एनीम अनुकूलन और क्रॉस-मीडिया
अनुकूलन में लेखक और एनिमेशन स्टूडियो के बीच सहयोगात्मक प्रयास को समझना
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एक प्रिय पुस्तक, हास्य या एनिमेटेड दायरे में खेल लाना छवियों के लिए शब्दों का एक सरल अनुवाद से कहीं अधिक है। यह लेखक के बीच एक गहरी इंटरवॉन्ड साझेदारी की मांग करता है जो कथा संरचना और एनीमेशन स्टूडियो को समझता है जो दृश्य कहानी कहने का माहिर है। जब ये दो शक्तियां संरेखित होती हैं, तो परिणाम अपनी स्रोत सामग्री को बाहर निकाल सकता है, नई पीढ़ियों तक कहानी शुरू कर सकता है। जब वे संघर्ष करते हैं, तो सबसे आशाजनक संपत्ति खोखले महसूस कर सकती है। यह जांच करते हुए कि लेखक और एनिमेशन स्टूडियो सह-निर्मित अनुकूलन किस तरह विश्वास, रचनात्मक घर्षण और साझा महत्वाकांक्षा का एक नाजुक नृत्य प्रकट करता है जो समाप्त फिल्म या श्रृंखला के हर फ्रेम को आकार देता है।
Animated Storytelling की भाषा
सहयोग की सराहना करने के लिए, किसी को पहले यह पहचानना चाहिए कि एनीमेशन केवल चित्र के साथ लाइव-एक्शन नहीं है। यह अपने खुद के व्याकरण पर काम करता है। एक लाइव-एक्शन फिल्म के लिए एक उपन्यास को अनुकूलित करने वाला एक स्क्रीनराइटर अभिनेता अभिव्यक्ति और व्यावहारिक स्थानों पर भरोसा कर सकता है, लेकिन एक एनीमेशन लेखक को गति, अतिरंजन और असंभव भौतिकी के संदर्भ में सोचना चाहिए। एक चरित्र का आंतरिक turmoil अपने घर के अंदर एक साक्षर तूफान बन सकता है; खुशी का एक क्षण गुरुत्वाकर्षण के कानूनों को मोड़ सकता है। यह स्वतंत्रता एक उपहार है, लेकिन लेखक को ब्लूप्रिंट की आपूर्ति करने की आवश्यकता है जो एनीमेशन टीम के साथ चल सकती है। स्टूडियो के कलाकार, जो केवल एक आंख को पूरा नहीं कर सकते हैं।
यह पारस्परिक निर्भरता जल्दी शुरू होती है। लेखक अक्सर वर्णनात्मक नोट्स प्रदान करते हैं जो संवाद और कार्रवाई से परे होते हैं-गतिशील बोर्डों में, संवेदी क्यूज़ और यहां तक कि एक दृश्य को महसूस करने के लिए लयबद्ध सुझाव भी देते हैं। Animators फिर अवधारणा स्केच के साथ वापस फ़ीड करते हैं जो स्क्रिप्ट को फिर से आकार दे सकते हैं। एक सेटिंग जिसे "डार्क वन" के रूप में वर्णित किया गया है, कला विभाग से एक जैव लुमेनसेंट आश्चर्य भूमि के रूप में उभर सकता है, और लेखक जल्दी से उस नई दृश्य भाषा से मिलान करने के लिए स्वर को समायोजित करता है। यह लूप क्या एक ट्रांसकैन्डेंट से एक सामान्य अनुकूलन को अलग करता है।
लेखक की भूमिका: मूल पाठ से परे
एक आम गलत धारणा यह है कि लेखक का एक अनुकूलन में काम पूरी तरह से करेक्टोरल है: सभी लागतों पर स्रोत सामग्री की रक्षा करें। वास्तव में, सबसे अधिक मनाया अनुकूलन उन लोगों के हैं जहां लेखक फिर से कल्पना करते हैं, न कि सिर्फ संरक्षित हैं। एनिमेशन स्टूडियो लेखकों की तलाश करते हैं जो मूल काम के भावनात्मक कोर की पहचान कर सकते हैं और फिर स्क्रीन के अनुरूप सभी को पुनर्निर्माण कर सकते हैं।
