anime-character-development
מתוך Villain to Antihero: הטרנספורמציה של סוגי הדמויות ב- Anime
Table of Contents
לאורך עשרות שנים של טלוויזיה, סרט ומנינגה, דפוס אחד הפך בלתי אפשרי: סיפור האנימה מסרב לתת לדמויות לשבת בקופסאות שכותרתו "גיבור" ו"וולילין" מדיום שנולד מתרבות עם היסטוריה ארוכה של סיפורים עממיים מורכבים מבחינה מוסרית ומסורות פילוסופיות עברו בהתמדה מקשתות שטוחות.
The המסורתית Villain Archetype in Classic Anime
בימיו הראשונים של האנימה הזרםית, הנבל שימש לעתים קרובות פונקציה פשוטה: לאיים על עולמו של הגיבור ולהדגיש את סגולתו של הגיבור על ידי ניגודיות.סדרה משנות ה-70 וה-80, שלעתים קרובות התבססה על עימות ברור בין טוב לרע, בין אם היה הקיסר הנטיאני ב-FLT:0Spaceship YamatoFLT:1 או הפולשים ב-F2, רק לעתים רחוקות, ממטרים, היו מובנים טהורים, למעטים, או מובנים, רק לצורות של פולשים, רק ל-F2:
גישה זו לא הייתה כישלון של דמיון; היא שיקתה תיאבון לאחר המלחמה לסיפורים ששחזרו תחושה של בהירות מוסרית.הקהל רצה לראות ניצחון על הדיכוי, ו dichotomy פשוט מסר כי תשלום רגשי זהה עם זאת, כמו אנצ'י בוגר והתחיל לפענח נושאים פסיכולוגיים וחברתיים, המגבלות של נבל שחור ולבן הפכו לברורות.
עלייתו של הגיבור בסיפורי סיפורים מודרניים
המונח (FLT:0)אנטיגיבורים (FLT) מתייחס לגיבור או לדמות בולטת שחסרה תכונות גיבור מסורתיות כגון אידיאליזם, חוסר אונים וטוהר מוסרי. אנטיגיבורים יכולים להיות ציניים, טראומה, מניפולטיביים, או אפילו אכזריים.מה שמבחין בהם מנבלים הוא שעדשותיהם הנרטיביות את הקהל לתוך הסכסוך הפנימי שלהם הם עשויים לעשות דברים נוראים, אבל הסיפור מול אותם לצופים ולאתגרים, בניגוד להקשר זה.
אנומה אימצה את האנטי-גיבור בהתלהבות יוצאת דופן, כי פורמט המותר ללימודי אופי מורחבים על פני עשרות פרקים.סיפור סיפור סינודרוני פירושו שדמות יכולה להתחיל כאנטגוניסט ברור לאט לנוע לעבר תפקיד מרכזי, אוהד.אבולוציה זו משקפת צמיחה פסיכולוגית בעולם האמיתי: אף אחד לא נולד גיבור או מפלצת, ונסיבות לעתים קרובות להכתיב את הדרך.
הספקטרום של שאיפה מוסרית
לפני צלילה לדוגמאות ספציפיות, היא עוזרת לדמיין את הרצף שנע מנבל לגיבור.בסוף אחד יושב הנבל הקלאסי - סופרים שפעולותיהם גורמים נזק ללא חרטה, לנוע פנימה, ה-FLT:0sympathetic SenseFLT:1 יש עבר טרגי אבל בסופו של דבר הרסני.
אנומה משגשג בחלל בין אנטי-בולינין ואנטי-גיבור.זהו בדיוק המקום שמאפשר לכותבים לבצע את הטרנספורמציה המרושעת-אנטי-גיבורית. Characters לעבור ימינה של הספקטרום לא בגלל שהאישיות שלהם הופכת ללילה, אלא משום שמידע חדש מחזר את המניעים שלהם, או משום שהם מתמודדים עם ההשלכות של שינוי אמיתי.
