"एस्टर्नल शोन" के निर्माण के अंदर: निर्माता हिरोशी तानाका और टीम के साथ एक विशेष वार्तालाप

टोक्यो उत्पादन स्टूडियो के एक शांत कोने में जहां स्टोरीबोर्ड दीवारों और चरित्र स्केच को नरम दीपक प्रकाश के तहत जीवन में आते हैं, आगामी एनीमे सनसनी के पीछे के दिमाग "एटल शोन" ने इकट्ठा किया है। हवा में एक स्पर्शशील उत्तेजना है - असहाय नहीं, अति-कैफीनेटेड तरह, लेकिन कलाकारों की केंद्रित ऊर्जा जो जानते हैं कि वे कुछ ऐसी चीज़ बना रहे हैं जो एक पीढ़ी के स्पर्शस्टोन बन सकती हैं। इसके प्रीमियर के साथ सिर्फ महीने दूर, श्रृंखला ने पहले से ही मंचों, सामाजिक प्लेटफार्मों और मोबाइल सम्मेलन हॉल में चर्चा की है। इस विशेष साक्षात्कार में, हम निर्देशक के साथ बैठ गए। हिरोशी तनाकाअग्रणी लेखक Aiko Saito, चरित्र डिजाइनर काजूया मोरीसंगीत निर्माता रीना कितागावा "एटरनल शोन" के धड़कन दिल का पता लगाने के लिए - अपनी दुनिया, इसके पात्रों और टीम की भयंकर उम्मीदों को स्क्रीन पर लाने के लिए क्या ईंधन देता है।

The Genesis of an Eternal Story.

हर महान shonen सागा एक स्पार्क के साथ शुरू होता है, एक पल जब एक निर्माता असंभव बाधाओं के खिलाफ खड़े एक युवा नायक की कल्पना करता है। के लिए हिरोशी तनाका, वह स्पार्क क्लासिक मांगा के देर रात फिर से पढ़ने के दौरान आया था जिसने अपने किशोर वर्षों का आकार दिया था। "मैं उस भावना को पकड़ना चाहता था जब मैंने पहली बार देखा था ड्रैगन बॉल पढ़े एक टुकड़ा"" तनाका बताता है, आगे झुकता है। "यह शुद्ध, बिना किसी तरह के रोमांच को देखने के लिए एक चरित्र अपनी सीमाओं से परे धक्का। लेकिन मैं भी गहरी सवाल पूछने की कहानी चाहता था - इसके बारे में यह एक ऐसी दुनिया में मजबूत होने का क्या मतलब है जो लगातार आपको देने के लिए कहता है। "

"Eternal Shonen" की अवधारणा तानाका की एक कथा संरचना है कि दोनों आधुनिक और अंतरंग लगता है के साथ पारंपरिक खिताब के व्यापक साहसिक विलय की इच्छा से बाहर हो गया। Aiko Saito अपने किसी न किसी विचारों को एक एकजुट सागा में बदलने के साथ। "हिरोशी-सान मेरे पास एक ऐसे मानचित्र के साथ आया जो कि एक मौलिक गुटों और एक नायक ने अपने मूल को नहीं जानते थे। यह मेरी नौकरी थी कि जिस दुनिया के साथ आप रो सकते थे," सातो एक सौम्य मुस्कान के साथ कहता है।

टीम ने पहले से उत्पादन में दो साल बिताए, जो कि स्वर, शक्ति प्रणाली और भावनात्मक चाप को परिष्कृत करती है। उन्होंने क्लासिक मिथकों, पूर्वी दर्शन और यहां तक कि गेम डिज़ाइन सिद्धांत का अध्ययन किया, जो एक युद्ध मैकेनिक का निर्माण करने के लिए है जो तार्किक अभी तक प्रेरणादायक महसूस करेगा। "हम चाहते थे कि लड़ाई को पहेली की तरह महसूस करने के लिए" तनाका नोट। "न केवल ब्रुट बल नहीं। पात्रों को उन तत्वों का सार समझने की जरूरत है जो वे wield - अग्नि सिर्फ गर्मी नहीं है, यह जुनून और विनाश अंतर है।