स्रोत सामग्री के आंतरिक तर्क को नेविगेट करना
हर कहानी में एक आंतरिक तर्क है जो इसे सच बनाता है। एक काल्पनिक उपन्यास में, यह एक जटिल जादू प्रणाली हो सकती है; एक हास्य में, यह एक विशिष्ट पैनल-टू-पैनल पेसिंग हो सकता है जो संदेह पैदा करता है। लेखकों को उस तर्क को डिस्टिलर करना चाहिए और निर्णय करना चाहिए कि क्या कठोर रहना चाहिए और क्या लचीला हो सकता है। उदाहरण के लिए, जब कार्टून सैलून ने ग्राफिक उपन्यास त्रयी को एक विशिष्ट पैनल-टू-पैनल पेसिंग में अनुकूलित किया था, जो संदेह पैदा करता है। लेखकों को उस तर्क को डिस्टिलर करना चाहिए और निर्णय लेना चाहिए कि क्या कठोर रहना चाहिए और क्या लचीला हो सकता है। उदाहरण के लिए, जब कार्टून सैलून ने ग्राफिक उपन्यास त्रयी को अनुकूलित किया था। ब्रेडविनरलेखक को कहानी की अनफ्लिंचिंग वास्तविकता को बनाए रखने के लिए मजबूर होना चाहिए जबकि दृश्य रूपक को ढूंढना जो एनीमेशन को बढ़ा सकता है। स्टूडियो की 2D हैंड ड्रॉ शैली ने एक स्क्रिप्ट की मांग की जो अतिरिक्त, भावनात्मक रूप से प्रत्यक्ष और नेत्रहीन सुझाव था। लेखक ने दृश्यों को तैयार किया जहां चुप्पी और दृश्य विस्तार संवाद की तुलना में जोर से बात की, अंतरिक्ष को भरने के लिए एनिमेटरों पर भरोसा किया।
प्रदर्शन पोटेंशियल के माध्यम से वर्णों का विस्तार
गद्य में, एक चरित्र के विचारों को आसानी से व्यक्त किया जाता है। स्क्रीन पर, उन विचारों को एक्शन, अभिव्यक्ति या ध्वनि होना चाहिए। लेखक एनीमेशन स्टूडियो के साथ मिलकर एक स्टोरीबोर्ड कलाकार की तरह सोचने के लिए सीखते हैं। वे अनुक्रम लिखते हैं जो एनिमेटर को भौतिक उद्देश्यों और भावनात्मक आर्क को स्पष्ट करते हैं। एक चरित्र का डर एक trembling हाथ से दिखाया जा सकता है कि एनिमेटर टोन पर निर्भर करता है, एक कॉमिकल या टेरियर दृश्य अनुक्रम में अतिरंजित हो सकता है। लेखक बीज को पौधे लगाते हैं; स्टूडियो पेड़ को बढ़ता है। उदाहरण के लिए, लिका में, लेखकों को यह समझने के लिए कि कैसे एक चरित्र का चेहरा यांत्रिक प्रभाव के लिए काम कर सकता है।
The Animation Studio's Creative Engine
एनिमेशन स्टूडियो सिर्फ उत्पादन सुविधाओं नहीं हैं; वे अपने खुद के घर की शैलियों और कहानी कहने वाले दर्शनों के साथ रचनात्मक इंजन हैं। जब एक स्टूडियो एक अनुकूलन पर लेता है, तो यह अपने कलात्मक डीएनए के माध्यम से सामग्री को फ़िल्टर करता है। यह घर्षण या संलयन का स्रोत हो सकता है।
विश्व-निर्माण के रूप में नारिएटिव पार्टनर
