केंटरो मिउरा के गुट बर्स्क और थोरफिन Makoto Yukimura के से विनलैंड सागा मांगा और मोबाइल में एक दुर्लभ स्थान पर कब्जा: प्रत्येक एक योद्धा है जो असहनीय नुकसान से उत्पन्न होता है, जो रक्त में भिगोने वाले जीवन की भावना को जलाने की आवश्यकता से प्रेरित होता है। पहली नज़र में, उनके पथ एक ही अंधेरे गुरुत्व को साझा करते हैं - एक वेंजेंस में गिरते हैं, कुछ ऐसी चीज की ओर एक धीमी गति से क्रॉल होती है जो कि पीड़ा के बारे में अधिक जानकारी नहीं दे सकती है। गुट युद्धों के राक्षसों, दोनों साक्षर और भयावह, एक ऐसी दुनिया में जो उसे कुचलने के लिए इंजीनियर लगती है। थोरफिन ने अपने आप को अलग-अलग घटना के बारे में एक अधिक पहचानने योग्य मानव दुर्लभ तरीके से बर्बाद कर दिया।

  • गुटों की यात्रा अशांत हिंसा, अलौकिक खतरों और अस्तित्व के लिए लगभग प्राथमिक लड़ाई द्वारा परिभाषित किया गया है।
  • थोरफिन का चाप आंतरिक परिवर्तन पर pivot, शांति की खोज, और एक बदला मानसिकता की धीमी गति से dismantling।
  • दोनों पुरुषों को नुकसान से आकार दिया जाता है, लेकिन आघात के लिए उनकी प्रतिक्रियाएं दो अलग-अलग, सजा सड़कों को मुक्ति की ओर रोशनी देती हैं।

वे किस प्रकार से थे, वे किस प्रकार से थे?

गुट की शुरुआत एक अभिशाप की तरह पढ़ी जाती है। एक फांसी वाले कोष से जन्मे और एक व्यापारी बैंड द्वारा युद्धक्षेत्र पर उठा लिया गया, वह जानता है कि अस्तित्व शक्ति का एक लेनदेन है। उनका गोद लेने वाला पिता आंकड़ा, गैम्बिनो, केवल क्रूरता और विश्वासघात प्रदान करता है, जहां विश्वास मौत को आमंत्रित करता है। गुटों के बचपन का आघात तलवार को अपने शरीर का विस्तार बनाता है और अपने डिफ़ॉल्ट भावनात्मक रजिस्टर को रजता है। जब हॉक का बैंड उसे संबंधित का स्वाद देता है, तो यह ब्रह्मांडीय हॉरर की एक प्रतिलिपि में फट जाता है - एक बलिदान जो उसे ब्रांड करता है और उसके प्रेमी कोस्का को बिखरा देता है। उस समय से, बदला ऑक्सीजन बन जाता है। लेकिनग्रहण से पहले भी, गुट एक आदमी है जो खुद को संघर्ष के माध्यम से परिभाषित करता है। उसकी प्रेरणा एक कच्चे, लगभग उन लोगों की रक्षा करने की आवश्यकता है जो उसने छोड़ दिया है, भले ही इसका मतलब है कि प्रेरितों, देवताओं और अपनी मानवता के माध्यम से काटने का मतलब है।

थोरफिन की उत्पत्ति तुलनात्मक रूप से कोमल है। वह थोर्स का बेटा है, एक पौराणिक योद्धा जिसने हिंसा को त्याग दिया था। एक छोटे आइसलैंडिक गांव में बढ़ना, थोरफिन ने नायकवाद और साहसिक सपने की कहानियों को सुनाया, लेकिन उसकी दुनिया तब फैल गई जब उसके पिता को शांतिपूर्वक हत्या कर दी जाती है। यह विकल्प उन्हें एक दशक तक जीवित रहने का वादा करता है।

