anime-art-and-animation-styles
השוואת סגנונות חזותיים של Hayao Miyazaki ואיסו טאקאה בסטודיו Ghibli Works
Table of Contents
כאשר סטודיו ג'יבב פתח את שעריו ב-1985, עולם האנימציה התבהר לשותפות יצירתית שתחזיר את המדיום לאורך עשרות שנים.מייסדי האולפן, היאו מיאזאקי ואיסו טאקאאטה, כבר בילו שנים בהנחיית כלי השיט שלהם ב-Toei Animation ומעבר לכך, אך נתיביהם הנפרדים חשפו במהירות שתי שפות חזותיות שונות ועמוקות עמוקות.
סגנון הראייה החזותי של הייאו מיאזאקי
סרטיו של מיאזאקי מתוארים לעתים קרובות כחלונות על עולמות שמרגישים שלמים, נשימה, מעט יותר גדולים מהחיים. הגישה החזותית שלו נשענת רבות על סביבות משיכת ידיים מורכבות, מסירות ליופי טבעי, וזרימה אנימציה שנראה כדהה משקל.כל אלמנט על המסך – מן השליש של עלה ועד לקשת של מכונה מעופפת – נועד למשוך את הצופה לתוך מתחם הדמיון המוקדם של מיאזקי, לא היה צריך להתגלם, ולא להתגאולה של האנימציה, אלא מבסיס של ההרפתקאות שלו, אלא אם כן, אלא אם כן, הוא מבסיסו האמיתי של האנימציה, הוא מבסיסו של האנימציה, הוא לא היה מעדן, הוא מרקע של האנימציה, לא היה מעדן, הוא הופיע בסטייל של האנימציה אירופי, לא היה מעדן, אלא מעדן, אלא מעדן, אלא מעדן, לא היה מעדן, לא היה אמור להתגשם, אלא מטעמים של האנימציה, אלא מרקע של האנימציה, אלא מטעמים של האנימציה, אלא מעדן, אלא מעדן, אלא מעדן, לא היה מטעמים של האנימציה, אלא מטעמים של האנימציה, לא היה מטעמים של האנימציה, לא היה מעדן, אלא מטעמים של ה
הנוף כדמות
(ב) בעבודתה של מיאזאקי, רקעים מעולם לא משמשים רק קישוטים.היערות ב-FLT:0Princes MononokeFLT:1 דחוסים עם ferns עתיקים, רוח זוהרת של kodama, ועצים מגדלים שמרגישים בני אלפי שנים.כל סצנה מדגימה עם ®car-KuacheK וטכניקות צבעי מים אשר נותנים את ה-Miazaki לעתים קרובות כל כך פעיל:
[הערה של סצנות הטבע של מיאזאקי היא תשומת הלב לפרטים ב- mundane: גשם טפטוף מן קצה הגג, קיטור עולה מקערה של ramen, דשא ארוך ארוך במתח ברוח.ה-FLT:0Studio Ghibli הפקה ארכיון ייצור גילוח 1 חשפו כי אמנים רקע לעתים קרובות בילה שבועות על עיצוב אוויר יחיד, מתייחס מחקרים בוטניים אמיתיים זה מבטיח תוצאות לא רק כדי לראות את איכותוכות שלה.
עיצוב תווים והבעה
הדמויות של מיאזאקי הן מיד לזיהוי באמצעות תכונות פנים מעוגלות, רכות רכה, עיניים אקספרסיביות גדולות, ומגוון רחב של תנועות.גיבורים צעירים כמו Mei, Satsuki, והיא משלבת תמימות עם סוכנות התחללינג. Villains, גם הם מצופה ויזואלית: קולופתו של יואב ומוגזמת בתכשיטים:0ird זה תומך באישיותוכים עם צבעו של התינוק שלה, אך אינו מסבך את האינטראקציה טובה עם אופייה ה-Fazid, אלא מתפתל עם ויזואלית של התינוק שלה, אלא מקודמת, אלא מתפתל עם הדמות האינטראקציה טובה עם .
