एनीम अनुकूलन और क्रॉस-मीडिया
जब अनीम सेटिंग एज कैरेक्टर्स के साथ-साथ: स्टोरीटेलिंग और वर्ल्ड-बिल्डिंग पर टाइम का प्रभाव
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एनीम अक्सर अपने नायकों को अनन्त युवाओं में फ्रीज करता है, उन्हें एक ऐसी दुनिया में निलंबित कर देता है जो शायद ही कभी बदलती है। फिर भी रचनाकारों की एक बोल्ड सबसेट ने उस सम्मेलन को मना कर दिया, बजाय दोनों पात्रों और उनके वातावरण को tandem में उम्र में अनुमति देता है। यह कथा पसंद पूरी जिंदगी के एक इतिहास में किशोरावस्था के स्नैपशॉट से कहानी को बदल देती है, जहां एपोच बदल जाते हैं, शहर के टुकड़ों को तोड़ते हैं और पुनर्निर्माण करते हैं, और आप जिस तरह से मिलते हैं वह वास्तविक मानव अनुभव को प्रतिबिंबित करते हैं।
जब अक्षरों के साथ एनीमे की उम्र बढ़ती है, तो आप एक दुर्लभ और अनुनाद सत्य देखते हैं: कुछ भी नहीं बदलता है। यह दृष्टिकोण घरों, परिदृश्यों और सामाजिक आदेशों के रूपांतरण के लिए व्यक्तिगत विकास को बांधता है, जिससे एक बनावट का यथार्थवाद होता है कि एपिस्टिक या स्थिर टेल्स दोहरा नहीं सकते। परिणाम मृत्यु दर, विरासत और समय की निरंतर वर्तमान की एक जागरूकता है - एक उपहार जो कला में मनोरंजन को बढ़ाता है। ऐसी श्रृंखला अक्सर सांस्कृतिक टचस्टोन बन जाती है क्योंकि वे दर्शकों के वर्षों के माध्यम से खुद का मार्ग खोदते हैं, जो उदासीनता को मोड़ते हैं, खेद हैं, और एक एकल एकजुट यात्रा में आशा करते हैं।
The Mechanics of Time in मोबाइल फोनों के लिए दुनिया
समय केवल इन कथाओं में एक पृष्ठभूमि नहीं है; यह एक सक्रिय एजेंट के रूप में कार्य करता है जो भूखंड और स्थान दोनों को ढूँढता है। चाहे वह लगातार आगे चलकर एक नदी या छलांग की तरह हो, जिसमें कहानी क्रोनोलॉजी को संभालती है, यह बताती है कि आप अपने पात्रों और भूगोल से कैसे जुड़े हैं।
सतत समय प्रगति
जब एक श्रृंखला एक रैखिक, अटूट समयरेखा को गोद लेती है, तो आप प्रत्येक सीजन के मोड़, प्रत्येक तकनीकी अग्रिम और प्रत्येक शिकन को चरित्र के चेहरे पर वृद्धिशील उपहारों के रूप में अनुभव करते हैं। यह स्थिर पेसिंग साहसिक में लगभग वृत्तचित्र वजन प्रदान करता है। आप अकारी मिज़ुनशी को देख सकते हैं। अरिया एक क्लेमसी प्रशिक्षु से एक प्राइमा अंडेन में श्रमसाध्य रूप से आगे बढ़ें जबकि नव-Venezia के जलीय नहरों को एक ही सौम्य क्षय और नवीकरण को प्रतिबिंबित करते हैं जो किसी भी वास्तविक शहर को अनुग्रह देते हैं। इन कहानियों में, पर्यावरणीय उम्र बढ़ने एक चुप चरित्र बन जाता है: घरों को पुनर्निर्मित किया जाता है, त्यौहार विकसित होता है, और इतिहास की पटिया एक बार-प्रिस्टिन स्थानों पर बस जाती है। दुनिया अपने निवासियों के साथ सांस लेती है, जिससे हर त्रिगुण को अर्जित किया जाता है और हर तरह के नुकसान को पहले खड़ा होने के कारण आपको याद होता है। इस तरह की जानबूझकर प्रगति भी सांस्कृतिक बदलाव की अनुमति देती है - पुराने परंपराएं युवाओं के आंदोलनों के साथ संघर्ष, डायलेक्ट्स फीका, और आप अपने जीवन में आर्थिक पुनर्जीवन को समायोजित करते हैं।
