भाग्य और व्यक्तिगत एजेंसी के बीच अंतर-प्रदर्शन में मिलेनिया के लिए आकर्षक कहानी है, और कुछ आधुनिक फ्रेंचाइजी इस तनाव को 'Fate Series' के रूप में उज्ज्वल रूप से कैप्चर करते हैं। टाइप-मोन के दृश्य उपन्यास Fate/stay night] से उत्पन्न होने वाले दर्शकों ने अपने चरित्रों को "Fate Series" और प्रकाश उपन्यासों के लिए एक दूसरे के खिलाफ पिट पौराणिक नायकों को पवित्र ग्रेल के लिए एक रॉयल्टी में चुना है। बेनथ शानदार कार्रवाई और जटिल स्वर एक गहरा दार्शनिक जांच है: वास्तव में हमारे स्वयं के प्रतीकों को प्रतिबिंबित करते हैं।

The Mythological Foundation of Destiny

एक समझ के लिए कि कैसे Fate सीरीज भाग्य फ्रेम, एक को पहले वैश्विक मिथकों में अपनी गहरी जड़ों को स्वीकार करना चाहिए जहां एक अव्यक्त भविष्य की अवधारणा पैरामाउंट है। ग्रीक मोइरा से नोरेस नोर्न्स तक, विचार कि जीवन के धागे स्पून हैं, मापा जाता है और दिव्य संस्थाओं द्वारा काट दिया जाता है प्राचीन कहानी कहने पर। श्रृंखला इन परंपराओं को एक ऐसी दुनिया बनाने के लिए उपयुक्त बनाती है जहां पवित्र ग्रेल वार स्वयं एक निश्चित संकेत के रूप में कार्य करता है।

जब Cu Chulainn युद्ध क्षेत्र पर दिखाई देता है, तो वह geis वह अपने दम से आगे बढ़ जाता है; जब Medusa भौतिक करता है, तो उसकी tragic पेट्रीफिकेशन की प्रतीक्षा में है। दर्शकों को उनके भाग्य को जानता है, और अक्सर पात्रों को अपने स्वयं के इतिहास की अदृश्य श्रृंखलाओं का एहसास होता है। यह आत्म-जागरूकता एक मात्र लड़ाकू से प्रत्येक व्यक्ति को एक निश्चित समय में बदल देती है।

एक काउंटरवैलिंग फोर्स के रूप में फ्री विल

ब्रह्मांडीय अपरिहार्यता की इस पृष्ठभूमि के खिलाफ, फेट सीरीज़ लगातार व्यक्तिगत पसंद की विघटनकारी शक्ति का चैंपियन बनाती है। समय और फिर, पात्र अपने पौराणिक टेम्पलेट्स या ग्रेल के डिजाइन द्वारा लगाए गए उम्मीदों को तोड़ देते हैं। मास्टर-सर्वेंट बॉन्ड स्वयं इस तनाव का एक माइक्रोकोस्म है: एक मास्टर एक कमांड सील का उपयोग कर सकता है ताकि पूर्ण आज्ञाकारिता को पूरा किया जा सके, लेकिन एक निश्चित कहानी भी हो सकती है जब वह अपने आदेशों के बाहर काम करता है, तो वह व्यक्तिगत दृढ़ता द्वारा निर्देशित होता है। तीरर की कड़वी यात्रा Unlimited ब्लेड वर्क्स में एक निश्चित स्थान है।

श्रृंखला बार-बार एक उत्प्रेरक के रूप में नैतिक एजेंसी को फ्रेम करती है जो निश्चित चक्रों को तोड़ देती है। जब शिरो Emiya कई लोगों के लिए कुछ बलिदान करने के क्रूर पथरी को स्वीकार करने से इनकार करता है, तो वह सिर्फ एक चरित्र-परिभाषा निर्णय नहीं करता है; वह एक विश्वदृष्टि को अस्वीकार करता है जो मानव पसंद को अर्थहीन रूप से प्रस्तुत करेगा। इस तरह की विद्रोह लागत के बिना नहीं है - कहानी इस सिद्धांत को याद दिलाने के लिए मनोवैज्ञानिक और शारीरिक टोल को दर्शाती है - लेकिन कथा कभी भी इसे असफलता को कम नहीं करती है। इसके बजाय, यह सुझाव देता है कि चुनने का कार्य क्या है इसकी अर्थ, एक विषय है जो अस्तित्वहीनता के साथ मिलकर जिम्मेदार है।

Moral Crossroads: विकल्प और समेकन के मामले अध्ययन

A person who has been defying the shys of the shyss.

