anime-adaptations-and-cross-media
अवधारणा से निर्माण तक: एनीम अनुकूलन के उत्पादन पाइपलाइन को समझना
Table of Contents
एनीम अनुकूलन एक वैश्विक मनोरंजन जग्गरॉट में विकसित हुआ है, जो कि संस्कृतियों में प्रतिध्वनि करने वाले कथाओं के साथ दृश्य स्पेक्ट्रल को सहज रूप से बुनाई करता है। shonen epics को अंतरंग स्लाइस-ऑफ-लाइफ नाटकों तक, एक पूरी तरह से एनिमेटेड श्रृंखला के लिए अपने मूल माध्यम से एक कहानी की यात्रा एक जटिल ढंग से ऑर्केस्ट्रेटेड प्रक्रिया है। इस उत्पादन पाइपलाइन को समझना - अंतिम प्रसारण के लिए एक विचार के बीज से - रचनात्मक प्रतिभा, तकनीकी कौशल और व्यापार के समीकरण के लिए आवश्यक है। एक सरल ट्रांसपोजीशन से दूर, एक अनुकूलन एक पुनर्विभाजित प्रक्रिया है जिसे एनीमेशन भाषा के विशिष्ट स्रोत सामग्री को सम्मानित करना चाहिए।
अवधारणा चरण: अगली हिट का चयन करना
प्रत्येक एनीमे एक विकल्प के साथ शुरू होता है: जो कहानी लाखों येन और हजारों घंटों के निवेश के योग्य होती है? अवधारणा चरण बाजार अनुसंधान, कलात्मक महत्वाकांक्षा और वित्तीय पूर्वानुमान का एक क्रूसिबल है। उत्पादन समितियां - प्रकाशनकर्ता, एनीमेशन स्टूडियो, प्रसारक और व्यापारिक कंपनियों की तुलना - डेटा और वृत्ति के मिश्रण के साथ संभावित स्रोत सामग्री का मूल्यांकन करती हैं।
स्रोत सामग्री स्काउटिंग
अधिकांश मोबाइल अनुकूलन चार प्राथमिक जलाशयों से आकर्षित होते हैं: मांगा, प्रकाश उपन्यास, दृश्य उपन्यास, और वीडियो गेम। मांगा, इसकी स्थापना क्रमिक कला के साथ, अक्सर एक तैयार कहानीबोर्ड प्रदान करता है, जैसे शीर्षक Demon Slayer] और Jujutsu Kaisen[FLT:Gemor]]:Gemor [Flang]]]: [FLT:]]]]]]: [FLT:]]]]] [FLT: [FLT]]] [FLT:Glo-F:Glo-F]
मार्केट एनालिसिस और ऑडियंस टारगेटिंग
निर्माता बिक्री डेटा, प्रशंसक सगाई मीट्रिक और सोशल मीडिया के रुझान पर ध्यान देते हैं। एक मांग जो लगातार ओरिकॉन चार्ट या एक प्रकाश उपन्यास में सबसे ऊपर है जिसमें शोसेटुका नी नारो सिग्नल बिल्ट-इन डिमांड जैसे प्लेटफॉर्म पर एक समर्पित निम्नलिखित है। समितियां भी सेगमेंट दर्शकों को ठीक से: एक shōnen] अनुकूलन लक्ष्य युवा पुरुषों को एक्शन और दोस्ती के विषयों के साथ, जबकि josei] परिपक्व रोमांस में दुबला काम करती है। तेजी से, वैश्विक स्ट्रीमिंग डेटा जैसे कि Crunchyroll और नेटफ्लिक्स ने ग्रीन-फास्ट की रिपोर्ट को अनुकूलित किया है।
पूर्व उत्पादन: ब्लूप्रिंटिंग विज़न
एक बार जब एक संपत्ति का चयन किया जाता है, तो पूर्व उत्पादन अमूर्त क्षमता को एक ठोस योजना में बदल देता है। यह चरण छह महीने से लेकर एक वर्ष तक रह सकता है, जो परियोजना के पैमाने पर निर्भर करता है। यह यहां है कि अनुकूलन की रचनात्मक पहचान क्रिस्टलीकृत हो जाती है।
