एनीम आर्ट एंड एनिमेशन स्टाइल
स्टूडियो Ghibli की हैंड-ड्रॉन तकनीक का कलात्मक महत्व
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स्टूडियो Ghibli के हाथ से पेंट फ्रेम्स के स्थायी आत्मा
स्टूडियो Ghibli किसी अन्य के विपरीत विश्व सिनेमा में एक स्थिति रखती है, न केवल कथाओं के लिए बल्कि इसके दृश्यों की भौतिक, लगभग palpable गुणवत्ता के लिए। एक समय में जब डिजिटल उत्पादन डिफ़ॉल्ट हो गया है, तो स्टूडियो के कागज, ग्रेफाइट और वर्णक के लिए स्थिर प्रतिबद्धता केवल भावुकता नहीं है - यह एक गहरा जड़ वाला विश्वास है कि माध्यम स्वयं अर्थ रखता है। एक पेंसिल की तरंगदैर्घ्य रेखा, एक पानी के रंग के खिलने के पंखदार किनारे, एक चित्रित सेल पर दृश्यमान ब्रिस्टल चिह्न: ये दोष नहीं हैं लेकिन एक दृश्य नाड़ी है। यह नाड़ी धुंधली के काम को आसानी से पेश नहीं कर सकती है।
यह अन्वेषण उन कला-आध्यात्मिक तरीकों के रचनात्मक महत्व का सर्वेक्षण करता है, जिसमें यह जांच पड़ता है कि वे एक फिल्म के भावनात्मक ढांचे का निर्माण कैसे करते हैं, वे शिल्पकारी इमेजरी की एक सदियों पुरानी परंपरा को कैसे बढ़ाते हैं, और वे एक क्षेत्र के खिलाफ कैसे वापस धक्का देते हैं, जो तेजी से स्वचालित दक्षता से संचालित होते हैं। The shyth of the shyth of the shyth of the shythir. to The Boy and the Heronस्टूडियो ने एक दृश्य भाषा का विस्तार किया है जिसमें प्रत्येक फ्रेम किसी व्यक्ति के हाथ के सबूत को सहन करता है। उस भाषा को समझने के लिए कि Ghibli की फिल्में भाषाओं और दशकों में क्यों जुड़ती हैं, और क्यों स्टूडियो की प्रथाएं एक तत्काल तर्क बनी हुई हैं - सिर्फ एनीमेशन के लिए नहीं, बल्कि कला खुद ही मशीनीकृत उत्पादन की दुनिया में क्या संकेत दे सकती है।
Beyond Nostalgia: The Philosophy of the hand-Made image
जब हयाओ मिज़ाकी, इसाओ ताकाहाटा और उनके सहयोगी ने 1985 में स्टूडियो गिब्ली की स्थापना की, तो वे एक उद्योग में कदम उठा रहे थे जो पहले से ही लागत काटने वाले शॉर्टकट पर भारी पड़ गए थे। टेलीविजन एनीमे ने सीमित एनिमेशन, रीसाइक्लिंग गति को गले लगाया था और बजट को कम रखने के लिए आंदोलन को सुव्यवस्थित किया था। गीब्ली ने विपरीत पथ को चुना, खुद को पूर्ण एनीमेशन के लिए प्रतिबद्ध किया है जिसमें चित्र प्रति सेकंड और पृष्ठभूमि की प्रचुर मात्रा में घनत्व था जो गैलरी चित्रों के रूप में अपना खुद को पकड़ सकती है। यह पसंद पूरी तरह से सौंदर्य नहीं थी; यह एक दार्शनिक स्थिति थी। मियाज़ाकी ने अक्सर डिजिटल शॉर्टक्यूट को "अस्तिपूर्ण गति की अभिव्यक्ति" के रूप से चित्रित किया है जो वास्तव में अनियमित गति को व्यक्त करती है।