कुछ नायकों ने शिरो Emia के रूप में भाग्य की श्रृंखला के साथ कुश्ती की। एक catastrophic आग के बाद meruls magus Kiritsugu द्वारा अपनाया, शिरो एक सपना है कि वास्तव में अपने स्वयं के नहीं था विरासत में मिलता है: एक "आश्चर्य का हीरो" बनने के लिए जो हर किसी को बचाता है। यह आदर्श मिशन है, संक्षेप में, एक भाग्य जो आघात और प्रशंसा से उसके ऊपर लगा। पांचवें पवित्र ग्रेल युद्ध के दौरान, शिरो को अपने लक्ष्य की असंभवता के साथ सामना करना पड़ता है। दुनिया व्यापार-बंद की मांग करती है, फिर भी उसकी हर बाधा को भविष्य में विरोध करने की उम्मीद थी।

शिरौ की निर्णायक नैतिक पसंद स्वर्ग के फीलो मार्ग के चरमोत्कर्ष के दौरान क्रिस्टलीकृत होती है, जहां उन्हें कई लोगों को संरक्षित करने या उनके द्वारा प्यार किए गए एकल व्यक्ति की रक्षा करने के बीच निर्णय लेना चाहिए। अपने पिता किरित्सुगु के विपरीत, जिन्होंने लगातार प्रभाव को नष्ट करने के लिए उपयोगितावादी पथ को चुना, शिरौ एक नायक के "मोटा" को कम करने और व्यक्तिगत लगाव को प्राथमिकता देने का विकल्प चुनती है। निर्णय गन्दा है, नैतिक रूप से अस्पष्ट है, और फिर भी वास्तव में मानव। अपने युवा आत्म-एक स्क्रिप्ट के अलावा, जो अंतहीन बलिदान की मांग करेगा - शिरौ ने कहा कि मुक्त हो जाएगा, जो अक्सर उनके लिए एक नैतिक मूल्यों को अस्वीकार कर देगा।

आर्टोरिया पैंगा: किंग कौन पिछले को बदलने के लिए चुना गया है

Artoria, पौराणिक राजा Arthur Saber के रूप में बुलावा, पूर्ववर्ती राजाशिप के कुचल वजन का प्रतीक है। उसकी मूल इच्छा Grail — अपने शासन को मिटाने के लिए और एक अधिक उपयुक्त शासक को उसे जगह लेने की अनुमति देने के लिए - भाग्य के साथ एक सीधा टकराव है। वह मानती है कि उनका अस्तित्व एक सम्राट के रूप में एक गलती थी, कि कैमलोट का पतन कभी नहीं करना चाहिए एक अक्षम doom था। यह दुखद आत्म-बढ़ाने उसे आत्म-नुकसान में एक अध्ययन बनाता है: एक नायक जो बहुत ही कहानी है कि उसे परिभाषित करने के लिए चाहते हैं।

शिरो के साथ उनकी बातचीत एक पुनरावर्तन को मजबूर करती है। शिरो, जो उसे निर्दोष राजा के रूप में नहीं देखता है लेकिन एक व्यक्ति के रूप में, यह धारणा को चुनौती देता है कि उसका जीवन बर्बाद होने में समाप्त हो गया था। आर्टोरिया का उसके अतीत को स्वीकार करने का अंतिम निर्णय - दोषों, विश्वासघातों और एक सार्थक अस्तित्व के हिस्से के रूप में गिरना - एक निश्चित अभिव्यक्ति को दर्शाता है कि वह एक वास्तविक स्थिति में एक निश्चित रूप से एक निश्चित रूप से एक निश्चित व्यक्ति के रूप में नहीं है।

किरित्सुगु Emiya: The Utilative Nightmare

शिरौ से पहले, उनके गोद लेने वाले पिता किरित्सुगु एमिया ने ]Fate/Zero] के नायक के रूप में कार्य किया और उनकी कहानी शायद पूरी श्रृंखला में नैतिक पसंद की सबसे बड़ी परीक्षा है। किरित्सुगु एक ठंडी, उपयोगितावादी गणना के तहत काम करता है: दुनिया को बचाने के लिए, किसी को किसी भी व्यक्ति को बाहर निकालने के लिए तैयार होना चाहिए। वह इस रुख को एक विकल्प के रूप में नहीं बल्कि एक बोझ के रूप में देखते हैं, एक भाग्य जो दुनिया की क्रूरता के तर्क से निर्धारित है। उनका पूरा जीवन एक पूर्ण लागत-विरोधी विमान को मारने के लिए तैयार हो जाता है।

