Tite Kubo के विशाल ब्रह्मांड में ब्लीचकुछ निर्माण उन खोखले लोगों के कच्चे, अराजकता को प्रभावित करते हैं जिन्होंने एस्पाडा की तुलना में अपने मास्क को अधिक उज्ज्वल रूप से तोड़ दिया है। ये एलीट अरनर, सोसोके एजन के सावधानीपूर्वक हाथ के तहत, केवल शक्तिशाली योद्धा नहीं हैं; वे एक अस्थिर माइक्रोकोस्म हैं जो गर्व, ईर्ष्या और सुपर्रेमिटी के लिए अनिर्वभुत भूख। उनके आंतरिक गतिशीलता - प्रतिद्वंद्विता का एक वेब, नाजुक निष्ठा, और मनोवैज्ञानिक युद्ध - हुको मुंडो की शक्ति संरचना के बहुत कपड़े को आकार देते हैं और श्रृंखला के कथाकार को गहराई से प्रभावित करते हैं।

The Arctic of the Espada Hierarchy of the Espada Hierarchy of the storical Logic of the Espada Hierarchy.

एस्पाडा को 1 से 10 तक गिने जाते हैं, प्रत्येक अंक एक रैंक को दर्शाता है जो लड़ाकू क्षमता, आध्यात्मिक दबाव को दर्शाता है, और, Aizen की आंखों में, समग्र उपयोगिता। रैंकिंग प्रणाली स्थिर स्मारक नहीं है; यह एक जीवित स्कोरबोर्ड है जो तब शिफ्ट हो जाता है जब कोई सदस्य मारा जाता है, पदोन्नत किया जाता है, या ध्वस्त हो जाता है। नंबर एक स्थिति, जिसे प्राइमरा एस्पाडा के नाम से जाना जाता है, सैद्धांतिक रूप से अंतिम सम्मान और शक्ति को कम करता है, फिर भी शीर्ष तीनों के बीच गतिशील अक्सर प्रकट होता है कि केवल एकता को लागू नहीं कर सकता है। एस्पाडा के नीचे फ्रैकियोन, वफादार अधीनस्था अक्सर अपने नेता के प्रभाव को प्रभावित करता है, लेकिन दस के बीच सच संघर्ष को प्रभावित करता है।

हिरासत के डिजाइन, Aizen द्वारा लागू, जानबूझकर प्रतियोगिता को बढ़ावा देता है। Hōgyoku प्रत्येक Arrancar पर अद्वितीय क्षमताओं का समर्थन करता है, यह सुनिश्चित करता है कि उनके युद्ध दर्शन में कोई दो सदस्य समान नहीं हैं। यह जानबूझकर विविधता, खोखले वृत्ति के अपरिहार्य घर्षण के साथ संयुक्त, रैंक को एक दबाव कुकर में बदल देती है। Espada को अपने व्यक्तिगत महत्वाकांक्षाओं को उस ज्ञान के साथ संतुलित करना चाहिए जो Aizen के पक्ष में - या displeasure- उन्हें एक तत्काल में समाप्त कर सकता है। यह समझने के लिए कि प्रतिद्वंद्विता इतनी भयंकी क्यों जलाती है, एक को पहले दुनिया के निर्माण के लिए उपलब्ध पहचान और प्रेरणा को समझना चाहिए। क्रंचीरोल, जहां ह्यूको मुंडो आर्क इन संघर्षों को जीवन में लाती है।

The sword of Loneliness: The sword of Loneliness

प्रत्येक Espada मृत्यु का एक अलग पहलू है, एक विषयगत कोर जो अपनी लड़ाई शैली और विश्वदृष्टि को आकार देता है। यह कनेक्शन प्रतीकात्मक से अधिक है; यह सीधे हिरासत में अपनी जगह और साथियों के साथ उनके बातचीत को प्रभावित करता है।