एडवेंचर के आर्किटेक्ट्स से मिलें

"एटरनल शोन" का उत्पादन अनुभवी क्रिएटिव्स के एक चौकीदार द्वारा किया जाता है, जो प्रत्येक को मोबाइल उद्योग में सम्मानित नाम दिया जाता है। हिरोशी तनाकापहले निर्देशक ने "ड्रागोन क्वेस्ट: द एडवेंचर ऑफ द दाई" के प्रमुख एपिसोड को देखा और "हीरो का पथ" की सराहना की। गतिशील एक्शन कोरियोग्राफी और भावनात्मक संयम के लिए उनकी प्रतिष्ठा उन्हें शांत चरित्र क्षणों के साथ श्रृंखला की भव्य लड़ाई को संतुलित करने के लिए अद्वितीय रूप से अनुकूल बनाती है।

Aiko Saitoउनके पोर्टफोलियो में क्रिटिकल रूप से प्रशंसित नाटक "स्कारलेट स्काई" और चरित्र-संचालित कल्पना "स्टार्स के व्हिस्पर" शामिल हैं। सैतो को जटिल संबंधों और नैतिक अस्पष्टता को सुलभ कहानियों में बुनाई के लिए जाना जाता है। "एटल शोन" ने उन्हें विरासत के विचार का पता लगाने की अनुमति दी। "हम उन लोगों से क्या विरासत में लेते हैं जो हमारे सामने आए थे, और हम उन लोगों को क्या करते हैं जो बाद में आएंगे? वे प्रश्न हर चाप के माध्यम से चलते हैं"।

चरित्र डिजाइनर काजूया मोरी"ब्लेड क्रॉनिकल्स" पर काम करने वाले ने उन्हें एक समर्पित किया, एक बड़े कास्ट बनाने की चुनौती को गले लगाया जो विभिन्न भावनात्मक रजिस्टरों में दृष्टि से अलग रहता है। "मैं हर चरित्र के डिजाइन को एक कहानी बताने के लिए चाहता था इससे पहले कि वे भी बोलते हैं। जिस तरह से एक स्कार्फ फ़्लटर, एक फोरआर्म पर निशान, उनके कपड़ों का रंग पैलेट - यह सब उनके अतीत में संकेत देता है" मोरी कहते हैं। उन्होंने खुलासा किया कि उन्होंने अंतिम रूप में देखने पर सेट करने से पहले 300 से अधिक पोशाक बदलाव का उत्पादन किया। उनकी अवधारणा कला की एक गैलरी उनके कपड़ों पर उपलब्ध है - यह सब उनके अतीत में संकेत देता है," मोरी कहते हैं। आधिकारिक Eternal Shonen वेबसाइट

संगीत पक्ष द्वारा गोलमेज किया जाता है रीना कितागावाएक संगीतकार जो इलेक्ट्रॉनिक बनावट के साथ ऑर्केस्ट्रल ग्रैंडियर को मिश्रित करने के लिए जाना जाता है। "मैं चाहता था कि वह एक ही समय में प्राचीन और भविष्यवादी महसूस करें - जैसे कि दुनिया खुद भूल गए जादू के साथ humming है"। एक पूर्वावलोकन ट्रैक पहले से ही एक मिलियन बार में स्ट्रीम किया गया है, और शुरुआती श्रोता इसे "एक सपने से एक स्मृति जिसे आप नहीं जानते थे।

एक विश्व कि लाइव्स और सांस की रक्षा

"Eternal Shonen" ने महाद्वीप पर खुलासा किया एथेरेलिसएक लंबे समय तक बिखरे हुए एक cataclysm द्वारा इसे स्विफ्टिंग के रूप में जाना जाता है। एक उन्नत सभ्यता के अवशेष अब फ्लोटिंग खंडहर और निष्क्रिय अवशेष के रूप में मौजूद हैं। चार मौलिक गुट - इग्निस (फायर), टेरा (पर्थ), एरो (विंड), और एक्वा (पानी) - एक असहज शांति बनाए रखने के लिए, प्रत्येक प्राचीन शक्ति के एक खंड की रक्षा करता है। इस भंग दुनिया के केंद्र में शहर के शहर में वृद्धि हुई है। ओम्बालोएक तटस्थ हब जहां व्यापार और ग्रसितता का आभास होता है। यह यहां है कि नायक, रेन Asagiriपहले पता चलता है कि वह एक तत्व को गढ़ सकता है, कोई भी शतक में नहीं देखा है: Aether का खोया तत्व, सभी जीवन का स्रोत होने के लिए कहा जाता है।

