באנימה, הגיבור הוא הלב של הסיפור.הם מניעים את העלילה, מגלמים את הנושאים, ויוצרים את הגשר הרגשי בין הקהל לבין העולם הבדיוני, אך צופים רבים יכולים לזהות מיד רשימה של קלישנס: השכור הצפוף הדחוס אך חביב שזוכה בידידות, המגבר המיותר הוא מאביק שלא מפסיק להזיע, את הזעם האנטי-טיפוסי, שנדמה לו, בעוד שזוהי סדרה חדשה, שנראית בלתי נשכחת, ללא התחדשות, ללא יכולת, אלא זו, אלא זו, שנראית מוצלחת, היא זו, שנראית, ללא מצופה מטכניקות ממשחקת-מחדשהחליפה, והופכת אותה להדהים, לחידושים, ללא חזות, ללא יכולת, והופכת להדהים, להדהים, לחידושים, ללא יכולת-מחדשה, להדהים, ללא יכולת, והופכת לחידושים, ללא חזות, להדהים, והופכת לחידושים, להדהים, לחידושים, ללא יכולת-מסוג, ללא הצלחה, להדהים, ללא ויזואלית, להדהים, ללא יכולת, ללא יכולת לצפות בטכניקות מהופעות, ללא חזות, ללא חזות, להדהים, והופכת לחידושים, להדהים, אך ורק להדהים

הבעיה עם Clichéd Protagonists ב Anime

Clichés אינם קיימים בוואקום; הם לעתים קרובות נובעים מקיצורי דרך נרטיביים שהקהלים קיבלו במשך עשרות שנים. "גיבור אידיווט חם בדם", המאופיין על ידי דמויות כמו Naruto Uzumaki או Monkey D. Luffy, הוא מסם כי הפשטות שלו ופתרון לא ניתן לקטוע את הסיפור קדימה.

מה שעושה את הטרופסים האלה מזיקים לסיפור סיפורים טריים אינו קיומם אלא ביצוע השטחי שלהם. דמות שקופה את כל תיבות התכונה האישיות – חישה, אדיבה, בעלת כוח חבוי, מבזבזת הורה אבוד – אינה אומרת דבר חדש אלא אם הכותב חופר עמוק יותר.הקהל ראה דפוסים אלה לעתים קרובות כל כך שהם יכולים לחזות פרק החלטות של אופי על ידי פרק. Anime News Networkאלמנטים אהובים כמו "חבר ילדות שמעולם לא ניצח" או "הכוח המיידי במהלך הנאום" הצטמצמו להשוואה עצמית.

טכניקות לכתיבה מחדש את גיבור האנימה

1 « להפוך את ה-Arced Arc

במקום שהגיבור שלכם עוקב אחר מסעו של גיבור מסורתי – קריאה להרפתקה, לסירוב, למדריכים, לניסוח, לניצחון – ספיןף אחד או יותר שלבים.לדוגמה, אתם יכולים לכתוב גיבור שבהתחלה מסרב לטלפן... ולעולם לא לקבל אותו במלואו.הוא עשוי להשלים את המסע מתוך מחויבות, לא גורל, ולא בלי שינוי או אפילו נחיתות אחרות.

אתה יכול גם להכפיש את הפנטזיה כוחית.תן לגיבורים שלך יכולות יוצאות דופן אבל לקשור אותן בעלות מרתיעה שגדלה יותר ויותר בשימוש, מה שחייב אותה להסתמך על שנון ולנהל משא ומתן במקום כוח רוטט.המפתח הוא להפתיע את הקהל על ידי משיכת יתר המשכורות הרגשיות שהם צופים בהן.אם צופים קרב מנצח, לספק נסיגה טראומטית.

2.לחמניות מורכבות ואותנטיות

רבים חוזרים על עצמם מניסוח צבועים בשבץ רחב - כפר שנהרס, משפחה נרצחה, ניסוי מדעי השתבש, בעוד שהטרגדיה היא מנוע לגיטימי, גיבורים ייחודיים מופיעים כאשר הקומה מציגה סתירות, נשגב אשמה, או טראומה ממדהימה. גיבור יכול להיות מוגדל על ידי הורים אוהבים, אך עדיין נושאת את נטל הכישלון הציבורי שהפיל את הקהילה שלו.

