के बारे में Fate/Grand Order हेरोइक स्पिरिट्स, पवित्र ग्रेल्स और विलक्षणता के टैल्स से भरी हुई हैं जो मानव इतिहास के बहुत कपड़े को खतरे में डालती हैं। फिर भी, चालीसा की स्थापना और मानवता की प्रेरणा से पहले, एक अन्य इपोचल संघर्ष ने मैगी और सेवकों के लिए जमीनी कार्य किया जो बाद में मानव आदेश के लिए चल रहे संघर्ष को परिभाषित करेगा। सात कुलों का ग्रेट युद्धइस तरह के युद्ध के दौरान, इस सागा ने सात प्राचीन मजदूर परिवारों को संघर्ष में इतना बड़ा झटका दिया कि आज भी यह सब कुछ इस तरह के युद्ध में भी इसका अनुभव हो सकता है। फिएट/ग्रैंड ऑर्डर की दुनिया की वास्तविक गहराई को समझने के लिए, पहले उन ऐतिहासिक संघर्षों का पता लगाना चाहिए जो कबीले पैदा हुए थे, उनके युद्ध को ईंधन दे दिया और हमेशा के लिए रहस्यमय शक्ति के संतुलन को बदल दिया।

आधिकारिक Fate/Grand Order ब्रह्मांड अक्सर दूर पवित्र ग्रेल युद्धों का संदर्भ लेता है, लेकिन कुछ इस अंतर-क्लान संघर्ष के रूप में प्रभावशाली हैं। वास्तविक दुनिया के पौराणिक कथाओं और नासुवर्स स्वर दोनों के लेंस के माध्यम से ग्रेट वॉर की जांच करके, हम नायकवाद और फोल्लेट के पैटर्न को उजागर करते हैं जो सीधे उन लोगों से जुड़ते हैं जिन्हें हम युद्ध के मैदान पर कमांड करते हैं। यह लेख मूल, प्रमुख आंकड़े, निर्णायक युद्धों और सात खलनायकों की स्थायी विरासत में डालता है, जो किसी भी मास्टर के लिए समृद्ध संदर्भ प्रदान करता है जो खेल के गहरे ऐतिहासिक स्तर को समझने की कोशिश करता है।

सात कुलों की उत्पत्ति

क्लॉक टॉवर या औपचारिक पवित्र ग्रेल युद्ध प्रणाली की स्थापना से पहले लंबे समय तक, सात अलग-अलग बंधक परिवारों को यूरोप और एशिया में प्रमुखता से बढ़ गया। प्रत्येक शॉन ने अपने वंश को एक पौराणिक आकृति में वापस ले लिया, जिसने रूट से कनेक्शन हासिल किया था या एक शक्तिशाली Phantasmal Beast के साथ एक समझौता किया था। ये रक्तरेखा प्राचीन रहस्यों के स्टीवर्ड बन गए, जो सावधानीपूर्वक उनके जादुई गुणों और क्षेत्रों को cultivate करते थे। सात खलनायक केवल राजनीतिक संस्था नहीं थे; वे थूमाटरगिकल फाउंडेशन के विशिष्ट पहलुओं के जीवित अवतार थे, प्रत्येक हीरोई आत्मा के समीकरण के लिए एक अद्वितीय संबंध थे।

ड्रैगन के क्लेन: Sovereignty के स्तंभ

ड्रैगन फैक्टर के मूल विक्रेताओं से अवगत कराया गया, ड्रैगन के क्लेन को योद्धाओं के उत्पादन के लिए जाना जाता था, जिनकी जादुई सर्किट प्राचीन wyrms की आग से जलाया गया था। उनके नेता, लॉर्ड काइल, लाल ड्रैगन के कोर के एक खंड को विरासत में मिला था, जिससे उन्हें युद्ध के मैदान पर भारी उपस्थिति मिली। क्लैन के मजबूत, ड्रैकेनफेल, को एक लीन चौराहे के ऊपर बनाया गया था जो "रिलरी" की विशेषता के साथ पूरी तरह से संरेखित था। इस क्लान के सदस्यों ने अक्सर सबर-क्लास सरदारों को बुलाया, जिसमें पौराणिक ड्रैगन-स्लायर सिगफर्ड और नाइट्स के राजा, आर्टोरिया पैन्द्रागोन जैसे आंकड़े बनाए रखा गया था, जो पूरी तरह से उनके ethos के साथ गठबंधन करते थे। उनका दर्शन केवल ताकत के माध्यम से उनके विश्वास को बनाए रखा जाएगा।

