אנומה נלחם משחקים מביאים פעולה מהירה וכי אנימה בלתי אפשרית, אתה נכנס לתוך נעלי הדמויות האהובות עליך, למעשה חי את הקרבות הפרועים ביותר שלהם.

המשחק הטוב ביותר להילחם משחקים באמת לזרוח עם בקרה חלקה, מהלכים שמרגישים אמיתיים למופע, וויזואליות שרק פופ.

A group of anime fighters in dynamic poses battling inside a colorful fighting arena.

יש שילוב טוב בחוץ - כמה משחקים להתמקד מכניקה עמוקה, תחרותית, בעוד אחרים פשוט מרתיעים את המראה שלהם. בין אם אתה כאן עבור האסטרטגיה או את הספקטרום, רשימה זו נועדה לעזור לך למצוא משחק כי מסמרים שניהם. במהלך השנים, מפתחים שולטים באמנות של מתרגם יתר-קינומטית קרבות לתוך חוויות אינטראקטיביות, ואת התוצאות לדבר עבור עצמם את המשחקים הבלתי נשכחים ביותר.

חלק מהמשחקים האלה פשוט מקלים עליך.יש להם משהו מיוחד ששומר עליך לחזור אליו, בין אם מדובר במערכת קודמו שהוצאת להורג באופן מושלם, roster ארוז עם אישיות, או פסקול שגורם לאנדרלין שלך לזרום לפני הקרקעות הראשונות.

דרושים

  • חפש תערובת של משחק הדוק בסגנון האנימה האמיתי. לוחם האנימה גדול צריך להיות קל לאסוף אבל לתגמל את אלה משקיעים זמן בלמידה של המערכות העמוקות יותר שלה.
  • האוספים המובילים מספקים גם קרבות קשים וגם חזותיים ממושכים עיניים.הכותרות הטובות ביותר ממינוף השפעות סל-השט, משיכת ידיים, ואנימציה נוזלית כדי להישאר נאמן לחומר המקור.
  • כמה קלאסיקות ו up-and-comers בולט מהסיבות שלהם.בין אם זה כת המועדפת על סצינה תחרותית תת-קרקעית או שחרור חדש מבריק עם מודרני רולבק נטוקוד, מגוון שומר על הז'אנר בריא.

דירוג קריטריה: מה הופך את משחקי האנימה הטובים ביותר

Several anime characters fighting energetically in a futuristic arena with glowing lights and digital effects.

כאשר מדובר בדירוג משחקי האנימה, ישנם כמה דברים שחשובים ביותר.משחקים, חזותיים, כמה טוב הם לדבוק האנימה המקורית, ואת אודיו כל לשחק חלק.אבל מעבר לעמודי התווך האלה, תוחלת המשחק, תשתיות מקוונות, וכבוד לקהילה שלה גם לשקול במידה רבה.

משחק עומק ואיזון

המשחק צריך להרגיש מתגמל מההתחלה.שליטה צריך להיות מוצץ, עם מהלכים ששרשרת יחד באופן הגיוני, ואיש לא צריך לגלגל את כולם. מטבול בריא פירושו שהניצחון מגיע מקריאה היריב שלך וביצוע טוב, לא מבוסס כלי אחד מופעל על ידי אחד.לוחמי האנימה הטובים ביותר מציעים מספיק בהתקפות, קומבוסים, ואפשרויות הגנה כדי לשמור על כל טרי.

רולבק נטוקוד הפך לסטנדרט לא ניתן להשגה עבור כל כותרת עם משחק מקוון.אפילו מנוע לחימה חסר פגמים מתוסס כאשר lag הורס את התזמון שלך.משחקים המספקים שקיפות נמוכה בכל האזורים מאפשר לך להעריך באופן מלא את קצב המלכודות, שטוף עונשים, ו בלוקים מיידיים. כאשר כל דמות מרגישה הוגנת אך מובהקת - בין אם אתה מזיז עם הפין בתוך הפין בתוך הפין. Guilty Gear Strive או ממהרים עם שיחות סיוע Dragon Ball FighterZזה כשדברים באמת נהנים.

סגנון חזותי וגרפיקה

משחקים של אנימה לחימה הם לא מנסים להיות אולטרה-ריאליסטית.מה שחשוב הוא לצטט את המראה של האנימה, ואת הכותרות הטובות ביותר להשיג את זה באמצעות טכנולוגיה חכמה או עבודת סכסט מתפתל. צבעים בהירים, להחליק מפתח דמוי אנימציה, מודלים אופי להישאר על מודל מכל זווית לעזור לך לזהות את הגיבורים האהובים עליך באופן מיידי. כאשר האנימציה היא חלק 60 של השני, זה קל יותר לעקוב אחר הפעולה המתאימה ולהגיב בצורה נכונה.

