एनीम आर्ट एंड एनिमेशन स्टाइल
मोब साइको 100 Iii की अनोखी एनिमेशन शैली की समीक्षा
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मोब साइको 100 III की अनोखी एनिमेशन शैली की समीक्षा
जब मोब साइको 100 III 2022 के अंत में आया तो यह शिगेओ "मोब" Kageyama की आने वाली उम्र की कहानी को पूरा करने से कहीं अधिक था: इसने टेलीविजन मोबाइल में एक दृश्य क्रांति के रूप में फ्रेंचाइजी की स्थिति को सीमेंट किया। स्टूडियो हड्डियों, निर्देशक Yuzuru Tachikawa और चरित्र डिजाइनर Yoshimichi Kameda के तहत एक बार फिर काम कर रहा था, जिसने पारंपरिक सुंदरता के किसी भी धारणा को त्याग दिया। इसके बजाय, टीम ने एक तरल पदार्थ दिया, भावनात्मक रूप से आरोपित सौंदर्य जो हर मनोदशा को कच्चे महसूस में बदल देती है। यह लेख पता लगाता है कि कैसे अद्वितीय एनीमेशन शैली बनाई गई थी, यह क्यों काम करता है, और कौन से अंतिम मौसम को प्रभावित करने के लिए एक रचनात्मक ऐतिहासिक स्थल बन जाएगा।
A Studio दर्शन, जो एक्सप्रेसिव फ्रीडम पर बनाया गया है
पहली बार मोब साइको 100, उत्पादन टीम पर स्टूडियो हड्डियों एक विचारधारा का चुनाव: श्रृंखला को पॉलिश मांगा की तरह दिखने का प्रयास नहीं करते। एकमूल वेबकॉमिक प्रसिद्ध रूप से मोटे थे, इसके पात्रों को शकी लाइन और आलू के आकार के सिर के साथ खींचा गया। "फिक्स" के बजाय जो कि क्रूडनेस, ताचिकावा और कामदा ने स्रोत सामग्री को कठोर मॉडल शीट से एनीमेशन को मुक्त करने के निमंत्रण के रूप में माना। परिणाम एक श्रृंखला है जहां इन-बीट वेन फ्रेम्स विरूपण, धब्बा और खिंचाव कर सकते हैं- और जहां पूरे दृश्य एक पॉलिश उत्पाद की तरह कम महसूस करते हैं और चेतना की एक एनिमेटर की धारा की तरह अधिक।
2022 राउंडटेबल इंटरव्यू में मोबाइल फोनों के लिए समाचार नेटवर्क, ताचिकावा ने बताया कि एनिमेशन टीम ने सीज़न III से इस समझ के साथ संपर्क किया कि वे सिर्फ एक कहानी बंद नहीं थे, लेकिन एक दृश्य भाषा का विस्तार करते हुए जो बनाने में तीन सीजन थे। कुंजी एनिमेटर को दी जाने वाली स्वतंत्रता के परिणामस्वरूप एक सीज़न में हुई जहां कोई दो एपिसोड समान नहीं दिखते हैं, फिर भी पूरे कोशिव महसूस होता है - एक कठोर या संक्षिप्त सिम्फनी के बजाय एक जैज़ मानक पर सामूहिक सुधार।
विजुअल हॉलमार्क को डिकॉन्सट्रेक्ट करना
की एनीमेशन शैली मोब साइको 100 III एक चाल नहीं है लेकिन तकनीकों का एक नक्षत्र, प्रत्येक दूसरे को बढ़ा देता है। नीचे, हम आवश्यक घटकों को तोड़ते हैं जो मौसम को अविस्मरणीय बनाते हैं, गति के अपने कट्टरपंथी उपचार से रंग और अमूर्त अंतरिक्ष के अपने भयहीन उपयोग तक।
अतिरंजित मोशन और स्मर फ्रेम
