ड्राइविंग एक्शन अनुक्रम में फ्रेंडशिप और रिवलरी की भूमिका का विश्लेषण करना
एक यादगार कार्रवाई अनुक्रम की शारीरिक रचना में, विस्फोट, कोरियोग्राफी और उच्च-अनुच्छेदों की भौतिकता केवल आधी कहानी है। तनाव, कैथरस और दर्शकों का निवेश ट्रिगर खींचने वाले पात्रों के बीच संबंधों में निहित है, पंच फेंकना, या घड़ी के खिलाफ रेसिंग करना। दो archetypal गतिशीलता - दोस्ती और प्रतिद्वंद्विता - चुंबकीय ध्रुवों के रूप में संरक्षित है, जिसके चारों ओर सभी महान कार्रवाई विद्रोहियों को रोकती है। जब एक कहानीकार समझ जाता है कि इन बंधनों को कैसे संगठित किया जाए, तो दृश्य को तिजोरी करना और भावनात्मक घटनाएं बन जाती हैं। यह लेख बताता है कि दोस्ती और प्रतिद्वंद्विता किस तरह से धूल लेखक के लिए गए हैं।
एक्शन सेक्वेंस में फ्रेंडशिप के भावनात्मक स्टेक्स
फ्रेंडशिप एक नैतिक अनिवार्य रूप से अस्तित्व के व्यायाम से शारीरिक संघर्ष को बदल देता है। जब पात्र वास्तविक बंधन को साझा करते हैं, तो दोनों व्यक्तियों के लिए दर्शकों का लगाव प्रत्येक झटका के बदले की चिंता को गुणा करता है। मनोवैज्ञानिक सिद्धांत सीधा है: मनुष्य को लगाव बनाने के लिए वायर्ड किया जाता है जो सुरक्षा और पहचान की हमारी भावना को बढ़ाता है। सामाजिक संबंध के न्यूरोबायोलॉजी पर शोध के अनुसार, मस्तिष्क ऑक्सीटॉसिन को छोड़ देता है जब हम एक विश्वसनीय सहयोगी मानते हैं, जो हमारे सहानुभूतिपूर्ण प्रतिक्रिया को गहरा करता है। एक अच्छी तरह से तैयार कहानी में, इसका मतलब यह है कि एक दोस्त को खतरे में रखा जाता है, दर्शक का अनुभव करता है कि धमकाया जाता है।
साझा इतिहास एक लड़ाकू एम्पलीफायर के रूप में
जब दो अक्षर विश्वास की एक पीछे की ओर साझा करते हैं, तो चुटकुले के अंदर और पारस्परिक बलिदान के अंदर, हर रक्षात्मक आदमी उप-पाठ करता है। एक टैकल सिर्फ एक टैकल नहीं है; यह एक दोस्त है जो अतीत में आघात से खुद को दोहराने से एक दोस्त को बचाता है। उनके इतिहास का कथा वजन एक अप्रचलित है जो प्रत्येक हिट के प्रभाव को तेज करता है। Fast & Furious फ्रेंचाइजी, डोमिनिक टोरेटो की बार-बार पुनर्प्रवर्तन "मेरे पास दोस्त नहीं हैं, मेरे पास परिवार है" स्पष्ट रूप से हर कार चेस और हाथ से हाथ से हाथ का विवाद एक पारिवारिक कार्य के रूप में फ्रेम करता है। दर्शकों को सिर्फ सुरक्षित लैंडिंग के लिए जड़ नहीं है; वे मेकअप परिवार के संरक्षण के लिए जड़ते हैं, जिससे एक सरल वाहन निष्कर्षण भी वफादारी के अनुष्ठान की तरह महसूस होता है।
