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Humor और टोन में मतभेद नारुतो एनीम और मांगा के बीच
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दो दशकों से अधिक के लिए, Masashi Kishimoto के Naruto दुनिया में सबसे प्रभावशाली shōnen franchises में से एक के रूप में खड़ा है। जोर से मुँह, नारंगी पहने ninja की कहानी जो होक्केज बनने का सपना है, प्रत्येक प्राथमिक स्वरूप में बताया गया है: मूल मांगा, ब्रह्मांड के लिए दृश्यमान रूप से ]Weekly Shōnen jump] 1999 से 2014 तक, और लंबे समय तक चलने वाले एनीम अनुकूलन - जो कि ब्लैकबैक्टीमिक्स द्वारा निर्मित है।
मूल मांगा में हास्य
Kishimoto का मंगा अपने मूल में, एक आ रहा है-आयु कार्रवाई नाटक, जो हानि, अकेलापन और दृढ़ता के एक मजबूत अघिरोहित है। फिर भी अपने अंधेरे चाप में, लेखक ने एक प्रकाश लेकिन जानबूझकर हाथ के साथ हास्य को इंजेक्ट किया। मंगा में कॉमेडी शायद ही कभी कथा को रोकती है; इसके बजाय, यह चरित्र बातचीत के माध्यम से घूमती है, चेहरे की अभिव्यक्ति को अतिरंजित करती है, और कभी-कभी दृश्य गैग को लड़ाई के दृश्य या प्रशिक्षण अनुक्रम में फेंक देती है। प्रारंभिक अध्याय इस संतुलन को स्पष्ट रूप से चित्रित करते हैं। ककाशी हटेक के साथ पहला घंटी परीक्षण एक उच्च-अनुच्छादित परीक्षा है जो टीम 7 की कमजोरी है।
Kishimoto ने प्रतिक्रिया शॉट्स और कार्टूनी विकृति पर मजाक बेचने के लिए बहुत अधिक भरोसा किया। जब नारुतो को झटका लगा, तो उसकी जबड़ा असंभव लंबाई तक गिर सकती है; जब जेरिया महिलाओं पर peeps करते हैं, तो उसकी नाकबारी एक दबावित फव्वारा के रूप में तैयार की जाती है। ये दृश्य अतिशयोक्ति तत्काल और आर्थिक हैं, कहानी के आगे बढ़ने से पहले केवल एक पैनल या दो ही जगह ले रही है। मंगा की पैसिंग - पूरी तरह से पाठक के मोड़ के पृष्ठों से नियंत्रित होती है - इन गगों को जमीन पर फेंकने और उनके स्वागत को खत्म करने के बिना फीका पड़ सकता है।
पूरक पृष्ठ, इंटर-चैप्टर ओमाक, और कभी-कभी पक्ष की कहानी ने लिखित हास्य की एक और परत को जोड़ा। किमोटो ने अक्सर संक्षिप्त हास्य स्ट्रिप्स को आकर्षित किया जिसमें पात्रों को बेतुका स्थितियों में दर्शाया गया था - रमन को पकाने की कोशिश करने वाले नरुतो, अकात्सुकी सदस्यों ने रोज़मर्रा के chores पर द्विलिंग किया - जो tankōbon] वॉल्यूम में शामिल थे। ये ओमाकी स्ट्रिप्स, जबकि कोर कथा का हिस्सा नहीं है, पाठकों को दबाव-रिलीज़ वाल्व दिया और कास्ट के लिए उनके स्नेह को गहरा कर दिया। मंगा का कॉमेडी, इसके सभी रूपों में कभी भी इसके विपरीत महसूस नहीं हुआ।
अनिमे अनुकूलन में हास्य
स्लैपस्टिक और एक्सोर्जेटेड एनिमेशन
जब स्टूडियो पिएरोटे ने अनुवाद किया Naruto पृष्ठ से लेकर स्क्रीन तक, यह लगभग हर हास्य तत्व को बढ़ा देता है। एनीमेशन ने पूर्ण स्लैपस्टिक अनुक्रमों के लिए अनुमति दी: वर्ण गिरने वाली वस्तुओं से चपटा जा सकता है, कॉमिक रूप से फैल सकता है, या धूल के बादल में स्क्रीन पर टम्बल हो सकता है। एनीमे ने कई मूल प्रतिक्रिया शॉट्स को जोड़ा -स्वरूप बूंदों, चेहरे की गलती, और अतिरंजित ब्लशेज जो कभी-कभी मंगा में अनुपस्थित या अधिक संयमित थे।
वॉयस एक्टिंग और साउंड डिज़ाइन
आवाज अभिनय ने पूरी तरह से मुद्रित पृष्ठ से अनुपस्थित हास्य का एक नया आयाम पेश किया। जून्को टेकुची की भावना, मूल जापानी ऑडियो में नारुतो के रूप में बलात्कारी प्रदर्शन और मेले फ्लैंगान के ऊर्जावान "इसे विश्वास करें!" अंग्रेजी डब में चरित्र को एक स्वर हस्ताक्षर दिया जो एक मुंडन लाइन को यादगार लाएगा। एनीमे ने भी ध्वनि प्रभाव का उदार उपयोग किया - दोनों, दुर्घटनाओं और कार्टून सीटी - जो शारीरिक कॉमेडी को शांत करता है। एक सही उदाहरण है कि ककाशी के पुनरावर्ती गैग को आकस्मिक रूप से पढ़ने के लिए उनके दृश्य [[FLT: 0] मेक-अपनीतृति] पराक्षित हो गया।