एक सर्पिल बनाम हिंसा के रूप में हिंसा

गुटों के लिए हिंसा समस्या दोनों है और एकमात्र उपकरण है जिसे वह हल करना है। बर्स्क दुनिया को अपोस्टल नामक राक्षसी संस्थाओं से प्रेरित है और ग्रहण के बाद, वह अपने बलिदान के ब्रांड के लिए तैयार दर्शकों द्वारा रात का शिकार है। ड्रैगन स्लेयर तलवार का हर स्विंग भाग्य की कमी है, लेकिन यह भी पुष्टि करता है कि उसका अस्तित्व युद्ध द्वारा परिभाषित है। शारीरिक दर्द एक स्थिर साथी है; उसका शरीर निशान की एक टेपस्ट्री है, अंगों को खो देता है, और अंतहीन थकान भी है। फिर भी हिंसा भी एक गंभीर स्पष्टता प्रदान करती है। युद्ध में, गुट को कैसा के टूटे हुए दिमाग या ग्रिफ़िथ के आक्रमण के बारे में सोचने की जरूरत नहीं है। बर्ज़र आर्मर ने इस राक्षस की सीमा को कम करने की कोशिश की।

थोरफिन के हिंसा के संबंध में सीढ़ी की तरह अधिक कार्य करता है, अंततः वह नीचे चढ़ने का फैसला करता है। अपनी किशोरावस्था के माध्यम से, वह एक हत्यारा मशीन बन जाता है, ठंड और कुशल, कड़वे विडंबना के साथ "थोर का बेटा" उपनाम अर्जित करता है। असेलेड के साथ उनके युगल नफरत के अनुष्ठान हैं जो कभी भी संतुष्टि नहीं लाते हैं। मोड़ बिंदु तब आता है जब असेलड, उसकी बदला लेने का उद्देश्य है, जो किसी और के हाथों में मर जाता है। थोरफिन अपने उद्देश्य से लूटा जाता है और एम्टीनेस में सर्पिल होता है, जो दासता में बेचा जाता है, जो एक खोखले खोल पर निर्भर करता है।

वे जिस निशान को देखते हैं, उन्हें बताते हैं। गुटों के घाव बाहरी हैं; थोरफिन के अपने विवेक में बुना जाता है। दोनों का सामना करना पड़ता है, लेकिन सर्पिल की प्रकृति अलग-अलग होती है: एक राक्षसों के खिलाफ लड़ाई में बंद हो जाता है, दूसरा अंदर राक्षसों के खिलाफ लड़ाई में।

परिवार, हानि, और अकेलापन की भूत

यदि एक एकल धारा है जो दोनों कहानियों को विद्युतीकृत करती है, तो यह परिवार की अनुपस्थिति और पुनर्निर्माण है। गुट एक बार नहीं बल्कि बार-बार अनाथ है। उसकी माँ का आंकड़ा एक corpse था; उसके पिता का आंकड़ा उसे मारने की कोशिश की। हॉक का बैंड एक सरोगेट परिवार बन गया, केवल परम विश्वासघात के एक अधिनियम में बलिदान करने के लिए। ग्रहण के बाद, गुट खुद को लगभग रोगजनक रूप से अलग करता है, यह आश्वस्त करता है कि कोई भी उसके करीबी होने के लिए परेशान है। कासा के साथ उनका संबंध, एक बार नाजुक आशा का स्रोत बन गया, एक अच्छी तरह से अपराध बन गया - वह उसे बिना दरवाजे के बंद करने की कोशिश कर सकता है।