यह गतिशील बलिदान के क्षणों को भी सक्षम बनाता है जो अन्यथा योगदान महसूस करेगा। एक चरित्र एक दोस्त के लिए एक बुलेट लेने वाला सिर्फ एक साजिश उपकरण नहीं है - यह एक रिश्ते का तार्किक परिणति है कि कथा ने पोषित किया है। कार्रवाई ने प्रतिबद्धता के लिए एक दृश्य रूपक की तरह खेली है, पात्र पहले से ही बोले या implied हैं, एक चुप वाउ नवीकरण में एक गोली मारते हैं।
निर्देशांक कार्रवाई अनुक्रम: एक इकाई के रूप में लड़ाई
कार्रवाई में मैत्री अक्सर तालमेल के रूप में प्रकट होता है। प्रतिद्वंद्वी जो सिर पर टकराव के विपरीत, मित्र अपनी ताकत को अनुक्रमों में जोड़ते हैं जो एक सिम्फनीक साझेदारी के समान होते हैं। में सहज टीम वर्क के बारे में सोचें मैड मैक्स: फरी रोडजहां Furiosa और मैक्स अंततः एक आम दुश्मन के खिलाफ अपनी गतिविधियों को सिंक्रनाइज़ करते हैं। उनके प्रारंभिक अविश्वास आग, पुनः लोड करने और ड्राइविंग को कवर करने की लय को रास्ता देता है जो एक ही शब्द के बिना अपने बढ़ते सम्मान को संचारित करता है। कोरियोग्राफी स्वयं एक उभरते गठबंधन की कहानी बताती है, जो एक अराजक वाहन युद्ध को पारस्परिक सुरक्षा के नृत्य में बदल देती है।
लेखक चाड स्टेहेलस्की जैसे एक्शन डायरेक्टर्स का अध्ययन कर सकते हैं, जो बातचीत के रूप में दृश्यों से लड़ने का विचार करते हैं। जॉन विक श्रृंखला, क्षण जहां जॉन एक पूर्व कॉमरेड के साथ टीमें-जैसे सोफिया या बोवेरी किंग की ऑपरेटिव्स-उपयोग तंग फ़्रेमिंग और पूरक युद्ध शैलियों। एक लंबा सहयोगी उच्च हो सकता है जबकि जॉन कम हो जाता है; एक स्निपर एक पीछे की ओर कवर करता है जबकि एक करीबी-चौथाई विशेषज्ञ एक कमरे को साफ करता है। ये पैटर्न नेत्रहीन रूप से इस विचार को सीमेंट करते हैं कि दोस्ती एक बल गुणक है, जिससे पूरे हिस्से की तुलना में अधिक हो सकता है। लेखक के डाइजेस्ट के गाइड के लिए लड़ाई दृश्यों लिखने के लिएजो एक चरित्र के भावनात्मक स्थिति का उपयोग करके आंदोलन को सूचित करने पर जोर देता है।
दोस्ती के रूप में एक स्रोत के रूप में
जबकि दोस्ती चरित्रों को emboldens करते हैं, यह एक विशिष्ट भेद्यता भी पेश करता है जो नाटक को बढ़ाता है। एक प्रतिद्वंद्वी जो बंधन के बारे में जानता है, उसे शोषण कर सकता है, मित्र को हीरो में हेरफेर करने की धमकी देता है। यह ढांचा नैतिक निर्णय लेने के क्रूसिबल में एक सरल बंधक परिदृश्य बदल जाता है। नायक को मिशन और उनके प्यार के बीच चुनना चाहिए, और दर्शकों को उस दुविधा का वजन महसूस होता है क्योंकि दोस्ती को हीरो के भावनात्मक कोर के रूप में स्थापित किया गया है। परिणामस्वरूप कार्रवाई अनुक्रम - यह मित्र को बचाने के लिए एक हताशा निशान हो सकता है या सुरक्षात्मक क्रोध से प्रेरित एक क्रूर पिटडाउन - एक कच्चे, प्राइमल ऊर्जा के साथ शायद ही कभी नहीं।
