जब shonen titans की तुलना में आधुनिक एनीमे और मांगा है, तो कुछ प्रतिद्वंद्वियों ने ]Bleach] और Jutsu Kaisen] के बीच एक चर्चा की। जबकि दोनों श्रृंखला एक सतही पेडिग्री को साझा करती है - आमतौर पर slaying, आत्मा संचालित लड़ाई, और ड्रिप-फीडिंग ट्रागिक बैकस्टरीज़ के लिए एक knack: उनकी कहानी पूरी तरह से अलग आवृत्तियों पर काम करती है।

चरित्र की वास्तुकला: प्रतिक्रियाशील नायकों से अस्तित्ववादी संधियों तक

पहली नज़र में, इचिगो कुरोसाकी और यूजी इटाडोरी समान कपड़े से कटौती दिखाई देते हैं: नारंगी बालों वाली किशोर आध्यात्मिक संस्थाओं के बीच छिपे हुए युद्ध में जोर देते हैं, जो उनके आसपास के लोगों की रक्षा के लिए एक गहन इच्छा से परिभाषित होती है। समानताएं, हालांकि, एक ट्रोजन घोड़ा हैं। Ichigo की यात्रा Bleach मूल रूप से प्रतिक्रियाशील है - वह अपने संकर की स्थिति को एक छिपा हुआ व्यक्ति के रूप में प्रकट करती है।

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सहायक कास्ट और नैतिक स्पेक्ट्रम

संरचनात्मक मतभेदों से ensemble तक फैल गया। Bleach] में, गोटे 13 स्क्वाड को एक कठोर पदानुक्रम में आयोजित किया जाता है, जिसमें न्याय के विशिष्ट दर्शनों का प्रतिनिधित्व करने वाले कप्तान -Byakuya के अविभाजित कानून, केनपाची ज़ारकी की लड़ाई-क्रविंग अराजकता, और मेयूरी कुरोत्सुई की अमारी विज्ञान को एक अलग-अलग पैमाने पर बनाने के लिए अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक समूह के लिए एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एक अलग-अलग तरीके से एकतापन्नी से एकता के लिए एक

] जुटसु Kaisen ने एक ऐसी समस्या को दूर करने के लिए प्रेरित किया है जो कि एक व्यक्ति को एक दूसरे से जोड़कर उसकी शक्ति को कम करने के लिए प्रेरित करता है।

विश्वकोश: कॉस्मोलॉजी, नियम और मुंदन

विश्व निर्माण में Bleach अवधारणात्मक वास्तुकला का एक feat है। कुबो तीन स्तरीय ब्रह्मांड पेश करते हैं: लिविंग, सोल सोसाइटी, और हुको मुंडो की दुनिया, प्रत्येक अपनी खुद की भौतिकी, संस्कृति और नैतिक गुरुत्व के साथ। गौतम 13, केंद्रीय 46, और सोल किंग बाद में एक ब्रह्मांड को मूल पाप और अंगों की निरंतरता के आधार पर प्रकट करते हैं। यह स्तर कुबो अपने स्वयं के अधिकार में पात्रों के रूप में सेटिंग्स का इलाज करने की अनुमति देता है - हुको मुंडो की दुर्लभता को दर्शाते हुए हर तरह की मौत का एक चमत्कारिक उपाय है।

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दार्शनिक अंडरपिनिंग: मृत्यु, कर्तव्य और निराशा

]Bleach का क्षेत्र गोथिक इमेजरी में लिपटे अस्तित्वहीन प्रश्नों के आधार पर प्रभुत्व है। श्रृंखला "Konso" की आत्मा को उसके बाद की ओर ले जाने वाली आत्माओं को मजबूर करती है - मृत्यु के अर्थ और स्मृति के वजन पर ध्यान देने के रूप में। ऑर्थाइम इनोए और यूरीसोल जैसे चरित्रों को खतरे में डालता है।

] जुटसु Kaisen एक बहुत अधिक घर्षण रुख लेता है। इसका विषय एक प्राकृतिक मार्ग के रूप में मौत की स्वीकृति नहीं है, लेकिन अनुचित मौत की भयावह और रोड़ जो डैनियल से उत्पन्न होती है। कर्स विदेशी आक्रमण नहीं हैं; वे मानव uglines की अभिव्यक्तियाँ हैं। श्रृंखला लगातार बहस करती है कि मोक्ष के लिए पेट के बिना अविभाज्यता अक्सर एक दायित्व है। शिबुया घटना चाप एक विषयगत sledgehammer के रूप में कार्य करता है, यह दर्शाता है कि मानवाधिकारी की कमी, आत्म-अनुभवी के कार्यों को नष्ट कर सकता है।