फीनिक्स का क्लान: रिबर्थ और लौ के मास्टर्स

जहां ड्रैगन ने शासन किया, फीनिक्स ने नवीनीकृत किया। इस कबीले ने दृष्टिगत नेतृत्व किया। लेडी मीरालौ आधारित मैजक्राफ्ट में विशिष्ट और आत्मा की हेरफेर उनके पैंतरेश घर में एक सतत पायरी थी, एक पवित्र लौ ने कहा कि वे एक दिव्य आत्मा के सिंहासन से चोरी हो गए थे। फीनिक्स का क्लेन सात में से एक था, जो कि पुनर्जीवन और चिकित्सा की गहरी समझ के लिए था, जिससे उन्हें अमूल्य मित्रता और भयानक दुश्मन बना दिया। वे अक्सर क्रूस पर आधारित दुनिया के लिए एक उज्ज्वल श्रद्धालुओं को प्रेरित करते थे।

Wolf के Clan: Instinct की छाया

यदि ड्रैगन और फीनिक्स ने अतिभार व्यक्त किया है, तो वुल्फ का क्लेन अप्रत्याशित की कला को अवतारित करता है। उनके magecraft ने छुपाने, सहज युद्ध और संभावना के सूक्ष्म हेरफेर पर ध्यान केंद्रित किया। जनरल रुकक्लेन के मास्टर टैक्टिकियन एक ऐसा व्यक्ति था जो युद्ध के प्रवाह को पढ़ सकता था क्योंकि एक नदी को पढ़ता है, हर एड़ी और undertow का अनुमान लगाता है। कबीले अक्सर हत्यारे वर्ग के सेवकों के साथ बंधे होते थे और उनके सम्मोहन सर्कल को अक्सर कई-फेस हसन-i-सब्बा या भेड़िया ल्यूपिन जानवर, Cu Chulainn (Alter) जैसे आंकड़ों से प्रेरित किया गया था। भेड़िया क्लान ने शिकार की पवित्रता में विश्वास किया, युद्ध को भंग होने के बजाय कच्छा के परीक्षण के रूप में देखा। उनके वंशज एक विशाल, चंद्रमा भेड़िया थे और जंगल से जाना था।

The slan of the Tiger: The Vanguard of Speed

कोई सेना तेजी से हमले में टाइगर के क्लेन से मेल नहीं खाती। उनके योद्धाओं ने बचपन से मार्शल मैजक्राफ्ट के एक रूप में प्रशिक्षित किया जो पवन जादू के साथ सुदृढ़ीकरण को मिश्रित करता है, जो मानव सीमाओं को परिभाषित करने वाली तरलता के साथ चला गया। कमांडर टिगरी मित्रता के बीच भी एक किंवदंती थी, एक महिला जो एक आंख के झुंड में एक युद्धक्षेत्र को पार कर सकती थी, जो अपने गार्ड से पहले दुश्मन कमांडर को मारती थी, एक हथियार खींच सकती थी। इस शेन में राइडर और लांसर-क्लास सेवकों के लिए एक विशेष आत्मीयता थी जो गति से embodied: Achilles, उनके रथ और दिव्यता के साथ, और मेडुसा, जिसकी रहस्यमय दृष्टि और पेगास ने अद्वितीय सामरिक गतिशीलता की पेशकश की। टाइगर क्लान की creed सरल अभी तक नष्ट हो गई थी: "दुर्घे से पहले युद्ध समाप्त हो गया था।

भालू का क्लान: अटूट शील्ड

स्टार्क विपरीत में, भालू का क्लान उन लोगों के लिए अनिवारक किले था, जहां युद्ध के ज्वार दुर्घटनाग्रस्त हो जाएंगे। उनके शरीर उनके मंदिर थे, जो चयनात्मक प्रजनन और पृथ्वी-संरेखित magecraft की पीढ़ियों द्वारा दृढ़ थे, जिन्होंने उन्हें विशाल धीरज प्रदान किया था। ड्यूक बारानएक आदमी की एक विशाल, एक धीमी मुस्कान और एक अशेक वफादारी के साथ, अपने लोगों को स्थिर रक्षा के दर्शन के साथ नेतृत्व किया। वे आमतौर पर बर्र्सर वर्ग को बुलाते थे, क्योंकि उनकी प्रकृति ने उन्हें पागल वृद्धि का सामना करने की अनुमति दी जो कम मागी को तोड़ देती है। हराकल्स और विशाल स्पार्टाकस जैसे सेवकों ने भालू क्लिन के बीच अपने सही मेजबानों को पाया। उनके घर का मैदान, पहाड़ की एक श्रृंखला मजबूत पकड़े गए, किसी भी गठबंधन के एंकर के रूप में काम किया, एक ऐसा स्थान जहां घायल सेना जीवित पत्थर की दीवारों के पीछे पीछे पीछे पीछे पीछे पीछे पीछे पीछे पीछे पीछे पीछे पीछे पीछे पीछे की ओर जा सकती थी।

