जब शोन के तानों की तुलना में आधुनिक एनीमे और मांगा गया है, तो कुछ प्रतिद्वंद्वियों ने ]Bleach] और Jutsu Kaisen] के बीच एक चर्चा की। जबकि दोनों श्रृंखला एक सतही पेडिग्री साझा करती है - आमतौर पर गूंज के निर्माण के लिए एक knack:

चरित्र की वास्तुकला: प्रतिक्रियाशील नायकों से अस्तित्ववादी संधियों तक

पहली नज़र में, इचिगो कुरोसाकी और यूजी इटाडोरी समान कपड़े से कटौती दिखाई देते हैं: नारंगी बालों वाली किशोर आध्यात्मिक संस्थाओं के बीच छिपे हुए युद्ध में जोर देते हैं, जो उनके आसपास के लोगों की रक्षा के लिए एक गहन इच्छा से परिभाषित होती है। समानताएं, हालांकि, एक ट्रोजन घोड़ा हैं। Ichigo की यात्रा Bleach मूल रूप से प्रतिक्रियाशील है - वह अपने संकरीदारों को एक छिपा हुआ व्यक्ति की तरह प्रकट करती है।

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सहायक कास्ट और नैतिक स्पेक्ट्रम

संरचनात्मक मतभेदों से ensemble तक फैल गया। Bleach] में, गोटे 13 स्क्वाड को एक कठोर पदानुक्रम में आयोजित किया जाता है, जिसमें न्याय के विशिष्ट दर्शनों का प्रतिनिधित्व करने वाले कप्तान -Byakuya के अविभाजित कानून, Kenpachi Zaraki के युद्ध-क्राविंग अराजकता, और मेयूरी कुरोत्सुई के अमाख्यानात्मक विज्ञान को अक्सर नैतिक दृष्टिकोण के रूप में एक अलग तरीके से प्रस्तुत करने के लिए उन्हें मजबूर करता है।

] जुजुत्सू Kaisen ने एक ऐसी समस्या को दूर करने के लिए प्रेरित किया है जो कि एक व्यक्ति को एक व्यक्ति के रूप में परिभाषित करने के लिए प्रेरित करता है।

वर्ल्ड्स कोलिडिंग: कॉस्मोलॉजी, नियम और मुंदन

विश्व निर्माण में Bleach अवधारणात्मक वास्तुकला का एक feat है। कुबो तीन स्तरीय ब्रह्मांड पेश करते हैं: लिविंग, सोल सोसाइटी, और हुको मुंडो की दुनिया, प्रत्येक अपनी भौतिकी, संस्कृति और नैतिक गुरुत्व के साथ। गौतम 13, केंद्रीय 46, और सोल किंग बाद में एक ब्रह्मांड को मूल पाप और अंगों की गंभीर विविधता की नींव पर प्रकट करते हैं। यह स्तरित ब्रह्मांड कुबो को अपने स्वयं के अधिकार में सेटिंग्स के रूप में व्यवहार करने की अनुमति देता है - हुको मुंडो की दुर्लभता के लिए एक दुर्लभ महिला को तेजी से गति देने वाली तकनीक का एक शानदार तरीका है।

Awilt of the world's life of the world's life.

दार्शनिक अंडरपिनिंग: मौत, कर्तव्य और निराशा

]Bleach का क्षेत्र गोथिक इमेजरी में लिपटे अस्तित्वहीन प्रश्नों के आधार पर प्रभुत्व है। श्रृंखला "Konso" की आत्मा को उसके बाद की ओर ले जाने वाली आत्माओं को मजबूर करती है - मृत्यु के अर्थ और स्मृति के वजन पर ध्यान देने के रूप में। ऑर्हिम इनोउ और उरीसोल जैसे चरित्रों को एक खतरनाक डर के माध्यम से बढ़ाते हैं।

] जुजुत्सु Kaisen एक बहुत अधिक घर्षण रुख लेता है। इसका विषय एक प्राकृतिक मार्ग के रूप में मौत की स्वीकृति नहीं है, लेकिन अनुचित मौत की भयावह और सड़न जो कि इनकार से उत्पन्न होती है। कर्स विदेशी आक्रमण नहीं हैं; वे मानव ugliness की अभिव्यक्तियाँ हैं। श्रृंखला लगातार बहस करती है कि मोक्ष के लिए पेट के बिना अटलता अक्सर एक दायित्व है। शिबुया घटना चाप अमेजन sledgehammer के रूप में कार्य करता है, यह दर्शाता है कि मानवाधिकारी की कमी, मानवाधिकारी द्वारा सीधे चरम सीमा को नष्ट कर सकती है।