विश्वनिर्माण का उद्देश्य है। सैतो ने 200-पृष्ठ का संग्रह लिखा है जो प्रत्येक तथ्य के इतिहास, राजनीतिक गठबंधन और सांस्कृतिक अनुष्ठानों का विवरण देता है। "हमारे पास एक नियम है: यदि किसी विस्तार के लिए, दर्शकों के लिए यह संभव होना चाहिए कि यह अनुमान लगाया जाए कि अगर हम कभी भी इसे नहीं कहते हैं। इससे दुनिया को बिना किसी प्रस्ताव डंप की आवश्यकता के गहरा महसूस होता है"। वह कहती है। प्रशंसक जो पूर्व में पंजीकृत होते हैं, तो दर्शकों के लिए यह संभव होना चाहिए कि वह इसे साबित करे, भले ही हम कभी भी इसे नहीं कहते। A पोर्टल एक इंटरैक्टिव मानचित्र और तथ्यात्मक जीवनी का उपयोग कर सकते हैं।

पावर सिस्टम, जिसे बुलाया जाता है सार बुन, योद्धाओं को शारीरिक संकेतों, बोली जाने वाली घटनाओं और भावनात्मक राज्यों के माध्यम से इसे चैनल करके मौलिक ऊर्जा में हेरफेर करने की अनुमति देता है। "सिस्टम में स्पष्ट नियम और सीमाएं हैं, लेकिन यह चरित्र विकास के साथ भी स्केल करता है। हम शुरुआती संघर्षों को अर्थहीन महसूस करने के लिए शक्ति रेंगना नहीं चाहते थे" तनाका बताते हैं। इन यांत्रिकी का विस्तार करने वाला एक युद्ध चार्ट हाल के पैनल के दौरान एनीम एक्सपो में साझा किया गया था, और वीडियो पर फिर से कब्जा कर लिया गया। क्रंचिल न्यूज़ आधे मिलियन से अधिक बार देखा गया है।

चरित्र जो आपके साथ चिपके रहते हैं

किसी भी shonen के दिल में इसकी जाति है, और "Eternal Shonen" ने युवा नायकों, mentors और enigmatic प्रतिद्वंद्वियों का एक समूह है, जिनकी यात्रा अप्रत्याशित तरीके से intertwine है। रेन Asagiri वह विशिष्ट ज़ोर से, ग्लूटटोनियस हीरो नहीं है। वह सोचकर, कभी-कभी हेसिटेंट, एक आपदा की खंडित यादों से घृणा करते थे जो अपने बचपन को मिटा देते थे। उनकी शांत शक्ति धीरे-धीरे उभरती है, जिससे ट्राइम्फ के अपने क्षण अर्जित होते हैं। "रेन उन लोगों के लिए एक नायक है जिन्होंने कभी अपनी त्वचा में बाहरी लोगों की तरह महसूस किया है" सातो शेयरों। "हैस आर्क सीखने के बारे में है कि कमजोरी एक हथियार हो सकता है।

विपरीत रेन खड़ा है Kael Ignis"किल ब्रैश, प्रतिस्पर्धी और खतरनाक रूप से करिश्माई है - प्रतिद्वंद्वी की तरह जो या तो सबसे बड़ा सहयोगी या सबसे दिल तोड़ने वाला प्रतिद्वंद्वी बन सकता है। उनके गतिशील, सैतो कहते हैं, उम्मीदों को घटा देंगे। "यह सिर्फ इतना नहीं है कि कौन मजबूत है। यह इस बारे में है कि विपरीत दर्शन के साथ दो लड़के कैसे सीखते हैं कि न तो सभी उत्तर हैं।

त्रिओ द्वारा पूरा किया जाता है Lyra Vosएक एयरो स्काउट जिसका त्वरित बुद्धि और विश्लेषणात्मक मन एक गहरी अकेलापन छिपाने के लिए। उसकी पसंद का हथियार — जुड़वां घुमावदार ब्लेड जो हवा सार के साथ hum - मोरी द्वारा उसकी दोहरी प्रकृति को प्रतिबिंबित करने के लिए डिज़ाइन किया गया था: अभी तक घातक। "लेरा आकर्षित करने के लिए सबसे मजेदार था" मोरी स्वीकार करता है। "हर अभिव्यक्ति एक फ्रेम में भयंकर से स्थानांतरित हो सकती है। सहायक कलाकारों में ग्रीज़्ड वीटरन, मास्क्ड सिनेल्स और एक प्राचीन प्राणी शामिल हैं जो रिडल्स में बोलता है और वह स्टंडरिंग की कुंजी पकड़ सकता है।

