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कैसे एनीम ने समय-समय पर नारेटिव स्टोरीटेलिंग में मेमोरी को आकार और परिवर्तित करने का उपयोग किया
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परिचय: समय और स्मृति का अंतःस्राब्दी
एनीम अक्सर एक कठोर, रैखिक प्रगति के रूप में समय का इलाज नहीं करता है लेकिन एक निंदनीय पदार्थ के रूप में जो आकार देता है कि कैसे अक्षरों को याद करते हैं, फिर से व्याख्या करते हैं और उनके अतीत के माध्यम से रहते हैं। क्रोनोलॉजिकल ऑर्डर को झुकाकर, एनिमेटर और लेखक आपको स्मृति का अनुभव करने के लिए आमंत्रित करते हैं क्योंकि यह वास्तव में महसूस करता है: विखंडन, भावनात्मक रूप से चार्ज और हमेशा विकसित हो रहा है। बचपन से एक दृश्य अचानक वर्तमान में एक दिन के संकट को तोड़ सकता है। एक भूले हुए वादा दशकों बाद में फिर से सामना कर सकता है, एक चरित्र की पहचान को बदल सकता है। ये अस्थायी छलांग केवल स्टाइलवादी विकल्प नहीं हैं; वे दर्शाते हैं कि मानव चेतना वास्तव में वास्तव में कैसे काम करता है - वर्तमान में अतीत को बुनाई, और अब दोनों में बदलकर, दोनों में बदलकर, दोनों में बदलकर, दोनों को बदल सकते हैं।
कई मोबाइल फोनों की श्रृंखला और फिल्मों ने जानबूझकर स्मृति पर एक कथा इंजन के रूप में केंद्र बनाया। अमनेसिया, दबाया आघात, समय लूप्स, और फ्लैशबैक उपकरण बन जाते हैं ताकि यह जांच की जा सके कि कैसे स्वयं का निर्माण किया गया है और समय के साथ पुनर्निर्माण किया गया है। जब कोई चरित्र अपनी यादों को खो देता है, तो आपको पूछने के लिए मजबूर होना चाहिए: वे अपने इतिहास के बिना कौन हैं? जब एक दबा हुआ स्मृति फट जाती है, तो वर्तमान कभी भी ऐसा नहीं होता है। ये सवाल कल्पना से परे हैं, वास्तविक मनोवैज्ञानिक प्रक्रियाओं को प्रतिबिंबित करते हैं और सामूहिक रूप से याद रखने वाले समुदायों को याद करते हैं।
यह लेख पता लगाता है कि कैसे एनीमे मोल्ड मेमोरी के लिए समय का उपयोग करता है और विस्तार से व्यक्तिगत पहचान, रिश्ते और यहां तक कि प्रशंसक समुदायों को आकार देता है। दृश्य संकेतों से जो समय-समय पर अभेद्यता के सांस्कृतिक दर्शन के लिए एक बदलाव का संकेत देते हैं, हर तत्व कॉन्सर्ट में काम करता है जो कथाओं को बनाने के लिए काम करता है जो गहराई से व्यक्तिगत और सार्वभौमिक रूप से मानव दोनों को महसूस करते हैं।
- समय एक लचीली कथा उपकरण के रूप में काम करता है, अक्सर क्रोनोलॉजी से जुड़ा होता है।
- स्मृति हानि और वसूली चरित्र परिवर्तन के लिए उत्प्रेरक के रूप में काम करते हैं।
- दृश्य प्रतीकों और एनीमेशन तकनीकों को तुरंत अस्थायी और भावनात्मक राज्यों को व्यक्त करते हैं।
- एनीमे में संबंध साझा इतिहास और समय के पारित होने के माध्यम से विकसित हुआ।