  • Coyote stark (Primera, Aspect of Solitude): सबसे शक्तिशाली एस्पाडा, स्टार्क में विशाल रीआत्सू है जो अपने साथी लिलिनेट में अपनी आत्मा को विभाजित करता है। सत्ता राजनीति के प्रति उनका उदासीनता अक्सर उसे अलग करता है, जिससे उसे एक अनिच्छुक नेता बना दिया जाता है। उनकी विशाल शक्ति बेजोड़ है, लेकिन सत्तारूढ़ में उनका विघटन एक निर्वात छोड़ देता है जो दूसरों को बारागगन, जल्दी भरने के लिए।
  • बारागगन लुइसेंबर्न (सेगुंडा, सेंसेंस के पहलू) पूर्व भगवान-किंग ऑफ ह्यूको मुंडो, बारागगन ने कभी भी अपने शाही गौरव को पूरी तरह से आत्मसमर्पण नहीं किया। उनकी क्षमता Respira उम्र बढ़ने और क्षय को तेज करती है, जिससे वह एक भयानक प्रतिद्वंद्वी बन जाता है। उनके सिंहासन को बढ़ाने के लिए Aizen की ओर उनकी गहरी सीनेट की नाराजगी, "युवा" एस्पाडा के अवरोही दृष्टिकोण के साथ संयुक्त, स्टार्क के साथ लगातार घर्षण को ईंधन देती है और जो कोई भी अपने कथित अधिकार को चुनौती देता है।
  • टीयर हरिबेल (ट्रे, साक्रिफिस का पहलू): शांत, व्यावहारिक रानी जो विजय के ऊपर कॉमरेडरी को मानती हैं। हरिबल की नेतृत्व शैली मातृ है, जो उसे फ्रैकियन भयंकर रूप से रक्षा करती है। यह दर्शन सीधे लास नोचे के बैकस्टबिंग वातावरण के साथ संघर्ष करता है। वह पानी आधारित हमलों को कम करती है जो विनाशकारी अनुकूलनशीलता के साथ बहती है, लेकिन उसके अनावश्यक युद्ध को बचाने के लिए उसकी असंख्यता उसे शक्ति-hungry के बीच एक विसंगति बनाती है।
  • अल्क्वायरा सिफर (Cuatro, खालीपन का पहलू): एक निहिलिस्ट जो शून्य का प्रतीक है, अल्क्विरेरा को भावनात्मक लगाव के लिए तार्किक विश्लेषण और डिडेन के साथ जुनून है। उनका सेगुंडा एटापा, एक दूसरे रिलीज फॉर्म जो एज़ेन को अज्ञात है, उसे सबसे घातक एस्पाडा में से एक के रूप में नियुक्त करता है। वह एक ठंडी, उपयोगितावादी लेंस के माध्यम से सभी संबंधों को देखता है, जो जुनून द्वारा संचालित लोगों के साथ तीव्र घर्षण के लिए मंच की स्थापना करता है, विशेष रूप से ग्रिमजोव।
  • Nnoitra Gilga (Quinto, Aspect of Despair): प्रार्थना करने वाले मैंटिस अर्रंकर को युद्ध के माध्यम से अपनी श्रेष्ठता साबित करने की पैथोलॉजिकल आवश्यकता से परिभाषित किया गया है। उनके scythe-like Zanpakutō और एक hierro इतना कठिन है कि यह ज्यादातर ब्लेड को दु:ख के अपने अंतहीन अभियान के लिए उपकरण हैं। Nnoitra के गहरे बैठा अवरता परिसर और misogyny ignite क्रूर प्रतिद्वंद्वियों, विशेष रूप से उन लोगों के साथ जो खुद से मजबूत या अधिक "योग्य" मानते हैं।
  • Grimmjow Jaegerjaquez (सेक्स्टा, Destruct के पहलू): एक सच्चे शिकारी जो शिकार के रोमांच के लिए रहता है। ग्रिमजोव के पैंथर जैसी गतिशीलता और विनाशकारी पंजा हमले उसे एक असत्य लड़ाकू बनाते हैं। उनका गौरव विस्सरल है, उनका महत्वाकांक्षा कच्चे है और वह नीचे देखा जा रहा है। यह एक विस्फोटक, टकराव गतिशील को अल्क्विरेरा और ननोइत्रा दोनों के साथ ईंधन देता है, क्योंकि ग्रिमजोव ने बहुत ऊपर के नीचे किसी भी स्टेशन को स्वीकार करने से इनकार कर दिया।
  • Zommari Rureaux (Séptima, Aspect of Intoxication) एक काल्पनिक जो अज़ेना की अंधा भक्ति के साथ पूजा करता है, जोम्मरी गति और मन नियंत्रण में हेरफेर करता है। दूसरों की खामियों की उनकी समझदार निंदा उसे अधिक आत्मनिर्भर एस्पाडा से अलग करती है, जो अपनी ज़ेलोट्री को पैथेटिक के रूप में देखते हैं।
  • Szayelaporro Granz (Octava, Aspect of Madness): उदासीन वैज्ञानिक जो प्रयोगात्मक नमूनों के समान सहयोगी और शत्रुओं का इलाज करते हैं। लास नोच में उनकी प्रयोगशाला grotesque अनुसंधान की एक साइट है, और परजीवी के माध्यम से खुद को पुनर्जीवित करने की उनकी क्षमता उसे हेरफेर का मास्टर बनाती है। वह वॉरियर्स की प्रतिद्वंद्वियों को कच्चे डेटा के रूप में देखते हैं, अक्सर अपने स्वयं के amoral अध्ययन के लिए उनका शोषण करते हैं।
  • Aaroniero Arruerie (Noveno, Aspect of Greed): केवल गिलियन-क्लास मेनोस को एस्पाडा रैंक में वृद्धि करने के लिए, Aaroniero लगातार अधिक क्षमताओं को अवशोषित करने के लिए भूखे हैं। उनका दोहरी सिर वाला रूप और खपत के माध्यम से तकनीकों को चोरी करने की क्षमता उसे एक आकार-शिफ्टिंग नाइटमारे प्रदान करती है, लेकिन उनकी मौलिक कमजोरी और हजारों खोखले यादों ने विचार करने के लिए प्रेरित किया।विशेष रूप से नानोइत्रा के साथ, प्यूर लड़ाकूों में से एक।
  • यामी Llargo (डेसीमा / सेरो, Rage का पहलू): जो विशाल जिसका वास्तविक रैंक "0" है, उसके बाद ही उसकी तलवार जारी करने के बाद, इरा। सीरो एस्पाडा के रूप में, उनकी शक्ति अपने प्यार से जुड़ी हुई है, जो उनके क्रोध के निर्माण के रूप में अधिक निर्णायक है। यह हिरासत में अनजाने में स्थापित आदेश को अद्यतन करता है, यह दर्शाता है कि एज़्न की संख्या प्रणाली हमेशा नियंत्रण का एक उपकरण थी, न कि वास्तव में ताकत का शिकारी थी।