स्क्रिप्टलेखन और श्रृंखला संरचना
एक प्रमुख लेखक, अक्सर सीरीज संगीतकार के रूप में श्रेय दिया जाता है, जो स्रोत सामग्री को एपिसोड में तोड़ देता है, जिसमें शामिल करने, संपीड़न करने या कभी-कभी आविष्कार करने का निर्णय लिया जाता है। फिडेलिटी भिन्न होती है: कुछ अनुकूलन जैसे पूरा धातु अल्केमिस्ट: ब्रदरहुड पैनल द्वारा लगभग पैनल का पालन करें, जबकि अन्य, जैसे 2003 पूरा धातु अल्केमिस्ट [FLT: 3] श्रृंखला, जब वे स्रोत को बाहर ले जाते हैं। पेसिंग स्क्रिप्ट लेखक की सबसे बड़ी चुनौती है - प्रत्येक एपिसोड को सुनिश्चित करना एक सीजन के अंतराल पर फिट होने वाले सभी बिंदुओं को पूरा करने के लिए पूरा महसूस करता है।
Storyboarding: The Visual Script
एक अनुमोदित स्क्रिप्ट के साथ, निर्देशक और एपिसोड निर्देशक शिल्प कहानीबोर्ड - एक पैनल-by-पैनल ब्लूप्रिंट जो किसी न किसी हास्य के समान है। प्रत्येक शॉट की रचना, कैमरा कोण और आंदोलन को बाहर निकाला जाता है। स्टोरीबोर्ड कार्रवाई के प्रवाह, कटौती की लय और भावनात्मक धड़कन को निर्धारित करते हैं। वे संचार के लिए निदेशक का प्राथमिक उपकरण हैं, और एक अच्छी तरह से बोर्डेड एपिसोड को सीमित बजट के साथ भी निष्पादित किया जा सकता है, जैसा कि कुछ शाफ्ट प्रोडक्शन के गतिज कम फ्रेम-दर अनुक्रमों में देखा गया है। स्टोरीबोर्ड प्रो जैसे डिजिटल उपकरण इस कदम को तेज कर चुके हैं, लेकिन कई निर्देशक अभी भी पेंसिल और कागज को स्पर्श के लिए पसंद करते हैं।
चरित्र और सेटिंग डिजाइन
चरित्र डिजाइनरों को एनीमेशन-अनुकूल मॉडल शीट में मूल चित्र को अनुकूलित करते हैं। प्रत्येक नायक, प्रतिद्वंद्वी और सहायक चरित्र को सामने, पक्ष और पीछे के विचारों को प्राप्त करता है, साथ ही अभिव्यक्ति चार्ट भावनाओं की एक श्रृंखला को मैप करते हैं। डिजाइनरों को सार-हेयरस्टाइल, सामान और पोशाक को खोने के बिना विस्तृत मांगा कलाकृति को सरल बनाना चाहिए, हजारों फ्रेमों में ड्राइंग जटिलता को कम करने के लिए सुव्यवस्थित किया जाता है। पृष्ठभूमि कला निर्देशकों को समवर्ती रूप से दुनिया की दृश्य पहचान विकसित करते हैं, जो कि शहर के पहिये से लेकर आरामदायक अंदरूनी तक। पृष्ठभूमि कला के प्रदर्शनी इन चित्रित सेटिंग्स को अक्सर अपने सही स्वर की सेटिंग से पहले बनाती हैं।
वॉयस कास्टिंग और प्री-स्कोरिंग
हालांकि रिकॉर्डिंग बाद में होती है, पूर्व उत्पादन के दौरान कास्टिंग निर्णय किए जाते हैं। ऑडिशन प्रत्येक भूमिका की निर्देशक की व्याख्या के साथ आवाज अभिनेताओं को संरेखित करते हैं। कुछ मामलों में, एक लोकप्रिय सीयूए एक शो की प्रोफ़ाइल को बढ़ावा दे सकता है, इसलिए विपणन इनपुट का वजन भारी होता है। इसके अतिरिक्त, अगर अनुकूलन पूर्व स्कोर दृष्टिकोण का उपयोग करता है - जहां आवाज अभिनय पहले दर्ज किया गया है और एनीमेशन होंठ फ्लैप्स से मेल खाती है - कास्टिंग को प्रारंभिक रूप से अंतिम रूप दिया जाना चाहिए। इस विधि को निर्देशक Masaaki Yuasa द्वारा काम में चैंपियन किया गया था जैसे पिंग पोंग द एनिमेशन ], जो अधिक प्राकृतिक प्रदर्शन के लिए तैयार है लेकिन एनीमेशन टीम को रिवर्स करने की आवश्यकता है।
