एनीम अनुकूलन और क्रॉस-मीडिया
Antiheroes लेखन: कैसे पारंपरिक एनीम नायकों को रोकने के लिए
Table of Contents
The Appeal of the Antihero: the Appeal of the Antihero.
एनीम ने लंबे समय तक पारंपरिक नायकों को मनाया है- युवा योद्धा जो न्याय के लिए खड़े हैं, निर्दोष की रक्षा करते हैं और स्पष्ट नैतिक कोड को बरकरार रखते हैं। लेकिन पिछले कुछ दशकों में, एक भूकंपीय बदलाव ने उन नायकों पर स्पॉटलाइट को फिर से निर्देशित किया है जो उस मोल्ड को फिट नहीं करते हैं। ये एंटीहीरो अच्छे और बुरे के बीच ग्रे स्पेस में रहते हैं, जो वेगेंस, स्व-इंटरेस्ट, आघात, या सरासर अस्तित्व की कहानी के लिए प्रेरित होते हैं। दर्शकों ने उन्हें ठीक से गले लगा दिया है क्योंकि वे अधिक प्रामाणिक महसूस करते हैं: दोषी, अप्रत्याशित और दर्दनाक रूप से मानव। एक ऐसी दुनिया में जो शायद ही कभी साफ विकल्प प्रदान करती है, एंटीहीरोपंकी लेखन का मतलब है।
एनीमे समानांतर में एंटी हीरो का उदय काला और सफेद नैतिकता के साथ व्यापक सांस्कृतिक थकान। शीर्षकों से जैसे मृत्यु नोट to बर्स्कप्रशंसकों ने साबित किया है कि वे पात्र हैं जो अपने मूल्यों को चुनौती देते हैं, जिनकी जीत रिंग खोखले, और जिनकी असफलता अर्जित हुई है। एक क्लासिक एनीम प्रोटागोनिस्ट को रोकने के लिए, एक लेखक को पहले समझना चाहिए कि कौन एक एंटीहीरो टिक बनाता है, फिर व्यवस्थित रूप से नायक की यात्रा ब्लूप्रिंट को कुछ और अधिक अस्थिर और सम्मोहित बनाने के लिए नष्ट कर देता है। एक क्लासिक एनीम प्रोटागोनिस्ट को सबवर्ट करने के लिए, एक लेखक को पहले समझना होगा कि कौन बनाता है, फिर व्यवस्थित रूप से हीरो की यात्रा ब्लूप्रिंट को नष्ट कर देता है। CBR पर एनीमे एंटीहीरो की रैंकिंग यह स्पष्ट करता है कि इन आंकड़ों को कैसे भिन्न और मनाया गया है, जो माध्यम के कहानी कहने वाले डीएनए में स्थायी विकास को इंगित करता है।
एंटीहीरो को डिकंस्ट्रक्शन करना: कोर लक्षण और प्रेरणा
कुछ भी करने से पहले, यह आवश्यक है कि किसी भी व्यक्ति को सीधे खलनायक या एक अनिच्छुक नायक से अलग करने के लिए क्या करना है। एक एंटीहीरो में नैतिक शुद्धता और आत्मनिर्भरता की कमी है जो हम एक नायक से उम्मीद करते हैं। फिर भी वे बुराई नहीं हैं; वे बस एक व्यक्तिगत कोड द्वारा संचालित होते हैं जो अक्सर समाज के साथ संघर्ष करते हैं। एक convincingly लिखने के लिए, चार लक्षणों पर ध्यान केंद्रित करें जो किसी भी यादगार एंटीहीरो का बेडरॉक बनाते हैं।
Flawed Morality and Unfor Giving Gray Areas
एक पारंपरिक नायक भी सबसे अधिक निराशाजनक खलनायक को मारने से इनकार कर सकता है, जो जीवन की पवित्रता का हवाला देते हैं। एक एंटी हीरो स्थायी रूप से खतरे को हटाने में संकोच नहीं करेगा यदि यह उनके लक्ष्यों के साथ जुड़ा हुआ है। उनका नैतिक कम्पास टूट नहीं है - यह एक अलग सच उत्तर में कैलिब्रेट किया गया है। यह नैतिक अस्पष्टता दर्शकों को लगातार फिर से मूल्यांकन करने के लिए मजबूर करती है कि क्या उन्हें इस चरित्र के लिए जड़ना चाहिए। जब हम एक एंटीहीरो के रुथलेस एक्ट को गले लगाते हैं तो वह उत्पन्न होने वाली असुविधाएं कथा तनाव का एक प्रमुख ड्राइवर है। प्रभावी लेखक इन क्षणों को उचित रूप से और सही समझ के साथ परेशान करने के लिए दर्शकों को छोड़ देते हैं।
