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The birth of a man of a man, a man, a man, a man, a man, a man, a man, a man, a man, a man, a man, a man, a man, or a man, a man, a man, or a man, a man, a man, a man, or a man, a man, a man, or a man, a man, a man, or a man, a man, a man, or a man, a man, or a man, a man, a man, a man, or a man, a man, a man, a man, or a man, a man, a man, or a man,

विस्तृत सम्मेलन केन्द्रों और प्रायोजन सौदों से पहले लंबे समय तक, पश्चिम में मोबाइल फैनम को लिविंग रूम और कॉलेज के डॉर्मों में बनाया गया था। 1980 के दशक और 1990 के दशक के शुरू में प्रशंसकों ने एन्थ-पीढ़ी वीएचएस प्रशंसकों को देखा, मेलिंग सूचियों और बुलेटिन बोर्ड सिस्टम के माध्यम से जुड़ना। सबसे पहले "events" निगमों द्वारा आयोजित नहीं किए गए थे, बल्कि प्रशंसकों द्वारा - छोटे सम्मेलनों में जहां उत्साही लोगों का एक मुट्ठी भर मैराथन टेप होगा। मकर या बबलगम क्रिसिस रात में गहरी। इन प्रोटो-मेटअप ने उस सब कुछ के लिए नींव रखी जो बाद में आयोजित की गई थी। वे ऐसे स्थान थे जहां ज्ञान साझा किया गया था, जहां अस्पष्ट शीर्षक की खोज की गई थी, और जहां संबंधित की भावना को आकार देने लगी। अलग-अलग खपत से सामूहिक उत्सव तक जाने की इच्छा इंजन बन गई जो अंततः बड़े पैमाने पर सम्मेलनों को शक्ति प्रदान करेगा।

निजी देखने से सार्वजनिक समारोहों में बदलाव ने एक मोड़ बिंदु चिह्नित किया। जापान में, कॉमिक्ट (Comic Market) पहले से ही 1975 से चल रहा था, शुरू में एक छोटे से doujinshi बाज़ार के रूप में। यह दो बार वर्षों से behemoth में बढ़ी जहां सैकड़ों हजारों रचनाकारों और प्रशंसकों ने सम्मेलन किया, जिसमें प्रशंसक-संगठित घटनाओं की विशाल सांस्कृतिक और व्यावसायिक शक्ति का प्रदर्शन किया गया था। पश्चिमी एनीमे सम्मेलन मॉडल ने इस से प्रेरणा ली, मौजूदा विज्ञान-फिक्शन कन्वेंशन फ्रेमवर्क के साथ जापानी प्रशंसक संस्कृति को मिलाकर 1930 के दशक से चल रहा था। परिणाम पूरी तरह से नया था: एक हाइब्रिड स्पेस जो समान रूप से फैनम, आर्टिस्टरी और वाणिज्यिक विनिमय का मूल्य रखता था।

The Rise of the अनिमे कन्वेंशन

संयुक्त राज्य अमेरिका में पहला समर्पित मोबाइल सम्मेलन, प्रोजेक्ट ए-कॉन, 1990 में डेलास, टेक्सास में लॉन्च किया गया। यह सिर्फ कुछ सौ उपस्थित लोगों को आकर्षित किया, लेकिन टेम्पलेट ने इसे स्थापित किया -वीडियो रूम, पैनल चर्चा, एक डीलर का हॉल और एक कॉस्प्ले प्रतियोगिता - उद्योग मानक बन जाएगा। आज, घटनाओं जैसे कि उद्योग मानक। मोबाइल फोनों के लिए लॉस एंजिल्स में नियमित रूप से 100,000 अद्वितीय उपस्थित लोगों को आकर्षित करते हैं, जापानी पॉप संस्कृति के चार दिवसीय समारोह के साथ लॉस एंजिल्स कन्वेंशन सेंटर को भरते हैं। ये संख्या केवल कहानी का हिस्सा बताती हैं। सम्मेलनों ने पेशेवर रूप से प्रबंधित उद्यमों में प्रशंसक-प्रमुख स्वयंसेवक प्रयासों से विकसित किया है जो स्थानीय आर्थिक प्रभाव में लाखों डॉलर उत्पन्न करते हैं।

