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फुलमेटल एल्केमिस्ट की अनौपचारिक दुनिया ने दो दशकों तक दर्शकों को आकर्षित किया है, जो दो भाइयों के बीच बलिदान, विज्ञान और अटूट बंधन की कहानी को बुनाई कर रही है। हालांकि, इसके एनिमेटेड अनुकूलन के माध्यम से यात्रा रैखिक से दूर है। नए लोगों के लिए और प्रशंसकों को समान रूप से वापस लेने के लिए, एक लगातार सवाल कर रहा है: कौन से एपिसोड वास्तविक कहानी बताते हैं, और जो केवल उस समय की स्पष्टता को अस्वीकार कर रहे हैं।

उत्पत्ति कहानी: मांगा से अनीम तक

फुलमेटल एल्केमिस्ट ने मैनगाका द्वारा एक दृष्टि के रूप में शुरू किया हिरोमु अर्कावास्क्वायर एनिक्स की मासिक शोन गंगा पत्रिका में जुलाई 2001 से जून 2010 तक क्रमबद्ध। एक काल्पनिक प्रारंभिक 20 वीं सदी में यूरोप में सेट करें जहां एल्केमी एक अत्यधिक अनुशासित विज्ञान है, कहानी भाइयों एडवर्ड और अल्फोन्स एलरिक का अनुसरण करती है। एक निषिद्ध मानव ट्रांस्म्यूटेशन की कोशिश करने के बाद उनकी मृतक मां को फिर से बहाल करने के लिए, वे विनाशकारी परिणाम का सामना करते हैं: एड ने अपने बाएं पैर और दाहिने हाथ को खो दिया, जबकि अल का पूरा शरीर फट गया है, उसकी आत्मा एड के रक्त सील द्वारा कवच के सूट से जुड़ी हुई है। उनकी तलाश में पौराणिक फिलोसोफर के पत्थर को जल्द ही भ्रष्टाचार के खिलाफ एक सैन्य दल को बहाल करने के लिए मजबूर किया गया।

मांगा की जटिल साजिश, नैतिक रूप से ग्रे अक्षरों और दार्शनिक गहराई ने इसे अंतरराष्ट्रीय प्रशंसा के लिए प्रचारित किया, जो ओवर में बिक रहा है 80 मिलियन प्रतियां दुनिया भर में इसकी सफलता ने स्वाभाविक रूप से मोबाइल फोनों के अनुकूलन को आमंत्रित किया, लेकिन पहली श्रृंखला के समय ने एक अद्वितीय चुनौती बनाई: अरकावा का मांगा अभी भी 2003 में चल रहा था जब स्टूडियो हड्डियों ने उत्पादन शुरू किया था। जोखिम के बजाय एक समय से पहले अंत या लंबे अंतराल के कारण, निर्माता ने एक अद्वितीय चुनौती तैयार करने का फैसला किया था: अरकावा का मांगा अभी भी 2003 में चल रहा था जब स्टूडियो हड्डियों ने उत्पादन शुरू किया था। एनीमे-मूल कथा प्रारंभिक कहानी आर्क को अनुकूलित करने के बाद। इस निर्णय ने एक आकर्षक जन्म दिया, अगर divisive, समानांतर ब्रह्मांड। वर्षों बाद, पूरा मांगा स्टूडियो को स्टूडियो को वितरित करने में सक्षम बना दिया। Fullmetal Alchemist: ब्रदरहुड (2009-2010), एक निकट-faithful retelling जो तेजी से कई दर्शकों के लिए निश्चित संस्करण बन गया। आज, दोनों श्रृंखला व्यापक रूप से प्लेटफॉर्म जैसे प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध हैं जैसे कि क्रंचीरोलप्रशंसकों को उनके विविध मार्गों को विपरीत बनाने की अनुमति देता है।

