एनीम अनुकूलन और क्रॉस-मीडिया
एंटी-कमिंग-ओफ़-एज एनीम का उदय कहानियाँ Redefining Youth Narratives आधुनिक एनिमेशन में
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पारंपरिक आ रहा-उम्र कहानी एक परिचित चाप का अनुसरण करती है: एक युवा प्रोटैगॉनिस्ट बचपन से बाहर निकलता है, परीक्षणों की एक श्रृंखला का सामना करता है, और हार्ड-वोन ज्ञान और स्वयं की पूरी भावना के साथ लौटता है। इस टेम्पलेट ने क्लासिक साहित्य से लेकर आधुनिक एनीमे तक सब कुछ आकार दिया है। फिर भी जापानी एनिमेटेड कार्यों की बढ़ती संख्या जानबूझकर इस सूत्र को उलट देती है, जो कि एंटी-आवक-आवश्यक कथाओं को बुलाया जा सकता है। उज्ज्वल-आया परिपक्वता के बजाय, इन श्रृंखलाओं और फिल्मों में पात्रों को प्रस्तुत किया गया है जो उम्मीद के वजन के तहत स्टाल, रिग्रेशन या फ्रैक्चर करते हैं। वे स्टेसिस, नैतिक गिरावट या वयस्कता की बाहरी अस्वीकृति के ठंडी यथार्थवाद के लिए अर्जित विकास के आराम का व्यापार करते हैं। परिणाम एक ऐसा काम है जो एक दुनिया में युवाओं की नाजुकता के बारे में अनिश्चित रूप से ईमानदार महसूस करता है जो अक्सर आगे कोई स्पष्ट पथ प्रदान नहीं करता है।
यह बदलाव एक कहानी कहने से अधिक है; यह व्यापक सांस्कृतिक चिंताओं और अस्वस्थता के प्रतिनिधित्व के लिए भूख को दर्शाता है जो किसी न किसी किनारों को रेत नहीं करता है। विरोधी उम्र के एनीमे ने एक बिना किसी अच्छे के बढ़ने के इलाज से इनकार कर दिया। वे पूछते हैं कि क्या होता है जब यात्रा एक मृत अंत की ओर जाता है, जब वयस्कता का वादा खोखला लगता है, या जब संभोग का बहुत कार्य आवश्यक चीज़ों को पीछे छोड़ देता है। इस प्रक्रिया में, वे यह परिभाषित करते हैं कि एक युवा कथा क्या हो सकता है।
एनीम में एंटी-कमिंग-ऑफ-एज को परिभाषित करना
यह समझने के लिए कि क्या एक मोबाइल फोनों के विरोधी-आगमन-का-आवश्यक बनाता है, यह पहले अपने पारंपरिक समकक्ष के हॉलमार्क को पहचानने में मदद करता है। एक क्लासिक आवक-आवश्यक कहानी एक परिवर्तनकारी अनुभव के माध्यम से एक चरित्र का अनुसरण करती है जो भावनात्मक या नैतिक स्पष्टता की ओर बनाता है। सोचो स्पिरिट्सChihiro एक आत्मा दुनिया नेविगेट करने के लिए सीखने और नई साहस, या साथ उभरते नारुतोइसके विपरीत, एक विरोधी उम्र के कथानक, जो आर्क को उलट देता है। चरित्र स्पष्टता पर कभी नहीं पहुंच सकता है, या वे जो अंतर्दृष्टि प्राप्त करते हैं वह उत्थान के बजाय संक्षारक है। परिपक्वता एक सीढ़ी नहीं बल्कि एक जाल है।
