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एनीम कि क्रोनोलॉजिकल स्टोरीटेलिंग स्ट्रक्चर को तोड़ दें: अभिनव नरेटिव्स ने एनीम व्यूइंग एक्सपीरियंस को फिर से परिभाषित किया
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क्यों कुछ अनीम ने कहानियाँ सीधे बताने से इनकार कर दिया
हर मोबाइल फोन आपको एक घटना से लेकर अगले तक शांत रूप से नेतृत्व करना चाहता है। कुछ जानबूझकर उम्मीद के आदेश को तोड़ते हैं, आपको अतीत और वर्तमान, कारण और परिणाम के बीच टॉस करते हैं, जब तक कि देखने का बहुत ही कार्य एक तरह का जासूस काम बन जाता है। यह गैर-कालानुक्रमिक कहानी आपको अजीब कोणों से साजिश देखने देती है, रहस्य का निर्माण करती है और आपको भावनात्मक घूंसे से मारती है, आप उम्मीद नहीं कर सकते। अतीत, वर्तमान और भविष्य को मिलाकर, ये शो आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखते हैं, जिससे सब कुछ थोड़ा अधिक उलझे महसूस होता है - और ईमानदारी से, अधिक रोचक।
यदि आपने देखा है Higurashi no Naku Koro ni], तो आप जानते होंगे कि कैसे आर्क नए मोड़ के साथ दोहराते हैं, या शायद आपने देखा है कि कैसे Neon Genesis Evangelion] अपने चरित्रों के दिमाग में खुदाई करने के लिए समय के माध्यम से कूदता है। इस तरह की संरचना आपको समयरेखा को खुद को एक साथ टुकड़ा करने के लिए मजबूर करती है। जिस तरह से ये शो पारंपरिक कहानी पर स्क्रिप्ट को फ्लिप करते हैं, वास्तव में विषयों और भावनाओं को बाहर लाते हैं जो कि सब कुछ ठीक क्रम में था।
जब कोई कहानी आपको टुकड़ों में आती है, तो आपको उन छोटे "हा!" क्षण मिलते हैं क्योंकि चीजें एक साथ क्लिक करती हैं। यह सिर्फ सदमे के लिए नहीं है - यह वास्तव में आपको पात्रों और उनकी दुनिया के करीब खींचता है। आप इस तकनीक को सभी प्रकार के एनीमे में स्पॉट करेंगे जो सामान्य, रैखिक सामान से दूर होना चाहते हैं।
Nonlinear Narratives
एनीमे में गैर-लिनियर कहानी कहने से सिर्फ मज़ा के लिए समय के साथ गड़बड़ नहीं होती है - यह मूल रूप से तार करता है कि कैसे साजिश और चरित्र को उजागर करता है। एक साफ अनुक्रम के बजाय, दृश्य झिलमिलाहट हो जाते हैं, और अर्थ गूंज और विपरीत के माध्यम से बनाता है। एनीम फ्लैशबैक, फोरशैडोइंग और विखंडित दृष्टिकोण जैसे उपकरणों का उपयोग करता है जो आपको हर मोड़ को देखने के रास्ते को बदल देता है। एक बार जब आप मैकेनिक्स को समझते हैं, तो यहां तक कि जंगली जुआरी कहानीलाइन भी एक गहरा, अधिक पुरस्कृत अनुभव बन जाता है।
टाइम शिफ्ट के प्रकार
कभी-कभी, एक दूसरे के लिए, एक दूसरे के लिए, एक दूसरे के लिए, एक दूसरे के लिए, एक दूसरे के लिए, एक दूसरे को एक दूसरे के लिए, एक दूसरे को एक दूसरे के लिए, एक दूसरे को एक दूसरे के लिए, एक दूसरे को एक दूसरे के लिए, एक दूसरे को एक दूसरे के लिए, एक दूसरे को एक दूसरे से जोड़ दिया, और एक दूसरे को एक दूसरे से जोड़ दिया।
एनीम जो क्रोनोलॉजी को तोड़ देता है, शायद ही कभी एक विधि से चिपक जाता है। Monogatari श्रृंखला, उदाहरण के लिए, प्रसिद्ध रूप से आदेश से बाहर प्रसारित है: साइड-स्टोर आर्क मुख्य लोगों के बीच सम्मिलित होते हैं, इसलिए आप केवल बाद में यह जानकर बातचीत देख सकते हैं कि यह वास्तव में किस भावनात्मक वजन को किया गया है। यह जानबूझकर भटकाव आपको अपने सिर में कई समयरेखाओं को पकड़ने के लिए मजबूर करता है, जिससे आपका निवेश गहरा हो जाता है।
