चरित्र तुलना और युद्ध
नारिएटिव स्ट्रक्चर: 'द प्रोमाइज़्ड नेवरलैंड' और 'एमेड इन एबीस' पर एक तुलनात्मक नज़र
Table of Contents
अनीम में नारिएटिव स्ट्रक्चर को समझना
नारिएटिव संरचना अदृश्य वास्तुकला है जो एक कहानी को आकार देती है - घटनाओं की व्यवस्था, प्रकट होने की लय और उस पथ के साथ जो पात्र बढ़ते हैं। क्रमिकित एनीमे में, संरचना अक्सर यह निर्धारित करती है कि एपिसोड में तनाव कैसे बनाए रखा जाता है और कितनी गहराई से दर्शकों को विषयों से जुड़ता है। जबकि दोनों दोनों दोनों दोनों ही विषयों के साथ जुड़ते हैं। The Promised Neverland, the Promised Neverland, the Promised Hellland, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised, the Promised, the Promised, the United States. और Abys में बनाया गया व्यापक रूप से रैखिक समयरेखा पर भरोसा करते हैं, वे अपनी चापों की पैसिंग, प्रदर्शनी और भावनात्मक तालमेल में नाटकीय रूप से विविधता प्राप्त करते हैं। इन मतभेदों की जांच से पता चलता है कि प्रत्येक श्रृंखला इतनी जल्दी क्यों होती है, और कथा वास्तुकला एक सरल आधार को एक अविस्मरणीय अनुभव में बदल सकती है। इसके अलावा, इन संरचनात्मक विकल्पों को समझने के लिए निर्माता और आलोचकों को एक लेंस प्रदान करता है जिसके माध्यम से केवल उन कहानियों का मूल्यांकन नहीं किया जाता है, लेकिन उन्हें कैसे बताया जाता है - एक भेद जो स्थायी कलात्मक उपलब्धि से केवल सक्षम कहानी को अलग करता है।
The Promised Neverland: A Chess Game of स्ट्रेटेजी और Desperation
The Promised Neverland, the Promised Neverland, the Promised Hellland, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised, the Promised, the Promised, the United States. ग्रेस फील्ड हाउस के अंदर खुलता है, एक idyllic अनाथालय जहां उज्ज्वल बच्चे एक प्यार "माँ" की देखभाल में रहते हैं। जब तीन सबसे पुराने - Emma, नॉर्मन और रे - सच पर stumble कि वे राक्षसों के लिए पशुधन के रूप में उठाया जा रहा है, तो श्रृंखला एक मनोरंजक मनोवैज्ञानिक थ्रिलर में pivots। कथा एक तंग घाव घड़ी की तरह काम करती है, जहां प्रत्येक प्रकरण बच्चों की योजना से बचने के लिए नए परतों को उजागर करता है, और हर निर्णय जीवन या मृत्यु की हिस्सेदारी रखता है। यह यांत्रिक परिशुद्धता कोई दुर्घटना नहीं है; श्रृंखला एक पहेली बॉक्स की तरह अपने भूख का इलाज करती है, जो दर्शकों को पुरस्कृत करती है जो विस्तार और उनके बच्चों के तहत दोनों का भुगतान करती है।
The Setup: A Deceptive Paradise
बहुत पहले दृश्य से, एनीम अपने उत्साह को अशांति के साथ संतृप्त करता है। दैनिक दिनचर्या-परीक्षण, नाटक, भोजन- सावधानीपूर्वक विस्तार से दिखाया गया है, दर्शकों को सुरक्षा की झूठी भावना में उलझाना। यह जानबूझकर पिटाई जल्दी पर घटना के अधिकतम प्रभाव को देता है। जब तक कोनी का प्रस्थान रात में बदल जाता है, तब तक दर्शकों को पूरी तरह से बच्चों की दुनिया में निवेश किया जाता है, जिससे विश्वासघातीय महसूस हो सकता है। संरचना इस विस्तारित शांत को पुनरावर्ती तनाव के लिए नींव के रूप में उपयोग करती है। यहां तक कि पृष्ठभूमि निश्चित रूप से गर्म होती है: ऑर्फैन का नैदानिक दृश्य कभी नहीं होता है।
