एनीम अनुकूलन और क्रॉस-मीडिया
Satoshi Kon की विरासत: उनकी फिल्म कैसे प्रेरणा आधुनिक अनीम फिल्म निर्माताओं के लिए जारी
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2010 में उनकी मृत्यु के समय सिर्फ 46 में, सातोशी कोन ने केवल चार फीचर फिल्मों और एक टेलीविजन श्रृंखला का निर्देश दिया था। फिर भी यह कि कॉम्पैक्ट फिल्मोग्राफी वयस्क मनोवैज्ञानिक नाटक के लिए एक माध्यम के रूप में एनीमेशन की संभावनाओं को फिर से आकार देती है। उसी जापानी उद्योग में काम करना जिसने अकेले बच्चों के लिए एक शैली या अकेले चश्मे के लिए एक वाहन के रूप में एनीमेशन का निर्माण किया, इसके बजाय दर्शकों ने एक अलग आला-फिल्मों को एक दशक से अधिक समय तक दिखाई देने वाली फिल्म को एक दशक से अधिक समय तक देखने वाले फिंगरप्रिंट की बहुत प्रकृति पर सवाल उठाया। आपका नाम वास्तविकता-झुकने वाले बुरे सपने चेनसॉ मैनऔर इसी तरह लाइव-एक्शन हॉलीवुड फिल्मों में भी, जिसने हमेशा ऋण जमा किए बिना अपनी इमेजरी उधार ली। यह समझने के लिए कि मोबाइल स्टोरीटेलिंग किस तरह की है, यह ड्रीमस्केप सतोशी कोन बनाया गया है।
Satoshi Kon की अनोखी दृश्य भाषा
कोन ने एनीमे मनोवैज्ञानिक थ्रिलर को आविष्कार नहीं किया, लेकिन उन्होंने इसे औपचारिक व्याकरण दिया जो पहले कभी नहीं देखा गया था। उनके एनीमेशन स्टूडियो, मैडहाउस ने उन्हें एक कैनवास के साथ प्रदान किया जहां वह लाइव-एक्शन सिनेमा-मैच कट, व्हाट्स पैन, रैक फोकस-डायरेक्टली ऑन हैंड-ड्रान फ्रेम से उधार ली गई तकनीकों को लागू कर सकता था। क्या उभरा एक कार्टून नकल वाली फिल्म नहीं थी; यह एक हाइब्रिड माध्यम था जो चीजों को लाइव-एक्शन कैमरे नहीं कर सकता था।
वास्तविकता और काल्पनिक के बीच लाइनों को धुंधला करना
एक एकल आकृति जो कोन के कार्यों को एकजुट करती है वह सहज है, अक्सर जीवन और भ्रम के बीच संक्रमण को निष्क्रिय करता है। एक चरित्र एक टेलीविजन स्टूडियो हॉलवे से एक कोने बदल जाता है और एक फिल्म भूमिका से अपराध दृश्य में कदम रखता है। एक चिकित्सक के कार्यालय में एक महिला एक गुलाबी-पतला सपना परेड में पिछड़ जाती है। कोन ने इस liminality को अपने नायकों के अनस्थ दिमाग के अंदर दर्शकों को फँसाने के लिए मजबूर किया। वह नियमित रूप से रैखिक संकेत से नहीं छोड़े - कोई भंग प्रभाव या हार्प ग्लिसान्डोस - जो कि Makos प्रधान के रूप में उसी भ्रम में दर्शकों को आकर्षित करने के लिए पर्यावरणीय स्थिरता पर निर्भर करता है।
गैर-लिनियर स्टोरीटेलिंग और अस्थायी विरूपण
कोन ने एक निंदनीय पदार्थ के रूप में समय का इलाज किया। मिलेनियम अभिनेत्रीदशकों में एक वृत्तचित्र फिल्म निर्माता के रूप में सेकंड में पतन और उनके विषय में सचमुच अपनी यादों के माध्यम से चला गया। संपादन ताल भावनात्मक तर्क के अनुसार तेज और तेज हो जाते हैं, क्रोनोलॉजिकल ऑर्डर नहीं। टेम्पोरिटी के इस आक्रामक हेरफेर ने एनीम निर्देशकों की एक लहर को प्रभावित किया जो पारंपरिक तीन-अभिनय