प्रत्येक मुख्य चरित्र की बैकस्टोरी को देखभाल के साथ इलाज किया जाता है। "हम सिर्फ सदमे मूल्य के लिए दुखी अतीत नहीं चाहते थे" सातो ने जोर दिया। "हर निशान का एक परिणाम है जो वर्तमान में उनके निर्णयों को प्रभावित करता है। यही कारण है कि नाटक को वास्तविक महसूस करने में क्या मदद करता है।

नवप्रवर्तन के साथ सम्मिश्रण परंपरा: द विजुअल लैंग्वेज

नेत्रहीन रूप से, "Eternal Shonen" का उद्देश्य साप्ताहिक टेलीविजन एनीमे की सीमाओं को आगे बढ़ाने के लिए है। ताना ने एक हाइब्रिड दृष्टिकोण का चयन किया है: चरित्र अभिनय और भावनात्मक दृश्यों के लिए हाथ से तैयार 2 डी एनीमेशन, जटिल युद्ध अनुक्रमों और व्यापक पर्यावरणीय शॉट्स के लिए 3 डी सीजीआई के साथ सहज रूप से एकीकृत। श्रृंखला के पीछे स्टूडियो, Arkadia उत्पादनCGI तत्वों को पारंपरिक लाइन कला के गर्मी और अपूर्णता को बनाए रखने के लिए कस्टम सॉफ्टवेयर विकसित करने में बिताए गए महीनों का खर्च किया। "हम चाहते हैं कि दर्शक संक्रमण को नोटिस नहीं करना चाहते हैं" तनाका बताते हैं। "जब रेन ने Aether ऊर्जा के एक सर्पिल स्तंभ को बुलाया तो उसे अपनी खींची गई अभिव्यक्ति के प्राकृतिक विस्तार की तरह महसूस करना चाहिए।

रंग पैलेट गर्व का एक और बिंदु है। प्रत्येक तथ्य का क्षेत्र एक हस्ताक्षर ह्यू - इग्निस के लिए क्रिमसन, टेरा के लिए पन्ना, एरो के लिए चांदी-नीले और एक्वा के लिए गहरे नीलमणि से प्रभुत्व है। तटस्थ ओम्बुलोस सुनहरा लालटेन प्रकाश के साथ चमकते हैं, जो दायरे की नाजुक एकता का प्रतीक है। "रंग कहानी कहने वाला है" मोरी कहते हैं। "जब एक चरित्र एक नया क्षेत्र में प्रवेश करता है, तो पैलेट में बदलाव चुपचाप अपनी भावनात्मक स्थिति को मजबूत करता है।

प्रारंभिक फुटेज जारी किया गया एनीमिजापान 2025 पैनल एक अस्थायी मंदिर के खंडहर के ऊपर एक लड़ाई का प्रदर्शन किया, जिसमें सूरज की रोशनी बिखरे पत्थर के माध्यम से संघर्ष करने वाले लोगों ने डब किया और पारी। अनुक्रम को गैस्प और तत्काल एप्लस से मिलाया गया। Tanaka स्मृति में मुस्कुराता है। "हां पल ने हमें बताया कि हम सही रास्ते पर थे।

The Sound of Shonen: Music and Voice Acting.

कोई मोबाइल अनुभव बिना किसी स्कोर के पूरा हो जाता है जो हर पंच और हर आंसू को बढ़ा देता है। रीना कितागावा"एटल शोन" के लिए रचनाएं गरज ऑर्केस्ट्रल टुकड़े से लेकर टाइको ड्रम द्वारा अतिरिक्त तक, पियानो मेलोडी को हराकर शांत चरित्र क्षणों के माध्यम से गूंजती हैं। "मुख्य विषय, "एथर के जागृति", वह लिखने के लिए सबसे कठिन था," वह प्रकट करती है। "मैंने इसे रेन की यात्रा की अकेलेपन पर कब्जा करने की जरूरत थी और दुनिया के भव्यता को वह विरासत में मिला है। अंतिम संस्करण में 90-टुकड़ा ऑर्केस्ट्रा और एक बच्चों की गाना है जो हम श्रृंखला के लिए आविष्कार की भाषा में गायन करती थी।

