एनीम अनुकूलन और क्रॉस-मीडिया
एक गाइड करने के लिए सर्वश्रेष्ठ एक-एक-एक दुएल दृश्य में एक्शन एनीम
Table of Contents
अनीम में एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-एक-
एक्शन एनीमे ने स्प्लिंग सेट-टुकड़ा युद्ध पर थ्राइव्स किया, लेकिन कुछ भी नहीं एक दर्शक का ध्यान आकर्षित करता है जैसे कि कसकर choreographed one-on-one युगल. एलियों और पर्यावरण अराजकता को दूर करने के लिए, ये पृथक टकराव पिट दो कौशल, विचारधारा और कच्चे मानव भावना के एक क्रूसिबल में एक दूसरे के खिलाफ होगा। चाहे वह लंबे समय तक चलने वाला एक दृश्य है जो जीवन भर के प्रतिद्वंद्वियों या अचानक, हताश टकराव के बीच में है जो ज्ञात सीमाओं से परे एक नायक को धक्का देता है, सबसे अच्छा द्वंद्वितापूर्ण दृश्य उनकी श्रृंखला के परिभाषित स्तंभ बन जाते हैं। वे क्षण हैं जो कभी-विषक्तिपूर्ण दृश्य हैं।
एक अविस्मरणीय मोबाइल फोनों के एनाटॉमी ड्यूएल
ग्रेट युगल दृश्य पूरी तरह से फ्लैशी पंच या ऊर्जा बीम पर नहीं झुकते हैं। सबसे शक्तिशाली टकराव कई स्तरों पर काम करते हैं, जो एक निर्बाध पूरे में वर्णनात्मक भुगतान, चरित्र विकास और ऑडियोविज़ुअल शिल्प कौशल को मिश्रित करते हैं। जब ये सभी टुकड़े क्लिक करते हैं, तो परिणाम एक अनुक्रम है जो क्रेडिट्स रोलिंग के बाद लंबे समय तक अनुनादित होता है।
- नारिएटिव वजन: लड़ाई के मामले में होना चाहिए। सबसे अच्छा युगल मोड़ बिंदुओं के रूप में कार्य करते हैं - एक नायक का अंतिम जुआ, एक खलनायक का अंतिम स्टैंड, या एक संघर्ष जो दुनिया को फिर से आकार देता है। वास्तविक परिणामों के बिना, यहां तक कि सबसे खूबसूरत एनिमेटेड लड़ाई खोखले महसूस करती है। गोकू बनाम फ्रिज़ा में, पूरे ग्रह का भाग्य और गोकू के मित्रों के अस्तित्व में संतुलन में लटका हुआ है, जिससे पौराणिक अनुपातों में हिस्सेदारी बढ़ जाती है।
- प्रदर्शन पर चरित्र वृद्धि: एक युगल आंतरिक परिवर्तन के लिए एक कैनवास बन जाता है। गोकू का पहला सुपर सायन लेप केवल एक शक्ति-ऊपर नहीं है; यह प्रशिक्षण, क्रोध और एक एकल, रीढ़-घुड़सवार क्षण में नुकसान के वर्षों को क्रिस्टल करता है। दर्शकों को एक बार फिर से एक बार फिर से एक बार फिर से एक बार फिर से एक बार फिर से एक बार फिर से एक बार फिर से एक बार फिर से शुरू करने की आवश्यकता होती है। महसूस करना यह बदलाव नहीं, बल्कि सिर्फ़ इसे देखते हैं।
- भाषाएँ: स्पष्ट, आविष्कारक आंदोलन लड़ाई को पढ़ने योग्य और रोमांचकारी रखता है। गतिशील कैमरा कोण, ब्रेकनेक पेन्सिंग, और ध्यान से समयबद्ध ठहराव दर्शकों को हर हिट, डॉज और काउंटर पर आक्रमण करते हैं। नारुतो बनाम सासुके में, कोरियोग्राफी चक्रों को थका हुआ, खूनी हाथ से हाथ से मुकाबला करने के लिए, अपने भावनात्मक पतन को प्रतिबिंबित करने के लिए निंजा तकनीकों को स्वीप करने से।