पारंपरिक एनीमे अक्सर पात्रों को रखने पर खुद को गर्व करता है ऑन-मॉडललेकिन मोब साइको 100 III जब मोब 100% हिट करता है और उसकी भावनाओं को उबालता है, तो उसके अंग परमाणु संभावना से परे विस्तार करते हैं, उसका चेहरा क्रोध के एक झुंड में गिर जाता है, और पूरे फ्रेम को विकृत करता है। यह उदासी नहीं है; एनिमेटर जानबूझकर उपयोग करते हैं। स्मीयर फ्रेम—एकल चित्र जो दो पदों के बीच एक वस्तु को फैलाता है - ब्लिस्टरिंग गति को व्यक्त करने के लिए।
डिविडेन ट्री के खिलाफ निर्णायक लड़ाई के दौरान, पात्रों ने स्क्रीन पर रॉकेट को ऐसे तरीके से जोड़ा जो भारहीन और असंभव रूप से भारी महसूस करते हैं। एक एकल पंच को तीन फ्रेम में व्यक्त किया जा सकता है: एक मुट्ठी का एक धब्बा, एक प्रभाव रेखा और एक प्रतिक्रिया शॉट। आंख अंतराल को भर देती है, गति की सनसनी को अधिक तीव्र बनाती है, अगर हर फ्रेम सावधानी से कम हो गया था। इस तकनीक को क्लासिक वार्नर ब्रस में जड़ दिया गया था। कार्टून और वेब-जन एनीमेशन, सुपरहमान को वास्तव में सुपरहमान महसूस करता है। शो के एनिमेटर अक्सर इस विकृति को विरासत के किनारे पर धकेलते हैं, जो कि कार्रवाई के बजाय दर्शक पर भरोसा करते हैं।
एक जीवंत रंग पैलेट
रंग मोब साइको 100 III शायद ही कभी प्राकृतिक है। मानसिक ऊर्जा में वृद्धि नीयन गुलाबी, इलेक्ट्रिक ब्लूज़ और एसिड ग्रीन्स जब मोब ने अपनी स्क्रीन पर रंगा तो उसे गिरा दिया। % राज्य, दुनिया अपने चमक आभा के अलावा desaturates - एक दृश्य उपकरण जो उसे भावनात्मक विलक्षणता के रूप में अलग करता है। इसके विपरीत, हास्य क्षण पेस्टल टोन और चिबी स्टाइल के साथ बाढ़ आ रही है, जिससे एक ताल पैदा हो जाता है जहां रंग अकेले संवाद में लात मारने से पहले भावनात्मक स्वर को संकेत देता है।
पृष्ठभूमि टीम, कला निर्देशक Ryou Kono के नेतृत्व में, अक्सर उपयोग करता है ढालदार washes और हाथ से पेंट बनावट। टेलीपैथी क्लब के absurd रोमांच या ब्रोकोली टावर की eerie stillness में, रंग पैलेट्स अंडरस्कोर वातावरण में बदल जाते हैं। जब एक मानसिक युगल शुरू होता है, तो वातावरण को एक प्रमुख ह्यू में भिगोया जा सकता है- फिर एक प्रिज्मीय प्रदर्शन में दरारें क्योंकि लड़ाई अपने चरमोत्कर्ष तक पहुंच जाती है। यह रणनीति दर्शक को केवल इसे देखने के बजाय ऊर्जा को महसूस करती है। मौसम बाहरी वास्तविकता से आंतरिक मनोवैज्ञानिक राज्यों को अलग करने के लिए रंग तापमान का भी उपयोग करता है, ताकि मोब के आंतरिक मोनोलोग अक्सर गर्म नारंगी में दिखाई दे जबकि वास्तविक दुनिया शांत और नीले रंग के बने।
गतिशील कैमरा कार्य और अपरंपरागत कोण
