anime-art-and-animation-styles
עידן הזהב של אנומה: מדוע שנות ה-90 עדיין חשובות בנוף האנימציה של היום
Table of Contents
שנות ה-90 נקראות לעתים קרובות תור הזהב של האנימה, וזה לא קשה להבין מדוע.העשור הבודד הזה הפיק מספר מדהים של סדרות וסרטים שעצבו באופן יסודי את המראה, התחושה והשאפתנות של האנימציה היפנית.זהו העידן שנתן לנו את ה-Neon-dcasted Cyberpunk, הצצה מפוצצת, דרמה פסיכולוגית שעדיין מרגישה נועזת של שלושה עשורים לאחר מכן, עם סערות כלכליות, היא ממשיכה לשנות את התפוצות, עם זעזועים, ומודרניות, עם זעזועים, ומודרניות, ומודרניות, עם גלגולים, ומודרניות, ומודרניות של זעזועים, עם זעזועים של זעזועים טכנולוגיים, עם זעזועים, עם גלגולים, ומודרניות, עם זעזועים, עם זעזועים חדשים של סופה כלכלית, ומודרניים, עם זעזועים, ומודרניים, עם זעזועים, עם זעזועים, עם סופה טכנולוגית, עם זעזועים, עם זעזועים, עם מסתורין מודרני של זעזועים, שעדיין מרגיש נועזים חדשים, שהפכו להדהים, עם סופה טכנולוגית, עם סופה מודרנית, עם מסתורין מודרני של סופה מודרנית, ו
[01:0] 90s בולטים כי הם מעורבים סיפור חזק, סגנונות אמנות פרוע והדמויות שאתה פשוט לא יכול לשכוח.FLT 1 כי שילוב השאיר סימן קבוע על מעריצים ברחבי העולם ולהגדיר סטנדרטים כי אולפני עדיין לרדוף היום.אפילו חדשים לגלות 90 כותרים באמצעות שירותי הזרמה הם לעתים קרובות מופתע על ידי איך עכשוויים של פיגור, רגש, ותחושה חזותית רוחית.
(ב) .
אז, תעשיית האנימה דחפה את הגבולות היצירתיים שלה בביטחון שחש ללא סייג מהנוסחאות הבטוחות יותר של עשורים קודמים.אולפנים התגלגלו מראות שתפסו צופים חדשים לא רק ביפן, אלא בכל מקום, מאמריקה הלטינית לאירופה. Anime החל להיראות לא כסקרנות נישה, אלא כצורה אמנותית לגיטימית המסוגלת לטפל בכל דבר מקומדיה סטפטון ועד לחרדה קיומית.
Fandom מחוץ ליפן התפוצצה, הופכת את האנימה לתופעה גלובלית אמיתית.מה יוצא דופן היא כמה סדרות 90 עדיין צפו, דנו, ושוחררו מחדש בהגדרה גבוהה.העובדה שסדרה כמו FLT:0Cowboy BebopFLT:1 יכול אוויר על בלוקים תכנות מוכווני למבוגרים במדינות מרובות ועדיין למשוך מעריצים חדשים מאוחר יותר אומר הרבה על הימצאות כוח אלה.
אם אתם סקרנים מדוע שנות ה-90 עדיין מהדהדות באנימה המודרנית, עליכם להביט בסיפורים, בסגנון, בזרם הכלכלי ובשינויים התרבותיים שכל ההתנגשות במהלך העשור ההוא.הקרקעות שהונחו לאחור, עדיין מחזיקות היום מראות.
Defining the Golden Age of 90s Anime
(ב) .
שנות ה-90 סימנו נקודת מפנה אמיתית לאנימציה היפנית.You can see yourטביעות אצבעותיה בכל רחבי התרבות הפופ, בהופעת אולפני כוח, ובאיך האנימה עשתה.העשור הזה לא רק יצר תוכן גדול - הוא הגדיר מחדש את האפשרויות של המדיום ועזר לאו לאמה לשפוך את המוניטין שלה כבידור ילדים.