जैसे एनीम नियॉन उत्पत्ति Evangelion इस उलटा को epitomize। शिंजी इकरी को बार-बार एक विशाल रोबोट पायलट और मानवता की रक्षा करने के लिए बुलाया जाता है, एक क्लासिक हीरो की स्क्रिप्ट। लेकिन श्रृंखला उसे किसी भी विजयी आ रहा है-उद्देश्य पेऑफ़ को अस्वीकार करती है। इसके बजाय, शिंजी की यात्रा मनोवैज्ञानिक विघटन में से एक है, जहां प्रत्येक लड़ाई स्वयं की भावना को खत्म कर देती है और उसकी अंतिम पुनर्विकास अपनी क्षतिग्रस्त मानस की स्वीकृति है-एक ऐसा अंत जो सक्रिय रूप से शैली के साथियों के जश्न के स्वर का विरोध करता है। यह पैटर्न कई मनाया कार्यों में दोहराता है, जहां से प्रत्येक लड़ाई अपने आप की भावना को खत्म कर देती है और उसके अंतिम रहस्योत्तेज की स्वीकृति है। NHK में आपका स्वागत हैएक hikikomori जो अपनी खुद की वसूली sabotage, चक्रीय निराशा के लिए एक hikikomori का चित्र प्यूएला मैगी मडोका मैजिकाअब मोबाइल फोन की एक विस्तृत श्रृंखला पारंपरिक आने वाले ढांचे को नष्ट कर देती है, और उनका प्रभाव केवल दशकों से अधिक हो गया है।
इन कहानियों को एक साथ क्या संबंध है एक एकल विषय नहीं है बल्कि एक साझा इनकार: सुधार के साथ अनुभव को बढ़ाने के लिए इनकार, बंद करने के लिए इनकार, और दर्शकों को आश्वस्त करने के लिए इनकार करना कि सब कुछ ठीक होगा। आने वाली उम्र शैली के अन्पोकॉन अनुबंध को तोड़कर, ये मोबाइल पहचान, समाज और बढ़ती हुई अवधारणा के बारे में अधिक कट्टरपंथी प्रश्नों के लिए एक स्थान खोलते हैं।
ब्रोकेन पथ से वयस्कता
संरचनात्मक शब्दों में, एक आ रहा-आयु की कहानी अक्सर अलगाव, दीक्षा और वापसी का एक पैटर्न का पालन करती है। नायक परिचित दुनिया को छोड़ देता है, एक अण्डाकार को समाप्त करता है जो नए ज्ञान को प्रदान करता है, और फिर उस ज्ञान को समुदाय में वापस एकीकृत करता है। विरोधी उम्र की कहानियां इस संरचना को पतन करती हैं। "प्रेरणा" इतना दर्दनाक हो सकता है कि चरित्र वास्तव में वापस नहीं आता है, या वापसी खोखले है क्योंकि समुदाय स्वयं विदेशी हो गया है। कभी-कभी अण्डाकार सिखा नहीं करता है; यह बस टूट जाता है। अकीराTetsuo शक्ति का अधिग्रहण नहीं करता है, लेकिन एक grotesque शारीरिक और मनोवैज्ञानिक mutilation है कि reintegration की किसी भी आशा को नष्ट करने के लिए नेतृत्व नहीं करता है। पैरानोआ एजेंटकेंद्रीय रहस्य कभी भी ऐसे तरीके से हल नहीं होता है जो अपने पात्रों को ठीक करने की अनुमति देता है- वे भ्रम और भय के चक्र में फंस गए हैं।
यह टूटी हुई संरचना अक्सर अचानक या अस्पष्ट अंत के रूप में प्रकट होती है। क्लासिक उदाहरण टेलीविजन निष्कर्ष का है नियॉन उत्पत्ति Evangelionजो बाह्य साजिश को पूरी तरह से एक अंतर्विरोध चिकित्सा सत्र के लिए छोड़ देता है जो कोई कथा बंद नहीं करता है। बाद में भी फिल्म Evangelion का अंतजबकि अधिक दृश्य-समावेशी, निहिलिस्टिक इमेजरी पर डबल्स डाउन करते हैं और अपने पात्रों की घातकता को गहराई से अनिश्चित बना देते हैं। इस तरह के अंत दर्शकों को उत्प्रेरक के आदी हो सकते हैं, लेकिन वे वास्तविकता को भी प्रतिबिंबित करते हैं कि कई लोगों के लिए, वयस्कता के संक्रमण एक स्वच्छ ब्रेक नहीं बल्कि एक गन्दा, चल रहे संकट है।