- Emotional Anchoring: सबसे अच्छा युगल आपको इस बात की परवाह करते हैं कि कौन भूखंड से परे कारणों के लिए जीतता है। फ्रेंडशिप, बदला, छूट - भावनात्मक दांव एक शारीरिक संघर्ष को एक गहरी व्यक्तिगत घटना में बदल देता है। स्पाइक स्पाइगेल का अंतिम दौरा रेड ड्रैगन मुख्यालय में साझा आघात के जीवनकाल का वजन विकिियस के साथ होता है, जिससे उनके द्वंद्वीय विकल्प पर ध्यान दिया जाता है।
- ध्वनि और स्कोर: एक सुखदायक साउंडट्रैक, एक झटका की क्रंच, एक निर्णायक हड़ताल से पहले अचानक मौन - ऑडियो डिजाइन तीव्रता और सीर को संवेदी स्मृति में दृश्य को बढ़ाता है। योको कन्नो की "आप स्पेस काउबॉय देखें" स्पाइक की गिरावट को अपने आप में एनिमेशन के रूप में क्षण के लिए आवश्यक है।
जब ये तत्व संरेखित होते हैं, तो एक-एक-एक-एक लड़ाई सरल कार्रवाई को पार करती है और अपने आप में एक लघु कहानी बन जाती है। निम्नलिखित युगल उस वाक्य को दर्शाते हैं।
एक-on-one Duel दृश्यों कि परिभाषित पीढ़ियों
Goku बनाम Frieza - ड्रैगन बॉल जेड
ग्रह नेमक पर मैराथन लड़ाई shōnen showdown के भव्य पूर्वज है। कई एपिसोड में फैला हुआ, गोकू और गैलास्टिक टायरेंट फ्राइज़ा के बीच का कारण धीरज और भावना की सीमाओं को धक्का देता है। फ्राइज़ा ने पहले ही क्रिलिन की हत्या कर दी है, और हर चीज को दोषी ठहराने के लिए उनका खतरा गोकू एक ऐसा क्रोध को नष्ट कर देता है जो कि एक सदमे में नहीं हो सकता है। जब गोकू अंततः पहली बार एक सुनहरा बालों वाली सुपर सायन में विस्फोट करता है, तो यह क्षण भूकंपीय है - न सिर्फ एक शक्ति को बढ़ावा देता है, बल्कि क्रोध, नुकसान और एक भविष्यवाणी का विस्फोटक अपराध है। Crunchyroll के ऐतिहासिक DBZ क्षणों पर पूर्वव्यापी यह कहना है कि इस युगल ने मूल रूप से यह तार किया कि कौन से दर्शकों ने एक्शन एनीम से उम्मीद की थी, व्यक्तिगत हिस्सेदारी को एक पौराणिक पैमाने पर बढ़ा दिया।
नारुतो बनाम सासुके (फाइनल वैली) - नारुतो शिपपूडेन
अंत की घाटी में दूसरा संघर्ष पूरे का भावनात्मक कोर है नारुतो सागा। अलगाव, डेसिट और वैचारिक विचलन के सैकड़ों एपिसोड के बाद, नारुतो और सासुके ने एक युद्ध में सामना किया जो एक लड़ाई की तरह कम महसूस करता है और साझा दर्द के अतिवाद की तरह। तजुत्सू, विशाल अवतार melees के माध्यम से choreography चक्र, और अंततः क्रूर, हाथ से हाथ से हाथ से लड़ते हैं। हर जत्सू उनके अंत में जुड़े इतिहास का वजन रखता है - नारुतो के अराजकता के हल की पहली अस्पताल की छत से सासुके की क्रमिक मान्यता तक। लड़ाई के भावनात्मक चरमोत्कर्ष, दोनों के लिए एक शारीरिक निशानाचार का उपयोग करते हुए एक शारीरिक आघात को दर्शाता है। Crunchyroll पर विस्तृत ब्रेकडाउन यह जांचता है कि दृश्य की रोशनी, संगीत और पेसिंग कैसे भाइयों के बीच एक अनिच्छुक सामंजस्य में बदला-ईंधन वाले विवाद को बदल देता है।
Ichigo बनाम Ulquiorra - ब्लीच