- सामूहिक स्मृति पीढ़ी के साथ प्रशंसक समुदायों को बांधती है।
समय की भूमिका in एनीम स्टोरीटेलिंग
एनीमे में समय अनुक्रम घटनाओं से अधिक है; यह सक्रिय रूप से थीम और भावना के साथ अनुनादित होता है। निदेशक आपको वर्षों का वजन या तत्काल के फ्लैश महसूस करने के लिए पेसिंग, अनुक्रम और दृश्य रूप में हेरफेर करते हैं। यह खंड यह नहीं कहता है कि कथा संरचनाएं, दृश्य प्रतीकवाद और जापानी सांस्कृतिक अवधारणाएं एक केंद्रीय कहानीकार में समय बदलने के लिए मजबूर करती हैं।
अतीत, वर्तमान और भविष्य के पार नरसंहारिक संरचनाएं
एनीम कहानी कहने से शायद ही कभी एक सीधी रेखा का अनुसरण होता है। इसके बजाय, यह टाइमलाइन के बीच ज़िगज़ करता है, जो स्मृति का उपयोग पुल के रूप में करता है। फ्लैशबैक सबसे स्पष्ट उपकरण हैं: एक चरित्र के युवा आत्म में अचानक कटौती एक डर, निशान या प्रतिबद्धता की उत्पत्ति को प्रकट कर सकती है। में टाइटन पर अटैक, उदाहरण के लिए, टाइटन्स के पिछले विरासत वाले लोगों से विखंडित यादें वर्तमान में बाधित होती हैं, ताकि पात्रों को अपने विकल्पों के साथ विरासत में आने वाले आघातों को फिर से पता चल सके। ये अस्थायी घुसपैठ दर्शाता है कि अतीत वास्तव में कभी नहीं है - यह अक्सर विनाशकारी है।
Flashforwards और भविष्यद्वक्ता दृष्टि एक समान उद्देश्य की सेवा करते हैं लेकिन भविष्य से खींचते हैं, जो आने वाले वजन के साथ वर्तमान में अस्थिर होते हैं। Steins;Gate बार-बार पुनरीक्षण की घटनाओं की यात्रा का उपयोग करता है, प्रत्येक पुनरावृत्ति परिचित दृश्यों पर नए भावनात्मक अनुनाद को स्तरित करती है। परिणाम एक कहानी है जहां स्मृति एक निश्चित रिकॉर्ड नहीं है बल्कि एक लूपिंग, संशोधित दस्तावेज़ है। यह गैर-रेखीयता मानव प्रवृत्ति को अनंत काल तक फिर से याद रखने और यादों को फिर से देखने की प्रवृत्ति को दर्शाता है, जो समय के साथ अपने भावनात्मक महत्व को बदलता है।
कुछ एनीमे, जैसे टामी आकाशगंगा , दोहराव चक्र के आसपास पूरे कथाओं की संरचना। प्रोटोगॉनिस्ट अपने विश्वविद्यालय के वर्षों को समानांतर वास्तविकताओं में फिर से जीवंत करता है, प्रत्येक लूप एक और मौका प्रदान करता है लेकिन यह भी विचार को मजबूत करता है कि कुछ यादें और अफसोस अक्षम हैं। ऐसी संरचनाएं बताती हैं कि समय एक सर्पिल है, एक तीर नहीं है, और उस पहचान को बार-बार, अक्सर दर्दनाक, अनुभवों के संचय के माध्यम से जाली है।
समय की प्रतीकवाद और दृश्य भाषा