ההשפעה התרבותית של האנימציה היפנית
בשנות ה-90, האנימה הלכה מתוך עניין של נישה לכוח עולמי מלא.התרבות ה"טואקו" באמת יצאה, עם אוהדים מקבל על מושקע באנימה, מנגה, משחקי וידאו וכל הסחורה הקשורה המלווה אותם. Anime כמו FLT:0NeonionFLT:1 ו-FLT:2, יוצר משחקים וידאו, ו- 3.103, אפילו סרטים של בידור יפניים, אפילו לא יכלו לשנות את המולטימדיה, 5.
האנימציה היפנית החלה לצוץ במקומות שלא הייתם מצפים, להשפיע על תרבות הפופ הרבה מעבר לטלוויזיה. קטעי וידאו למוסיקה שולמו אסתטיקה של האנימה; מעצבי אופנה התייחסו ל-FLT:0AkiracioFLT:1 ו-FLT:2Ghost in the ShellFLT 3: 3; והוליווד החלה לראות ime להתאמה.
עד סוף שנות ה-90, האנימה כבר לא הייתה דבר יפני בלבד.זה היה זורח בתרבות הנוער העולמית, מה שהופך את הבמה לפריחה המודרך של האנימה שתביא שני עשורים מאוחר יותר.
מרכזי סטודיו והשפעה
[ה] כמה אולפנים ויוצרים באמת הגדירו את התפוקה של 90.סטודיו ג'ייב ביסס את המוניטין שלו בסרטים כמו FLT:0 Princes MononokeFLT:1, אשר ריסקו שיאי משרדים ביפן והציגו את שמו של היאו מיאזאקי לקהל בינלאומי רחב בהרבה.
(הופנה מהדף ⁇ ) ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
זה היה גם העידן שהשיק דור של מנהלים ותורמים אשר המשיכו לעצב את עתידו של האנימה: Shinichiro Watanabe (ראה:0;0)Cowboy BeboptureFLT:1), Satoshi Kon (Feloshi Kon (FLT:2) ,Perfect BlueFLT 3: 3), וממנו Oshii (LT:4Ghost in the Structured; SheLT5, She.
התפתחות טכניקות אנימציה
שנות ה-90 היו תקופה של שינויים טכניים גדולים.אולפנים החלו לשלב אנימציה קלאסית של סלבס עם כלים דיגיטליים מוקדמים, יצירת מראה היברידי ששמר על החום של האמנות המסורתית תוך מתן אפשרות לתנועות מצלמה שאפתניות יותר ועבודת אפקט.זה שילוב עשה ויזואלים פופ מבלי לאבד את גן העדן הישן וייבב האוהדים אהבו.
(האנימציה הפכה לחלקה יותר, רקעים גדלו עשיר יותר, והאיכות הכללית לקחה גם קפיצה בולטת: פרק אחד של מופע 90 מכיל לעתים קרובות יותר גילוח מפורט ומורכב יותר מעונות שלמים של סדרות קודמות, עיצוב הצבעים התפתח גם: FLT:0Cowboy BebopFLT 1 של צבעים, צבע smoky, FLT2 Evolution Girl Utua 3S: 4 זירות דיגיטליות יכול להיות כל מיניאטורות;
אולפני ניסויים עם תאורה, אפקטים חלקיקים, וטכניקות איסוף אשר הוסיפו תחושה קולנועית לטלוויזיה. דיו דיגיטלי וצבע החלו להחליף את הקללים המסורתיים לקראת סוף העשור, להאיץ את הייצור ולהפוך אותו קל יותר לייצוא מראה בינלאומי.