השפעות כמו התפרצויות אנרגיה, ניצוץ השפעה, וסופרים מפרופיל המסך מוסיפים שכבת קולנוע לכל התנגשות. Outeded orנוקשות חזותיים הם דרך מהירה לשבור את מצב הרוח, ולכן המשחקים המובילים להשקיע במידה רבה בכיוון האמנות. ארק מערכות פועל, למשל, העלה את הז'אנר על ידי ביצוע מודלים 3D שנראים בלתי ניתנים לזיהוי מאנימציה 2D - הישג כי מרוויח מחמאות קבועות מצופים ופרשנים דומים.

עיבוד של Anime Source

משחק נהדר מרגיש כמו הרחבה אמיתית של האנימה.אתה רוצה לראות מהלכים וסמכויות שהביאו לחיים בדיוק איך אתה זוכר אותם, מ Kamehameha של Goku כדי Naruto's Rasengan. Story Modes ו חתכים כי עניבה לתוך העלילה המקורית - או לפעמים להרחיב את זה עם "מה אם" תרחישים - ערך עצום.

אם המשחק מכבד את העולם והטון של האנימה, זה יותר מעצבן עבור האוהדים. נארוטו Shippuden: נינג'ה סטורם 4 מאפשר לך להסתמך על רגעים מרכזיים ממלחמת הנינג'ה הרביעית עם נאמנות חזותית חסרת פגמים וקול יפני מקורי על.זה סוג של נאמנות לא רק לשרת נוסטלגיה; היא מושך בחדשים שרוצים לחוות את הסיפור בצורה אינטראקטיבית.

Soundtrack and Audio Design

סאונד יכול באמת לעשות או לשבור את האווירה.המוסיקה צריכה להתאים את האנרגיה של הקרבות - קטשי, אנרגטי, אולי אפילו קצת מעל העליון של רצועות רוק, swells תזמורת, ו המנון מונע הסינתנטי כל למצוא בית בז'אנר זה. punches, slashes, ו מהלכים מיוחדים צריך להישמע, עם רמזים שונים כי לעזור לך לזהות מה קורה על המסך אפילו ברגעים כאוטי.

קול משחק, כולל דמויות מוכרות אלה צועקות, שומר אותך תקוע ביקום האנימה. עיצוב אודיו טוב גם מספק משוב משחק; הצליל של הפסקה מוצלחת או צ'ימט המלאך של ביטול רומי בביטול באסון. Guilty Gear Strive מיד אומר לך שהפסקת את המהלך הנכון, כאשר הכל נשמע ברור ומתאים ביחד, קרבות פשוט מרגישים יותר מרגשים.

ניסיון מקוון ותמיכה בקהילה

משחק לחימה הוא רק חזק כמו הבסיס של השחקן שלה, תשתיות מקוונות קובע ישירות כמה זמן המשחק נשאר רלוונטי. רולבק נטוקוד, חוצה בין פלטפורמות, ומערכות לובי חזקות עוזר לקהילות לשגשג. סיומות רגילות, תוספות אופי חדשות, ואת אות תקשורת מפתח כי המשחק יהיה נתמך במשך שנים, לא נטוש לאחר ההשקה.

Top Anime Fight Games מדורג על ידי Gameplay וסטייל

המשחקים המובילים של האנימה נאבקים כדי לשלב משחק חלק, אמנות עמידה, וכבוד אמיתי לחומר המקור.זה לא רק על ויזואליות הבזקיות - כל דבר חשוב. בהתבסס על הקריטריונים שלנו, כמה תארים עלו מעל החבילה, ומספק חוויות שמרגישות אותנטיות, תחרותיות וויזואליות בלתי נשכחות.

משחק משחקים Mechanics

בקרה הדוקה ותנועות מאוזנות הן חובה. Dragon Ball FighterZ (()אתר רשמי(הופנה מהדף מהיר ונגישה, המציע אוטומטי פשוט כי חדשים פלאשיביים יכולים ליהנות, אבל מתחת לפני השטח הזה הוא מערכת תג עמוק עם הרחבות סיוע, חסרונות, ולחץ ערבוב כי מתגמל. 3v3 שלה כוחות עיצוב קבוע קבלת החלטות, ואת הריגוש של סינכרון לחלוטין של דאש סופר לתוך קואו אווירי לעולם לא ישן.