व्यक्तिगत, अक्सर स्व-सर्विंग, ड्राइव
शास्त्रीय नायकों को Realm की रक्षा करते हैं या दुनिया को बचाते हैं। Antiheroes कुछ और अधिक अंतरंग द्वारा संचालित होते हैं: एक पिछले विश्वासघात के लिए बदला, सभी लागतों पर एक व्यक्ति की रक्षा करने की आवश्यकता, एक प्रणाली से स्वतंत्रता के लिए भूख जिसने उन्हें कुचल दिया, या यहां तक कि नियंत्रण में महसूस करने की एक सरल इच्छा। लाइट यामा दुनिया को बचाने के लिए नहीं चाहता क्योंकि वह अवैधानिक है; वह अपने देवता बनना चाहता है। गुट अपने अतीत के जलने के दर्द को विफल करने और कैसा को सुरक्षित रखने के लिए नहीं लड़ते हैं। एक गहरी व्यक्तिगत गियर के लिए एंटी हीरो के इंजन को बांधकर, आप अपने हर तरह के व्यवहार को समझ सकते हैं।
आंतरिक संघर्ष और मुक्ति के सवाल
जहां एक नायक का आंतरिक संघर्ष अक्सर एक क्लीनर, बेहतर आत्म में हल होता है, एक एंटीहीरो का संघर्ष शायद ही कभी ऐसे टेडी बंद होने का पता लगा। वे मुक्ति की ओर बढ़ सकते हैं, अंधेरे में वापस आते हैं, या स्थायी रूप से स्वयं-स्वाद की स्थिति में निलंबित रहते हैं। यह अस्थिरता उन्हें अप्रत्याशित बनाती है। स्पाइक स्पीगेल ने उन्हें अप्रत्याशित रूप से रोक दिया। काउबॉय बेबोप एक मौत की इच्छा और उसके अतीत को संसाधित करने के लिए एक इनकार द्वारा ईंधन भरी हुई, और श्रृंखला कभी उसे या दर्शकों को एक साफ भावनात्मक संकल्प नहीं देती है। एक लेखक के रूप में, विकास की क्षमता को वर्तमान में रखते हैं लेकिन कभी गारंटी नहीं दी जाती है - एंटीहीरो टूटे रहने का विकल्प चुन सकता है, और वह विकल्प अपने खुद के कथा वजन को पूरा करता है।
क्लासिक हीरो की यात्रा को रोकने के लिए रणनीतियाँ
जोसेफ कैंपबेल का एकाधिकार- साहसिक, संरक्षक, अण्डाकार, वापसी-जानकारी मोबाइल फोनों के तहत अदृश्य मचान रहा है। एक एंटीहीरो बनाने के लिए, आपको उस मचान को तोड़ना होगा या इसे लगभग अज्ञाननीय रूप से कुछ में मोड़ना होगा। यात्रा का हर चरण पलटने का अवसर बन जाता है।
कॉल को खारिज करना या उसका अर्थ घुमाना
एक पारंपरिक कहानी में, नायक शुरू में संकोच करते हैं लेकिन अंततः कॉल का जवाब देते हैं, उनकी नियत भूमिका में कदम रखते हैं। एक एंटी हीरो अक्सर केवल कॉल का जवाब देता है क्योंकि यह एक स्वार्थी की जरूरत है। शिंजी इकरी ने ईवा को मानव जाति को बचाने के लिए पायलट नहीं किया; वह कॉकपिट में चढ़ता है क्योंकि वह अपने पिता की स्वीकृति और भय को छोड़ दिया गया। कॉल स्वयं एक निमंत्रण के बजाय एक खतरा हो सकता है, जो कि एंटी हीरो को शुरू से ही संघर्ष में मजबूर करता है। अपने नायक को मिशन को स्वीकार करते हैं लेकिन इसे नकली करते हैं, इसे तोड़ते हैं, या पूरी तरह से अलग खोज के लिए वाहन के रूप में उपयोग करते हैं।
पुरुषों की जो प्रेरणादायक प्रकाश के बजाय अंधेरे को सक्षम करते हैं