आवाज उठाई इसी तरह की देखभाल के साथ इकट्ठा किया गया है। रेन द्वारा आवाज उठाई जाती है यूटो नाकामुराएक उभरते हुए सितारे जिसका प्रदर्शन वासना और संयमित शक्ति को संतुलित करता है। "यूटो-सन ने तुरंत रेन को समझा" तनाका कहते हैं। "अपने ऑडिशन के दौरान, एक ऐसी पंक्ति थी जहां रेन व्हिस्पर्स 'मैं याद करते हैं" - और बूथ में हर कोई ठंडा महसूस करता था। "उनके विपरीत, शॉटा मात्सुडा कैल इग्निस को चुंबकीय तीव्रता प्रदान करता है, जबकि Miyu Irino लीरा को एक नाटककारी लेकिन आत्मापूर्ण आवाज देता है। कास्टिंग निर्णय रसायन शास्त्र द्वारा भारी प्रभावित थे, यह सुनिश्चित करते हुए कि त्रिओ के बीच का बंटवारा कार्बनिक महसूस करता है। अंतर्राष्ट्रीय डब पहले से ही काम में हैं, जिसमें आने वाले महीनों में होने वाली घोषणाएं थीं।

थीम्स कि रेज़ोनेट: मैत्री, हानि और खोज

जबकि "Eternal Shonen" exhilarating कार्रवाई अनुक्रमों प्रशंसकों की उम्मीद को बचाता है, रचनात्मक टीम ने कहानी की वास्तविक शक्ति को अपनी विषयगत गहराई में जोर दिया है। मौलिक युद्धों से परे, यह एक श्रृंखला है जो कि लगभग एक श्रृंखला है। आत्म-खोज "वह कहानी को विश्वास दिलाने के लिए शुरू करता है कि उसे कोई विशेष प्रतिभा नहीं है"। "वह खुद को काएल की तरह खुदाई करने के लिए तुलना करता है और सोचता है कि वह कभी भी माप नहीं देगा। लेकिन उनका उपहार कुछ ऐसा नहीं है जिसे रैंक किया जा सकता है - जब वे खुद को भूल गए हैं तो लोगों में अच्छा देखने की उनकी क्षमता है।

का विषय दृढ़ता साजिश की बहुत संरचना में बुना हुआ है। प्रमुख विजय वास्तविक लागत पर आती है, और हारें निशान छोड़ देती हैं - दोनों भौतिक और मनोवैज्ञानिक - जो अगले एपिसोड में जादुई रूप से ठीक नहीं होते हैं। "हम कभी नहीं देने की shonen परंपरा का सम्मान करना चाहते थे, लेकिन यह भी स्वीकार करते हैं कि कभी-कभी आप जो कर सकते हैं वह आपको चोट पहुंचाते हैं और मदद के लिए पूछते हैं" तनाका कहते हैं। एक प्रारंभिक एपिसोड में एक अनुक्रम होता है जहां रेन, बल्लेबाजी और रोते हुए, को अचानक सत्ता-ऊपर के बजाय एकजुटता के लाइका के शांत इशारा से उठाया जाता है। यह एक ऐसा क्षण है जो श्रृंखला के दिल को घेर लेता है।

एक अन्य परत का अन्वेषण है विरासत में मिली आघातThe Sundering is not just a physical calamity; यह Aethralis की सामूहिक स्मृति को भंग कर दिया। वर्णों ने पूर्वजों की अपराध और क्रोध को कभी नहीं बढ़ाया, और रेन की यात्रा का हिस्सा उस चक्र को तोड़ रहा है। "पिछले जेल या एक कम्पास हो सकता है" सातो मूसा। "हमारे बच्चों को यह जानना होगा कि वे किसको ले जा रहे हैं।

उत्पादन चुनौतियां और ट्रायम्फ

इस पैमाने को जीवन में लाने के लिए बाधाएं नहीं रही हैं। टीम स्वीकार करती है कि एक साथ वैश्विक रिलीज के दबाव और शुरुआती टीज़रों से उच्च उम्मीदों का वजन बहुत अधिक है। उत्पादन पाइपलाइनों में महामारी-era बदलाव ने अर्काडिया प्रोडक्शन को नए सहयोग उपकरण अपनाने के लिए मजबूर किया, और महीनों तक, चालक दल ने दूरस्थ रूप से काम किया, जो समय क्षेत्र में प्रमुख फ्रेम को खत्म कर दिया। "मैं अपने डेस्क पर सो गया, वीडियो कॉल अभी भी चल रहा था" तनाका स्वीकार करता है। "लेकिन एनिमेटरों का जुनून कभी लहर नहीं आया। मैं 3 बजे जमा होने वाले नए कटौती को खोजने के लिए जाग रहा हूं।