एनीम दृश्य प्रतीकों के एक अमीर लेक्सिकॉन के माध्यम से अस्थायी बदलावों को संप्रेषित करता है। क्लॉक, घड़ियां, और कैलेंडर अक्सर उद्घाटन दृश्यों या निर्णायक दृश्यों में दिखाई देते हैं, लेकिन अधिक सूक्ष्म रूप से भारी उठाने वाले हैं। चेरी ब्लॉसम (]sakura) शायद जापानी मीडिया में सबसे प्रतिष्ठित अस्थायी प्रतीक हैं, जो सुंदरता और जीवन की क्षणभंगुर प्रकृति का प्रतिनिधित्व करते हैं। जब पंखुड़ियों को स्मृति दृश्य के दौरान गिरते हैं, तो वे पल की phemerality और वापसी की असंभवता का संकेत देते हैं। इसी तरह, मौसमी संक्रमण - वसंत में पिघलने, शरद ऋतु के बिना एक शब्द के लिए एक समय के लिए एक शब्द का एक बार।
रंग पैलेट एक अस्थायी और भावनात्मक सूचकांक के रूप में कार्य करता है। फ्लैशबैक अक्सर नरम फोकस, desaturated रंग, या sepia overlays को नेत्रहीन रूप से अतीत को अलग करने के लिए तैनात करते हैं। Your Name] वर्तमान समय में टोक्यो सेगमेंट के लिए जीवंत, लगभग अति-वास्तविक रंगों का लाभ उठाता है जबकि ग्रामीण अतीत के लिए धोया-बाहर टोन का उपयोग करते हुए, समय की दूरी की अपनी भावनात्मक धारणा का मार्गदर्शन करते हैं। इसके विपरीत, कुछ एनीमे ने उदासीन स्मृति को दर्शाने के लिए अतिसंतृप्त, ड्रीमलाइस hues का उपयोग किया है, यह सुझाव दिया कि अतीत वर्तमान से अधिक उज्ज्वल था।
Hayao Miyazaki जैसे निदेशक अक्सर प्राकृतिक तत्वों पर भरोसा करते हैं-विंड, पानी और प्रकाश- ताकि समय के प्रवाह को प्रभावित किया जा सके। ]Spirited Away], आत्मा स्नानगृह का बढ़ता हुआ पानी एक कालातीत दायरे में प्रवेश संकेत देता है, जबकि चिहिरो के माता-पिता की उनके मानव जीवन के निशान की स्मृति समय के संक्षारक प्रभाव की क्रमिक लुप्त होती है। Miyazaki के अस्थायी सौंदर्यशास्त्र में गहरी गोता के लिए, Studio Ghibli आधिकारिक फिल्मोग्राफी इन एंकरिंग की अवधारणा को फिर से बदलकरने में अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।
भारतीय संस्कृति का प्रभाव
जापानी सौंदर्य और दार्शनिक परंपराएं गहराई से समय और स्मृति के एनीमे के उपचार को सूचित करती हैं। इसके लिए केंद्रीय mono no know , अभेद्यता के कड़वाहट जागरूकता। यही कारण है कि इतने सारे एनीमे अंत उदासी के साथ टिंग कर रहे हैं - ज्ञान कि सभी चीजें एक पॉग्नेंट ऐच के साथ खुशी को समाप्त कर देती हैं। यह सांस्कृतिक लेंस ट्रांसिएशन की सुंदरता की सराहना करने के लिए एक पोत में एक साधारण भंडारण प्रणाली से स्मृति को बदल देता है। जब एक चरित्र एक फीका तस्वीर या सूखे फूल को व्यक्त करता है, तो वे [LTO] में भाग ले रहे हैं।
समय के चक्रीय दृश्य, बौद्ध अवधारणाओं से प्रभावित होकर पुनर्जन्म और कृषि कैलेंडर भी वर्णनात्मक पैटर्न को आकार देते हैं। Mushishi] जैसे कार्यों में, समय प्राकृतिक रूप से चल रहा है, एक सीधी रेखा के बजाय आवर्ती लय। यादें हमेशा खो नहीं जाती हैं लेकिन पारगमन, पीढ़ियों के बीज की तरह नीचे उतरा। यह स्पष्ट है कि पूर्वजों के अनुभवों को हौंट या गाइड लिविंग पात्रों को कैसे देखते हैं, एक निरंतरता बनाते हैं कि पश्चिमी रैखिक कथाओं में अक्सर कमी होती है। ma की अवधारणा, जिसका अर्थ है कि आप नकारात्मक स्थान को भी दे रही है।