बड़े पैमाने पर सम्मेलनों को इतना परिवर्तनकारी बनाता है उनकी प्रोग्रामिंग घनत्व है। एक सप्ताहांत में सैकड़ों घंटे की सामग्री शामिल हो सकती है: शैक्षणिक पैनल विश्लेषण नियॉन उत्पत्ति Evangelion एक दार्शनिक लेंस के माध्यम से, हाथ पर कार्यशालाओं डिजिटल चित्रण या प्रोप बनाने के शिक्षण, और अंतरराष्ट्रीय स्तर पर प्रसिद्ध कलाकारों द्वारा लाइव संगीत कार्यक्रम। डीलर के हॉल अकेले एक विशाल बाज़ार जहां दुर्लभ आंकड़े, विंटेज cels, और स्वयं प्रकाशित कॉमिक्स हाथ बदल के रूप में कार्य करता है। कई उपस्थित लोगों के लिए, सम्मेलन का फर्श नई श्रृंखला की खोज करने का प्राथमिक तरीका है, स्वतंत्र कलाकारों का समर्थन करता है, और मर्चेंडाइज प्राप्त करता है कि केवल मुख्यधारा के खुदरा चैनलों के माध्यम से उपलब्ध नहीं है।

उद्योग पैनलों और अतिथि उपस्थिति

समर्पित प्रशंसकों के लिए सबसे महत्वपूर्ण ड्रॉ में से एक उन लोगों से सीधे सुनने का अवसर है जो एनीमे बनाते हैं। ध्वनि अभिनेता, निर्देशकों और उत्पादकों की विशेषता वाले पैनल उत्पादन पर एक पीछे की-द-सेंसियों को देखते हैं कि कोई प्रेस रिलीज़ दोहरा नहीं सकता है। सेयूयूयू (वॉइस अभिनेता) उपस्थिति हेडलाइन इवेंट बन गई है, जिसमें प्रशंसकों ने क्यू एंड ए सत्र और ऑटोग्राफ साइनिंग में भाग लेने के लिए घंटों के लिए क्विइंग किया है। क्रंचीरोलAniplex, Viz Media लॉन्च प्लेटफॉर्म के रूप में सम्मेलनों का उपयोग करता है, जो अत्यधिक प्रत्याशित उद्योग पैनलों के दौरान नई श्रृंखला या लाइसेंस अधिग्रहण का प्रीमियर करता है। ये क्षण अक्सर वैश्विक दर्शकों के लिए रहते हैं, मीडिया की घटनाओं में हस्तक्षेप करते हैं जो महीनों के लिए मोबाइल फोनों के लिए बातचीत को आकार देते हैं।

इन बातचीत का मूल्य प्रचार से परे विस्तार करता है। आकांक्षा निर्माताओं के लिए, कहानी पर आधारित या एक लेखक के साथ कथा संरचना पर चर्चा करने के बारे में एक अनुभवी एनिमेटर से पूछने का मौका कैरियर परिभाषित हो सकता है। कार्यशालाएं जो विशिष्ट कौशल सिखाती हैं - चित्र से लेकर दृष्टि उपन्यासों के लिए प्रभावी संवाद लिखने तक - निष्क्रिय प्रशंसक और सक्रिय निर्माण के बीच का अंतर। दर्शकों और उद्योग के बीच की दीवारें उन तरीकों में पारगम्य हो जाती हैं जो अन्य मनोरंजन क्षेत्रों में दुर्लभ हैं।

कोस्प्ले एक केंद्रीय स्तंभ के रूप में

एनीमे घटनाओं की कोई चर्चा कॉस्प्ले को संबोधित किए बिना पूरी नहीं होगी। एक आला श्रद्धांजलि के रूप में क्या शुरू हुआ है, अपने ही अधिकार में एक प्रमुख सांस्कृतिक बल बन गया है। व्यावसायिक फैशन शो के बराबर प्रमुख सम्मेलनों में कॉस्प्ले प्रतियोगिताएं, विस्तृत प्रकाश व्यवस्था, वीडियो पृष्ठभूमि और निर्णय मानदंडों के साथ जो शिल्प कौशल, प्रदर्शन और मौलिकता को पुरस्कृत करती हैं। अनीम एक्सपो और विश्व कॉस्प्ले शिखर सम्मेलन में शामिल होने वाले मास्टररेड दुनिया भर के कार्यक्रमों में आयोजित होने वाले प्रमुख सम्मेलनों में प्रतिस्पर्धा करने वाले कॉस्प्ले के शिखर का प्रतिनिधित्व करते हैं, जहां टीमें अपने पोशाक में काम और महत्वपूर्ण वित्तीय संसाधनों के महीनों का निवेश करती हैं।

