עיבודי אנימה ומדיה חוצה
מתוך Sketch to מסך מסך: היסטוריה מקיפה של טכניקות ייצור האנימה
Table of Contents
ההיסטוריה של ייצור האנימה היא נרטיב של חדשנות ללא רחמים, המשתרע על פני מאה של ניסויים אמנותיים ופיצות דרך טכנולוגית.מהניסויים המוקדמים ביותר עם נייר חתך וגירק לצינורות הדיגיטליים המתוחכמות של היום, הממריצים היפנים עיצבו מחדש את המלאכה שלהם לספר סיפורים על כוח חזותי יוצא דופן.זה מקיף עוקב אחר נקודות ההפניות הגדולות, הכלים שהגדירו כל עידן, והפילוסופיות היצירתיות שהפכו לסרט בינוני לתופעה תרבותית עולמית.
שחר האנימציה היפנית (1910-20)
התמונות המרגשות הראשונות שנוצרו על אדמת יפן הופיעו בסביבות 1907 עם "Katsudō Shashin", לולאה מרוסנת של דמויות כתיבה של ילד, למרות שההוכחה המדויקת שלו נותרה שנויה במחלוקת על ידי 1917, שלושה סרטים קצרים מסחריים - ג'וניצ'י קוצ'י קוצ'י, שמאוחר יותר, "Namakura Gatana" של להקת התקליטים "Saitaro Kani Gassen", ו-Oten Shimokawas "S", "Ste" של יפן, "Ste" (Oke" (Okeicke) "Samkumeke) "Samkumeket", "Ste" (Namke) "מקלטוואוקופים" (Nemekt) "מקלט" (Oke) "מכחול") , "מכחול") , "מקלטווידווידויקי" (Namke) "מכחול") , "מציירווידנט" (Namkekeected) "מציירווידווידנט" (Namkekekekeke) "מקלט" (Namkumeke) "מקלט" (Namakrkt)
בשנות ה-20, הצגתה של סצנת סלפי בחו"ל עוררה אפשרויות חדשות.בעוד שיפן לא הייתה בירת קווי ייצור בסגנון מלא בסגנון דיסני, סטודיו קטן החל להתנסות עם צ'לס צבועים על רקע סטטי.אסויג'י מורטה סרטים חינוכיים של נבינו ⁇ fuji, אנשי אמנות קטנים הראו כי חומרים ילידים - נייר, צבעוני ב-co לייצר צלקת צהובה סגורה בעשורים, לא היה אמור להיות מעורבבוני, ולא היה מעורבבוני, אלא רק על ידי תעשיית האמנות האנימציה סגורה, אלא על ידי קרי, אלא על ידי קרישנה, אלא על ידי קרישנה שעברה, ולא היה ניסיון קצר יותר, כי היה מעורבבוני, לא היה מעורבבוני, ולא היה מעורבבוני, אלא על ידי קרישנה, אלא על ידי קריטה, לא היה מעורבבוני, אלא על ידי קרישנה, כי הוא היה מעורבבוני, לא היה מעורבבוני, כי היה מעורבבוני, לא היה מעורבבוני, לא היה מעורבבוני, כי היה מעורבבוני, לא היה מעורבבוני, כי הוא היה מעורבבוני, לא היה מעורב, כי הוא היה מעורבבוני, לא היה מעורב, לא היה מעורבבוני, אלא על ידי קריטה,
מסורות: 1930–1950
הזעזוע הגיאופוליטי של שנות ה-30 וה-40 עיצב מחדש את האנימציה היפנית לתוך רכב למדיניות לאומית.אולפנים כמו ג'יגטסו אייזנההההה יצרו קיצורים שמזגו אגדות פופולריות עם תעמולה, תוך שימוש באנימציה כדי להפוך את החיילים הרואיים ואת העוצמה התעשייתית.הציונית של תקופה זו הייתה "המפוצרית" של מיטסויו, אשר הייתה בעלת "ה מקודשת" (1945), התכונה הראשונה של דיסני, שהפכה להרפתקאות פוליטיות, שהפכה, שהפכה לאפקטים, שהפכו לאפקטים, שהפכו לאפקטים, שהפכו ל- 300 חיילים מרקע צבאי, אך ורק לאפקטים, שהפכו לאפקטים, שהפכו לאפקטים, שהפכו לאפקטים, שהפכו לאפקטים, אך ורק לאפקטים, שהפכו לאפקטים, שהפכו לאפקטים, שהפכו לאפקטים, שהפכו להדהים, שהפכו לאפקטים, שהפכו לאפקטים, שהפכו להדהים, שהפכו למורכבים, שהפכו לאפקטים של דיסני, שהפכו להדהים של דיסני, שהפכו לאפקטים, שהפכו לאפקטים, שהפכו ל- 300 חיילים מרקע של דיסני, שהפכו ל
שחזור פוסט-מלחמה ראה רפורמה אנימציה סביב גופים מסחריים חדשים.Toei Animation, שנוסדה בשנת 1948 כ- Japan Animation Films ו-שם ב- 1956, מודלה את עצמה במפורש על מערכת האולפן של הוליווד.התכונה של Toei, "The Tale of the White Snake" (1958), הופקה ב- 24frames-per-II המלא, עם ציירים שיוצרים אלפי ג'לים ממונעים בעבודת יד. אנימציה מוגבלת הוא התעורר, מונע על ידי הביקוש הבלתי-מעורר של הטלוויזיה לתוכן שבועי.טכניקות קולנוע לייב-פעולה - פאננטליות רקע מוטבעות, חברות קרובות דרמטיות מוחזקות במשך כמה שניות, ועריכה חכמה - נועדו מחדש למתוח 8 מסגרות לשנייה לתוך שפה חזותית משכנעת.