तकनीकें जो कि निर्माण तनाव: फॉरेशैडोइंग, मीडिया रीस और पहेली बॉक्स में
Foreshadowing एक उच्च तार अधिनियम बन जाता है जब समयरेखा पहले से ही भंग हो जाती है। एक प्रारंभिक दृश्य में एक आश्चर्यजनक रूप से फेंकने वाली रेखा अर्थ में ट्रिपल हो सकती है जब आप बाद में यह सीखते हैं कि वास्तव में एक त्रासदी के लिए एक फ्लैशफर्ड था। Steins;Gate] जैसे प्रदर्शन, जो केवल chronological के माध्यम से, आप के लिए एक हार्ड ड्रॉप के साथ एक बंदूक है।
कई गैर-लिनियर एनीमे को एक ] puzzle-box संरचना को गले लगाया जाता है, लेकिन अंतिम क्षण तक तस्वीर अधूरी रहती है। यह दृष्टिकोण फ्रेटैग के पिरामिड-एक्सपोजिशन, बढ़ती हुई कार्रवाई, चरमोत्कर्ष, गिरने वाली कार्रवाई, denouement के साथ ढीले ढंग से संरेखित होता है - लेकिन टुकड़े किसी भी क्रम में दिखाई दे सकते हैं। भावनात्मक निर्माण अभी भी हिट है, सिर्फ अनुक्रम में नहीं आप उम्मीद करते हैं। यही कारण है कि एक चरमोत्कर्ष तीन में हो सकता है, फिर एपिसोड दस में एक शांत फ्लैशबैक द्वारा पुनः कॉन्फ़िगर किया जा सकता है, जिससे पूरे आर्क को अलग तरीके से अलग किया जा सकता है।
भावनात्मक और सैद्धांतिक प्रभाव
समय के साथ खेल सिर्फ एक औपचारिक चाल नहीं है; यह आंतरिक राज्यों को बाहरी बनाने का एक तरीका है। जब एक चरित्र आघात या स्मृति हानि से पीड़ित होता है, तो एक फ्रैक्चर्ड टाइमलाइन दर्पण जो भ्रम की स्थिति है। Neon Genesis Evangelion] प्रसिद्ध रूप से आंतरिक मोनोलॉग्स, ड्रीम अनुक्रमों और फ्लैशबैक में स्पंदित होता है जो वर्तमान में खूनी हो जाता है, जिससे आपको बाहर से शिंजी के मनोवैज्ञानिक पतन का अनुभव होता है। यह अमीडिया अलगाव और आत्म-स्रावण के विषयों को अधिक विस्सरल बनाता है।
एक ही सिद्धांत मोटे, अपराध और मोचन जैसे व्यापक विषयों पर लागू होता है। कुंजी घटनाओं को रोकने के द्वारा, एक शो आपको सवाल कर सकता है कि क्या एक चरित्र का विकल्प अपरिहार्य या स्वतंत्र रूप से बनाया गया है। परिणामस्वरूप अस्पष्टता फिर से वाचिंग और अंतहीन प्रशंसक सिद्धांतों को आमंत्रित करती है - वास्तव में गहरी सगाई की तरह जो रैखिक कहानी कहने की मांग करता है।
Iconic एनीमि कि समयरेखा तोड़
श्रृंखला और फिल्मों के एक मुट्ठी भर गैर-रैखिक कहानी कहने के लिए टचस्टोन बन गए हैं, प्रत्येक अस्थायी disarray का उपयोग करके अपनी अनूठी आवाज को बढ़ा देता है। पश्चिमी से मनोवैज्ञानिक हॉररर तक, ये काम साबित करते हैं कि ब्रेकिंग क्रोनोलॉजी एक बाधा नहीं है - यह पूरी बात है।
केस स्टडी: त्रिगुण और वाश के अतीत के धीमी गति से रहस्योद्घाटन
]Trigun एक भैंस के रूप में स्टाम्पेड को पेश करता है, एक आपदा चुंबक जिसमें उसके सिर पर $ 60 बिलियन का इनाम होता है। प्रारंभिक एपिसोड एपिक पश्चिमी रोमांच के रूप में बाहर निकलते हैं, लेकिन समयरेखा पीछे की ओर फिसलते रहते हैं। दूर के अतीत में फ्लैशबैक - एक कॉलोनी जहाज दुर्घटना, वाश की शक्तियों का जन्म - वर्तमान समय की अध्यापन के खिलाफ कोई चेतावनी नहीं, जक्सटेम्प के साथ छिड़के जाते हैं। जब तक आप चाकू और जुलाई घटना के साथ अपने रिश्ते के बारे में सीखते हैं, तो यह बहुत ही ध्यान देने वाला है।
A Jigsaw of Eras and Gangsters.