כדי לבנות סיפור אחורי שמרגיש אמיתי, לחקור את הפרטים ה ⁇ ים.מה היה המזון האהוב על הגיבור לפני הטרגדיה? האם יש להם יריב ילדותי שמעולם לא הפך לאנבל גדול? רידסי, לקרקע את הגיבור באנושות ולתת להם רפלקסים רגשיים ספציפיים שיכולים להניע נקודות עלילה באופן אורגני.

3.הכניסה פנימית החוצה את כוח הגדלה

אנומה, במיוחד בז'אנרים ה"שאטים" וה"איקאי", לעתים קרובות מעדיפה את ההסלמה החיצונית של כוח – שינויים חדשים, מצבי מוח נסתרים, עלייה אקסטסטנטית אקסטסטנטית אקסטסטנטית.הגיבור הייחודי, עם זאת, יכול להיות מוגדר יותר על ידי האבולוציה הפנימית מאשר על ידי טכניקה חדשה האולטימטיבית. שמור על יכולת הלחימה הגולמית של הדמות קבועה יחסית ובמקום זאת לנסח את בגרותם הרגשית שלהם, השקפת עולמו הממושכת, או את היכולת שלהם להתגלות עם אויבים מורכבים.

גיבור שמתחיל כסוכן אנוכי, מניפולטיבי עשוי ללמוד – באמצעות אובדן כואב – שאמון אינו חולשת.השיא הופך להיות לא פיצוץ אנרגיה גדול יותר, אלא רגע של פגיעות אמיתית. בדומה, גיבור חלש פיזית מהתחל לסיים יכול עדיין לשלוט בנרטיב על ידי הפיכתו לסטרטגיסט מאסטר, דיפלומטי או סמל.

4.הסתתנות ושאמבינות מוסרית

דמויות חד-ממדיות הן עקביות; אנשים מציאותיים הם סתירות הליכה.גיבור האנימה ייחודי עשוי להיות מרפא רחום שחושף בחשאי מנטאק מנטיקטיבי, או לוחם חסר פחד, המבוהל מאינטראקציה חברתית.לאן לתוך סכסוכים פנימיים אלה.Let the Character's Conflictory תכונות ליצור חיכוך עם בעלות ברית ואויבים כאחד, ואל תמהרו לפתור אותם.

האווירה המוסרית היא כלי רב עוצמה נוסף.גיבור שמאמין באמת במעשים האכזריים לטובת הגדולה יותר – והנרטיב אינו מוכיח אותם באופן אוטומטי – מעורר את הקהל בהתשאלה אתית.תן להם לבצע מעשים עגומות ולחיות עם ההשלכות, לעולם לא לקבל גאולה נוחה שמנגבת את הזייף נקי. גישה זו דורשת יותר מהצופה ומעלה את הסיפור מעבר לסכסוכים הרעים.

5.השתמש ב-Idiosyncrasies

Anime הוא בינוני יפני, אבל גיבורים רבים מרגישים גנריים מבחינה תרבותית. טט לתוך אלמנטים אזוריים, היסטוריים או תת-תרבותיים מסוימים יכולים מיד להבחין דמות.אולי הגיבור שלך הוא נערת מקדש שהבנת הרוחות את רזולוציית הקונפליקט שלה, או צורך מודרני של היום, אשר נאבק עם צבע התחדשות חברתית כל מערכת יחסים שהיא יוצרת.

אפילו מעבר לתרבות הלאומית, חומר אינדינכרס אישי.תן את התחביבים יוצאי הדופן שלך, דפוסי דיבור או מסגרות קוגניטיביות.גיבור שחושב במונחים של כוריאוגרפיה ריקודית ולא טכניקות חרבות יתקרב לסצנת קרב באופן ויזואלי ונרטיבי. דמות אובססיבית למצלמות וינטג'יות עשויה להציג את העולם באמצעות עדשה של "לתפוס רגעים" ולא "לחסוך את העולם".

שימוש בכישלון כתגובה

רוב גיבורי האנימה סובלים מאובדן מוקדם, ואז לנצח בהתמדה עד הסוף.גישה נועזת יותר היא לעשות כישלון צלקת מתמשכת ונראית לעין.Let your Heroes Lose Main Battles, לא להגן על אנשים שהם נשבעים להציל, ולקבל החלטות כי חזרה באופן קטסטרופלי - ואז צריך להמשיך להתקדם בכל מקרה.הקהל לא צריך להיות בטוח שהם יצליחו רק כי הם הגיבורים.