संरचना को तोड़ते हैं। श्रृंखला जैसे कि भावनात्मक तर्क के अनुसार गति को तेज और तेज करना, क्रोनोलॉजिकल ऑर्डर नहीं करना। टाटामी आकाशगंगा (कोन के पूर्व प्रोटेगे मासाकी यूआसा द्वारा निर्देशित) और फिल्मों जैसे The Night is short, वॉक ऑन गर्ल यह दर्शाता है कि जापानी एनिमेशन दर्शकों को खंडित क्रोनोलॉजी को ट्रैक करने के लिए पर्याप्त परिष्कृत हैं - एक ट्रस्ट कोन ने निर्माण में मदद की।
मनोवैज्ञानिक गहराई और चरित्र अध्ययन
कोन से पहले, एनीमे प्रोटैगोनिस्ट अक्सर अपनी भावनाओं को बाहरी रूप से प्रभावित करते हैं, उनके आंतरिक जीवन को बोल्ड अभिव्यक्तियों या आंतरिक मोनोलॉग के माध्यम से प्रसारित किया जाता है। कोन ने इसे उलट दिया। उनके चरित्र-मा इन में शामिल हैं। ब्लूडॉ. चिबा पृका—वहीं भी खुद को अपारदर्शी हैं। कैमरा में एक साथियों को मतिभ्रमण, डोपेलगंजर और सपना अवतारों के माध्यम से आगे बढ़ना, मनोवैज्ञानिक इलाके का मानचित्रण करना जो शायद ही कभी भाषण में सतहों को सामने रखता है। इस दृष्टिकोण ने कम वाणिज्यिक, अधिक प्रभावशाली सामग्री का पता लगाने के लिए रचनाकारों की एक पीढ़ी को विकसित किया है, जिससे एनीमे में वर्तमान उछाल की ओर बढ़ना मानसिक स्वास्थ्य, आघात और फ्रैक्चरिंग स्वयं की जांच की जा सकती है, जिसमें काम जैसे काम जैसे काम शामिल हैं। A साइलेंट वॉयस और मार्च एक शेर की तरह आता है।
मास्टरपीस को अलग करना: कोन की प्रमुख फिल्म्स
प्रत्येक कोन की चार विशेषताओं में वर्णनात्मक संभावना के एक अलग सामने वाले हमले होते हैं, फिर भी वे आंतरिक अनुभव का प्रतिनिधित्व करने की क्षमता के बारे में एक सुसंगत तर्क बनाते हैं। इस प्रकार प्रत्येक फिल्म ने एक नई तकनीक की नक्काशी की है कि बाद में रचनाकारों ने अनुकूलित और परिवर्तित किया है।
ब्लू - पहचान की फ्रैक्चरिंग
1997 में जारी किया गया, ब्लू कोन के आगमन को एक शानदार नई प्रतिभा के रूप में घोषित किया गया। कहानी मिमा किरिगो का अनुसरण करती है, एक पॉप मूर्ति जो अभिनय को आगे बढ़ाने के लिए अपने गायन कैरियर को छोड़ देती है, और जो जल्द ही खुद को एक जुनूनी प्रशंसक द्वारा तबाह कर देती है जब वास्तविकता में उसकी पकड़ अविश्वास नहीं होती। फिल्म की हॉरररर गोर से नहीं बल्कि एक अस्तित्वपूर्ण कटाव से: मिमा यह नहीं बता सकती कि क्या वह हत्या कर रही है, अगर टेलीविजन शो वह फिल्मांकन है तो वह अपने जीवन को प्रतिबिंबित कर रही है, या यदि उसकी छोड़ी गई मूर्ति व्यक्तित्व वास्तव में एक अलग होने में विभाजित हो गया है।
में संपादन पैटर्न ब्लू बड़े पैमाने पर अध्ययन किया गया है कि वे कैसे कटौती को संगठित करते हैं। रिकॉर्डिंग बूथ में मिमा का एक दृश्य उसके लिए एक कोरोनर्स स्लैब पर झूठ बोलने के लिए मैच-कट होगा; एक साबुन ओपेरा से संवाद की एक पंक्ति उसके सिर में एक आवाज के रूप में जारी रहेगा। डैरेन Aronofsky ने प्रसिद्ध रूप से अमेरिकी पुनर्निर्माण अधिकारों को खरीदा था ताकि वह अपने सिर में एक आवाज़ के रूप में काम कर सके। ब्लू अपने बाथटब-क्रीम शॉट और क्लब-स्क्रीन स्ट्रॉब को दोहराने के लिए एक ड्रीम के लिए पूछताछफिल्म का डीएनए आधुनिक मनोवैज्ञानिक हॉररर एनीमे जैसे आधुनिक मनोवैज्ञानिक हॉरर एनीमे में भी अमिटेड है। पैरानोआ एजेंट (Kon's own TV series) और सीरियल प्रयोग लेनदोनों ही मीडिया द्वारा लगातार हमले के तहत एक नाजुक निर्माण के रूप में पहचान का इलाज करते हैं।