मंच से परे, कॉस्प्ले पूरे सम्मेलन स्थान को एक जीवित गैलरी में बदल देता है। हॉलवे कॉस्प्ले, जहां उपस्थित लोग पूरे दिन आकस्मिक रूप से पात्रों को प्रभावित करते हैं, एक सहज बातचीत को बढ़ावा देते हैं - एक नारुतो Cosplayer and a एक टुकड़ा एक अपूर्ण क्रॉसओवर फोटो के लिए समस्पर्शिता प्रस्तुत करना, या दोस्तों का समूह सावधानीपूर्वक समन्वय करना जुजूत्सु काइसन समूह शूट। ये क्षण खेल का एक रूप हैं जो सामग्री के लिए भावनात्मक संबंध को गहरा करते हैं। एक विशेष उप-हॉबी के रूप में कॉस्प्ले फोटोग्राफी के उद्भव ने घटनाओं की दृश्य संस्कृति को भी बढ़ा दिया है, समर्पित फोटो क्षेत्रों और पेशेवर फोटोग्राफरों के साथ जो प्रतिद्वंद्वी संपादकीय फैशन फैलता है।

आधुनिक अनीम घटनाओं की विविधता

आज एनीमे इवेंट परिदृश्य एकरसता से दूर है। जबकि मेगा-कॉन्स हेडलाइन्स पर हावी हैं, पारिस्थितिक तंत्र विविधता पर रहता है, जो हर स्तर के हित और आराम के लिए प्रवेश बिंदु पेश करता है। विभिन्न प्रारूपों को समझना बताता है कि कैसे घटनाओं सामूहिक रूप से संस्कृति को साल के दौर को बनाए रखते हैं, न कि सिर्फ शिखर सम्मेलन के मौसम के दौरान।

बड़े पैमाने पर सम्मेलन

फ्लैगशिप सम्मेलनों जैसे ओटाकॉन वाशिंगटन, डी.सी., शिकागो में एनीम सेंट्रल और सिएटल में सकुरा-कॉन क्षेत्रीय एंकरों के रूप में काम करते हैं। वे आम तौर पर हजारों उपस्थित लोगों के दसियों, एक साथ चलने वाले कई प्रोग्रामिंग ट्रैक्स और एक विक्रेता हॉल की सुविधा देते हैं जो पूरे दिन सिर्फ ब्राउज़ करने के लिए ले जा सकते हैं। ये घटनाएं बेहतरीन तरीके से बहुसंख्यक ओवरलोड हैं -24 घंटे के वीडियो रूम, देर रात के नृत्य दल और टेबलटॉप गेमिंग सेक्शन हमेशा कुछ हो रहा है। उनका सराहा पैमाने एक महत्वपूर्ण द्रव्यमान बनाता है जो आला हितों को व्यवहार्य बनाता है; 1970 के दशक के शोजो मंगा पर एक पैनल या एक विशिष्ट आवाज अभिनेता के प्रशंसकों के लिए एक सभा अभी भी एक पूर्ण कमरे को आकर्षित कर सकती है क्योंकि कुल दर्शक हैं।

निचे फेस्टिवल्स एंड थीम्ड गैदरिंग्स

मेगा-कॉन्स के समानांतर छोटे त्यौहार हैं जो विशिष्ट शैलियों या समुदायों पर ध्यान केंद्रित करते हैं। मेचकॉन (न्यू ऑरलियन्स) जैसी घटनाओं ने मेचा और जापानी संस्कृति पर प्रारंभिक जोर दिया, जबकि याओई-कॉन (हास्कर से) ने BL (बॉय्स लव) समुदाय को पूरा किया। यूरोप में, पेरिस में जापान एक्सपो जापानी फैशन, भोजन और मार्शल आर्ट के व्यापक पहलुओं के साथ मोबाइल फोनों को मिश्रित करता है। ये लक्षित घटनाएं गहरी प्रोग्रामिंग और एक अधिक एकजुट वातावरण की अनुमति देती हैं। एक हॉरररर-थीम वाले एनीम त्योहार जापानी फैशन, भोजन और मार्शल आर्ट्स के व्यापक पहलुओं के साथ स्क्रीनिंग का इलाज कर सकता है। ब्लू और मोनोनोक, शैली के विकास पर अकादमिक चर्चा के पूरक, एक बौद्धिक रूप से कठोर अनुभव पैदा करना कि एक सामान्य सम्मेलन मैच नहीं कर सकता है।