אופי המוגדר על ידי כישלון עדיין יכול להיות גיבור.אומץ שלהם לא הוכח על ידי חוסר שכנוע, אבל על ידי ההחלטה לעמוד שוב לאחר שבור שוב ושוב מיומנויות שלהם עלול לגדול לא באמצעות שיפור ליניארי, אלא באמצעות הסתגלות נואשת.טכניקה זו יוצרת גם הזדמנויות אורגניות לתמיכה דמויות כדי להתקדם להוכיח את הערך שלהם, לטפח אנסמבל עשיר יותר.

שוברים את החומה הרביעית ומטה-שורדים

במדיום רווי בהפניות מודעות עצמית, גיבור שמכיר במוסכמות ז'אנר או מדבר ישירות לקהל יכול להרגיש טרי מדידות אם מטופל עם עדינות.במקום הומור פרודי רחב, אתה יכול להשתמש במודעה כדי להרוס את המניעים של הגיבור עצמו.לדוגמה, גיבור יכול להבין שהם רק רודף נקמה בגלל ה"גורדי" הנרטיבים, אם זה באמת צמא לנקמה שלהם או סתם אחרי התסריט שלהם.

מטא-פרוגנטיניסטי בהיר יותר יכול להגיב על האבסורד של ספייק הכוח שלהם או להתחרט על כך שהם ממשיכים לרוץ לתוך נבלים עם גבות טרגיות ממש לפני המכה הסופית.הטריק הוא לתת לרגעים האלה לשרת צמיחה אופי ולא פשוט לגרום לקהל לצחוק. כאשר הגיבור באמת נאבק עם הטבע של הסיפור שלהם, זה מוסיף שכבה פילוסופית כי resons הרבה מעבר למודעות הטרופית הרגילה.

מחקרים: Anime Protagonists Who Defied Convention

שירה קוסמוקהב (Fire Force)

במבט ראשון, שירה נראית כמו מובילה קבועה: יש לו חיוך חתימה, כוח לוהט, וחלום להפוך לגיבור, אבל מתחת לפני השטח, הדמות משנה את הציפיות בדרכים מפתח.חיוך העצבי שלו, אשר מאגד את פניו בכל פעם שהוא חווה חרדה, הוא ספר פסיכולוגי אמיתי שעושה אותו מגושם חברתי ולא ככריזמטי, יתר על כך גם את העובדה שהוא עצמו אשם - אנחנו יכולים לרפא את הסיפור שלו, כי הוא לא יכול לרפא את זה עם זה כמו שהוא הורג אותו. פנימי פנימי למסע לקראת החזרת התמימות שלו וקבלת העובדה שלא כולם יראו אותו כגיבור, קצבה שמעלה אותו מעל רבים ממשתמשי אש קונבנציונליים. MyAnimeList.

שיג'ו "Mob" Kageyama (Mob Psycho 100)

כל עיצוב האופי של מובי הוא דחייה של הפנטזיה הכוחית.כאחד מהמנטים החזקים ביותר בעולם שלו, הוא יכול לשלוט בכל אחד באמצעות כוח. במקום זאת, הסיפור מעמיד באופן מכוון את המאבק הגופני לטובת ביטוי רגשי.הצמיחה של מוֹאֶב נמדדת על ידי יכולתו להבין את הרגשות שלו, לקרוא רמזים חברתיים וליצור יחסים בריאים – הישגים שקשה לו הרבה יותר מאשר לנפץ את תחושת הפיצוצים המקוריים שלו, הם לא יכולים בסופו של התמוטטות של פיצוצים חדשים והופכים את אותם להישגים.

דנג'י (Chainsaw Man)

דנג'י מנפץ את הקשת של הגיבור האלטרואיסטי, המונהג על ידי הצדק, המניע הראשוני שלו הוא לא להגן על העולם, אלא לברוח מעוני נורא ופשוט לאכול מזון הגון.הוא מונע על ידי תשוקות בסיס - נוחות פיזית, חיבה, ופנטסיה דלת-קית של חיים נורמליים - והוא מתייחס באכזריות לכך, מתחת לחוץ מהשטח החיצוני, דנג'י הוא קורבן של ניצולים, ופתרון אישי, במקום זאת, הוא רוצה להיות מודע לכך, במקום זאת, כמו שהמטרה האישית שלו, הוא באמת, הוא לא מעט יותר מאשר את המטרות שלו, אלא שהוא רוצה, אלא שהוא באמת, אלא שהוא באמת, הוא רוצה, הוא, כמו שהוא רוצה, כמו שהוא באמת, כמו שהוא רוצה, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, כמו שצריך, הוא, הוא, הוא, הוא, כמו שצריך, כמו שצריך, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, רק, כמו שצריך, רק, רק, רק, באופן אכזרי יותר ויותר, כמו שצריך, כמו, כמו שמשחק אישי, כמו שצריך, רק, הוא, כמו שצריך, כמו, לא יכול להיות יותר ויותר, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, כמו, הוא, הוא, הוא, הוא, כמו, כמו, MyAnimeList כדי לראות כיצד קהלים מגיבים כאשר גיבור פועל על בסיס אפור מבחינה מוסרית, לא גיבור.