एक अन्य हॉलमार्क एक नैतिक कम्पास की अनुपस्थिति है। पारंपरिक आ रहा है-उद्देश्य कहानियों में अक्सर ऐसे mentors की विशेषता होती है जो "दाएं" पथ की ओर नायक को मार्गदर्शन करते हैं। एंटी-आवक-उद्देश्य एनीमे अक्सर इन आंकड़ों को हटा देते हैं या उन्हें समझौता करने के लिए प्रकट करते हैं। बर्स्क, करिश्माई ग्रिफिथ दोनों संरक्षक और विश्वासघाती के रूप में कार्य करता है, उनके अपने आने वाले-की-आयु को एक विशाल महत्वाकांक्षा में भ्रष्ट किया गया है जो नायक गुट को शारीरिक और आध्यात्मिक रूप से डराता है। संदेश यह नहीं है कि विकास असंभव है, लेकिन यह सामाजिक मचान इसका समर्थन करने के लिए ही रोटा है।
जापानी सांस्कृतिक रूट्स और स्टोरीटेलिंग परंपराएं
एनीमे में विरोधी उम्र के विषयों की व्यापकता को सांस्कृतिक मिट्टी से अलग नहीं किया जा सकता है। जापान की पोस्ट-बुलबुल अर्थव्यवस्था, अपने खोए हुए दशकों के ठहराव और जीवनकाल के रोजगार के कटाव के साथ, फिर से आकार दिया गया है कि पूरी पीढ़ी के लिए वयस्कता का क्या मतलब है। फ्रीटर (अंडरप्लेड पार्ट टाइम वर्कर) और हिकोमोरी (अत्यधिक सामाजिक वापसी) के आंकड़े मीडिया में सामाजिक वास्तविकताओं और शक्तिशाली प्रतीकों दोनों बन गए हैं। कई एनीमे जो एक टेडी के आने वाले चाप को मना करते हैं, सीधे इस परिदृश्य में जवाब दे रहे हैं: सैटू जैसे पात्र NHK में आपका स्वागत है केवल न्यूरोटिक व्यक्ति नहीं हैं बल्कि एक समाज के उत्पाद जो परिपक्वता के वादा पर रिटर्न को कम करने की पेशकश करते हैं। हिकीकोमोरी की सांस्कृतिक घटना और एनीमे में इसके प्रतिबिंब ने यह बताया कि इन कहानियों को समकालीन जापानी जीवन में कितनी गहराई से बुना जाता है।
जापानी सौंदर्य परंपराओं ने इन कथाओं को और अधिक समृद्ध किया। मोनो कोई जागरूक नहीं— कड़वाहट अभेद्यता के बारे में जागरूकता -अल्हामी ने कई जापानी कहानियों को मेलेनचोली स्वीकार करने और अनुभव के अभिन्न के रूप में नुकसान को पूर्वजित किया। विरोधी उम्र के एनीमे में, यह संवेदनशीलता अपने चरम पर धकेल दी जाती है, जहां सौंदर्य को मौसम के गुजरने में नहीं बल्कि स्वयं के खंडहर में पाया जाता है। फायरफ्लाई का ग्रीव शायद इस की सबसे शुद्ध अभिव्यक्ति है: दो बच्चे विश्व युद्ध II के फायरबम्बिंग के बीच अपने बचपन की अज्ञानता को संरक्षित करने की कोशिश करते हैं, केवल धीरे-धीरे एक ऐसी दुनिया से नष्ट हो जाते हैं जिसमें उनके लिए कोई कमरा नहीं है। सीता के प्रयास को अंततः वयस्क असफल होने के रूप में कार्य करने की कोशिश की जाती है, और उसकी बहन सेत्सुको की मृत्यु एक दुखद सबक नहीं बल्कि एक असहाय क्षीणता नहीं है। यह एक कथा है जो अर्थ के एकीकरण को भी मना करती है।