प्लॉट की क्राफ्टिंग: रैखिक स्केलेशन बनाम फ्रैक्चरेड मैकिनेशन

]Bleach में नारेटिव संरचना एक क्लासिक shonen ताल का पालन करती है: परिचय, आक्रमण, बचाव, विद्रोह और युद्ध। प्रतिस्थापन शिनिगामी आर्क स्थिति को स्थापित करता है, आत्मा चाप एक बचाव मिशन में वृद्धि करता है, और अरनर आर्क एक भव्य पैमाने पर एक बार फिर से चली गई एक गतिशील संरचना को दर्शाता है।

अकुटामी एक शानदार, बहु परिप्रेक्ष्य कथा को गोद लेती है जो अक्सर शरीर के हॉररर द्वारा लगाए गए एक भू-राजनीतिक थ्रिलर की तरह महसूस करती है। क्यूलिंग गेम आर्क लगभग पूरी तरह से एक नायक की कहानी को छोड़ देता है, जो कि एक युद्ध रॉयल शतरंज में मंगा को बदल देता है जहां कई गुटों - कांजाकु की प्राचीन योजनाओं, पुनर्निर्मित सोरकर, टोक्यो के छात्रों की तरह लगातार चलने वाली कहानी।

दृश्य भाषा: Pacing, चौखटा, और हिंसा के सौंदर्यशास्त्र

में कुबो का कलात्मक दृष्टिकोण ब्लेक नकारात्मक अंतरिक्ष, उच्च विपरीत स्याही कार्य और फैशन-शैक्षिक चरित्र डिजाइन के अपने उपयोग के लिए तुरंत पहचाना जा सकता है। उनकी कहानी कहने वाली तकनीक अक्सर छोटे पैनलों के अनुक्रम पर एक एकल, बड़े पैमाने पर छप पृष्ठ को विशेष रूप से व्यक्त करती है, जो कि सिनेमाई ठहराव के लिए पृष्ठों के बीच गटर का उपयोग करती है।

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सांस्कृतिक इको और आधिकारिक इरादे

तकनीक में विचलन भी शोन परिदृश्य में एक व्यापक बदलाव को दर्शाता है। कुबो की Bleach को आशावाद के युग में पैदा किया गया था, इसकी सुंदरता 2000 के दशक में खड़ी हुई थी। कहानी के अप्रचलित - यह भी एक विकल्प दुनिया को बदल सकता है - जो एक पीढ़ी के साथ काम करता है जो भविष्य में अंतहीन संभावितता को देखते हैं। अकुटामी का काम एक अधिक असंतुष्ट समय से उभरता है, और यह दिखाता है। जॉर्ज अकुटामी के साथ साक्षात्कार एक निर्माता को हॉररररररर सिनेमा और जूनी के लिए एक बहुत प्रभावित करता है।

हालांकि, दोनों श्रृंखलाएं एक महत्वपूर्ण कहानी सच पर अभिसरण करती हैं: सबसे अधिक अनुनाद शॉनन कथाएं वे हैं जो एक कोर मैकेनिक को कमजोरी बनाते हैं। Ichigo की अपनी शक्तियों को खोने पर निराशा, और Yuji के टूटने के बाद जूनपी या शिबुया पीड़ितों को बचाने में विफल होने के बाद, कमजोरी के क्षण नहीं हैं लेकिन कथा ईमानदारी के कारण वे स्वीकार करते हैं कि विकास बिना किसी नुकसान के खोखला है। अंतर संकल्प में निहित है: Bleach] अंततः पुनर्स्थापन के माध्यम से उत्प्रेरक प्रदान करता है, जबकि Jut: Kasu को कभी भी प्रबंधित किया जा सकता है।

निष्कर्ष: Shonen रोड में फोर्क

एक क्रूर [FLT: 0] Bleach और ] Jujutsu Kaisen] बैक टू बैक एक शैली के विकास को अपने इतिहास पर प्रतिबिंबित करने के लिए है। Kubo शैली, वंशज और अस्तित्वपूर्ण शांत के उत्कृष्ट कृति के रूप में विचार करने के लिए कि दिल की शक्ति भी खराब हो सकती है।