उत्पादन: ड्रीम को एनीमेट करना
उत्पादन सबसे लंबे और सबसे श्रम-गहन चरण है, जहां सावधानी से रखी योजनाएँ शुरू होती हैं। यह समय-समय पर दबाव वाला कुकर है, जिसमें सप्ताह के तंग शेड्यूल के तहत एक साथ प्रगति में कई एपिसोड हैं।
कुंजी एनिमेशन और इन-बेट्वीनिंग
एनीमेशन प्रक्रिया कुंजी एनिमेटर के साथ शुरू होती है, जो निर्णायक फ्रेम को आकर्षित करती है - गति को परिभाषित करने वाले क्षण। ये उच्च प्रभाव वाले फ्रेम हैं: एक चरित्र की तलवार स्विंग मिड-आर्क, एक आंसू रोलिंग डाउन एक गाल है। स्टोरीबोर्ड और टाइमिंग शीट के आधार पर, प्रमुख एनिमेटरों ने गति की चरम सीमाओं को स्थापित किया। फिर, इन-बीटween एनिमेटर अंतराल को भरते हैं, जिससे फ्रेम्स को कनेक्ट करते हैं। जबकि प्रमुख एनीमेशन अक्सर अनुभवी कलाकारों द्वारा संभाला जाता है, इन-बीट को अक्सर दक्षिण कोरिया, चीन या वियतनाम में स्टूडियो के लिए आउटसोर्स किया जाता है ताकि लागत और मात्रा का प्रबंधन किया जा सके।
डिजिटल और हाइब्रिड तकनीक
जबकि हाथ से तैयार 2D सौंदर्य बिस्तर को तोड़ देता है, डिजिटल उपकरण उत्पादन के हर कोने में पारगमन कर चुके हैं। जैसे सॉफ्टवेयर क्लिप स्टूडियो पेंट और टून बूम हार्मोनी रंग और रचना को सुव्यवस्थित करता है। CGI जटिल यांत्रिक वस्तुओं या भीड़ दृश्यों के लिए कार्यरत है; Ufotable के 3D कैमरा आंदोलन के एकीकरण के साथ 2D अक्षरों में Fate] श्रृंखला एक सहज हाइब्रिड वर्कफ़्लो प्रदर्शित करती है। पृष्ठभूमि अक्सर डिजिटल रूप से चित्रित की जाती है, जिससे तेजी से संशोधन और गतिशील प्रकाश प्रभाव की अनुमति मिलती है। पारंपरिक और डिजिटल के बीच की रेखा उस बिंदु पर धुंधला हो गई है जहां अधिकांश उत्पादन एक हाइब्रिड हैं, जो कि सबसे अच्छी विधि का चयन करती है।
आवाज अभिनय और ADR
मानक पोस्ट-स्कोर वर्कफ़्लो में, वॉयस अभिनेता अपनी लाइनों को रिकॉर्ड करते हैं जबकि पहले से ही एक मॉनिटर पर पूर्ण एनीमेशन देखते हैं। यह सिंक्रनाइज़ेशन दृश्य समय के प्रदर्शन को लंगर देता है। कई के माध्यम से निर्देशक सटीक भावनात्मक बारीकियों को पकड़ने के लिए जाते हैं। ADR (ऑटोमेटेड डायलॉग रिप्लेसमेंट) सत्रों में, ऑडियो गुणवत्ता का सामना करना पड़ा या यदि निर्देशक डिलीवरी को समायोजित करना चाहता है तो लाइनों को फिर से रिकॉर्ड किया जा सकता है। आवाज अभिनय बूथ वह जगह है जहां पात्र अपनी आत्मा को प्राप्त करते हैं; एक शक्तिशाली प्रदर्शन, जैसे Yuki Kaji की निराशा में एरेन Yeager वंश की चित्रण, पूरे उत्पादन को बढ़ा सकता है।