Foreshadowing as the narrative कनवर्ज़न
श्रृंखला के सबसे शक्तिशाली उपकरणों में से एक foreshadowing है। संख्याओं गर्दन पर टैटू, "शिपमेंट्स" पर अजीब जोर और इसाबेला से सूक्ष्म नज़र सभी clues के मोज़ेक में जमा हो जाती है। जैसा कि कई महत्वपूर्ण विश्लेषणों में देखा गया हैयह तकनीक दर्शकों को जासूसों में बदल देती है, एक दूसरे देखने पर सहज दृष्टिकोण को देखते हुए और दोहराते हुए ध्यान आकर्षित करती है। कथा सिर्फ संकेत नहीं छोड़ती; यह उन्हें अनाथों के दैनिक जीवन के कपड़े में एम्बेड करती है, जिससे घटनात्मक भाग को अपरिहार्य और शानदार तरीके से अर्जित किया जाता है। उदाहरण के लिए, बच्चों के योग्यता परीक्षण शुरू में उनकी शिक्षा के प्राकृतिक हिस्से के रूप में प्रस्तुत किए जाते हैं, लेकिन बाद में हम समझते हैं कि ये स्कोर सीधे यह निर्धारित करते हैं कि बच्चे "शिप" पहले हैं - और जो प्रजननकर्ताओं के रूप में लंबे समय तक रहने की अनुमति देते हैं। प्रत्येक प्रतीत होता है कि एक साथ दर्शकों के लिए एक आदर्शवादी बन गया है।
पेसिंग और तनाव
एक बार रहस्य बाहर होने के बाद, कहानी समय के खिलाफ एक सांस लेने वाली दौड़ में बदल जाती है। हर एपिसोड निर्धारित "शिपमेंट" तारीख की तरफ नीचे की ओर गिना जाता है, जिससे एक उलटी संरचना होती है जो दांव को बढ़ाती है। आंतरिक क्लिफहैंगर - नॉर्मन की खोज, रे की डबल-एजेंट गाम्बी, एम्मा की पैर की चोट - एक रोलिंग फोड़ा पर तनाव को उठाते हैं। कथाकारक ध्यान से बच्चों को हिलाते हुए, हर जगह पर रहने वाले क्षेत्रों को शारीरिक रूप से चलने वाले क्षेत्रों में मदद करते हैं।
चरित्र विकास के तहत Duress
चूंकि बची योजना निरंतर समस्या को हल करने की मांग करती है, चरित्र वृद्धि कथा प्रगति से अविभाज्य हो जाती है। एम्मा के जिद्दी आशावाद का परीक्षण किया जाता है, जिससे उसे नैतिक समझौता करने का सामना करना पड़ता है; नॉर्मन के ठंडी तार्किक दिमाग धीरे-धीरे बलिदान को गले लगाता है; रे की लंबी धारणा एक विनाशकारी बैकस्टोरी को प्रकट करती है जो अपने पहले के व्यवहार की हमारी समझ को फिर से आकार देती है। चरित्र और साजिश का यह तंग युग्मन मतलब है कि बच्चों के बारे में हर बार-बार एक साथ रहस्य को आगे बढ़ाता है और भावनात्मक निवेश को गहरा करता है। विशेष रूप से, प्रत्येक बच्चे की प्रतिभा को कथा से शोषण किया जाता है: एम्मा की शारीरिक संभावना, नॉर्मनात्मक योजना और सभी आवश्यक क्षमता भी सुनिश्चित करती है।
Abyss: A Descent in Dark Wonder
कहाँ The Promised Neverland, the Promised Neverland, the Promised Hellland, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised, the Promised, the Promised, the United States. अपनी ऊर्जा को एक निहित, उच्च-अनुच्छेदों से बचे हुए चैनल में चैनल करता है, Abys में बनाया गया अज्ञात में एक विशाल यात्रा के रूप में सामने आया। कहानी Riko, एक उत्साही लड़की का अनुसरण करती है जो अपनी मां के footsteps में एक गुफा रायडर के रूप में आने का सपना देखता है, और Reg, रहस्यमय उत्पत्ति का एक एम्नेशियाक रोबोट लड़का। साथ में वे Abys, प्राचीन अवशेषों, विदेशी पारिस्थितिक तंत्रों और एक अभिशाप के साथ एक विशाल गड्ढे में उतरते हैं जो किसी को भी सतह पर लौटने का प्रयास करते हैं। यह यात्रा अभी तक ध्यान में अंतरंग है - एक विरोधाभास जो कथा संरचना अपने पूरे होने का फायदा उठाती है।