स्थानीय मिथ्यू और वॉच पार्टियां

हर प्रशंसक नहीं चाहते हैं - या एक बड़े सप्ताहांत सम्मेलन में भाग लेना चाहता है। कई लोगों के लिए, समुदाय का सबसे सुसंगत स्रोत स्थानीय बैठक है। मीटअप.कॉम या डिसकॉर्ड सर्वर जैसे प्लेटफार्मों के माध्यम से आयोजित किया गया, ये सभा साप्ताहिक फिल्म नाइट्स से लेकर साप्ताहिक लाइब्रेरी में साप्ताहिक फिल्म नाइट्स तक होती है। डंगऑन और ड्रैगन सत्रों में मोबाइल-प्रेरित दुनिया शामिल हैं। एक ठेठ घड़ी पार्टी में मित्रों का एक समूह शामिल हो सकता है जो नवीनतम कोूर को बिब करने के लिए बुला रहा है। टाइटन पर हमलायह छोटी सेटिंग्स गहरे पारस्परिक संबंधों को बढ़ावा देती है; वे दर्शकों के बारे में कम हैं और साझा अनुभव और बातचीत के बारे में अधिक हैं। महत्वपूर्ण बात यह है कि स्थानीय बैठक अक्सर भविष्य के सम्मेलन आयोजकों के लिए प्रशिक्षण ग्राउंड के रूप में काम करती है, जो कम-से-कम वातावरण में घटना की योजना के रसद को पढ़ाती है।

बाद में डार्क सोशल और पार्टी संस्कृति

यदि पैनल एक मोबाइल सम्मेलन का मस्तिष्क हैं और कॉस्प्ले इसका चेहरा है, तो उसके बाद के पार्टी का दृश्य इसका धड़कन दिल है। आधिकारिक प्रोग्रामिंग के रूप में नीचे उतरता है, होटल लॉबी, आसन्न बार और निजी कमरे की पार्टियों को जीवित रहना पड़ता है। ये स्थान डीलर के हॉल की औपचारिकता और संरचित क्यू एंड ए को अलग-अलग तरीके से अलग कर देते हैं, जो कार्बनिक सामाजिक मिश्रण की अनुमति देते हैं। एक आवाज अभिनेता कॉस्प्ले में प्रशंसक के बगल में एक पेय को डुबो सकता है, एक कलाकार कराओके पर एक नया सहयोगी ढूंढ सकता है, और पिछले दशकों में एक एकल, अस्पष्ट ओवीए के साझा प्यार पर बन सकता है।

पार्टी संस्कृति ने अपनी परंपराओं को विकसित किया है। रेव या ईडीएम नृत्य, अक्सर डीजे के पीछे एक वीजे मिश्रण मोबाइल क्लिप के साथ, बड़े और छोटे सम्मेलनों का एक प्रधान बन गया है। थीम्ड इवेंट्स जैसे "यूरी !!! ऑन आइस" कॉस्प्ले सभाओं या "घाइब्ली जैज़ नाइट्स" प्रशंसकों के लिए संस्कृति के विशिष्ट पहलुओं को मनाने के लिए सुरक्षित, इलाज वाले वातावरण प्रदान करते हैं। कई पुराने प्रशंसकों के लिए, सामाजिक आयाम-हर साल तक के सम्मेलन के दोस्तों के साथ जुड़ना-साथ भाग लेने का प्राथमिक कारण है। पैनल और स्क्रीनिंग सांप्रदायिक बंधन की केंद्रीय गतिविधि के लिए सुखद पृष्ठभूमि बन जाती है।