एनीम अनुकूलन में कैनन और फिलर को परिभाषित करना

किसी भी अनुकूलन के संदर्भ में, "कैनन" मूल कार्य से सीधे स्रोत सामग्री को संदर्भित करता है- इस मामले में, अरकावा का मांगा। ये एपिसोड मुख्य साजिश को आगे बढ़ाते हैं, लेखक द्वारा इरादा पात्रों को विकसित करते हैं और स्रोत की विषयगत स्थिरता को बनाए रखते हैं। "फिलर" दूसरी ओर, एनीमे प्रोडक्शन टीम द्वारा आविष्कार किए गए एपिसोड को शामिल किया गया है, आम तौर पर मांगा के प्रकाशन कार्यक्रम को ओवरटेक करने से बचने के लिए। फिलर अलग-अलग हास्य एपिसोड से लेकर पूरे आर्क तक हो सकते हैं जो नए पात्रों को पेश करते हैं, बिजली गतिशीलता को बदल सकते हैं, या यहां तक कि कहानी के दार्शनिक अंडरपिनिंग को भी बदल सकते हैं।

यह एक आम गलत धारणा है कि भराव स्वाभाविक रूप से खराब है; कई भराव प्रकरण पक्ष के पात्रों को गहरा करते हैं या स्रोत को छोड़ते हुए नैतिक दुविधाओं का पता लगाते हैं। 2003 फुलमेटल अल्केमिस्ट, उदाहरण के लिए, भराव को अपनी काल्पनिक दुनिया की एक पूरी धर्मशास्त्रीय पुनर् व्याख्या में बदल देता है। हालांकि, एक दर्शक के लिए कहानी को ठीक से तलाशना क्योंकि हिरोमू अराकावा ने कल्पना की थी, जो कि भराव से कैनन को अलग करना आवश्यक है। चुनौती यह साबित करती है कि 2003 श्रृंखला जानबूझकर विभाजन से पहले कैनन सामग्री को अनुकूलित करके शुरू होती है - शुरुआती एपिसोड में बाद में मूल अंत के लिए वफादार अनुकूलन और निर्मित सेटअप का मिश्रण होता है।

2003 फुलमेटल एल्केमिस्ट सीरीज़: एक डाइवर्ज़ेंट पाथ

पहला फुलमेटल एल्केमिस्ट एनीमे अक्टूबर 2003 से अक्टूबर 2004 तक प्रसारित हुआ, जिसमें 51 एपिसोड और अनुवर्ती फिल्म शामिल थी, शम्बल्ला के समुद्वीपीयक्योंकि मांगा की सातवीं आयतन केवल तभी जारी की गई थी जब उत्पादन शुरू हुआ, तो श्रृंखला ईमानदारी से उद्घाटन आर्क्स को अनुकूलित कर सकती थी - एलरिक भाइयों की कहानी, उनके साथ उनके सामना झूठे भविष्यद्वक्ता कॉर्नेलो इन लिओर, नीना टकर ट्रेजी और फिलोसोफर के पत्थर के लिए प्रारंभिक शिकार। हालांकि, एक बार कथा ग्रे और डांटे परिचय तक पहुंच गई, स्क्रिप्ट ने मूल क्षेत्र में भारी भारी भारी भारी भारी शिकार शुरू किया।

प्रारंभिक आर्क और प्रारंभिक संरेखण

लगभग 25 के माध्यम से एपिसोड आम तौर पर मांगा की प्रारंभिक कहानी बीट्स का पालन करते हैं, हालांकि यहां भी, सूक्ष्म परिवर्तन बीजित थे। एनीमे ने सोफ जे. किम्बले के साथ एक पहले का सामना शुरू किया, ने माईस ह्यूजेस और रॉय मस्टैंग की टीम की भूमिकाओं का विस्तार किया और कुछ हुमुनकुली की उत्पत्ति को बदल दिया। वास्तविक ब्रेकपॉइंट को आम तौर पर सोफ जे. किम्बले के साथ एक पहले का सामना करना पड़ा। प्रयोगशाला 5 चाप, जहां फिलोसोफर के पत्थर के बारे में मांगा की रहस्योद्घाटन एनीमे के अद्वितीय पौराणिक कथाओं के लिए रास्ता देते हैं: हुमुनकुली मानव transmutations से पैदा हुए हैं, और एक छायांकित आंकड़ा जिसका नाम था, जिसे "Ploosopher" कहा जाता है। डांट छाया से घटनाओं को ऑर्केस्ट्रेट करता है। FMA Wiki इन विचलनों का एक थकावट एपिसोड-by-episode टूटने प्रदान करता है।