हीरो कहानियों में संरक्षक ज्ञान और आत्म नियंत्रण की ओर नायक को मार्गदर्शन करते हैं। एक एंटी हीरो के लिए, एक संरक्षक आंकड़ा पूरी तरह से अनुपस्थित हो सकता है, या बदतर हो सकता है, एक भ्रष्ट प्रभाव जो नायक के सबसे खराब प्रवृत्तियों को मान्य करता है। Ryuk in the mind. Ryuk in the mind. मृत्यु नोट वह उपकरण प्रदान करता है जो लाइट के मैसियन भ्रम को अनलॉक करता है और अलग-अलग मनोरंजन के साथ निरीक्षण करता है, कभी नैतिक मार्गदर्शन की पेशकश नहीं करता है। यदि आप एक संरक्षक शामिल हैं, तो उन्हें एक दर्पण बनाते हैं जो एंटीहीरो की खामियों को वापस दर्शाता है, उन्हें सही करने के बजाय उन्हें प्रेरित करता है। सबक सीखा है कि कैसे अच्छा है, लेकिन वे पहले से ही जो भी अंधेरे पथ पर अधिक प्रभावी कैसे रहें।
फॉइल्स के रूप में मित्र समर्थन प्रणाली से
एक नायक की नाकामा (संपत्ति) आमतौर पर अपने आदर्शों को मजबूत करती है और उन्हें बढ़ने में मदद करती है। एंटीहीरो में अक्सर रिश्ते होते हैं जो लेनदेन, टूटे हुए या बाहरी प्रतिकूल होते हैं। गुट की प्रारंभिक यात्रा में बर्स्क उन्हें अपने तरीकों के रहने वाले आलोचकों के रूप में काम करने वाले लोगों के लिए उनके व्यवहार के बाद किसी पर भरोसा करने में असमर्थता से परिभाषित किया गया है। जब मित्र दिखाई देते हैं, तो वे लोग लगातार खतरे में पड़ सकते हैं, अनुपचारित अनुयायियों को, या व्यक्तियों को जो अपने तरीकों के जीवित आलोचकों के रूप में काम करते हैं। ये फ्रैक्चर्ड बांड एक भीड़ में भी एंटीहीरो के अलगाव को उजागर करते हैं। उन सवालों से पूछने के लिए साइड पात्रों का उपयोग करें जो नायक जवाब देने से इनकार करते हैं, और उन तनावों को बिना आसान सामंजस्य के फेंक देते हैं।
Climaxes कि Defy Catharsis
पारंपरिक नायक की चरमोत्कर्ष ने बुराई को हराकर आदेश बहाल किया और नायक वापस घर बदल गया। एक एंटीहीरो की चरमोत्कर्ष अक्सर दुनिया को खराब छोड़ देता है, या पहले से अधिक टूट गया चरित्र। अंतिम टकराव एक खोखले जीत, पागलपन में एक पतन या एक अस्पष्ट अंत में हो सकता है जो दर्शकों को कैसे महसूस करने से इनकार कर देता है। विचार करें कि अंतिम रूप से पहले की तुलना में अधिक टूट गया। अंतिम टकराव एक खोखले जीत, पागलपन में एक पतन, या एक अस्पष्ट अंत हो सकता है जो दर्शकों को कैसे महसूस करने से इनकार कर देता है। नियॉन उत्पत्ति Evangelionजहां आंतरिक लड़ाई किसी भी पारंपरिक राक्षस लड़ाई को खत्म कर देती है, दर्शकों को अस्तित्व में अस्पष्टता छोड़ देती है। जब आप चरमोत्कर्ष को घटाते हैं, तो आप दर्शकों को आसान भावनात्मक भुगतान से इनकार करते हैं, जिससे उन्हें कहानी के अंत के बाद लंबे समय तक प्रभाव के साथ बैठने की अनुमति मिलती है।
केस स्टडीज: एंटीहीरो जो अनीम स्टोरीटेलिंग को फिर से परिभाषित करते हैं
एक मुट्ठी भर आइकॉनिक एंटीहीरो की जांच से पता चलता है कि सबवर्जन के सिद्धांत अभ्यास में कैसे काम करते हैं। इन पात्रों में से प्रत्येक ने अपने संबंधित युगों में उम्मीदों को तोड़ दिया और माध्यम को प्रभावित करना जारी रखा।
- प्रकाश यामाई (Lineder)मृत्यु नोट): एक मॉडल छात्र जो एक अलौकिक नोटबुक को खोजता है जो किसी को भी मारता है जिसका नाम इसमें लिखा गया है। लाइट की यात्रा एक मास्टरक्लास है जिसमें प्रतीत होता है कि महान लक्ष्य - अपराधियों की दुनिया को छोड़ देना - नरसंहारिक तिर्नी में curdles; एल एक प्रतिद्वंद्वी है, जो उसे एक उद्धारकर्ता के रूप में नहीं है। लाइट का आर्क दिखाता है कि सबसे अधिक भयानक राक्षस एक देवता है।