श्रृंखला लाइव-एक्शन सिनेमाटोग्राफी से भारी उधार लेती है, जो तैनाती करती है दुर्घटना ज़ूम, मारना पैन, और GoPro-style ट्रैकिंग शॉट्सउड़ान के दृश्यों के दौरान, कैमरा हिलाता है और लहरदार जैसे कि हाथ में, दर्शकों को अराजकता के अंदर रखने के लिए। सीजन III के एपिसोड 6 में, जब मोब शहर के माध्यम से दौड़ता है, तो दृष्टिकोण कोनों और बैरल के आसपास भीड़ के माध्यम से घूमता है, एक तकनीक जिसे दर्शकों को लगातार स्थानांतरित करने वाले कोणों से पृष्ठभूमि कला आकर्षित करने की आवश्यकता होती है - एक बेहद श्रम-गहन विकल्प जो शुद्ध गतिज ऊर्जा में भुगतान करता है।
यहां तक कि स्थैतिक वार्तालाप को कट्टरपंथी फ़्रेमिंग के माध्यम से तनाव दिया जाता है। एक चरित्र को एक निर्दोष आकाश के खिलाफ एक चरम निचले कोण से देखा जा सकता है, या एक पोडल में प्रतिबिंबित किया जा सकता है, या एक दरवाजे के फ्रेम द्वारा बिस्कुट किया जा सकता है। ये विकल्प मनोवैज्ञानिक असमानता को बढ़ाते हैं और हमें याद दिलाते हैं कि एनीमेशन क्या एक असली कैमरा नहीं कर सकता है: एक चरित्र के दिमाग से मिलान करने के लिए वास्तविकता को मोड़ो। शो अक्सर उपयोग करता है, एक चरित्र के दिमाग से मिलान करने के लिए वास्तविकता को मोड़ना। डच कोण (tilted क्षैतिज) मानसिक टकराव के क्षणों के दौरान, दर्शक को निष्क्रिय करने और प्रदर्शित होने वाली शक्तियों की प्राकृतिक प्रकृति को मजबूत करने के लिए।
Psychedelic दृश्य प्रभाव: ऊर्जा, अवशोषण और बहुपंक्ति पागलपन
कोई चर्चा नहीं मोब साइको 100 IIIइसके हस्ताक्षर के बिना शैली पूरी हो जाएगी मनोवैज्ञानिक दृश्य प्रभावजब भी एक मानसिक शक्ति सक्रिय हो जाती है, तो स्क्रीन ज्यामितीय आकृतियों, हाथ से तैयार स्पार्कल्स में फट जाती है, और प्रकाश ट्रेल्स को स्वीप करती है। स्टूडियो बोन्स एक बहु-प्लेन कम्पोसिटिंग तकनीक का उपयोग करता है जहां प्रभाव तत्वों को गहरी परतों में अलग किया जाता है, डिजिटल रूप से संसाधित किया जाता है, और फिर पुनः संयोजन किया जाता है। यह ऊर्जा को तीन-आयामी उपस्थिति देता है जो लगभग स्पर्श योग्य महसूस करती है।
मोब के विद्वीप में डिंपल के साथ टकराव के दौरान, एनिमेटर्स चक जैसी रेखाओं, तेल-पेंटिंग स्मीयर और अमूर्त पैटर्न को फ्यूज करते हैं। परिणाम एक अनुक्रम है जो एक जीवित कला गैलरी जैसा दिखता है। कर्मचारी जानबूझकर एक समान "ऊर्जा गेंद" ट्रॉप से बच गए; बजाय, प्रत्येक मानसिक हस्ताक्षर अद्वितीय है -मोब का आभा कोमल लेकिन भारी है, रेगेन का अनिष्ट है (अक्सर किसी भी प्रभाव की उदासीनता के साथ प्रस्तुत) और डिंपल की हरी ऊर्जा भावनात्मक वजन करती है जो उनके चरित्र चाप के हल के रूप में बदल देती है। व्यक्तिगत मानसिक पहचान के लिए यह ध्यान सिर्फ दृश्यमानी प्रभाव नहीं है।
कैसे शैली Serves कहानी और चरित्र