थोरफिन की कहानी परिवार के साथ शुरू होती है और वास्तव में कभी नहीं आती है। अपने पिता, थोर, हर पसंद पर करघे का दर्शक। थोरफिन का पूरा बदला लेने वाला क्वेस्ट है, एक मुड़ तरीके से, अपने हत्यारे को मारकर अपने पिता को सम्मान देने का प्रयास। जब वह विफल हो जाता है, तो वह भावनात्मक रूप से अनाथ है। लेकिन जहां गुट लोग लोगों को दूर धकेलते हैं, तो थॉर्फिन अंततः कनेक्शन की ओर बढ़ जाता है। कैन्यूट, आइनार और बाद में उसकी पत्नी और बच्चे अपने उपचार की कुंजी बन जाते हैं। खेत के आर्क में विनलैंड सागाथोरफिन वास्तव में एक अन्य दास, Einar के साथ पृथ्वी में खोदता है और उस दोस्ती के माध्यम से अपनी मानवता को पुनः प्राप्त करता है। उनकी यात्रा से पता चलता है कि अकेलापन एक ढाल नहीं है लेकिन एक जहर है, और यह मुक्ति परिवार के बंधन को फिर से बनाने में निहित है जो हिंसा बिखर गई है। थोरफिन के लिए, पिता का भविष्य मुक्ति का अंतिम कार्य बन जाता है, जो प्रतिशोध के चक्र से एक सचेत ब्रेक होता है।

दोनों पात्रों को उनके पिता द्वारा छोड़े गए छेद से आकार दिया जाता है, लेकिन जहां गुट एक खतरे के रूप में निकटता का इलाज करते हैं, तो अंततः इसे दवा के रूप में व्यवहार करते हैं।

रेडम्पशन की वास्तुकला: कौन सा रोड अधिक मांग करता है?

मोचन कभी एक ही इशारा नहीं है। गुट और थोरफिन के लिए, यह धैर्य, रिश्ते और किसी के अपने अतीत का सामना करने का भयानक कार्य से बना एक निर्माण है। सामग्री समान हैं; ब्लूप्रिंट मौलिक रूप से अलग हैं।

आत्म-परीक्षा

गुटों में शांत प्रतिबिंब की विलासिता नहीं है। उनका विकास हत्याओं के बीच मार्जिन में होता है, अक्सर शब्दों के बजाय कार्यों के माध्यम से होता है। वह कैसा की देखभाल करके धैर्य सीखता है, जिससे वह उसे नुकसान नहीं पहुंचाता है, दूसरों को उसके साथ लड़ाई करने की बजाय हमेशा आगे की ओर आगे बढ़ना। यह कठिन-कान वाले भावनात्मक अनुशासन है, दार्शनिक ज्ञान का प्रकाश नहीं है। थोरफिन का धैर्य अभी भी स्थिरता में विकसित हो रहा है - खेती के वर्षों, सुनने का वर्ष, जब उकसाया गया तो भी लड़ने का विकल्प नहीं चुन सकता। वह अपने पापों की सावधानीपूर्वक जांच करता है, यह समझकर कि उनकी पिछली हत्याओं का अर्थ अभी भी नहीं हो सकता है।

भागीदारी की भूमिका

अलगाव लगभग पुरुषों को नष्ट कर देता है, लेकिन वे अपने गुरुत्व को अलग-अलग दरवाजों से बच जाते हैं। गुट के साथी उसे पाते हैं, व्यावहारिक रूप से उन्हें मानव कनेक्शन की दुनिया में वापस खींचते हैं। पक की निरंतर सकारात्मकता, श्यरके की स्थिर जादू, और यहां तक कि इसिड्रो की क्षीणता को बेर्सरकर के एकांत में दूर करने के लिए चुनता है। ये रिश्ते जीवनशैली हैं जिन्हें उन्होंने कभी भी निराशाजनक रूप से जरूरत नहीं मांगी। थोरफिन के कनेक्शन को सक्रिय रूप से मांगा गया है। वह इनार पर भरोसा करना चाहता है, वह कैन्यूट के साथ सामंजस्य करना चाहता है, वह एक परिवार का निर्माण करना चाहता है।