ध्वनि डिजाइन और संगीत स्कोर
एनीमेशन के समानांतर, ध्वनि निर्देशक एक ural परिदृश्य का निर्माण करता है। फोले कलाकार पैरस्टेप, कपड़े के जंगलों और पर्यावरण परिवेश बनाते हैं। ध्वनि प्रभाव - एक्सप्लोजन, जादुई झुकाव, यांत्रिक भड़कियां - या तो पुस्तकालयों या कस्टम डिजाइन से स्रोत हैं। संगीत संगीतकार स्कोर लिखते हैं, अक्सर कहानीबोर्ड को चरित्र चाप के साथ विषयों को संरेखित करने के बाद। उद्घाटन और अंत विषयों को अक्सर लोकप्रिय कलाकारों से कमीशन किया जाता है, जो विपणन संपत्ति के रूप में सेवा करते हैं। यूकी काजीउरा जैसे कॉम्पोज़र ने एक जादू शो के साथ इलेक्ट्रॉनिक क्षमता पर पूरे करियर का निर्माण किया है।
संपादन और निरंतरता
जैसा कि एनिमेशन में रोल में कटौती होती है, संपादक उन्हें अंतिम समयरेखा में इकट्ठा करते हैं। वे पेसिंग के लिए ट्रिम करते हैं, प्रतिक्रिया शॉट्स सम्मिलित करते हैं, और दृश्यों के बीच निरंतरता सुनिश्चित करते हैं। संपादक एनीमेशन त्रुटियों की जांच के लिए एपिसोड निर्देशक के साथ काम करता है - एक लापता छाया, एक गलत पृष्ठभूमि - इससे पहले कि कटौती बंद हो जाती है। टेलीविजन मोबाइल फोनों में, संपादन त्वरित होना चाहिए; कभी-कभी एपिसोड केवल घंटे पहले समाप्त हो जाते हैं, एक अभ्यास जिसे ]] हवा पर प्रस्तुत जो कभी-कभी प्रसारण त्रुटियों में परिणाम होता है जो बाद में स्ट्रीमिंग और ब्लू-रे रिलीज के लिए सही हो जाते हैं।
उत्पादन के बाद: रत्न चमकाने
मुख्य एनिमेशन और आवाज कार्य के समापन के बाद, बाद में उत्पादन कच्चे फुटेज को उज्ज्वल अंतिम उत्पाद में परिष्कृत करता है। यह चरण वह जगह है जहां तकनीकी कलात्मकता आश्चर्यजनक लोगों में अच्छे दिखने वाले दृश्यों को बढ़ाता है।
रंग ग्रेडिंग और संगोष्ठी
रंग डिजाइनर स्थिरता और मनोदशा को सुनिश्चित करने के लिए प्रत्येक दृश्य के पैलेट को समायोजित करते हैं। एक फ्लैशबैक को सेप्टिया टोन से धोया जा सकता है; एक रात की लड़ाई उच्च विपरीत नीली छाया प्राप्त हो सकती है। संगीतकार परत वर्ण, प्रभाव और पृष्ठभूमि, प्रकाश व्यवस्था को एकीकृत करने वाले - ग्लॉस, लेंस फ्लेयर्स और छाया जो पर्यावरण पर प्रतिक्रिया करते हैं। यह कदम नाटकीय रूप से वातावरण को बदल सकता है। [FLT: 0]] रचना कलाकारों को शामिल करना उन अनगिनत नायक हैं जो 2D आंकड़े बनाते हैं जो त्रि-आयामी दुनिया में ग्राउंड महसूस करते हैं।
अंतिम ध्वनि मिश्रण
सभी ऑडियो ट्रैक-डायलॉग, संगीत, ध्वनि प्रभाव- एक चारों ओर या स्टीरियो मिश्रण में संतुलित हैं। मिक्सर यह सुनिश्चित करता है कि विस्फोटक कार्रवाई के दौरान संवाद भी अवगत रहता है, और स्कोर दृश्य को अधिक शक्ति प्रदान किए बिना बिल्कुल सही भावनात्मक क्षण पर swell हो जाता है। घरेलू वीडियो रिलीज के लिए, ऑडियो अक्सर एक पुनर्माध्य पास हो जाता है, जो अमीर बनावट को वितरित करने के लिए हानिकारक स्वरूपों का लाभ उठाता है।