צעדים מעשיים לכותבים: בניית פרופילים ייחודיים משלך

התחל עם שקר, הדמות מאמינה

כל גיבור מורכב מחזיק באמונה שקרית הליבה שמניעה את פעולותיהם.אולי היא חושבת שאהבה היא תמיד עסקה, או שפגיעות שוות ערך למוות, או ששוויה קשור לחלוטין לתועלתה כלפי אחרים.זהה את השקר הזה ולבנות את העלילה סביב מאתגר אותו.השיא הופך לא רק לניצחון חיצוני, אלא הרגע שבו הדמות חייבת לבחור בין השקר שלהם לבין אמת חדשה וכואבת.

תנו להם טרגדיה

כתוב שלושה אדים המתארים את הגיבור שלך.אז להוסיף רביעי כי ישירות מתנגש עם אחד משלושת הראשונים. לוחם חסר פחד שהוא מאוד סופר-מאמין. מרפא עדין נהנה ממתחילים. אנטוגיסט גאון שאינו יכול לקרוא חדר. סתירה זו מיד יוצרת חיכוך פנימי ומונע את הדמות להיות מופחת לסימן אחד.

לבדוק את הגבולות שלהם עם אובדן משמעות

לתכנן לפחות כשלון אחד באמצע ההיסטוריה שעולה לגיבורים משהו שהם לא יכולים בקלות לשחזר – אדם, אידיאלי, חלק גוף, מוניטין. פורביד עצמך באמצעות רצף זמן או תחייה קסומה כדי לא לעשות את זה.הצעיף שנשאר יכריח אותך, ואת הדמות, להסתגל בדרכים מושלם מנצחת לא יכול להיות.

לכתוב את הקול לפני עיצוב

לפני שאתה מצלם את הדמות או לנעול את כוחם להגדיר, לכתוב מונולוג או יומן כניסה מנקודת המבט שלהם. להתמקד בדפוסי דיבור, אוצר מילים, ומה הם שמים לב לעולם.האם הם מתארים אנשים במונחים של צורות, צבעים או רגשות?האם המשפטים שלהם מקודמים או זורמת? זה תרגיל שורשים הגיבור במודעות נפרדת, ומבטיח כי כל דבר מהדיאלוג שלהם כדי להילחם על הסגנון שלהם באמת, הם לא רעיון מגניב.

מסקנה

שינוי גיבורי קלישאה imed לתוך דמויות טריות, בלתי נשכחות לא עומד לדחות כל קונבנציונאלי.זה על הבנה המבנים כי נשאו קהל ולאחר מכן לעצב מחדש מבנים אלה עם סתירות אנושיות מכוונת, על ידי מצע הצפוי, שכבת אחורי אותנטי, הדגשת צמיחה פנימית על חוקי כוח, ואימוץ כשלון ועמימות מוסריות, סופרים יכולים ליצור גיבורים המתהים בראש ארוך, לאחר מכן, אז, אז, כדי לשגשגים, את הצורות קלאסיות, אז, כדי לשגשגות, אז, אז, אז, אז, זה יכול באמת, כדי לשגשגות, כדי לשגשגות, אז, אז, אז, אז, כדי לשגשגות על פני החידושים הקלאסיים, אז, אז, כדי לשגשג, אז, אז, אז, אז, אז, אז, אז, אז, אז, אז, אז, אז, אז, כדי לשגשג, אז, אז, אז, אז, כדי לשגשג, אז, אז, אז, אז, זה יכול להיות מושלם, אז, אז, זה יכול להיות מדהים, כדי לשגשג, אז, זה יכול להיות מדהים, אז, על פני החידושים האינטר את החידושים, אז, אז, אז, אז, אז, אז