विश्व-निर्माण नैरेटिव इंजन के रूप में
में Abys में बनाया गयाप्रत्येक परत नीचे नए पर्यावरण खतरों, अद्वितीय वनस्पतियों और जीवों की खोज करने के लिए, और इसके परिणामस्वरूप, यह एक ऐसा व्यक्ति है जो नियमों, मनोदशाओं और गहराई से अनसेटिंग पौराणिक कथाओं का एक चरित्र है। प्रत्येक परत नीचे नए पर्यावरण खतरों, अद्वितीय वनस्पतियों और जीवों को पेश करती है, और पर्स के परिणामों को बढ़ाती है। यह ऊर्ध्वाधर संरचना - जहां प्रगति को समय के बजाय गहराई में मापा जाता है - आगे की गति की एक प्राकृतिक भावना पैदा करती है। कथाएं धीरे-धीरे अपने रहस्यों को प्रकट करती हैं, जिस तरह से रिको को प्रतिबिंबित करती हैं और रेग अवशेषों की खोज करती हैं और उनके निष्कर्षों को दस्तावेज करती हैं। विस्तृत विश्व निर्माण परीक्षा ध्यान दें कि कैसे Abys के पारिस्थितिकी तंत्र एक वैज्ञानिक पहेली और गहरे डरावने के स्रोत दोनों के रूप में कार्य करता है, बौद्धिक जिज्ञासा और visceral dread के साथ यात्रा को स्तरित करता है। कोमल Inbyo से टेरेरिफिंग Orb Piercer तक हर नई प्राणी को न सिर्फ नायकों को धमकी देने के लिए बल्कि Abys के तर्क को प्रकट करने के लिए डिज़ाइन किया गया है - एक तर्क जो सुंदर और क्रूर दोनों है।
स्तरित प्रकटीकरण और ज्ञान की पर्स
तत्काल उलटी गिनती के विपरीत The Promised Neverland, the Promised Neverland, the Promised Hellland, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised, the Promised, the Promised, the United States., Abys में बनाया गया खोज के एक अधिक जैविक लय को रोजगार देता है। सूचना अक्सर पर्यावरणीय कहानी के माध्यम से आती है: पिछले खोजकर्ताओं के कंकाल अवशेष, grotesque उत्परिवर्तन के जीवों को कुर्स द्वारा छुआ, और सतह की दुनिया की मौखिक परंपराओं को व्यक्त करता है। कथा यह सुनिश्चित करती है कि दर्शक - जैसे कि पात्र - पूरी तरह से उन मूल की कीमत को पूरा नहीं करते हैं, जो कि वह वास्तव में उस समय तक भुगतान नहीं करते हैं।
चरित्र भेद्यता के माध्यम से भावनात्मक अनुनाद
जबकि The Promised Neverland, the Promised Neverland, the Promised Hellland, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised, the Promised, the Promised, the United States. अक्सर अपने चरित्र को सामरिक सतर्कता की स्थिति में रखते हैं, Abys में बनाया गया इसके नायकों को खुले तौर पर कमजोर होने की अनुमति देता है, यहां तक कि नौसेना। रिको का लापरवाह उत्साह, अपनी मां की विरासत से ईंधन भरा, पार्टी को खतरनाक स्थितियों में धकेल देता है, लेकिन यह भी उसे दर्द और वास्तविकता के क्षण को अंतरंग बनाता है। रेग के अपने भूल गए अतीत और उसकी सुरक्षात्मक प्रवृत्तियों के साथ संघर्ष एक भावनात्मक प्रतिफल प्रदान करता है। नानची की शुरूआत, एक खोखले जिसका दुखद मूल कहानी को एक हौंडली संरचित फ्लैशबैक के माध्यम से बताया जाता है, यह बताता है कि कथा एक चरित्र के मानस में उतरने के लिए मुख्य खोज को कैसे रोकें, जिससे दुनिया को भावनात्मक दृष्टि को गहराई से आगे बढ़ना होगा। Abys में बनाया गयाThe flashback to Mitty's change is very प्रभावी, क्योंकि यह सिर्फ़ एक्सपोजिशन नहीं है; यह एक घाव है कि दोनों नानची और दर्शकों को आगे ले जाते हैं, हर बार फिर से बातचीत को अपरिवर्तनीय हानि की भावना के साथ रंग देते हैं।