एक लेखक एक एकल पैराग्राफ में एक बाज़ार का वर्णन कर सकता है; एक एनीमेशन स्टूडियो को इसे प्रस्तुत करना चाहिए, इसे पॉप्युलेट करना चाहिए और इसे जीवित महसूस करना चाहिए। इस विश्व निर्माण को अपने अधिकार में कहानी कहने का एक रूप है। पृष्ठभूमि कलाकार, रंग स्क्रिप्टर्स और लेआउट टीम हजारों निर्णय लेती है जो दर्शकों की भावनात्मक प्रतिक्रिया को प्रभावित करती है -गर्म, उदासीन स्वरों के लिए desaturated टोन, खतरे के लिए तेज कोण। लेखक की स्क्रिप्ट को इन योगदानों के लिए कमरे को बिना अस्पष्टता के छोड़ना चाहिए जो भ्रम की ओर जाता है। एक अच्छी तरह से लिखित दृश्य को ध्यान में रख सकता है, " बाजार बस्टलिंग है, लेकिन सब कुछ थोड़ा दूर महसूस करता है, जैसे कि सूक्ष्मदर्शी के बारे में एक विचार नहीं है।
तकनीकी नवाचार और नारेटिव सीमा
कभी कभी स्टूडियो की तकनीकी क्षमताओं वास्तव में कहानी को फिर से आकार देने के लिए। जब ड्रीमवर्क्स ने अनुकूलित किया कैसे अपने ड्रैगन ट्रेन करने के लिए, उड़ान अनुक्रम सिर्फ कार्रवाई की धड़कन नहीं थे; वे फिल्म के भावनात्मक केंद्रानुक्रम बन गए। टीम ने एक उड़ान एनीमेशन प्रणाली विकसित की जो कैमरे को ऐसा महसूस करने की अनुमति देती थी कि वह तोथलेस के साथ सवारी कर रहा था। लेखक, प्रारंभिक परीक्षण देखना, कुंजी बंधन दृश्यों को फिर से देखें ताकि उस डरावने अंतरंगता में दुबला हो सके जो केवल उड़ान प्रदान कर सकती है। प्रौद्योगिकी ने कहानी कहने की एक नई परत को आमंत्रित किया। उद्योग के पार, सोनी पिक्चर्स एनिमेशन जैसे स्टूडियो ने अधिक ग्राफिक, स्टाइल्ड लुक-थिंकिंग दृश्य को धक्का दिया है। स्पाइडर मैन: स्पाइडर-वर्स में— जिसने लेखकों को एक अधिक आत्म-जागरूक, लयबद्ध रूप से जटिल स्क्रिप्ट को गले लगाने के लिए मजबूर किया जो दृश्य नवाचार से मेल खाती है। एक प्रसिद्ध चरित्र का अनुकूलन इस प्रकार अनुकूलन पर स्वयं एक टिप्पणी बन गया।
सहयोगात्मक वर्कफ़्लो: पृष्ठ से स्क्रीन तक
जबकि हर स्टूडियो की अपनी पाइपलाइन है, सहयोग का एक सामान्य पैटर्न सबसे सफल एनिमेटेड अनुकूलन में उभरता है।
पूर्व उत्पादन: स्क्रिप्ट और स्टोरीबोर्ड संयुक्त उद्यम के रूप में
प्रारंभिक अधिकार अधिग्रहण के बाद, लेखक आम तौर पर एक उपचार पैदा करता है, फिर एक पहला ड्राफ्ट। लेकिन बहुत पहले स्टोरीबोर्ड पास से, एनिमेटर का हाथ मौजूद है। स्टोरीबोर्ड कलाकारों को अक्सर फिल्म के पहले निर्देशक के रूप में जाना जाता है; वे स्क्रिप्ट को दृश्य अनुक्रम में परिवर्तित करते हैं, जो पेसिंग, रचना और यहां तक कि नए मजाक को भी उजागर करते हैं। लेखक बोर्ड पिचों पर बैठता है, जो काम करता है और फिर से लिखने वाले दृश्यों को प्रतिक्रिया करता है जो दृश्यमान होने पर फ्लैट हो जाता है। यह एक अत्यधिक इटरी चरण है। एक संपूर्ण सबप्लॉट गायब हो सकता है क्योंकि यह दृश्य प्रवाह को बाधित करता है, और एक नया एक एकल evocative ड्राइंग से बाहर हो सकता है।
उत्पादन: वॉयस, लेआउट और मोशन में संपादित करें