המהפכה של טזקה ועידן הזהב (1960s–1970s)
אוסאמו טאזוקה, כבר אמנית מנגה נלהבת, ויתרה על הכלכלה של אנימציה כאשר ייסד את Mushi הפקה והשיק את "Astro Boy" בטלוויזיה ב-1963, כדי להעביר פרק שבועי באורך 30 דקות על חלק מהתקציב הסטנדרטי, צוותו של טטקה את המסגרת האופיינית ל-12 או אפילו 8 רישומים לשנייה, תוך התבססות על בנק של "רצף" קבוע, אשר היה צורך בהתקפות איטיות, כאשר הוא היה מסוגל להוסיף על מהירות מוגבלת יותר. הגישה של Tezuka הוא הוכיח כל כך מוצלח כי זה הפך לסטנדרט דה פקטו עבור נגן הטלוויזיה.
בשנות ה-70 הרחיבו את התבנית לז'אנרים חדשים. "קבוצת הנינג'ה מדע גטצ'מן" (1972) התמזגו דינמיקות צוות גיבורים עם כוריאוגרפיה של נוזל לחימה הבין באמצעות שכבת סלינג, בעוד ש"Lupin III" (1971) דחף קומדיה מוכוונת למבוגרים עם slick montage rayage העריכה. Mechanized Design עלה לחזית עם "חליפת צבע" (1971), במיוחד, במיוחד, אשר הובילה את הגישה המאול-קולרית של ציירים אמיתיים, במיוחד, אשר מופעלת של דגם ה-S, אשר שימשה, במיוחד, במיוחד, אשר שימשה של דגם ה-Dicial, אשר המשיך, אשר המשיך, אשר המשיך, 000, 000, 000, במיוחד, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, כדי להוביל את הגישה שלה, 000, 000, כדי להוביל את הגישה שלה, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000,
The Cel Era Refinement and Feature Masterpieces (שנת 1980)
כלכלת הבועות של יפן הטילה פיצוץ של שאפתנות יצירתית בשנות השמונים, ותקציבי אנימציה הסתכמו בהתאם.הייצור המכונן של העשור, "Akira" (1988), הציבו 160,000 ק"ג ודיאלוג טרום-המקודש, כך שתוקפים יכלו להחדיר תנועות פיות עם דיוק. סטודיו Ghibliהקמתה בשנת 1985, בינתיים, התגבשה אסתטיקה של תנועה טבעית ורקע אורגני עשיר תחת האייאו מיאזאקי ואסו טאקאטה. סרטים כמו "Nausicaä של עמק הרוח" (1984) ו "My Neighbor Totoro" (1988) השתמש כפלה נרחבת כדי לדמות חלודה דרך דשא או גשם רכה, בעוד aimחקרו חיות אמיתיות ומחוות אנושיות כמו דמויות דמויות משקל.
