौतिक व्यक्ति के समानांतर चलता है।

सर्वेंट क्लास कंटेनर

पवित्र ग्रेल अपनी क्षमताओं को आकार देने के लिए वर्ग के जहाजों में सम्मनित हीरोइक स्प्रिट को क्रमबद्ध करता है। साबर, तीरंदाजी, लांसर, राइडर, कास्टर, हत्यारा और बर्र्सरकर - प्रत्येक कंटेनर विभिन्न विशेषताओं पर जोर देता है और सीमाओं को लागू करता है। उदाहरण के लिए, साबर को बोर्ड में उच्च मापदंडों के साथ "सबसे उत्कृष्ट" वर्ग के रूप में सम्मानित किया जाता है, जबकि बर्कर कच्चे शक्ति के लिए पवित्रता का व्यापार करता है। यह प्रणाली सिर्फ एक खेल मैकेनिक नहीं है; यह रणनीति को निर्धारित करता है, मास्टर्स को केवल ब्रुट फोर्स पर भरोसा करने के बजाय इलाके और समय का उपयोग करने के लिए मजबूर करता है।

The Pantheon Summoned: the vas of Contradiction

चौथा युद्ध के नौकर केवल शक्तिशाली भूत नहीं हैं; वे विरोधाभासों को प्रकट करते हैं। उनके किंवदंतियों को तय किया गया है, फिर भी उनकी व्यक्तित्व वर्तमान के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं। युद्ध उन्हें अपने मिथक के दर्पण में अभिनय करने और उन हिस्सों का सामना करने के लिए मजबूर करता है जिन्हें वे भूल जाते हैं।

Saber: राजा जो अकेले खड़े हो जाओ

आर्टोरिया पैंगान, साबर के रूप में बुलाए गए, अपने शासन को नापसंद करने की इच्छा के साथ आता है, आश्वस्त किया कि वह कैमलोट में विफल रही। एक परिपूर्ण, स्वार्थी राजा के आदर्श ने सभी मानव भावनाओं को सीधे अन्य सेवकों की दर्शनियों के साथ संघर्ष किया, विशेष रूप से राइडर। साबर का चाप एक धीमी, अपरिवर्तित विनाश है। किरित्सुगु का संवाद करने से इनकार कर दिया गया और उनका ठंडा प्रगमिता उसके अलगाव को गहरा कर देगी। फिर भी लैंसर के साथ उसके संघर्ष में और कास्टर की पागलपन, साबर के जन्मजात चिवेली चमक - एक बेलामीन है जो उसकी सजा को मानती है।

A shove, the Golden King's Obsession

गिलगामेश, टोकिओमी तोहसाका के आर्कर वर्ग सेवक, आधुनिक युग में अपनी सर्वोच्चता के बारे में पूरी तरह से आश्वस्त हो गए। उनके लिए, सभी खजाने और सभी किंवदंतियों ने अपने विश्वास से पैदा किया, बेबीलोन गेट। साबर के साथ उनका जुनून प्यार नहीं है बल्कि एक कलेक्टर के आवेग-एक जिद्दी खजाना रखने की इच्छा जो अपने अधिकार को अस्वीकार करती है। गिलगामेश एक प्राचीन, पूर्व-मौखिक विश्वदृष्टि का प्रतीक है जहां शक्ति स्वामित्व निर्धारित करती है। साबर के साथ उनका अंतिम टकराव और ग्रेल के अराजक वंश एक देवता की तरह का खतरा है जो केवल एक ही मानवतावादी व्यक्ति को नहीं देख सकता है।

राइडर: किंग ऑफ कंक्वायरिंग फ्रेंडशिप

इस्कंदर, कॉनक्वायर्स के राजा, आर्टोरिया के अकेले राजाता का एक गरिमापूर्ण पुनरुत्थान है। उनके नोबल फांटास्म, आयोनियोई हेटाईरोई, अपनी पूरी सेना को स्वतंत्र हीरोइक स्पिरिट्स के रूप में बुलाते हैं - साझा सपनों पर निर्मित एक वास्तविकता संगमरमर। राइडर्स की बाध्यतापूर्ण करिश्मा और उनका दर्शन कि एक राजा को बधाई देना चाहिए, जो कि सभी सपने को दूर करने के लिए एक सपना है। उनके मास्टर, वेवर वेलवेट के साथ उनका संबंध, एक ऐसे व्यक्ति में एक पेपुलेंट अकादमिक से लड़के को बदल देता है जो वास्तविक नेतृत्व का गवाह है।