एक्शन में रिवलरी के अस्थिर ईंधन
जहां दोस्ती गर्मी और सामंजस्य प्रदान करती है, प्रतिद्वंद्विता अप्रत्याशितता और उत्साह को इंजेक्ट करती है। प्रतिद्वंद्विता द्वारा परिभाषित वर्ण सिर्फ जीत के लिए लड़ाई नहीं करते हैं; वे प्रभुत्व से लड़ते हैं, एक बिंदु साबित करने के लिए, या अपने स्वयं की विफलताओं के प्रतीक को निहिलित करते हैं। जर्मन दार्शनिक फ्रेडरिक नीत्शे ने एक बार टिप्पणी की कि एक अच्छा दुश्मन एक लक्जरी है, और कहानी में, यह वास्तव में सच है। एक अच्छी तरह से तैयार प्रतिद्वंद्वी एक मनोवैज्ञानिक दर्पण को साबित करता है - एक अंधेरे प्रतिबिंब जो प्रत्येक clash को दर्शाता है।
प्रतियोगी आक्रामकता का मनोविज्ञान
रिवलरी ने स्टेटस और क्षेत्र से जुड़े प्राचीन तंत्रिका सर्किट में टैप किया। खेल मनोविज्ञान में अनुसंधान ने लंबे दस्तावेज किए हैं कि एथलीट कथित प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ उच्च तीव्रता पर प्रदर्शन करते हैं, टेस्टोस्टेरोन में वृद्धि और केवल जीतने के बजाय विशिष्ट प्रतिद्वंद्वी को हराने पर एक ऊंचा ध्यान देते हैं। इस को कथा में अनुवाद करते हुए, प्रतिद्वंद्वियों के बीच एक लड़ाई व्यक्तिगत इतिहास से आरोप लगाया गया है। यह एक सामान्य गोन नहीं है; यह वह व्यक्ति है जिसने अपने संरक्षक को मार दिया, अपनी महिमा को स्टोल कर दिया, या एक विचारधारा का प्रतिनिधित्व किया जो उन्होंने विरोध किया। यह निजीकरण प्रत्येक पंच कैथरीन बनाता है। कार्रवाई अनुक्रम बदला या एक अपमैनशिप का अनुष्ठान बन जाता है, और दर्शकों को आगे की आवश्यकता होती है। अमेरिकी मनोवैज्ञानिक संघ की क्रोध और आक्रामकता पर अंतर्दृष्टि हाइलाइट करें कि निराशा और कथित अन्याय कैसे escalate टकराव व्यवहार - एक nugget लेखकों का उपयोग एक लड़ाई के भावनात्मक तापमान को शांत करने के लिए किया जा सकता है।
Rivalry, Narative तनाव इंजन के रूप में
संरचनात्मक दृष्टिकोण से, प्रतिद्वंद्विता एक ऐसी श्रृंखला की अनुमति देती है जो एक कहानी की रीढ़ बनाती है। प्रत्येक मुठभेड़ दांव को बढ़ाता है और शक्ति को गतिशील बनाता है। द डार्क नाइटवह एक अन्य अपराधी नहीं है; वह आकांक्षात्मक प्रतिद्वंद्वी है जो बैटमैन के नैतिक कोड को नष्ट करने की कोशिश करता है। उनका टकराव दर्शन के खेल में शारीरिक युद्ध से परे चलता है, फिर भी भौतिकता - पूछताछ कक्ष धड़कना, अंतिम पूर्ववर्ती स्टैंड-ऑफ-उनके विचारधारा युद्ध के वजन को ले जाता है। कार्रवाई प्रतिद्वंद्वी के तनाव की प्रत्यक्ष अभिव्यक्ति है, जिससे हर तरह की ग्रिमा बनती है और अराजकता के आदेश पर बहस को अवरुद्ध करती है।