इस सांस्कृतिक ढांचे का मतलब है कि एनीमे में समय अक्सर एक गतिशील चरित्र के रूप में कार्य करता है, न केवल पृष्ठभूमि पैरामीटर। यह विकल्प, बनावट भावनात्मक राज्यों को प्रभावित करता है, और क्यों यादें इतनी तीव्रता से बात करती हैं के लिए एक दार्शनिक बिस्तर को घुमाता है।
समय, स्मृति और अनिमे में पहचान
यदि समय नदी है तो स्मृति वह पोत है जो स्वयं को वहन करता है। एनीम उस पोत की नाजुकता की जांच करता है, जिससे यह दिखा जाता है कि इसकी दरारें और आकार की पहचान की मरम्मत कैसे की जाती है। कुल भूलभुलैया से बचपन के आघात की हौंटिंग दृढ़ता तक, यह खंड अस्थायी अनुभव और स्वयं के गठन के बीच जटिल नृत्य की जांच करता है।
चरित्र विकास पर मेमोरी लॉस और इसका प्रभाव
अमनेसिया एनीमे में एक साजिश उपकरण से अधिक है; यह व्यक्तिवाद की प्रकृति में एक दार्शनिक जांच है। जब एक नायक यादों के बिना जागता है, तो कहानी स्वचालित रूप से पूछती है: उनमें से क्या बनी है? Charlotte[, मूल स्मृति हानि जो कि वर्तमान में उनकी शक्ति नहीं बल्कि दूसरों के लिए उनके संबंध और यहां तक कि उसकी नैतिकता की भावना को उजागर करती है। भूलने की पीड़ा किसी भी बाहरी खतरे की तुलना में धीमी, अधिक अंतरंग अपोकैलिप्स हो जाती है। मेमोरी लॉस स्क्रैच से पहचान का पुनर्निर्माण करता है, जो स्पष्ट रूप से प्रकट होता है।
फिर भी एम्नेशिया एक अजीब उपहार भी प्रदान करता है: एक खाली स्लेट। वर्णों में पापों या आघात से बच सकते हैं, लेकिन यह भाग हमेशा अनंतिम होता है क्योंकि अतीत में अनिवार्य रूप से वापस bleeds। स्वर्ण समय इस तनाव को स्पष्ट रूप से पता चलता है, क्योंकि नायक के बाद-एमनेशिया स्वयं किसी के पूर्व स्व-निर्धारित व्यक्ति के साथ प्यार में पड़ जाता है। अतीत और वर्तमान में selves के बीच विभाजन एक व्यक्ति के भीतर एक प्रेम त्रिकोण बनाता है, यह दर्शाता है कि किस समय और स्मृति प्रतिस्पर्धा भागों में पहचान को फ्रैक्चर कर सकती है। ऐसी कहानियां आपको बताती हैं कि आप किस तरह की बातचीत के बीच में क्या भूल जाते हैं।
बचपन का यादव और आत्म-खोरी
एनीम अक्सर एक मानसिक खजाना छाती के रूप में बचपन का इलाज करता है, बंद कर दिया और आधा भूल गया लेकिन वयस्क व्यवहार की कुंजी पकड़े हुए। Neon Genesis Evangelion], शिंजी इकरी के अपने पिता द्वारा छोड़े जाने के विखंडित यादें सरल बैकस्टोरी नहीं हैं; वे सक्रिय हैं, घायल शक्तियां जो अपने वर्तमान पैरालिसिस को निष्क्रिय करती हैं। प्रत्येक अधूरा स्मृति कार्यों को एक सुराग के रूप में घुमाती हैं, दर्शकों को अपने गहरे बैठा हुआ आत्म-स्नान को समझने के लिए एक साथ होना चाहिए। एनीम इन यादों को रोकती है, केवल शिंजी के रूप में उन परम्परागों को उजागर करने के लिए तैयार है।