यदि कोई भी एनीम एक प्रवाह का हकदार है, तो यह Baccano! . तीन मुख्य अवधि के दौरान सेट (1930, 1931, और 1932), कहानी अल्केमिस्ट, mobsters, और transcontinental ट्रेन पर सवार के बीच कूदती है Flying Pussyfoot]. साजिश को भ्रम की स्थिति के लिए नहीं खंडित है, लेकिन रोअरिंग के अमेरिकियों के अचार को प्रतिबिंबित करने के लिए। 1931 में एक चरित्र का अस्तित्व एक सक्रिय संरचना द्वारा खराब हो सकता है [Fan]
The Monogatari Series - साइड स्टोरी आउट ऑफ़ ऑर्डर
Monogatari franchise, Bakemonogatari]], प्रसिद्ध रूप से एक ]non-chronological order]] में प्रसारित किया जाता है। जबकि प्रकाश उपन्यासों में एक अनुक्रम होता है, जहां भी वे भावनात्मक अनुनाद को अधिकतम करते हैं, उनमें से एक है जो पहले से ही एक शक्ति को बदलने वाले व्यक्ति को प्रदर्शित करता है।
नियॉन उत्पत्ति Evangelion - मनोवैज्ञानिक Fragmentation
Neon Genesis Evangelion सिर्फ फ़्लैशबैक का उपयोग नहीं करता है; यह पूरी तरह से अपने बाद के एपिसोड में रैखिक समय को कम करता है। इंस्ट्रूमेंटलिटी अनुक्रम स्क्रीन को फोटोग्राफिक नेगेटिव शॉट्स, स्टोरीबोर्ड स्केच और अतीत से बातचीत, भविष्य और वैकल्पिक समयरेखाओं के साथ बाढ़ करते हैं। एक पल जब आप एक किशोर पायलट को एक विशाल रोबोट देख रहे हैं; अगले आप एक बचपन के झूले पर प्रदर्शित होते हैं जो कि वह पहचान के बारे में व्हिस्पर्स के साथ ओवरले होते हैं। ] क्रोनोलॉजिकल कहानी कहने का एक ही तरीका है।
हिगुरशी नो नाकु कोरो नी - लूपिंग आर्क्स और शिफ्टिंग परिप्रेक्ष्य
Higurashi अपने समयरेखा को हर कुछ एपिसोड में बदल देता है, जो 1983 की समान गर्मियों को विभिन्न परिणामों के साथ फिर से चला जाता है। पहले, दोहराया "question arcs" एक हॉररर एंथोलॉजी की तरह लगता है, लेकिन प्रत्येक रीसेट एक गांव की साजिश के बारे में नए सुराग प्रकट करता है। बाद में "कमरे" फिर से बदल जाता है, जो एक अलग चरित्र के दृष्टिकोण से घटनाओं को दिखा रहा है और पहले की अस्पष्टता को समझा रहा है। गैर-रैखिक लूप संरचना कहानी को एक रहस्य बॉक्स में बदल देती है जहां आप दर्शक, जासूस बनना चाहिए। हर समय आपको लगता है कि वास्तव में ही यह वास्तव में हो सकता है।
कैसे गैररेखा स्टोरीटेलिंग रेडफिन जेनरेस
समयरेखा को तोड़ना एक आकार का फिट-सभी उपकरण नहीं है; यह शैलियों को अद्वितीय तरीके से आकार देता है। रहस्य ने जानकारी के साथ संपन्न किया, जबकि मनोवैज्ञानिक डर मानसिक बीमारी को दोहराने के लिए अस्थायी कूद का उपयोग करता है। यहां तक कि कॉमेडी और रोमांस को तब गहरा किया जा सकता है जब अतीत और उपस्थित सहयोगी।
रहस्य और मनोवैज्ञानिक थ्रिलर
एनीमे के लिए, गैर-रेखीयता व्यावहारिक रूप से एक सुपरपावर है। मकसद से पहले हत्या का खुलासा करके, या अपराध से पहले एक कोरस, एक शो "whodunnit" से "यह क्यों हुआ?" तक केंद्रीय सवाल को बदल सकता है बोगीपॉप प्रेतम , उदाहरण के लिए, एक गैर-क्रोनोलॉजिकल शहरी किंवदृश्य ढांचे में अपनी अंतर-कनेक्टेड कहानियों को बिखरे हुए, दर्शकों को टुकड़ा से रात्रि का टुकड़ा इकट्ठा करने की अनुमति देता है। Paranoia एजेंट ] और [FLT]] के बीच का उद्देश्य ब्लू-Fect]]