समय छोड़ें और उनके नारिएटिव पावर
टाइम स्किप्स दशकों से सेकंड में संपीड़ित होते हैं, दर्शकों को एक बार फिर से कॉन्फ़िगर किया गया है कि रहस्य के साथ ब्रिस्टल। यह उपकरण आपको ऑफ-स्क्रीन परिवर्तनों को एक साथ टुकड़ा करने के लिए मजबूर करता है, निशान, नए गठबंधनों और राजनीतिक उथल-पुथलों के बारे में जिज्ञासा को अनदेखा करता है जो मानचित्र को फिर से आकार देता है। गुरेन लागनएक सात साल की लीप कैटापल्ट्स सिमोन एक गर्म-ब्लोडेड किशोरी से एक पश्चिमी सरकार के आंकड़े के लिए विद्रोही, और दुनिया की सबसे बड़ीोग्राफी-अब मेगासिटी के साथ बिंदीदार हो गई - विद्रोह के बाद गड़बड़ी को दर्शाता है। टाइटन पर हमला यह दिखाने के लिए चार साल के अंतराल का उपयोग करता है कि युवा सैनिकों ने ग्रिम दिग्गजों में क्या बजाया, उनके राष्ट्र के बुनियादी ढांचे ने एक साथ औद्योगिक हथियार अनुसंधान के लिए feudal पत्थर के काम से गुच्छे। ज्ञान में अंतराल कथा पहेली बन गया, आपको सूक्ष्म दृश्य clues की खोज करने के लिए प्रोत्साहित किया - एक नई वर्दी शैली, एक पतला स्मारक - इतिहास के लिए आप याद करते हैं। जब निश्चित रूप से संभाला गया, तो समय छोड़ देता है इसे पतला करने के बजाय स्वर को गहरा करता है, जिससे सेटिंग को भूल गए घटनाओं और अनसुलझित भूतों के एक palimpsest में बदल दिया जाता है।
यह तकनीक निर्माता को टेटिकल ट्रेनिंग आर्क्स या पुनर्निर्माण चरणों को भी बायपास करने की अनुमति देती है, सीधे परिणामों में वॉल्ट करती है। जिस दुनिया में आप बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार बार
विश्वनिर्माण अस्थायी बदलाव के माध्यम से
एक मोबाइल समय में हेरफेर कैसे मूल रूप से यह निर्धारित करता है कि इसकी दुनिया एक जीवित जीव या स्थिर डायोरमा की तरह महसूस करती है। एक क्रोनोलॉजिकल गतिशील सेटिंग उम्र के दृश्य मार्करों को प्रदर्शित करती है: एक गिरती साम्राज्य से टूटना, फैशन चक्र जो पुरानी पीढ़ी के नकली और भाषाओं को शामिल करते हैं जो व्यापार से विदेशी ऋणशब्दों को शामिल करते हैं। ये विवरण तब तक जमा होते हैं जब तक भूगोल स्वयं एक कहानी बताती है। एक टुकड़ाहालांकि, इसके मूल कास्ट युवा बने हुए हैं, यह उन द्वीपों के माध्यम से प्रदर्शित करता है जो स्ट्रॉ हैट्स की अनुपस्थिति के दौरान राजनीतिक क्रांति से गुजर चुके हैं; आप मूर्तियों को टॉपल, नए शासकों को स्थापित करने और स्थानीय लोगों के दृष्टिकोण को कठोर या उदारीकृत करने के लिए वापस लौटते हैं। इसके विपरीत, फ्रेंचाइज़ प्रविष्टियों जो समय को रीसेट करते हैं अक्सर परिचितता के लिए इस पारिस्थितिक गहराई को त्याग देते हैं, जिससे दुनिया को स्थायी, आरामदायक उदासीनता में जम जाता है जो परिणाम का प्रतिरोध करता है।