עיצוב היצור מייצג את הקצוץ של דמיונו של מיאזאקי. טורו, עם מסגרת הרוטונד שלו ואת החיוך Etruscan, מרגיש מיד cuddly וקדמוני.תנועות הראש של kodama היו בהשראת רוחות יער מן הפולקלור היפני, מפרש דרך צורות גיאומטריות פשוטות: insectoid Ohmu in LTä נותן תחושה מכנית של סיליקון של סיליקון, אפילו 1 לוגיקה מכנית של סיליקון סיליקון סיליקון סיליקון סיליקון סיליקון סיליקון לוגיקה גלקסיות ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
צבע, אור ואטמוספירה
סרט מיאזאקי לעתים רחוקות משתמש בלוחות שטוחים או garish.במקום, צבע פועל כרמז רגשי.FLT:0 my Neighbor totorophFLT:1 basks in רוויים ירוקים צהוב קיץ חם המעורר נוסטלגיה ילדותית.FLT:2 ספיריד AwayFLT 3: 3 צולל לתוך אדום עמוק וזהב של בית מרחץ בלילה, ולאחר מכן צונחים אור חם, עד סצנות, הם לעתים קרובות עם אור חם יותר, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000 חם, 000, 000, 000, 000 אור חם, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000, 000 סצנות אור חם יותר, 000, 000 סצנות אור חם יותר, 000, 000, 000, 000, 000, 000 סצנות אור חם, 000 סצנות אור חם, 000 סצנות אור חם, 000, 000, 000 סצנות אור חם, 000 סצנות, 000 שטף, 000 סצנות אור כהה, 000 סצנות אור כהה, 000 סצנות אור מתפתל, 000 סצנות אור כהה, 000 סצנות אור כהה, 000 סצנות, 000 סצנות, 000 שטף, 000 שטף, 000 שטף, 000 שטף, 000
(ב) ,מטיב חוזר, מציג את יכולתו של מיאזאקי לשקיפות ולהשתקפות של אגן הים של פונינו נשמטו עם דגים ובועות, בעוד ש-FLT:0 הרוח העולה sentisFLT:1 משתמש בצבע מים בהיר יותר, אווירי יותר עבור רצפי חלום; הם לעולם לא שרירותיים; הם מחזקים את מצב הרוח ואת האופי הפנימי, מ- 3.
סגנון חזותי של Isao Takahata
כאשר מיאזאקי מגיע החוצה אל מערכות אקולוגיות דמיוניות, איסו טאקאאטה מגיע פנימה.חתימה החזותית שלו מתוארת לעתים קרובות מינימליסטית, אבל המילה הזאת מבטלת את הכוונות של הבחירות שלו. Takahata מפוספסת כל אלמנט נוסף כדי לרכז את תשומת הלב על הפנים האנושיות, את השינוי הקל של כתף, את המשקל הלא-מעור בין שתי דמויות.הוא פיתח גישה שמלווה מאמנות אירופית, מזיכרון יפני, ולא את עצמו, כמו גם את האמת, ולא את עצמו, כמו גם את הזיכרון הרגשי של כלי, ולא את האמת, אלא את עצמו, אלא את האמת, אלא את עצמו, כמו גם את הנרדפתו של הנרדפתו של הנרדפתו של הנרדפתו של כלי הזיכרון שלו, ולא את האמת, ולא את עצמו, אלא את הנרדמת, אלא את הנרדפתו של כלי הזיכרון שלו, במקום את הנרדפתו של כלי נגינה, במקום את חוסר הנוחות של כלי הזיכרון שלו, כמו גם את עצמנו, כמו גם את הנרדפתו של חדר השינה, במקום את עצמו, במקום את הנרדפתו, במקום את העצובה, כמו גם את העצובה, כמו גם את חוסר הנוחות של עצמו, כמו גם את חוסר
ספורדות וכוח החלל השלילי
אחת הטכניקות הבולטות ביותר של טאקאה היא השימוש המכוון שלו ברקע ריק או סמי-קטקטי (בקיצור:0 רק אתמולהFLT:1), משרדו של טאקו נעשה עם פרטים מדויקים אך לא ניתן לסימן; זיכרונות ילדותה, לעומת זאת, פורחים בחטיפת עבר קלה יותר ולעתים קרובות צפים בחלל לבן.