בראשית [[1924]]]] הופיע לראשונה ב[[1924]], [[1924]]]], [[1924]]]] ב[[1924]], [[1924]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] ב[[1924]] [[1924]], [[1924]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]] [[1924]]]] [[[[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[[[19[[1924]]]]
סדרת אייקניות וחדשנות יצירתית
שנות ה-90 מחוננים את העולם כרוסטר של אִמֶסְמֶמֶמֶמֶת, מראות כי רעיונות טריים בכיוון האמנות, מבנה נרטיב, וז'אנר התמזגו לקחו את מרכז הבמה, ורבים מהכותרים בעשור הזה נשארים על "האנימה הטובה ביותר של כל הזמנים" רשימות.ההשפעה משתתפת לא רק בהתות ישירות אלא גם בדנ"א של סיפור סיפורים מודרניים.
המונחים: anime
שנות ה-90 הביאו גל של מכונאי שדחף גבולות בכל כיוון. AdventuretureFLT:1 (הOVA ומאוחר יותר קשתות) הגיע עם עיצובים האופי המבולפלים שלו, כוחות בעלי גוף-החולה, וסאגה דורית שחשה לגמרי שלא כמו כל דבר אחר שטבע בזמן.
[ה][דרוש מקור]] [ה]], אך ה-90 הביאו עידן מסוגנן במיוחד עם ספיישלי טלוויזיה וסרטים שהקימו את הגנב, תוך שמירה על הקסם הבלתי-מיושב שלו, נותר כוח דומיננטי: FLT:2 מ'מקרוס 3FLT', הרחיב את המיתולוגיה שלו עם צופים מ' 4LT 7:5 ו-FLT', אם כי אז, 7.
(ב) ,0) ד"ר ד"ר ד"ר כדור ZFLT1 הפך את האנימה לפעולה לתופעה עולמית, לפופולריות ברצף הטרנספורמציה, הסטארט-אפים והצעקות שהפכו למרכיבים משוריינים.בקצה האפל, (FLT:2BerskFLT 3:3) (1997), סיפקו סיוט מימי הביניים שהוכיח כי הוא יכול להתמודד עם פנטסיה אכזרית, פילוסופית עם אותה כח הכבידה כמו חיה-מהפכה, אשר מעולם לא יכלה להראות סימני פעולה עם דמויות ויזואליות, אשר מעולם לא יכלו להראות אי-מדומים ודמויות ודמויות ודמויות, אשר מעולם לא יכלו לראותם של כל אחד מהם.
סיפורים וסיפורים משפיעים
רבים מהז'אנרים הפופולריים של היום או מזיכר או מצאו את הרגל שלהם בשנות ה-90.הקומדיה של ה-harem, למשל, עברו מניסויים מפוזרים של מנגה לתוך תבנית לזיהוי עם הופעות כמו FLT:0 Love HinaFLT:1 (שעדיין זנח את שנות ה-90 המאוחרות ובתחילת שנות ה-2000).
[המאה] לא התביישה מן הנושאים הכבדים יותר.[דרוש מקור] [המאה]: [המאה], [המאה ה-20], [המאה ה-20], ו[המאה] הייתה] [15], ו[המאה ה-20] הייתה חתומה של מזבחות ו[המאה ה-20], ו[ה[[המאה ה-20], ו[[המאה ה-20], ו[[המאה ה-20]], ו[[1924]], ו[[1924]], ו[[1924]],]],]], [[1924]],]], [[1924]],]],]], [[1924]], [[1924]], [[1924]], [[1924]]]]]]]]]], [[1924]], [[1924]]]]]]]], [[1924]]]]]]]], [[1924]], [[1924]], [[1924]], [[1924]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]], [[1924]], [[1924]], [[1924]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
סיפורים החלו למזג דרמה, פעולה וקומדיה כל כך חלקה עד שיש משהו כמעט לכל נטיות. דמויות מורכבות עם מניעים מעורפלים הפכו לנורמה ולא יוצא מן הכלל, ונרטיבים לעתים קרובות נמנעו מהחלטות מרשימות.עידן זה עשה אִמה גמישה יותר באופן דרמטי - לא מוגבל יותר לטון דמוגרפי או דמוגרפי אחד, אבל מדיום מסוגל לבטא את הספקטרום המלא של החוויה האנושית.