प्लॉट की क्राफ्टिंग: रैखिक स्केलेशन बनाम फ्रैक्चरेड मैकिनेशन

]Bleach में नारिएटिव संरचना एक क्लासिक shonen ताल का पालन करती है: परिचय, आक्रमण, बचाव, विद्रोह और युद्ध। प्रतिस्थापन शिनिगामी आर्क स्थिति को स्थापित करता है, आत्मा चाप एक बचाव मिशन में वृद्धि करता है, और अरनर आर्क एक भव्य पैमाने पर एक बार में चली गई रैखिक संरचना को प्रभावित करता है। यह फ्रैक्चरल दोहराव एक ऐसी तकनीक है जो दर्शकों की उम्मीद को बनाता है, जिससे कुबो को एक परिचित फ्रेम के भीतर बीट को कम करने की अनुमति मिलती है- हालांकि, एक बार में काम करने वाली गतिहीनता को कम करने वाली होती है।

अकुटामी एक शानदार, बहु परिप्रेक्ष्य कथा को गोद लेती है जो अक्सर शरीर के हॉररर द्वारा लगाए गए एक भू राजनीतिक थ्रिलर की तरह महसूस करती है। क्यूलिंग गेम आर्क लगभग पूरी तरह से एक नायक-केंद्रित कहानी को छोड़ देता है, जिससे मांगा को एक युद्ध रॉयल शतरंजबोर्ड में बदल देता है जहां कई गुटों - कांजाकू की प्राचीन योजनाओं, पुनर्निर्मित सोरकर, टोक्यो के छात्रों की तरह लगातार चलने वाली कहानी।

दृश्य भाषा: Pacing, चौखटा, और हिंसा के सौंदर्यशास्त्र

में कुबो का कलात्मक दृष्टिकोण ब्लेक नकारात्मक अंतरिक्ष, उच्च विपरीत स्याही कार्य और फैशन-शैक्षिक चरित्र डिजाइन के अपने उपयोग के लिए तुरंत पहचाना जा सकता है। उनकी कहानी कहने वाली तकनीक अक्सर छोटे पैनलों के अनुक्रम पर एक एकल, बड़े पैमाने पर छप पृष्ठ को विशेष रूप से व्यक्त करती है, जो कि पृष्ठों के बीच एकतावादी विकल्प बनाने के लिए "Fagchis" के लिए एक आकर्षक विकल्प है।

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सांस्कृतिक इको और आधिकारिक इरादे

तकनीक में विचलन भी शोन परिदृश्य में एक व्यापक बदलाव को दर्शाता है। कुबो की Bleach आशावाद के युग में पैदा हुई थी, इसकी सुंदरता 2000 के दशक के स्ट्रीट फैशन में खड़ी थी और वैकल्पिक चट्टान का एक साउंडट्रैक। कहानी का अप्रचलित - यह भी एक विकल्प दुनिया को बदल सकता है - एक पीढ़ी के साथ पुनर्विचारित हो सकता है जो भविष्य में अनंतिम संभावित देखा गया। अकुटामी का काम एक अधिक असंतुष्ट समय से उभरता है, और यह दिखाता है। जॉर्ज अकुटामी के साथ साक्षात्कार एक निर्माता को हॉररररर सिनेमा और जूनी के प्रभाव के रूप में गहरा प्रभाव प्रकट करता है।

हालांकि, दोनों श्रृंखलाएं एक महत्वपूर्ण कहानी सच पर अभिसरण करती हैं: सबसे अधिक अनुनाद शॉनन कथाएं वे हैं जो एक कोर मैकेनिक को कमजोरी बनाते हैं। Ichigo की अपनी शक्तियों को खोने पर निराशा, और जुनपी या शिबुया पीड़ितों को बचाने में विफल होने के बाद यूजी का ब्रेकडाउन कमजोरी के क्षण नहीं हैं लेकिन कथा ईमानदारी के कारण वे स्वीकार करते हैं कि विकास बिना किसी नुकसान के खोखला है। अंतर संकल्प में निहित है: Bleach अंततः बहाली के माध्यम से उत्प्रेरक प्रदान करता है, जबकि Juut Kasu

निष्कर्ष: Shonen रोड में फोर्क

एक क्रूर पढ़ने के लिए Bleach और ]Jutsu Kaisen] बैक-टू-बैक एक शैली के विकास को अपने इतिहास परिलक्षित करने के लिए है। Kubo शैली, वंशज, और अस्तित्वपूर्ण शांत के उत्कृष्ट कृति के रूप में विचार करने के लिए कि दिल की शक्ति भी खराब हो सकती है।