मुख्य पर्यावरणीय परिवर्तन शामिल हैं:
- शहरी वास्तुकला जो लकड़ी के केबिनों से स्टील स्काईस्क्रैपर्स में बदल जाती है
- प्राकृतिक स्थलों में जादुई cataclysms या जलवायु बदलाव द्वारा बदल दिया गया
- सामाजिक अनुष्ठान जो पुरातन हो जाते हैं या राजनीतिक बयानों के रूप में पुनर्जीवित होते हैं
- आर्थिक असमानता जो शासन परिवर्तन के साथ चौड़ी या संकीर्ण होती है
कैरेक्टर आर्क्स Across Aging लैंडस्केप
जब सेटिंग घटती है और फिर से उत्पन्न होती है, तो पात्र स्थिर नहीं रह सकते - उन्हें अपने आसपास के विकसित दबावों को अनुकूलित, तोड़ना या ट्रांसकैन्ड करना चाहिए। उनका आंतरिक जीवन बाहरी दुनिया के मेटामॉर्फोसिस से अविभाज्य हो जाता है।
भावनात्मक और शारीरिक विकास
एक गतिशील दुनिया के साथ उम्र बढ़ने से पेपेचुअल युवाओं के इन्सुलेशन को दूर किया जाता है, जो मानव परिपक्वता के पूर्ण स्पेक्ट्रम को उजागर करता है। विनलैंड सागाएक छोटे से बच्चे से थोरफिन के परिवर्तन को एक शांत किसान के लिए प्रतिशोध द्वारा उपभोग किया जाता है, परिदृश्य द्वारा प्रतिबिंबित होता है: अपने युवा के जमे हुए युद्धक्षेत्रों को मिट्टी और सांप्रदायिक बस्तियों का रास्ता दिया जाता है, प्रत्येक शारीरिक परिवर्तन एक आंतरिक बदलाव को चिह्नित करता है। इस तालमेल का मतलब है कि उसकी असफलताओं को सिर्फ अपने शरीर-स्कर, मौसमी हाथ पर नहीं बल्कि बहुत ही पृथ्वी पर वह खेती करता है। इस तरह के दर्द निवारक विकास श्रृंखला के साथ तेजी से विपरीत है जहां एक किशोर दशकों के धारावाहिक संकट के माध्यम से एक किशोरी बनी रहती है, उनके मनोविज्ञान को एलर्जी के ग्रेइंग हेयर द्वारा अनचाहे बनाया गया है। जब एक सेटिंग शारीरिक श्रम, राजनीतिक साक्षी, गहरी देखभाल करता है।
पारस्परिक संबंध और सामाजिक भूमिकाओं को बदलना
जैसे-जैसे व्यक्ति बड़े होते हैं, उनके संबंधों की वास्तुकला का पुनर्निर्माण करना चाहिए। रिवल रिटायर और नए चुनौतीदारों द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है; mentors या तो दूर हो जाते हैं या आश्रित हो जाते हैं; भाई-बहनों ने एक बार अपने अभिभावकों को पीछे छोड़ दिया। क्लिनाड: कहानी के बाद इस दर्दनाक सुंदरता को एक विकृत उच्च विद्यालय से टोमोया को जोर देकर एक विधवा पिता में बिलों का भुगतान करने और अपनी बेटी के साथ फिर से जुड़ने के लिए संघर्षरत है। हिकरिज़ाका का शहर उसके साथ उम्र - इसके ट्रेन स्टेशन, स्कूल और अस्पताल लेयर्ड यादें ले रहा है - और समुदाय के स्थानांतरण जनसांख्यिकी अपनी सामाजिक भूमिका पर दबाव डालते हैं। आप सिर्फ अपने चरम पर नहीं बल्कि उम्र बढ़ने वाले माता-पिता, पुराने सहकर्मी और एक बच्चे के नेटवर्क के भीतर अपने पुनर्वित्त को ट्रैक करते हैं, जिन्हें मार्गदर्शन की आवश्यकता होती है। भूमिकाओं का यह यथार्थवादी विकास, क्योंकि आपने उम्मीद की है कि आप अपने परिवार के प्रतिवादी दृष्टिकोण को देख सकते हैं।