आभासी घटनाओं और डिजिटल फ्रंटियर

2020 की वैश्विक महामारी ने आभासी घटनाओं की ओर तेजी से और अभूतपूर्व बदलाव को मजबूर किया और मोबाइल फैनम ने आश्चर्यजनक गति के साथ अनुकूल बनाया। जिन सम्मेलनों को भौतिक निकटता पर बनाया गया था, उन्हें स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म के लिए तुरंत दोबारा कॉन्फ़िगर किया गया था। जबकि एक डीलर के कमरे का स्पर्श रोमांच खो गया था, आभासी विपक्ष भूगोल और लागत की समस्याओं को हल करता था, जिनमें लंबे समय तक अंतरराष्ट्रीय प्रशंसकों और गतिशीलता चुनौतियों के साथ उन लोगों को बाहर रखा गया था। Crunchyroll एक्सपो के आभासी अनुभव यह दर्शाता है कि एक अच्छी तरह से उत्पादित डिजिटल इवेंट में वीडियो चैट के माध्यम से वॉयस अभिनेता पैनल, इंटरैक्टिव कलाकार गली की सुविधा हो सकती है, और यहां तक कि वास्तविक समय के मतदान के साथ ऑनलाइन कॉस्प्ले प्रतियोगिता भी हो सकती है।

आभासी प्रारूप भी नए प्रोग्रामिंग प्रकार का जन्म हुआ। पूर्व-रिकॉर्डेड बैक-द-सेंस स्टूडियो टूर्स, उनके स्क्रीन को साझा करने वाले एनिमेटरों के साथ लाइव ड्राइंग सत्र और समय क्षेत्र में सिंक्रनाइज़ वैश्विक घड़ी पार्टियों संभव हो गए। भौतिक सम्मेलन के सहज हॉलवे वार्तालाप पूरी तरह से दोहरा नहीं जा सकता, लेकिन समर्पित डिसऑर्ड सर्वर और वर्चुअल अवतार स्पेस (जैसे वीआर चैट एनीमे हब वर्ल्ड) आंशिक रूप से उस अंतराल को भर दिया गया है। यहां तक कि इन-व्यक्ति घटनाओं ने वापस आ दिया है, हाइब्रिड मॉडल ने स्टेयर पावर को दिखाया है। कई सम्मेलनों में अब एक "डिजिटल पास" टियर, लाइवस्ट्रीमिंग कुंजी पैनल की पेशकश की गई है और उन्हें स्थायी रूप से विकसित किया गया है।

सामुदायिक और गढ़े रचनात्मकता

एनीम इवेंट्स मनोरंजन से अधिक करते हैं; वे सक्रिय रूप से फैनम की सामाजिक वास्तुकला का निर्माण और रखरखाव करते हैं। किसी ऐसे व्यक्ति के लिए जो एनीम में अपनी रुचि के कारण अलग-अलग महसूस करते हैं, पहली बार एक कन्वेंशन हॉल में कदम रखते हुए एक गहन भावनात्मक अनुभव हो सकता है। साझा जुनून का सराहा उनकी पहचान को मान्य करता है। प्रशंसक समुदायों पर शोध, जैसे कि हेनरी जेनकिंस की भागीदारी संस्कृति पर आधारित काम, यह रेखांकित करता है कि ये सभाएं उपभोक्ताओं को उत्पादकों में कैसे बदल देती हैं। एक प्रशंसक जो पैनल में भाग लेने से शुरू होता है अंततः कलाकार एली में अपने खुद के पैनल बेचने का विचार प्रस्तुत कर सकता है, या स्थानीय बैठक का आयोजन कर सकता है।

यह समुदाय-निर्माण व्यक्ति से परे फैलता है। सम्मेलनों में धर्मार्थ घटनाएं होती हैं, कॉस्प्ले चैरिटी गेंदों से लेकर गेमिंग मैराथन तक जो कि चाइल्ड प्ले चैरिटी जैसे संगठनों के लिए पैसा बढ़ाते हैं। सामूहिक उद्देश्य की भावना सामाजिक संबंधों को मजबूत करती है। एलजीबीटीक्यू + समुदाय के लिए, मोबाइल सम्मेलनों ने ऐतिहासिक रूप से एक अपेक्षाकृत सुरक्षित और प्रभावशाली स्थान प्रदान किया है, जिसमें अक्सर मुख्यधारा की मान्यता से पहले अनौपचारिक सभा बिंदु के रूप में काम किया जाता है। एनीम और मांगा में क्वीयर विषयों पर पैनल, नामित "सुरक्षित अंतरिक्ष" बैठक के साथ, अब सामान्य प्रोग्रामिंग जुड़नार हैं, जो फैनडम की लंबी-स्थायी असमानता को दर्शाता है।