सर्प का क्लान: डेसेप्शन के आर्किटेक्ट

पावर, जैसा कि सर्पट क्लिन ने समझा था, तलवार नहीं बल्कि उस हाथ को मार्गदर्शन देने के बारे में था। उनका magecraft मानसिक हस्तक्षेप, जहर और गहराई से जटिल क्षेत्रों की शिल्पकला के आसपास घूम रहा था। लेडी सेराफेन कभी प्रत्यक्ष युद्ध में नहीं देखा गया था; वह चिल्लाते हुए पूल और एनिमेटेड नक्शे से भरे कक्षों से युद्धों को व्यक्त करती थी। सर्पन क्लान की सम्मलेन आत्मीयता कास्टर और हत्यारे वर्ग के कर्मचारियों के साथ अधिक गूढ़ प्रकृति के साथ था, जैसे कि स्किमीन मीडिया या आकर्षक जहरीले, सेमीरामिस। उनका मानना था कि सच्चाई एक निंदनीय संसाधन थी, और विश्वासघाती के लिए उनका उपहार पैरानॉयड कूटनीति की एक सतत स्थिति में अन्य छह कबीले रखा गया। सर्पन एक लैबिरिंथिन महल था जहां कोई गलियारा का नेतृत्व नहीं हुआ था।

The slan of the Horse: Masters of the Open Field

अंत में, हॉर्स के क्लेन ने मैदानों को अपने सहकर्मी घुड़सवार सेना और हवा के कमांड के साथ शासन किया। उनका मैजक्राफ्ट व्यक्ति के बारे में नहीं था, बल्कि यूनिट के बारे में, साझा सुदृढीकरण और टेलीपैथिक बंधन के साथ पूरे स्क्वाड्रन को बढ़ाने के लिए जो उनके गठन को एक ही जीव की तरह नृत्य करते थे। कैप्टन रियाएक प्रकार का वृक्ष, सांस लेने वाले प्रतिभा का एक चिकित्सक, एक युद्धक्षेत्र की ज्यामिति को पढ़ सकता है और उसकी ताकतों को स्पष्टता से बदल सकता है जो आश्चर्यजनक विजय में संभावित हार को बदल देता है। उन्होंने राइडर-क्लास सेवकों को लगभग विशेष रूप से, इस्कंदर के साथ बंधनों को मजबूर किया, जो कि कॉनक्वायरर्स के राजा, और अलेक्जेंडर, जिसका रियलिटी मार्बल ने एक घुड़सवार सेना के अटल कैमरेडरी को अवतारित किया। हॉर्स क्लान की सहयोगी दलों ने उन्हें तूफान कहा; उनके दुश्मनों ने उन्हें हारा।

संघर्ष के उत्प्रेरक

जबकि सात खलनायक सावधान संधियों और पारस्परिक अलगाव के माध्यम से शतकों के लिए एक असहज शांति बनाए रखा था, सत्ता का संचय और ग्रेट वॉर की अनदेखी की गई महत्वपूर्ण घटनाओं की एक श्रृंखला। आधिकारिक टाइप-मोहन विकीपिछले पवित्र ग्रेल युद्धों की समयसीमा यह समझने के लिए कि ये तनाव कैसे बढ़े हैं, यह समझने के लिए एक ढांचा प्रदान करती है।

प्रादेशिक विवाद: पहले के निष्क्रिय स्वर की खोज में लीलाइन अभिसरण बिंदु, एक ऐसा स्थान जो बाद में फुयूकी ग्रिल प्रणाली के लिए एक टेम्पलेट बन गया, जिसने सत्ता के संतुलन को तोड़ दिया। ड्रैगन और फीनिक्स कबों ने इस पवित्र भूमि का दावा किया, जिसे एम्बर स्टेप्प्स नाम दिया गया था, जैसा कि उनके जन्म के रूप में। इसके ऊपर नियंत्रण न केवल विशाल जादुई ऊर्जा प्रदान करेगा बल्कि पुराने परिवारों के बीच एक मिथक का सामना करने की क्षमता भी देगा। यह पुरस्कार अनदेखा करने के लिए बहुत अच्छा था, और स्करमिश जल्दी से खुले युद्ध में बढ़ गया।