מחקרים על הטרנספורמציה
הנסיך שמצא בית
כמה קשתות ממחישות את ההגירה המרושעת-אנטי-גיבורית באופן יסודי כמו זה של Vegeta מ-FLT:0 (Dragon Ball ZIRFLT:1) , שהוצגה כנסיך סאיאני genocidal, המשמח בתרבויות שכולות, Vegeta קיים רק כדי לאתגר את גוקו.הוא הורג ללא היסוס, בוגד בבנות בריתו הזמניות שלו, ומנסה לחיי נצחים על ידי השבר המלכותי של השכבות, אך ורק על ידי קריסאאמה, על ידי המרקו, על ידי השכבותו, על ידי השכבות, על ידי המרקו, על ידי השכבותו, על ידי המרקם, על ידי המרקם, על ידי המרקו, על ידי המרקם, על ידי המרקו, על ידי המרקו, על ידי המרקם, על ידי הפילוסופי, על ידי המרקו, על ידי הפילוסופי, על ידי המרקו, כדי להשיבו, על ידי התפוררות של המרקם, במקום על ידי החורבן המלכותי, על ידי החורבן של הפילוסופי, על ידי הפילוסופי, על ידי הפילוסופי, על ידי המרקו,
נקודת המפנה מגיעה כאשר ווגאנה מתיישבת על פני כדור הארץ ויוצרת משפחה עם בולמה, הוא לעולם לא הופך לגיבור מסורתי; שיטותיו נותרו אכזריות ויוהדותו בשלמותן.אבל הקהל עד שהוא נלחם עבור אחרים, להקריב את עצמו נגד מג'יין בוו, ואפילו מודה בעליונותו של גוקו.שינוי זה אינו גאולה מחוסנת.
שם הסרטון: Itachi Uchiha: The Hidden Martyr
מאששי קישימוטו (FLT:0)NarutophalFLT ( 1:1) מציע תואר בטרנספורמציה אופי מחוספסת בזמן דרך Itachi Uchiha. עבור מאות פרקים, Itachi מתואר כנבל האולטימטיבי - האח אשר טבח שבטו כולו, הניע את סאסקה לנקום אובססיבי, הצטרף לארגון הפלילי Akatsu.
ואז הנרטיב מתהפך לטבחו של איצ'י הוזמן על ידי הנהגת הכפר של עלון למנוע הפיכה; הוא קיבל את הנטל של להיות נבל כדי להגן על אחיו הצעיר ולהבטיח יציבות.ההתגלות אינה מרערת אותו - חיים לא גדולים עדיין נלקחו - אבל היא הופכת אותו ממפלצת למפלצת למפלצת טרגית שהקריבה את נפשו למען טובת זהב גדולה יותר ברגעים האחרונים שלו, האמת על סקאות הצדק והשקרים של קדמונים, על פני העולם כולו, ועל סקאות, ועל פני ⁇ , על פני קדמונים, ועל פני ⁇ , ועל פני ⁇ , ועל פני ⁇ , ועל פני ⁇ , על פני ⁇ , על פני ⁇ , ועל פני ⁇ , על פני ⁇ , ועל פני ⁇ , ועל פני ⁇ , ועל פני ⁇ , ועל פני ⁇ ⁇ , ועל פני ⁇ , ועל פני ⁇ ⁇ ⁇ , ועל פני ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
שם הסרטון: Chimera Ant King's Journey
יושיירו טוגשי מציג את אחת מהאבולוציה הפילוסופית השאפתנית ביותר באנימה.מארום מתחיל כטורף הקוף של מין שנולד מאבולוציה וצריכה.הוא רואה בני אדם כבקר, הורג את אמו ללא מחשבה שנייה, ומערערער את ההיגיון המבעית של הכוח המוחלט אין לו רחמים ורחמים.