मिलेनियम अभिनेत्री - सिनेमा और मेमोरी के लिए एक लव लेटर
यदि ब्लू एक चीख थी, मिलेनियम अभिनेत्री (2001) एक sigh है - एक व्यापक, melancholic रोमांस जो एक महिला की फिल्मोग्राफी के माध्यम से फ़िल्टर किए गए जापानी इतिहास के एक हजार साल में फैलता है। Chiyoko Fujiwara, एक सेवानिवृत्त अभिनेत्री, एक वृत्तचित्र चालक को अपने जीवन को वापस बुलाती है, और साक्षात्कार उसकी फिल्मों के माध्यम से एक शाब्दिक यात्रा बन जाती है। Genres धुंधला: एक समुराई महाकाव्य 1950s melodrama में भंग कर देता है, जबकि Chiyoko एक enigmatic आदमी का पीछा करता है वह एक किशोरी के रूप में एक बार मुलाकात की।
फिल्म की संरचना समेकनात्मक संपादन में एक मास्टरक्लास है। दृश्य साजिश तर्क से नहीं जुड़े हुए हैं लेकिन भावनात्मक अनुनाद - एक ट्रेन डिब्बे के दरवाजे में एक हवेली में एक दरवाजा खोलने के द्वारा, और अचानक ऐतिहासिक अवधि चालीस साल तक चली गई है।इस वर्ल्ड के कोने में) इस स्मृति के रूप में लाभ तकनीक को अपनाया है कि मानव मन में आघात और उदासीन संपीड़न समय कैसे व्यक्त किया जाए। मिलेनियम अभिनेत्री यह भी स्पष्ट है कि एक मोबाइल फिल्म जापानी सिनेमा पर एक गंभीर कमेंटरी हो सकती है, एक धागे बाद में काम करने के द्वारा उठाया गया जैसे पोम्पो द सिनेफिल।
टोक्यो गॉडफादर मानविकी के बीच शहरी अलगाव
इसकी सतह पर, टोक्यो गॉडफादर (2003) कोन की सबसे पारंपरिक फिल्म है - एक क्रिसमस सेट कॉमेडी जो एक परित्यक्त बच्चे की खोज करते हैं और अपने माता-पिता की तलाश करते हैं। कोई वास्तविक-झुकाव चाल नहीं है, कोई सपना अनुक्रम जागने वाले जीवन में खून बह रहा है। लेकिन फिल्म एक अन्य तरह की औपचारिक महत्वाकांक्षा का प्रतिनिधित्व करती है: टोक्यो की सड़कों का एक रहस्यमय, लगभग वृत्तचित्र-स्तर का मनोरंजन और भूले हुए कोनों, हजारों संदर्भ तस्वीरों से बनाया गया। हर गली, सुविधा स्टोर और कार्डबोर्ड आश्रय में जीवन-मान्यता का वजन होता है।
का प्रभाव टोक्यो गॉडफादर "urban realism" पर एनीमे का किनारा पर्याप्त है। जैसे फिल्म्स रात है शॉर्ट, वॉक ऑन गर्ल (मासाकी यूआसा से) और माकोतो शिंका के विशाल शहर के पहिये आपका नाम और आप के साथ मौसम कोन के जोर से एक ऋण का हवाला देते हुए कि एनिमेटेड शहर किसी भी लाइव-एक्शन स्थान के रूप में स्पर्श करने योग्य महसूस कर सकते हैं। अधिक महत्वपूर्ण बात यह है कि फिल्म के समाज के आउटकास्ट का दयालु उपचार - ट्रांसजेंडर चरित्र हना एनीमे के सबसे गरिमापूर्ण queer चित्रणों में से एक है - अधिक समावेशी, मानवीय कहानी कहने की ओर मुख्यधारा को बहाना।