וידאו אנימציה (OVA) בום
ה-90 ייצג את עידן הזהב של OVAs. Direct-to-video משחרר יוצרים מתקני שידור בטלוויזיה, מגבלות זמן ריצה, ואת הצורך להדוף סיפורים על פני עשרות פרקים.התוצאה הייתה שיטפון של יצירות ניסיוניות בעלות איכות גבוהה, אשר לעתים קרובות התמקדו קהלים מבוגרים יותר.
(ב) OVAFLT) הפך לחצר עבור ז'אנרים נישה ומושגים נועזים (FLT:0) מלאך אליטה (AlitaphFLT:1) לכד את מנגה החשופה לתוך חבילה הדוקה, מול שתי שכבות של ספקטרום:2Armitage IIIFLT 3FLT 3FLT 3FLT 3FLT 3FLT 3FLT 3 שאלות של חיים מלאכותיים ופוליטיקה מגדרית, אפילו פיתחו תוכן לא היה בשימוש ב-DVal (הדגשה-A) כ-DVal) כ-DVERCDCERCERCEROLEROLEROLEROLEROLEROLEROLEROLERSEROLER LT5, אשר לא היה אמור להיות LT5 LT5 LT5 LT (הרחבהרחבה-R) ל-FOVASEROL) כ-R.
עבור מעריצים בינלאומיים, OVAs היו לעתים קרובות החשיפה הראשונה לא סחב, ללא רשתות הפצה OVA, רבים מהכותרות הבלתי נשכחות ביותר של העשור אולי נותרו לא ידועים מחוץ ליפן.הבום OVA טיפח תחושה של גילוי ובלעדיות אשר דלק תרבות אספנים מלטט את הרעיון כי אימיס יכול להיות אמנות ולא רק תכנות.
התרחבות גלובלית ופנטום
בשנות ה-90, אנצ'י פרץ ללא גבולות יפן באופן שלא היה לו מעולם.ערוצי הפצה חדשים, קהילות מעריצים נלהבות ונוף תקשורת מערבי סקרן, כולם רצו להפוך את האנימציה היפנית לתופעה בינלאומית באמת.
התפלגות ו Localization
הסתברויות של האנימה הרקיעו כאשר הערוצים הכבלים כמו קריקטורה רשת השיקה בלוקים המוקדשים לאנימציה ממוקדת פעולה.FLT:0 Dragon Ball ZIRFLT:1 ו-FLT:2Sailor MoonFLT:3 הפך לרכיבים יומיים לאחר בית הספר, עריכת בכבדות בתחילה אך בהדרגה הפכה נאמן יותר כמו הביקוש גדל.HS ומאוחר יותר DVD מאפשר למעריצים לכל סדרה, אשר הייתה לעתים קרובות שונה של חברים של אנדרטהור, אך מאוחר יותר, אך היא שוחררה, אך היא שונה, כמו מהדורות החמישי של מהדורות של מהדורות של מהדורות של מהדורות של מהדורות של מהדורות של מהדורות של מהדורות של מהדורות של מהדורות של מהדורות אחרות של מהדורות של מהדורות של מהדורות של מהדורות של , אך בהדרגה, אך בהדרגה, אך בהדרגה, אך בהדרגה, אך בהדרגה, אך בהדרגה, אך בהדרגה, אך בהדרגה, לאחר מכן, לאחר מכן, לאחר מכן, לאחר מכן, לאחר מכן, לאחר מכן, כמו גם ב-DVS ו-DJNVS ו-DVS ו-DVS ו-DVS ו-DVS ו-D.