विकसित दर्शकों और थीम
इस कथा दर्शन का एक अंतर्ज्ञान उप-उत्पाद यह है कि कैसे लक्ष्य जनसांख्यिकी सामग्री के साथ परिपक्व होती हैं। श्रृंखला जैसे कि श्रृंखला ड्रैगन बॉल किशोर साहसिक हास्य के रूप में शुरू हुआ लेकिन धीरे-धीरे पीढ़ी के संघर्ष, वैवाहिक समझौता और गोकू के रूप में सलाहकारता ने मध्यम आयु में प्रवेश किया। वही प्रशंसक जो अपने पहले टूर्नामेंट को चचेरे भाई के साथ अपने साथ माता-पिता को ढूंढते थे, श्रृंखला की टोन अपने जीवन के चरणों को समायोजित करने के लिए स्थानांतरित हो गई। यह सहजीवन कहानी को तब तक तनाव दे सकता है जब मूल आधार परिवर्तन का प्रतिरोध करता है, लेकिन कई क्लासिक्स को असुविधा में बदल देना चाहिए, जो कि दशकों से अधिक समय तक चलने वाले दर्शकों को प्रतिबिंबित करने के लिए चरित्रों की उम्र का उपयोग करते हैं।
लैंडमार्क सीरीज़ कि एम्ब्रेरेस टेम्पोरल चेंज
कई मनाया फ्रेंचाइजी अपने डीएनए में उम्र बढ़ने को एम्बेड करते हैं, इसका उपयोग नाटक को ईंधन देने और उस ठहराव को रोकने के लिए जो अंतहीन अनुक्रमों को plagues करते हैं। इन बेंचमार्कों की जांच करके, आप विशिष्ट तकनीकों को अलग कर सकते हैं जो अस्थायी विश्वनिर्माण को प्रामाणिक महसूस करते हैं।
नारुतो और जनरेशन का चक्र
नारुतो 15 साल से अधिक की अवधि में, अपने नायक को सातवें हौकत के रूप में जाना जाता है, जो अपने अनाथ से दूसरे व्यक्ति को जन्म देता है। हिडन लीफ विलेज की उम्र जीवंत: अकादमी फैलती है, उपग्रह शहर उभरती है और पुराने कबीले यौगिकों का पुनर्निर्माण किया जाता है। यह सामग्री परिवर्तन विचारधारा बदलाव का प्रतीक है कि नारुतो चैंपियन - हार्ड-वॉन शांति संधियों, निंजा यूनियनों और एक क्रमिक तकनीकी उछाल जो पूर्व में विवादित समाज में लैपटॉप और वायरलेस संचार को दर्शाता है। फ्रेंचाइजी की दीर्घायु यह दर्शाता है कि कोर पहचान को बनाए रखते हुए एक सेटिंग युगों के माध्यम से चक्र कैसे कर सकती है, हालांकि इसके अगली कड़ी की दिशा में प्रशंसक बहस के बिना नहीं।
ड्रैगन बॉल का एपिक लाइफस्पैन
कुछ एनीमे शारीरिक उम्र बढ़ने को ब्लूंट के रूप में प्रदर्शित करते हैं ड्रैगन बॉलजहां गोकू एक घातक पर्वत लड़का से एक मृत, पुनरुत्थानित और अंततः दादाजी मार्शल कलाकार के लिए आगे बढ़ रहा है। प्रत्येक सागा की सेटिंग अपने परिवार के साथ विकसित हो जाती है: माउंट पाओज़ु एक जंगल से बदल जाता है। दुनिया मार्शल आर्ट्स टूर्नामेंट एक धूल भरे क्षेत्र से वैश्विक वर्णक्रम में चल रहा है; और बाद में वह अपने जीवन के लिए परिणाम के साथ एक नौकरशाही का सामना करना पड़ता है। श्रृंखला की इच्छा को अविश्वास के लिए अपने ब्रह्मांड को बदल देती है - विमान नष्ट हो गया, पूरे बेटे वापस की इच्छा रखते थे - एक पैमाने पर जो कि पुराने समय में कम होने की भावना को कम करती है। उम्र बढ़ने और ब्रह्मांडीय हिस्सेदारी का यह अंतर यह एक महत्वपूर्ण जीवन के रहस्यों में सर्वशक्तिमान की जड़ों को दर्शाता है।