लेखक इन प्रतिद्वंद्वियों को सीढ़ी के रूप में चित्रित कर सकते हैं। पहला लड़ाई बेसलाइन स्थापित करती है; मध्य संघर्ष भावनात्मक रूप से नायक को अपमानित करता है या घायल हो जाता है; अंतिम शोडाउन सब कुछ सीखा का संश्लेषण है। अक्सर, प्रतिद्वंद्वी की लड़ाई शैली नायक की कमजोरियों को प्रतिबिंबित करती है। यदि नायक कठोर है, तो प्रतिद्वंद्वी तरल पदार्थ है; यदि नायक ब्रुट बल पर निर्भर करता है, तो प्रतिद्वंद्वी एक तकनीकी प्रतिभा है। यह विपरीत यह सुनिश्चित करता है कि एक्शन अनुक्रम चरित्र विकास की धड़कन के रूप में कार्य करता है, नायक को अनुकूलित करने या तोड़ने के लिए मजबूर करता है।
आर्क ऑफ़ रेस्पेक्ट: होस्टिलिटी से साझा समझ
सभी प्रतिद्वंद्वियों को निहिष्णता में समाप्त नहीं होता है। कुछ एक grudging सम्मान में विकसित होते हैं जो कार्रवाई को फिर से परिभाषित कर सकते हैं। "योग्य प्रतिद्वंद्वी" के ट्रॉप एक दूसरे के प्रयास को स्वीकार करने तक एक स्टैंडस्टिल से लड़कर प्रतिद्वंद्वी को देखता है। इस क्षण में, कोरियोग्राफी अक्सर फ्रैन्टिक, क्रोध-ईंधन हमलों से अधिक मापा जाता है, लगभग औपचारिक देय होता है। गति धीमी, आंखों का संपर्क बढ़ जाता है, और लड़ाई एक वध के बजाय बातचीत हो जाती है। यह धुरी अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक हो सकती है क्योंकि यह प्रतिद्वंद्वी की मानवता को स्वीकार करता है। एक क्लासिक उदाहरण चरम सीमा में देय है। The good, the Bad and the Ugly.जहां तीनों के बीच प्रतिद्वंद्विता एक तनावपूर्ण, अस्तित्वपूर्ण स्टैंडऑफ़ में भंग हो जाती है जो शुद्ध प्रतिशोध की तुलना में पारस्परिक मान्यता के बारे में अधिक है। एक्शन लेखकों के लिए, यह आर्क दर्शाता है कि प्रतिद्वंद्विता परिवर्तन के लिए एक नाली हो सकती है, न कि सिर्फ विनाश।
जब मैत्री और रिवलरी ओवरलैप
सबसे भावनात्मक रूप से जटिल कार्रवाई अनुक्रम ग्रे जोनों से उभरते हैं जहां दोस्ती और प्रतिद्वंद्विता को अलग करते हैं। मित्र प्रतिद्वंद्वियों को बन सकते हैं, प्रतिद्वंद्वियों को एक दूसरे के साथ लड़ सकते हैं, और गहरे बैठे वफादारी मध्य-बटल को तोड़ सकते हैं। ये क्षण वर्णों को मजबूर करते हैं- और दर्शकों को - वास्तविक समय में संबंधों की उनकी समझ को फिर से परिभाषित करने के लिए, जबकि बुलेट्स फ्लाई और मुट्ठी कनेक्ट होते हैं।
The Bentraal: from the Benter from the Bentremy.