यह दर्शन जॉन रुस्किन और विलियम मॉरिस जैसे विचारकों के साथ गढ़ब्ली को संरेखित करता है, जिन्होंने औद्योगिक बड़े पैमाने पर उत्पादन के ज्वार के खिलाफ हस्त-शिक्षा का आयोजन किया। स्टूडियो की फिल्में प्रौद्योगिकी के ल्यूडाइट उच्चारण नहीं हैं - डिजिटल कंपोसिटिंग, ध्वनि डिजाइन और कंप्यूटर-जनरेट इमेजरी के क्षण नियमित रूप से दिखाई देते हैं - लेकिन वे यह बनाए रखते हैं कि एक चरित्र का प्राथमिक भावनात्मक सत्य एक ग्रेफाइट स्ट्रोक से जारी होना चाहिए। पवन उदयभूकंप दृश्य डिजिटल धूम्रपान को हाथ से खींचे भीड़ के साथ फ्यूज करता है, फिर भी आंकड़े का आतंक उनके स्केच्ड मुद्राओं में एम्बेडेड होता है। हाइब्रिड सफल होता है क्योंकि भावनात्मक कोर एनालॉग रहता है, एक शांत अनुस्मारक जो हर छवि के पीछे सांस और एकाग्रता होती है, एक पूर्व निर्धारित पुस्तकालय नहीं है।
विश्व स्तर पर: पृष्ठभूमि के रूप में भावनात्मक स्थल
शायद Ghibli की हाथ से तैयार विधि का सबसे निश्चित तत्व यह तरीका है कि यह स्तरित, चित्रमय पृष्ठभूमि के माध्यम से अंतरिक्ष का निर्माण करता है। Cel एनिमेशन आम तौर पर निश्चित पृष्ठभूमि से चलती वर्णों को अलग करता है, लेकिन Ghibli की पृष्ठभूमि कलाकार प्रत्येक stratum को वातावरण बनाने की संभावना के रूप में मानते हैं। पोस्टर रंग, पारदर्शी पानी के रंग और कभी-कभी गौचे का उपयोग करके, वे शिल्प सेटिंग्स जहां प्रकाश कागज में seep लगता है। मेरे पड़ोसी टोटोरोवन एक फ्लैट छवि नहीं है; प्रत्येक पत्ती, छाया का प्रत्येक पूल, मोस के प्रत्येक मखमल कुशन ओवरलैपिंग वॉश से उभरते हैं जो एक शानदार गहराई बनाते हैं। यह गहराई मनोवैज्ञानिक है - यह दर्शक की आंख को रोम में आमंत्रित करता है और ऐसा करने में दर्शकों को बायस्टैंडर से पार्टिसिपेंट में बदल देता है।
पृष्ठभूमि कला निर्देशक काज़ुओ ओगा, जिन्होंने दृश्य चरित्र को परिभाषित किया केवल कल और पोकोअक्सर पीलीन एयर स्केचिंग के साथ शुरू हुआ, प्राकृतिक प्रकाश में पेंटिंग आउटसाइड और फिर उस स्थानान्तरण का अनुवाद किया गया जो दृश्य डिजाइन में अवलोकन रखता था। इसका मतलब पृष्ठभूमि वास्तविक मौसम, वास्तविक सूर्य, वास्तविक मौसम की स्मृति को बनाए रखती है। परिणाम एक तरह की भूवैज्ञानिक अखंडता है: सड़कों को पहनने, लकड़ी के अनाज के स्प्लिन्टर, नम पैच मेजबान mos। यहां तक कि काल्पनिक स्थान जैसे स्नानगृह में स्नानगृह स्पिरिट्स इन सिद्धांतों का सम्मान करते हैं। इसके अलंकृत लकड़ी के बीम और स्कफ फर्शबोर्ड को इस तरह के तेज देखभाल के साथ प्रस्तुत किया जाता है कि वे पुरातात्विक रूप से ठोस महसूस करते हैं, एक सनसनी जो अलौकिक घटनाओं को अप्रत्याशित गुरुत्वाकर्षण प्रदान करती है। Ghibli संग्रहालय प्रदर्शनी एक बार देखा गया कि आगंतुक अक्सर कला के तैयार कार्यों के लिए उत्पादन पृष्ठभूमि को गलती करते हैं क्योंकि प्रत्येक पैनल एक पूर्ण संरचना है।
जल रंग का क्षणिक जादू
वाटर कलर Ghibli की दृश्य पहचान के दिल में बैठता है, जो एक तकनीक और एक रूपक दोनों के रूप में कार्य करता है। अपारदर्शी ऐक्रेलिक या वर्दी डिजिटल फिलिंग के विपरीत, पानी के रंग का खून बहता है और अप्रत्याशित रूप से खिलता है। चित्रकार को यह स्वीकार करना चाहिए कि माध्यम का अपना स्वयं का volition है; कोई दो washes कभी समान नहीं हैं। यह व्यवहार प्रकृति के साथ सामंजस्य के फिल्मों के आवर्ती विषयों और