मूल सामग्री में बदलाव

मध्य बिंदु से 2003 श्रृंखला पूरी तरह से मांगा संरचना को छोड़ देती है। हुमुनकुली का नेता मंगा के पिता नहीं बल्कि डांटे, एक प्राचीन अल्केमिस्ट शरीर-दुर्घे के माध्यम से काट रहा है। फिलोसोफर के पत्थर को मानव जीवन की आवश्यकता के लिए प्रकट किया जाता है, न कि मानव की भावना में ऊर्जा का स्रोत के रूप में। एडवर्ड की एक समानांतर दुनिया की अंतिम यात्रा (हमारे पृथ्वी, वर्ल्ड वॉर आई-एरा यूरोप के दौरान) एक कट्टरपंथी प्रस्थान है। इन विकल्पों ने नैतिक रूप से ग्रेर, अधिक अंतरंग कहानी बनाई, लेकिन उन्होंने आम की भव्य साजिश को भी अलग कर दिया।

उल्लेखनीय भराव एपिसोड और आर्क

2003 के एनीमे में लगभग शामिल हैं 26 भराव या अर्ध भराव प्रकरणहालांकि कुछ लोग इस तरह के कसकर कैनन के साथ आते हैं, वे कार्बनिक महसूस करते हैं।

  • The खनन टाउन of Youswell (Episodes 9-10): जबकि एक मांगा पक्ष अध्याय से प्रेरित, एपिसोड भ्रष्ट लेफ्टिनेंट योकी के साथ संघर्ष का विस्तार करते हैं, जिसमें स्रोत में मौजूद अलकेमिक युद्धों और भावनात्मक दांव को विस्तृत किया गया है।
  • वेयरहाउस के Psiren (Episode 10): एक phantom चोर के बारे में पूरी तरह से मूल हास्य कहानी, एडवर्ड के नैतिक कम्पास को प्रदर्शित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है लेकिन अंततः मुख्य साजिश के लिए स्पर्शरेखा है।
  • लौ अलकेमिस्ट के पिछले (Episode 13) रॉय मस्टैंग की बैकस्ट्री और उनके रिश्ते को माएस ह्यूजेस के साथ विस्तारित करता है, जो ज्यादातर गैर-कैनन शेष रहते हुए मूल्यवान चरित्र गहराई प्रदान करता है।
  • फुलमेटल बनाम लौ (Episode 15): एड एंड रॉय के बीच एक संघर्ष का आविष्कार किया जो उनके आदर्शों का परीक्षण करता है लेकिन यह मांगा गया कि वे आमा कैनन के बाहर मौजूद हैं।
  • Ishbal Massacre Flashbacks (विभिन्न एपिसोड): 2003 श्रृंखला एक आवर्ती रूप में युद्ध का उपयोग करती है, लेकिन कई दृश्य और चरित्र पृष्ठभूमि - विशेष रूप से निशान के भाई की भूमिका - अर्कावा के बाद के रहस्योद्घाटन से अलग।

ये एपिसोड, जबकि भराव ने 2003 श्रृंखला की टोन को समृद्ध किया और भावनात्मक परिदृश्य को बाहर निकालने में मदद की। फिर भी, वे एक समयरेखा में योगदान करते हैं जो आमा के आंतरिक क्रोनोलॉजी के साथ तेजी से विपरीत है।

Fullmetal Alchemist: भाईचारा - विश्वासघाती Retelling

जब 2009 में मंगा ने अपने निष्कर्ष को बंद कर दिया, तो स्टूडियो हड्डियों ने समझौता किए बिना पूरी कहानी को अनुकूलित करने का अवसर दिया। Fullmetal Alchemist: ब्रदरहुड (2009-2010) स्पैन 64 एपिसोड और एक कैनोनिकल एपिलोग फिल्म, Sacred Star of Milos (हालांकि समयरेखा में फिल्म का स्थान बहुत बड़ा है, इसे आम तौर पर मांगा जाने वाला गैर-कैनन माना जाता है)। अरकावा के मार्गदर्शन के साथ उत्पादित, ब्रदरहुड को स्रोत सामग्री के कथा, विषयों और दृश्य शैली के वफादार अनुवाद के रूप में जमीन से डिजाइन किया गया था।