एक बार आवाज अभिनेता दर्ज होने के बाद, एनिमेशन टीम किसी न किसी लेआउट को शुरू करती है। लेखक की नौकरी कथा स्पष्टता के संरक्षक के लिए बदल जाती है। जैसा कि दृश्य अवरुद्ध होते हैं, संवाद को नए दृश्य समय से मिलान करने के लिए ट्रिमिंग या पुनर्गठन की आवश्यकता हो सकती है। यदि कोई चरित्र की टकटकी एक बार संवाद की एक पंक्ति को सब कुछ बताती है, तो लेखक लाइन को काट देता है। यह "आपके प्रियजनों को काम पर रखने" चरण कम दर्दनाक है जब विकल्प एक मजबूत दृश्य क्षण है। इस चरण में, स्टूडियो अक्सर "स्विटबॉक्स" समीक्षाओं को पकड़ते हैं जहां निर्देशक, एनिमेटर्स और लेखक वर्क-इन-प्रोग्रेशन फुटेज को देखते हैं और यह एक बार-अप पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
वॉयस एक्टर भी सहयोगी बन जाते हैं। एक लेखक कलाकार की प्राकृतिक ताली को सुनने के बाद एक चरित्र के शब्दावली को समायोजित कर सकता है। लिटिल प्रिंस, आवाज कास्ट और स्क्रिप्ट के बीच अंतर-प्रदर्शन इतना तरल था कि लेखक अनिवार्य रूप से रिकॉर्डिंग सत्र के दौरान अभिनेताओं के साथ सह-नाली, स्टूडियो पर भरोसा करने के बाद एनिमेटेड अनुक्रमों के साथ नए प्रदर्शन-संचालित सामग्री को मिश्रण करने के लिए।
उत्पादन के बाद: अंतिम बुनाई
इसके बाद भी एनिमेशन काफी हद तक पूरा हो गया है, सहयोग समाप्त नहीं होता है। लेखक अक्सर अंतिम कटौती को आकार देने में मदद करने के लिए संपादन सत्र में शामिल होते हैं। संगीत और ध्वनि डिजाइन कहानी में अंतराल को प्रकट कर सकता है कि ADR (ऑटोमेटेड संवाद प्रतिस्थापन) की एक एकल पंक्ति ठीक हो सकती है। स्टूडियो की पोस्ट टीम को यह महसूस हो सकता है कि एक शांत क्षण को एक वॉयसओवर की आवश्यकता होती है, और लेखक उस अंतिम टुकड़े को शिल्प करने के लिए लौटता है, यह सुनिश्चित करता है कि वह आर्क के साथ फिर से विचार करता है जिसे वे मूल रूप से कल्पना करते हैं। यह अंतिम बुनाई वह जगह है जहां अनुकूलन वास्तव में एक एकीकृत काम बन जाता है।
Them को कैसे ओवरकॉम करें
इस गहरे स्वाभाविक रूप से संघर्ष को आमंत्रित करते हैं। रचनात्मक मतभेद सबसे अधिक प्रचारित हैं, लेकिन सूडान जैसे मुद्दों को शेड्यूलिंग और बजट समान रूप से बाधित हैं। एक लेखक दृश्य परिवर्तनों का विरोध कर सकता है कि वे कोर थीम को विकृत करते हैं; एक एनिमेटर संवाद के खिलाफ वापस धक्का दे सकता है जो दृश्य कविता को रोक देता है। सबसे प्रभावी टीमों ने मूल्यों की एक स्पष्ट पदानुक्रम स्थापित किया है: एक भावनात्मक सच्चाई क्या है जिसे हमें कभी भी विश्वास नहीं होना चाहिए? उस पर संरेखित करके, दोनों पक्ष सब कुछ पर समझौता कर सकते हैं। पिक्सार"Braintrust" तंत्र इस उद्देश्य को पूरा करता है- लेखकों सहित सभी विभागों से उम्मीदवार प्रतिक्रिया, प्रक्रिया में बनाई गई है ताकि समस्या को हल करने से पहले वे उत्पादन में बंद हो जाएं।