आंतरिक युद्ध के क्रूसिबल

Aizen की एकीकृत सेना की सतह के नीचे, Espada ने एक सतत नागरिक युद्ध को गर्व से ग्रस्त कर दिया। उनके रिश्ते शायद ही कभी सीधा होते हैं, जो पारस्परिक विघटन, नाजुक संधियों और हिंसा के सामयिक विस्फोट की नींव पर बने होते हैं। ये प्रतिद्वंद्विताएं इंजन हैं जो अरारकार आर्क के दौरान चरित्र विकास और साजिश वृद्धि को प्रेरित करती हैं।

Grimmjow बनाम Nnoitra: एक संघर्ष के Feral Pride

सबसे अधिक visceral प्रतिद्वंद्वियों में पैंथर और प्रार्थना करने वाले मैंटिस के बीच चल रहे घर्षण है। ग्रिमजोव नेनित्र के असाध्य उदासी के साथ सीधा आक्रामकता संघर्ष किया। नवत्र खुले तौर पर ग्रिमजोव को इचिगो कुरोसाकी के पास खो जाने के लिए मजबूर करता है, जो एस्पाडा के नाम पर एक दाग के रूप में हार को देखता है। ग्रिमजोव, बदले में, नुइत्र को एक सहकर्मी के रूप में देखता है जो मानने योग्य, फैनग-टू-साइथ मुकाबला में शामिल होने के बजाय नियमों और कम समय में रहता है।

Ulquiorra and Grimmjow: कारण बनाम Instinct

बर्फ से जुड़े निहिलिस्ट और गर्म-ब्लोड राजा के बीच गतिशील लास नोच के लिए दार्शनिक स्वर सेट करता है। Ulquiorra disdains Grimmjow की भावनात्मक अस्थिरता के रूप में, इसे कमजोरी के रूप में देखना जो हार की ओर जाता है। Grimmjow, इसके विपरीत, Ulquiorra की अलग-अलग श्रेष्ठता को कम करता है और उसकी स्पष्ट एकाधिकार को Aizen के विश्वास पर ले जाता है। यह प्रतिद्वंद्विता कभी भी उलक्विरोरा को कमजोर कर देता है, जो पूरी तरह से एक निष्पक्ष प्रतिक्रिया पैदा करने के लिए है।

शीर्ष तीन: दसियों नियम का एक त्रिभुज

तथाकथित "मजबूत" एस्पाडा -स्टार्क, बारागन और हररीबेल - एक राज्य में युद्धाभ्यास गैर-आक्रामकता है। लीडरशिप की तरफ से स्टार्क की उदासीनता एक शक्ति शून्य छोड़ देती है कि बारागगन पूरी तरह से भरने के लिए उत्सुक है, फिर भी बारागगन की अतिरेक व्यवस्था हरिबल की गरिमा को एक साथ जोड़ती है। बारागगन के विपरीत, हरिबल सिंहासन को परेशान करता है; वह केवल उन लोगों की सुरक्षा के लिए चाहती है। यह उसे बारागगन के tyrannical उदासीन के साथ बाधाओं पर रखता है। ब्लीच एक उत्कृष्ट संसाधन प्रदान करता है।