इसी तरह, Fruits टोकरी अपनी मां की तोरू होंडा की यादों और सोहमा परिवार के दफन बचपन को उत्प्रेरक चिकित्सा के लिए उपयोग करता है। अस्पष्ट छापों से आंदोलन पूर्ण, दर्दनाक यादव आत्म-जागरूकता के रास्ते को प्रतिबिंबित करता है। मोबाइल फोनों में बचपन की यादें कभी स्थिर नहीं होती हैं; वे चरित्रों के रूप में अर्थ को बदल देते हैं। एक बुलिंग घटना की स्मृति पहले शर्म को खत्म कर सकती है लेकिन बाद में, जब वयस्क दृष्टिकोण से दोबारा तैयार हो जाता है, तो छिपे हुए लचीलेपन को प्रकट करें। स्मृति की यह अस्थायी पुनर्विरोध कैसे एकता पात्र एकीकरण और आत्म-स्वच्छा प्राप्त करता है।
ट्रौमा, हीलिंग और परिवर्तन ओवर टाइम
एनीमे में ट्रामा शायद ही कभी एक ही उत्प्रेरक क्षण में हल हो जाता है। इसके बजाय, यह एपिसोड, मौसम और यहां तक कि पूरे चरित्र चाप में फैलता है, जो वास्तविक उपचार की धीमी गति से अस्थायीता को दर्शाता है। शिंजी के मनोवैज्ञानिक विखंडन में Evangelion] सबसे कट्टर उदाहरण है - अंतिम एपिसोड वास्तव में बाहरी वास्तविकता को एक मनोदशा में गिरते हैं जहां समय और स्मृति एक चिकित्सा सत्र में विलय होती है। उपचार, अगर यह सब पर आता है, तो अस्पष्ट और क्रमिक है। वसूली की प्रकृति के बारे में यह ईमानदारी, क्योंकि यह आसान फिक्स को अस्वीकार करता है।
]मार्च एक शेर की तरह आता है , नायक री किरियामा के अवसाद और बचपन के आघात को एक ही सफलता के माध्यम से दूर नहीं किया जाता है लेकिन कई महीनों में छोटी, तरह की बातचीत के संचय के माध्यम से। एनीमे शतरंज मैचों को समानांतर करता है - लंबे, धीमी, व्यवस्थित - एक बिखरे हुए आत्म के वृद्धिशील पुनर्निर्माण के साथ। यहां समय सिर्फ एक ही खिलाड़ी नहीं है लेकिन जिस माध्यम में चिकित्सा संभव हो जाती है, क्योंकि नई यादें धीरे-धीरे पुरानी हो जाती हैं, कभी भी उन्हें मिटा नहीं देती है लेकिन उनके जहर को कमजोर करती है।
आघात के माध्यम से परिवर्तन में अक्सर दर्दनाक घटना की एक दोगुनी या संशोधित करना शामिल है। वर्ण वापसी, या तो समय के लूप या रूप में स्मृति के माध्यम से दर्द की साइट पर, या तो। Re:Zero[FLT1]] इस क्रूर तरीके से शोषण: सुबारू की बार-बार मौतें उसे फिर से जीवित आघात के लिए मजबूर करती हैं जब तक कि वह परिणाम को बदलने का एक तरीका नहीं ढूंढता, लेकिन यादें जमा हो जाती हैं, उसकी पवित्रता को क्रैक करती हैं। एनीमे से पता चलता है कि आघात न केवल हल किया जा रहा है बल्कि सहन किया जा रहा है, कुछ कठिन और अधिक जटिल में पहचान को फिर से बदल देता है।