हर दृश्य में ट्वीक मोब साइको 100 III यह शो का केंद्रीय विषय है- यह भावनात्मक दमन असंतोषजनक है- जिस तरह से एनीमेशन में खुद को शामिल होने से मना कर दिया जाता है। जब मोब की भावनाओं को चोटी पर खींचते हैं, तो फ्रेम सचमुच उसे पकड़ नहीं सकता; उसका सिल्हूट कणों में अलग हो जाता है, या उनके आंतरिक मोनोलॉग के साथ स्क्रीन बाढ़ अस्थायी पाठ और चॉटिक स्केच के रूप में प्रतिनिधित्व करती है। यह उपकरण तुरंत सहानुभूति बनाता है: हम सिर्फ मोब की चिंता को नहीं समझते हैं, हम इसे दुनिया भर में आक्रमण करते हैं।
मोब और रेगेन के बीच संबंध को भी दृश्य रूप से कोडित किया गया है। रेगेन की "विशेष चाल" - जिनमें से सभी नाटकीय निर्माण हैं - अत्यधिक, ओवर-द-टॉप फ्लायर के साथ एनिमेटेड हैं, नाटकीय प्रकाश व्यवस्था और गति लाइनों के साथ पूर्ण है जो अपने मुखौटे और उसकी पूरी शक्ति के बीच की खाई को उजागर करते हैं। इसके विपरीत, मोब की वास्तविक तकनीक तब तक कम हो जाती है जब तक कि वे विस्फोट नहीं करते हैं। इसके विपरीत चरित्र में एक सबक है: वास्तविक शक्ति को दिखाने की आवश्यकता नहीं है। यह दृश्य विपरीत उनके रंग पैलेटों तक फैलता है - रेगेन के हस्ताक्षर सूट एक उज्ज्वल, ध्यान देने वाला पीला है, जबकि मोब स्कूल वर्दी है।
अंतिम चाप में, जैसा कि मोब ने अपने से सामना किया % एक पैमाने पर स्वयं जो वास्तविकता को फिर से लिखने की धमकी देता है, एनीमेशन पूर्ण अमूर्तता में चली जाती है। पृष्ठभूमि सफेद रंग के उलझे धागे से बदली हुई है जो फ्रैक्चरित यादों का प्रतिनिधित्व करती है। इस चरम क्षण में, श्रृंखला अनिवार्य रूप से पारंपरिक कथा स्थान को छोड़ देती है और दर्शकों को शुद्ध दृश्य कविता नेविगेट करने के लिए विश्वास करती है। यह एक साहसी जुआ है, और यह काम करता है क्योंकि पिछले एपिसोड ने मोशन के माध्यम से भावनाओं को पढ़ने के लिए दर्शकों को प्रशिक्षित किया है। अनुक्रम की तुलना नॉर्मन मैकलेरन और ऑस्कर फिशर द्वारा प्रायोगिक फिल्मों की तुलना में की गई है, फिर भी यह कहानी के संदर्भ में पूरी तरह से विधाय बनी हुई है।
दृश्य: The Animators's collaborative Alchemy
सीज़न III में शैलियों की सरासर विविधता असंगति का एक कलाकृति नहीं है बल्कि जानबूझकर इलाज का एक कलाकृति नहीं है। एनिमेशन निर्माता कोयमा मासाकी ने एक टीम को इकट्ठा किया जो मिश्रित अनुभवी हड्डियों के एनिमेटर जैसे मिश्रित होते हैं। यूटाका नाकामुरा (उनके मलबे-भारी प्रभाव फ्रेम के लिए सामना किया) युवा वेब-जन प्रतिभा के साथ जिन्होंने ट्विटर और यूट्यूब पर अपना अनुसरण बनाया। Tetsuya Takeuchi एक वास्तविक, लगभग पानी के रंग का सपना अनुक्रम योगदान दिया जो पूरी तरह से रूपरेखा के साथ समाप्त होता है। प्रत्येक एनिमेटर को टाइमिंग, लाइन क्वालिटी और कलर के क्र्क के माध्यम से अपने काम पर हस्ताक्षर करने की अनुमति दी गई थी।