पावर स्ट्रगल्स: अम्बाटी युवा सदस्यों के भीतर, पुराने तरीकों से थक गए, विस्तार के लिए आंदोलन शुरू हुआ। फीनिक्स क्लेन के लेडी मीरा ने युद्ध को एक फोर्ज के रूप में देखा जिसमें कमजोरी का परीक्षण और शुद्ध करना था। ड्रैगन क्लान के भगवान काएल ने विश्वास किया कि केवल एक सच्चे अधिकार मौजूद हो सकता है। ये व्यक्तिगत महत्वाकांक्षाएं, उनकी रक्त-रेखा की अर्ध-विविध प्रकृति द्वारा प्रेरित, एक क्षण पैदा हुई जो कूटनीति को रोक नहीं सकती थी। महिमा के लिए पीढ़ी की भूख एक लौ बन गई जो कारण का उपभोग करती थी।

एलायंस और बेट्रियल: राजनीतिक परिदृश्य डेसिट का एक वेब था। सर्पन क्लान ने विशेष रूप से एक डबल गेम खेला, जो कि वोल्फ और टाइगर को गुप्त समझौते की पेशकश करता है जबकि सार्वजनिक रूप से ड्रैगन के साथ संरेखित होता है। एक बिंदु पर, भालू और घोड़े के कबीले ने एक तटस्थ रक्षात्मक संधि बनाने के लिए एक शिखर सम्मेलन आयोजित किया, केवल सर्प के लिए जाली दस्तावेजों को लीक करने के लिए उन्हें एक दूसरे को धोखा देने की योजना बनाई थी, जिससे संभावित मित्र को संदिग्ध पड़ोसियों में बदल दिया गया था। इस ऑर्केस्ट्रेटेड अराजकता ने यह सुनिश्चित किया कि कोई भी गठबंधन शांति को बहाल नहीं कर सकता है, और युद्ध एक अराजक, बहु-फ्रंट मीली बन गया।

ऐतिहासिक गज: प्राचीन वेंडेटा, घटनाओं में निहित है जो तब हुआ जब वे अपने नामों को औपचारिक रूप से औपचारिक रूप से औपचारिक रूप से औपचारिक रूप से तैयार कर चुके थे, फिर से सामना करना पड़ा। फीनिक्स क्लान ने कभी भी अपने पवित्र पुस्तकालय को तीन शतकों में पहले कभी नहीं जलाने के लिए ड्रैगन को माफ नहीं किया था। वुल्फ और टाइगर क्लान ने एक सीमा को अनगिनत छापों से रक्त के साथ दागने के लिए साझा किया। जब ग्रेट वॉर शुरू हुआ, तो इन पुराने घावों को केवल फिर से खोलने के लिए नहीं किया गया था - वे हथियारों को खत्म कर दिया गया था, जिससे कि वह अforgivable कमजोरी के संकेत को प्रभावित कर सके।

युद्ध के प्रतीकात्मक चित्र

हर किंवदंती व्यक्तियों द्वारा आबादी होती है, जिनकी पसंद भाग्य के पैमाने को टिप देती है। सात खलनायक के ग्रेट वॉर ने उन आंकड़ों का उत्पादन किया जो आधुनिक नायकों के पुरातत्व के पूर्ववर्ती के रूप में फिर से जाना चाहते थे।