समय के अनुसार कनेक्शन, समुदाय और संबंध
स्मृति केवल एक निजी गैलरी नहीं है; यह संबंधों का गोंद है। एक साथ बिताए गए समय एक साझा इतिहास बनाता है, और यह इतिहास विश्वास, प्यार और समुदाय का बेडरॉक बन जाता है। एनीम को यह दर्शाने के लिए उत्कृष्टता प्राप्त होती है कि कैसे बंधन मोटे या आग से यादें जमा होती हैं।
साझा अनुभवों के माध्यम से बांड विकसित करना
एनीमे में मित्रता अक्सर बार-बार परीक्षणों के क्रूसिबल में जाली होती है जो एक सामूहिक स्मृति बैंक बनाते हैं। क्लासिक shonen] यात्रा-थिंक one पीस ] या Naruto] - एक परिवार में सीमेंट चालक दल के लिए संचित रोमांच का उपयोग करता है। प्रत्येक युद्ध और साझा भोजन उनके बंधन के किले में एक स्मृति ईंट बन जाता है। तब उस बंधन के अलावा समय बिताया गया; लंबे अलगाव एक साथ खींचे जाने वाले चरित्रों का कारण बन सकता है।
] में, अन्होना: द फ्लावर हम उस दिन देखा , बचपन के दोस्त की भूत वापसी ने उन यादों को खुदाई करने के लिए estranged समूह को मजबूर किया जो उन्हें splintered करते हैं। एनीमे लगभग पूरी तरह से फ्लैशबैक के माध्यम से चल रहा है जो वर्तमान बातचीत से प्रेरित है, यह दर्शाता है कि वर्तमान संबंधों को कैसे हल किया गया है। पुनर्संयोजन भूलने पर नहीं बल्कि सामूहिक रूप से फिर से संदेश देने पर निर्भर करता है - धीरे-धीरे साझा अतीत को एक साथ वापस डाल दिया - ताकि प्रत्येक व्यक्ति आघात को एकीकृत कर सके और आगे बढ़ सके।
रोमांस और भावनात्मक संबंध समय के पार
एनीम रोमांस अक्सर समय और स्मृति के बीच तनाव पर टिका रहता है। ]Your Name , शरीर-स्वैपिंग protagonists वास्तव में एक दूसरे की समय-सीमा को बाधित करते हैं, एक रिश्ते की यादें बनाते हैं कि एक परिप्रेक्ष्य से अभी तक नहीं हुआ है। दर्द अलगाव इस तथ्य से प्रेरित है कि जोड़ी का एक आधा व्यक्ति दूसरे को याद नहीं करता है, यहां तक कि भावनात्मक निशान भी - जैसे कि नामहीन लंबी-प्रतिवादी। यह कुछ ऐसी चीज़ के रूप में प्यार को दर्शाता है जो संज्ञानात्मक स्मृति से परे आत्मा पर छाप सकता है, एक धारणा जो समय को रहस्यमय गुणवत्ता देता है।
टाइम स्किप्स, एक आम ट्रॉप, परीक्षण कि क्या स्नेह भूल जा सकता है। Clannad: After Story, उनकी पत्नी की मृत्यु पर नायक की दुःख उसे बहु वर्षीय पक्षाघात में भेज देता है; उसका प्यार स्मृति के माध्यम से सहन करता है, लेकिन ऐसा उसका दर्द करता है। जब कहानी अंततः दूसरे अवसर की पेशकश करने के लिए समय को मोड़ती है, तो यह पूछती है कि क्या प्यार क्रोनोलॉजिकल भाग्य से मजबूत है। ये कथाएं रोमांस को स्थिर भावना के रूप में नहीं बल्कि एक जीवित चीज के रूप में पेश करती हैं जिसे समय की मिट्टी में फिर से तैयार किया जाना चाहिए और फिर से इकट्ठा किया जाना चाहिए।