जब ग्रेल उसे एक नकली परिदृश्य के साथ सामना करता है तो वह बहुमत को बचाने और जीवित लोगों की एक छोटी नाव को संरक्षित करने के बीच चयन करना चाहिए; जब वह बहुमत का चयन करता है, तो ग्रेल तुरंत शेष लोगों को दो समूहों में विभाजित करता है और प्रश्न को अंतहीन रूप से दोहराता है, यह प्रकट करता है कि उसके दर्शन को अंततः सभी मानवता के उन्मूलन की आवश्यकता होगी। यह रहस्योद्घाटन एक स्वायत्त हथियार के आदेश को नष्ट करने के बावजूद एक व्यक्ति को दोषी ठहराया गया।

गिलगामेश: दि तिरनी दायें की तिरनी

यदि कोई चरित्र भाग्य का एक पूर्ण, अनिर्णयपूर्ण गले का प्रतिनिधित्व करता है, तो यह गिलगामेश है, जो हीरोज का राजा है। वह सभी सृजन को देखता है - जिसमें पवित्र ग्रेल युद्ध - उसकी संपत्ति के रूप में, और उसकी खुद की सर्वोच्चता एक पूर्व निर्धारित सत्य के रूप में। गिलगामेश का नैतिक ढांचा दूसरों के बीच वास्तविक एजेंसी के लिए कोई कमरा नहीं छोड़ता है; वह मनुष्यों को कमजोर, फंसे हुए जीवों के रूप में देखता है जिसका एकमात्र भूमिका केवल सेवा करना या पालन करना है। उनका अहंकार पौराणिक दुनिया के दृष्टिकोण से होता है जहां देवता खुद को अपना शासन सौंपा जाता है, और वह आधुनिक मानवता के लिए सोचने का विस्तार करता है।

गिलगामेश के संघर्ष के साथ चरित्रों जैसे शिरो और किरे कोटोमिन ने इस absolutism की खोखलेता को उजागर किया। जब शिरो, शेर दृढ़ता और राजा की श्रेष्ठता परिसर की अस्वीकृति के माध्यम से, उन्हें ] में हराया। ब्लेड वर्क्स , यह मानव की एक प्रतीकात्मक जीत है जो उनके मनोबलों को अस्वीकार कर देगी। गिलगामेश के पतन का चित्रण करता है कि यहां तक कि भाग्य के लिए सबसे भव्य दावे उन लोगों द्वारा डुबो सकते हैं जो धनुष से इनकार करते हैं। उनका चरित्र एक घातक चेतावनी के रूप में कार्य करता है, जो उनके आत्म-संवर्धन को अस्वीकार कर सकता है।

आंतरिक संघर्ष के लिए गेटवे के रूप में प्रतीकवाद

फेट सीरीज़ में पौराणिक प्रतीकवाद सजावटी नहीं है; यह भाग्य और मुक्त के बीच आंतरिक युद्धों को बाहरी रूप से बाहरी करता है, यह प्रत्येक चरित्र गुजरता है। नोबल फांटास्म, सर्वेंट की अंतिम हथियार और क्षमता, अक्सर अपने ऐतिहासिक या पौराणिक त्रासदी को क्रिस्टलीकृत करती है। गाए बोल्ग, क्यूलेन के इलाज वाले भाले, हमेशा दिल पर हमला करते हैं - एक निश्चित मैकेनिक जो हीरो के अयोग्य मृत्यु को दर्शाता है। जब लांसर ने इसे wields, तो वह एक साथ लड़ाई में एजेंसी को प्रोत्साहित कर रहा है और पूरी तरह से दर्शकों की पूर्वाग्रह को सूचित कर रहा है।