कुछ साजिश मोड़ एक विश्वसनीय दोस्त मोड़ ट्रांजिट की तरह दर्शकों को गैल्वनाइज करते हैं। बाद में एक्शन दृश्य दो स्तरों पर काम करता है: तत्काल शारीरिक संकट और भावनात्मक तबाही। हर पंच फेंकने को अतीत की स्नेह की स्मृति के साथ स्तरित किया जाता है, जिससे दर्दनाक असंतुलन होता है। कोरियोग्राफी इस पर निर्भर करती है कि वह क्रूर दक्षता और उत्तेजना के क्षणों के बीच बारी-बारी से हो, जहां एक चरित्र एक हड़ताल खींचता है क्योंकि वे अभी भी उस व्यक्ति को देख सकते हैं जिसे वे एक बार प्यार करते हैं। यह पुश-पुल लय दर्शक को संतुलन से दूर रखता है। कैप्टन अमेरिका: सिविल वॉरहवाई अड्डे की लड़ाई केवल पुनर्जागरण करती है क्योंकि स्टीव रोजर्स और टोनी स्टार्क मित्र थे। उनका लड़ाई अकेले गतिशील ऊर्जा के कारण शानदार नहीं है; यह दिल का ब्रेकिंग है क्योंकि दर्शक "मैं इस पूरे दिन कर सकता हूं" कॉलबैक के भावनात्मक वजन को जानता है। बेतरतीब ईंधन कार्रवाई अनुक्रम, इसलिए, उनके सहानुभूतिपूर्ण समझौते के लिए खनन किया जाना चाहिए, जबकि वे लड़ते हैं।
फ्रेनेमी और शिफ्टिंग एलायंस: द टैक्टिकल लीवरेज
एक और nuanced गतिशील है उन्माद संबंध, जहां प्रतिद्वंद्वी और सहयोग सह-अस्तित्व स्थिति की जरूरतों पर आधारित है। ये पात्र अपमान का व्यापार कर सकते हैं और एक मिनट में चल सकते हैं, फिर एक दूसरे की पीठ को अगले हिस्से में शामिल करने के लिए निर्बाध रूप से धुरी। कार्रवाई अनुक्रम विश्वास मुद्दों में एक अध्ययन बन जाता है भौतिक बनाया। choreography प्रतिस्पर्धी एक-अपमैनशिप (प्रत्येक साझा लड़ाई में दूसरे को बाहर करने की कोशिश) और अनैच्छिक टीम वर्क के बीच बदलाव करता है। डेडपूल 2X-Force अनुक्रम हास्यप्रद रूप से इस को घटा देता है, लेकिन इसका सार-लोगों के साथ संघर्ष करने वाले अहंकारों के साथ मिलकर काम करने का प्रयास करते हैं- हास्य और नाटकीय क्षमता को हाइलाइट करता है। एक अधिक गंभीर टेक के लिए, मैक्स और फ्यूरोसा के बीच असहज गठबंधन पहले आधे में मैक्स और फ्यूरोसा के बीच असहज गठबंधन। मैड मैक्स: फरी रोड उन क्षणों से भेद किया जाता है जहां वे यह सुनिश्चित नहीं कर रहे हैं कि अन्य एक परिसंपत्ति या खतरे है, हर पुनः लोड को मोड़ना और एक माइक्रो-conflict में हथियार विनिमय करना। लेखक तनाव तना को रखने के लिए इन दृश्यों का उपयोग कर सकते हैं, भले ही पात्रों को एक लक्ष्य साझा करना हो, क्योंकि अंतर्निहित प्रतिद्वंद्वी किसी भी महत्वपूर्ण क्षण में सहयोग को तोड़ने की धमकी देता है।
साझा लड़ाकू के माध्यम से रेडम्पशन आर्क