अभेद्यता के गले को प्रतिबिंबित करता है। राजकुमारी कागुया की कहानीइस्ताओ ताकाहाटा ने पानी के रंग और चारकोल को चरम अमूर्तता में बढ़ाया, जो कि ढीली, क्विवरिंग लाइनों को तैनात करता है जो कच्चे महसूस के साथ बिजली लगते हैं। स्प्लेटर और अधूरे मार्जिन किसी भी पॉलिश डिजिटल रेंडर की तुलना में सीधे नायिका की आंतरिक अशांति को व्यक्त करते हैं। इसके विपरीत यह है कि इसके साथ ही साथ किसी भी पॉलिश डिजिटल रेंडर की तुलना में अधिक स्पष्ट रूप से नायिका की आंतरिक अशांति को व्यक्त करता है। पोर्को रोसोजहां एड्रिटिक आकाश का निर्माण सेरुलीन और गुलाब के नाजुक प्रगति से किया जाता है - जो प्रकाश परिवर्तन के रूप में बदल जाता है, वास्तव में एक जल रंगवादी के रूप में एक पहाड़ी पर स्थित होने के दौरान ध्यान देगा। दर्शक बस आकाश का निरीक्षण नहीं करता है; वे नमी और घंटे महसूस करते हैं।
एक्सप्रेशनल कैरेक्टर एनिमेशन: एक पेंसिल लाइन का वजन
Ghibli के पात्रों को एक भौतिक उपस्थिति के साथ आगे बढ़ना है कि डिजिटल रिगिंग अक्सर समान होने के लिए संघर्ष करती है। हाथ से तैयार एनीमेशन की अनुमति देता है कि कौन-सी एनिमेटर्स को "स्मियर" और "ड्रैग"-कीफ्रेम के बीच सकारात्मक विरूपण जो गति धुंधली गति और जीवित ऊतक की जड़ता को धुंधला कर देता है। जब चिहिरो ने सीढ़ियों को नीचे की ओर ले जाया है तो चिहिरो ने अपने जीवन के लिए एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। स्पिरिट्सउसके अंग एक ही फ्रेम के लिए प्राकृतिक अनुपात से थोड़ा आगे बढ़े हैं, पठनीयता को समझौता किए बिना तत्काल गति को संचारित करते हैं। ये निर्णय आकस्मिक नहीं हैं; वे एक ड्राफ्ट्समैनशिप परंपरा से उभरे जो ज्यामितीय सटीकता पर वजन की सनसनी को पुरस्कार देते हैं।
अभिव्यक्ति भी चेहरे पर यात्रा करती है। एक Ghibli चरित्र के सूक्ष्म अभिव्यक्तियों - एक होंठ की छोटी मंदी, एक पलक के crinkle - सैकड़ों अद्वितीय चित्रों के माध्यम से प्राप्त की जाती है, न कि मिश्रण आकार का सीमित पैलेट। यह बताता है कि सैन ने अपने मुंह से रक्त को पोंछते हुए क्यों एक इशारा किया है। राजकुमारी मोनोनोक इस तरह के visceral बल के साथ हिट: एनिमेटर ने उस कार्रवाई के प्रत्येक फ्रेम को वापस ले लिया, पेंसिल दबाव को उसके जबड़े में तंगी को प्रतिबिंबित करने के लिए प्रेरित किया। कलाकार के मोटर न्यूरॉन्स से अंतिम फ्रेम तक एक सीधा संबंध है। इस घटना को स्पष्ट रूप से उस कार्रवाई में दस्तावेज किया गया था, जो कि उस समय के अंत में दिखाई देता था। कभी-कभी आदमी को न रखने वाले: हयाओ मिज़ाकीजहां मिज़ाकी का अपना हाथ कांपना रचनात्मक बातचीत-एजिंग, नाजुकता और शरीर को आकर्षित करने के लिए भयंकर आवेग का हिस्सा बन जाता है।
भावनात्मक संकेत के रूप में लाइन गुणवत्ता