अतीत में आगे बढ़ना

गुट के लिए, अतीत एक साक्षर राक्षस है। ग्रिफ़िथ, सफेद हॉक, सिर्फ एक स्मृति नहीं है - वह एक देवता है जो दुनिया को फिर से आकार देता है। गुटों को शारीरिक रूप से सामना करना चाहिए, लेकिन मनोवैज्ञानिक वजन समान रूप से कुचल रहा है। हर बार जब वह कैसा की खाली आँखों को देखता है, तो ग्रहण फिर से खेलना। थोरफिन का टकराव आंतरिक है। उन्हें स्वीकार करना चाहिए कि वह एक नफरत-ईंधन हत्यारा के रूप में वर्षों से बर्बाद हो गया है, कि उसका अपना हाथ दाग़ हो गया है। उनकी गणना का क्षण एक द्वैध नहीं है, लेकिन एक वाहिका को बहुत अलग तरीके से मारने की आवश्यकता है।

विषयगुटों का दृष्टिकोणथोरफिन का दृष्टिकोण
पटियाभावनात्मक संयम को बढ़ाते हुए; अस्तित्व-संचालितशांत की चेतना खेती; दार्शनिक
समझयुद्ध और आघात के माध्यम से अर्जितसहानुभूति और आत्म-जागरूकता के माध्यम से
अलगावदीप solitude; कवच के रूप में संदेहखालीपन; अंततः बांड द्वारा प्रतिस्थापित
सहयोगReluctantly स्वीकार किया; दुर्लभ लेकिन गहरीसक्रिय रूप से पुनर्निर्माण; चिकित्सा के लिए केंद्रीय
इनर डेमोंसRage और आघात कि निरंतर प्रबंधन की आवश्यकता होती हैगुइल्ट और आत्म-forgiveness की आवश्यकता

क्रूरता का संकेत: शारीरिक यातना बनाम भावनात्मक क्षरण

कष्ट को मापने वाला एक मूर्खतापूर्ण खेल है, लेकिन दर्द की बनावट में दर्द बर्स्क और विनलैंड सागा एक ब्रह्मांड को प्रभावित करता है जहां प्राकृतिक रूप से मानव क्रूरता को grotesque चरम सीमाओं के लिए बढ़ा देता हैअकेले ग्रहण एक रात में अस्सी, यौन हिंसा और मनोवैज्ञानिक निहिष्णुता की एक दुर्बलता है। यहां तक कि उस घटना के बाहर, गुटों का दैनिक अस्तित्व एक गौंटलेट है: ट्रॉल, ogres, जानवरों के पास और कभी-कभी भगवान हाथ। उनका शरीर धीरज का एक परीक्षण है, लेकिन उसके दिमाग पर टोल समान रूप से गंभीर है - बेर्सरकर कवच अपनी भावनाओं को खत्म करता है, और प्रत्येक निकट-दृश्य अनुभव उसे एक जानवर बनने के करीब खींचता है। क्रूरता बाहरी, असंतुष्ट और भव्य रूप से भयानक है।

थोरफिन की क्रूरता युद्ध की बुडेन अत्याचार में गहरी खुदाई करती है। एक वाइकिंग मेकरैनरी के रूप में, वह छापे, pillage गांव में भाग लेते हैं, और वह एक खाली अभिव्यक्ति के साथ ऐसा करता है जो पहले से ही मृत आत्मा की बात करता है। भावनात्मक कटाव शांत है लेकिन कोई कम विनाशकारी नहीं है। वह देखता है कि लोग पेटी कारणों से मर जाते हैं, जो अपने स्वयं के ऊतकों पर विश्वास करते हैं।