  • ड्रैगन क्लान के भगवान काएल: मैगी के बीच एक विशाल, काएल ने एक ड्रैगन के पंख से जाली एक रहस्यवादी कोड ब्लेड को विकसित किया। उनका सामरिक सिद्धांत निहिलेशन था, और उन्होंने व्यक्तिगत रूप से एम्बर रिज की लड़ाई में आरोप लगाया, जिससे ज्वार को एक एकल, विनाशकारी नोबल फांटास्म जैसी हड़ताल के साथ मोड़ दिया जो अपने खुद की आग को अपने साबर सेवक, ड्रैगन-स्लायर के साथ जोड़ दिया।
  • लेडी मीरा ऑफ द फीनिक्स क्लान: मीरा की आंतरिक आग इतनी शक्तिशाली थी कि यह शारीरिक रूप से चरम तनाव के क्षणों के दौरान ज्वलंत पंखों के रूप में प्रकट हुई थी। वह एक सामान्य के रूप में एक भविष्यवक्ता थी, और उसके कई अनुयायियों ने दावा किया कि उसके आदेश के तहत मृत्यु केवल एक उच्च स्थिति में संक्रमण थी। इस कल्पनावाद ने अपनी सेनाओं को अपनी सुरक्षा के लिए अविनियमित रूप से लड़ने के साथ लड़ा।
  • जनरल राक ऑफ वुल्फ क्लान: रक ने कभी भी अंधेरे में एक स्करमिश नहीं खोई। उनकी क्षमता उनके आसैन सेवक के प्रेम कोंसेलमेंट को अपने स्वयं के वृत्तिकारी मजदूर के साथ जोड़ती है, जिससे उन्हें दुश्मन शिविरों के माध्यम से बिना डिटेक्टेड, बंधन आपूर्ति लाइनों और प्रमुख अधिकारियों को हत्या करने की अनुमति मिलती है। उनकी विरासत खुफिया और उपसर्ग का सिद्धांत था जो बाद में मैज एसोसिएशन के प्रवर्तनकर्ताओं को प्रभावित करेगी।
  • टाइगर क्लान के कमांडर टिगरिस: टिगरी गति का एक नीला हिस्सा था, उसकी लांस ने अपनी आत्मा के लिए एक पवन भावना का विस्तार किया था। उन्होंने एक युगल में तीन चुनौतीओं को हरा दिया, पहले गिरने से पहले उन्हें मार डाला। उसकी गति ने एक मनोवैज्ञानिक हथियार बनाया: डर जो मौत किसी भी समय कहीं से भी हो सकती थी।
  • ड्यूक बारन: बारन की रक्षात्मक लड़ाई सामरिक वापसी के छूट के रूप में बंधक अकादमियों में पढ़ाया जाता है। उन्होंने भालू के डेन की घेराबंदी को बदल दिया - एक घटना जहां उनके कबीले ने ड्रैगन और सर्प के संयुक्त हो सकता है - धीरज के एक मास्टरक्लास में, आठ दिनों तक आयोजित होने तक हॉर्स क्लान उन्हें राहत दे सकता है। उनकी सहयोगियों के प्रति वफादारी ने उन्हें एक विश्वसनीय एंकर बनाया।
  • सर्प क्लेन की महिला सेराफेन: युद्ध के अराजकता के वास्तुकार, सेराफेन ने गलत झंडा हमलों को बनाने के लिए मन नियंत्रण जहर और डोपेलगैंगर बाध्य क्षेत्रों का इस्तेमाल किया जो तटस्थ झंडा को संघर्ष में वापस ले गए थे। वह एकमात्र नेता थे जो कभी युद्धक्षेत्र पर नहीं चली, भूमिगत सुरंगों के नेटवर्क से युद्ध का निर्देशन करते थे जहां उन्होंने हजारों कीट परिचितों द्वारा संघर्ष का एक जीवित नक्शा रखा था।
  • हार्स क्लान के कैप्टन रीआ: उनके राइडर से रिया का संबंध, कॉनक्वायरर्स के राजा, इतना गहरा था कि उनके दिलों को एक के रूप में हराने लगते थे। उन्होंने रणनीतिक feint की कला को पूरा किया, दुश्मन भारी पैदल सेना को अपने प्रकाश घुड़सवारी के साथ उड़ाने से पहले काउंटर-चार्ज में लाकर। उनकी गतिशीलता ने युद्ध के अंतिम युद्धों को घेरने और विनाश के तरल नृत्य में बदल दिया।

युद्ध के पुरातनता

ग्रेट वॉर ने एक एकल कथा के रूप में नहीं बल्कि उन इंटरकनेक्टेड अभियानों की एक श्रृंखला के रूप में जो महाद्वीपों में भाग गए थे। प्रत्येक युद्ध ने युद्ध के लिए मैजेक्राफ्ट के आवेदन में एक सबक के रूप में कार्य किया, और उनके परिणामों ने बाद में ग्रेल युद्ध अनुष्ठानों के विकास को सीधे प्रभावित किया।