एक underappreciated लेकिन महत्वपूर्ण पहलू लाइन की गुणवत्ता है - मोटाई, अंधेरे और बनावट का मॉडुलन जो हाथ से तैयार एनीमेशन संभव बनाता है। हॉवेल का मूविंग कैसलअपशिष्ट के भारी चुड़ैल, गैगिंग कॉन्टूर उसके थोक और स्पिटफुलनेस पर जोर देते हैं, जबकि सोफी की रेखाएं ठीक और त्रैमासिक बनी रहती हैं, जो उसे स्वयं-डुब्ध दर्पण करती हैं। इन प्रभावों को व्यक्तिगत एनिमेशन द्वारा चुना जाता है जो दृश्य के भावनात्मक रजिस्टर के अनुरूप अपनी पकड़ और उपकरण दबाव को समायोजित करते हैं। डिजिटल स्याही समान स्ट्रोक पैदा करती है; गीब्ली की स्याही सांस। एनीमे क्रिटिक और इतिहासकार के रूप में। जोनाथन क्लेमेंट टिप्पणी की है, Ghibli पेंसिल लाइन "ग़िली की एक डायरी है" जिसमें मिनट के फैसले होते हैं जो एक प्रदर्शन का निर्माण करते हैं।
बुंदन की कविता: हर दिन शिल्प के माध्यम से कैप्चरिंग
स्टूडियो Ghibli इंटरलुडेस के लिए प्रसिद्ध है जिसमें कुछ भी बाहरी नाटकीय होता है-characters भोजन तैयार करते हैं, एक कमरा साफ करते हैं, एक शिफ्टिंग आकाश के नीचे चलते हैं, या बस बादलों को बहाने बैठते हैं। ये तथाकथित "ma" क्षण, जैसा कि Miyazaki उन्हें बताते हैं, भराव से दूर हैं; वे उन जगहों को सांस लेते हैं जहां दर्शक पात्रों के साथ ताल में बसते हैं। हाथ से तैयार विधि इन अनुक्रमों को बढ़ाती है क्योंकि यह दैनिक अस्तित्व की विशिष्ट बनावट को जब्त करती है। दिल का व्हिस्परएक लेखन डेस्क पर या धूल से भरे खिड़की के माध्यम से प्रकाश के पतन को फिल्म के काल्पनिक अनुक्रम के रूप में सटीक समान भक्ति के साथ प्रस्तुत किया जाता है। उस समानता का तात्पर्य यह है कि सामान्य जीवन पहले से ही जीत चुका है, एक दृढ़ संकल्प जो पूरे गीब्ली फिल्मोग्राफी के माध्यम से चलता है।
Ghibli चित्रों में भोजन अपनी खुद की श्रेणी के लिए विस्तार योग्य है। का sizzle और भाप स्पिरिट्सThe s banquet, the ssing of the ssing of the singing of the sing of the sing of the sing of the sing of the sing of the sing of the singing of the singing of the singing of the sing of the singing of the singing of the sing of the singing of the singinging of the sings. ऊपर से पोपी हिल, में bubbing lard पोनोप्रत्येक morsel निकट-समान जुनून के साथ हाथ से तैयार है। यह ध्यान केंद्रित करने के लिए सेंसरी सच के भीतर काल्पनिकता। जब दर्शक लगभग फ्राइंग बेकन को गंध कर सकते हैं, तो वे एक बात करने वाली लौ या एम्बुलरी महल को स्वीकार करने के लिए बहुत अधिक तैयार हो जाते हैं। यह एक क्लासिक conjuring चाल है: छोटी चीजों में शानदार यथार्थवाद असंभव तत्वों को प्रेरक बनाता है।
स्टूडियो के प्रभाव पर वैश्विक एनिमेशन संस्कृति
Ghibli ने हाथ से तैयार शिल्प के लिए समर्पण को जापान की सीमाओं से दूर दूर कर दिया है। पिक्सार और डिज्नी सहित प्रमुख पश्चिमी स्टूडियो ने कलाकारों को रंग डिजाइन और स्थानिक संरचना के लिए Ghibli के दृष्टिकोण का अध्ययन करने के लिए भेजा है। पूर्व पिक्सार निर्देशक पीटर डोक्टर ने इस बारे में बात की है कि कैसे कैसे पिक्सार और डिज्नी सहित प्रमुख पश्चिमी स्टूडियो ने कलाकारों को रंग डिजाइन और स्थानिक संरचना के लिए Ghibli के दृष्टिकोण का अध्ययन करने के लिए भेजा है। मेरे पड़ोसी टोटोरो