अरनकर आर्क अपने भयानक, सुंदर जेनिथ तक पहुंचता है जब इचिगो कुरोसाकी ने अल्क्विरोरा सिफर को लास नोच का सामना किया। युद्ध निराशा की धीमी जलता है; अल्कुरोरा की दूसरी रिहाई वास्तव में एक राक्षसी रूप प्रकट करती है जो इचिगो को पूरी तरह से अभिभूत करती है। क्या इस प्रकार एनीमे के सबसे चौंकाने वाले परिवर्तनों में से एक है - एक बियररक, पूरी तरह से सींग के साथ इचिगो को खोखलाती है और एक खाई वाली छाती के छेद के बारे में। बाद की कत्ल इतना है कि यह असहज पर सीमा है, ठेठ नायकों की जीत के बारे में सोचना।
स्पाइक स्पीगेल बनाम विकी - काउबॉय बेबोप
अंतिम एपिसोड में, स्पाइक स्पीगेल ने अपने पूर्व साथी विकिियस के साथ एक खूनी, दशकों तक झगड़ा करने के लिए रेड ड्रैगन सिंडिकेट मुख्यालय को तूफान दिया। लड़ाई न्यूनतम है: एक एकल काटाना, एक पिस्तौल, बिखरे हुए गिलास और "आप स्पेस काउबॉय देखें" की शिकारी बचना। कोई सुपरपावर नहीं है - केवल दो टूटे हुए पुरुषों की घातक कविता जो उसी दुनिया में मौजूद नहीं हो सकती है। स्पाइक की गरिमा, क्योंकि वह कुछ मौत का सामना करता है, अस्तित्वपूर्ण स्वतंत्रता पर ध्यान में बाधा डालता है। एनीम न्यूज नेटवर्क का विश्लेषण अंतिम तर्क है कि युगल पूरी श्रृंखला को फिर से कॉन्फ़िगर करता है, जिससे हर पूर्व जैज़-इन्फ्यूज्ड बोंटी इस अपरिहार्य, घातक waltz के लिए एक ओवरचर शिकार बन जाती है।
Gon बनाम हिसोका - हंटर एक्स हंटर (हैवेन्स एरिना)
कुछ लोग बौद्धिक रणनीति और visceral प्रभाव जैसे कि गोन के टूर्नामेंट में हिसोका के खिलाफ लड़ाई लड़ते हैं। यह मार्ग का एक संस्कार है: गोन ने जादूगर की तरह हिसोका पर एक ही स्वच्छ हिट को जमीन पर उतरने के लिए कठोर ट्रेन की है, जो मैच को एक उदासीन गेम के रूप में व्यवहार करता है। युगल नैन मैकेनिक्स में एक क्लिनिक है - बंजी गम, बनावट आश्चर्य, और गोन की burgeoning बढ़ाने वाली क्षमताओं। हर feint, feint-within-a-feint, और पर्यावरण gambit शोकेस सिर्फ कैसे एक सोच लड़ाई के लिए खतरनाक हो सकता है। क्रंचेरोल के गाइड फॉर स्वर्ग की एरिना युद्ध इस कारण से सामरिक shōnen युद्ध के लिए मानक निर्धारित किया गया है।
Luffy बनाम रॉब Lucci - एक टुकड़ा (एनीज़ लॉबी)
एनीज लॉबी आर्क पहले से ही एक भावनात्मक दबाव कुकर है - स्ट्रॉ हैट्स ने विश्व सरकार पर निको रॉबिन को बचाने के लिए युद्ध घोषित किया है - और लुफी और सीपी 9 के मजबूत हत्यारा के बीच लड़ाई, रॉब ल्यूक, इसका विस्फोटक रिलीज वाल्व है। यह युगल गियर सेकेंड पेश करता है, एक तकनीक जो लुफी के सुपरह्यूमन गति पर रक्त को पंप करती है, जो अपने रबर शरीर को भाप से उभरने के लिए एक शक्तिशाली अंतरिक्ष में विकसित करती है। यह लड़ाई क्रूर और गहराई से थीमाटिक है: ल्यूक वेपन "समाज" को पेश करती है जबकि लुफी निजी वफादारी के लिए पूरी तरह से लड़ती है। जब लफी ने एक निकास के बाद में एक रोमांचक हो गया है।
All of the All for one - My Hero Academia