Ember रिज की लड़ाई

यह युद्ध की सच्ची उत्पत्ति थी। ड्रैगन और फीनिक्स ने एक टकराव में लड़ी हुई लीनता की अभिसरण पर मुलाकात की जो सात दिन और सात रात तक चली। लॉर्ड काएल ने यह खुलासा किया कि लेडी मीरा की फीनिक्स लौ ने अपनी ताकत को फिर से उत्पन्न कर दिया जब तक कि एक अवधारणात्मक रूप से बेहतर आग से बाहर न निकला, अपने साबर के ड्रैगन-कोर ब्लेज़ को छोड़ दिया। इसके परिणामस्वरूप फलाल के आग की टकराव ने रिज में एक घाटी की नक्काशी की, स्थायी रूप से जमीन को डराया। ड्रैगन मल्टीपल क्लान की जीत ने उन्हें एक साथ ही एक ही एक स्तर की क्षमता को बढ़ाने की अनुमति दी।

सर्प की घेराबंदी

अपने विश्वासघात के लिए तालमेल में, वुल्फ और टाइगर के एक संयुक्त बल ने सर्प के लेरिंथिन किले को घेर लिया। घेरा छाया बनाम गति का एक कड़ाही था; जनरल रुक के हत्यारे लेडी सेराफिन के बाध्य क्षेत्रों को छेद नहीं कर सकते थे, जबकि कमांडर टिगरी के तेज सवार कभी-अलग रास्ते में नहीं जा सकते थे। घेराबंदी का एक युद्ध बन गया जो पूरे सीज़न में चली, जब लेडी सेराफिन ने एक झूठी ट्रूस पर बातचीत की, व्यापार क्षेत्र को वह पहले से ही कोयला अग्रिम करने में असमर्थ था।

Twilight Pass पर Ambush

जनरल रुक ने युद्ध के सबसे विनाशकारी गैर-जादुई संचालन को व्यक्त किया। अपने योद्धाओं की एक कंपनी को एक संकीर्ण पर्वत पास में एक मृतक के रूप में त्यागकर, उन्होंने एक फीनिक्स लेगियन को एक जाल में धकेल दिया। चूंकि फीनिक्स बलों ने पीछा किया, रुक के छिपे हुए वुल्फ तीरंदाजों ने मौन के रनों के साथ प्रबलित किया, उन पर बारिश हुई तीर। पास एक कत्लेआम बन गया, जो फीनिक्स क्लान के युद्ध के मुर्गियों में से एक तिहाई की हत्या कर दिया और स्थायी रूप से महिला मिरा की अशांति का शिकार हो गया।

ग्रेट कॉन्क्लेव

रक्तपात को समाप्त करने के लिए निराश, भालू के क्लान के ड्यूक बारन ने सेंटारिया के मैदान पर एक तटस्थ शिखर सम्मेलन के लिए कहा, सुरक्षित मार्ग की गारंटी के तहत। सभी सात कुलों के प्रतिनिधियों ने भाग लिया, लेकिन इसके उद्घाटन से सजा दी गई थी। लेडी सेराफिन, कैप्टन रीआ के एक गुलगुला दोहरे का उपयोग करके, ने बातचीत की मेज पर भगवान काइल को हत्या करने की कोशिश की। प्रयास विफल हो गया, लेकिन आने वाले जादुई बैकलैश ने शांति तम्बू के भीतर एक स्कर्मिश शुरू की। कॉन्क्लेव, जिसका उद्देश्य एक अभयारण्य के रूप में हुआ था, एक स्थायी बातचीत नहीं हुई थी।

The last stand at the stern of the stern of the scent of the sternal.

युद्ध का समापन डॉन के क्रेस्ट के उच्च पठार पर पहुंच गया, जहां ड्रैगन-बियर-हॉर्स एलीमेंट ने फीनिक्स-वोल्फ-टाइगर गठबंधन से मुलाकात की, जिसमें सर्प बलों ने प्रॉक्सी के माध्यम से दोनों तरफ बिखरे और लड़े। अंतिम लड़ाई क्लेशिंग सेवकों और बड़े पैमाने पर म्यूज़िक के एक उत्प्रेरक थे। भगवान काएल और लेडी मीरा ने अंतिम युगल में अपने मानव संघर्ष को तोड़ दिया, ताकि हिंसक रूप से आकाश खुद को क्रैक करने के लिए लग सके। अंत में, यह कमांडर टिगरिस था, जिसने युद्ध की कमजोरी को महसूस किया था, जिसने अंततः ड्रैगन-डेल के साथ एक आत्मघाती बिजली का आरोप लगाया।