Abys एक पहेली के रूप में एक स्पष्ट समाधान के बिना
जहां ग्रेस फील्ड से बच का एक निश्चित लक्ष्य है, Abys एक खुला अंत रहस्य प्रदान करता है। कथा एक सुव्यवस्थित संकल्प का वादा नहीं करता है; यह लगभग पौराणिक समापन बिंदु के रूप में चस्म के नीचे छेड़ता है। इस संरचनात्मक अस्पष्टता को आकार देता है कि दर्शक कहानी का अनुभव कैसे करते हैं - फिर भी एक फिनिश लाइन की ओर दौड़ और रहस्यों पर ध्यान देना जो मनुष्यों को सब कुछ जोखिमों से प्रभावित करते हैं। संरचना अधूरा को गले लगाती है, कुछ सवालों को छोड़कर जो पात्रों की अपनी अज्ञानता को प्रतिबिंबित करने की कोशिश नहीं करती है। यहां तक कि रेग की उत्पत्ति की प्रकृति भी, पूरे में संकेतित है, जानबूझकर अस्पष्ट बनी हुई है, लेकिन वे एक छेद की तुलना में अधिक जवाब देने वाले प्रश्नों को याद दिलाते हैं।
पेसिंग और नारेटिव फ्लो का तुलनात्मक विश्लेषण
दोनों श्रृंखलाओं में दो श्रृंखलाओं में वर्णनात्मक पिटाई के विपरीत ध्रुवों को दर्शाया गया है। The Promised Neverland, the Promised Neverland, the Promised Hellland, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised, the Promised, the Promised, the United States. एक संकुचित समयरेखा का उपयोग करके, स्क्रू को लगातार कसकर बंद कर देता है और सामरिक निकटवर्ती चिंता को बनाए रखने के लिए प्रकट होता है। संरचना एक कसकर साजिश वाले हेस्ट थ्रिलर जैसा दिखता है: हर बातचीत को अधिक ऊंचा किया जा सकता है, हर सहयोगी संभावित रूप से एक ट्रांजिटर। इसके विपरीत, Abys में बनाया गया धीमी गति से, ध्यानात्मक अन्वेषण और अचानक, हिंसा और भावनात्मक आघात के क्रूर स्पाइक्स के बीच वैकल्पिक। इसकी पेसिंग लगभग भूवैज्ञानिक है - चुपचाप के लंबे हिस्सों में हम हॉरर के भूकंप से बाधित होते हैं। यह अंतर उनके मुख्य शैलियों को दर्शाता है: एक मनोवैज्ञानिक भाग सागा है, दूसरा अस्तित्व का साहसिक शरीर के हॉररर और अस्तित्व में ड्रेड में खड़ा है। इसके अतिरिक्त, दो श्रृंखला अलग-अलग समय संभालती है: The Promised Neverland, the Promised Neverland, the Promised Hellland, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised, the Promised, the Promised, the United States. दिनों और सप्ताह में घटनाओं को संपीड़ित करते समय, जबकि Abys में बनाया गया सप्ताह और महीनों में, वंश के साथ ही उस अवधि की भावना पैदा करती है जो चरित्र के शारीरिक और मानसिक थकावट को प्रतिबिंबित करती है।
चरित्र आर्क्स और मोराल जटिलता