השינוי מתחיל כאשר מרומא פוגש את קומבוצי, שחקן גנגי עיוור המביס אותו שוב ושוב.האנושיות השברירית שלה מתכנסת אליו.כפי שהוא מגן עליה מפני התקפות, מטיל ספק בערך הכוח מול טוב לב, ובסופו של דבר מתמודד עם התמותה שלו עצמו, המלך משמר מנבל טהור לאנטי-גיבור שמחפש זהות.ה מסתיימת בקרב מפואר, אך עם מלרום לבחור רגעים עמוקים יותר, אל מול אינטימיות עמוקה, במקום זאת, הוא לא יכול לסלוח על ידי כוחותיו העמוקים על כך שעדיין לאומים, אלא על כך שעדיין לא יוכל לסלוח על כך שעדיין לאותם של אינטימיותו של אינטימיותו של אינטימיותו.
אלקארד: המפלצת שבוחרת את המאסטרים
(ב) ויקרא י"א): "וַיְהִיאֶתְהִיתִיא אִתָּבְהִיתִיתִיתִיא אִתָּבְהִיתִיתִיתִיתִיתִיתִיתִיתִיתִיתִי אִם עַל עַל עַמֶתָּתָּתָּתָּבְתָּבְתָּבְתָּבְתָּבְתָּבְתָּבְתָּבְתָּבְתּבְתּבְתִּים, וְהָבְתּבְתָּבְתּבְתָּבְתָּבְתָּבְבְהִדְתּבְתָּבְהִנַיִם הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא
אל-פולק לא מבקש גאולה.התענוג שלו באלימות נותר מטריד.אבל הדיונים הפילוסופיים שלו על מה שהופך את המפלצת ואת העימות האולטימטיבי שלו במותו, מאחלים לו שכבות של קוצר עצמי ועייפות.על ידי ג'קסטה שציטט אותו נגד אויבים ניהיליסטים אמיתיים, הנרטיב מציב את אל-קולר כמגן הדם של הקהל, אנטי-גיבור שנוצר על ידי מאות שנים של חוויות אפלות.
טכניקות נרטיביות שיכולות להפוך את השינוי
סופרים מעסיקים מספר טכניקות מוכחות כדי להנחות דמות מנבל למעמד אנטי-גיבור מבלי לשבור את המהימנות:
- אינטגרציה:0 (פלאשבק: 10:1) חשיפת העבר הטראומטי אינו תירוץ לפשעים, אלא מספק קשר פסיכולוגי.כאשר קהלים לומדים כי נבל היה פעם קורבן, אמפתיה הופכת אפשרית ללא קונדוק מוסרי.
- (ב) הסלמה:0 (ההקדמה ל"ה) ב[[1924]]]], בהציג איום חמור יותר מאשר הנבל המקורי, הוא ברית לא נוחה.
- [ה]התאבקות: [ה] ב[ה]: [ה] [ה] [ה]] [ב]]] [ה'] [ה']], [ה']] [ה']'[ה']'[ה']'[ה']'[ה']'[ה']']'[ה']'[ה']'[ה'[ה']']'[ה']']'[ה'[ה'[ה']'[ה'[ה'[ה'[ה'[ה'[ה']']']'[ה'[ה'[ה'[ה']']']'[ה']']'[ה'[ה'[ה']']']']']']'[ה'[ה'[ה']'[ה'[ה']'[ה']'[ה'[ה']']'[ה'[ה'[ה'[ה']'[ה']']']'[ה'[ה'[ה'[ה'[
- (ה) להעמיק את היחסים:0 בני האדם: ⁇ 1:1 ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
המפתח הוא עקביות: השינוי חייב לנבוע מחוויות שמאתגרות באופן אורגני את השקפת עולמו של הדמות. סודדן, קשתות גאולה לא מאוישות לעתים קרובות מרגישות חלוקות ולא מספקות, בעוד צמיחה איטית וכואבת מתחדשת עמוק.