लांसर और त्रासदी के विभक्त लॉयल्टी

Diarmuid Ua Duibhne के तहत बुलाने के लिए Kayneth El-Melloi Archibald एक अध्ययन में है इलाज fidelity. Lancer की इच्छा बस एक प्रभु को सम्मानपूर्वक सेवा करने के लिए है, एक इच्छा अपने मास्टर के paranoia और बाहरी हेरफेर द्वारा जहर दिया है। उसकी कथा के cursed सौंदर्य स्थान एक निष्क्रिय हथियार बन जाता है, जो उनके मास्टर के fiancée को dooming और alliance को उजागर करता है। Diarmuid के अंतिम क्षण - ग्रेल और सभी जो इसे तलाशते हैं, जो पहले ग्रिल की अवधारणा से परे है।

कास्टर और डेवोशन की सीमा

गिल्स डी रायस, कैस्टर के रूप में बुलाए गए, शुरू में आर्क के जोन के लिए Saber की गलती करते हैं और अपने सभी भ्रष्ट विश्वास को उस भ्रम में डाल देते हैं। उनका horrifying नोबल फांटास्म, प्रीलाटी की स्पेलबुक, और बच्चों की इच्छा को केवल खलनायक नहीं बल्कि ग्रिफ़ और नारिक्सवाद द्वारा मुड़े गए पूर्ण भक्ति के तार्किक समापन बिंदु के रूप में प्रस्तुत किया जाता है। उनके मास्टर, र्युनोसुके उरुउ, एक मानव समकक्ष प्रदान करते हैं: एक मनोविकृति जो मृत्यु में कला पाता है। साथ में, वे अन्य मास्टर्स को एक असहज युद्ध में मजबूर करते हैं, जो कभी-कभी राक्षस को हराते हैं।

मास्टर्स और Pragmatism के भ्रष्टाचार

यदि सर्वेंट युद्ध की आत्मा हैं तो मास्टर्स इसके दिल की गणना कर रहे हैं- या इसके विश्वासघाती बधाई हो। मानव तत्व वह जगह है जहां श्रृंखला इच्छाओं की लागत पर अपनी सबसे गहरी टिप्पणी प्रदान करती है।

The Ends Justify the Means of the Ends of the Ends of the Ends of the Means.

किरित्सुगु एक कट्टरपंथी उपयोगितावादी है। वह दुनिया को ग्रेल के माध्यम से सभी संघर्षों को नष्ट कर देना चाहता है - ऐसा करने से यह बहुत बुरा हो जाता है। उसकी सामरिक प्रतिभा और भावनाओं की कमी उसे भयानक रूप से कुशल बनाती है, जो कि एक जादुई-प्रबलित अनुबंध के साथ कायनेथ को नष्ट कर देती है, एक होटल को उड़ाती है, और अंततः उसकी पत्नी को त्याग देती है और बिना किसी हिरासत के सहायक होती है। उनकी पीठाती, अपने पिता और भ्रूण की मां के उन्मूलन को शामिल करती है, लेकिन कभी भी उसकी पद्धति को बाहर नहीं निकालती है। गेरेल का अंतिम रहस्य है कि वह केवल मानवाधिकार की मौत हो गई है।

किरई कोटोमीन: खालीपन जो देवर्स

किरे युद्ध को उद्देश्य से रहित व्यक्ति के रूप में शुरू होता है, जो कि विधिवत टोकिओमी की सेवा करते हैं जबकि चुपचाप अर्थ खोजने की उम्मीद करते हैं। उनका क्रमिक एहसास है कि वह केवल दूसरों के पीड़ा में खुशी पाता है, यह एक सुपरविलिन मूल नहीं है; यह एक दुखी आत्म-विच्छेद है। आगरा मेन्यु, ग्रेल के भीतर भ्रष्ट इकाई, उसकी खालीपन के साथ फिर से रिसती है और उसे एक सहजीवन सर्पिल में आकर्षित करती है। किरे की किरित्सुगु और उसकी अंतिम अस्तित्व के साथ किरे की अंतिम टकराव, यह सुनिश्चित करता है कि चौथे युद्ध के भ्रष्टाचार को पांचवें की अधिक आपदा है। वह भविष्य में परेशान होने का एक प्रतिध्दंड है।