विपणन परिसंपत्तियां बनाना
जबकि बाद में उत्पादन अंतिम पॉलिश संभालती है, एक अलग प्रचारक पाइपलाइन मुख्य दृश्यों, चिढ़ाना ट्रेलरों और सोशल मीडिया स्निपेट्स को निकालती है। विपणन टीम सामग्री की एक बर्बरता तैयार करती है: चरित्र स्पॉटलाइट्स, कर्मचारियों के साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ-साथ
वितरण और वैश्विक पहुंच
एनीम पूर्ण होने के साथ, फोकस दर्शकों को इसे वितरित करने में बदल जाता है। वितरण परिदृश्य पिछले दशक में बदल गया है, स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म अब प्रारंभिक रोलआउट पर हावी हैं।
प्रसारण और स्ट्रीमिंग रणनीतियाँ
घरेलू तौर पर, टोक्यो MX, BS11 और ATX जैसे टेलीविजन नेटवर्क पर एनीमे हवाई जहाज अक्सर देर रात के समय स्लॉट में। हालांकि, अंतरराष्ट्रीय स्ट्रीमिंग वैश्विक प्रशंसकों के लिए प्राथमिक खिड़की बन गई है। Crunchyroll, Funimation (अब विलय), नेटफ्लिक्स और Hulu लाइसेंस श्रृंखला जैसी सेवाएं, कभी-कभी एक्स्लूसिविटी हासिल करती हैं। पूर्ण सीजन के नेटफ्लिक्स के मॉडल ने साप्ताहिक simulcast रिलीज के साथ विपरीत घटनाओं को छोड़ दिया है, जो प्रशंसक चर्चा लय को प्रभावित करता है। मंच की पसंद खुद ही उत्पादन को प्रभावित कर सकती है; मूल एनीमे में नेटफ्लिक्स का निवेश उच्च बजट और सेंसरशिप पर कम निर्भरता के साथ परियोजनाओं के लिए नेतृत्व किया है।
स्थानीयकरण: डबिंग और सबटाइटलिंग
स्थानीयकरण एक नाजुक कला है। सबटाइटलर को सख्त चरित्र सीमाओं और पढ़ने की गति के भीतर अर्थ व्यक्त करना चाहिए, अक्सर प्राकृतिक प्रवाह के लिए साक्षर अनुवाद का त्याग करना चाहिए। Dub स्क्रिप्ट राइटर्स आशय को संरक्षित करते समय होंठ फ्लैप्स से मिलान करने के लिए रेखाओं को अनुकूलित करते हैं। वॉयस डायरेक्टर्स अंग्रेजी, स्पेनिश, जर्मन और अन्य भाषा ट्रैक्स को कास्ट करते हैं, अक्सर अनुभवहीन मोबाइल वॉयस अभिनेताओं के पूल से ड्राइंग करते हैं। एक अच्छी तरह से निष्पादित डब, जैसे कि अंग्रेजी संस्करण काउबॉय Bebop, मूल के रूप में प्रिय हो सकता है; एक गरीब दर्शकों को अलग कर सकता है। कई प्रोडक्टिवेशन अब स्थानीय रिलीज टीमों को दुनिया भर में कम करने की अनुमति देते हैं।
विपणन और सामुदायिक सगाई