कभी-कभी एक प्रतिद्वंद्वी का लालच करने का मार्ग एक पूर्व दुश्मन के दोस्त की तरफ सुरक्षात्मक कार्रवाई से पक्का हो जाता है। इन दृश्यों में, वह चरित्र जो एक बार प्रतिद्वंद्वी भूमिका में कदम रखता था, अक्सर महान व्यक्तिगत लागत पर। प्रतिद्वंद्वी से अभिभावक के प्रति परिवर्तन को शारीरिक रूप से नाटकीय रूप से समझा जाता है: पूर्व खलनायक की लड़ाई शैली आक्रामक फेफड़ों से रक्षात्मक ब्लॉक तक बदल सकती है, जो हमला करने के बजाय निर्दोष को बचाती है। यह बदलाव एक शक्तिशाली कथा क्षण हो सकता है, जो संवाद की एक लाइन के बिना आंतरिक परिवर्तन का संकेत देती है। दर्शकों के लिए भावनात्मक भुगतान बहुत बड़ा है क्योंकि उन्होंने विकास को बात के माध्यम से नहीं देखा है लेकिन आग के तहत व्यवहार के माध्यम से।
कार्य वास्तुकला: क्राफ्टिंग अनुक्रम रिलेशनल डायनेमिक्स द्वारा संचालित
सिद्धांत को समझना एक बात है; इसे पृष्ठ या स्क्रीन पर अनुवाद करना एक और है। एक्शन अनुक्रम बनाने के लिए जो दोस्ती और प्रतिद्वंद्विता का शोषण करते हैं, लेखकों को "और फिर वे लड़ते हैं" से परे सोचना चाहिए और इसके बजाय प्रत्येक को भावनात्मक संबंधों में वापस जाने का नक्शा देना चाहिए।
आंदोलन के लिए मोटिवेशन मैपिंग
प्रत्येक एक्शन अनुक्रम को एक सरल प्रश्न का उत्तर देना चाहिए: इस रिश्ते में अब यह लड़ाई क्यों हो रही है? कारण सिर्फ साजिश सुविधा नहीं हो सकती है; इसे चरित्र से वसंत होना चाहिए। दोस्ती द्वारा प्रेरित एक चरित्र को संरक्षित, संरक्षित या फिर पुनर्विचारित करने के लिए लड़ता है। उनकी चालें अक्सर तेज, किफायती होती हैं और इसका उद्देश्य खतरों को कुशलतापूर्वक बेअसर करना है ताकि वे अपने दोस्त के पक्ष में वापस आ सकें। प्रतिद्वंद्वी लड़ाई से प्रेरित एक चरित्र, प्रभुत्व, अपमानित करने या विश्वदृष्टि का दावा करने के लिए प्रेरित है। उनकी शैली नाटकीय, क्रूर हो सकती है या एक चिह्न छोड़ने के साथ जुनूनी हो सकती है। स्क्रिनर जॉन अगस्त बेहतर कार्रवाई लिखने पर नोट्स हर पल के पीछे स्पष्टता और भावनात्मक इरादे पर जोर देना। एक एकल झटका कोरियोग्राफ करने से पहले, एक लेखक को प्रत्येक प्रतिभागी के भावनात्मक उद्देश्य को ध्यान में रखना चाहिए। इसका उद्देश्य गति, हिंसा का स्तर और परिणाम को निर्धारित करेगा।
डायलॉग-ड्राइविंग फिजिकलिटी
प्रतिद्वंद्वी लड़ता है, ताब और मौखिक जाब अक्सर भौतिक लोगों के रूप में महत्वपूर्ण होते हैं। ब्लो के बीच आदान-प्रदान किए गए संवाद में संघर्ष के मनोवैज्ञानिक underbelly को प्रकट किया जाता है। एक प्रतिद्वंद्वी एक रहस्य को थूक सकता है जो नायक की क्रोध को गहरा करता है, या एक दोस्त को ऐसा प्रोत्साहन दे सकता है जो दूसरी हवा प्रदान करता है। लेखक को इन टुकड़ों को कोरियोग्राफी के विस्तार के रूप में व्यवहार करना चाहिए - एक मौखिक पारी के बाद शारीरिक जोर से सामना करना पड़ता है। समकालीन एक्शन सिनेमा में, "बैटर लड़ाई" जहां प्रतिद्वंद्वी मध्य-कॉमैट को क्रैक करते हैं, जो प्रतिद्वंद्विता की व्यक्तिगत प्रकृति को रेखांकित करता है। लेकिन यह महत्वपूर्ण है कि शब्द एक पुराने दोस्त के अंदर सबसे अधिक प्रभावशाली हो सकता है।