- शिंजी इकरी (नियॉन जेनेसिस इवेंजेलियन) सतह पर, शिंजी एक मेचा पायलट है जिसे एंजेल्स से पृथ्वी की रक्षा करना कहा जाता है। लेकिन उनका पूरा चरित्र गर्म-ब्लोड, साहसी पायलट मेहराब को घटाने के लिए बनाया गया है। वह चिंता से चकित है, स्नेह के लिए घमंडी है, और उनकी भूमिका के बारे में गहराई से ambivalent है। श्रृंखला उसे एक बच्चे के सैनिक होने के मनोवैज्ञानिक टोल को नष्ट करने के लिए उपयोग करती है और यह पूछने के लिए कि दुनिया को बचाने के लिए किसी के स्वयं के विनाश के लायक है। शिंजी का एक हीरो होने से इनकार है, यहां तक कि अंत में, पारंपरिक प्रोटैगॉनिस्ट टेम्पलेट का अंतिम अस्वीकृति है।
- गिटार (Gut)बर्स्क): एक कोष से पैदा हुआ, बलिदान के लिए ब्रांडेड, और ऋषि द्वारा खपत, गुटों को बदला लेने वाले एंटीहीरो का प्रतीक है। वह एक विशाल तलवार की रक्षा करता है और अलौकिक प्रेरितों से लड़ता है, लेकिन उनकी लड़ाई उनके आंतरिक turmoil के विस्तार हैं। कथा कभी भी अपनी हिंसा का नाटक नहीं करता है; यह बदसूरत, हताश और अक्सर स्वयं विनाशकारी है। समय के साथ, गुट दूसरों की रक्षा के कारण नहीं पाते हैं, लेकिन यह विकास कभी भी एक पवित्र लालच चाप नहीं है - यह एक कच्चा, दर्दनाक क्रॉल है जो मानवता के समान है। कहानी की प्रतिभा कभी भी पाठक के लिए होती है।
- स्पाइक स्पीगेल (Spiegel)काउबॉय बेबोप): एक शिकारी जो साथी खो आत्माओं के एक दल के साथ अंतरिक्ष के माध्यम से बहती है, स्पाइक ने "उस वजन को ले जाने" का प्रतीक बनाया। उनके शांत डेमनर एक अतीत को छिपाता है कि वह नहीं कर सकता है - और नहीं बचेगा। श्रृंखला बंदूक-स्लिंग नायक को हर शूटआउट को एक अपरिहार्य, घातक अंत की ओर कदम की तरह महसूस करने के लिए उपरांत बनाती है। स्पाइक एक आदमी है जो पहले से ही एक बार मर चुका है, और कहानी पूछती है कि वह वास्तव में फिर से जीवित रह सकता है। खुली हुई, मेलेन्कली निष्कर्ष हीरो की विजय वापस आने से मना कर देता है और इसके बजाय जीवन की कड़वाहटियों को गोद लेता है।
एक Antihero की तैयारी: प्रैक्टिकल लेखन तकनीक
एक अवधारणा होने के नाते एक बात है; इसे निष्पादित करना ताकि दर्शक नैतिक रूप से समझौता किए गए नायक के साथ जुड़ जाए, एक और है। ये तकनीकें खाई को पुल करती हैं, कथा शिल्प और एनीमे-विशिष्ट उपकरण पर ड्राइंग करके एंटीहीरो को पृष्ठ या स्क्रीन से अलग करने के लिए।
नरेटिव परिप्रेक्ष्य और अविश्वास
यदि दर्शक दुनिया को केवल एंटी हीरो की आँखों के माध्यम से देखता है, तो धारणा और वास्तविकता के बीच लाइन को धुंधला करना आसान हो जाता है। एक पहले व्यक्ति या करीबी तीसरे व्यक्ति परिप्रेक्ष्य पाठक को सीधे चरित्र के मुड़ तर्क में आमंत्रित कर सकता है। अविश्वसनीय कथा इस प्रभाव को बढ़ाती है - क्या एंटी हीरो हमें बताता है कि वास्तव में क्या हुआ है। मोबाइल फोनों में, इसे विकृत यादों, मोनोक्रोम फ़्लैशबैक या कला शैली में अचानक बदलाव के माध्यम से देखा जा सकता है जो एक फ्रैक्चरेड psyche संकेत देता है। सूचना को नियंत्रित करके और एंटी हीरो को खुद को झूठ बोलने की अनुमति देता है (और हमें) आप एक ऐसी पहेली मांग बना सकते हैं।
एक मॉरल बैटलफील्ड के रूप में संवाद