एक्शन एंड सेन - अराजकता और निरंतरता
] जैसे क्रूर एक्शन श्रृंखला! और Durarara!! (जो ]Baccano के साथ एक ब्रह्मांड साझा करता है! ) शहरी अपराध के अव्यवस्था की नकल करने के लिए एक बहु परिप्रेक्ष्य, बहु-समय पर संरचना को अपनाने। आप कभी भी सुनिश्चित नहीं हैं कि किसकी कहानी "मुख्य" है, और यह अनिश्चितता गिरोह युद्ध की अराजकता को प्रतिबिंबित करती है। एक एकल लड़ाई के भीतर भी, एक चरित्र के क्रूर प्रशिक्षण के लिए एक फ्लैशबैक भी इस गतिविधि में बदलाव लाने के लिए प्रेरित है।
रोमांस और समय कूद के साथ जीवन के स्लाइस
जबकि कम आम, गैर-लिनियर रोमांस एक रिश्ते के विभिन्न चरणों की तुलना करने के लिए समय कूद का उपयोग करता है। एक रैखिक अदालत के बजाय, आप पहले कड़वा ब्रेकअप देख सकते हैं, फिर मिठाई पहली बैठक, आपको हर निविदा इशारा को दर्द के लिए एक पूर्वनिर्धारित के रूप में पुनः व्याख्या करने के लिए मजबूर करती है। फिल्म्स जैसे 5 सेंटीमीटर प्रति सेकंड वर्षों से अलग अलग अलग अलग अलग-अलग क्रोनोलॉजिकल ब्लॉकों में प्रगति, लेकिन भावनात्मक संयोजी ऊतक यादों का एक मोंटेज है जो समय पर नहीं है। Nostalgia कठिन हो जाता है क्योंकि संरचना वास्तव में कैसे स्मृति काम करती है - हम महसूस करने के बजाय तारीख को याद करते हैं।
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एक गैर-लिनियर कथा का सबसे बड़ा जोखिम डिस्कनेक्टेड दृश्यों के समुद्र में दर्शकों को खो देता है। सबसे अच्छा मोबाइल एंकरों द्वारा इस से बचने के लिए - मोटिफ्स, मजबूत चरित्र चाप और जानबूझकर यह पता चलता है कि दर्शकों को उनके पैर की खोज करते हैं, भले ही समयरेखा अभी भी खड़े नहीं होगा।
नरेटिव एंकर और आवर्ती मोटिफ
छवियाँ एक विखंडित कहानी को बता सकती हैं। Trigun, खंडहर वाले चाँद और लाल जीरियम फ्लैशबैक और वर्तमान दृश्यों में प्रकट होते हैं, जो उनके वर्तमान अपराध के लिए वाश के पिछले पापों को जोड़ने के लिए। Evangelion] एक ऐसा उद्देश्य है जो आपको लगता है कि आप एक विशेष उद्देश्य के लिए एक खाली कुर्सी की छवि को पहचान सकते हैं।
दर्शक सगाई और "हा!" क्षण
Nonlinear सक्रिय भागीदारी की मांग दिखाता है, जो सोफे को एक जासूस डेस्क में बदल देता है। आप चरित्र नाम, ट्रैक की तारीखों और कनेक्शन का अनुमान लगाते हैं। यह एक दोष नहीं है; यह एक विशेषता है। विलंबित भुगतान-जब समयरेखा अंततः स्पष्टता में दिखाई देती है - एक अद्वितीय रूप से संतोषजनक बौद्धिक पुरस्कार है। Higurashi's उत्तर चाप इस कैथरेसिस को स्पेड में प्रदान करते हैं, जो कि प्रशंसा में भ्रम को बदल देता है। यहां तक कि ] टाटामी गैलेक्सी [[FLT: 3]] (एक श्रृंखला जो अंततः एक दृश्य के साथ एक आदमी को बदलता है)]
Thematic Depth Unlocked by गंदा Timelines
बेयोन्ड clever साजिश यांत्रिकी, गैर-लिनियर कहानी कहने से उन विषयों को खुला रहता है जो रैखिक समयरेखाओं को व्यक्त करने के लिए संघर्ष करते हैं। मेमोरी, आघात और पहचान अमूर्त के बजाय tangible हो जाती है; कला और इतिहास बुनाई के संदर्भ में युगों में कि पात्रों की आंतरिक turmoil को प्रतिबिंबित करती है।
स्मृति, आघात, और पहचान