Aizen की छाया: एक उत्प्रेरक के रूप में हेरफेर

Espada के बीच आंतरिक प्रतिद्वंद्विता आकस्मिक नहीं हैं; वे सक्रिय रूप से इंजीनियर हैं। सोसुके अयसेन, कठपुतली स्वामी, महत्वाकांक्षी, फ्रैक्चर व्यक्तित्व का चयन करता है क्योंकि उनकी अभूतपूर्वता उन्हें उस पर निर्भर रखती है। वह वफादारी की मांग नहीं करता है; वह उपयोगिता की मांग करता है। ईर्ष्या को बढ़ावा देने के द्वारा - गुप्त मिशन के साथ Ulquiorra को पुरस्कृत करके, एक साथ खड़े होने का एहसास करता है, लेकिन एक साथ खड़े होने का मतलब यह है कि एक व्यक्ति कभी भी एक व्यक्ति को चोट नहीं पहुंचाता है।

Hōgyoku खुद ईर्ष्या का एक स्रोत है। कुछ अरनकर, जैसे अल्क्विरोरा, स्वयं-विभाग के माध्यम से एक दूसरे रिलीज को प्राप्त करते हैं, जबकि अन्य एक एकल Resurrección तक सीमित रहते हैं। यह ज्ञान कि Aizen कृत्रिम रूप से कुछ को बढ़ा सकता है लेकिन अन्य लोग संदेह नहीं करते हैं। Szayelaporro, कभी-कभी योजनाकार, अपने वैज्ञानिक दिमाग को बढ़ाने की कोशिश करता है ताकि Aizen के पक्ष में, अपने सहयोगियों पर जासूसी और डेटा को इकट्ठा किया जा सके जो उन्हें नष्ट करने के लिए इस्तेमाल किया जा सके। यहां तक कि भयभीत Grimmjow व्यक्तिगत उल्लू के लिए एक प्रयास करने के लिए कम उपयोगी माना जाता है।

सामरिक मैन्युवर्स और फ्रैगाइल संधियों

जबकि समूह के बीच खुले युद्ध को एजेंसन की डिक्री द्वारा मना किया जाता है, जो विकासशील से चल रही रणनीतियों के एक वेब को रोकने में नहीं आता है। एस्पाडा के सदस्य अक्सर एक दूसरे की कमजोरियों का शोषण करते हैं, अल्पकालिक संधि बनाते हैं, या परिस्थितियों में उनकी स्थिति में हेरफेर करते हैं। ग्रिमजोव का निर्णय ओरिहिमी को इचिगो को ठीक करने के लिए मजबूर करता है, इसके सार में, एक रणनीतिक नाटक: शिनिगामी प्रतिद्वंद्वी को बहाल करके, उन्होंने अपनी श्रेष्ठता को एक स्वच्छ हत्या के माध्यम से साबित करने की उम्मीद की, जिससे अल्कुरा को अपमानित किया जाता है और इक्केडा को फिर से मार दिया जाता है।

अस्थायी गठबंधन फॉर्म करते हैं, हालांकि वे गैर-आक्रामक संधियों की तरह अधिक हैं। बैरिगन के फ्रैकिसियन के तिकड़ी में, जबकि एस्पाडा नहीं, वास्तविक वफादारी के करीबी चीज़ का प्रदर्शन करते हैं, और हररिबेल खुद एक स्थिरता का प्रतिनिधित्व करते हैं जो स्वाभाविक रूप से उन लोगों को आकर्षित करेगा जो अराजकता से राहत चाहते हैं। हालांकि, बारागगन जैसे अधिक शक्ति-भूरी सदस्य ऐसे बंधनों को देखते हैं जैसे कि दायित्व। Szayelaporro आगे चल जाता है, अपने अधीनस्थ भाइयों का उपयोग करके और यहां तक कि अराजकता के रूप में दुश्मनों को भी पुन: पेश किया जाता है। मोबाइल फोनों के लिए समाचार नेटवर्कArrancar saga पर पूर्वव्यापी है।