आधुनिक एनीमे नोह और बंराकू की कथा तकनीकों पर भी आकर्षित होती है, जहां मौन, स्थिरता और अंडरस्टेशन स्पष्ट भावना से अधिक व्यक्त कर सकते हैं। Mamoru Oshii जैसे निदेशक और देर से Satoshi Kon इन उपकरणों का उपयोग आंतरिक दुनिया को चित्रित करने के लिए करते हैं जो आसान संकल्प का विरोध करते हैं। ब्लू, किशोर पॉप स्टार से वयस्क अभिनेत्री तक की मूर्ति मिमा का प्रयास संक्रमण पहचान का एक हिंसक खुलासा हो जाता है, और फिल्म बढ़ने के बारे में कोई सरल सबक नहीं देती है, सिवाय इसके कि यह स्वयं के विघटन की तरह महसूस कर सकता है।
Thematic स्तंभ of the Genre
परिवर्तन और जिम्मेदारी को अस्वीकार करना
विरोधी उम्र के एनीमे में एक कोर आकृति, वयस्कता में कदम करने के लिए नायक के सक्रिय इनकार है। यह laziness या cowardice नहीं है लेकिन समाज की मांग के खिलाफ एक गहरा विचार किया गया pushback है। टाटामी आकाशगंगा, नामहीन कथाकार अपने कॉलेज के वर्षों को समानांतर ब्रह्मांड के लूप्स के माध्यम से जीवित रहता है, हर बार आदर्श परिसर के जीवन को खोजने की उम्मीद करता है, फिर भी वह बार-बार आत्म-निर्भरता का एहसास करता है जब तक कि वह अंततः महसूस नहीं करता है कि गुलाब के रंग के युवाओं के साथ उनका जुनून वह है जो उसे अटक जाता है। श्रृंखला एक दरवाजे बंद करने के आतंक पर एक वास्तविक लेकिन सकारात्मक ध्यान है और एक ही, अपूर्ण पथ पर निर्भर करता है।
विशेष रूप से, महिला पात्रों का उपयोग परिपक्वता से जुड़ी उम्मीदों में पूछताछ करने के लिए किया गया है। जादुई लड़की शैली, एक बार परिवर्तन अनुक्रमों को सशक्त बनाने का एक गढ़, व्यवस्थित रूप से घटाई गई है। प्यूएला मैगी मडोका मैजिका जब युवा लड़कियों को चुड़ैलों से लड़ने के बदले में इच्छा की पेशकश की जाती है, तो प्रक्रिया खुद को एक प्रारंभिक प्रणाली के रूप में प्रकट करती है जो उनकी उम्मीद पर फ़ीड करती है और अंततः उन्हें बहुत राक्षसों में बदल देती है। परिवर्तन लड़की से सशक्त महिला तक नहीं बल्कि निर्दोष से टूटे हुए पोत तक है। प्यूला मैगी मडोका मैजिका की परिपक्वता के डरावना एजेंसी के प्रवेश द्वार के रूप में जादुई लड़की की स्थिति की अवधारणा पर एक सीधा हमला है। होमुरा के हताश, पाशिंग प्रयास माडोका को बचाने के लिए केवल उन्हें आगे उलझाने के लिए मजबूर कर सकते हैं, यह सुझाव देते हुए कि असंख्यता की रक्षा करने की इच्छा स्वयं ही विनाशकारी बल बन सकती है।
Genre Debuild and Dark Reimaginings