एक पूर्ण कैनन अनुभव

भाईचारे में शामिल हैं शून्य भराव प्रकरण सख्त परिभाषा से: हर एपिसोड मांगा अध्यायों को अनुकूलित करता है और कहानी में पिता के साथ अंतिम टकराव के लिए एलरिक्स के बचपन से पूरे 27-वोल्यूम रन को शामिल किया गया है। हालांकि, यह उल्लेखनीय है। पहला 13 एपिसोड मांगा के शुरुआती आर्क को काफी संकुचित करता है, यह अनुमान लगाने वाले दर्शक पहले से ही 2003 श्रृंखला या प्रारंभिक मांगा से परिचित हैं। परिणाम लिओर, टकर घटना और पांचवां प्रयोगशाला के माध्यम से एक तेज स्प्रिंट है, जो एक शानदार, अध्याय-by-chapter अनुकूलन में शामिल होने से पहले ब्रिग्स माउंटेन आर्क से पहले। यह संपीड़न 2003 के दशक में धीमी गति से चलता है।

पेसिंग और स्ट्रक्चरल बदलाव

ब्रदरहुड की संरचना मंगा के तीन-अभिनेता प्रारूप के करीबी पालन करती है: अल्केमी के नियमों और एलरिक्स के पाप की शुरूआत, Amestris के पार हुमुनकुली साजिश का विस्तार, और प्रोमाइज़्ड डे क्लमैक्स। इश्वल में युद्ध की तरह प्रमुख आर्क्स, किंग ब्रैडली की वृद्धि, और वैन होहेनिम की जटिलता को व्यापक, वफादार उपचार प्राप्त होता है जो 2003 में अपूर्ण स्रोत के कारण असंभव था। श्रृंखला 2003 के संस्करण के बजाय वैज्ञानिक और नैतिक कानून के समान विनिमय पर मंगा के भारी जोर को बनाए रखती है। विकिपीडिया प्रविष्टि उत्पादन इतिहास और एपिसोड सूचियों को तोड़ दिया।

The International Timeline of the International System of the International System of the International System of the International System, the International System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of the System of

कथा स्वीप की सराहना करने के लिए, यह कहानी को अपने अन-अनिवर्स क्रोनोलॉजी के माध्यम से देखने में मदद करता है। दोनों एनीमे श्रृंखला और मांगा एक निश्चित बिंदु तक एक ही आधारिक समयरेखा साझा करते हैं, हालांकि 2003 संस्करण प्रयोगशाला 5 घटना के बाद एक वैकल्पिक इतिहास पेश करता है। नीचे आम तौर पर मंगा और ब्रदरहुड में चित्रित किया गया कैनोनिकल टाइमलाइन है:

  • प्राचीन अतीत: फ्लास्क में द्वार का निर्माण वैन होहेनहेम के रक्त का उपयोग करके किया जाता है, जो पहले हुमुनकुलस को जन्म देते हैं, जो बाद में खुद को पिता नाम देते हैं। ज़ेरक्स का अनुवाद एक पूरी सभ्यता को मिटा देता है, हजारों आत्माओं द्वारा संचालित पिता और होहेनहेम अमर शरीर को प्रदान करता है।
  • 20 वीं सदी के प्रारंभिक कैलेंडर: इश्वालान नागरिक युद्ध में विस्फोट होता है। राज्य के अल्केमिस्ट, जिसमें रॉय मस्टैंग, सोफ जे. किम्बले और बसक ग्रैंड शामिल हैं, को जीवित हथियारों के रूप में तैनात किया गया है। संघर्ष जीनोसाइड में समाप्त होता है, निशान को एक बदला लेने वाला और देश को गहराई से निशाना बनाता है।
  • एडवर्ड और अल्फोन्से एलरिक की बचपन (लगभग 1899-1910): भाई को अपनी मां त्रिशा ने होहेन्हाईम के प्रस्थान के बाद रीसेंबल के ग्रामीण शहर में उठाया है। वे इज़ुमी कर्टिस के तहत एक स्टर्न लेकिन देखभाल करने वाले शिक्षक के रूप में शानदार एल्केमी प्रतिभा और अध्ययन प्रदर्शित करते हैं।
  • विफल मानव ट्रांसम्यूटेशन (1910): 11 से 10 वर्ष की आयु में, एड और अल ने त्रिशा को फिर से शुरू करने का प्रयास किया। प्रयास उत्प्रेरक रूप से वापस आ गया, एड को सत्य के गेट में खींचकर अल की आत्मा को कवच के लिए बंधन दिया। रॉय मस्टांग एड को एक राज्य एल्केमिस्ट बनने का मौका मिला, जो गति में अपनी खोज निर्धारित करता है।
  • The search of the Philosopher's Stone (1911-1914): एलरिक्स ने स्टोन के भयानक रहस्य को उजागर किया - इसके लिए मानव बलिदान की आवश्यकता होती है। वे हुमुनकुली लुस्ट, ग्लूटनी और ईर्ष्या के साथ संघर्ष करते हैं, और एक गहरी राष्ट्रव्यापी ट्रांसम्यूटेशन सर्कल को सीखते हैं जिसे एमेस्टरिस में नक्काशी की जा रही है।
  • ब्रिग्स आर्क और प्रोमाइज़्ड डे (1914-1915): भाई ब्रिग्स सैनिकों और जिंगसी राजकुमार लिंग याओ के साथ सहयोगी हैं। निशान का मुक्ति चाप रहस्योद्घाटन को समांतरित करता है कि Amestris स्वयं एक विशाल ट्रांसम्यूटेशन सर्कल है जिसे लाखों लोगों को बलिदान देने और भगवान की शक्ति को अवशोषित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
  • अंतिम लड़ाई (1915): वादा किया गया दिन केंद्रीय कमान में एक बड़े पैमाने पर टकराव में भेद करता है। पिता भगवान की आंखों को अवशोषित करता है, लेकिन उसकी अहंकार उसके पतन की ओर जाता है। होहेनहेम का अंतिम बलिदान और संबद्ध बलों के संयुक्त प्रयास अमेस्ट्रिस की आत्माओं को बहाल करते हैं, और एडवर्ड अल्फोंस के शरीर को बहाल करने की योजना बनाने की अपनी क्षमता देता है।
  • Epilogue: एड और अल दुनिया के अलकेमिक ज्ञान का पता लगाने के लिए अलग-अलग यात्राओं पर प्रतीक हैं, अंततः स्वतंत्र और पूरे, हालांकि एड ने समतुल्य विनिमय में अपने पाठ का स्थायी निशान रखा है।