पर्यावरण कहानी में ऊपर और अंदर-न केवल कथा के स्तर पर, बल्कि यह समझ के माध्यम से कि पृष्ठभूमि सक्रिय भावनात्मक प्रतिभागियों के रूप में कार्य कर सकती है। आयरिश स्टूडियो कार्टून सैलून, के लिए मनाया जाता है Kells का रहस्य और Wolfwalkersस्पष्ट रूप से Ghibli के हाथ से पेंट पृष्ठभूमि और जैविक चरित्र गति को अपने स्वयं के कला-शास्त्रीय दर्शन के लिए मार्गदर्शन प्रकाश के रूप में इंगित करता है।
इसके अलावा, CGI द्वारा परिभाषित एक युग में Ghibli के बॉक्स ऑफिस ट्रायम्फ शिल्प कौशल के लिए एक शक्तिशाली आर्थिक तर्क है। स्पिरिट्स जापानी इतिहास में सबसे ज्यादा कमाई करने वाली फिल्म बनी हुई है और The Boy and the Heron 2024 में सर्वश्रेष्ठ एनिमेटेड फीचर के लिए अकादमी पुरस्कार जीता, यह दर्शाता है कि दर्शकों ने अभी भी एक हाथ से तैयार फ्रेम की अपूर्ण कृपा के लिए भूख की है क्योंकि यह मानव के रूप में पंजीकृत है। एक बातचीत में, एक व्यक्ति के साथ बातचीत में, एक व्यक्ति के साथ बातचीत में, एक व्यक्ति के रूप में पंजीकृत होने के कारण, एक व्यक्ति के लिए एक व्यक्तिगत लाभ के लिए एक निश्चित पक्ष को आकर्षित करने के लिए एक महत्वपूर्ण भूमिका निभा रहा है। कार्टून ब्रूनिर्माता तोशिओ सुजुकी ने उल्लेख किया कि स्टूडियो कभी भी अपनी खुद की खातिर तकनीक का चयन नहीं करता है; इसके बजाय, "हम उस तकनीक का चयन करते हैं जो दर्शकों को जीवित महसूस करेगी। "ग़िब्ली के लिए, इस तकनीक ने अत्यधिक पेंसिल और ब्रश बनाए रखा है।
डिजिटल युग में कलात्मक विरासत को संरक्षित करना
डिजिटल पाइपलाइनों के लिए एनिमेशन उद्योग का थोक प्रवास आर्थिक रूप से तार्किक है: डिजिटल उत्पादन श्रम को ट्रिम करता है, सरल सुधार की अनुमति देता है, और 3 डी घटकों के साथ आसानी से एकीकृत करता है। हाथ से तैयार एनीमेशन बहुत समय लेने वाला है। एक एकल गीब्ली फिल्म 100,000 से अधिक विशिष्ट चित्रों की मांग कर सकती है, प्रत्येक ने एनिमेटरों की देखरेख करके निरीक्षण किया और फिर से निरीक्षण किया। फिर भी स्टूडियो ने कलाकारों की एक पीढ़ी की खेती की है जो उत्पादन बोतल के बजाय शिल्प को व्यवसाय के रूप में देखते हैं। देर से योशीफ़ुमी कोंडो, जिन्होंने निर्देश दिया था कि वे एक ही तरह से एक उत्पादन बोतल के बजाय एक व्यवसाय के रूप में देखते हैं। दिल का व्हिस्परयह स्पष्ट है कि समर्पण-उनकी प्रारंभिक मृत्यु को केवल एक निर्देशक के नुकसान के रूप में नहीं बल्कि अक्षम ड्राइंग ज्ञान के जीवित भंडार के रूप में प्रेरित किया गया था।
प्रशिक्षण नए चिकित्सकों Ghibli के चल रहे मिशन के लिए केंद्रीय है। स्टूडियो एक घर में प्रशिक्षु कार्यक्रम चलाता है जहां शुरुआती महीने में बुनियादी बातों को हासिल करने के लिए खर्च करते हैं - साफ लाइन काम, वॉल्यूमेट्रिक निर्माण, जल प्रबंधन - इससे पहले कि वे कभी एक उत्पादन cel को छूते हैं। यह यूरोपीय अटेलियर सिस्टम को प्रतिबिंबित करता है, जहां तकनीकी मास्टर और सौंदर्य निर्णय मास्टर से छात्र तक प्रवाहित होता है। इस तरह का दृष्टिकोण