विरोधी उम्र के कथाओं अक्सर स्थापित शैलियों के डीएनए में अपनी आलोचनाओं को एम्बेड करते हैं। मेचा शैली, जो युवा पायलटों द्वारा युद्ध के माध्यम से जिम्मेदारी सीखने की जिम्मेदारी से परिभाषित होती है, हमेशा के लिए बदल गई थी। नियॉन उत्पत्ति Evangelionएक गर्म-ब्लोड हीरो के बजाय पृथ्वी की रक्षा के लिए उत्सुक, शिंजी एक अनिच्छुक, दर्दनाक लड़का है जिसका विजय असफलता की तरह महसूस करता है। श्रृंखला व्यवस्थित रूप से हर ट्रैप को हटा देती है जो एक बार कॉकपिट में बढ़ रही थी ग्लैमरस लगती है। एक ही डिकंस्ट्रक्टिव आवेग शॉन युद्ध श्रृंखला जैसे shonen युद्ध श्रृंखला में दिखाई देता है जैसे कि असफलता की तरह। टाइटन पर हमलाThe Eren Yeager's first ड्राइव to the Titans and the मानवता की रक्षा के लिए एक क्लासिक आ रहा है-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-उम्र-अल्लाह-उम्र-उम्र-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह-अल्लाह
यहां तक कि रोमांस और स्लाइस ऑफ लाइफ एनीमे चाकू के नीचे आ गए हैं। Scum's Wish किशोरों जो भावनात्मक संबंध के विकल्प के रूप में शारीरिक अंतरंगता का उपयोग करते हैं, शैली के सामान्य वादा को खारिज करते हुए कि पहले प्यार व्यक्तिगत विकास की ओर जाता है। इसके बजाय, पात्र पहले से अधिक पृथक और भावनात्मक रूप से स्टंट करते हैं। ये काम तर्क देते हैं कि कुछ अनुभव सिखाते नहीं हैं; वे सिर्फ निशान।
लैंडमार्क वर्क्स और विजनरी क्रिएटर
स्टूडियो Ghibli के सबवर्सिव हार्ट
जबकि स्टूडियो Ghibli अक्सर अपने वासना, जीवन की पुष्टि फिल्मों के लिए मनाया जाता है, स्टूडियो ने एनीमेशन की कुछ सबसे अधिक आबादी वाली एंटी-ऑपरेशन कहानियों का उत्पादन भी किया है। इसाओ ताकाहाटा की जीवन-आधिक फिल्मों के लिए स्टूडियो Ghibli अक्सर मनाया जाता है, जबकि स्टूडियो ने कुछ एनीमेशन की सबसे अधिक आबादी वाली एंटी-ऑपरेशन कहानियों का उत्पादन भी किया है। फायरफ्लाई का ग्रीव यह एक ऐसी फिल्म है जो इतनी विनाशकारी है कि यह विचार के लिए निश्चित प्रतिबिम्ब के रूप में खड़ा है कि बच्चे सरासर भावना के माध्यम से इतिहास के ऊपर उठ सकते हैं। फायरफ्लाई का ग्रीव सेटा को एक रिडेम्पशन आर्क देने से इनकार कर दिया; उनके गर्व का प्रयास केवल एक वयस्क के रूप में कार्य करने के लिए केवल त्रासदी में तेजी लाने के लिए। यहां तक कि हयाओ मियाज़ाकी के काम में भी, परिपक्वता का चाप अक्सर अस्पष्टता से लेस हो जाता है। राजकुमारी मोनोनोक"अष्टका की खोज में "आंखों के साथ" देखने का फैसला बिना किसी नफरत के दुनिया का नेतृत्व नहीं करता है; वन देवता मर जाता है, और मानव और प्रकृति के बीच संघर्ष असुरक्षित रहता है। वह एक सामंजस्यपूर्ण संकल्प के बजाय स्थायी तनाव की दुनिया को स्वीकार करके उम्र की बात आती है।
केवल कलयह भी एक शांत दृष्टिकोण लेता है, ताकाहाटा द्वारा निर्देशित, 27 वर्षीय ताको अपने ग्रामीण बचपन की देखरेख करते हुए शादी और टोक्यो के बाहर एक जीवन का सामना करते हैं। फिल्म अतीत में बुनाई और सुझाव देने के लिए प्रस्तुत करती है कि वह "वयस्क" बन गई है वह अभी भी दस वर्षीय वह थी। कोई रहस्योद्घाटन नहीं है जो कि बचपन को वयस्कता से अलग करता है; दोनों ने एक दूसरे में उड़ा दिया, ताको को छोड़ने के लिए एक विकल्प बनाने के लिए जो विकास की तरह महसूस करता है और विश्वास की एक छलांग की तरह भी अधिक है।