पृका ड्रीमस्केप अनलीश्ड
कोन की अंतिम विशेषता, पृका (2006), उनका सबसे अधिक अधिकतम काम है और जो सबसे अधिक सीधे सामूहिक बेहोशी का सामना करता है। निकट भविष्य में जहां चिकित्सक मरीजों के सपनों को दर्ज और रिकॉर्ड कर सकते हैं, डीसी मिनी नामक एक उपकरण चोरी हो गया है, और सपनों और वास्तविकता के बीच सीमा पूरी आबादी के लिए भंग होने लगती है। परिणामस्वरूप अराजकता - नृत्य मेंढक, समुराई योद्धाओं और मार्चिंग रेफ्रिजरेटर का परेड - दोनों एक दृश्य दावत और एक दार्शनिक जांच है कि क्या साझा सपने कभी भी मनोविकृति के लिए एक सुरक्षित स्थान हो सकता है।
पृकादृश्य संस्कृति पर प्रभाव बहुत ज्यादा है। क्रिस्टोफर नोलन की Inceptionचार साल बाद जारी किया गया, फिल्म की कई प्रमुख छवियों को दोहराता है - तह शहर, गलियारे गुरुत्वाकर्षण को स्थानांतरित करने के साथ लड़ाई, सपने के स्तर के माध्यम से उतरने के लिए लिफ्ट का उपयोग - इसलिए बारीकी से कि कई आलोचकों ने व्यापक स्वीकृति के लिए बुलाया। एनीम के भीतर, पृका किसी भी काम के लिए एक रचनात्मक स्प्रिंगबोर्ड के रूप में कार्य किया है जो सपने के तर्क हेडफ़र्स्ट में कदम रखता है, रोस्टोस्कोप ड्रीमस्केप से एविल के फूल "घरेलू विस्तार" के लिए जुजूत्सु काइसनफिल्म की अनुनाद पर व्यापक रूप से नज़र आती है, जो कि फिल्म में पाया जा सकता है। ब्रिटिश फिल्म संस्थान के विश्लेषण पृकाजो अपनी सैद्धांतिक विरासत को दो दशकों के स्पेक्युलेटिव फिक्शन के माध्यम से दर्शाता है।
एक नई पीढ़ी के लिए एक ब्लूप्रिंट फिल्म निर्माताओं
कोन की तकनीक ने अपनी फिल्मोग्राफी के अंदर बंद नहीं रह पाई है। वे शब्दावली के मुख्य घटक बन गए हैं कि आधुनिक एनीमे निर्देशक अक्सर अपने स्रोत का नाम देने की आवश्यकता के बिना उपयोग करते हैं। उनके प्रभाव को मापने का सबसे अच्छा तरीका उन लोगों के काम को देखना है जो उसके बाद उनका पीछा करते हैं- और अक्सर मैडहाउस में उनके साथ काम करते थे।
समकालीन निदेशकों पर प्रत्यक्ष प्रभाव
Masaaki Yuasa, जो एक प्रमुख एनिमेटर के रूप में सेवा की थी ब्लू और निर्देशित एपिसोड पैरानोआ एजेंटउनकी श्रृंखला, एनीमे की सबसे अधिक मूर्खतापूर्ण आवाज़ों में से एक बन गई है। काइबा और डेविलमैन क्रिबाबी फॉर्म के साथ कोन की भयावहता को विरासत में मिला: वर्ण पिघला, विरूपण और स्विच निकायों, और दृश्य शैली लगातार भावनात्मक राज्यों को प्रतिबिंबित करने में बदल जाती है। यूसा ने खुले तौर पर इस बात के बारे में बात की है कि कैसे कोन की सलाह ने उन्हें उद्योग के हस्तक्षेप को अनदेखा करने की अनुमति दी।