इसी तरह, रियलिटी मार्बल अनलिमिटेड ब्लेड वर्क्स शिरो की आंतरिक दुनिया का प्रतिनिधित्व करते हैं, जो कि गैलेगामेश के बेबीलोन के गेट के प्रति प्रति प्रतिकार के रूप में कार्य करता है। बाद में सभी मानव निर्माण का खजाना है, जो राजा के अनंत अधिकार के लिए एक स्थिर स्मारक है। शिरो का रियलिटी मार्बल, इसके विपरीत, व्यक्तिगत अनुभव, प्रयास और एक आदर्श के फोर्जिंग का एक प्रक्षेपण है। यह आत्मनिर्णय का अंतिम प्रतीक है, एक घोषणा जो कि कोई केवल इसे विरासत में नहीं बल्कि अर्थ बना सकता है। इन दो डोमेनों के बीच दृश्य और विषयगत विपरीत श्रृंखला के अंतिम आकार को मजबूत करता है: लेकिन सामग्री को नष्ट कर सकती है।

अन्य प्रतीकों पर निर्भर है। पवित्र ग्रेल, पारंपरिक रूप से दिव्य अनुग्रह का एक पोत, आगरा मेन्यु द्वारा भ्रष्ट हो जाता है, यह दर्शाता है कि परम भाग्य की वस्तु मानव बुराई और पसंद के प्रदूषण के अधीन हैं। कमांड सील्स, जो मास्टर्स को सर्वेंट पर पूर्ण नियंत्रण प्रदान करते हैं, अक्सर चरित्र के बल के माध्यम से एक मजबूत इच्छा वाले सर्वेंट ओवरराइड्स बन जाते हैं। ये प्रतीकात्मक परतें अर्थ की एक टेपस्ट्री को बुनती हैं जो लगातार नैतिक एजेंसी के क्रक्स पर लौट आती हैं।

दार्शनिक अनुनाद और आधुनिक प्रभाव

Fate Series के दार्शनिक अंडरपिनिंग पश्चिमी और पूर्वी विचारों में कई उल्लेखनीय धाराओं के साथ संरेखित होते हैं। के बीच तनाव, निर्धारितवाद और compatibilism] पूरे कथा में गूंजता है। निर्धारण - यह देखने के लिए कि सभी घटनाओं को पूर्व कारणों से अस्वीकार कर दिया गया है - पवित्र ग्रेल वार को एक अर्थपूर्ण कठपुतली दिखाने के लिए मजबूर करेगा। फिर भी श्रृंखला बार-बार पुष्टि करती है कि पात्र तंत्र से अधिक हैं; वे अपनी स्थितियों को फिर से व्यवस्थित करने में सक्षम हैं और उन कारणों से काम कर रहे हैं जो वास्तव में असंतोष को प्रभावित करते हैं।

कर्म और पुनर्जन्म की पूर्वी अवधारणाएं भी सतह पर होती हैं, खासकर आर्कर जैसे पात्रों में, जिसका काउंटर गार्डियन अस्तित्व अच्छे इरादे से बनाई गई इच्छा के लिए एक करमिक सजा की तरह महसूस करता है। फिर भी यहां, कथा घातकता का विरोध करती है। शिरो के साथ तीरंदाजी का टकराव एक सीलबंद लूप नहीं है लेकिन एक वास्तविक संघर्ष जो व्यक्तिगत परिवर्तन पैदा करता है। श्रृंखला से पता चलता है कि जब हम करमिक ऋण प्राप्त कर सकते हैं, तो हम उन्हें रचनात्मक रूप से जवाब देने की क्षमता को बनाए रखते हैं, जिससे हमारे भविष्य में उनकी पकड़ को बदल दिया जाता है।

आधुनिक दर्शक इन विषयों से शक्तिशाली सबक आकर्षित कर सकते हैं। एल्गोरिदमिक भविष्यवाणियों और सामाजिक स्क्रिप्टिंग की उम्र में, बाह्य बलों द्वारा निर्धारित जीवन का डर स्पष्ट है। नैतिक पसंद के वास्तविकता और महत्व पर फेट सीरीज़ की जोर - यहां तक कि एक प्रणाली में हमारे खिलाफ खड़ी, हमारे निर्णयों का मामला - कथा सशक्तिकरण का एक रूप प्रदान करता है। यह वास्तव में वादा नहीं करता है कि हर विकल्प एक खुश अंत की ओर जाता है, लेकिन यह जोर देता है कि चुनने का अधिकार हमारी मानवता को बचाता है। जैसा कि में देखा गया, फ्रेंचाइज़ के चल रहे सांस्कृतिक प्रभाव , दर्शकों को गहराई से कनेक्ट करने के लिए इन उद्देश्यों के साथ कनेक्ट करें।