Mamoru Hosoda की मेसी रियलिटी
मामूरु होसोदा ने कहानियों पर एक प्रतिष्ठा बनाई है जो बिना किसी तरह के बढ़ने के अराजकता को स्वीकार करते हैं जिससे यह एक स्वच्छ गंतव्य की ओर जाता है। भेड़िया Hana, एक युवा माँ अपने पिता की मृत्यु के बाद आधे भेड़िया बच्चों को ऊपर उठाने का अनुसरण करता है। फिल्म एक स्तर पर, बच्चों के लिए एक आ रहा-आयु की कहानी है, लेकिन यह भी माता-पिता की स्थिति में Hana की अपनी स्टंट और अनिश्चित पथ की कहानी है। उसकी वृद्धि विश्वास हासिल करने के बारे में नहीं है, बल्कि निरंतर आत्म-दब के साथ जीने के लिए सीखने के बारे में है। भेड़ बच्चे की गन्दी, माता-पिता की स्थिति और पहचान पर unglamorous देखो स्पष्ट है कि वयस्कता एक आगमन बिंदु नहीं है लेकिन नुकसान और समझौता के साथ एक चल रही बातचीत है। लड़का और जानवर, अनाथन रेन एक जानवर राज्य में ग्रफ़ कुमेटत्सू के तहत ट्रेनें। फिल्म के खिलौने मेंटर-पुल टेम्पलेट के साथ, केवल यह पता चलता है कि दोनों मास्टर और छात्र समान रूप से अधूरी हैं। मानव दुनिया में लौटने के लिए रेन का अंतिम निर्णय एक विजयी घर वापसी नहीं है बल्कि एक दर्दनाक मान्यता है कि वह पूरी तरह से या तो दायरे से संबंधित नहीं होगा।
Evangelion प्रभाव और परे
हिडाकी Anno नियॉन उत्पत्ति Evangelion विरोधी उम्र के एनीमे के lodestar है। इसका प्रभाव अनगिनत कामों को पार करता है जो टेडी कैरेक्टर आर्क्स को मना करते हैं। Anno, अवसाद के साथ अपने स्वयं के संघर्षों पर ड्राइंग करते हुए, एक कथा बनाई जो व्यवस्थित रूप से उस धारणा को नष्ट कर देता है कि एक बच्चा सैनिक एक हीरो बन सकता है। शिंजी की ओडिसी हेजहोग के डिलेमा के माध्यम से, टीवी फाइनल में कल्पना में उनका पीछे हटना, और एपोकैलिपिक क्रूरता की धारणा को अस्वीकार कर देता है। Evangelion का अंत सामूहिक रूप से तर्क देते हैं कि बढ़ते हुए आत्म-आवश्यक लेकिन एक को अपनाने के खिलाफ हिंसा का एक कार्य है। यह मताधिकार नई फिल्मों और व्यापार को उत्पन्न करना जारी रखता है जबकि अभी भी पारंपरिक रूप से उत्थान बंद होने से बचने के लिए यह गवाही देता है कि यह दृष्टि कितनी गहराई तक अनुनादित है।