एंटीहीरो शायद ही कभी अपनी भावनाओं को दूर करते हैं; उनकी बातचीत सारकस्म, चोरी या सिर्फ़ ही ठंडी करने के साथ लेस हो जाती है। बातचीत लिखें जहां हर लाइन चरित्र के अंधेरे आवेगों और विवेक के बेहोशी के बीच बातचीत है। प्रतिद्वंद्वी के साथ बहस करना - या यहां तक कि खुद के साथ आवाज के साथ - उनके तर्क में गलती रेखाओं को उजागर कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक तेज विनिमय जहां एक सहयोगी एंटीहीरो की हाइपोक्रिसी को या तो डबल डाउन या क्रैक के लिए प्रोटैगिस्ट को मजबूर करता है, और दोनों विकल्प चरित्र प्रकट करते हैं। एक ही समय में एक ही आदमी के साथ हास्य की हस्तक्षेप करना, जो एक ही हो सकता है।
प्रतीकवाद और दृश्य कहानी कहने में मोबाइल फोनों
एनीम एक अद्वितीय कैनवास प्रदान करता है जो एक एंटीहीरो की पहचान को पुनरावर्ती इमेजरी के माध्यम से सीमेंट करने के लिए प्रदान करता है। एक बिखरे हुए प्रतिबिंब, एक रक्त-लाल चाँद, एक wilted फूल-ये की आकृति आंतरिक क्षय के लिए दृश्य शॉर्टहैंड के रूप में कार्य कर सकती है। बर्स्कSacrifice का ब्रांड सिर्फ एक साजिश उपकरण नहीं है; यह एक स्थायी, रक्तस्राव स्टिग्मा है जो गुटों के इलाज के अस्तित्व का प्रतीक है। जब माध्यम के लिए लिखते हैं, तो सोचें कि कैसे रंग पैलेट, कैमरा कोण और यहां तक कि एंटीहीरो के हथियारों का डिजाइन वॉल्यूम बोल सकता है। एक तलवार जो अंधेरे या एक मेचा को टपकती है जो दर्शक को एक राक्षस की तरह दिखता है कि यह एक शुद्ध दिल का योद्धा नहीं है। इन विवरणों को जानबूझकर एम्बेड करें ताकि वे उम्मीद के बिना अर्थ जमा करें।
दौडना को अंधेरे में ले जाना
दोषी व्यक्ति से एंटी हीरो में परिवर्तन - या एंटी हीरो से सीधे विलाइन तक - कभी भी जल्दी महसूस नहीं किया। एक धीमी, अक्सर दर्दनाक, प्रक्षेपवक्र का मानचित्र बाहर करें। छोटे नैतिक समझौता दिखाने से शुरू करें जो परिस्थितियों को अस्वीकार करने में असमर्थ महसूस करते हैं। फिर दांव को बढ़ा दें ताकि प्रत्येक नई पसंद नैतिकता का अधिक बलिदान मांग सके, जब तक कि चरित्र इतना दूर नहीं हो जाता है कि वापस मुड़ना असंभव है। वास्तविक कोमलता या अल्ट्रवाद के क्षण को इंटरस्प्रेस करें ताकि दर्शकों को याद किया जा सके कि क्या हो सकता है, और फिर उन क्षणों को रोकने दें। तनाव उम्मीद से आता है कि चरित्र अंतिम लाइन को पार करने से पहले रुक जाएगा, केवल उन्हें कदम उठाने की संभावना है।
अपूर्ण Protagonists की शक्ति
एक एंटीहीरो लेखन बुरा व्यवहार को महिमा देने या नैतिकता को छोड़ने के बारे में नहीं है। यह मानव प्रेरणा और परिणाम के पूर्ण, जटिल स्पेक्ट्रम की खोज के बारे में है। व्यवस्थित रूप से पारंपरिक एनीम नायकों के tropes को घटाकर - शुद्ध दिल, नायक यात्रा, रिडीम योद्धा - आप कहानियों का निर्माण करते हैं जो दर्शकों को सरलता से विभाजित करने के लिए चुनौती देते हैं। सबसे अच्छा एंटीहीरो हमें असहज प्रश्नों का सामना करने के लिए मजबूर करता है: मैं क्या करूं? क्या मैं खुद को उसी पापों के लिए क्षमा कर सकता हूं? उन्हें लिखने के लिए साहस, शिल्प और एक इच्छा को अक्सर दर्शकों को आकर्षित करने वाले लोगों को याद दिलाने की आवश्यकता होती है।