व्यावसायिक एनीमेशन में लगभग विलुप्त है, लेकिन Ghibli के धीरज से पता चलता है कि दर्शक विधानसभा लाइन उत्पादन और काम के बीच अंतर बता सकते हैं जो लंबे अध्ययन के छाप को सहन करता है। गढ़ब्ली संग्रहालय और इसकी संबद्ध प्रदर्शनियां नियमित रूप से मूल स्टोरीबोर्ड, लेआउट शीट और रंग कुंजी प्रदर्शित करते हैं, जनता को हाथ की सरासर मात्रा को देखने के लिए आमंत्रित करते हैं जो प्रत्येक फ्रेम को बनाए रखता है। यह पारदर्शिता उत्पादन कलाकृतियों को वकालत में बदल देती है: जब आगंतुक एक नाजुक सेल देखते हैं, तो वे समझ जाते हैं कि कौशल को संरक्षित क्यों यह मामला पैदा करता है।
डिजिटल थ्रेसहोल्ड: एक उपकरण, प्रतिस्थापन नहीं
यह Ghibli को एंटी-डिजिटल के रूप में चिह्नित करने के लिए गलत होगा। राजकुमारी मोनोनोक (1997), डिजिटल पेंट और संगोष्ठियों ने पारंपरिक चित्रों के साथ काम किया है, और स्टूडियो ने CGI जीवों में प्रवेश किया है - सबसे विवादास्पद, भगवान वॉरियर में न्युसिका लघु फिल्मों। फिर भी उन प्रयोगों हाथ से तैयार नींव के लिए सहायक बने रहते हैं। भगवान वॉरियर को स्कैन्ड हैंड-पेंटेड सतहों के साथ बनावट दिया गया था, एक हाइब्रिड जो स्पर्श गुणवत्ता को बरकरार रखता है। सबक यह नहीं है कि डिजिटल हानिकारक है, लेकिन किसी भी उपकरण को अंतिम भावनात्मक लय की सेवा करनी चाहिए। Ghibli के लिए, यह लय कागज के खिलाफ एक nib के घर्षण में उत्पन्न होता है, एक फीडबैक लूप जो डिजिटल स्टाइली अभी तक पूरी तरह से दोहरा नहीं है। लंबे समय तक Ghibli डिजिटल पर्यवेक्षक Kiyonori Hirabayashi ने उद्योग के मंचों में तर्क दिया है कि "कंप्यूटर एक ब्रश है, एक मस्तिष्क नहीं है" एक अधिकतम सिद्धांत है जो कि "प्रोप्टाकेंस" है।
भावनात्मक अनुनाद के रूप में अपूर्णता
क्यों Ghibli फिल्मों केवल कहानी के चरमोत्कर्ष के दौरान ही नहीं बल्कि कभी-कभी परिदृश्य के एक विस्तृत शॉट के दौरान आँसू को उकसाते हैं? उत्तर का हिस्सा हाथ से बने के बहुत दोषों में रहता है। न्यूरोएस्थेटिक्स में अनुसंधान इंगित करता है कि मस्तिष्क अलग-अलग छवियों को संसाधित करता है क्योंकि उनमें मानव एजेंसी के cues होते हैं - प्रकाश asymmetries, दबाव में दोलन, अनियमित दोहराता - जो सहानुभूति को ट्रिगर करती है और कनेक्शन की भावना। जब एक Ghibli आकाश एक चिकनी ढाल नहीं है लेकिन एक ऐसा धोना जो एक किनारे पर गहरे रंग की तरह से पूल करता है, दर्शक अवचेतन रूप से पेंटिंग के कार्य को पंजीकृत करता है।
इस भावनात्मक अनुनाद को हाथ से तैयार एनीमेशन के समय के रास्ते से प्रेरित किया जाता है। फ्रेम के बीच बेहोश झिलमिलाहट-ओफ़्ट ने "बोइलिंग" कहा जब रेखाएं वापस लेने के कारण तिरछे-एक जीवित बनावट बनाती है जो डिजिटल रूप से सहायता प्राप्त अंतर्संबंध को दोहरा नहीं सकता है। फायरफ्लाई का ग्रीव, पात्रों के चेहरे पर अग्नि प्रकाश का झिलमिलाहट एक चिकनी चमक प्रभाव नहीं है लेकिन स्थानांतरण का अनुक्रम, हाथ से पेंट हाइलाइट्स है। अस्थिरता पात्रों की पूर्ववर्ती अस्तित्व को प्रतिध्वनित करती है, एक तकनीकी "फ्लॉ" को कहानी कहने वाली परिसंपत्ति में परिवर्तित करती है। स्टूडियो की पृष्ठभूमि चित्रकारों ने प्रसिद्ध रूप से ब्रश के निशान दिखाई देते हैं, एक और जानबूझकर विकल्प जो कि कला की भौतिकता को अग्रभाग में रखता है। एक गीब्ली फिल्म में कुछ भी सहज होने का नाटक नहीं करता है; सब कुछ बनाया जा रहा है।