एक टूटी दुनिया के बाद

जब धूल ने सुबह के क्रेस्ट पर बसाया, तो सात खलनायक अपने पूर्व selves की छाया थे। युद्ध इतना अंत नहीं था क्योंकि यह खुद को जला दिया गया था, जिससे कि ग्रीफ और बर्बाद का परिदृश्य छोड़ दिया गया था।

क्षेत्रीय परिवर्तन: एम्बर रिज में लीन, युद्ध का मूल पुरस्कार, बड़े पैमाने पर पागल सेवकों से देखने वाले जादुई भ्रष्टाचार से अप्रयुक्त किया गया था और नोबल Phantasms बिखर गया था। इसके अवशिष्ट ऊर्जा बाद में मैज एसोसिएशन द्वारा उपयोग किए गए सभी leyline मानचित्रों पर अंकित एक चेतावनी बन जाएगी। कुलों ने न केवल क्षेत्र बल्कि पूरे रक्तरेखा तकनीकों को खो दिया, क्योंकि परिवारों के प्रमुखों ने अपनी सबसे बड़ी सफलता को कब्र के लिए ले लिया।

जीवन और ज्ञान का नुकसान: टोल की तुलना में काफी बढ़ रही थी। सात स्पष्टीकरणों के एक अनुमान के तीन-चौथाई, जिसमें अगली पीढ़ी के कई शामिल थे। फीनिक्स के क्लेन को एक छिपे हुए अवशेषों को कम कर दिया गया था, इसकी पवित्र लौ झिलमिलाहट लेकिन फिर कभी इसकी पूर्व महिमा तक नहीं पहुंची। सर्पन क्लिन, इसकी योजना बेजोड़ थी, शिकार हो गया था और लगभग मिटा दिया गया था, केवल छोटे, गुप्त कोशिकाओं में जीवित रहा था जो अंततः अन्य छाया संगठनों के साथ विलय हो जाएगा। ड्रैगन-स्लेइंग मैजेक्राफ्ट, पुनर्जीवन लौ का सामूहिक ज्ञान और युद्धक्षेत्र टेलीपैथी को इतना कम कर दिया गया था कि यह भी मजी के लिए शतक के लिए शतक ले गया था।

न्यू एलायंस एंड एमनिटीज: युद्ध जाली बांड और नफरत जो खुद को क्लेंस से बाहर निकलते हैं। वुल्फ और हॉर्स क्लन, जो कड़वी रूप से लड़े थे, अंततः एक एकल, विकेन्द्रीकृत आदेश में विलय हो गए थे जो संयुक्त हथियारों में पुनर्जागरण और मोबाइल हमले में विशेषज्ञता प्राप्त थी - एक सिद्धांत जिसे आधुनिक चालीदा की त्वरित प्रतिक्रिया टीमों में गूंज देखा जा सकता है। भालू क्लान ने अपने पहाड़ों में वापस ले लिया, जो निकट-माध्य लोगों के साथ एक अहम भूमिका निभाते थे, जो कभी-कभी क्लॉकस टॉवर को एक छात्र के रूप में एक अकेला योद्धा भेज देंगे, जो कि ancestral grudges ले जा सकता है।

आचार्य युद्ध की विरासत: सात खलनायक के ग्रेट वॉर ने जादुई दुनिया में बड़े पैमाने पर शस्त्र युद्ध के लिए मृत्यु के रूप में कार्य किया। तबाही इतना पूरा हो गया कि शेष मैगी ने अपने संघर्षों को हल करने के लिए नए, अधिक निहित तरीकों की मांग की। एक अनुष्ठानित गेरल युद्ध की अवधारणा - एक नियंत्रित चरण पर सात मास्टर्स और सात सेवर्स ने लड़ाई लड़ी - आंशिक रूप से उन सात युद्धों के इतिहास और ऐतिहासिक युद्धों के लिए एक सीमित भूमिका निभाने की इच्छा से प्रेरित थी।

क्लेन वार्स से सबक को समाप्त करना

ग्रेट वॉर का इतिहास सिर्फ फेट / ग्रैंड ऑर्डर के कथाओं का एक पूर्वनिर्धारण नहीं है; यह एक दर्पण है जो चालीदा का सामना करने वाले समान दुविधाओं को दर्शाता है। सात कबीले नेताओं की कार्रवाई सत्ता, महत्वाकांक्षा और मानव स्थिति के बारे में समय-समय पर सच्चाई को दर्शाती है।