ההכללה יכולה להיות תהליך שנוי במחלוקת.ההרמוניה של זהב בעבודה הקודמת עם ההרחבה:0.RobotechveFLT:1 הציב תקדים לתסריטים חוזרים כבדים, הסרת הפניות תרבותיות יפניות, ותפירה של הופעות שאינן קשורות יחד לנרטיב אחד.על ידי שנות ה-90, עם זאת, התעשייה התקדמה בעיקר לגישות מכובדות יותר, שיפור משמעותי, וכותרת "subs" הפך זמין באופן נרחב עבור טיהורים איטלקים, כמו פיליפינים, לעתים קרובות, כמו פורטוגזית, עם פורטוגזית, כמו פורטוגזית, עם כמה אזורים, עם זאת, כמו פורטוגזית, לעתים קרובות, כמו פורטוגזית, פורטוגזית, פורטוגזית, עם זאת, פורטוגזית פורטוגזית, פורטוגזית, עם פורטוגזית פורטוגזית פורטוגזית, עם זאת, עם זאת, עם זאת, עם זאת, לעתים קרובות פורטוגזית פורטוגזית « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « « «
התופעה של ה-FLT:0 (PokémonFLT:1) במיוחד הראתה כיצד ה Localization המתואם בקפידה יכול להפוך את האנימה למותג אורח חיים גלובלי.הגלגל בו זמנית שלו על פני יבשות מרובות מגדיר תבנית עבור האופן שבו ניתן לנהל תכונות בידור באופן בינלאומי.
Rise of Anime Clubs and Fan Culture
אם היית אוהד האנימה בשנות ה-90, מועדון האנימה המקומי שלך היה המרכז החברתי של האובססיה שלך.פגישות עממית אלה נפגשו לעתים קרובות בטרקלינים באוניברסיטה, חנויות קומיקס, או חדרי מגורים, הקרנה קלטת מחוספס ומעריצים של VHS casettesettesettes. מועדוני כמו קריקטורה / Fantasy ארגון (C /FO) סייעה לאחד מוקדם של פנטזיה, פרסום, פרסום, פרסום, ורשימות דואר אלקטרוני ורשימות מחוברות.
האוהדים לא רק צפו באנימה - הם יצרו זינס, כתבו מאמרים עבור פורומים מקוונים nascent, ויצרו אמנות מעריצים שהופצו בדואר או באתרי אינטרנט מוקדמים המתארים את Geocities.הטבע הקהילתי של 90s Fandom פירושו שגילוי סדרה חדשה הרגיש כמו צייד אוצר משותף, ואת המחסור של הודעות רשמיות נתן דיונים סביב תיאוריות העלילה ומניעים כמעט דחיפות אקדמית.
מועדונים אלה בנו תשתית תרבותית מתמשכת ששרדת היום בצורה של מוסכמות מסיביות כמו Anime אקספו, שהחלה ב-1992 וכעת נמשכת יותר מ-100,000 משתתפים.רוח שנות ה-90 הללו - חמלה, מעט אובססיבית, ובודדה - ישארו דוסים דרך קהילות האנימה עכשוויות, אפילו כשזרמה הפכה לנדינית.
Anime in Western Media
(בשנות ה-90 המאוחרות, ⁇ ) , ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
(ב) ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
האמנה גדלה בגודל ובמספר, ומגזינים מיוחדים כמו FLT:0 âaimericaFLT:1 סיפקו מנות חודשיות של חדשות, מדריכים פרק וראיונות. התפיסה המערבית של האנימה השתנתה מתחביב נישה לקטגוריית בידור לגיטימית, הנחת הקרקע עבור ענקי הזרמת אשר משקיעים כעת מיליארדים בתוכן של ime.
ההשפעה של הפיראטים והאוהדים
(הופנה מהדף מעריצים) – אלו שיוצרו באופן מטריד, קלטות כתוביות מעוגות- הם דם החיים של 90 ממלכות האנימה הבינלאומית לפני שתרגומים רשמיים היו נפוצים, קבוצות מעריצים פעלו כמו קולקטיבים למחצה מקצועיים, רכישת חומרי לייזר יפניים גולמיים, תרגום תסריטים, כתוביות מכוות, והפצת התוצאות ב-VHS באמצעות רשת של סוחרים אמינים.