जब शांति का प्रतीक Kamino Ward में परम बुराई का सामना करता है, तो दुनिया की घड़ियों। सभी Might, पहले से ही कमजोर हो गए, अपने निरपेक्ष सीमा से परे अपने emaciated शरीर को सभी के लिए एक को हराने के लिए मजबूर करता है - एक खलनायक जो संचित नफरत का प्रतीक है कि नायक समाज को दबाने के लिए बनाया गया था। एनीमेशन लड़ाकूों और हताश, हड्डी तोड़ने वाले घूंसे के सराहा द्रव्यमान को पकड़ता है जो सभी Might के अंतिम स्टैंड को परिभाषित करता है। भावनात्मक अनुनाद जीत से नहीं आता है लेकिन कमजोरी से: जनता अपने अजेय स्तंभ को एक फेल आदमी में फेंकती है, और डेकु उसे कभी-कभी सबसे बड़ा बलिदान करती है।
Jotaro Kujo बनाम DIO - जोजो के विचित्र साहसिक: स्टारडस्ट क्रूसेडर्स
कैरो में जलवायु शोडाउन समय की लड़ाई है। डीआईओ की वर्ल्ड टाइम को रोक सकती है, एक आश्चर्यजनक रूप से अतुलनीय लाभ, जबकि जोटारो का स्टार प्लैटिनम अविश्वसनीय गति और परिशुद्धता पर निर्भर करता है। लड़ाई का प्रतिभा इस बात में निहित है कि कैसे जोटारो धीरे-धीरे जमे हुए सेकंड के भीतर आगे बढ़ने के लिए सीखता है, जिससे डीआईओ के खिलाफ अंतिम हथियार बदल जाता है। दृश्य भाषा - संतृप्त रंग, गतिशील कोण बदलाव, और प्रतिष्ठित "रोड रोलर" अनुक्रम - हर फ्रेम को एक मेम-योग्य मास्टरपीस बना देता है। बेनिरुद्धता के नीचे, यह इच्छा का एक द्वैतिक है। जोजो की सबसे अच्छी लड़ाई पर Crunchyroll की सुविधा इस टकराव को तनाव और रचनात्मक अलौकिक युद्ध में एक मास्टरक्लास कहते हैं।
The art of Artistry, the art of the Chaos.
क्या हमलों के एक भूलने योग्य स्ट्रिंग से एक अविस्मरणीय युगल को अलग करता है अक्सर एनीमेशन टीम के अदृश्य शिल्प में निहित है। यूटाका नाकामुरा जैसे प्रमुख एनिमेटर (Utaka Nakamura) (Utaka Nakamura) (Utaka Nakamura) (Utaka Nakamura) (Utaka Nakamura) (Utaka Nakamura)) (Utaka Nakamura) (Utaka Nakamura)) (Utaka Nakamura)) (Utaka Nakamura) (Utaka Nakamura)) (Utaka Nakamura))) जैसे प्रमुख एनिमेटर) (Utaka Nakamura) (Utaka Nakamura)) (Utaka Nakamura))) (Utaka Nakamura) (Utaka Nakamura) (Utaka Nakamura) (Utaka Nakamura))))) (Utaka Nakamura) (Utaka Nakamura) (Utaka NakamuraMy Hero Academia, अजनबी का तलवार) एक हस्ताक्षर शैली के समानार्थी बन गए हैं: प्रभाव फ्रेम जो फ्लैश सिल्हूट, मलबे के बादल जो संपर्क के बिंदु से विस्फोट करते हैं, और वजन की भावना जो हर पंच को शारीरिक रूप से वास्तविक महसूस करती है। सभी Mights संयुक्त राज्य अमेरिका of Smash पर Nakamura का काम इन तकनीकों का उपयोग करता है ताकि एक पूरे युग की आशा को एक एकल मुट्ठी के माध्यम से स्थानांतरित किया जा सके।