वेवर मखमली और भगवान का जन्म

वेवर एक असुरक्षित छात्र के रूप में शुरू होता है, अपने प्रोफेसर के उत्प्रेरक को खुद को साबित करने के लिए चोरी करता है। उनकी यात्रा किरित्सुगु के वंश के लिए हानिकारक प्रतिबिम्ब है। राइडर के अनर्थोडॉक्स मेंटरशिप के माध्यम से, वेवर सीखता है कि वास्तविक आदेश अंतर्निहित शक्ति के बारे में नहीं बल्कि दिग्गजों के बगल में खड़े होने के साहस के बारे में है। उनका अंतिम आदेश- तीन कमांड स्पेल जीतने के लिए नहीं, बल्कि राइडर को अपनी महिमा की मृत्यु के लिए चार्ज करने की अनुमति देने के लिए- वह वफादारी की घोषणा है जो अपने भविष्य को फिर से आकार देता है। बाद में वेवर भगवान एल-मेलोई II बन जाता है, एक ऐसा आंकड़ा जिसका पूरे शैक्षणिक कैरियर उन्हें एक विश्वासघाती में नहीं होता है।

The Clash of Philosophies: अधिक से अधिक Swords

फेट / ज़ेरो में हर युगल एक दार्शनिक बहस है। भौतिक युद्ध शासन, अस्तित्ववाद और बलिदान की प्रकृति के बारे में तर्कों की कल्पना करता है।

राजा का भोज: शासकीयता का एक संगोष्ठी

]Einzbern कैसल के आंगन में किंग्स [ का बैंक्वेट श्रृंखला के बौद्धिक केंद्र है। राइडर ने अपने राजा को पीने और निकालने के लिए साबर और तीरंदाज को आमंत्रित किया। साबर के एक शहीद राजा के आदर्श राइडर द्वारा मजाक किया जाता है, जो एक राजा की वकालत करता है जो जुनून और बधाई के माध्यम से जाता है, और तीरदार द्वारा खारिज कर दिया जाता है, जो खुद को सब कुछ के एकमात्र मालिक के रूप में देखता है। यहां संवाद कैरेल की तुलना में अधिक है; यह अपने आप में गैर-संभव जरूरतों को जन्म देता है, जो एक इच्छा की मांग करता है जबकि तीन भी एक नियम पर सहमत नहीं कर सकते हैं।

न्यायमूर्ति वर्शस हीरोवाद

किरित्सुगु और साबर के बीच एक दुश्मन जहाज के डूबने या एक घायल दुश्मन के आरोप के लिए कटौती के निष्पादन पर बहस। साबर एक कोड के पालन के रूप में नायकवाद को देखता है; किरित्सुगु इसे एक सांख्यिकी समस्या के रूप में देखता है। ग्रेल दिखाता है कि दोनों सही हैं और दोनों गलत हैं, क्योंकि इच्छा-आवास की मशीन मानव भावना की बारीकी को पार नहीं कर सकती है। यह पूरी फ्रेंचाइजी के लिए त्रासदी का बीज है।

भ्रष्ट गैरेल और शुभकामनाएं की भाग्य

ग्रेल सर्वव्यापी नहीं है; यह एक सर्वव्यापी दिखने वाला उपकरण है जो तीसरे युद्ध के दौरान आगरा मेन्यु, "सभी विश्व की ईविल्स" द्वारा भ्रष्ट है। हर इच्छा यह है कि यह अब विनाश के माध्यम से प्रकट होता है। यह विस्तार सदमे के लिए एक मोड़ नहीं है; यह विषयगत एंकर है। इच्छा-प्रवासक एक दर्पण है जो इच्छाशक्तिमान के अवचेतन दोषों को दर्शाता है। किरित्सुगु विश्व शांति चाहता है, लेकिन ग्रेल व्याख्या करता है कि सभी को नष्ट करने के रूप में। किरे उद्देश्य चाहता है, और ग्रेल उसे जवाब देने के लिए एक विनाशकारी जन्म देता है। देवताओं की लड़ाई अंततः एक विद्रोही के खिलाफ लड़ाई है।

The Fifth War of the Fifth War of the Fifth War.