זיכוך טכני מורחב לתהליכי צילום.The Animation Stand, מכשיר מגדל של 84) שהחזיק מספר שכבות סלבס תחת מצלמה רכובה אנכית, אפשר למפעילים ליצור פאפונים דרמטיים, מיקוד ואפקטים עמוקים של כוכבי לכת, המנוהלים על ידי גלי חשיפה מורכבים אשר ציינו כל סדר סל, תנועה מצלמה, ותאורה, לעתים קרובות עם גרפים תזמון נסיגת ידיים, הושגו באמצעות ג'לים כפולים וחשיפה כפולה, אשר הביאה לכישוף דיגיטלי של "הת" (retax) של קרינת מתכת (retexic) של קרינת מתכת (Latextextextextextextextextextextex) ב" (Welta) ב-by) של "S) של "S) של קרינת מתכתב" (Latextextextreketextextexttic Dance) ב-Sheritic) ב-" (Larekeects) ב-byx) של קרינת מתכתית (Weltatic Dancetects) ב-" (Welta) ב-" (Welta) ב-" (Weltatic Dancetic Dance
המעבר הדיגיטלי (1990–בתחילת שנות ה-2000)
מחשבים נכנסו בהדרגה לצנרת האנימה.מערכות הצבע הדיגיטליות המוקדמות כמו "מערכת האנימציה של טוני" של טוניי הופיעו בסוף שנות השמונים, אבל שפיכות המים האמיתית באה עם הפקה I.G "Ghost in the Shell", אשר שילבה מודלים של CGI חוטי מסגרת ו- בזמן אמת נספח ל"השטיפה" שלה.המהלך מ- Hand-Crosedleed to Paintsicicicicicicicicicic, ולאחר מכן, סריקה, לאחר עיצוב כלי עבודה מסורתיים, סריקה, סריקה, סריקה, לאחר ETA, סריקה אוטומטית, סריקה, סריקה, לאחר תצורה של כלי עבודה, סריקה, סריקה, סריקה, סריקה של כלי עבודה מואצת של כלי רכב מואצת-RETA. ⁇ Pro במהירות הפך לסטנדרט על פני אולפני יפן, המאפשר אפקטים כגון קידוד, זוהרים, ומטוס רב-כוכבי דיגיטלי שהיו כואבים ויקרים בעידן האנלוגי.
סדרת הטלוויזיה "כחול submarine מס ' 6" הייתה העבודה העיקרית הראשונה להשתמש אנימציה דיגיטלית מלאה, החלפת פערים פיזיים עם מסגרות אור משיכה צבע ישירות בתוכנה. Compositing עבר ממדפסות אופטיות ל-Adobe After Effects, שבו שכבות של אנימציה, רקעים, ואפקטים יכולים להיות מעורבים עם ערוצי אלפא מדויקים.
The Modern Studio Pipeline (2010s-Present)
ייצור האנימה העכשווי הוא ניתוח מבוזר, מונע תוכנה.פרק טיפוסי מתחיל עם לוחות התכנון והפריסות נמשכים ב- Clip Studio Paint או על הנייר, אשר לאחר מכן לסרוק ומופץ לאולפנים בחו"ל בדרום קוריאה, סין, או הפיליפינים עבור אנימציה מפתח ובתוך-ing. כלים דיגיטליים הניתנים ל-Hon בום נעשה שימוש נרחב עבור המהירויות הנוקשות והאוטומטיות שלה בין היכולות של Animate ו-Open-Open-Jouricials (Ompice) ו-Dicedials) כמו: to Dances of Minedneys 3Dicedneys (OLowricials) ו-Dicedneys) ו-Dicedial Dances) ו-Dial Dances) ו-Jouricials (Oldneys) ו-Dicedneys) עם תכונות של תוכנת אחסון של תוכנת DVD.
מנייר למסך: זרימת עבודה טיפוסית
התהליך המודרני עוקב אחר רצף של חיפוי. הפקה מוקדמת קידודים מוצקים, עיצובי אופי והגדרות. Storyboarding (הופנה מהדף יפני) שובר את התסריט לפאנלים חזותיים, למצלמה נעה והערות תזמון. המונחים: Layout לאחר מכן מגדיר את הזיוף המדויק, את זווית הרקע ואת עמדות האופי - טביעות כחולות יעילות לכל חתכים. אנימציה יוצר מסגרות תנועה חיוניות; ממריץ מפתח (sakkan) שומר על איכות ועקביות. בין מי ממלא את מסגרות חסרות.אמן ניקוי עוקב אחר המפתחות המאושרים ובתוך בין שכבות דיגיטליות טריות. דיו וצבע שלב, שבו ציירים דיגיטליים ממלאים צבעים באמצעות צבעים מוגדרים מראש. המונחים להרכיב את כל האלמנטים - ⁇ s, שכבות אופי, אפקטים ואורות - בצילומים הסופיים, לעתים קרובות בתוך אחרי השפעות או Nuke. עריכה ⁇ אורך מדויק, בעוד עיצוב קול מוסיף קול המתועד לתמונה, אפקטים של פולי, ואת הציון המוזיקלי.היצוא הסופי מקבל צבע דירוג ורדיו ⁇ . סטודיו Trigger תועדו צינורות דומים במילולי ייצור, מה שמדגיש כיצד אפילו קיצוץ יחיד יכול לעבור דרך תריסר ידיים.