दृश्य कहानी और स्थानिक संरचना
दृश्य मीडिया के लिए, एक लड़ाई की झालर तुरंत रिश्ते को संवाद कर सकती है। दो दोस्त वापस वापस से वापस लड़ते हैं, जो कि हिलेमेन को घेरने के खिलाफ एकजुटता की एक क्लासिक छवि है। एक प्रतिद्वंद्वी टकराव अक्सर उनके बीच दूरी और अलगाव पर जोर देने के लिए व्यापक शॉट्स का उपयोग करता है, या अंतरंग नफरत को व्यक्त करने के लिए आंखों के चरम करीबी हिस्से। वातावरण स्वयं बंधन को प्रतिबिंबित कर सकता है: यादों के साथ एक अंतरिक्ष में टांका (एक पुराना अपार्टमेंट, एक बचपन का छिपने वाला) एक झोंका को एक बिखरे हुए अतीत के माध्यम से चलने में बदल देता है।
रिश्ते टर्निंग पॉइंट्स के माध्यम से बढ़ने
एक अच्छी तरह से संरचित कार्रवाई दृश्य सिर्फ एक सतत विवाद नहीं है; यह बीट्स की एक श्रृंखला है जो रिश्ते के भावनात्मक चाप को प्रतिबिंबित करती है। इस टेम्पलेट पर विचार करें: उद्घाटन गाम्बी दोस्ती या प्रतिद्वंद्विता की स्थिति स्थापित करता है; मध्य मोड़ एक जटिलता (एक विश्वासघाती, एक बलिदान, अप्रत्याशित दया का एक पल); चरमोत्कर्ष रिश्ते के भविष्य को बदलने के दौरान तत्काल लड़ाई को हल करता है। यह संरचना सुनिश्चित करती है कि अंतिम झटका भूमि होने पर दर्शकों को एक बदलाव महसूस होता है जो भौतिक जीत से परे फैलता है। रिश्ते की मरम्मत या तो टूट गया है, या फिर से परिभाषित किया गया है।
केस स्टडी: जब रिश्ते एक्शन ड्राइव करते हैं
विशिष्ट कथाओं की जांच से पता चलता है कि यह सिद्धांत कैसे व्यवहार में अनुवादित है। जॉन विक: अध्याय 2जॉन और कैसियाई के बीच संबंध-पूर्व मित्र एक ट्रेन पर चुप चाकू से लड़ने में सक्षम थे। कोई संवाद नहीं है, फिर भी नृत्य मात्रा बोलता है: दो पेशेवर जो एक दूसरे के कदम को जानते हैं, सटीक लेकिन कोई कुवैलस के साथ लड़ते हैं, एक पारस्परिक रूप से गैर-लौह संकल्प में उलझन करते हैं जो उनके अतीत का सम्मान करते हैं। कार्रवाई यह बताती है कि उनकी दोस्ती लड़ाई के लिए पेशेवर दायित्व से बच जाती है, एक न्युंस शायद ही कभी इतनी सुरुचिपूर्ण ढंग से कब्जा कर लेती है।
एनिमेटेड श्रृंखला में अवतार: द लास्ट एयरबैंडZuko और Azula के बीच अंतिम अग्नि काई प्रतिद्वंद्वी में एक मास्टरक्लास है। Azula का ब्रेकडाउन सिर्फ एक सामरिक हार नहीं है; यह एक भाई-बहन के मनोवैज्ञानिक विघटन का कारण है जो दुर्व्यवहार और पूर्णतावाद पर बनाया गया है। झांसी, संगीत और रंग पैलेट (नीले और नारंगी आग) एक आंतरिक परिवार युद्ध को बाहरी रूप से बाहर कर देता है। लड़ाई सिर्फ एक संघर्ष खत्म नहीं होती है; यह एक रिश्ते को हल करती है जिसने Zuko के पूरे आर्क को परिभाषित किया था।