विकल्प के प्रतिबिंब के रूप में नरभक्षम संरचना

Fate franchise की बहुत वास्तुकला - कई मार्गों के साथ एक दृश्य उपन्यास, एक मोबाइल श्रृंखला जो प्रत्येक पथ को अनुकूलित करती है, और एक मोबाइल गेम (]Fate/Grand Order]) जो अनगिनत शाखाओं की विशिष्टताओं को पेश करती है - एजेंसी के विषय को मजबूत करती है। खिलाड़ियों और दर्शकों को लगातार याद दिलाया जाता है कि कहानी एक ही निर्णय पर अलग-अलग चली गई है। यह इंटरैक्टिव आयाम, निष्क्रिय मीडिया में भी, पसंद के वजन को रेखांकित करता है। फ्रेंचाइज़ एक मार्ग को "कान" भाग्य के रूप में विशेषाधिकार नहीं देता है; इसके बजाय, यह प्रत्येक व्यक्ति को एक वैध स्थान के रूप में संदर्भित करता है।

के तीन मार्गों पर विचार करें: Fate / stay night: Fate Saber की स्वीकृति पर केंद्रित है, अपने भविष्य के स्वयं के साथ शिरो के टकराव पर असीमित ब्लेड वर्क्स, और प्यार से आवश्यक बलिदानों पर स्वर्ग की भावना। प्रत्येक मार्ग भाग्य मुक्त स्पेक्ट्रम की एक अलग धुरी की पड़ताल करता है, और साथ में वे एक मोज़ेक बनाते हैं जो कोई भी कथा प्राप्त नहीं कर सकता है। यह संरचनात्मक विकल्प स्वयं एक दार्शनिक बयान है: यह वास्तविकता एकाधिकारी नहीं है, और यह कि मानव अनुभव को उन लोगों द्वारा नहीं लिया गया है जो हम चल रहे हैं।

नैतिक विकास के माध्यम से पौराणिक निष्कर्ष

श्रृंखला के नैतिक विश्लेषण का एक अन्य आयाम इस तरह से निहित है कि यह बहुत अलग नैतिक प्रणालियों से नायकों के बीच टकराव का सामना करता है। जब Diarmuid Ua Duibne] किरित्सुगु की मैनिपुलेटरी रणनीतियों का सामना करता है, तो संघर्ष केवल सामरिक लेकिन नैतिक नहीं है: Celtic knight का ठाठ कोड आधुनिक उपयोगितावाद से मिलता है। इस तरह के मुठभेड़ों में पात्रों और दर्शकों को एक आसान संकल्प के बिना प्रतिस्पर्धी मूल्य प्रणालियों का मूल्यांकन करने के लिए मजबूर करते हैं। श्रृंखला सार्वभौमिक रूप से बेहतर के रूप में एक नैतिक रुख को अस्वीकार करती है; इसके बजाय, यह प्रत्येक के परिणामों को दर्शाता है, जो कि वह एक दृश्य के लिए निर्णय को छोड़ देता है।

यह पौराणिक टकराव आंकड़े में परिणत करता है जैसे ]Kirei Kotomine], एक आदमी जो सामान्य नैतिकता में अर्थ नहीं पा सकता है और दूसरों के दुख में उद्देश्य की एक मुड़ भावना की खोज करता है। उनका पूरा अस्तित्व एक सामान्य, सहानुभूतिपूर्ण मानव जीवन के "Fate" के खिलाफ विद्रोह है। किरे का विकल्प - बुराई को गले लगाने के लिए, ग्रेल के जन्म की तलाश करने के लिए, भले ही इसका मतलब दुनिया का विनाश हो - विचार यह है कि मुक्त खुद को बेरोजगार तरीके से व्यक्त कर सकता है। इस तरह के चरित्र को शामिल करके, श्रृंखलाएं केवल वही नैतिक रूप से परिभाषित नहीं करती हैं।