मोरल दुलेमास और Forgiveness की संभावना

गुट एक नैतिक ग्रे क्षेत्र में काम करते हैं जहां क्षमा लगभग असहाय है। वह उन लोगों को मारता है जो एक बार मानव थे, उन व्यापारियों से लड़ते हैं जो केवल अपने काम कर रहे हैं, और कभी-कभी नियंत्रण खो देते हैं और अपने दोस्तों को खतरे में डाल देते हैं। उनकी नैतिक कम्पास अस्तित्व और सुरक्षा है; शायद ही कभी यह सोचने का समय है कि क्या वह मुक्ति के योग्य है। फिर भी, वहाँ चमक रहे हैं - जैसे कि गिनती की बेटी को प्रारंभिक ब्लैक स्वर्ड्समैन आर्क में भागने दें - जो अभी भी दया के इम्बर को दिखाते हैं। बदला लेने का मनोविज्ञान अक्सर एक व्यक्ति को सदाबहार आउटेज में फंस जाता है और गुटों का संघर्ष उस आग से निगलने से बचने के लिए होता है।

थोरफिन की यात्रा उसे क्षमा के सवाल पर सीधे आगे ले जाती है। असेलाड की मृत्यु के बाद, उन्हें खुद को बर्बाद युवाओं के लिए माफ करना चाहिए और अंततः उन लोगों को भी समझ बढ़ाना चाहिए जिन्होंने उसे गलत कर दिया। उनका दर्शन, उनके पिता की शिक्षाओं से बहुत प्रभावित, कट्टरपंथी हो जाता है: एक सच्चे योद्धा को तलवार की जरूरत नहीं है। नैतिक दुविधाएं "जो मरना चाहता है" से "मैं बिना मारना चाहता हूं" तक बदल जाती हैं। यह आंतरिक क्रांति अपने अधिकार में क्रूर है क्योंकि इसका मतलब है रक्त में उत्पन्न पहचान को त्यागना और कमजोरी को गले लगाना। कई पाठकों के लिए, यह भावनात्मक कठोरता किसी भी शारीरिक परीक्षण के रूप में सजाना है।

पहलूगुटथोरफिन
भौतिक परीक्षणअंतहीन, अक्सर घातक युद्ध; मॉन्स्टरस दुश्मनFewer चोट; भावनात्मक दर्द हावी
भावनात्मक संघर्षबदला, अस्तित्व, प्रियजनों की रक्षाट्रौमा, शांति से नफरत से स्थानांतरित हो रहा है
मॉरल चैलेंजक्षमा की संभावना; दया के रूप में वृत्तिक्षमा की चेतना; नैतिक पुनर्निर्माण

Across संस्कृतियों: क्यों इन कहानियों Resonate

गुट और थोरफिन के आर्क्स को अपने पृष्ठों में फंसाया नहीं जाता है; वे प्राचीन मिथकों से आधुनिक कल्पना तक, मोचन कथाओं के एक विस्तृत कैनन के माध्यम से गूढ़ते हैं। वे एक सार्वभौमिक तंत्रिका में प्रतिशोध, क्षमा और आत्म-विभागी नल का अंतर-प्रदर्शन करते हैं। विनलैंड सागा के दार्शनिक पिवोटहम नोरेस सागा के रंगों को देखते हैं जहां योद्धाओं ने भाग्य और नैतिकता के साथ संघर्ष किया। बर्स्कइस बीच, यूरोपीय मध्ययुगीन क्रूरता और ब्रह्मांडीय हॉर की अंधेरे को चैनल करता है, जो देवताओं के खिलाफ लड़ाई में व्यक्तिगत आघात को मोड़ता है। सांस्कृतिक प्रभाव कई गुना हैं, लेकिन कोर अपील समान है: किसी को देखने से उनकी तरह से हेल से बाहर निकल जाता है।