विपणन अभियान मांगा पाठकों को आकर्षित करता है, सम्मेलन की उपस्थिति और वायरल सोशल मीडिया चुनौतियों का लाभ उठाता है। ट्विटर हैशटैग, टिकटोक संपादित करता है, और यूट्यूब प्रतिक्रिया वीडियो कार्बनिक बज़ उत्पन्न करते हैं। आधिकारिक खाते गिनती की व्याख्या और चरित्र जन्मदिन कला जारी करते हैं। खाद्य ब्रांडों, फैशन लाइनों और यहां तक कि पर्यटन बोर्डों के साथ सहयोग क्रॉस-प्रदूषण दर्शकों के टचपॉइंट्स बनाते हैं। लक्ष्य निष्क्रिय दर्शक को सक्रिय प्रशंसक में बदलने के लिए है, घटना फिल्मों और ब्लू-रे और मर्सिडीज की बिक्री के लिए बॉक्स ऑफिस रिटर्न ड्राइविंग करना है।
पाइपलाइन में चुनौतियां और नवाचार
मोबाइल उत्पादन पाइपलाइन तनाव के बिना नहीं है। तंग कार्यक्रम, श्रम कमी और बजट दबाव अक्सर अपनी सीमाओं के लिए स्टूडियो धक्का। फिर भी, ये दबाव भी नवाचार स्पार्क करते हैं।
ओवरवर्क और स्थिरता को संबोधित करना
एनिमेटरों की रिपोर्ट गरीबी मजदूरी और सैकड़ों ओवरटाइम घंटों में काम करने से उद्योग की आत्मा-खोज करने का संकेत मिलता है। बेहतर काम करने की स्थिति के लिए निप्पॉन एनीम और फिल्म कल्चर एसोसिएशन (एनएएफसीए) की वकालत जैसे संगठन। कुछ स्टूडियो जैसे क्योटो एनिमेशन ने लगातार प्रतिभा को पोषण देने के लिए वेतनभोगी पदों और घर में प्रशिक्षण कार्यक्रमों को लागू किया है। दूरस्थ काम की ओर बदलाव, महामारी से तेजी से बढ़ गया, स्टूडियो को वैश्विक प्रतिभा पूलों को बिना किसी स्थान की आवश्यकता के टैप करने की भी अनुमति दी है, हालांकि यह समन्वय को जटिल बनाता है।
AI और स्वचालन को बढ़ाना
मशीन लर्निंग टूल्स श्रम-गहन कार्यों के साथ सहायता करना शुरू कर रहे हैं: स्वचालित में बहिष्कार फ्रेम पीढ़ी, पृष्ठभूमि परिसंपत्ति उत्पादन, और रंगीकरण। जैसे कंपनियां Celsys क्लिप स्टूडियो पेंट में एआई सुविधाओं को एकीकृत कर रहे हैं जो लाइन कला को साफ कर सकते हैं या बनावट लागू कर सकते हैं। ये तकनीक स्वायत्त के बजाय सहायक बनी रहती हैं; वे रचनात्मक निर्णय लेने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मानव कलाकारों को मुक्त करते हैं। एआई परिपक्व होने के नाते, पाइपलाइन गुणवत्ता को त्यागने के बिना कम हो सकती है, बशर्ते नैतिक दिशा-निर्देश गति को बनाए रख सकें।
निष्कर्ष: सहयोग की एक सिम्फनी
एनीमे अनुकूलन की उत्पादन पाइपलाइन विशेष शिल्प की एक सिम्फनी है, प्रत्येक आंदोलन पिछले पर निर्भर है। एक प्रमुख एनिमेटर के पेंसिल की स्याही के माध्यम से एक निर्माता के जोखिम मूल्यांकन की प्रारंभिक स्पार्क से लेकर ध्वनि इंजीनियर के बोर्ड के अंतिम मिश्रण तक, हर कदम रचनात्मक इरादे का वजन रखता है। इस पाइपलाइन को समझना न केवल खुद को दिखाता है बल्कि हजारों व्यक्तियों के लिए प्रशंसा को गहरा करता है जो अक्सर गुमनामी में, एक चलती, सांस लेने के अनुभव में एक प्रिय कहानी को बदलने के लिए। चूंकि उद्योग वैश्विककरण और नई तकनीकों को गले लगाने के लिए जारी है, यह पाइपलाइन विकसित होगी - लेकिन इसकी कोर हमेशा जीवन में कल्पना लाने की निरंतर प्रयास करेगा।