दोनों श्रृंखला में चरित्र विकास कथा आकृति से अविभाज्य है, लेकिन नैतिक परिदृश्य वे विपरीत हैं। The Promised Neverland, the Promised Neverland, the Promised Hellland, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised, the Promised, the Promised, the United States.बच्चों को स्ट्रैटगिस्ट बनने के लिए मजबूर किया जाता है, जो समूह के अस्तित्व के खिलाफ व्यक्तिगत जीवन के मूल्य का वजन करता है। प्रत्येक व्यक्ति को बचाने के लिए Emma का आग्रह बार-बार उनकी स्थिति के कठोर अंकगणित द्वारा चुनौती दी जाती है; नॉर्मन की इच्छा को ग्रिम बलिदान करने के लिए एक प्रत्यक्ष दार्शनिक प्रतिबिम्ब का अनुमान लगाया जाता है। कथा इन निर्णयों को तत्काल, द्विआधारी और परिणामी के रूप में नियुक्त करती है, प्रत्येक निर्णय पर साजिश को बढ़ावा देती है। भागने का अनुक्रम स्वयं एक नैतिक क्रूसिबल है: बच्चों को यह तय करना चाहिए कि किस पर भरोसा करना है, जिसे पीछे छोड़ना है, और वे किस रेखाएं पार करने के लिए तैयार हैं।
में Abys में बनाया गयानैतिकतावादी कैलकुलस के बारे में कम है और खुद जिज्ञासा के नैतिक निहितार्थ के बारे में अधिक है। रिको के वंश को अक्सर अपने अकेले दिमाग में मॉन्स्ट्रस के रूप में तैयार किया जाता है, फिर भी कथा पूरी तरह से इसकी निंदा नहीं करती है। रेग के सामयिक lapses को विनाशकारी शक्ति में अपने स्वभाव के बारे में सवाल उठाते हैं, जबकि नानची के अतीत ने अपने जीवन के लिए एक नैतिक मूल्य को अस्वीकार कर दिया है।
फोरीशैडो और नरेटिव पेऑफ़
दोनों श्रृंखला मास्टर फोरशैडो, लेकिन विभिन्न कुंजी में। The Promised Neverland, the Promised Neverland, the Promised Hellland, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised, the Promised, the Promised, the United States. पौधों के ठोस क्लूस - पुस्तकालय में छिपे बाहरी दुनिया के बारे में एक पुस्तक, एक मोरस कोड संदेश एक टेबल पर टैप किया गया था - जो कि पहेली टुकड़े के रूप में कार्य करता है। जब भुगतान आता है, तो वे एक हल रहस्य की संतुष्टि के साथ जगह में क्लिक करते हैं। Abys में बनाया गया वायुमंडलीय और thematic foreshadowing का पक्ष लेता है। Abys के कर्स का प्रारंभिक विवरण एक तकनीकी तथ्य है जब तक यह एक चरित्र की रक्तस्राव आंखों में प्रकट नहीं होता है या मित्ती के परिवर्तन में, जहां पूर्ण हॉरर तर्क के माध्यम से नहीं बल्कि भावनात्मक अवरोही के माध्यम से नहीं होता है। रहस्योद्घाटन की संरचना इस प्रकार अधिक काव्य और visceral है, जो प्रतीकात्मक अनुनाद के लिए तंग साजिश है। The Promised Neverland, the Promised Neverland, the Promised Hellland, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised, the Promised, the Promised, the United States. विश्लेषणात्मक सोच पुरस्कार Abys में बनाया गया भावनात्मक भेद्यता को पुरस्कृत करता है; दोनों दृष्टिकोण प्रभावी हैं, लेकिन वे दर्शक की सगाई के विभिन्न पहलुओं को अपील करते हैं।
Thematic Intersections: Innocence, Sacrifice, and the Cost of knowledge
उनके संरचनात्मक मतभेदों के बावजूद, दो श्रृंखला कई गहन विषयों पर अभिसरण करती है। दोनों ने उन लोगों को सुरक्षित रखने वाले बच्चों के मजबूर जोखिम के माध्यम से अस्वस्थता के नुकसान की जांच की। The Promised Neverland, the Promised Neverland, the Promised Hellland, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised, the Promised, the Promised, the United States.