श्रृंखला को भी दर्शकों को भारी बिना एक जटिल दुनिया को पेश करने की चुनौती का सामना करना पड़ा। सैटो ने खुलासा किया कि कई प्रारंभिक लिपियों को स्वर घनत्व पर भावनात्मक स्पष्टता को प्राथमिकता देने के लिए फिर से लिखा गया था। "यह अपनी दुनिया के साथ प्यार में पड़ना आसान है और भूल जाना कि दर्शकों को वास्तविकता के नामों को याद करने से पहले देखभाल करने का एक कारण चाहिए। हमने बाद के एपिसोड को कुछ प्रदर्शनी की और रेन की व्यक्तिगत हिस्सेदारी पर उद्घाटन पर ध्यान केंद्रित किया। इस निर्णय ने हमें बचा लिया।

What is Next: रिलीज, स्पिन-ऑफ, और भविष्य

"Eternal Shonen" विशेष रूप से प्रीमियर करने के लिए निर्धारित किया गया है क्रंचीरोल इस साल 200 से अधिक देशों में। एक 24-episode पहले सीजन की पुष्टि की गई है, उत्पादन समिति पहले से ही दर्शकों पर एक दूसरे सीजन के लगातार होने पर ग्रीन-लाइटिंग प्री-प्रोडक्शन के साथ। विश्वास अधिक है। "हम कम से कम चार सत्रों के लिए पर्याप्त कहानी है"। "मैंने अंत करना बिल्कुल मुझे लिखने के लिए नष्ट कर देगा, लेकिन सबसे अच्छा तरीका है।

मर्चेंडाइज लाइन पहले से ही विकास में हैं, जिसमें गुड स्माइल कंपनी, यूनिक्लो के साथ परिधान सहयोग और एक मोबाइल गेम शामिल है जो मुख्य समय रेखा से पहले निर्धारित साइड स्टोरी की खोज करता है। एक लाइट उपन्यास प्रीक्वेल, "एटल शोन: द स्ंडरिंग क्रॉनिकल्स" को पहले एपिसोड के साथ डिजिटल रूप से जारी किया जाएगा, प्रशंसकों को प्राचीन उत्प्रेरक पर गहरा रूप प्रदान करेगा। मोबाइल गेम के लिए पूर्व-पंजीकरण प्राचीन काल में खुला है। आधिकारिक खेल पोर्टल

तनाका लॉन्च के बारे में दार्शनिक है। "Fame और संख्या इसलिए नहीं हैं कि हम इसे क्यों बनाया है। हमने इसे इसलिए बनाया क्योंकि हम प्रशंसक हैं, और हम इन पात्रों की शक्ति में विश्वास करते हैं कि वे किसी को प्रेरित करने के लिए जो संघर्ष कर रहे हैं। यदि एक दर्शक देखता है तो रेन वापस उठता है और अपने जीवन में ऐसा करने का फैसला करता है, हमने अपना काम किया है।

निर्माता से अंतिम विचार

जैसा कि साक्षात्कार नीचे उतरता है, चार रचनाकार साझा उद्देश्य का एक शांत रूप साझा करते हैं। "Eternal Shonen" पर काम करने से मुझे याद दिलाया है कि मैं एनीम के साथ प्यार में क्यों गिर गया" मोरी कहते हैं, जो एक नैपकिन पर अनुपस्थित रूप से स्केचिंग करते हैं। "यह आशा के बारे में है कि आप देख सकते हैं। " Kitagawa nods: "मैं क्रेडिट रोल के बाद अपने दिल में संगीत को लंबे समय तक लिंग करेगा। मैं वादा करता हूं कि "

कभी कभी शब्दस्मिथ, अंतिम प्रतिबिंब प्रदान करता है: "स्ट्योरमेंट एंड, लेकिन उनका प्रभाव अनन्त हो सकता है। यही हम क्या पीछा कर रहे हैं। एक शाश्वत शॉन भावना जो लोगों को जो इसे देखते हैं, पर रहता है।

एक रचनात्मक टीम के साथ प्रतिभा में खड़ी हुई और एक दृष्टि जो नए को गले लगाते समय पुराने को सम्मान देती है, "अन्तर शोन" को सिर्फ मनोरंजन के लिए नहीं बल्कि एनीम इतिहास के अमीर टेपेस्ट्री पर स्थायी प्रभाव छोड़ने के लिए तैयार किया गया है। उलटी गिनती शुरू हो गई है, और दुनिया इंतजार कर रही है।