चौथा पवित्र ग्रेल युद्ध का विनाश कुल है। आग जो अंत में फुयूकी शहर का उपभोग करती है, जो कि ग्रेल के अराजक अतिप्रवाह के कारण होती है, इलाके को शारीरिक और आध्यात्मिक रूप से फिर से आकार देती है। उस आग में एक युवा शिरो Emiya पाया जाता है, उसका अस्तित्व एक खाली स्लेट है कि कि किरित्सुगु उनके बिखरे आदर्श के साथ बीज। भ्रष्टाचार किरे ने यह सुनिश्चित किया है कि पांचवें युद्ध, एक दशक बाद में, यहां तक कि अधिक भयानक होगा, विरोधी हीरो और मुड़ नियमों को दर्शाता है। दुनिया का भाग्य एक ही लड़ाई में फैसला नहीं किया जाता है; यह एक ऐसा कोर्स पर सेट है जहां चौथी युद्ध मूल होता है।

पौराणिक अनुनाद और आधुनिक कहानी कहने

फेट / ज़ेरो की शक्ति वैश्विक पौराणिक कथाओं के अपने बुद्धिमान पुन: उपयोग से आती है। ]Hero के जर्नी एक टेम्पलेट के रूप में नहीं बल्कि एक पिंजरे के रूप में, लेखक जेन उरोबुची अपने पोस्ट स्टोरी selves का सामना करने के लिए पौराणिक आंकड़े मजबूर करती है। इस्कंदर मार्च पर विजयी नहीं है; वह एक सपने पर प्रतिबिंबित राजा है जो उसकी मृत्यु में समाप्त हो गया। आर्टोरिया पत्थर से तलवार खींच नहीं रहा है; वह हारे हुए शासक को यह पछतावा है कि उसने कभी भी किया था। यह एक अनुप्रस्थित नायक है जो कि वह एक शक्ति का प्रतिनिधित्व करता है।

]"एक राजा को किसी अन्य की तुलना में जीवन को अधिक उज्ज्वल रखना चाहिए। उसे एक ऐसा आंकड़ा होना चाहिए जो उसके सभी विषयों की प्रशंसा करता है। एक राजा को उनकी इच्छा का एक निजीकरण होना चाहिए।

उपरोक्त भावना श्रृंखला के सिद्धांत को कैप्चर करती है: कि देवताओं और राजाओं ने हम संक्षेप में प्रस्तुत किया है - चाहे वह काल्पनिक या सांस्कृतिक स्मृति में - रक्षक नहीं हैं लेकिन चरम मानव प्रोटोटाइप। फिएट / ज़ेरो में देवताओं की लड़ाई दुनिया की भाग्य को एक विजेता की आज्ञा देकर निर्धारित करती है, लेकिन यह दर्शाता है कि कोई भी आदर्श सभी दूसरों को स्वीकार किए बिना जीत का दावा नहीं कर सकता है। चौथा पवित्र ग्रेल युद्ध एक इच्छा के साथ समाप्त नहीं होता है लेकिन एक अभिशापित के साथ, टूटे हुए पात्रों की एक पीढ़ी के पीछे छोड़ देता है जिसे अब दिव्य संघर्ष की रूबल पर नेविगेट करना चाहिए।

आगे की खोज करने वालों के लिए, संसाधनों जैसे टाइप-मून विकी और विश्लेषण पर Crunchyroll's watch order Guide, चरित्र स्वर और कथा कनेक्टिविटी में गहरी गोता प्रदान करते हैं। श्रृंखला के दार्शनिक अंडरपिनिंग पर भी चर्चा की जाती है Acadmic परीक्षा में इच्छा की नैतिकता ], यह साबित करते हुए कि तातनों का टकराव भी शांत, व्यक्तिगत युद्धों पर प्रतिबिंब को प्रेरित कर सकता है, हम अपने भीतर क्रोधित हो सकते हैं।