इसके विपरीत, रिंग्स के भगवान दोस्ती-संचालित कार्रवाई के साथ प्रचुर मात्रा में है। हेल्म की दीप की लड़ाई लेगोला और गिमेली को एक दोस्ताना हत्या-काउंट प्रतियोगिता में उलझाती है, जो डायर घेराबंदी में levity को इंजेक्ट करती है। उनके प्रतिद्वंद्विता-साथ-दोस्ती एक मुकाबला तंत्र के रूप में कार्य करती है और अपने बंधन को मजबूत करती है। एक्शन क्रम स्वयं-एक elf और एक dwarf गिनती orc हत्या - अपने अप्रत्याशित camaraderie को बढ़ावा देती है, जो कि ग्रिम दांव पर एक प्रतिबिंद प्रदान करती है।
एक्शन राइटर के लिए प्रैक्टिकल एक्सरसाइज
इन गतिशीलता को आंतरिक रूप से व्यवस्थित करने के लिए, लेखक लक्षित दिमागी तूफान में संलग्न हो सकते हैं। एक चरित्र जोड़ी डिजाइन करके शुरू करें और अपने रिश्ते के मुख्य भावनात्मक कोर की पहचान करें। फिर, एक पृष्ठ एक्शन को हराएं जिसे उस रिश्ते को आगे बढ़ाना चाहिए। दोस्ती के लिए, बीट एक पल शामिल हो सकता है जहां किसी को दोस्त को बचाने या मिशन को पूरा करने के बीच चुनना चाहिए। प्रतिद्वंद्वी के लिए, दृश्य पहले उदाहरण हो सकता है जहां नायक इच्छापूर्वक एक अधिक हानिकारक काउंटर को जमीन पर पहुंचाने के लिए एक हिट लेता है, जो जुनून के जन्मे रणनीतिक बदलाव को इंगित करता है।
एक अन्य व्यायाम: एक सामान्य कार्रवाई संकेत ("ए गोदाम शूटआउट") लें और दो संस्करणों को लिखते हैं - एक जहां नायक आजीवन सर्वश्रेष्ठ दोस्त हैं, दूसरा जहां वे कड़वा प्रतिद्वंद्वी हैं। ध्यान दें कि भाषा कैसे बदल जाती है दोस्तों के लिए, पाठ की संभावना अधिक चिंतित नज़रें, आग को कवर करती है, और पारस्परिक सहायता। प्रतिद्वंद्वियों के लिए, अधिक प्रतिस्पर्धी स्थिति, एक-अपमैनशिप और शायद यहां तक कि तोड़फोड़ भी होगी। यह विपरीत है कि संबंध सिर्फ प्रेरणा नहीं बल्कि गद्य के पूरे लय को दर्शाता है।
अंत में, पीछे की तरफ की सुविधाओं या विस्तृत ब्रेकडाउन जैसी साइटों पर स्टंट समन्वयकों और लड़ाकू निर्देशकों के काम का अध्ययन करें। फिल्म स्कूल रिजेक्ट्स की एक्शन कवरेजअक्सर पता चलता है कि चरित्र कोरियोग्राफी को कैसे सूचित करता है। आंदोलन के शब्दावली को अपनाने के लिए - जब भावनात्मक भटकाव को प्रतिबिंबित करने के लिए लंबे ट्रैकिंग शॉट बनाम त्वरित कटौती का उपयोग करना - एक स्थिर स्क्रिप्ट को एक गतिशील ब्लूप्रिंट में बदल सकता है।
एक्शन स्टोरीटेलिंग में संबंधों की स्थायी शक्ति
भावनात्मक संदर्भ के बिना कार्रवाई शोर है। मैत्री और प्रतिद्वंद्विता आवश्यक वर्तमान प्रदान करते हैं जो भौतिक संघर्ष को अर्थ में बदल देता है। सचेत रूप से उन संबंधात्मक गतिशीलता को इंजीनियरिंग करके जो युद्ध को प्रेरित करते हैं, कहानीकार दर्शकों को इस बात की परवाह करने का एक कारण देते हैं कि कौन अंतिम झटका को जमीन देता है। रिश्ते दांव, उप-पाठ और संकल्प सभी को एक बार में बदल देता है। चाहे वह एक दोस्त की भक्ति है जो कहानी के साथ एक प्रतिद्वंद्वीपीय तुला का है या फिर जवाब देने वाला हर व्यक्ति को जवाब देने वाला है।