सामूहिक स्मृति और सामुदायिक पहचान
व्यक्तिगत बंधन से परे, समय साझा सांस्कृतिक स्मृति के माध्यम से पूरे समुदायों का निर्माण करता है। एनीम फैन्डम स्वयं एक केस स्टडी है: सम्मेलनों, ऑनलाइन मंचों और कॉस्प्ले इवेंट्स उन सभाओं को इकट्ठा कर रहे हैं जो प्रिय श्रृंखला की सामूहिक यादों को अनुष्ठान करते हैं। जब प्रशंसक एक क्लासिक जैसे कॉब् बॉय बेबोप को फिर से देखते हैं, तो वे केवल मीडिया का उपभोग नहीं करते हैं लेकिन एक अस्थायी संचार में भाग लेते हैं, जो अपने वर्तमान सेल्व को उनके युवा सेल्व से जोड़ते हैं, जिन्होंने पहली बार शो का सामना किया और एक वैश्विक समुदाय को जो उस समय रेखा को साझा करता है।
काल्पनिक दुनिया के भीतर, सामूहिक स्मृति समान रूप से कार्य करती है। टाइटन पर अटैक, एल्डियन का इतिहास उन लोगों द्वारा क्रूरतापूर्वक हेरफेर किया जाता है जो कथा को नियंत्रित करते हैं, यह दर्शाता है कि कैसे साझा स्मृति - या इसके इरादे - पूरे लोगों की पहचान और राजनीतिक वास्तविकता को परिभाषित कर सकते हैं। एनीमे इस प्रकार चेतावनी देता है कि सांप्रदायिक स्मृति एक तटस्थ संग्रह नहीं है लेकिन एक हथियार है, और यह दावा करने वाला कि निषिद्ध इतिहास मुक्ति का एक कार्य है। ]]
मोबाइल फोनों में दृश्य प्रतिनिधित्व और प्रतीकात्मक उपकरण
एनीम की दृश्य भाषा विशिष्ट रूप से अदृश्य अस्थायी और मोनमोनिक प्रक्रियाओं को दृश्यमान करने के लिए सुसज्जित है। पर्याप्त प्रदर्शनी के बिना, एक एकल चेहरे का चिह्न या एनीमेशन तकनीक एक चरित्र के आंतरिक अस्थायी परिदृश्य को व्यक्त कर सकती है।
Iconic चेहरे अभिव्यक्तियों और वे क्या कहते हैं
एनीम ने स्टाइलाइज्ड चेहरे के प्रतीकों की एक सूची विकसित की है जो भावनात्मक और अस्थायी राज्यों के लिए शॉर्टहैंड के रूप में कार्य करती है। sweat drop] (अग्रिम या मंदिर पर एक बड़ा, अश्रु-आकार का मन) संकेत चिंता, शर्मिंदापन, या उत्तेजना-अक्सर क्षण में जब एक चरित्र को याद किया गया उम्मीदों और वर्तमान विफलता के बीच पकड़ा जाता है। popping नसों [FLT: 3] (एक स्टाइल क्रॉस-आकार की उभार वाली नसों) अचानक क्रोध या निराशा को इंगित करता है, जो कि प्रकृति के अतिचालकों को अक्सर प्रभावित करता है।
अधिक subtly, cat mouth ("3"आकार" के एक प्रकार) ने गलत तरीके से ग्ले या चंचल स्पोंटेनिटी को व्यक्त किया, अक्सर बचपन या हल्के योजनाओं की यादों के साथ। ये प्रतीक, विभिन्न एनीम आर्ट गाइड में दस्तावेज किए गए, जो एक चरित्र के आंतरिक समय के लिए एक तेज ट्रैक के रूप में काम करते हैं: एक पसीना ड्रॉप अतीत की उम्मीद और वर्तमान वास्तविकता के बीच एक असतततता का सुझाव देता है, जबकि एक नाक से पता चलता है कि भविष्य वांछित लेकिन अभी तक वास्तविक नहीं है। वे एक एकल पठनीय तत्काल में जटिल अस्थायी भावनाओं को ढंकते हैं।