The enduring allure of the Fate Paradox

क्यों भाग्य और मुक्त का अंतर नाटक Fate सीरीज में लाखों लोगों को लुभाने के लिए? उत्तर का हिस्सा एक सरलीकृत संकल्प की पेशकश करने के लिए अपने इनकार में निहित है। श्रृंखला एक स्टारियर-eyed प्रस्ताव के साथ समाप्त नहीं होती है कि आप कुछ भी आप परिस्थितियों की परवाह किए बिना चाहते हैं, न ही यह एक पूर्व निर्धारित शून्य की निहिल स्वीकृति में उतरता है। यह गड़बड़ी, उपजाऊ जमीन पर कब्जा करता है जहां दोनों शक्तियां वास्तविक हैं और उनका तनाव उत्पादक है। वर्ण न तो पिल्ले हैं और न ही पूरी तरह से स्वयं निर्मित हैं; वे इतिहास और मिथक के आकार में हैं, फिर भी उन से परे कुछ के लिए पहुंचते हैं।

यह बारीक चित्रण मानव अस्तित्व की वास्तविकता को दर्शाता है। हम परिवारों, संस्कृतियों और ऐतिहासिक क्षणों में पैदा हुए हैं जिन्हें हम नहीं चुनते थे। हमारे आनुवंशिक प्रवृत्तियों और प्रारंभिक वातावरण में उन trajectories को निर्धारित किया गया है जो भाग्य की तरह महसूस करते हैं। फिर भी उन बाधाओं के भीतर, हम निर्णय लेते हैं - कभी-कभी छोटे, कभी-कभी स्मारकीय - जो पाठ्यक्रमों और संकेत को बदल देते हैं जो हम हैं। फ़ीट सीरीज़ की महान उपलब्धि पौराणिक युद्ध के हाइपरबोलाइज्ड लेंस के माध्यम से इस सार्वभौमिक स्थिति को नाटकीय रूप से तैयार करना है। ऐसा करने में, यह सिर्फ मनोरंजन नहीं बल्कि एक दर्पण प्रदान करता है जिसमें हमारे अपने नैतिक जीवन की जांच करने के लिए।

शिरो के जिद्दी आदर्शवाद की कहानियां, आर्टोरिया की पुनर्निर्मित किंगशिप, किरित्सुगु की बिखराव उपयोगिता, और यहां तक कि गिलगामेश की अतिवृद्धि एक समग्र तर्क भी है: भाग्य मंच को सेट कर सकती है, लेकिन प्रदर्शन हमारे अंतर्गत आता है। चूंकि दर्शक इन नायकों और उनके क्रूसिबल के माध्यम से एंटी हीरो का पालन करते हैं, उन्हें अपने स्वयं के अस्तित्व के समान प्रश्नों को पूछने के लिए अनिवार्य रूप से आमंत्रित किया जाता है। हम किस सपने को ले जा रहे हैं जो दूसरों द्वारा सौंपा गया था? कौन से निर्णय हम करेंगे कि हमारे व्यक्तिगत सागाओं को फिर से परिभाषित कर सकते हैं?

अंत में, फेट सीरीज़ एक स्मारकीय ध्यान के रूप में खड़ा है जो भाग्य बनाम स्वायत्तता के प्राचीन काल में होता है। इसके पात्र, पौराणिक विरासत में डूबे, चुनते हैं, ग्रस्त होते हैं, और कभी-कभी विफल होते हैं। उनकी यात्राओं ने पुष्टि की कि जब भाग्य का करघा विशाल और प्राचीन हो सकता है, तो व्यक्तिगत का धागा हमेशा एक नया रंग पेश कर सकता है। जैसा कि हम अपने व्यक्तिगत अध्यायों को बंद करते हैं और उन आर्क्स पर विचार करते हैं जो हमें परिभाषित करते हैं, हम यह पा सकते हैं कि ग्रेल युद्ध में उन लोगों की तरह सबसे आवश्यक नैतिक विकल्प, हम अपने जीवन के साथ कह रहे हैं।

पौराणिक और दार्शनिक जड़ों पर आगे पढ़ने के लिए जो फेट सीरीज़ को प्रेरित करते हैं, उन संसाधनों का पता लगाते हैं जैसे कि Mythopedia व्यापक देवता और नायक प्रोफाइल के लिए, या मुक्त रूप से अकादमिक चर्चा के साथ संलग्न होना स्टैनफोर्ड एनसाइक्लोपीडिया ऑफ फिलाफी के संदर्भ में होगा। प्राचीन कथाओं को समझने से जो इन आधुनिक महाकाव्यों को आकार देते हैं, हम उन कार्डों के बीच कालातीत लड़ाई के लिए हमारी प्रशंसा को गहरा करते हैं जिन्हें हम उन्हें खेलते हैं और जिस तरह से हम उन्हें खेलते हैं।