2003 श्रृंखला में, इस समयरेखा प्रयोगशाला 5 घटना के बाद विविध हो जाता है। हुमुनकुली मानव transmutations में विफल होने के कारण उत्पन्न होती है, और प्राथमिक प्रतिद्वंद्वी डांटे हैं, एक alchemist जो अपूर्ण फिलोसोफर के पत्थरों का उपयोग करके कूदते शरीर द्वारा शताब्दियों के लिए रहते थे। इशवल नरसंहार को निशान द्वारा ट्रिगर किया जाता है जो अपने भाई को फिर से बहाल करने का प्रयास करता है। कहानी एडवर्ड के साथ एक समानांतर पृथ्वी में गेट के माध्यम से खींचा जाता है, और फिल्म ने फिल्म को एक समानांतर पृथ्वी में खींच लिया है। शम्बल्ला के समुद्वीपीय एक कड़वाहट अलगाव के साथ धागा को हल करता है। यह वैकल्पिक समयरेखा, जबकि आंतरिक रूप से सुसंगत, पूरी तरह से मांगा कैनन के बाहर मौजूद है।

गणितीय विचलन और चरित्र विकास

दो अनुकूलन केवल साजिश में भिन्न नहीं होते हैं; वे अलग लेंस के माध्यम से कहानी के मुख्य विषयों की व्याख्या करते हैं। 2003 के एनीमे पर जोर दिया जाता है। जुनून की भावनात्मक लागत और सच्चे ज्ञान की असंभवता। इसके हुमुनकुली मानव निराशा से उत्पन्न दुखद आंकड़े हैं और उनके रचनाकारों को हौंड करने के लिए doomed हैं। एडवर्ड की यात्रा स्थायी रूप से खुद को दुनिया से अलग करने की कोशिश करता है जो भगवान को खेलने की कोशिश करने के केंद्र को सजा देता है। ब्रदरहुड, मांगा, अग्रभूमि को प्रतिबिंबित करता है। एक सार्वभौमिक कानून के रूप में समतुल्य विनिमययह कहना कि वास्तविक बलिदान सिर्फ पीड़ा नहीं है - विकास के लिए आवश्यक है। किंग ब्रैडली, होहेनहेम जैसे चरित्रों को अधिक पोषित आर्क प्राप्त होते हैं जो सीधे भव्य, आधिकारिक नियंत्रण की प्रणालीगत आलोचना और विश्वास के हेरफेर में टाई करते हैं।