आर्थिक और सांस्कृतिक प्रभाव

एनीमे घटनाओं का आर्थिक पदचिह्न अक्सर कम होने का अनुमान लगाया जाता है। एक अनीम फेस्टिवल का आर्थिक प्रभाव विश्लेषण उदाहरण के लिए, एक मध्य आकार का सम्मेलन होटल बुकिंग, भोजन और परिवहन के माध्यम से लाखों लोगों को होस्ट शहर में इंजेक्ट कर सकता है। स्थानीय सरकारों के लिए, मोबाइल सम्मेलन आकर्षक पर्यटन चालक हैं क्योंकि उपस्थित लोग उच्च-अतीत, बहु-दिन के आगंतुक होते हैं। इस वित्तीय लाभ ने घटनाओं की राजनीतिक पूंजी दी है, जिससे उन्हें बेहतर स्थान सौदों और शहर समर्थन सुरक्षित करने में मदद मिलती है।

सांस्कृतिक रूप से, एनीमे घटनाओं ने मुख्यधारा संस्थानों की आंखों में माध्यम को वैध बनाया है। संग्रहालय अब एनीमे फिल्म retrospectives की मेजबानी करते हैं। अकादमिक पत्रिकाएं सम्मेलन संस्कृति पर अध्ययन प्रकाशित करती हैं। कांग्रेस की लाइब्रेरी ने भी पूर्ण रन का अधिग्रहण किया। मोबाइल फोनों के लिए समाचार नेटवर्कअपने डिजिटल संग्रह के हिस्से के रूप में वेबसाइट, मोबाइल पत्रकारिता के ऐतिहासिक महत्व को पहचानने। सम्मेलन सार्वजनिक छात्रवृत्ति की जगह बन गए हैं, जहां प्रशंसकों और स्वतंत्र शोधकर्ताओं ने प्रशंसक सिद्धांतवादियों के साथ प्रस्तुत किया, हाथीदांत टॉवर दीवारों को तोड़ दिया। इस क्रॉस-पोलिनेशन ने व्यापक प्रवचन को बढ़ाया है, जो सौंदर्यशास्त्र, राजनीति और सांस्कृतिक आदान-प्रदान के लिए अनीम के विश्लेषण को धक्का देता है।

Ahead: The Future of मोबाइल इवेंट्स

एनीमे घटनाओं की प्रक्षेपवक्र प्रौद्योगिकी के गहरे एकीकरण और कभी-अधिक वैश्विक पहुंच की ओर इशारा करता है। Augmented वास्तविकता (AR) cosplay, जहां एक पोशाक एनिमेटेड प्रभाव प्रदर्शित करने के लिए एक प्रशंसक के फोन के साथ बातचीत करती है, पहले से ही प्रोटोटाइप किया जा रहा है। हाइब्रिड घटनाएं डिफ़ॉल्ट हो सकती हैं, जिसमें व्यक्ति उपस्थित व्यक्ति आभासी प्रतिभागियों के साथ सह-अस्तित्व करता है जो लाइव चैट और रिमोट वोटिंग के माध्यम से साइट पर गतिविधियों को प्रभावित करते हैं। एक भौतिक सम्मेलन और एक लगातार ऑनलाइन दुनिया के बीच की रेखा मेटावर्स प्लेटफॉर्म के रूप में परिपक्व हो सकती है।

उसी समय, अंतरंगता के लिए एक सुखद भूख है। जैसे कि इंडी गेम दृश्य ने "लो-फाई" आंदोलन को स्पॉन्ड किया, मोबाइल फैनडम ने छोटे, रेट्रो-थीम वाले सम्मेलनों की पुनर्विचार देखा है जो मानव संबंध को स्पेक्टैकल पर प्राथमिकता देते हैं। उपस्थिति कैप्स, होटल खरीददारों के साथ माइक्रो-सम्मेलन जहां कुछ सौ दोस्त एक पूरी इमारत को एक एकीकृत प्रशंसक अंतरिक्ष में बदल देते हैं, जो कर्षण हासिल कर रहे हैं। ये घटनाएं अक्सर वीएचएस ट्रेडिंग पार्टियों के शुरुआती दिनों को गूंजती हैं, यह साबित करते हुए कि कोर मानव की आवश्यकता - उन लोगों के साथ जुनून साझा करने के लिए जो समझते हैं - वह एक पार्टी बन जाएगा।