अन्य दृष्टिगत कार्यों ने आगे की सीमाओं को आगे बढ़ाया है। Satoshi Kon की ब्लू और मिलेनियम अभिनेत्री दोनों रैखिक विकास के लिए प्रतिस्थापन के रूप में पहचान विखंडन का पता लगाने। साइबर पंक क्लासिक सीरियल प्रयोग लेन एक नायक जो वास्तव में वायर्ड में भंग कर देता है, शारीरिक वयस्कता को पूरी तरह खारिज कर देता है। हाल ही में, Beastar और चेनसॉ मैन shonen टेम्पलेट में एंटी-आवक डीएनए इंजेक्शन दिया है। चेनसॉ मैन एक सपने के साथ शुरू होता है, इसलिए मामूली (toast पर जाम को खाने, एक स्तन को प्यार करने) कि यह ठेठ shonen नायकों की भव्य महत्वाकांक्षा का मजाक उड़ाता है, और उसके बाद के शोषण और आघात के आर्क ने कभी उसे नहीं छोड़ दिया, या दर्शकों ने यह नाटक किया कि शक्ति ने उसे पूरा कर लिया है।
| एनीमि | एंटी-कमिंग-ऑफ-एज एलिमेंट | वर्ष (शुक्रवार) |
|---|---|---|
| फायरफ्लाई का ग्रीव | बचपन युद्ध द्वारा नष्ट हो गया; विकास केवल मृत्यु की ओर जाता है | 1988 |
| नियॉन उत्पत्ति Evangelion | मेचा पायलट debuildation; मनोवैज्ञानिक पतन के रूप में परिपक्वता | 1995 |
| सीरियल प्रयोग लेन | प्रौद्योगिकी के माध्यम से पहचान विघटन; शारीरिक वयस्कता का इनकार | 1998 |
| NHK में आपका स्वागत है | हिकीकोमोरी की असफल वसूली; आत्म-सुधार की ओर सिनिकीवाद | 2006 |
| प्यूएला मैगी मडोका मैजिका | जादुई लड़की ट्रॉप निराशा और नैतिक क्षय के चक्र में मुड़ गया | 2011 |
| Scum's Wish | भावनात्मक विकास के बिना रोमांस; आत्म-harm के रूप में अंतरंगता | 2017 |
| Beastar | शिकारी-प्री डायनेमिक्स को स्टंटेड आइडेंटिटी फॉर्मेशन के लिए एक रूपक के रूप में | 2019 |
सांस्कृतिक और उद्योग प्रभाव
विरोधी उम्र के मोबाइल फोनों के उदय ने बदल दिया है कि दर्शकों को युवा कथाओं के साथ कैसे संलग्न किया है। दर्शक अब वयस्कता में आत्मविश्वास के कदम के साथ हर कहानी की उम्मीद नहीं करते हैं; वे तेजी से कहानियों के लिए तैयार होते हैं जो भ्रम को मान्य करते हैं और पैरालिसिस कई अपने जीवन में महसूस करते हैं। इस बदलाव ने स्टूडियो और स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म को ग्रीनलाइट परियोजनाओं में धकेल दिया है जिसे पहले बहुत अंधेरा या आला माना जाएगा। चेनसॉ मैन और दशकों पुराने गुणों की निरंतर प्रासंगिकता जैसे Evangelion यह दर्शाता है कि उन पात्रों के लिए एक टिकाऊ बाज़ार है जो नायकवाद में स्नातक नहीं होते हैं।
मांगा उद्योग में, इस भूख ने प्रकाशकों को वापस कहानियों को प्रोत्साहित किया है जो शोन टेम्पलेट को चुनौती देते हैं। श्रृंखला जैसे कि मांगा उद्योग, इस भूख ने प्रकाशकों को वापस कहानियों को प्रोत्साहित किया है जो शोन टेम्पलेट को चुनौती देते हैं। ओशी नो कोजो मनोरंजन उद्योग की एक क्रूर आलोचना को फिर से शुरू करने और आघात के बारे में एक कहानी के अंदर जोड़ती है, अपने युवा पात्रों को अपने मूल के माध्यम से केवल "ग्रो" देने से इनकार कर देती है; क्षति स्थायी है और संकल्प कांटेदार हैं। वैश्विक रूप से, इन कथाओं ने परिष्कृत मनोवैज्ञानिक और सामाजिक टिप्पणी के एक सक्षम व्यक्ति को एस्केपिज्म के माध्यम से एनीमे की धारणा को फिर से आकार देने में मदद की है। शिंजी इकरी जैसे एक आंकड़े का अंतर्राष्ट्रीय अनुनाद - एक नायक जो वयस्कता के डर का प्रतीक है - इस प्रकार कि कैसे विरोधी उम्र के विषयों को आसानी से सांस्कृतिक सीमाओं को पार कर देता है।