הפיראטיות מקבלת ראפ רע, אבל אי אפשר לדון ב- 90s aime בום מבלי להכיר בתפקידו בבניית הביקוש הבינלאומי המוקדם.מעריצים מילאו פער מחורבן כאשר הערוצים הרשמיים פשוט לא היו קיימים.רבים מהמנהלים שמאוחר יותר ניהלו חברות הפצה לגיטימיות של האנימה החלו בתור מעריצים או סוחרים, והמודל המונע על ידי הקהילה הוכיח כי שוק בר-קיימא עבור תת-קיום בחו"ל היה קיים בחו"ל.
ללא רשת תת-קרקעית של מעריצים ושיתוף קבצים מוקדם באינטרנט, מספר עצום של 90 כותרים היה כנראה לא ידוע מחוץ ליפן.המתח בין פיראטיות לתפוצה רשמית יוביל בסופו של דבר לפיתוח של פלטפורמות הזרמה משפטית שנועדו לספק את אוהדי הגישה המיידיים התרגלו - מורשת ישירה של עידן 90 האוהדים של הגשר.
מורשת, השפעה, והפסקת ערעור
שנות ה-90 שינו כיצד האנימה השפיעה על אנימציה ברחבי העולם וכיצד קהלים אינטראקציה עם זכיונות מדיה.הבחירות האסתטי והנרטיביות שנעשו במהלך העשור הזה קבעו בר גבוה שעדיין מודיע את הדרך שבה אולפני ניגשים לסיפור סיפורים, עיצוב אופי ואפילו מתפתל.
ההשפעה של הקריקטורה היפנית על Global Animation
90 שנה השתנה באופן יסודי כיצד הקריקטורות נעשו בכל מקום.אפילו דיסני החלו לשלב סטיגמנטים של האנימה-השפעה ולהיכנס לחלק מהתוכניות הטלוויזיה שלה לאחר שראה את ההצלחה של יבוא יפני בוגר, סדרת פעולה מערבית כמו FLT:0Avatar: The Last AirbenderFLT:1 (למרות שוחרר מאוחר יותר) באופן גלוי כמשראה עיקרית, השראה עמוקה, ומושכת על גבי הקלעים רגשיים.
[ה] המתכננים החלו לזהות כי אנימציה יכולה למשוך קהלים מבוגרים אם היא התייחסה לנושא שלה עם אינטליגנציה ושאפתנות חזותית. ThundercatsssveFLT:1] , אם היא התייחסה לחומרים השונים שלה עם אינטליגנציה ושאפתנות חזותית:2Hanna-BarberaveFLT 3 ניסו ללכוד חלק מהאנרגיה הקסומה והאנטיתמטית שהגדרתה-FLT:4tman: The Animated Series of a Modern Development of the Modern and the Modernsis: The Modernsis: The Modernsis Frcericial, and the Modern Development of the Modern Development of the Modern Development of the Modern History of the Modern, and the Modern ReLT5thivers, and the Modern Reduction, and the Modern Reduction, and the Modern Reduction in a Modern Reduction, and the Modern Reduction, and the Modern Reduction, and the Modern Reduction, and the Modern Reduction, and the Modern Reduction, and the Modern Reduction, the Modern Modern Index of the Modern Reduction, and the Modern Reduction, the Modern Reduction, the Modern Reduction, the Modern Reduction in a Modern Reduction, and the Modern Reduction,
כיום, הקווים בין "חיים" לבין "האנימציה המערבית" טשטשו, עם ייצור משותף כמו FLT:0CastlevaniacioFLT 1 ו-FLT:2 The BoondocksFLT 3: 3, עם הלוואות רבות מן השפה החזותית וקצבי סיפורים מזויפים בשנות ה-90.