फिलर एपिसोड और कॉमेडी-केवल सामग्री
एक महत्वपूर्ण विविधता है, जो दो मीडिया के बीच हास्य में है, एनीमे के व्यापक भराव सामग्री में निहित है। मूल एपिसोड जो आम आदमी को आगे बढ़ने के लिए बनाया गया है, अक्सर मुख्य भूखंड की हिस्सेदारी को पूरी तरह से दूर करने के लिए, 20 मिनट शुद्ध कॉमेडी को समर्पित करता है। एपिसोड जैसे "गोटा देखें! गॉटा नो! काकाशी-संतन का असली चेहरा!" (प्रत्येक्षक 101) टीम के लिए एक लंबा रास्ता तय कर सकता है।
मध्यम के बीच टोन में बदलाव
मांगा की लगातार भावनात्मक गुरुत्व
Kishimoto का मंगा एक अपेक्षाकृत स्थिर स्वर रजिस्टर के साथ काम करता है। यहां तक कि जब कहानी absurd के लिए एक मोड़ लेती है - जैसे कि नारुतो एक नग्न लड़की में परिवर्तित हो जाती है ताकि जेरिया को विचलित किया जा सके - अंतर्निहित भावना पात्रों के लक्ष्यों और दर्द में जड़ बनी रहती है। दर्द चाप का आक्रमण एक प्रमुख उदाहरण है। मंगा में, कोनोहा का विनाश एक ही हास्य के साथ प्रस्तुत किया जाता है, जो कहानी को गहरा करने की अनुमति देता है। नारुतो की घटना वापसी और नागाटो के साथ दार्शनिक बहस एक गंभीरता के साथ तैयार की जाती है जो केवल एक हाथ से चलने वाली कहानी को प्रभावित करती है।
एनीम के टोनल व्हिपलैश और फिलर प्लेसमेंट
इसके विपरीत, अक्सर गहरे नाटक और हल्के भराव के बीच दोलन होते हैं। सबसे अधिक आलोचनात्मक उदाहरण मूल श्रृंखला में होते हैं, जब ऑरोचिमुरी के लिए एक दोष होता है। मंगा इस गाउट-व्रेंचिंग घटना का अनुसरण करता है, जिसमें टाइमस्किप से पहले एक संक्षिप्त, तनावपूर्ण फिर से समूहित होता है। हालांकि, अनीम ने तुरंत मूल भराव चापों के लगभग दो साल के मूल्य को डाला - जिसे "पूर्व शिप्पुडेन फिलर" कहा जाता है।
संगीत और दिशा की भूमिका
एक संगीत स्कोर से मध्यम लाभ के रूप में, और Naruto Toshio Masuda और Yasuharu Takanashi द्वारा एक ध्वनि ट्रैक है, लेकिन फिर भी संगीत एक साथ बढ़ सकता है और नीचे की ओर स्वर। मूल Naruto श्रृंखला का उपयोग हल्का, नाटककारों का चयन करने के लिए किया गया है।
श्रोता रिसेप्शन और "फिलर दुलेमा"
फैन समुदायों ने हास्य और स्वर के प्रत्येक संस्करण के दृष्टिकोण की योग्यताओं पर लंबे समय से बहस की है। लंबे समय तक मैंगा पाठकों ने अक्सर कहानी के फोकस और साइट भराव को उनके प्यार से एक विचलित होने के कारण प्रशंसा की। MyAnimeList जैसे प्लेटफार्मों पर, समीक्षा अक्सर "कैनोन" अनुभव और "एनीमे-ओन" अनुभव के बीच एक लाइन आकर्षित करती है, जिसमें कुछ एपिसोड को छोड़ने की सलाह दी जाती है, जो कि वह भावनात्मक चाप को संरक्षित करने के लिए है। फिर भी दर्शकों के एक बड़े खंड के लिए, विशेष रूप से उन लोगों ने खोज की
क्यों दोनों संस्करण मैटर
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दो अलग टोन के अस्तित्व में अनुकूलन की विफलता का संकेत नहीं है; बल्कि, यह Kishimoto की दुनिया की लचीलेपन को उजागर करता है। Naruto] बांड, वध और दर्द के बारे में एक कहानी है, और उन विषयों को सावधानी से रखा गया मंगा पैनल या एक 20 मिनट के भराव प्रकरण के माध्यम से व्यक्त किया जा सकता है जो एक बिल्ली को पकड़ने की कोशिश करते हैं। अंततः, मंगा और एनीमे के बीच विकल्प - या दोनों को अनुभव करने का निर्णय - क्या एक प्रशंसक चाहता है। उन लोगों को कथात्मक शुद्धता और आधिकारिक इरादे के लिए भूखे, जो कि पूरी तरह से देखने के लिए नहीं होगा।
निष्कर्ष
"विज्ञापन और स्वर में अंतर Naruto मंगा और एनीमे सूक्ष्म नहीं हैं; वे प्रत्येक माध्यम की बहुत संरचना में बेक किए जाते हैं। मंगा एक मापा, एकजुट कथा प्रदान करता है जहां कॉमेडी त्रासदी के लिए एक शांत प्रतिबिम्ब है, जो पाठक की कल्पना पर भरोसा करता है कि वह पैनल के बीच के अंतराल को भरने के लिए क्यों है। इन विपरीत प्रशंसकों को पहचानना प्रत्येक व्यक्ति को अलग-अलग तरीके से सीखने की अनुमति देता है।