एक जुम्बल टाइमलाइन यह दर्शाने का सबसे ईमानदार तरीका है कि कैसे आघात मन को बाधित करता है। बचे हुए लोगों को साफ-सुथरा क्रोनोलॉजिकल फाइलों में घटनाओं को याद नहीं है; वे फ़्लैशबैक का अनुभव करते हैं जो वर्तमान को हाइजैक करते हैं, जो संवेदी टुकड़ों के साथ स्तरित हैं। बोगीपॉप फैंटम इस धारणा के आसपास अपनी पूरी संरचना का निर्माण करता है, जिसमें अतीत की त्रासदी के प्रतिमानों का सामना करने वाले पात्रों के साथ जो वर्तमान क्षण के रूप में वास्तविक रूप में महसूस करते हैं। मानसिक बीमारी भी, जब समय व्यवहार करने से मना हो जाता है तो बनावट हासिल होती है। उदाहरण के लिए, असंतुष्ट पहचान विकार के साथ एक चरित्र सीधे फ्रैक्चर के लिए अपने स्वयं के बिना किसी भी दृश्यमान के लिए प्रदर्शन को प्रदर्शित करता है।
Intertextuality: संगीत, साहित्य और इतिहास संदर्भ
मध्ययुगीन कहानी कहने के लिए निर्माताओं को सांस्कृतिक संलयनों को आमंत्रित करता है जहां भी वे सबसे अधिक पीछे हटेंगे, भले ही वे "ढूँढना" हो। द्वितीय विश्व युद्ध के लिए एक फ्लैशबैक आधुनिक-दिन के उच्च विद्यालय नाटक को बाधित कर सकता है, जैसा कि Kuroshitsuji: बुक ऑफ साइरस (जो एक काल्पनिक चरित्र के युद्ध-अनाथ अतीत को उजागर करने के लिए फ्लैशबैक का उपयोग करता है), जो ऐतिहासिक हॉरररर को वर्तमान में क्रूरता से जोड़ती है। शास्त्रीय संगीत, बाख से डेबस्सी तक, अक्सर इन अस्थायी संकेतों को रेखांकित करता है - एक छोटा साँधेरी फ्लैश में।
Tsundere Archetype और Fragmented व्यक्तित्व
tsundere- एक चरित्र जो ठंडी शत्रुता और गर्म स्नेह के बीच अचानक दोलन करता है - जब उसकी पीठ क्रम से बाहर निकल जाती है तो अधिक समझ आती है। यदि आप वर्तमान समय में केवल अपने तेज शब्दों को देखते हैं, तो आप उसे केवल घर्षण पा सकते हैं। लेकिन एक पिछले विश्वासघात के लिए एक फ्लैशबैक, बाद में बहुत डाला गया, एक विश्वासघाती व्यक्ति के रूप में शत्रुता को फिर से समझाता है जो बिना किसी तरह के व्यंग्य के विपरीत है।
क्यों विकार को इतना संतोषजनक महसूस होता है
]गैररेखा एनीमे इसके लिए मुश्किल होने की कोशिश नहीं कर रहे हैं। वे प्रतिबिंबित करते हैं कि हम कैसे जीवन की प्रक्रिया करते हैं: टुकड़ों में, फ्लैशबैक और प्रत्याशा डर। एक टेडी अनुक्रम में घटनाओं की व्यवस्था करने से इनकार करके, ये कहानियां कुछ कच्चे और ईमानदार में टैप करती हैं। संतुष्टि सब कुछ निर्धारित नहीं होने से आती है, लेकिन जब तक आप महसूस करते हैं कि आप सभी टुकड़ों को सभी टुकड़े पूरे साथ पकड़ रहे हैं, और अंततः वे एक ऐसी तस्वीर बनाते हैं जिसकी आप उम्मीद नहीं करते थे। यही है कि क्रोनोलॉजी को तोड़ने का जादू - यह खोज में बदल जाता है, और अंततः अपने खुद के पात्रों के साथ एक गहरी कनेक्शन में खोज करता है।
जो किसी के लिए एनीमे में कहानी कहने के यांत्रिकी में गहरी गोता लगाना चाहता है, ऐसे संसाधन जैसे मोबाइल समाचार नेटवर्क के encyclopedia] और शैक्षणिक संग्रह जैसे Mechademia आगे के अध्ययन में मार्ग पेश करते हैं। लेकिन सबसे अच्छा शिक्षक खुद सामग्री है: अपने फ्रैक्चर समयरेखा के लिए जाने वाली एक श्रृंखला चुनें, विवरण पर ध्यान दें, और पहेली को एक समय में एक पुरस्कृत टुकड़ा हल करने दें।