मामूरु होसोदा, जो मूल रूप से प्रत्यक्ष करने के लिए स्लैट किया गया था हॉवेल का मूविंग कैसल स्टूडियो Ghibli में रचनात्मक मतभेदों से पहले उन्हें मैडहाउस में ले जाया गया, निर्देशित लड़की जो समय के माध्यम से लीप्ट कोन की छाया के तहत फिल्म की टाइम-लूप संरचना कोन की अस्थायी तरलता से भारी उधार लेती है, हालांकि होसोडा इसे हल्का, अधिक मुख्यधारा की संवेदनशीलता के साथ पेश करता है। बाद में होसोडा जैसी फिल्मों की तरह ग्रीष्मकालीन युद्ध और बेले यह विचार जारी रखें कि डिजिटल और भौतिक वास्तविकता अलग-अलग आयाम नहीं हैं लेकिन ओवरलैपिंग वाले-एक अवधारणा कोन ने ऊंचाई को तेज करने के लिए उठाया ब्लू1990 के दशक के इंटरनेट चैटरूम दृश्यों का।
यहां तक कि विभिन्न शैलियों में काम करने वाले निर्देशकों ने कोन के डीएनए को प्रकट किया। कियोटाका ओशियामा वापस देखोएक युवा मंगा कलाकार प्रसंस्करण grief के बारे में Tatsuki Fujimoto के एक शॉट मांगा का अनुकूलन, एक काल्पनिक दुनिया में एक लड़का, एक वैकल्पिक समयरेखा का उपयोग करता है जो वास्तविक हो सकता है-जो सीधे कोन की नाटक की किताब में वापस आ सकता है। प्रभाव का आधुनिक वेब काफी हद तक दस्तावेज़ित है। Crunchyroll सुविधा Satoshi Kon के स्थायी प्रभाव परजो ट्रैक्स ने हाल के दर्जनों एनीमे प्रोडक्शंस में श्रद्धांजलि दी।
पश्चिमी सिनेमा में लहर प्रभाव
कोन की पहुंच जापान से कहीं अधिक विस्तारित है। Aronofsky और नोलन द्वारा पूर्ववर्ती उधार सबसे प्रसिद्ध उदाहरण हैं, लेकिन वे अलग नहीं हैं। दर्पण-कठोर पहचान संकट ब्लैक स्वान काम ब्लूएक बैले संदर्भ में केंद्रीय आघात। Charlie Kaufman के घोंसले वास्तविकता स्तर सिनेक्कोडोचे, न्यूयॉर्क एक दार्शनिक kinship साझा करने के साथ मिलेनियम अभिनेत्रीऔर एक पुरुष शक्ति द्वारा आक्रमण एक साझा सपना अंतरिक्ष की अवधारणा एक डिफ़ॉल्ट sci-fi ट्रॉप बन गया है, जो हर जगह से दिखाई देता है। डॉक्टर स्टैरेंज indie खेल के लिए मनोविदों।
हालांकि, पश्चिमी फिल्म निर्माताओं अक्सर याद करते हैं, कोन की सामाजिक आलोचना की विशिष्टता है। ब्लू यह सिर्फ एक stalker के बारे में एक रोमांचकारी नहीं है; यह जापानी मूर्ति संस्कृति और पुरुष राजकीय की एक स्वायत्त है। टोक्यो गॉडफादर दुनिया की सबसे बड़ी महानगरीय आबादी में आर्थिक प्राथमिकता का एक विघटन है। पृका जब अंतर्राष्ट्रीय निर्माता कॉन्स की छवियों को संदर्भ के बिना उधार लेते हैं, तो वे अपनी फिल्मों को शांत चालों के बैग में बदलने का जोखिम उठाते हैं। उनके प्रभाव के सर्वश्रेष्ठ उत्तराधिकारी यह समझते हैं कि फॉर्म और सामग्री अलग नहीं की जा सकती है। इस सांस्कृतिक विशिष्टता में गहरी गोताखोरों को अलग किया जा सकता है। Sight & Sound Magazine obituary and retrospectiveजो जापान की पोस्ट-बुलबुला आर्थिक चिंता के भीतर कोन की स्थिति रखता है।
Unfinished कैनवास: कोन की खोई हुई परियोजनाओं और स्थायी आत्मा
कोन की विरासत की कोई चर्चा उस काम की त्रासदी को स्वीकार करना चाहिए जो कभी भौतिक नहीं होती। अग्नाशय कैंसर से उनकी मृत्यु के समय कोन पहले उत्पादन में गहरी थी। ड्रीमिंग मशीनएक रोबोट-लोक्युलेट भविष्य में एक युवा लड़की के रोमांच के बारे में एक फिल्म। प्रारंभिक अवधारणा कला ने अपने पिछले काम की तुलना में एक उज्ज्वल, स्पष्ट रूप से बाल-अनुकूल स्वर का सुझाव दिया, हालांकि कोन के उपचार नोटों ने आंतरिक और बाहरी दुनिया के बीच झिल्ली के साथ एक ही जुनून का संकेत दिया। उत्पादन को स्थायी रूप से अपने गुजरने से रोक दिया गया था, हालांकि परीक्षण अनुक्रमों का एक मुट्ठी भर पूरा हो गया और पूर्वव्यापी रूप से स्क्रीनिंग की गई।