दृष्टि को बनाए रखना: प्रशिक्षण, अभिलेखागार और अगली पीढ़ी
Hayao Miyazaki अब अपने 80s में और स्टूडियो की नेतृत्व संरचना अभी भी विकसित हो रही है, जो हाथ से तैयार की गई ethos की स्थायित्व के बारे में सवाल स्वाभाविक रूप से उठता है। The Boy and the Heron दोनों मॉडल की ताकत और भंगुरता का प्रदर्शन किया: इसे सात साल की आवश्यकता थी, जो मीयाज़ाकी के व्यक्तिगत पर्यवेक्षण और अनुभवी कलाकारों की एक dwindling टीम पर निर्भर था। फिर भी फिल्म के अंतर्राष्ट्रीय प्रशंसा-और इसके मजबूत वित्तीय प्रदर्शन- इस मामले को मजबूत किया है कि धीमी, मानव केंद्रित उत्पादन व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य रह सकता है।
Ghibli के सामरिक विकल्प एक स्थायी रोडमैप का सुझाव देते हैं। स्टूडियो ने पुनर्स्थापना परियोजनाओं में बदल दिया है, जो मूल कलाकृति को सम्मान देने वाले प्रारूपों में क्लासिक्स को फिर से जारी किया है, जबकि Aichi Prefecture में Ghibli पार्क ड्रॉ की दुनिया के भौतिक अवतार के रूप में काम करता है। ये पहल हाथ से तैयार शिल्प के सांस्कृतिक मूल्य को मजबूत करते हुए राजस्व उत्पन्न करती है। इसके अलावा, पूर्व Ghibli एनिमेटर ने अपने स्वयं के स्टूडियो की स्थापना की है-Studio Ponoc, उदाहरण के लिए, जिसने तैयार की गई दुनिया के भौतिक अवतार के रूप में उत्पादित किया। मैरी और द विच का फूल- नई इलाके में तकनीकों को ट्रांसप्लांट करना। प्रशिक्षण कार्यक्रम यासुओ ओत्सुका की विरासत के प्रभाव में बने रहे हैं, और अभिलेखीय कार्य यह सुनिश्चित करता है कि स्टूडियो के हजारों सील्स, सेटिंग पेंटिंग्स और लेआउट डिज़ाइनों को न केवल ऐतिहासिक दस्तावेजों के रूप में बल्कि शैक्षणिक संसाधनों के रूप में सुरक्षित रखा गया है।
आर्किवल पेडागोजी और शिल्प के संचरण
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मानव हाथ का समय पार
अंत में, स्टूडियो Ghibli के हाथ से तैयार तरीकों का कलात्मक महत्व स्टूडियो के आधार पर मान्यता से अलग नहीं किया जा सकता है कि एनीमेशन वास्तविकता को दोहराने के बारे में नहीं है बल्कि चेतना के माध्यम से इसे व्याख्या करने के बारे में है। पेंसिल लाइन एक विचार है जो दृश्यमान है; पानी के रंग धोने एक भावना है जिसे एक विचार दिया गया है। केवल दर्शकों को एक शैलीगत वरीयता देने के लिए हाथ से तैयार छवियों की अंतरंगता का व्यापार करने से इनकार करते हुए, जिसका अर्थ यह है कि कला का मूल्य अपने मूल से वसंत तक है - एक विशिष्ट क्षण पर एक विशिष्ट व्यक्ति दबाव डालने, वर्णक मिश्रण, एक निशान छोड़ देता है। यह केवल एक शैलीगत प्राथमिकता है जो वर्तमान में मानव स्रोत है।