समान रूप से महत्वपूर्ण "स्मियर" और "स्ट्रेच" फ्रेम हैं जो गति लाइनों को उनके visceral काटने, एक तकनीक को हाथ से तैयार cel और आधुनिक डिजिटल पाइपलाइनों दोनों में परिपूर्ण बनाते हैं। स्टारडस्ट क्रूसेडर्स अतिरंजित poses पर निर्भर करता है और एक समय-stoping vampire की सरासर absurd शक्ति को बेचने के लिए लगातार स्थानांतरण परिप्रेक्ष्य। ध्वनि टीमों फिर झटका, दिल की धड़कन, और व्यापक ऑर्केस्ट्रल cues कि मस्तिष्क दृश्य प्रक्रिया से पहले एक भावनात्मक प्रतिक्रिया ट्रिगर में परत। साथ में, ये तत्व एक ऑडियो-दृश्य onslaught बनाते हैं जो दर्शकों की दीर्घकालिक स्मृति में युगल को लॉक करता है।
क्यों ये दुएल्स रेसोनेट साल बाद
जब आप इन ऐतिहासिक युगल को पक्ष में रखते हैं तो आवर्ती पैटर्न उभरते हैं। लगभग हर मामले में, टकराव एक के रूप में दोगुना हो जाता है मार्ग का संस्कारGoku के सुपर सायन असेंसन, गॉन के हिसोका पर पहला वास्तविक हड़ताल, लफी के गियर सेकेंड की शुरुआत। शक्ति अनलॉक कार्बनिक महसूस करते हैं क्योंकि उन्हें कथा संघर्ष के माध्यम से अर्जित किया जाता है, न कि मनमाने ढंग से साजिश उपकरणों। भावनात्मक रूप से, ये दर्जनों या सैकड़ों एपिसोडों पर बनाए गए संबंधों पर व्यापार करते हैं। दर्शकों ने विश्वासघातों (स्यूक), साझा आघात (स्पाइक और विकी) देखा है, और विचारधाराओं के संघर्ष (सभी Might बनाम ऑल फॉर वन) लंबे समय तक मुट्ठी फेंकने से पहले, इसलिए पेऑफ बहुत बड़ा है।
तकनीकी निष्पादन अंतिम गुणक है। बेबोप फाइनल के स्टार्क न्यूनतावाद, नारुतो के अंतिम वैली विवाद में दृष्टिकोण के द्रव रोटेशन और इचिगो के खोखले रैंपेज के दौरान नाइटमारी चरित्र एनीमेशन सभी दृश्य रचनात्मकता का उपयोग सीधे हमारे दिमाग में छवियों को छापने के लिए करते हैं। जब नाकामुरा के प्रभाव फ्रेम ने सभी Might के संयुक्त राज्य अमेरिका को सूचित किया, तो इंटरनेट सामूहिक रूप से अपना दिमाग खो गया - न सिर्फ इसलिए क्योंकि यह शांत दिखता था, बल्कि क्योंकि हर फ्रेम ने उड़ा के वजन और नायकवाद की लागत को संचारित किया।
ध्वनि डिजाइन और संगीत अदृश्य गोंद हैं। हिरोनोबु Kageyama के बिना गोहान के एसएसजे 2 रूपांतरण या शिरो Sagisu के ओपेराटिक गायक के दौरान "Unmei no Hi ~ तामाशी tai तामाशी ~" के बिना ब्लीचइन दिनों से कुछ लोग अपने प्रभाव को कम कर देते हैं। सही ट्रैक आपके दिल को बताता है कि आपके मस्तिष्क को पकड़ने से पहले क्या महसूस किया जाए।
कैसे काम में उच्च गुणवत्ता वाले डुअल्स का पता लगाने के लिए
यदि इस सूची में आप एक-एक-एक-एक-एक-एक युद्ध के लिए खुजली करते हैं जो दृश्य वर्णक्रम के साथ कथा गहराई को वितरित करते हैं, तो कुछ रणनीतियों आपको छिपे हुए रत्नों और आधुनिक स्टैंडआउट की ओर इंगित कर सकते हैं।
- स्टाफ का पालन करें, सिर्फ़ शीर्षक नहीं: कुछ निदेशकों और प्रमुख एनिमेटरों ने सांस लेने वाले युगल में विशेषज्ञता हासिल की। यूटाका नाकामुरा (Utaka Nakamura)My Hero Academia, अजनबी का तलवारA snishio (Tetsuya Nishio)नारुतो, जिन-रोह(in the s) and रियो Onishi (in the s)स्वर्गीय / स्थिर रात: स्वर्ग का एहसास(a)) देखने के लिए नाम हैं। उनके अनुक्रम अक्सर एक विशिष्ट प्रवाह और प्रभाव को ले जाते हैं जो एक छोटे से टकराव को भी स्मारकीय महसूस करते हैं।