פסיכולוגיה הקהל ועתירות האנטי-גיבורים
השינוי מנבל לאנטי-גיבורים מזין לצרכים פסיכולוגיים יסודיים.קהלים אינם רק משעשעים – הם עוסקים בריקוד מורכב של הערכה מוסרית.מחקר על תחבורה מראה כי כאשר הצופים מתחברים עם דמויות פגומות, הם חווים צורה של גילוי עצמי, חקר היבטים אפלים של הנפש שלהם בסביבה בדיונית בטוחה.
יתר על כן, האבולוציה של אנטי-גיבור תואמת את התפיסה האסתטיקה היפנית של mono noמודעph:1] - מודעות לנחישות וליופי של דברים פגומים, טרנספורמטיביים, הרואים נבל עם תמותה, חיבור, וחרטה מעוררת קת רוח טהורה שגיבורות טהורות רק לעתים רחוקות משיגות אותה, מדוע קהילות על פלטפורמות כמו:2F: 2DIFer פרדוקס קיצוני של גלאי: 5D5 מ-D, אשר מנתח את ה-DIFD, לדוגמה, לדוגמה, מ-DERDERD, מ-DERDERDERDERDERD, מ-DERDERD, מ-D, מ-DERD, מ-DIFDERDERDERDIFDIFDERODERDERDIFDERDERODEROST, מ-DERDIFDERO, מ-D, הופך ל-DERO, מ-DEROST, מ-D, אשר הופך ל-DIFDEROST, ל-DERDERDEROST, ל-DERDERDER
תפקידה של ההשפעה התרבותית וההיסטורית היפנית
[ה]הנחמה של אנצ'י עם דמויות מוסריות לא עלתה בכרך אקום המסורת הספרותית של יפן, מן הלוחמים הטראגיים של ה-FLT:0 [הההההלמנג'ר] לא עלתה בכרך 1:1 ועד ל"הסיפורים ה"מורדים" (הידועים) של ה"ה')"ד'" (ה')"ב') ו"ב'"ב'"ב'"ב'"ב'"ה'"ב'"ב'"ב'"ה'"ב'"ב'"ב'"ב'"ב'"ב'"ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב', ב'''', ב',
השפעות שנטו ובודהיסטים גם ממלאות תפקיד.קבלת הדואליות – אור וחושך, יצירה והרס – סיפורים שבהם אין ישות רעה באופן בלתי צפוי.אפילו שד יכול להיות בעל מבנה בודהה, מחכה להתעורר.קרקע תרבותית זו הזין את הקשת האנטי-גיבור זמן רב לפני שהצופים הגלובליים התאהבו בוו בווטאצה ואימצ'י מבינים את ההקשר הזה להעמיק את התודה הזו, משום כך, משום כך שאותה אמונה תרבותית זו פשוט הרסה שוב ושוב, ולא הרסה.
הרחבת Canon: More Antiheroes Worth Analysis
בעוד הדוגמאות האייקוניות מעל השיח השולט, מספר סדרות אחרות מציעות שינויים עשירים אך פחות ממורמרים:
- [ה] [ה]] מ[ה]: [ה] [ה]] מ[ה] [ה]"[32]: [ה][ה]]]"[ה][ה]]]"[32],"[32],"[32] ,"ה'[32] ,"ה'] ירא''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
- [ה] [ה]] [ה] [ה]] [ה'] [ה']'[ה]']'[ה]'[ה]'[ב]']'[ה']'[ב]']'[ה']'[ב[[1924]]]]], ו[[1924]], [[1924]], [[1924]],]], [[1924]],]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]], [[1924]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]]]], [[1924]]]]]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]]]]]], [[1924]]]],
- [01:0] יובל: [ה] מ[[1924]]:2]], [[1924]]]], [[1924]]]]]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[19[[19[[1924]]
דמויות אלה מראות כי ניתן למתוח את תבנית הנבל-אנטי-גיבור, מופנמת או מעוותת, שמירה על הטרוף טרי לאורך עשרות שנים של ייצור האנימה.