Guilty Gear Strive (()אתר רשמימחדש את הנוסחה של לוחם האנימה הקלאסית עם קצב כבד, מכוון.המכונאי של ביטול הרומי - המאפשר לשחקנים לבטל כמעט כל פעולה למדינה מיוחדת - פותחים נתיבי קובו יצירתיים ומשחקי מחשב. סוג דם מלא Lumina (()דף Steam(הופנה מהדף המסחר המסחרי של הסדרה, נינטאלי ואגרסיבי אוויר, עם מערכת הירח מוסיפה שכבת ניהול משאבים שיכולה להתנדנד בסיבובים תוך רגע.

עבור שחקנים המעדיפים טעם טקטי יותר, Granכחול Fantasy Versus: Rising (()אתר רשמי(בשילוב של התמחויות קלות להפעלה עם מערכת קירור שמאלץ ייעוד ושימוש במשאב.זה מוכיח כי נגישות אינה צריכה להיות רדודה; משחק ברמה גבוהה סובב סביב ספאק, רגליים, והתאמה ליריב קירור.ארבעת הכותרים האלה מציגים באופן קולקטיבי את רוחב מכני של הז'אנר, כל אחד מהם מציע תחושה ברורה תוך שמירה הוגנת ותגובה.

יוונית ייחודית ואומנות

חזותיים הם ציור ענק. Dragon Ball FighterZ עומד כסטנדרט זהב, באמצעות טכניקות הקידוד הקנייני של מערכת ההפעלה של Arc System Works לייצר מודלים תלת-ממדיים שנראים כמו אנימציה שמושכת ידיים, להשלים עם מדגישים דמויי צבע ומסגרת השפעה דרמטית של מסגרת-by-by-by-frame אפקטים.אפקטי פיצוץ אנרגיה, סיכות מרתיעות מסך, וזווית מצלמה דינמיות משכפלותקות את ההיקף המוגזם של האנימה באופן מושלם.

Guilty Gear Strive דוחף את זה עוד יותר עם סגנון 2.5D נועז שמדגיש תאורה סל-שמדה, דינמי, ומצגת "דומה לסרט" במהלך סופרס.האנימציה הדמות הם אקספרסיביים במיוחד - אגרוף כבד של סלאב בגווי מנער את המצלמה, בעוד שערה של מיליה ראז' זורם עם חסד נוזלי. סוג דם מלא Lumina נשאר קרוב יותר ל- 2D פולחנים אבל מחדד אותם עם אמנות קו חדה ורקע תוסס, נותן את המשחק אסטסת סנטימטר ללא זמן כי מעריצים של חומר מקור חדש חזותי מעריצים.

Granכחול Fantasy Versus: Rising בולט עם הסגנון האמנותי הציורי, בעל אופי רך, דיוקנאות של הבמה או מולדת, ולוח הצבעים שמרגישים מומרים ישר מתוך ספר סיפורים, הופכים כל משחק להיראות כמו איור נעים.זהויות חזותיות אלה אינן רק ממתקים העין - הם מקלים לקרוא את הפעולה ולהישאר מעורבים באמצעות קבוצות ארוכות.

כוונון נאמן

המשחקים הטובים ביותר לא רק ללוות דמויות - הם מרגישים כמו חלק מהעולם של האנימה. Dragon Ball FighterZ לא מבוסס על קשת בודדת, אלא במקום זאת, לוכד את הטון של כל הזיכיונות.אינטראקציות דמויות, סיימור דרמטי שגורם לשחזר רגעים איקוניים (כמו קולו של גוקו, Kamehameha נגד קפלה), וקול של דבורה משחק עושה את זה חגיגה של Dragon Ball History.

נארוטו Shippuden: נינג'ה סטורם 4 צעד נוסף, מנסח את המסקנה של הסדרה עם קרבות של בוסים קולנועיים מפורטים ואירועים מהירים שמראות את המאבקים הגדולים ביותר של האנימה.You לשלוט בענקים כמו עשרת הטפילים או עד נארוטו והעימות הסופי של ססקה, עם הקול המקורי הטיל על כל קו רגשי. One Piece: Pirate Warriors 4 אולי נשען לתוך שטח מסו, אבל הסיפור שלו מחדש נאמנה קשתות גדולות ממים 7 עד Wano, והבוס הענק נלחם מרגיש כמו להתמודד מול יד ראשונה של יונקו.

אפילו כותרות צלב כמו Jump Force תנו לכם לחיות משחקי חלום בלתי אפשריים, אם כי סיפורים מקוריים שלהם לעתים רחוקות להתאים את נאמנותו של הסתגלות ייעודית.בסופו של דבר, הכותרות להרוויח סימנים ראשוניים לנאמנות הן אלה שבהם אתם יכולים להרגיש את אהבתו של הבורא לחומר המקור המקרינה מכל מסגרת.