- Seinen और परिपक्व Shōnen वर्क्स का अन्वेषण करें: जैसे शृंखला विनलैंड सागा, Vagabond (मंगा आधारित), और समुराई Champloo ग्राउंड तकनीक के लिए सुपरपावर को स्वैप करें, फिर भी किसी भी ग्रह-शेटरिंग बीम संघर्ष के रूप में द्वंद्वयुद्ध का उत्पादन करें। Shigurui: मौत उन्मादउदाहरण के लिए, व्यापार तनाव और उत्तरजीविता के लिए एक रेजर-पतली मार्जिन को suffocating के लिए spectacle।
- Watch the first time of the first time of the day of the day: स्टैंडअलोन फिल्में जैसे अजनबी का तलवार सबसे अधिक प्रशंसित एक-एक तलवार कभी एनिमेटेड लड़ती है में से कुछ की विशेषता है। अकेले अंतिम द्वंद्वयुद्ध अक्सर sakuga हलकों में उद्धृत किया जाता है, और इसकी मौन-लैनिक choreography साबित होता है कि कभी-कभी घातक लड़ाई चुपचाप होती है।
- सामुदायिक रैंकिंग और Sakuga अभिलेखागार ब्राउज़ करें: MyAnimeList, Reddit की r/anime, और sakugabooru जैसे प्लेटफार्म नियमित मतदान और स्टैंडआउट लड़ाई एनीमेशन के कराटे क्लिप की मेजबानी करते हैं। उपयोगकर्ता द्वारा किए गए सूचियों में अक्सर सतह की अनदेखी श्रृंखला जैसे कि जैसे कि कातानगटारी या मेगालोबॉक्सहालांकि, जब थर्डल्स बाद में कुछ देर बाद के संस्करण के बजाय वर्णनात्मक इंजन होते हैं।
- आधुनिक Simulcasts के साथ रखें: जुजूत्सु काइसन, डेमन स्लेयर: किमत्सू नो याबा, और चेनसॉ मैन पहले से ही कई एक-एक युगल युगल का उत्पादन किया है जो प्रशंसकों को वर्षों तक नष्ट कर दिया जाएगा। गोजो बनाम जोगो शोडाउन या तांजीरो के शुरुआती मुठभेड़ों का प्रदर्शन करते हैं कि एनीम द्वंद्व की कला बहुत अधिक जीवित है और अभी भी विकसित हो रही है।
एक स्टोरीटेलिंग इंजन के रूप में ड्यूएल
उनके मूल में, एक्शन एनीमे में सबसे अच्छा एक-एक युगल युगल हमें याद दिलाता है कि हम मध्यम से प्यार में क्यों पड़ गए हैं। वे पूरे चरित्र चाप को तरल गति के मिनट में संपीड़ित करते हैं, भौतिक कविता में दार्शनिक बहस करते हैं, और साझा सांस्कृतिक टचस्टोन बनाते हैं जो भाषाओं में प्रशंसकों को एकजुट करते हैं। जब गोकू पहले Frieza पर टील आंखों के साथ चमकते हैं, जब स्पाइक एक ही तरह से लड़ते हैं, तो वह कभी भी उस तरह से नहीं बोलती है।
चाहे आप एक अनुभवी ओटाकू क्लासिक शोनन ट्रिलॉगियों को संशोधित कर रहे हों या माध्यम के बेहतरीन नमूने के लिए एक नया निर्माता, इन सावधानी से निर्मित युद्धों में समय का निवेश करने से एड्रेनालाईन से अधिक हो जाता है। यह कहानी में एक विंडो प्रदान करता है जो अपने शब्दावली के रूप में कार्रवाई का उपयोग करता है। तो ऊपर की लड़ाई की एक प्लेलिस्ट को शांत करें, उनके निर्माण का अध्ययन करें और फिर अगले अforgetable युगल के लिए शिकार को शुरू करें। क्योंकि कहीं, कुछ स्टूडियो में, एक एनिमेटर अभी एक ही फ्रेम पर पसीना आ रहा है जो कुछ दिनों में आपके जबड़े को छोड़ देगा।