תפקידה של AI וטכנולוגיית מתפתחות
למידת מכונה כבר להקל על המשימות המסוכנות ביותר. AI-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-Switched כלים, המוכשרים על אלפי מסגרות קידוד-ידי-ידי-ידי-ידי-ידי הסרת ידיים, יכולים ליצור מסגרות ביניים שממריצים את הזמן, ובכך להפוך משימה ידנית לשכבה מותאמת לחיקוי מודלים של רקע, כמו מכונות בסגנון חופשי, כמו גם לסגנונות, כמו גם לסגנונות של מצלמות אבטחה, כמו גם לסגנונות של סגנון-מחדשניים, כמו: Unreal-Squareperty-Squareperty-Squareperty-Squareperty-Squareperty-Squareperty-Squareperty-Squaretual-Squaretual-Squaretual-Squaretual-Sate, כדי לחיקוי, כדי לחיקוי, כדי לחיקוי, כדי לחיקוי, כדי לחיקוי, כדי לחיקוי, כדי לחיקוי, כדי לחיקוי, כדי לחיקוי, כדי לחיקוי, כדי לחיקוי, כדי לטכניקות מחשבי-Squa
הפצה גלובלית ועידן הזרמת
עלייתו של Crunchyroll, נטפליקס, אמזון פרי וידאו יש צורה מחדש של לוגיסטיקה ייצור מימון. דרישות סימפולק - subtitling ו כינו פרקים בתוך שעות של שידור יפני - זמני סיבוב עגול אבל גם ליצור זרמי הכנסות חדשים.וועדות ייצור עכשיו לכלול באופן שגרתי פלטפורמות הזרמה המערבית כמו משקיעים, מתן תקציבים גדולים יותר וחירות יצירתית כדי לרדוף אחר סיפורי נישה אשר היו נאבקים בשוק המקומי בלבד. Anime News Network דיווחים קבועים על שותפויות בינלאומיות אלה, מדגישים כיצד מימון חוצה גבולות וחילופי כישרון הם לנטרל את גבולות האולפן המסורתיים.
שמירה על האמנות: ארכיונים ושיקום
ככל שעידן חומרים אנלוגיים, גזע הוא בדרך לשמר את המורשת האנימציה של יפן. cels, המצויד עם cetate cellulose, יכול להתפוגג או לדעוך; מלאי הסרטים אם לא מאוחסנים בכספות מבוקרות אקלים. ארגונים כמו ארכיון הסרטים הלאומי של יפן ואולפנים פרטיים יצאו רק על פרויקטים סריקה גבוהה, ואחריו שיקום דיגיטלי כי הסרת אבק, ייצוב צבעים, ולאחר מכן לשחזר 4Kird, 000 תמונות המקוריות, לאחר מכן, אשר לא מקודמת, לאחר מכן, 000 תמונות טקסט שלילי "מדומים" 4Kird" 4Kird, 000 "מחדש" 4Kird" 4Kird קטעי וידאו מ" מ" 4K מחדש של ציורים, 000 ⁇ , 000 "מחדש" 4Kird ציורים חדשים, "מחדש" 4Kird" מ" מ" 4Kird, 000" ממושכות מחדש של ציורים חדשים, לאחר מכן, לאחר מכן, 000 "מחדש, 000 "מחדש" מוקרן מחדש של ציורים חדשים" תמונות המקוריות, לאחר מכן, 000" תמונות המקורי של ציורים חדשים" מוקרן מחדש של ציורים חדשים" ממושכות מחדש של ציורים חדשים" תמונות המקורי של תמונות המקורי "מחדש את
מסקנה
קשת הייצור של האנימה, מפסות סרט יד-סקרטיות ועד ל- 3D בזמן אמת, עקבות נתיב המוגדר על ידי מחסור הפך לכוח אסתטי.כל ההגבלות של כל עידן - בין אם הנפיחות של צ'לס ביום של טסקה או לוח הזמנים של הזרמת דיגיטלית - ישארו חידושים מלוטשים כעת את אוצר המילים החזותי של ימינו, אשר יתפתחו על ידי לוח זמנים של מעגל שלם של אלגוריתמים, אשר ימשיך לדחוף קדימה, מאשר את כלי לוח הזמנים של אלגוריתמים דיגיטליים, אשר ימשיכו לדחוף את כלי נגינה גבוהים יותר, כמו גם את כלי נגינה גבוהים יותר, אשר ימשיכו את לוח הזמנים של אלגוריתמים של אלגוריתמים של כדור הארץ, מאשר את כלי נגינה, כמו גם על ידי אלגוריתמים, כמו גם על ידי אלגוריתמים של אלגוריתמים מודרניים, אשר ימשיכו לחץ על ידי אלגוריתמים מודרניים, כמו גם על ידי אלגוריתמים של אלגוריתמים מודרניים, אשר ימשיכו להיות מופעלים, אשר ימשיכו את כלי לוח זמנים של אלגוריתמים מודרניים, אשר ימשיכו להיות מופעלים של אלגוריתמים של אלגוריתמים של אלגוריתמים של אלגוריתמים של אלגוריתמים של אלגוריתמים של אלגוריתמים של אלגוריתמים מודרניים, אשר ימשיכו את זה, כמו גם על ידי