एक टुकड़ा की सूक्ष्म उम्र बढ़ने और विश्व विकास
एक टुकड़ा हालांकि स्ट्रॉ हैट क्रू की शारीरिक उम्र बढ़ने की संभावना नहीं है, लेकिन वे उन महासागरों को नेविगेट करते हैं जो क्रांति, तख्तापलट और उनके कार्यों के आधार पर लंबे समय तक चलने वाले शासनों के विघटन को छोड़ देते हैं। द्वीप समूह ने प्रारंभिक आर्क्स में संक्षेप में देखा, फिर से प्रकट हुआ: अरलांग स्पर्स की हार पूर्व ब्लू में प्रणालीगत परिवर्तन को समाप्त कर देती है; समुद्री डाकू पर युद्ध वैश्विक शक्ति पदानुक्रम को फिर से व्यवस्थित करता है; और प्राचीन हथियारों ने दस्तावेज़ीकरण के नीचे टेक्टोनिक प्लेटों को स्थानांतरित कर दिया। सेटिंग की स्मृति एक बार व्यक्तिगत पात्रों को समाप्त कर देती है, जिससे एक टेपेस्ट्री होती है, जहां चालक दल को प्रभावित करता है।
बेयोन्ड शॉन: क्लिनाड और विनलैंड सागा
सभी प्रयोगों में उम्र के अंदर लड़ाई श्रृंखला में रहते हैं। क्लिनाड: कहानी के बाद घरेलू क्षेत्र में शून्य, जहां किराये का अपार्टमेंट, कार्यस्थल और बाल चिकित्सा अस्पताल भारी अस्थायी वजन के स्थल बन जाते हैं। शहर के मौसमी चक्र दर्पण ओकज़ाकी के मनोवैज्ञानिक सर्दियों और नवीकरण के सामयिक स्प्रिंग्स, यह साबित करते हुए कि छोटे पैमाने पर विकास भावनात्मक दांव के लिए किसी भी ब्रह्मांडीय युद्ध के प्रतिद्वंद्विता कर सकता है। इसी तरह,, शहर के मौसमी चक्र दर्पण ओकज़ाकी के मनोवैज्ञानिक सर्दियों और नवीकरण के सामयिक स्प्रिंग्स, यह साबित करता है कि छोटे पैमाने पर विकास भावनात्मक दांव के लिए किसी भी ब्रह्मांडीय युद्ध के प्रतिद्वंद्विता कर सकते हैं। विनलैंड सागा टालियों को हिलाने के लिए गिरफ्तार विकास को आम तौर पर खारिज कर दिया गया; एक खेती कॉलोनी में थोरफिन के निर्वासन को मंजूरी दे दी गई क्षेत्रों और लीफ एरिक्सन के चेहरे पर लाइनों में मापा जाता है। परिदृश्य - गोलीबारी के लिए एक कैनवास के पास - गैर-हिंसा में एक दार्शनिक प्रयोग में बदलाव, इसकी बहुत ही मिट्टी धैर्य की मांग करती है। ये शांत सागा यह साबित करता है कि एनिमेटेड दुनिया में उम्र बढ़ने की कल्पना या स्काइ-फाई मशीनरी पर लगातार नहीं बल्कि काम, ग्रीफ और पैरेंटिस के सार्वभौमिक लय पर हर दर्शक को नेविगेट करना चाहिए।
समय की व्याख्या करने के लिए अभिनव दृष्टिकोण
कैलेंडर के पारंपरिक मार्च से परे, कुछ एनीम ने संरचनात्मक आत्म-केंद्रित को तैनात किया ताकि यह जांच की कि कैसे समय पहचान को मोड़ता है। ये रणनीतियां कई समयरेखाओं को एक एकल एपिसोड में बदल सकती हैं या आपको स्मृति के क्षरण को महसूस करने के लिए मजबूर कर सकती हैं।
महाकाव्य समयरेखा और विरासत नरेटिव