मैडहाउस, जो स्टूडियो ने सभी कोन की फिल्मों का उत्पादन किया, ने अपनी विरासत का चैंपियन बनाना जारी रखा है। एनिमेटर जिन्होंने कोन-के तहत प्रशिक्षित किया जिसमें चरित्र डिजाइनर मासाशी एंडो और कला निर्देशक नोबुटाका आइके- ने परियोजनाओं जैसे परियोजनाओं में पर्यावरणीय विस्तार पर अपना सावधानीपूर्वक ध्यान दिया है। आपका नाम और आप के साथ मौसम2015 टोक्यो प्रदर्शनी "सैटोशी कोन: द इलुशनिस्ट" जो अंतरराष्ट्रीय स्तर पर यात्रा करते थे, ने अपने मूल स्टोरीबोर्ड के साथ हजारों युवा प्रशंसकों को चेहरे पर सामने लाया, जिससे उन दृश्यों के पीछे जटिल योजना का खुलासा हुआ जो स्क्रीन पर सहज महसूस करते हैं। प्रदर्शनी कैटलॉग और साक्षात्कार के साथ, संग्रहीत द्वारा संग्रहीत। मोबाइल फोनों के लिए समाचार नेटवर्क retrospectiveउन्होंने 2D और 3D तत्वों को एकीकृत करने के लिए विकसित तकनीकी पद्धतियों को बनाए रखा, ताकि एक एकीकृत हॉल्यूसिनेरेटरी शैली में एकीकृत किया जा सके।
निष्कर्ष: अनिमेशन के अमर सपने देखने वाले
Satoshi Kon अपने प्रभाव की पूरी हद को देखने के लिए बहुत युवा हो गया, लेकिन उनकी फिल्में ऐतिहासिक कलाकृतियों नहीं हैं - वे वैश्विक एनीमेशन के विकास में सक्रिय एजेंट हैं। हर बार एक एनीम निर्देशक एक मानक फीका पर एक मैच कटौती का चयन करता है, या एक चरित्र की व्यक्तिपरक वास्तविकता को उद्देश्य फ्रेम में खूनी बना देता है, या स्मृति को भौतिक स्थान के रूप में पता लगाने के लिए व्यवहार करता है, वे एक नींव कोन पर काम कर रहे हैं। उनका जोर है कि एनीमेशन सबसे परिष्कृत मनोवैज्ञानिक कथाओं के लिए एक पोत हो सकता है, जिससे lingering पूर्वाग्रह को नष्ट करने में मदद मिली कि माध्यम केवल काल्पनिक या कार्रवाई के लिए था। आज, एक आकस्मिक घटना या एक सफल घटना के लिए एक पेशेवर साबित हो सकता है।
क्या वास्तव में विरासत से केवल प्रभाव को अलग करता है यह है कि कोन की फिल्मों अभी भी समकालीन महसूस करती है। वॉच ब्लू आज और ऑनलाइन प्रशंसक के विषाक्त पैरासोशियल जुनून 2024 में सोशल मीडिया के सबसे अधिक परेशान कोनों को प्रतिबिंबित करता है। घड़ी टोक्यो गॉडफादर और इसके पात्रों की आर्थिक निराशा असमानता को चौड़ा करने की दुनिया को दर्शाती है। कोन ने सिर्फ मोबाइल स्टोरीटेलिंग के भविष्य की भविष्यवाणी नहीं की थी; उन्होंने 21 वीं सदी की मनोवैज्ञानिक बनावट की भविष्यवाणी की। जब तक फिल्म निर्माता उस बनावट का पीछा करने के इच्छुक हैं, तब तक Satoshi Kon की विरासत जीवित रहेगी, न कि एक स्मारक की प्रशंसा की जाए, बल्कि टूलबॉक्स के रूप में इस्तेमाल किया जाना चाहिए।