इस प्रभाव ने भी अधिक संख्यात्मक चर्चा की है। एनीम का तेजी से विश्लेषण नहीं किया गया है बल्कि एक क्रॉस-सांस्कृतिक उपकरण के रूप में जो दुनिया भर में युवा लोगों द्वारा साझा चिंता व्यक्त करता है: आर्थिक पूर्वाग्रह, जलवायु ड्रेड, अकेलापन। झूठे आराम की पेशकश करने से, एंटी-अर्थात कहानियों को एक तरह का विश्वास अर्जित होता है कि पारंपरिक रूप से उत्थान वाली कहानियों को नहीं कर सकता है। वे कहते हैं: आप टूटे हुए महसूस करने के लिए टूट नहीं हैं, और भविष्य इसे ठीक नहीं कर सकता - लेकिन आप उस अनिश्चितता में अकेले नहीं हैं।
आधुनिक अनुनाद और युवा नरेटिव का भविष्य
जैसा कि हम आगे देखते हैं, एंटी-अर्थात वर्तमान में ईबिंग का कोई संकेत नहीं दिखाता है। Akebi's नाविक वर्दी अब तक की उम्र से दूर हो सकती है Evangelionहालांकि, वे भी छोटे, unglamorous संघर्षों की खोज के बिना भव्य विजयी स्वयं परिभाषा। स्लाइस-ऑफ-लाइफ रियलिज्म और एंटी-अर्थात-ऑफ़-एज के बीच सीमा धुंधला हो रही है, एक स्पेक्ट्रम बना रही है जहां रोजमर्रा की जिंदगी के शांत इनकार किसी भी अपोकैलिकप्टिक आघात के रूप में कट्टरपंथी महसूस कर सकते हैं।
इस परंपरा को क्या बनाती है इसकी ईमानदारी है। क्लासिक आ रहा है-आयु की कहानी, अपनी सभी सुंदरता के लिए, एक सांस्कृतिक स्क्रिप्ट की तरह महसूस कर सकती है जो वास्तव में कुछ का पालन करती है। ठहराव, नैतिक भ्रम और सामाजिक उम्मीदों के कुचल वजन से, विरोधी-आयु के एनीमे एक अन्य स्क्रिप्ट को पूरी तरह से प्रदान करते हैं - एक जो स्वीकार करता है कि कभी-कभी एक युवा व्यक्ति को ऐसा करने की चीज जो वह स्वीकार नहीं कर सकता है, वह वह नहीं है, कि वह रास्ता अवरुद्ध है, या वह वयस्कता खुद ही एक जहरीला पुरस्कार हो सकता है। ये कथाएं वादा परिवर्तन नहीं करती हैं, लेकिन वे शायद अधिक मूल्यवान प्रदान करते हैं: यह समझ कि संघर्ष, हालांकि वास्तविक साझा और साझा किया गया है।
प्रतीकात्मक कहानी कहने और विस्तारित करने के लिए एनीम की अनूठी क्षमता, धीमी-बर्न चरित्र अध्ययन इस तरह के विषयों के लिए आदर्श माध्यम बनाता है। एक सुव्यवस्थित संकल्प का उत्पादन करने के दबाव से मुक्त, रचनाकारों को असहज अंतरिक्ष में linger कर सकते हैं जहां व्यक्तिगत पहचान को टुकड़ा पर बातचीत की जाती है। चूंकि माध्यम विविधीकरण जारी रहता है, इसलिए विरोधी उम्र की कहानी इसकी सबसे महत्वपूर्ण और चुनौतीपूर्ण रूपों में से एक बनी रहेगी - उम्मीदों के लिए एक आवश्यक अंधेरा दर्पण जिसे एक बार परिभाषित किया गया है कि यह क्या बढ़ने का मतलब है।