यह दृष्टिकोण एक में विस्तृत है Crunchyroll सुविधा उत्पादन स्टाफ के साथ, जहां चरित्र डिजाइनर योशिमिची कामदा ने कहा कि वे जानबूझकर "सही" व्यक्तिगत एनिमेशनकारों के व्यक्तिगत स्पर्श से बच गए थे। यदि एक युवा एनिमेटर ने मोब का चेहरा सामान्य से थोड़ा गोल किया - लेकिन भावना सही थी - ड्राइंग रुक गई। इस ट्रस्ट ने एक ऐसा सीज़न बनाया जो केवल जीवित महसूस करता है, जैसे कि पात्र वास्तव में केवल हिटिंग मार्क्स के बजाय सोच रहे हैं। उत्पादन ने भी मोब का भारी उपयोग किया था। साकूगा संस्कृति, जहां एनिमेटर को स्टैंडआउट अनुक्रम बनाने के लिए मुफ्त रीइन दिया जाता है, और शो नियमित रूप से अपने कट के लिए व्यक्तिगत एनिमेटरों को श्रेय देता है - एक अभ्यास जो समुदाय का निर्माण करता है और कलात्मक जोखिम लेने को पुरस्कृत करता है।
A Radical Departure from Mainstream Shonen
क्या करना है मोब साइको 100 III यह अन्य लोकप्रिय एक्शन श्रृंखला के बगल में जगह बनाने में मदद करता है। कई समकालीन shonen एनीमे - यहां तक कि अच्छी तरह से उत्पादित लोग - केवल स्वच्छ चरित्र कला की एक आधार रेखा पर, विस्तृत शक्ति-ऊपर के अनुक्रम और आकर्षक लेकिन स्थिर "फाइनिंग मूव" क्लोज़ अप। मोब साइको 100 IIIइसके विपरीत, शायद ही कभी दर्शक को बसने की अनुमति देता है। कैमरा कोण लगातार स्थानांतरित हो रहे हैं, चरित्र विरूपण को गले लगा दिया जाता है, और सबसे शानदार क्षण अक्सर एक टर्न-आधारित लय में विभाजित होने के बजाय गति की निरंतर धारा में सामने आते हैं।
अंतर के दर्शन में निहित है सीमित एनिमेशन ने स्पष्ट रूप से प्रयोग कियाडिज्नी शैली पूर्ण गति के प्रयास के बजाय, टीम रणनीतिक रखती, दोहराया फ्रेम और अचानक आंख को निर्देशित करने के लिए तरलता के फटने का उपयोग करती है। इस तकनीक, गेनैक्स और ट्रिगर जैसे स्टूडियो द्वारा अग्रणी, यहां एक नया शिखर तक पहुंचता है। यह यूट्यूब और न्यूग्राउंड जैसे प्लेटफार्मों पर इंडी एनीमेशन दृश्य के साथ भी अनुनादित है, जहां निर्माता अक्सर तकनीकी पूर्णता पर गति की भावना को प्राथमिकता देते हैं। उस कच्चे इंटरनेट ऊर्जा के साथ एएए एनीम उत्पादन को तोड़कर, यह भी यूट्यूब और न्यूग्राउंड जैसे प्लेटफार्मों पर इंडी एनीमेशन दृश्य के साथ अनुनाद करता है, जहां निर्माता अक्सर तकनीकी पूर्णता पर गति की भावना को प्राथमिकता देते हैं। मोब साइको 100 III उन्होंने एनिमेटर्स और दर्शकों की एक पीढ़ी को प्रभावित किया है। शो की सफलता ने उद्योग पैनलों पर "अग्ली" एनीमेशन के मूल्य और डिजिटल होमोजेनाइजेशन के युग में एनिमेटर व्यक्तित्व को बनाए रखने की आवश्यकता के बारे में चर्चा की है।
रिसेप्शन और एंडिंग विरासत