ב[[1924]] [[1924]] [[1924]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]] [[1924]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]] [[[[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[[[1924]]]] [[[[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[[[[[19[[19[[19
ריאליזם בגירוף ובהבעה
הדמות של טאקאה מתמקדת ברגיל: אנשים מבשלים, הולכים, יושבים בשקט.במקום שבו דמויות של מיאזאקי קפצו וטוז, גיבוריה של טאקאטה מעל שולחנות, מקלפים תפוחים, מתאמת את המשקפיים שלהם.
ב[[1924]] [[1924]]]] [[1924]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]] [[1924]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]] [[1924]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]] [[1924]]]] [[1924]] [[1924]] [[[[19[[1924]] [[
צבע ואימון רגשי
(ה) טאקאה בדרך כלל נמנעת מפרימיות רוויות.החלים שלו נשענים על טונים, מאפים דועקים, ומולישים מוכים (בפרק) ,0) רק אתמול (FLT:1) משתמש אור חם, דבש עבור ביקור הכפרי של טאקו, בניגוד לצבעים האפורים יותר, תעשייתיים יותר של טוקיו.
אולי בחירתו הנועזת ביותר מופיעה ב-FLT:0[Grave of the FirefliesFeloph:1, שם האש של קובי מתוארת לא כעיר לעזאזל של כתום ושחור, אלא כבלט סוריאליסטי של של נביחות סחף וזוהרי פשיעה קלים, כמעט יפה מאוד בטרור שלה, החלטה אסתטית זו מסרבת לקהל קל, מה שמחייב אותנו להכיר את היכולת האנושית למצוא את המפחידה לחלוטין.
ניתוח השוואתי: שני מנהלים, סטודיו אחד
הנחת הצד הויזואלי של מיאזאקי וטקטאטה מצד שני מגלה מתח בסיסי בזהות של ג'יבב. שפתו החזותית של מיאזאקי היא רחבה, מזמין קהלים לברוח לתוך עולמות חלופיים עשירים.השפעתו שואבת על מורשתו של דיסני הקדומה, אנימציה רוסית, ואת המסורת האירופית-אוויר-אוויר, המסנן באמצעות רגישות יפנית ייחודית לשינוי עונתי.
(השפה של טאקאה, לעומת זאת, היא מקטיבית וחסרת הבחנה: הוא מפרש ולא מוסיף, תוך שימוש במסגרת לבודד רגעים אנושיים.מודליו כוללים קולנוע צרפתי חדש גל, היפני FLT:0bungeicioFLT:1 (אל ספרות) מסורת, ואת צבעי המים הניסוייים של נושטין ב-FLT2a: מחווה למבקרים רשמיים אלה, לעתים קרובות, כמו צופים חסרי רגש, ו-מחדש, כך, כך, כך, כך, כך, כך גם אם כן, כך, כך, כך, כך, כך, כך, כך, כך גם כן, כך גם אם כן, כך גם כן, כך, כך, כך, כך, כך, כך, כך, כך, כך גם כן, כך גם כן, כך, ממול החולקים על ידי מכון החולקים על ידי מכון ה-זמנית, על ידי ה-מחדש, הוא מבקש ממול-מחדש, ממול-מחדש, על ידי מכון ה- 3.
למרות ההבדלים הללו, שני הדירקטורים חלקו צינור ייצור וצוות ליבה בציירי רקע של ג'יבב, שעבדו ביערות הנדנטים של מיאזאקי ציירו גם את שבעת הצלקת הנדנדה של טאקאה; אומנים מרכזיים שהפכו לציורים חזותיים ומצליחים אחרים של סצנות אור LTF2 נותרו מאחור: סצנות אור רכה של אור LTF2K2, כלומר, אפילו בפרויקטים שונים, אפילו לא ניתן לראות את המצפה אור סודיות:
טכניקת אנימציה וטכנולוגיה
מיאזאקי היה מפורסם חסיד נלהב של אנימציה מבוססת יד, סללה, אפילו כאשר התעשייה עברה צינורות דיגיטליים.הסרטים שלו משתמשים בכלים ממוחשבים באופן ספארי - בעיקר עבור שילוב, מהלכים מצלמה, ואפקטים אינטגרציה - בעוד שציורי הליבה מבוצעים על הנייר.התעקשות הזו על כלי מלאכה מתואמים עם הפילוסופיה שלו כי "מושלם" של קווים אנושיים מכיל חום אנושי ושתק.