एक अन्य लगातार चुनौती आंतरिक मोनोलॉग का अनुकूलन है। इंट्रोसेक्शन पर नोवेल्स भारी एनीमेशन स्टूडियो को ठोकर खा सकते हैं। समाधान अक्सर दृश्य रूपक में विचार करने में निहित होता है - एक तकनीक अनुकूलन जैसे अनुकूलन में अग्रणी होती है जैसे कि अनुकूलन में अग्रणी। प्लेग डॉग बाद में काम करने में परिष्कृत कोरलीनलेखक और कहानीबोर्ड कलाकार मस्तिष्क के प्रतीक जो सत्तारूढ़ के पैराग्राफ को प्रतिस्थापित कर सकते हैं। यह संयुक्त समस्या-समाधान वह जगह है जहां साझेदारी चमकती है।
केस स्टडी: जब मैजिक वर्क्स
कुछ अनुकूलित फिल्में लेखक-स्टूडियो सहयोग में मास्टरक्लास के रूप में खड़े हैं। वे उद्योग को प्राप्त करने के लिए ब्लूप्रिंट प्रदान करते हैं।
- डिज्नी की "द लायन किंग" (1994) - मूल रूप से एक ढीला अनुकूलन के रूप में पिच हैमिल और यूसुफ और मूसा के बाइबिल कहानियों से प्रभावित, इरेन मेकची, जोनाथन रॉबर्ट्स द्वारा स्क्रिप्ट, और लिंडा वूल्वर्टन ने बड़े पैमाने पर संशोधनों के माध्यम से जाना क्योंकि डिज्नी में कहानी टीम ने अफ्रीकी सवाना की दृश्य भाषा विकसित की। उद्घाटन "जीवन की परिधि" अनुक्रम कहानीबोर्ड कलाकारों की दृष्टि का एक सीधा उत्पाद था, जो तब लेखकों को वापस ले जाया गया ताकि फिल्म के केंद्रीय विषय को विरासत में मजबूत किया जा सके। सहयोग इतना सहज था कि कई स्टोरीबोर्ड विचार स्क्रिप्ट ही बन गए। (स्रोत(a)
- स्टूडियो Ghibli's "Spirited Away" - हयाओ मियाज़ाकी ने प्रसिद्ध रूप से कहानी-बोर्डों के साथ स्क्रिप्ट लिखा, लेखक और एनिमेशन के बीच की रेखा को धुंधला कर दिया। हालांकि, एनिमेटरों की स्टूडियो की टीम ने उन्हें जापानी लोकगीत और स्नानगृह संस्कृति से विवरण दिया जो कथा को समृद्ध करती थी। फिल्म की भावना दुनिया में एक लड़की की यात्रा का अनुकूलन एक एकल पुस्तक पर आधारित नहीं था लेकिन एक सामूहिक सांस्कृतिक स्मृति पर आधारित था, जिससे सहयोग को एक साहित्यिक एक के रूप में गहरी सांस्कृतिक अनुवाद बनाया गया था।स्रोत(a)
- "Coraline" (2009) - नील गाइमन के उपन्यास के लाका के अनुकूलन ने लेखक-निर्देशक हेनरी सेलिक को स्रोत सामग्री को काफी हद तक विस्तारित करने की आवश्यकता थी। उन्होंने अपने चरित्र को विबिओ को कोरलाइन देने के लिए जोड़ा ताकि वह शारीरिक कार्रवाई को और प्रदान कर सके। गाइमन शुरू में संदेहास्पद था लेकिन बाद में यह देखने के बाद कि कैसे एनिमेटर्स ने Wybie को जीवन में कैसे लाया और उन्होंने कहानी की अकेलापन थीम को कैसे काम किया। गाइमन के पाठ और सेलिक के दृश्य विश्व-निर्माण के बीच बैक-एंड-फोथ ने एक अमीर, डरावने अनुभव बनाया।स्रोत(a)
इन उदाहरणों में यह दर्शाया गया है कि सबसे अधिक अनुकूलता उन लोगों के नहीं हैं जो केवल एक पुस्तक का अनुवाद करते हैं, लेकिन वे जहां लेखक और स्टूडियो एक दूसरे को आगे बढ़ने के लिए चुनौती देते हैं।
लेखक-स्टूडियो सहयोग का भविष्य