תכונות חדשות

לוחמים טריים שומרים על הקהילה של המשחק מזדקנת. Dragon Ball FighterZ בנוסף, צורות והדמויות של מעריצים-favorite - Ultra Instinct Goku, Kefla, Gogeta (SSGSS), ו- Lab Coat אנדרואיד 21 - כל אחד עם מכניקה ייחודית אשר מכריחה את השחקנים להסתגל. Guilty Gear Striveהעונה של העונה חולפת הציגה את Happy Chaos, a gun-wielding Trickster, וביייקון, סמוראים חביבים, שניהם מרחיבים את עומקו האסטרטגי של הקבוצה באופן משמעותי.

סוג דם מלא Lumina יצאו חדשים כמו סאבר מהגורל ואפילו ממופעל, ומזגו תוספות גדולות עם נוודים ממשחקים. Granכחול Fantasy Versus: Rising הגיע עם נילר, דמות בובות שמשחק ההתקנה המורכב שלה דרש רמה חדשה של סבלנות ממתנגדים.עדכונים אלה מראים כי תמיכה פוסט-launch חכמה יכולה לשמור על משחק רלוונטי, המציעה שחקנים טריים ונותנים למתחילים סקרנים סיבה לקפוץ סוף סוף.

שמות נוספים: The Iconic Titles and rising Stars

מעבר לתלמידי הקהל הגבוהים ביותר, כמה משחקים עיצבו את הז'אנר עם רעיונות חדשניים וקהילות מסורות. אחרים הם פרצופים חדשים יותר המציגים הבטחה עצומה והם כבר מחלחלים לנישה.

להקות עם תכונות חדשניות

אל תישן על Guilty Gear XX - Core Plus R או או בלז Blue Central Fictionאלה נשארים ציוני דרך עבור מכניקה עמוקה וייחודית שלהם אופי ספציפי. Blaz Blueמערכת Drive - שבה לכל דמות יש יכולת מיוחדת ייחודית לחלוטין - גורמת ללומד את הסט מרגיש כמו לשלוט 36 משחקים שונים, בעוד שלכל דמות יש יכולת ייחודית לחלוטין - עושה את זה כמו לשלוט על 36 מיני משחקים שונים, בעוד ש- 36 משחקים שונים. תחת ליל In-Birth Exe:Late[עריכת קוד מקור | עריכה]מערכת GRD מוסיפה גרגר מלחמה על משאב שמגביר את העבירה, מתגמל שחקנים ששומרים על שליטה במה ולחץ חכם.

תגית: Arena Ultimax מבריק התמזגה Persona זימן עם לחימה מסורתית של האנימה, המאפשרת התקפות אישיות ואפקטים מעמדיים של סיוע ישר מתוך RPG.תוארים אלה, אם כי מבוגר יותר, עדיין מעורר השראה סצנות נטופליי ומדי פעם מועדוני טורניר, עדות כיצד עיצוביהם יש בני חסד.

קידום חדשים ועדכונים

משחקים חדשים כמו DNF Duel להביא גישה כמעט פשטנית, רגלית-כבדה שמפוסלת בחזרה מיתרי קומברס ארוכים לטובת להיטים עצומים ומספקים ומערכת מניפול-מנטלית.זה משחק שערכים את ירמי – קורא את הצעד הבא של היריב שלך – על מורכבות ביצוע, ועל מורכבות ביצוע ה- pixel-art-meets-3D היפה שלו נותן לו זהות חזותית כל משלה.

פנטום שובר: Omnia הוא קם לתחייה לוחם 2D קלאסי עם roster משופץ, כולל דמויות אורחות חוצה, ומכונאי פורץ-פרצוף חזק.סצנת אינדי משגשגת גם כן, עם כותרות כמו דמויות כמו דמויות אורחות צלב, ומכונאי פורץ-הקרבה חזק פורץ-הסף. Them's Fightin' Herds להוכיח כי עיצובים אופי קווירקי וגלגלות מוצקות יכולים לבנות אחריה נאמן הכוכבים העולים האלה עדיין לא תהיה ההכרה המותג של כדור Dragon Ball או Guilty Gear, אבל הם מניחים יסודות בלתי אפשריים לעתיד של לוחמי האנימה.

הנוף המשחק של האנימה ממשיך להתרחב, מציע מגוון מדהים של חוויות לכל טעם. בין אם אתה משתוקק לתהו ובוהו מהיר של תג מהיר של Dragon Ball FighterZהדרמה המטורפת והקשה של Guilty Gear Striveתוקפנות האוויר של דם מלאאו את הספיגה האסטרטגית של גרנו כחול וורסיש שם שיגרום לך להרגיש כאילו נכנסת ישר למופע האהוב עליך.משחקים אלה מוכיחים שכאשר עיצוב לחימה עמוק פוגש אהבה אמיתית של החומר המקור, התוצאה אינה קצרה של סלקציה.