अनचेक्ड अम्बिशन के खतरों: प्रत्येक कबीले नेता का मानना था कि वे अपने लोगों के अधिक अच्छे काम के लिए काम कर रहे थे, फिर भी उनके व्यक्तिगत महत्व ने इन महान इरादों को विनाश के उपकरणों में मोड़ दिया। आदेश के लिए भगवान Kael की इच्छा तिरनी हो गई; महिला मीरा की शुद्धि की दृष्टि genocide बन गई। युद्ध यह रेखांकित करता है कि कैसे सबसे धर्मी कारण सहानुभूति और संयम से तलाक लेने पर मॉन्स्टर बन सकता है।

वास्तविक कूटनीति की आवश्यकता: असफल ग्रेट कॉन्क्लेव एक त्रासदी थी क्योंकि अकेले सेराफिन के विश्वासघात के कारण नहीं था, लेकिन क्योंकि कुलों ने पहले से ही विश्वास की एक बुनियादी ढांचा बनाया था जिसने विश्वासघाती अपरिहार्य बना दिया था। फिएट / ग्रैंड ऑर्डर में, चालडे की सफलता अक्सर जंगली रूप से अलग-अलग युगों और नैतिक कोडों से सेवकों के साथ वास्तविक बंधनों को मजबूर करने पर हिंग करती है। कुलों की विफलता उस विश्वास के मूल्य को उजागर करने में विफल रही थी, एक सबक जो हर बंधन स्तर पर प्रतिध्वनि करता है।

ऐतिहासिक न्यायाधीशों की विषाक्तता विरासत: कई युद्धों के मोड़ बिंदुओं को वर्तमान अपराधों द्वारा नहीं बल्कि अतीत के मामूली भूतों द्वारा संचालित किया गया था। कुलों ने अपने पूर्वजों के युद्धों को अपने स्वयं के निर्धारित करने की अनुमति दी, खुद को प्रतिशोध के चक्र तक पहुंचाने की अनुमति दी। यह कई Avenger-class Servants के कथाओं को प्रतिबिंबित करता है, जिनकी कहानियाँ हमें याद दिलाती हैं कि बदला लेने का चक्र भविष्य का एकमात्र रास्ता है। ऐतिहासिक संघर्ष और इसके संकल्प के आगे अन्वेषण के लिए, संसाधनों जैसे कि ऐतिहासिक संघर्ष और इसके समाधान की खोज के लिए, संसाधनों की तरह संसाधन। विश्वकोश ब्रिटानिका के युद्ध पर प्रवेश इन गतिशीलता के लिए एक व्यापक मानव संदर्भ प्रदान करते हैं।

एकता में शक्ति, डिवीजन में कमजोरी: सात कुलों उनके सबसे प्रभावशाली थे जब वे एक सामान्य उद्देश्य या रक्षात्मक संधि द्वारा एकजुट थे। वे जिस क्षण भंग हो गए थे, वे हेरफेर के लिए ripe बन गए। चालीसा की अपनी ताकत सेवकों के अपने आदर्श संग्रह में निहित है - नाइट्स, किंग्स, आउटकास्ट और राक्षस - जो जब एक जानवर या लॉस्टबेल किंग के खिलाफ एकजुट हो गए थे, तो असंभव हो गया। सात कुलों का ग्रेट वॉर एक चेतावनी कहानी है, इतिहास से एक चेतावनी है जो एक आम खतरे के चेहरे में विभाजन केवल आपसी बर्बाद हो जाता है।

अंततः, ड्रैगन, फीनिक्स, वुल्फ, टाइगर, भालू, सर्प और हॉर्स क्लैंस की भूले हुए सागा उपजाऊ मिट्टी बनाती है, जिससे आधुनिक पवित्र ग्रेल युद्ध प्रणाली बढ़ी। उनकी कहानियाँ - हबरिस और नायकवाद, आग और छाया की - प्रत्येक सर्वेंट के आध्यात्मिक कोर में से एक को चालीसा को बुलाया। इन पैंतों के संघर्ष को दूर करके, मास्टर्स को स्वर से अधिक लाभ होता है; वे उम्र के ज्ञान को विरासत में रखते हैं, एक कम्पास को दूर से अधिक युद्धों को नेविगेट करने के लिए जो मानव ऑर्डर को धमकी देते हैं।