כיצד להפוך את ה-Preation וה- Global Fandom ל- Antihero Stories
בעידן הנוכחי של הזרמת בו זמנית על פלטפורמות כמו Crunchyroll ו-Netflix, anime Antiheroes להגיע לקהלים בינלאומיים מהר יותר מאי פעם מעריצים גלובליים, לצד אלה מקומיים, ליצור ניתוח בזמן אמת ב- YouTube ו- Reddit, מסלק את המניעים אופי ומחיקת מוסר.תופעה זו הופכת את קשתות האופי לאירועים תרבותיים משותפים.
השיחה העולמית גם לוחצת על היוצרים לכתוב עם ניואנס גדול יותר, מודעת לכך שקהל מתוחכם יבדוק כל מוטיבציה.גאולה פשוטה כבר לא מספיק; הצופים דורשים אחריות וריאליזם רגשי.התוצאה היא זיכוך מתמשך של מודל האנטי-גיבור, שבו סופרים כמו טייט קוברו והאג'ימה איסאמה דוחפים גבולות, מה שהופך את האנימה לאחד הנרטיבים העשירים ביותר מבחינה פסיכולוגית זמין.
מלכודות פוטנציאליות ב-Moderts Arc
לא כל ניסיון להפוך נבל לאנטי-גיבור מצליח.כאשר השינוי מובהל, הוא יכול לערער את הנתח של הסיפור ולהשאיר את האוהדים מרגישים מניפולציות.Over-sympathizing עם דמות שביצעו מעשי זוועה המוניים - מבלי להראות תוצאה אמיתית או אי-האחדה - יכול להזרים פלחיטים של הקהל. לדוגמה, אם סופר מפגין על פני רצח עם מונות דמעומים, את הנרטיבים.
[ה] שינוי יעיל מכיר בכך שהעבר של הדמות מותיר צלקות קבועות על אחרים.האנטיגיבורים צריכים להתמודד עם שנאה, חוסר אמון ובושה פנימית, זהו המקום שבו FLT:0Vinland SagaphFLT:1 מצטיין עם תורפין, שמתחיל כלוחמים מלאי נקמה, גרימת נזק מעמודי תווך ומוציא את כל הכישוף הבא דרך pacifism: הרגע הדרמטי הזה, הוא:
עתידה של וילהין-to-Antihero Evolution
כאנימה ממשיכה לגוון ז'אנרים ולמקד דמוגרפים, ככל הנראה ה-אנטי-גיבור יהיה אפילו יותר מגוון.סדרה כמו FLT:0Chainsaw MancioFLT:1 כבר טשטש את הקו, עם Denji הפועל כגיבור שעושה בחירות מפוקפקות מוסרית עבור תשוקות פשוטות, אנוכיות, ו antagonists כמו Makima אשר de Easy Categorization.
בנוסף, העלייה של אנמה בפורמט קצר על YouTube ושירותי הזרמה עשויה לדחוס שינויים בנרטיבים הדוקים יותר, כותבים מאתגרים להעביר עומק פסיכולוגי בפחות פרקים. טכנולוגיה כגון VR וחוויות אימיס אינטראקטיביות יכולות לאפשר לקהלים להשפיע על החלטות אופי, תוך התחשבות מוסרית של בחירות אנטי-גיבור חוויה אישית.
מה שנשאר קבוע הוא הצורך האנושי בסיפורים שמשקפים את המאבקים הבלתי מושלמים שלנו.נבל הפך את ה- Antihero מראה את התקווה האוניברסלית שאפילו אלה שעשו דברים נוראים יכולים למצוא דרך לעבר משהו טוב יותר – לא כקדושים, אלא כבני אדם פגומים שבוחרים, מדי יום, להילחם בחשיכה שבמסר, אשר מועברים באמצעות קרבות נפץ וידויים שקטים כאחד, ישאירו את הצופים חזרה לדמויות אלה לדורות.