Spells से Swords: साझा संघर्षों में काल्पनिक

एक अन्य प्रिय श्रृंखला में मोचन प्रतिद्वंद्विता पर विचार करें: हैरी पॉटर। हैरी और ड्रैको माल्फो के बीच तनाव का अपना वजन है, लेकिन यह एक समान गतिशील दर्पण है - एक नायक हानि से बोझ और परिवार की उम्मीदों से एक प्रतिद्वंद्वी फंस गया। ड्रैको, एक युवा थोरफिन की तरह, माता-पिता के प्रभाव और संघर्षों के आकार का है जो एक विनाशकारी विरासत से बाहर निकलने के लिए है। ऐसे क्षण जहां हैरी दया चुनती है, जैसे कि घातक बल का उपयोग करने से इनकार करना, जैसे कि घातक बल के साथ पारिवारिक उम्मीदों से। Expelliarmusहालांकि, कई विकल्प गुट कभी-कभी दुश्मन के जीवन को छोड़ देते हैं, या थोरफिन के डिगर को जाने का फैसला करते हैं। इंपर्टियस कर्सव्यक्तिगत इच्छा की स्ट्रिपिंग - बेर्सरकर कवच के प्रभाव या थोरफिन के वर्षों को खोखले हत्या उपकरण के रूप में प्रभावित करती है। ये समानांतर हमें याद दिलाते हैं कि नैतिक संघर्ष की कहानियां बाउंड्रीलेस हैं, चाहे वे वान्ड्स या महानतम के साथ लड़े हों।

प्यार और समर्थन के रूप में एंकर

रोमांटिक और प्लैटोनिक बंधन इन सभी कथाओं में क्रूरता को नरम करते हैं। बर्स्कCasca की उपस्थिति - यहां तक कि उनके टूटे हुए राज्य में -Guts को अपनी मानवता के लिए टेथर किया गया। उनके साथी का स्नेह कवच के रक्तप्रवाह के लिए एक प्रतिफल के रूप में कार्य करता है। विनलैंड सागाथोरफिन की पत्नी और बच्चे के लिए प्यार, साथ ही साथ Einar के साथ उनकी गहरी दोस्ती, उनके शांतिवाद के लिए बहुत ही उचितता है। यहां तक कि छोटी वस्तुएं भी इस वजन को ले जाती हैं: Inga के ब्लेड, एक परिवार का उत्तराधिकार, हिंसा के बजाय विरासत में मूल्यों का प्रतीक बन जाता है। ऐसे एंकर - एक तलवार जो हत्याओं के बजाय रक्षा करती है, एक दोस्त जो आपको विश्वास दिलाता है - उम्मीद की तरह कुछ की तरफ एक क्रूर यात्रा को फिर से निर्देशित कर सकता है।

हार्सर रोड: दो रेडेमप्टियन्स पर एक अंतिम देखो

तो, जो यात्रा वास्तव में अधिक क्रूर है? गुटों ने अपराधी की वास्तविकता को समाप्त कर दिया, डरावना को बढ़ा दिया; उनका हर कदम भाग्य के खिलाफ एक युद्ध है जो कभी भी वास्तविक राहत की अनुमति नहीं देता है। उसकी मुक्ति किसी भी कहानी में कोई भी संघर्ष नहीं है, कोई जादू नहीं जो रक्त को दूर नहीं धोता है। उनका अंतर उनके विकास की दिशा में स्थित है: गुटों ने एक बाहरी लड़ाई में एक नाजुक भूमिका निभाने के लिए एक पूर्ण मनोवैज्ञानिक ओवरहाल की मांग की।

एक चीज निश्चित है: दोनों पुरुष साबित करते हैं कि मोचन एक पुरस्कार नहीं है लेकिन दर्द, धैर्य और जिद्दी के लिए एक प्रक्रिया है जो राक्षस को दुनिया में रहने की कोशिश की थी। चाहे आपको पता हो कि आप सुपरप्राकृतिक गोमांस की पाएँ बर्स्क अधिक कुचल या भावनात्मक विघटन विनलैंड सागा अधिक हौड़ोरी, वास्तविक जीत यह है कि या तो यात्रा अभी भी एक आदमी के साथ समाप्त हो सकती है जो तलवार से कुछ सज्जनों तक पहुंच सकती है।