Anime Merchandise והצלחה מסחרית
הצלחתו של 90 סנטימטרים העלתה את היפוך המבשר שהפך את האופן שבו התעשייה ביססה את תכונותיה. דמויות פעולה, ערכות מודל, נספח ומשחקי וידאו המבוססים על סדרה כמו FLT:0 Dragon Ball ZIRFLT:1, FLT:2Gundam WingFLT 3: ו-DValphilor MoonFaze:5ed Models Beyond a plasticrth Building, Gald Capitals, Gundance, באתר Gun (Gundam WingFLT 3, and GunFLT 3, and the Steels).
אוהדים יכולים להתחבר עם ההופעות האהובות עליהם בדרכים חומריות, איסוף כל דבר מתיבת צהריים ועד ספרי אמנות מוגבלים.עידן זה לימד יצרנים יפנים כי כוח פיננסי אמיתי של אנימה לעתים קרובות לא נמצא בדירוג טלוויזיה אבל בשלהי השוק: תקליטורי מוסיקה, מוצרי אופי ומכירות וידאו ביתי.השילוב המיידי ", שבו זיכיון הוא נועד מההתחלה ועד לקרוס, משחק, צעצועים, ותרגול רב, הפך מושפע הצלחות של 90 הצלחות.
-90 אספקטים רבים שולטים כעת במחירים גבוהים בין אספנים מונעים על ידי נוסטלגיה, הוכחה כי המערכת האקולוגית המסחרית שנבנתה במהלך העשור הזה ממשיכה לייצר ערך.עבור צילום של איך FLT:0 בעלי חיים הפך למבוסס מסחרית (FLT:1 בשווקים המערביים), רשומות היסטוריות מראות את הצמיחה מסיבית שגרמה ל-90 להיטים.
90 סנטימטר בתרבות המודרנית
(הופנה מהדף 90s Anime's Effect in Contemporary Media. fashion Designer מתייחס בקביעות לצלייפים נועזים ולוח הצבעים התוסס של דמויות כמו Sailor Moon או Spike Spiegel. high-end שיתוף פעולה עם FLT:0EvangeligtureFLT:1 או FLT:2BerskerkFLT 3 מוכר בתוך דקות, וצלילים מודרניים שמקורם ב OVAs.
[ה]המופעים המודרניים והסרטים אוהבים להתייחס או אפילו לחידוש יוצא דופן, ל- 90 קלאסיקה:0Cowboy BebopFLT:1] קיבלו עיבוד פעולה חי, FLT:2Sailor Moon CrystalFLT:0.0Cowboy BebopFLTs עדיין לא הכירו את הסיפור המקורי עם אנימציה מאוחרת, ו-FLT:4 Dragon Ball SuperFLT:5 ממשיך ישירות את הנרטיב שהחל להישאר עם תכונות אלה רק כדי לשמור על ידי LT 7 לא רק כדי להחזיר את ה-Fgic Power.
אירועי תרבות פופ, מוסכמות וקהילות מדיה חברתית להבטיח כי 90s אנימה מסרב לדעוך.מעריצים חדשים נתקלים בסדרה כמו FLT:0Yu Yu HakushoFLT:1 או FLT:2 ריגונאום חדש נכשל באמצעות המלצות הזרמה, והם לעתים קרובות מזועזעים מהאופן שבו הכתיבה טריה מרגישה.
הערעור המתמשך שוכן בנכונות העשור לקחת סיכונים - סיכונים שוועדות ייצור מודרניות, אלגוריתמיות לעתים נמנעים.מופעים משנות ה-90 האמינו לקהלים שלהם להתמודד עם עמימות, סטיות איטיות ומסקנות לא מרתיעות.אמון זה בנה נאמנות המשתרעת על פני דורות וממשיך לצייר בצופים אשר משתוקקים לכבד את האינטליגנציה שלהם.
כדי לבחון כיצד ההיסטוריה של החיים (FLT:0) מתגלה בלוק על ידי בלוק, הכרונית של המדיום מגלה עד כמה חשוב שנות ה-90 באמת.