एनिमेशन तकनीक के माध्यम से भावनात्मक कहानी
चेहरे की आइकनोग्राफी से परे, एनीमे स्मृति की बनावट को निकालने के लिए छवि के बहुत कपड़े में हेरफेर करता है। Dissolves और क्रॉस-fades] एक चरित्र के वर्तमान चेहरे और बचपन की तस्वीर के बीच एक क्लासिक तकनीक है, नेत्रहीन splicing समय। Slow गति ] गंभीर क्षणों को बढ़ा देता है, यह बताता है कि कैसे आघात या तीव्र आनंद व्यक्तिपरक समय को बढ़ा सकता है। में लड़की जो समय के माध्यम से लीप्ट , लगभग मामूली बदलाव के साथ कार्रवाई अनुक्रम आपको एक ही प्रोटेगोन के लिए एक ही महसूस करते हैं।
डायग्नेटिक ओवरले-चेरी ब्लॉसम, गिरने वाली पत्तियां, बर्फ- सिर्फ सुंदर लेकिन अस्थायी संकेतपोस्ट नहीं हैं। एक स्थिर इंटीरियर में हवा बिखरने वाले पंखुड़ियों के अचानक घना बाहरी, कालातीत बल के घुसपैठ का सुझाव देता है। ] Desaturated या मोनोक्रोम पैलेट भूतपूर्व को भूतपूर्व सिनेमा के बारे में नहीं बताते हैं। ] लेंस फ़्लेयर और चमक किनारों स्मृति दृश्यों में अक्सर आदर्श, लगभग पवित्र गुणवत्ता को इंगित करता है।
] में, Makoto Shinkai की फिल्मों, उदाहरण के लिए, वास्तविक टोक्यो स्थानों की अति-विवरणित पृष्ठभूमि एक प्रकार की अतिवास्तविकता प्राप्त करती है जो अतीत को वर्तमान से अधिक उज्ज्वल लगती है - एक प्रत्यक्ष दृश्य बराबर कि कैसे स्मृति अक्सर दूसरों को धुंधला करते हुए कुछ विवरणों को तेज करती है। अति-वास्तविक वातावरण और नरम, भावनात्मक रूप से विकृत चरित्र एनीमेशन के बीच अंतर-भागिता समय के उद्देश्य के बीच विपरीत और इसके विषयात्मक स्मृति को प्रतिबिंबित करती है।
निष्कर्ष: समय स्मृति के कैनवास के रूप में
समय की अनिमे की मास्टरफुल हेरफेर एक साजिश तत्व से अधिक स्मृति में बदल जाता है - यह बहुत कैनवास बन जाता है जिस पर पहचान, रिश्ते और समुदायों को चित्रित किया जाता है। chronology को warping करके, सांस्कृतिक रूप से समृद्ध प्रतीकों को तैनात करना और अस्थायी अनुभव के लिए एक सटीक दृश्य लेक्सिकॉन को आविष्कार करना, माध्यम कड़वाहट सच्चाई को कैप्चर करता है कि हम समयबद्ध प्राणी हैं जो हम क्या याद करते हैं और हम क्या भूल जाते हैं। सबसे छोटे से पसीना सबसे कम समय के लूप में गिरते हैं, हर तकनीक एक अंतर्दृष्टि को मजबूत करती है: स्मृति समय का रिकॉर्ड नहीं है लेकिन इसके साथ बातचीत, और यह बातचीत आकार हम जो हम बन जाते हैं।
अगली बार जब आप एक चरित्र को आधे सदस्यों वाले वादे के साथ गिरते हुए चेरी ब्लॉसम या कुश्ती में देखते हैं, तो यह पहचान लें कि आप खुद को काम पर ही देख रहे हैं - रूपांतरण, रोडिंग और कभी-कभी स्मृति की नाजुक वास्तुकला को फिर से तैयार कर रहे हैं।