शून्य प्रकटीकरण और पदानुक्रम की पतन

आंतरिक शक्ति संरचना के लिए सबसे अधिक विघटन तब आता है जब यामी लार्गो ने अपने ज़ैंपाकुतो, इरा को छोड़ दिया और उसके एस्पाडा टैटू में 10 से 0 तक परिवर्तन हुआ। अचानक, स्थापित आदेश झूठ है। सेरो एस्पाडा, एक छिपे हुए असफलता के रूप में कल्पना की, साबित करता है कि Aizen की रैंकिंग प्रणाली कभी भी अकेले एक साफ, रैखिक शक्ति प्रगति को प्रतिबिंबित नहीं करती है। यह रहस्यवाद अंततः समूह के पहले से ही दसियों नैतिक रूप से चट्टानों को तेज करता है।

एक फ्रैक्चरेड सेना का वेतन

जब शिनिगामी कप्तान ह्यूको मुंडो पर आक्रमण करते हैं और युद्ध अपने चरमोत्कर्ष तक पहुंचते हैं, तो एस्पाडा के आंतरिक फ्रैक्चर उनके epitaph बन जाते हैं। वे एक समन्वित इकाई के रूप में नहीं लड़ते हैं; वे अलग-अलग युगल में संलग्न होते हैं, प्रत्येक सदस्य व्यक्तिगत गौरव और सामरिक सहसंबंध के बजाय वेंडीतों से प्रेरित होते हैं। बारागगन के अहंकारी इनकार करने के लिए किसी भी व्यक्ति के साथ सहयोग करने के लिए उसे हचिजेन उशोडा के खिलाफ जीत की आवश्यकता होती है।

Aizen खुद को अलग-अलग मौन के साथ कत्लेआम देखता है। एक बार जब Espada ने अपना उद्देश्य-विस्तार, नालीकरण और शिनिगामी का परीक्षण किया है-वे टूटे हुए उपकरणों की तरह छोड़ दिए गए हैं। आंतरिक प्रतिद्वंद्वियों ने इतनी सावधानी से खेती की थी कि उनके सामूहिक विनाश को तेज कर दिया। एक एकीकृत एस्पाडा, जो एक निर्धारित स्टार्क के नेतृत्व में और हरिबेल के सुरक्षात्मक रणनीति और यहां तक कि बारागगन के कच्चे अधिकार द्वारा समर्थित है, ने एक अलग खतरा पैदा कर दिया है। इसके बजाय, उनके आंतरिक युद्ध ने उन्हें कमजोर छोड़ दिया, प्रत्येक को बहुत लौ द्वारा उपभोग किया था, जिसे उन्होंने एक दूसरे के खिलाफ रखा था।

विरासत और नरेटिव अनुनाद

Espada डिस्पोजेबल खलनायकों से कहीं अधिक हैं। वे मानवता की छीनने पर क्या होता है, इसका एक दुखद अन्वेषण का प्रतिनिधित्व करते हैं, उन्हें विशाल शक्ति और संघर्ष के उद्देश्य दिए जाते हैं। उनकी प्रतिद्वंद्विताएं मुख्य विषयों को रोशनी देती हैं। ब्लीचदिल की प्रकृति, अकेलेपन का बोझ और शक्ति की व्यर्थता ने अपने लिए मांगी। जैसे चरित्र Grimmjow बाद में आर्क में फिर से प्रकट होने के लिए जीवित रहते हैं, उनके विकास को उनके एस्पाडा दिनों के क्रूसिबल द्वारा आकार दिया गया। Cero Espada की अवधारणा और कठोर पदानुक्रम से परे ताकत के स्तर पर Segunda Etapa संकेत के अस्तित्व ने एक दर्शन जो हजार साल के रक्त युद्ध में बदल जाता है। प्रशंसकों के लिए श्रृंखला की दोबारा निगरानी के लिए, Espada के आंतरिक स्तर चरित्र-चालित संघर्ष में एक मास्टरक्लास है, जिसने प्रत्येक व्यक्ति को एक दूसरे से अलग युद्ध के बाद नष्ट कर दिया और कैसे एक दूसरे को नष्ट कर सकता है। ब्लीच एनीमे वेबसाइट

अंत में अम्बिशन

लास नोचे के जलने वाले हॉल में, एस्पाडा के बीच प्रभुत्व की खोज अपने अपरिहार्य निष्कर्ष तक पहुंचती है: राख और चुप्पी। प्रत्येक सदस्य की कहानी एक बिखरे हुए दर्पण है जो महत्वाकांक्षा के एक अलग चेहरे को दर्शाता है -स्टार्क की अकेलापन, बारागगन की गौरवशाली क्षय, हररीबेल का बलिदान, उलकुरा का शून्य, ग्रिमजो की सामर्थ्य को बढ़ाने के लिए, केवल एक ही उद्देश्य के रूप में, यहीं से अधिक है।