आलोचकों और दर्शकों ने उत्साह के साथ जवाब दिया। सीजन में कुल साइटों पर असाधारण रेटिंग होती है, और कई समीक्षकों ने एनीमेशन को सिर्फ एक हाइलाइट नहीं बल्कि श्रृंखला के केंद्रीय तर्क के रूप में एकल किया। IGN'के कवरेज ने इसे "सभी समय के सर्वश्रेष्ठ एनिमेटेड शो में से एक" के रूप में वर्णित किया, जो एक अनुक्रम के रूप में दिव्यता चाप को इंगित करता है जो टेलीविजन एनीमेशन को प्राप्त करने के लिए क्या नया है। फैन संपादन, सकुगा संकलन और विश्लेषण वीडियो प्रोलिफार्ड, फ्रेम द्वारा विशिष्ट दृश्यों के फ्रेम को अलग करता है। इस शो ने अपने एनीमेशन दिशा के लिए कई पुरस्कार नामांकन भी अर्जित किए, जिसमें क्रंचिल एनीम पुरस्कार से एक नोड शामिल था।
Beyond पुरस्कार और view गिनती, की विरासत मोब साइको 100 III स्टूडियो स्रोत सामग्री को कैसे दृष्टिकोण में महसूस होने की संभावना है। मोबाइल उत्पादन में एक उल्लेखनीय भावना यह है कि "मैंगा बेहतर है" अक्सर क्योंकि अनुकूलन किसी न किसी किनारों को रेत देता है। यहां, विपरीत सही है: एनीमे कॉमिक की भावना को बढ़ा देता है, अपने स्केची आकर्षण को एक पूर्ण-उड़ा सेंसर अनुभव में बदल देता है। तीसरे सत्र की प्रयोग की इच्छा - मोब का चेहरा कुछ ज्यामितीय रेखाओं में गिर जाने दें और फिर हाइपर-विस्तारित आश्चर्य में फट जाएगा- निर्देशकों के लिए एक संदर्भ बिंदु के रूप में काम करेगा जो पॉलिश पर विशेषाधिकार भावना के लिए चाहते हैं। बाद में, एनीमे श्रृंखला ने सिटिंग किया है। मोब साइको 100 विशेष रूप से वे मानसिक प्रभाव और चरित्र विरूपण को संभालने के तरीके में।
निष्कर्ष: अंत जो एक शुरुआत की तरह लग रहा है
मोब साइको 100 III एक प्रिय श्रृंखला के अंतिम अध्याय से कहीं अधिक है। यह एक घोषणात्मक है। इसकी अनूठी एनिमेशन शैली- अतिरंजित गति, एक डरावना रंग पैलेट, द्रव कैमरा काम और गहराई से व्यक्तिगत एनिमेशन अभिव्यक्ति पर आधारित है- यह दर्शाता है कि टेलीविजन एनीम एक घर हो सकता है, जो कि अवंत-गार्डे दृश्य कहानी के लिए बिना सामूहिक अपील का त्याग कर सकता है। सामग्री से अलग रूप से अलग होने से, श्रृंखला हर मानसिक शॉकवेव, हर आंसू और हर तंत्रिका एक घटना को मुस्कुराती है जो शारीरिक रूप से अनुनादित करती है।
उद्योग में अक्सर तंग शेड्यूल और आर्थिक दबावों से बंधे होते हैं जो एकरूपता की मांग करते हैं, स्टूडियो हड्डियों का अंतिम सत्र मोब साइको 100 एक शक्तिशाली बयान के रूप में खड़ा है: एनीमेशन, अपने सबसे अच्छे पर, एक उत्पाद देने के बारे में नहीं है - यह एक भावना व्यक्त करने के बारे में है। और यहां लग रहा है अनिमेय: एक गहरा, गतिशील खुशी जो स्क्रीन के अंधेरे होने के बाद लंबे समय तक गूंजेगा। एनीमेशन के शिल्प का अध्ययन करने वाले किसी के लिए, या बस एक शो की तलाश में जो नेत्रहीन होने की हिम्मत करता है, और यह देखने के लिए कि कोई ऐसा शो नहीं है। मोब साइको 100 III एक आवश्यक संदर्भ बिंदु बनी हुई है- मध्यम क्षमता को साबित करने वाला एक उत्कृष्ट कृति अभी भी खोजी जा रही है।