कुछ महाकाव्य जोखिम पूरे शतक में फैले हुए हैं, जो सभ्यताओं के जन्म और मृत्यु के गवाहों में कई नायकों के जीवन को थ्रेड करते हैं। हाउसकी नो कुनी एक कट्टरपंथी उदाहरण प्रदान करता है: रत्न आधारित वर्ण, कार्यात्मक रूप से अमर, अपने साथी के धीमी गति से भंग और चंद्रमा के प्रभाव के भूवैज्ञानिक क्रीप का सामना करते हैं। सेटिंग खुद को नुकसान का एक पुराना हो जाता है, जिसमें कटा हुआ तटरेखा और दफन खंडहर होता है जो एकमात्र गवाह के रूप में काम करते हैं जो अंततः भूल जाते हैं। इस तरह के गहरे समय दृष्टिकोण से आपकी उम्र बढ़ने की धारणा को चुनौती मिलती है, जब शरीर कम नहीं हो सकता है लेकिन व्यक्तित्व बिखरता है; दुनिया की उम्र बढ़ने मनोवैज्ञानिक निरंतरता के लिए एकमात्र एंकर बन जाती है। इस तरह के कथा मानव-पैमाने का समय पूरी तरह से अस्वीकार कर दिया, जो हमारे अपने लघु जीवनकाल पर एक विनम्र प्रतिबिंब को प्रेरित करता है।
जीवन के लिए संघर्ष का यथार्थवाद और भावनात्मक परिपक्वता
जब समय एक साजिश उपकरण नहीं बल्कि बनावट है तो सबसे सुलभ अभी तक गहन प्रयोग होते हैं। Usagi ड्रॉपडेकिची के फैसले को अपनाने के लिए Rin एक घरेलू समय सीमा में दोनों को प्रेरित करता है जो चुपचाप अपने शरीर और भूमिकाओं को एक दशक से अधिक दोहराता है। मंगा का विवादास्पद समय छोड़ो- जहां Rin एक उच्च विद्यालयी बन जाता है जिसमें वर्जित भावनाओं को तलाशने वाले खिलाड़ी होते हैं - ध्रुवीय पाठक लेकिन अनजाने में उम्र की सेटिंग को मजबूर करते हैं, जो बच्चे के बेडरूम को एक किशोर के अभयारण्य में बिना किसी इतिहास के साथ भारी रूप से बदल देते हैं। मसाला और भेड़िया व्यापारी मौसम के धीमी मार्च का उपयोग यह जांचने के लिए कि कैसे एक यात्रा करने वाला साथी एक क्षणिक जिज्ञासा से एक अपरिवर्तनीय एंकर में बढ़ता है। लॉरेंस की गाड़ी पहनने के साथ विकसित होती है, उसका चेहरा गौंटर, उसका जीवन दर्शन लाभ और हानि के वर्षों तक कैलिब्रेट होता है, जबकि परिदृश्य वह पगान गांवों से शहर में गिर जाता है जो चर्च के विस्तार से प्रेरित होता है। अस्थायी विस्तार के लिए यह दानेदार ध्यान आपको सिखाता है कि हर घोड़े की लंगड़ा और हर बार्गेनिंग निशान में दशकों तक एक पल में संकुचित हो जाता है। बोरियत को साफ करने और दैनिक जीवन के दोहराव से इनकार करके, ये काम करता है कि पात्रों को वास्तविक अनुभव की तुलना में महसूस होता है।
सबसे स्थायी एनीमे उन नहीं हैं जो अपने नायकों को एम्बर में फ्रीज करते हैं लेकिन जो दुनिया को उनके आसपास दरार और पीछे की ओर जाने की अनुमति देते हैं। जब आप एक बचपन के छिपे हुए बुलडोज़ को एक राजमार्ग के लिए देखते हैं, या एक प्रिय संरक्षक के पैर बारिश से हार गए हैं, तो आप उसी तरह के बिड्डन नोस्टलगिया का सामना करते हैं जो अतीत के साथ अपने रिश्ते को परिभाषित करते हैं। एक उम्र बढ़ने की सेटिंग एक शांत सच्चाई को छीनती है: आप जो कुछ भी महसूस करेंगे, और वह परिवर्तन जीवित होने की बहुत बनावट है। अगली बार जब आप एक लंबी दौड़ श्रृंखला शुरू करते हैं, तो पात्रों की शक्ति-अप के लिए नहीं बल्कि छत के बीम पर चलने के लिए आप की कहानी को प्राप्त करते हैं।