(ה) טקטה הייתה מוכנה יותר להתנסות בטכנולוגיות חדשות, אך תמיד בשירות של יצירת היד בצורה יותר בולטת.FLT:0Princes KaguyaFLT:1 השתמשו ב- ink-and-paint כדי לשמר את הצחצוכיות המחוספסות והמהירות של הממריצים, במקום להצית אותם באופן מלא, אם לא נשמור את הסרטים הדיגיטליים של מיוז'ילס, אלא לא נחשוף את האשליה של מיוז'י, אלא את הנשיקה הראשונה של המבדילה.
פסקול ויזואלי ו-Virtual Rhythm
קצב הראייה של מיאזאקי מונע על ידי פעולה קינטית וגילוי סביבתי.סרטיו מכילים מתחים ארוכים של תנועה חסרת מילים - צ'ירו חוצה את הגשר, אשיטה רוכבת ביער, הרובוט הלפוטיאן מתעורר - שמסתמך על נקודות מבט מצלמה גורפת ואנימציה רקע לא מורכבת.זה יוצר קצב דחיפה קצבית בין צניעות ותנועה, לעתים קרובות מקודמת על ידי ציוניו של ג'ואש.
טקהאטה, לעומת זאת, מרכיב באלפסים ועצימות מדיטציה.הוא אינו אדיש להחזיק מסגרת סטטית על דמות יושב לבד, ומאפשר לצופה לספוג את המיקרו-משתנים של יציבה וביטוי.הקצבה של סרט טקהאאטה יכולה להרגיש קרוב יותר לתיאטרון אמנותי עצמאי מאשר לאנימציה המסורתית.
מורשת והשפעה אחרונה
השפות החזותיות שפותחו על ידי Miyazaki ו Takahata קרוע הרבה מעבר לחומות של סטודיו Ghibli. Miyazaki של lush, אסתטיקה ממוקדת הטבע השפיעה על דור של ממריצים פנטסיה ברחבי העולם, מתכונות מערביות כמו FLT:0Wolfwalkers FLT:1 ועד סביבות משחק וידאו ב FLT:2 The Legend of Zel: Breath of am: Breath of amek of aple: amek of amicial of aple, aple, aple, a 3, ab, atric for ab, ab, aplely, atric, aplelymicial Story for ab, ab, ab, atric, atric, atric, apletial Story for absp;0Wolfwalkers, atric, atric, atric, ab, atric, atric, ab, atric, atric, absp;0Wolfwalkers, atric, apletial of atric, absp;0Wolfwalkers atric for al: apletial Story: ⁇ mive
[המורשת של טאקאה היא עדינה יותר, אך מתפשטת באותה מידה, אינטימטורים ומנהלי אמנות-בית אימצו את נכונותו להשתמש בקווים מינימליים, רקע מופשט, וקווי זמן נפרדים כדי לחקור זיכרון ואובדן. סרטים כגון FLT:0 It's so Beautiful DayFLT 1 והרומנים הגרפיים כמו FLT:2BlansLTFreas: 3, 000 פשטות המים שלו ופשטות פנימית של מוסדות כגון:
סטודיו גיבס עצמו ממשיך לכבד את המורשת החזותית של הבמאים.המוזיאון Ghibli בתכונות Mitaka מציג כי להרוס את ציור הרקע של Miyazaki ואת הסיפור של לוח מינימליזם של טאקאטה בצד, מציע למבקרים הבנה קקטיבית של איך הפילוסופיות השונות הללו coexist. Ghiblis, אפילו על ידי במאים צעירים יותר כמו Ysaonea, דיאלוג עצמי, דו"ל-עצמית עם דינמיקה לא מודע, עם ויזואלית של מובנים, אבל לא ויזואלית של מתודולוגיה.
מסקנה
לאהוב את סטודיו ג'יבב הוא להחזיק שתי אמיתות מנוגדות לכאורה בבת אחת.הקולנוע של מיאזאקי הוא חגיגה לעיניים, חגיגה של תנועה, צבע, פלא אקולוגי שמושך אותנו החוצה אל עולמות פנטסטיים.הקולנוע של טאקאה הוא מראה אל הנפש, כל בחינה מלוכדת של שבריריות אנושית שמושכת אותנו פנימה.