स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म ने पारंपरिक उत्पादन समयरेखा को अद्यतन किया है, अक्सर तेजी से बदलाव और एकाधिक एक साथ एपिसोड की मांग की। यह लेखक-स्टूडियो संबंधों पर नए तनावों को रखता है। एनिमेटेड श्रृंखला अनुकूलन के लिए लेखकों को अब स्क्रिप्ट वितरित करना चाहिए जो कई एनीमेशन इकाइयों द्वारा काम करने के लिए पर्याप्त मॉड्यूलर हैं, फिर भी एक एकीकृत सत्र की तरह महसूस करने के लिए पर्याप्त एकजुट हो सकता है। स्टूडियो को स्पष्ट दृश्य दिशानिर्देश प्रदान करना चाहिए ताकि लेखन टीम स्क्रिप्ट में नज़र सेंक सके। वास्तविक समय के खेल इंजन जैसे नए उपकरण भी पाइपलाइन में प्रवेश कर रहे हैं। स्टूडियो अब दिनों के बजाय घंटों में पूर्व-दृश्यीकरण बना सकते हैं, जिसका अर्थ लेखक लगभग तुरंत लूप प्रदान कर सकते हैं और यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह एक त्वरित प्रतिक्रिया है।
कृत्रिम बुद्धि एक करघा परिवर्तनीय है। कुछ स्टूडियो AI-assisted स्टोरीबोर्डिंग के साथ प्रयोग करते हैं, जो लेखकों को मानव कलाकारों को शामिल करने से पहले प्रोटोटाइप दृश्यों की अनुमति दे सकता है। जबकि यह प्रारंभिक मस्तिष्क की खोज को सुव्यवस्थित कर सकता है, यह बहुत मानव घर्षण को बदलने का जोखिम रखता है जो सर्वोत्तम विचारों को बनाता है। उद्योग को यह तय करने की आवश्यकता होगी कि AI एक सहयोगी या एक उपकरण है। सबसे आगे-थिंकिंग स्टूडियो पहले से ही दिशानिर्देश तैयार कर रहे हैं जो लेखक-एनीमेटर मानव संबंध को केंद्र में रखते हैं, एक बढ़ाने वाला प्रौद्योगिकी को देखना, प्रतिस्थापन नहीं।
एक अन्य बदलाव वैश्विक सह-उत्पादन का उदय है। आयरलैंड में एक एनीमेशन स्टूडियो एक अमेरिकी स्ट्रीमिंग सेवा के लिए कोरियाई वेबटून को अनुकूलित कर सकता है, जिसमें लेखकों ने तीन महाद्वीपों में फैले हुए हैं। यह अतुल्यकालिक सहयोग प्लेटफार्मों की मांग करता है जो कथा को पतला नहीं करते हैं। लेखकों को "डायरेक्टर-प्रूफ" स्क्रिप्ट तैयार करना चाहिए जो चेहरे से चेहरे की बैठकों के बिना भी इरादे से संवाद करते हैं, जबकि दृश्य कलाकारों के लिए हुक छोड़ते हैं। स्टूडियो जो सांस्कृतिक सलाहकारों में निवेश करते हैं और दोनों लेखकों और एनिमेटरों के लिए अनुसंधान यात्राओं को डुबाते हैं, वे प्रामाणिक अनुकूलन की अगली लहर का नेतृत्व करेंगे।
संयुक्त क्रिएशन का आत्मा
अंततः, लेखकों और एनिमेशन स्टूडियो के बीच गठबंधन एक हाथ का काम नहीं बल्कि एक सतत बातचीत है। लेखक कंकाल प्रदान करता है; स्टूडियो मांसपेशी, त्वचा और गति को जोड़ता है। जब वह बातचीत सम्मानजनक, उत्सुक और उत्कृष्टता के लिए भूखा है, तो अनुकूलन सांस लेता है। यह एक नया काम बन जाता है जो अपने मूल को सम्मान देता है जबकि दृढ़ता से अपने आप में खड़ा होता है। दर्शकों के लिए, परिणाम सिर्फ एक कहानी फिर से शुरू नहीं होता है लेकिन एक कहानी पुनर्जन्म है - जो तब होता है जब दो अलग-अलग शिल्प अपनी ताकत को मर्ज करते हैं। अगली बार जब आप एक एनिमेटेड अनुकूलन देखते हैं जो आपको लगता है कि आप एक लेखक के लिए एक साझा दृष्टिकोण को अस्वीकार करते हैं।