यह एक ही क्षण में बच्चों का भ्रम टूट जाता है और बाकी लोग अपनी एजेंसी को पुनः प्राप्त करने के लिए संघर्ष करते हैं। Abys में बनाया गयाहालांकि, इनोसेन्स धीरे-धीरे, एक समय में एक परत, क्योंकि कर्स ने संचयी शारीरिक और मनोवैज्ञानिक क्षति को प्रभावित किया। दोनों मामलों में परिणाम एक सुखद चित्र है कि कैसे ज्ञान को एक साथ उदार और विनाशकारी बना सकता है। इसके अतिरिक्त, दोनों श्रृंखलाएं बलिदान के विषय का पता लगाने: इन दोनों मामलों में, एक सुखद चित्र है कि कैसे ज्ञान को एक साथ उदार और विनाशकारी बना सकता है। The Promised Neverland, the Promised Neverland, the Promised Hellland, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised, the Promised, the Promised, the United States., बलिदान अक्सर एक रणनीतिक आवश्यकता है; में Abys में बनाया गयायह एक बहुत ही प्रभावशाली, प्रेम का अव्यवस्थित कार्य है। इन समानांतर विषयों का विश्लेषण विभिन्न कथा संरचनाओं को इस तरह के भावनात्मक गंतव्यों का नेतृत्व किया जा सकता है, प्रत्येक पथ अद्वितीय रूप से दर्शकों को अपने रास्ते में निशाना बना रहा है।
दृश्य कहानी और दिशा
नारिएटिव संरचना पूरी तरह से लेखन और पेसिंग का एक उत्पाद नहीं है; यह दृश्य दिशा से भी आकार का है। The Promised Neverland, the Promised Neverland, the Promised Hellland, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised, the Promised, the Promised, the United States.कैमरा का काम बच्चों के फंसे दृष्टिकोण को दर्शाता है: अनाथालय के व्यापक शॉट्स अपनी झूठी खुलीपन पर जोर देते हैं, जबकि पात्रों की आंखों पर क्लोज़ अप और टिट्सिंग क्लॉक निगरानी की भावना को बढ़ाते हैं। रंग पैलेट गर्म पीले और हरे रंग से कूलर के लिए जल्दी एपिसोड में स्थानांतरित हो जाता है, और बचे हुए प्लान अग्रिमों के रूप में अधिक निराश स्वर, इनोसेन्स के नुकसान को प्रतिबिंबित करता है। Abys में बनाया गया, दिशा पैमाने और गहराई पर जोर देती है: ऊर्ध्वाधर पैन को चरित्रों के रूप में अवरोही और चरम क्लोज़ अप पर कर्स के भौतिक प्रभाव, जैसे कि रक्त वाहिकाओं आंखों में फटना। प्रकाश का उपयोग विशेष रूप से बता रहा है - ऊपरी परतों को सौम्य सूर्य के प्रकाश में स्नान किया जाता है, जबकि निचले परतों को जैव लुमेनसेंट ब्लूज़ और बैंगनी में डुबाया जाता है जो आश्चर्य और खतरे दोनों को इंगित करता है। ये दृश्य विकल्प कथा संरचनाओं को मजबूत करते हैं: एक में तंग और क्लॉस्ट्रोफोबिक, एक्सपैंसिव और अन्य में vertiginous।
निष्कर्ष
The Promised Neverland, the Promised Neverland, the Promised Hellland, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised Hellian, the Promised, the Promised, the Promised, the United States. और Abys में बनाया गया एनीमे के भीतर कथा संरचना में दो मास्टरक्लास का प्रतिनिधित्व करते हैं। एक तंग पैसिंग, रणनीतिक फोरशैविंग और एक स्पष्ट उद्देश्य के माध्यम से संदेह के दबाव कुकर का निर्माण करता है; दूसरा एक विशाल, वायुमंडलीय वंश का निर्माण करता है जहां विश्व निर्माण और चरित्र वासना भावनात्मक कोर को ड्राइव करता है। साथ में, वे प्रदर्शित करते हैं कि सम्मोहक कहानियां मौलिक रूप से अलग ब्लूप्रिंट से उभर सकती हैं - जबकि उनके लिए एक आदर्श वाक्य भी है जो कि उनके लिए एक स्थायी दृष्टिकोण को याद करता है।