चरित्र चाप नाटकीय रूप से भी बदलाव करते हैं। ब्रदरहुड में, निशान का क्रोध अपने लोगों के इतिहास को स्वीकार करने और नष्ट करने के बजाय पुनर्निर्माण करने के लिए बनाया गया एक जटिल मुक्ति का रास्ता देता है। रॉय मुस्तांग की महत्वाकांक्षा को इश्वल में उनकी जटिलता से स्वभावित किया जाता है, और एनवी के साथ उनका अंतिम टकराव एक व्यक्तिगत स्तर पर एक हैरोइंग अध्ययन बन जाता है। 2003 श्रृंखला एड और अल के भाई-बहन पर अधिक अंतरंग फोकस के लिए कुछ गहराई का आदान-प्रदान करती है, अक्सर उन्हें समानांतर दुनिया के माध्यम से अपने बंधन का परीक्षण करने के लिए अलग करती है - एक कथा विकल्प जो प्रशंसकों को ध्रुवीकृत करता है लेकिन अनजाने में एक व्यक्तिगत स्तर पर फिर से अध्ययन करता है।

श्रृंखला नेविगेट करना: एक दर्शक की गाइड

नए लोगों के लिए विकल्पों से भारी, एक व्यावहारिक रोडमैप भ्रम से अनुभव को बचा सकता है। सबसे अधिक अनुशंसित पथ को देखने के लिए है Fullmetal Alchemist: ब्रदरहुड शुरू से लेकर खत्म होने तक, वैकल्पिक रूप से, 2003 श्रृंखला को अपने वैकल्पिक टेक के लिए खोज करें। ब्रदरहुड की 64-episode लंबाई में पूरे मांगा को कोई ढीला समाप्त नहीं होता है, और इसके भावनात्मक भुगतान को एक ही, निर्बाध धड़कन के रूप में अनुभव होने पर सबसे कठिन जमीन पर पहुंचाया जाता है। यदि आप अधिक बैकस्टोरी को पकड़ते हैं, तो आप ब्रदरहुड पर स्विच करने से पहले 2003 श्रृंखला (लगभग 25 तक) का पहला आधा देख सकते हैं, हालांकि कथा कूद जा रहा है।

एक और लोकप्रिय अनुक्रमण- कहा जाता है "हाइब्रिड वॉच ऑर्डर"2003 के एपिसोड 1-25 (जो ह्यूजेस, नीना से बाहर मांस, और अधिक धैर्य के साथ Youswell घटना) को देखने के लिए, फिर एपिसोड 11 के आगे से ब्रदरहुड के लिए स्विच (जो मोटे तौर पर दुबली और ब्रिग्स आर्क्स के साथ जुड़ा हुआ है)। यह आदेश अमीर प्रारंभिक लक्षण वर्णन प्रदान करता है लेकिन अबाउट टॉनल और कैनोनिकल शिफ्ट के लिए सहिष्णुता की आवश्यकता होती है। मार्ग के बावजूद, दोनों श्रृंखला कानूनी रूप से उपलब्ध हैं पर स्ट्रीमिंग के लिए उपलब्ध हैं। क्रंचीरोल और मनोरंजन (अब Crunchyroll के तहत विलय) और पूरा मांगा अंग्रेजी में प्रकाशित किया गया है VIZ मीडिया

निष्कर्ष: दोनों जर्नी को प्रशंसा करना

फुलमेटल एल्केमिस्ट 2003 और ब्रदरहुड के बीच बहस अक्सर खुद कहानियों के विषयों को प्रतिबिंबित करती है: एक मूल की सच्चाई को मानती है, दूसरा एक अनुकूलन की विचलन की भावनात्मक वास्तविकता को व्यक्त करती है। कोई गलत प्रविष्टि बिंदु नहीं है, केवल एक स्पष्ट समझ है कि प्रत्येक संस्करण क्या चाहता है। मांगा की समयरेखा, पूर्ववर्ती और गणितीय असमानता का एक मास्टरवर्क है, और ब्रदरहुड इसे आपके दृष्टिकोण के अनुसार बदलता है। 2003 श्रृंखला, जबकि एक भराव-भारी पुनर्विभाजितता, एक बोल्ड, कैरेक्टर-संचालित त्रासदी है जो एक आदमी के दृष्टिकोण को सही ढंग से समझने में मदद करता है।